Objets de départCristal de saphir + Potion rechargeable
Cristal de saphir + Potion rechargeable gagne plus souvent que Anneau de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.7 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
74%
46.7%
+0.7 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
25%
46.1%
-0.8 différence nette
Anneau de Doran + Potion de soin
<1%
43.9%
-1.4 peut être du hasard
Larme de la déesse
<1%
47.4%
-1.7 peut être du hasard
Cristal de saphir + Potion rechargeable
<1%
42.4%
+1.7 peut être du hasard
Anneau de Doran
<1%
47.3%
-0.8 peut être du hasard
Sceau noir + Potion rechargeable
<1%
41.8%
+0.9 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +2.9 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
56%
47.4%
-0.8 peut être du hasard
12:57
Chaussures de sorcier
27%
47.8%
+0.4 différence nette
14:24
Sandales de Mercure
7%
47.1%
+0.4 peut être du hasard
13:60
Bottes de lucidité
5%
49.6%
+0.2 peut être du hasard
11:51
Coques en acier
3%
50.3%
+2.9 différence nette
13:50
Jambières gloutonnes
2%
51.1%
-0.5 peut être du hasardsouvent devant
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
53%
50.8%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
28%
48.8%
équilibré
Coques en acier
6%
51.1%
équilibré
Bottes de lucidité
5%
52.9%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
52%
45.3%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
25%
50.4%
a gagné plus
Sandales de Mercure
15%
49.1%
équilibré
Bottes de lucidité
4%
43.4%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
4%
15%
Coques en acier
6%
<1%
Sablier de Zhonya
20%
16%
Chaussures de sorcier
28%
25%
Sceptre de Rylai
54%
56%
Bâton de l'archange
80%
81%
Objet 1Bâton de l'archange
Bâton de l'archange fait partie du build qui gagne plus : +0.4 pour 100 parties, contre -0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Abattage + Légende : accélération gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +2.4 contre -2.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
77%
45.3%
-2.8 peut être du hasard
Présence d'esprit + Abattage
8%
48.1%
+1.3 différence nette
Abattage + Légende : accélération
7%
49.5%
+2.4 différence nette
Présence d'esprit + Légende : accélération
6%
49.1%
+2.4 différence nette
Présence d'esprit + Baroud d'honneur
1%
50.3%
+1.9 différence nette
Coup de grâce + Légende : accélération
<1%
43.0%
+1.2 différence nette
Coup de grâce + Triomphe
<1%
46.6%
+0.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.1 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
94%
46.5%
-1.4 peut être du hasard
Accélération de compétence
4%
48.6%
+2.1 différence nette
Vitesse d'attaque
2%
44.1%
-0.5 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.4 contre -2.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
88%
46.2%
-2.3 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
12%
49.1%
+2.4 différence nette
PV croissants
<1%
43.8%
+0.1 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.3 contre -2.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
83%
46.0%
-2.2 peut être du hasard
PV
15%
49.6%
+2.3 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
47.5%
+0.8 différence nette
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
95%
46.9%
+3.2 peut être du hasard
QEWQ + E + W
4%
42.3%
-3.2 différence nette
EWQE + W + Q
1%
44.9%
-3.8 différence nette
QWEQ + W + E
<1%
43.3%
-2.3 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 46.6% gagnées. Monter Q en premier : 45.8% gagnées (équilibré).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.3 contre -2.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
60%
45.6%
-2.2 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
14%
47.7%
+1.2 différence nette
Saut éclair + Fantôme
14%
47.2%
+1.2 différence nette
Fatigue + Saut éclair
8%
49.5%
+1.9 différence nette
Saut éclair + Barrière
3%
49.1%
+2.3 différence nette
Purge + Saut éclair
1%
48.9%
+1.7 différence nette
Saut éclair + Soins
<1%
50.0%
-2.9 peut être du hasard
Fantôme + Téléportation
<1%
63.2%
-1.4 peut être du hasard
Build Cassiopeia Top
gagnées
47.8%
parties
13,053
Impact victoire
-1.9
Pickrate
0.2%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
70%
48.3%
+1.0 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
28%
47.0%
-0.9 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin
<1%
39.2%
-3.0 peut être du hasard
Cristal de saphir + Potion rechargeable
<1%
43.5%
0.0 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +2.6 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
61%
49.1%
-0.4 peut être du hasard
12:45
Chaussures de sorcier
25%
47.8%
-1.1 peut être du hasard
14:37
Sandales de Mercure
4%
51.6%
+1.5 peut être du hasard
15:32
Coques en acier
4%
49.4%
+2.6 différence nette
14:06
Bottes de lucidité
4%
45.9%
0.0 peut être du hasard
11:54
Jambières gloutonnes
3%
53.2%
0.0 peut être du hasardsouvent devant
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
56%
49.1%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
24%
48.9%
équilibré
Coques en acier
8%
50.8%
équilibré
Bottes de lucidité
4%
51.8%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
55%
49.7%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
24%
48.5%
équilibré
Sandales de Mercure
11%
49.1%
équilibré
Jambières gloutonnes
3%
48.7%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
1%
11%
Coques en acier
8%
1%
Sceptre de Rylai
61%
66%
Tourment de Liandry
35%
38%
Objet 1Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai fait partie du build qui gagne plus : +2.1 pour 100 parties, contre -0.1 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Bâton de l'archange, Sceptre de Rylai, Bâton séculaire
43%
3,526
Bâton de l'archange, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry
15%
1,200
Bâton de l'archange, Tourment de Liandry, Bâton séculaire
8%
668
Bâton de l'archange, Sceptre de Rylai, Sablier de Zhonya
3%
251
Objet 4Sablier de Zhonya
De tout ce qu'on a mesuré ici, Sablier de Zhonya ajoute le plus de victoires : -0.1 pour 100 parties. Tourment de Liandry, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Tourment de Liandry : toutes les options
De tout ce qu'on a mesuré ici, Coiffe de Rabadon ajoute le plus de victoires : -0.5 pour 100 parties. Sablier de Zhonya, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 5 après Sablier de Zhonya : toutes les options
Présence d'esprit + Baroud d'honneur gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +3.2 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
73%
47.4%
-1.8 peut être du hasard
Présence d'esprit + Abattage
8%
46.5%
+0.4 peut être du hasard
Présence d'esprit + Légende : accélération
8%
45.2%
+0.9 peut être du hasard
Abattage + Légende : accélération
5%
49.9%
+1.2 peut être du hasard
Présence d'esprit + Baroud d'honneur
3%
57.2%
+3.2 différence nette
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +2.9 contre -2.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
47.6%
-2.4 peut être du hasard
Accélération de compétence
6%
51.0%
+2.9 différence nette
Vitesse d'attaque
1%
50.6%
-1.0 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.8 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
91%
47.6%
-1.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
8%
50.3%
+1.8 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +2.8 contre -2.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
83%
47.1%
-2.7 peut être du hasard
PV
15%
51.9%
+2.8 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
46.2%
+0.5 peut être du hasard
EQW
CompétencesE > Q > W
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
96%
48.3%
+2.7 peut être du hasard
QEWQ + E + W
3%
41.6%
-2.8 différence nette
EWQE + W + Q
1%
41.2%
-2.7 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 47.3% gagnées. Monter Q en premier : 40.0% gagnées (pas assez de parties).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
SortsEmbrasement + Barrière
Embrasement + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +2.4 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
43%
46.6%
0.0 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
25%
48.1%
-0.3 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
16%
50.0%
+0.8 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
12%
48.1%
-0.5 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
2%
46.7%
-0.5 peut être du hasard
Embrasement + Barrière
<1%
68.8%
+2.4 peut être du hasard
Build Cassiopeia Bot
gagnées
49.1%
parties
6,758
Impact victoire
-0.7
Pickrate
0.1%
Objets de départAnneau de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Anneau de Doran + Potion de soin x2
78%
48.8%
+0.5 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
21%
49.7%
-0.4 peut être du hasard
BottesBottes de lucidité
Bottes de lucidité gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +0.9 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
44%
49.1%
-0.6 peut être du hasard
13:19
Chaussures de sorcier
40%
49.3%
0.0 peut être du hasard
13:38
Jambières gloutonnes
6%
51.6%
+0.4 peut être du hasard
12:24
Bottes de lucidité
4%
52.2%
+0.9 peut être du hasard
11:34
Sandales de Mercure
4%
46.5%
+0.9 peut être du hasard
14:09
Coques en acier
3%
56.8%
+0.6 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
40%
46.2%
la plus achetée
Chaussures de sorcier
39%
53.4%
a gagné plus
Jambières gloutonnes
7%
55.8%
équilibré
Coques en acier
5%
55.6%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Chaussures de sorcier
41%
52.0%
la plus achetée
Bottes de célérité
38%
46.4%
équilibré
Sandales de Mercure
9%
45.2%
équilibré
Jambières gloutonnes
5%
57.6%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
2%
9%
Sablier de Zhonya
27%
20%
Torche noire
51%
46%
Voile de la banshee
1%
6%
Sceptre de Rylai
55%
60%
Jambières gloutonnes
7%
5%
Objet 1Torche noire
Torche noire fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Présence d'esprit + Baroud d'honneur gagne plus souvent que Présence d'esprit + Coup de grâce, le plus choisi : +1.6 contre -2.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit + Coup de grâce
53%
46.3%
-2.6 peut être du hasard
Présence d'esprit + Abattage
32%
51.3%
+1.4 différence nette
Présence d'esprit + Légende : accélération
6%
52.8%
+0.9 peut être du hasard
Abattage + Légende : accélération
4%
47.6%
+0.9 peut être du hasard
Présence d'esprit + Baroud d'honneur
3%
52.8%
+1.6 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.5 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
78%
47.8%
-1.2 peut être du hasard
Accélération de compétence
20%
53.2%
+1.5 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
2%
45.5%
-2.1 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.9 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
78%
48.2%
-0.9 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
22%
51.1%
+0.9 peut être du hasard
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 62% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
67%
46.9%
-1.4 différence nette
PV
30%
52.7%
+1.4 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
55.1%
+0.2 peut être du hasard
QEW
CompétencesQ > E > W
Q > E > W gagne plus souvent que E > Q > W, le plus choisi : +0.6 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EQWE + Q + W
92%
49.0%
-0.7 peut être du hasard
QEWQ + E + W
6%
54.1%
+0.6 peut être du hasard
EWQE + W + Q
1%
45.1%
-3.1 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Monter E en premier : 51.3% gagnées. Monter Q en premier : 55.2% gagnées (pas assez de parties).
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Fantôme, le plus choisi : +0.9 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Cassiopeia en Mid.
Top
+2.6Cassiopeia avec Sion: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-4.7) · 1,862 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Cassiopeia avec Renekton: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.3) · 2,599 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Cassiopeia avec Gnar: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -1.3) · 1,518 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Cassiopeia avec K'Santé: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -1.0) · 1,459 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Cassiopeia avec Jayce: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -0.6) · 2,416 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+4.1Cassiopeia avec Bel'Veth: +4.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-6.7) · 1,236 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Cassiopeia avec Rammus: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-4.5) · 1,767 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Cassiopeia avec Warwick: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.5) · 4,514 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.9Cassiopeia avec Kindred: -2.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -0.5) · 1,520 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.4Cassiopeia avec Rengar: -2.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -0.3) · 1,935 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.1Cassiopeia avec Kha'Zix: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.8 à -0.4) · 3,090 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.0Cassiopeia avec Kog'Maw: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-5.6) · 1,250 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.7Cassiopeia avec Xayah: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-4.6) · 2,616 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Cassiopeia avec Jinx: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.3) · 9,529 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.5Cassiopeia avec Ezreal: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.2) · 5,876 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Cassiopeia avec Corki: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -0.3) · 938 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.6Cassiopeia avec Varus: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.6 à -0.6) · 2,148 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.6Cassiopeia avec Taric: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-6.8) · 744 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.2Cassiopeia avec Sona: +3.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-5.8) · 1,254 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Cassiopeia avec Leona: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.5) · 4,807 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Cassiopeia avec Mel: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.8 à -2.3) · 1,672 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.2Cassiopeia avec Yuumi: -2.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.0 à -0.4) · 2,762 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.0Cassiopeia avec Brand: -2.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.8 à -0.1) · 2,606 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires