De tout ce qu'on a mesuré ici, Jak'Sho, le Protéiforme ajoute le plus de victoires : -0.8 pour 100 parties. Créateur de failles, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 5 après Force de la nature : toutes les options
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.4 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Toucher de feu mortel autre arbre
62%
53.1%
+2.4 différence nette
Conquérant
28%
51.0%
-1.7 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
5%
48.6%
-3.1 différence nette
Grimoire déchaîné autre arbre
2%
52.4%
+0.9 différence nette
Assaut du maraudeur autre arbre
1%
50.7%
-1.9 peut être du hasard
Après-coup autre arbre
<1%
48.2%
-2.3 peut être du hasard
Invocation d'Aery autre arbre
<1%
51.1%
-2.3 peut être du hasard
Moisson noire autre arbre
<1%
52.8%
-1.1 peut être du hasard
Ligne principale 1Présence d'esprit
Présence d'esprit gagne plus souvent que Triomphe, le plus choisi : -1.5 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Manteau nuageux autre arbre
58%
53.2%
+2.3 différence nette
Triomphe
27%
51.0%
-1.7 peut être du hasard
Démolition autre arbre
5%
48.3%
-3.2 différence nette
Ruban de mana autre arbre
4%
52.2%
-0.5 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique autre arbre
2%
51.2%
-1.2 peut être du hasard
Remise immédiate autre arbre
1%
53.8%
+1.9 différence nette
Présence d'esprit
1%
52.0%
-1.5 peut être du hasard
Canaliportation Hextech autre arbre
1%
49.6%
-2.2 peut être du hasard
Ligne principale 2Légende : accélération
Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +1.3 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Célérité autre arbre
61%
53.1%
+2.3 différence nette
Légende : alacrité
26%
50.7%
-2.0 peut être du hasard
Second souffle autre arbre
5%
48.2%
-3.1 peut être du hasard
Légende : accélération
2%
53.8%
+1.3 différence nette
Transcendance autre arbre
2%
51.9%
-1.5 peut être du hasard
Livraison de biscuits autre arbre
1%
53.6%
+1.0 différence nette
Légende : sangsue
1%
52.5%
-1.1 peut être du hasard
Concentration absolue autre arbre
1%
49.5%
-1.1 peut être du hasard
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : -0.6 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure autre arbre
46%
52.8%
+1.1 différence nette
Baroud d'honneur
27%
51.0%
-1.7 peut être du hasard
Tempête menaçante autre arbre
16%
54.0%
+2.0 différence nette
Surcroissance autre arbre
5%
48.6%
-3.1 différence nette
Marche sur l'eau autre arbre
2%
51.1%
-0.9 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
1%
50.7%
-0.2 peut être du hasard
Coup de grâce
1%
50.2%
-1.0 peut être du hasard
Abattage
<1%
49.9%
-0.6 peut être du hasard
Voie secondaireSorcellerie
Victoires en plus ici : -2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Précision
41%
53.2%
+1.4 différence nette
Sorcellerie
27%
50.6%
-2.0 peut être du hasard
Volonté
26%
52.3%
+0.2 différence nette
Inspiration
5%
52.5%
+0.7 différence nette
Domination
2%
51.9%
-0.4 peut être du hasard
Runes secondairesBrûlure + Manteau nuageux
Brûlure + Manteau nuageux gagne plus souvent que Célérité + Manteau nuageux, le plus choisi : +2.5 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Célérité + Manteau nuageux
72%
50.8%
+0.6 peut être du hasard
Célérité + Brûlure
19%
48.9%
-1.5 différence nette
Célérité + Tempête menaçante
2%
50.1%
+1.3 peut être du hasard
Brûlure + Manteau nuageux
2%
55.5%
+2.5 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique + Célérité
1%
52.5%
+0.3 peut être du hasard
Tempête menaçante + Manteau nuageux
1%
51.0%
+0.7 peut être du hasard
Ruban de mana + Célérité
1%
59.3%
+1.2 peut être du hasard
Ruban de mana + Tempête menaçante
<1%
48.6%
-0.9 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
97%
52.3%
+2.9 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
2%
47.5%
-3.5 différence nette
Accélération de compétence
1%
51.1%
-1.7 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 56% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Vitesse de déplacement.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
52%
52.7%
+0.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
46%
51.6%
-0.8 différence nette
PV croissants
2%
52.9%
+0.4 peut être du hasard
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.9 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
57%
51.5%
-1.5 peut être du hasard
PV
27%
52.6%
+0.5 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
16%
53.8%
+1.9 différence nette
SortsFantôme + Embrasement
Fantôme + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Fantôme, le plus choisi : +1.5 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Fantôme
53%
51.8%
-0.8 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
22%
53.1%
+1.0 différence nette
Fantôme + Embrasement
9%
53.5%
+1.5 différence nette
Fantôme + Téléportation
9%
52.0%
-0.2 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
4%
49.7%
-1.8 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
1%
53.2%
+0.6 peut être du hasard
Fatigue + Fantôme
1%
52.1%
-0.9 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
51.3%
-1.2 peut être du hasard
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
97%
52.3%
+2.0 peut être du hasard
QWEQ + W + E
3%
51.4%
-1.9 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
45.8%
-4.1 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 53.1% gagnées. Monter E en premier : 37.5% gagnées (pas assez de parties).
gagnées
56.3%
parties
1,712
Impact victoire
+3.0
Pickrate
1.5%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Singed en Top.
Jungle
+4.4Singed avec Tryndamere: +4.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-7.0) · 1,202 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.0Singed avec Shyvana: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.4) · 4,877 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Singed avec Briar: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.6-4.1) · 5,971 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Singed avec Qiyana: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.4 à -4.1) · 7,230 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Singed avec Skarner: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.4 à -0.3) · 824 parties · Mutualisé · 20 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Singed avec Lee Sin: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -2.1) · 9,155 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.0Singed avec Vex: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-3.6) · 3,321 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Singed avec Yasuo: +1.89 victoires pour 100 parties (fourchette 1.06-2.72) · 14,841 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Singed avec Veigar: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.0) · 6,646 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Singed avec Mel: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -3.2) · 4,889 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Singed avec Ryze: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -2.2) · 1,471 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Singed avec Orianna: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.1) · 3,095 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.7Singed avec Sivir: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-4.2) · 3,850 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Singed avec Miss Fortune: +2.38 victoires pour 100 parties (fourchette 1.57-3.20) · 15,431 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Singed avec Kog'Maw: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-4.0) · 2,572 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Singed avec Ezreal: -4.24 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.19 à -3.29) · 10,981 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Singed avec Corki: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -0.6) · 1,536 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.6Singed avec Ashe: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.7 à -1.6) · 8,799 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+5.4Singed avec Taric: +5.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.8-8.0) · 1,190 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.4Singed avec Rell: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-5.2) · 2,992 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.2Singed avec Sona: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-5.2) · 2,291 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Singed avec Camille: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -0.2) · 898 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Singed avec Bard: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -0.6) · 2,470 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.2Singed avec Neeko: -2.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -0.3) · 2,323 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires