League of Legends Build di Aurora
Build di Aurora Mid
- vinte
- 50.6%
- partite
- 58,673
- Impatto sulla vittoria
- +0.5
- Pickrate
- 1.0%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +2.6 contro +0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.6% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 54.5% | +2.6 può essere un caso | |
| <1% | 48.8% | -1.7 può essere un caso | |
| <1% | 33.6% | -4.6 differenza netta | |
| <1% | 50.5% | -2.6 può essere un caso | |
| <1% | 60.5% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 55.6% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 51.6% | +0.4 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 51.8% | +2.8 può essere un caso | 13:36 | |
| 5% | 44.9% | -2.8 differenza netta spesso in svantaggio | 14:37 | |
| 3% | 47.0% | -3.1 differenza netta | 12:46 | |
| 1% | 49.2% | +0.6 può essere un caso | 13:51 | |
| 1% | 50.1% | -2.1 differenza netta | 13:21 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 88% | 53.8% | la più comprata | |
| 3% | 46.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 45.6% | più o meno alla pari | |
| 2% | 54.7% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.8% | la più comprata | |
| 10% | 50.9% | più o meno alla pari | |
| 2% | 44.6% | più o meno alla pari | |
| <1% | 53.6% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 33% | 37% | |
| 88% | 85% | |
| 62% | 65% | |
| 20% | 17% | |
| 10% | 12% | |
| 77% | 79% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 49.7% | -1.5 differenza netta | 11:22 | |
| 45% | 51.8% | +1.5 può essere un caso | 11:42 | |
| 2% | 50.7% | -1.1 differenza netta | 11:30 | |
| 2% | 50.3% | +0.5 può essere un caso | 11:40 | |
| 2% | 52.8% | +0.7 può essere un caso | 11:19 | |
| <1% | 57.6% | +3.1 può essere un caso | ||
| <1% | 43.0% | -3.7 differenza netta | ||
| <1% | 57.5% | -2.7 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 8,680 | |
| 17% | 5,642 | |
| 12% | 3,999 | |
| 8% | 2,643 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 52.0% | -0.3 può essere un caso | 20:48 | |
| 11% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | 19:53 | |
| 3% | 76.4% | comprato quando sei già avanti | 15:38 | |
| 2% | 49.3% | -1.3 può essere un caso | 22:09 | |
| 2% | 57.7% | +0.5 può essere un caso | 20:47 | |
| 1% | 47.3% | -1.8 può essere un caso | ||
| 1% | 52.3% | -2.0 può essere un caso | ||
| <1% | 65.7% | +2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 8,680 | |
| 17% | 5,642 | |
| 12% | 3,999 | |
| 8% | 2,643 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 55.9% | +0.6 può essere un caso | 27:16 | |
| 15% | 51.1% | -2.1 può essere un caso | 27:53 | |
| 13% | 55.1% | -0.2 può essere un caso | 26:23 | |
| 13% | 60.3% | -0.2 può essere un caso | 25:24 | |
| 6% | 77.3% | comprato quando sei già avanti | 21:55 | |
| 4% | 51.0% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 55.1% | -0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 54.9% | +1.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 26% | 8,680 | |
| 17% | 5,642 | |
| 12% | 3,999 | |
| 8% | 2,643 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +1.3 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.7% | -0.8 può essere un caso | 32:16 | |
| 33% | 52.6% | -0.4 può essere un caso | 32:01 | |
| 11% | 69.4% | comprato quando sei già avanti | 27:59 | |
| 5% | 60.1% | +1.2 può essere un caso | 31:38 | |
| 3% | 60.8% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 65.0% | +0.4 può essere un caso | ||
| 3% | 59.5% | -0.8 può essere un caso | ||
| 3% | 54.1% | +1.3 può essere un caso |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Bastone del Vuoto, la più scelta: +2.2 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 55.2% | +1.1 può essere un caso | 35:25 | |
| 24% | 57.0% | -0.5 può essere un caso | 35:37 | |
| 15% | 61.1% | -1.0 può essere un caso | 34:34 | |
| 10% | 60.7% | +2.2 può essere un caso | 33:07 | |
| 5% | 51.1% | -0.3 può essere un caso | 36:07 | |
| 5% | 65.6% | +0.9 può essere un caso | ||
| 4% | 61.0% | +2.0 può essere un caso | ||
| 2% | 57.0% | comprato quando sei già indietro |
Oggetto 6Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.9% | 38:27 | |
| 20% | 48.5% | 39:16 | |
| 12% | - | 38:44 | |
| 9% | - | 41:05 | |
| 7% | - | 39:17 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +3.6 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.7% | +0.9 può essere un caso | |
| 4% | 48.4% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 52.7% | +3.6 può essere un caso | |
| <1% | 50.8% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 51.9% | +4.0 può essere un caso | |
| <1% | 41.1% | -2.9 può essere un caso | |
| <1% | 55.4% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 51.8% | -1.0 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.6 contro -2.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.8% | +2.6 differenza netta | |
| 43% | 49.3% | -2.4 può essere un caso | |
| 4% | 48.5% | -1.5 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +2.3 differenza netta | |
| <1% | 52.3% | +4.4 differenza netta | |
| <1% | 48.2% | -1.8 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 49.1% | -2.6 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +4.4 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.4% | -1.3 può essere un caso | |
| 13% | 51.5% | +2.0 differenza netta | |
| 4% | 48.5% | -1.7 può essere un caso | |
| 1% | 57.3% | +4.4 differenza netta | |
| <1% | 47.6% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 54.3% | +4.1 differenza netta | |
| <1% | 51.2% | -4.0 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +3.0 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 4% | 47.8% | -1.8 può essere un caso | |
| 2% | 56.1% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 53.7% | +3.0 differenza netta | |
| <1% | 54.5% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 50.6% | +2.6 può essere un caso | |
| <1% | 46.6% | -3.2 può essere un caso | |
| <1% | 55.1% | +3.1 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.5% | -0.1 può essere un caso | |
| 19% | 50.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 4% | 48.0% | -1.6 può essere un caso | |
| 2% | 52.9% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 56.8% | +1.7 può essere un caso |
Rune secondarieCelerità + Bruciare
Celerità + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +3.7 contro -2.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.1% | -2.7 può essere un caso | |
| 34% | 51.7% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 50.9% | +0.8 differenza netta | |
| 2% | 56.0% | +2.6 differenza netta | |
| 1% | 56.5% | +3.1 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 61.6% | +3.7 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +3.3 contro -3.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.2% | -3.0 può essere un caso | |
| 9% | 53.7% | +3.3 differenza netta | |
| 1% | 50.8% | +0.3 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro -0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.5% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 52.2% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 45.3% | -0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +2.2 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.5% | -0.7 differenza netta | |
| 48% | 50.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 52.1% | +2.2 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.7% | +3.3 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.5% | -1.7 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 1% | 42.0% | -7.0 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 56.8% | +0.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 50.7% vinte. Prima E: 44.3% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 52% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Teletrasporto.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.5% | -1.7 differenza netta | |
| 40% | 52.2% | +1.8 può essere un caso | |
| 1% | 49.5% | -1.0 differenza netta | |
| 1% | 50.5% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 48.0% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 44.3% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 45.6% | -1.3 può essere un caso |
Build di Aurora Top
- vinte
- 49.6%
- partite
- 11,749
- Impatto sulla vittoria
- -0.4
- Pickrate
- 0.2%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.7% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 40.0% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 42.5% | -3.1 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | 13:49 | |
| 7% | 45.2% | -0.7 può essere un caso | 13:35 | |
| 4% | 48.5% | -0.5 può essere un caso | 12:43 | |
| 1% | 44.1% | +1.2 può essere un caso | 13:50 | |
| 1% | 48.9% | +0.1 può essere un caso | 14:10 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.1% | la più comprata | |
| 6% | 43.9% | più o meno alla pari | |
| 3% | 47.7% | più o meno alla pari | |
| 3% | 43.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.8% | la più comprata | |
| 5% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 4% | 52.9% | partite insufficienti | |
| 3% | 43.2% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 69% | 72% |
Oggetto 1Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 49.7% | -0.9 differenza netta | 11:35 | |
| 33% | 51.4% | +1.7 può essere un caso | 11:52 | |
| 5% | 47.2% | 0.0 può essere un caso | 11:51 | |
| 4% | 44.7% | -1.3 differenza netta | 13:00 | |
| 2% | 45.6% | -2.4 differenza netta | 11:53 | |
| 2% | 43.4% | -1.4 può essere un caso | ||
| 1% | 37.7% | -2.0 può essere un caso | ||
| <1% | 58.3% | +1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 1,545 | |
| 14% | 931 | |
| 12% | 798 | |
| 6% | 402 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 51.1% | +0.1 può essere un caso | 20:56 | |
| 15% | 52.3% | +0.2 può essere un caso | 20:08 | |
| 6% | 45.6% | -0.6 può essere un caso | 21:34 | |
| 2% | 73.8% | comprato quando sei già avanti | 15:46 | |
| 2% | 43.4% | -2.5 può essere un caso | 20:45 | |
| 1% | 46.6% | -0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 53.9% | -0.6 può essere un caso | ||
| 1% | 52.1% | +0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 1,545 | |
| 14% | 931 | |
| 12% | 798 | |
| 6% | 402 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.1% | +0.4 può essere un caso | 27:20 | |
| 19% | 56.0% | -0.4 può essere un caso | 26:37 | |
| 15% | 51.5% | -0.7 può essere un caso | 28:21 | |
| 15% | 52.9% | 0.0 può essere un caso | 26:40 | |
| 7% | 49.9% | -0.3 può essere un caso | 28:07 | |
| 4% | 79.2% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 46.6% | +0.9 può essere un caso | ||
| 1% | 55.3% | +1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 1,545 | |
| 14% | 931 | |
| 12% | 798 | |
| 6% | 402 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.3% | +1.0 può essere un caso | 32:19 | |
| 29% | 53.6% | -1.0 può essere un caso | 32:51 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: -0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 54.0% | +0.5 può essere un caso | 36:26 | |
| 22% | 55.2% | -0.8 può essere un caso | 36:33 | |
| 19% | 51.7% | -1.4 può essere un caso | 35:29 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +2.0 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 4% | 40.6% | -5.0 differenza netta | |
| 2% | 54.0% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 47.8% | +1.4 può essere un caso | |
| 1% | 47.5% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 58.9% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 40.8% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 60.5% | +2.0 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.4 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.6% | +2.4 differenza netta | |
| 37% | 48.9% | -2.1 può essere un caso | |
| 4% | 40.8% | -5.0 può essere un caso | |
| 4% | 52.1% | +0.9 può essere un caso | |
| 1% | 48.5% | +0.7 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +2.1 può essere un caso | |
| 1% | 38.7% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -0.1 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.4 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -0.6 può essere un caso | |
| 11% | 51.7% | +2.4 differenza netta | |
| 4% | 40.9% | -4.6 differenza netta | |
| 3% | 53.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 46.3% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 50.7% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 51.1% | +0.4 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore supremo, la più scelta: +1.2 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | +1.1 può essere un caso | |
| 4% | 40.1% | -5.1 differenza netta | |
| 3% | 51.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.0% | +1.2 può essere un caso | |
| 2% | 48.8% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.9% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 55.7% | +2.3 può essere un caso | |
| 1% | 43.8% | +1.5 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 32% | 48.7% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 56.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 49.7% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 41.0% | +1.4 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Trascendenza + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +3.2 contro -2.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.1% | -2.5 può essere un caso | |
| 30% | 51.8% | +1.9 differenza netta | |
| 3% | 45.6% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 53.1% | +1.5 differenza netta | |
| 1% | 63.6% | +3.2 differenza netta | |
| 1% | 54.9% | +1.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.4 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.4% | -2.1 può essere un caso | |
| 12% | 50.9% | +2.4 differenza netta | |
| 1% | 45.1% | -1.1 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.7 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 3% | 49.9% | +1.7 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.1 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 44% | 49.5% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 52.2% | +1.1 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.6% | +1.4 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.4% | -2.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 1% | 45.2% | -1.4 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 48.0% vinte. Prima E: 50.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 50% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Teletrasporto.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.5% | -2.1 differenza netta | |
| 45% | 50.8% | +2.4 può essere un caso | |
| 3% | 48.1% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 51.7% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 44.1% | -0.4 può essere un caso |
Build di Aurora Bot
Patch 16.20- vinte
- 47.6%
- partite
- 6,249
- Impatto sulla vittoria
- -1.8
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.1% | +1.7 può essere un caso | |
| 2% | 52.1% | +0.2 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.0 contro -2.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 92% | 50.1% | -2.7 può essere un caso | 13:48 | |
| 3% | 53.9% | 0.0 può essere un caso | 13:34 | |
| 2% | 58.2% | +1.0 può essere un caso | 13:26 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.4% | la più comprata | |
| 3% | 57.5% | partite insufficienti | |
| 2% | 76.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 42.1% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.4% | la più comprata | |
| 4% | 64.0% | partite insufficienti | |
| 3% | 47.1% | partite insufficienti | |
| 2% | 61.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 18% | 13% | |
| 3% | 7% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 49.5% | -2.0 può essere un caso | 11:07 | |
| 34% | 51.5% | +2.1 differenza netta | 11:27 | |
| 3% | 48.1% | +1.1 può essere un caso | 11:16 | |
| 2% | 54.6% | -0.1 può essere un caso | 11:29 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.0% | 1,071 | |
| 19% | - | 792 | |
| 17% | - | 699 | |
| 4% | - | 172 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Ombrofiamma fa parte della build che vince di più: +1.2 ogni 100 partite, contro -1.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.5% | +0.2 può essere un caso | 19:30 | |
| 24% | 50.8% | -0.5 può essere un caso | 18:42 | |
| 4% | 71.6% | comprato quando sei già avanti | 14:31 | |
| 2% | 54.5% | -1.8 può essere un caso | 19:59 | |
| 1% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | 18:13 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.0% | 1,071 | |
| 19% | - | 792 | |
| 17% | - | 699 | |
| 4% | - | 172 |
Oggetto 3Apice della tempesta
Apice della tempesta fa parte della build che vince di più: +1.2 ogni 100 partite, contro -1.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 53.2% | +0.9 può essere un caso | 26:05 | |
| 27% | 53.3% | -1.4 può essere un caso | 24:52 | |
| 8% | 57.3% | -0.2 può essere un caso | 24:22 | |
| 6% | 48.4% | +0.5 può essere un caso | 25:11 | |
| 6% | 47.4% | -1.7 può essere un caso | 26:24 | |
| 4% | 73.1% | comprato quando sei già avanti | ||
| 4% | 52.1% | +1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.0% | 1,071 | |
| 19% | - | 792 | |
| 17% | - | 699 | |
| 4% | - | 172 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 51% | 57.3% | 29:59 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 35% | 62.6% | 34:20 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 37:30 | |
| 14% | - | 34:49 | |
| 14% | - | 37:29 | |
| 11% | - | 38:32 | |
| 7% | - | 36:36 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.9 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 6% | 49.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 55.9% | +0.9 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Impatto improvviso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +2.7 contro -3.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.1% | +2.7 differenza netta | |
| 25% | 47.9% | -3.2 può essere un caso | |
| 7% | 49.0% | -1.2 può essere un caso | |
| 3% | 47.5% | -0.7 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.5 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.3% | -1.5 può essere un caso | |
| 18% | 53.7% | +2.5 differenza netta | |
| 7% | 50.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 45.9% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | +0.8 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 49.8% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 49.6% | -2.6 può essere un caso | |
| 1% | 40.2% | -2.5 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 29% | 49.2% | -0.4 può essere un caso | |
| 7% | 51.4% | +0.3 può essere un caso | |
| 3% | 50.0% | +0.8 può essere un caso |
Rune secondarieTrascendenza + Tempesta incombente
Trascendenza + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Fascia del Flusso, la più scelta: +1.5 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -2.0 può essere un caso | |
| 26% | 50.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 54.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 5% | 48.9% | +0.1 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +3.0 contro -3.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.3% | -3.0 può essere un caso | |
| 19% | 52.9% | +3.0 differenza netta | |
| 4% | 48.2% | 0.0 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.2 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.8% | -0.4 può essere un caso | |
| 5% | 51.7% | +0.2 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.4 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 44% | 49.6% | -1.1 può essere un caso | |
| 4% | 51.4% | +1.4 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +4.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.3% | +4.4 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 2% | 46.0% | -3.1 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 44.0% vinte. Prima E: 75.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Teletrasporto
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.8% | +1.0 può essere un caso | |
| 20% | 49.0% | -1.1 può essere un caso | |
| 13% | 48.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 4% | 47.3% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 51.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 46.5% | -2.0 può essere un caso |
Migliori giocatori di Aurora
Vedi tutti e 3,424Partita normale in Mid
57,769 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 4% Visione / min 0.77
- Top 8% Danni squadra 25%
- Ultimo 39% Primo sangue 9%
- Uccisioni
- 7.9 Top 36%
- Morti
- 5.9 Meno 12%
- Assist
- 6.7 Top 47%
- Solo kill
- 2.4 Ultimo 45%
- Partecip. uccisioni
- 43% Top 38%
- Danni / min
- 949 Top 9%
- Farm al min
- 6.4 Top 44%
- Oro / min
- 405 Ultimo 39%
- Lumi di controllo
- 1.0 Top 18%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:12
- Livello 11 a 14:37
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 49% Magici 44% Puri 7%Partita normale in Top
11,575 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 2% Visione / min 0.87
- Top 9% Danni squadra 24%
- Ultimo 36% Oro / min 393
- Uccisioni
- 6.4 Top 48%
- Morti
- 5.9 Meno 10%
- Assist
- 6.1 Top 45%
- Solo kill
- 2.6 Ultimo 47%
- Partecip. uccisioni
- 36% Top 43%
- Danni / min
- 902 Top 10%
- Farm al min
- 6.6 Top 38%
- Lumi di controllo
- 0.8 Top 17%
- Primo sangue
- 11% Ultimo 42%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:16
- Livello 11 a 13:05
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 93% Fisici 7%Morto per
Fisici 52% Magici 40% Puri 8%Partita normale in Bot
5,918 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Bot
- Top 7% Danni / min 944
- Top 9% Danni squadra 24%
- Ultimo 48% Primo sangue 12%
- Uccisioni
- 8.6 Top 34%
- Morti
- 6.4 Meno 15%
- Assist
- 7.9 Top 43%
- Solo kill
- 1.5 Top 26%
- Partecip. uccisioni
- 46% Top 35%
- Farm al min
- 6.3 Top 41%
- Oro / min
- 439 Ultimo 48%
- Visione / min
- 0.72 Top 16%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 47%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:13
- Livello 11 a 18:05
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 55% Magici 39% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Aurora in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Aurora in Mid.
-
Aurora con Kled: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-4.9) · 1,620 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Ornn: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.4) · 3,403 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Dr. Mundo: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-3.1) · 4,501 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Rumble: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -1.6) · 1,095 partite · Aggregato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con K'Sante: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -0.8) · 2,851 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Kennen: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -0.2) · 1,425 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Fizz: +3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-6.3) · 765 partite · Aggregato · il 21% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Shyvana: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-4.3) · 5,559 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Sejuani: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-4.8) · 2,774 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Locke: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.5 a -3.1) · 1,088 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Rengar: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.1 a -1.9) · 3,555 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Nidalee: -2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -0.1) · 1,947 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Kog'Maw: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-4.4) · 2,546 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Smolder: +1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-2.7) · 5,980 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Jinx: +1.01 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.25-1.77) · 17,879 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Ezreal: -4.42 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.38 a -3.45) · 10,658 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Varus: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.5 a -1.4) · 3,877 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Ziggs: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -0.3) · 1,657 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Aurora con Taric: +4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-6.7) · 1,353 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Nami: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.4) · 7,303 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Leona: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.1) · 9,105 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Aurora con Mel: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.6 a -3.0) · 2,692 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Anivia: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -0.3) · 811 partite · Aggregato · il 20% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Aurora con Yuumi: -1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.1 a -0.3) · 4,911 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Mid
Tutti i 173- ARAM B #97
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63 Aurora -
77 Xerath -
75 Fizz -
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