Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +1.8 против +0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
74%
46.7%
+0.7 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
25%
46.0%
-0.7 явная разница
Кольцо Дорана + Зелье здоровья
<1%
43.7%
-1.5 может быть случайность
Слеза богини
<1%
43.9%
-2.3 может быть случайность
Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье
<1%
46.9%
+1.8 может быть случайность
Темная печать + Пополняемое зелье
<1%
38.5%
+0.3 может быть случайность
Кольцо Дорана
<1%
50.0%
-0.4 может быть случайность
Зелье здоровья + Слеза богини
<1%
32.3%
-3.1 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Ботинки стремительности, самый частый выбор: +3.1 против -0.8 на 100 игр. Разница явная.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Ботинки стремительности
57%
47.5%
-0.8 может быть случайность
12:56
Сапоги чародея
27%
47.6%
+0.4 явная разница
14:24
Поступь Меркурия
8%
47.0%
+0.5 может быть случайность
13:57
Ионийские сапоги просветления
5%
49.8%
+0.3 может быть случайность
11:52
Бронированные сапоги
3%
50.1%
+3.1 явная разница
13:45
Алчные наголенники
2%
50.2%
-0.7 может быть случайностьчасто впереди
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Ботинки стремительности
53%
50.4%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
28%
49.4%
на равных
Бронированные сапоги
6%
51.0%
на равных
Ионийские сапоги просветления
5%
51.6%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Ботинки стремительности
53%
46.0%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
24%
48.5%
на равных
Поступь Меркурия
14%
47.6%
на равных
Ионийские сапоги просветления
4%
47.8%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
4%
14%
Бронированные сапоги
6%
<1%
Песочные часы Жони
21%
16%
Сапоги чародея
28%
24%
Хрустальный скипетр Рилай
54%
56%
Предмет 1Посох архангела
Посох архангела входит в сборку, которая побеждает чаще: +0.6 на 100 игр против +0.1 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Последний рубеж + Легенда: ускорение побеждает чаще, чем Присутствие духа + Удар милосердия, самый частый выбор: +3.0 против -2.7 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа + Удар милосердия
77%
45.3%
-2.7 может быть случайность
Присутствие духа + Реванш
8%
47.8%
+1.1 явная разница
Реванш + Легенда: ускорение
8%
49.5%
+2.6 явная разница
Присутствие духа + Легенда: ускорение
6%
48.5%
+2.3 явная разница
Присутствие духа + Последний рубеж
1%
50.7%
+2.4 явная разница
Удар милосердия + Легенда: ускорение
<1%
45.0%
+1.4 явная разница
Последний рубеж + Легенда: ускорение
<1%
56.1%
+3.0 явная разница
Удар милосердия + Триумф
<1%
41.5%
-0.4 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.2 против -1.5 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
94%
46.4%
-1.5 может быть случайность
Ускорение умений
5%
49.1%
+2.2 явная разница
Скорость атаки
2%
44.3%
-0.6 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.7 против -2.6 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
87%
46.1%
-2.6 может быть случайность
Скорость передвижения
12%
49.7%
+2.7 явная разница
Масштабирование от здоровья
<1%
44.1%
+0.1 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +2.5 против -2.4 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
82%
45.9%
-2.4 может быть случайность
Здоровье
15%
49.7%
+2.5 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
2%
48.7%
+1.1 явная разница
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +3.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
95%
46.9%
+3.4 может быть случайность
QEWQ + E + W
4%
42.1%
-3.4 явная разница
EWQE + W + Q
1%
42.7%
-4.2 явная разница
QWEQ + W + E
<1%
47.5%
-1.4 явная разница
WEQW + E + Q
<1%
47.0%
-2.7 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 46.6% побед. Сначала Q: 47.7% побед (на равных).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Скачок + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +2.4 против -2.3 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
60%
45.5%
-2.3 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
14%
47.7%
+1.3 явная разница
Скачок + Призрак
14%
47.6%
+1.3 явная разница
Изнурение + Скачок
8%
49.2%
+1.9 явная разница
Скачок + Барьер
3%
49.5%
+2.4 явная разница
Очищение + Скачок
1%
46.7%
+1.2 явная разница
Скачок + Исцеление
<1%
44.0%
-3.4 может быть случайность
Призрак + Телепорт
<1%
45.9%
-2.3 может быть случайность
побед
49.2%
игр
5,965
Влияние на победу
+2.2
Пикрейт
9.6%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Хрустальный скипетр Рилай, Мучения Лиандри, Жезл веков
3%
357
Предмет 4Песочные часы Жони
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Песочные часы Жони: -0.4 на 100 игр. У самого частого выбора (Мучения Лиандри) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Смертельная шляпа Рабадона: -0.7 на 100 игр. У самого частого выбора (Песочные часы Жони) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +0.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Прикосновение огня смерти
51%
48.3%
+0.1 может быть случайность
Завоеватель другая ветка
36%
49.0%
+0.8 может быть случайность
Штормовой налет
13%
46.7%
-1.9 может быть случайность
Основной ряд 1Поток маны
Плюс к победам здесь: -0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
63%
48.0%
-0.7 может быть случайность
Присутствие духа другая ветка
35%
49.0%
+0.9 может быть случайность
Триумф другая ветка
1%
49.4%
-0.8 может быть случайность
Сияющий плащ
<1%
40.5%
-0.7 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +3.7 против -1.9 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
56%
47.3%
-1.9 может быть случайность
Легенда: ускорение другая ветка
35%
49.1%
+0.9 явная разница
Быстрота
8%
52.6%
+3.7 явная разница
Полная сосредоточенность
<1%
53.3%
-0.4 может быть случайность
Легенда: родословная другая ветка
<1%
30.4%
-2.0 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +1.0 против -0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
60%
47.8%
-0.9 может быть случайность
Последний рубеж другая ветка
31%
48.9%
+0.6 может быть случайность
Надвигающаяся буря
3%
51.8%
+1.0 может быть случайность
Реванш другая ветка
2%
52.6%
+1.7 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
2%
45.4%
-0.3 может быть случайность
Вторичный путьТочность
Плюс к победам здесь: -0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Точность
62%
48.0%
-0.8 может быть случайность
Колдовство
34%
49.0%
+0.8 может быть случайность
Храбрость
3%
47.7%
+0.6 может быть случайность
Вдохновение
1%
50.7%
+0.3 может быть случайность
Доминирование
1%
43.4%
-1.8 может быть случайность
Вторичные руныПрисутствие духа + Последний рубеж
Присутствие духа + Последний рубеж побеждает чаще, чем Присутствие духа + Удар милосердия, самый частый выбор: +3.3 против -1.8 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа + Удар милосердия
73%
47.6%
-1.8 может быть случайность
Присутствие духа + Реванш
8%
49.0%
+0.9 может быть случайность
Присутствие духа + Легенда: ускорение
8%
45.6%
+0.6 может быть случайность
Реванш + Легенда: ускорение
5%
49.9%
+1.2 может быть случайность
Присутствие духа + Последний рубеж
3%
56.1%
+3.3 явная разница
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +3.2 против -2.5 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
93%
48.0%
-2.5 может быть случайность
Ускорение умений
6%
52.2%
+3.2 явная разница
Скорость атаки
1%
50.0%
-0.9 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.9 против -1.8 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
92%
48.1%
-1.8 может быть случайность
Скорость передвижения
8%
51.2%
+1.9 явная разница
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +2.9 против -2.8 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
83%
47.6%
-2.8 может быть случайность
Здоровье
15%
52.2%
+2.9 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
2%
50.4%
+1.1 явная разница
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
96%
48.7%
+2.7 может быть случайность
QEWQ + E + W
3%
43.6%
-2.7 явная разница
EWQE + W + Q
1%
41.0%
-3.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 48.2% побед. Сначала Q: 38.1% побед (мало игр).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
ЗаклинанияВоспламенение + Барьер
Воспламенение + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Воспламенение, самый частый выбор: +1.8 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
44%
47.8%
+0.1 может быть случайность
Скачок + Телепорт
25%
47.4%
-0.8 может быть случайность
Изнурение + Скачок
16%
50.1%
+0.8 может быть случайность
Скачок + Призрак
12%
49.2%
-0.2 может быть случайность
Скачок + Барьер
2%
49.9%
0.0 может быть случайность
Призрак + Воспламенение
<1%
58.7%
+1.0 может быть случайность
Воспламенение + Барьер
<1%
47.8%
+1.8 может быть случайность
Сборка Кассиопея Бот
побед
49.6%
игр
9,413
Влияние на победу
-0.3
Пикрейт
0.1%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Плюс к победам здесь: +0.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
77%
49.8%
+0.5 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
21%
50.1%
-0.4 может быть случайность
БотинкиИонийские сапоги просветления
Ионийские сапоги просветления побеждает чаще, чем Ботинки стремительности, самый частый выбор: +1.2 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Ботинки стремительности
44%
50.9%
-0.2 может быть случайность
13:19
Сапоги чародея
40%
49.3%
-0.3 может быть случайность
13:36
Алчные наголенники
5%
51.6%
-0.2 может быть случайность
12:32
Ионийские сапоги просветления
4%
53.4%
+1.2 может быть случайность
11:31
Поступь Меркурия
4%
47.7%
+0.9 может быть случайность
14:09
Бронированные сапоги
3%
53.9%
+0.6 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
40%
51.4%
покупают чаще всего
Ботинки стремительности
40%
48.5%
на равных
Алчные наголенники
6%
55.1%
на равных
Бронированные сапоги
4%
55.8%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
40%
52.3%
покупают чаще всего
Ботинки стремительности
39%
46.7%
на равных
Поступь Меркурия
9%
45.5%
на равных
Алчные наголенники
4%
60.0%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Песочные часы Жони
27%
19%
Поступь Меркурия
2%
9%
Завеса банши
1%
6%
Алчные наголенники
6%
4%
Предмет 1Факел темного огня
Факел темного огня входит в сборку, которая побеждает чаще: +1.8 на 100 игр против +0.7 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Плюс к победам здесь: +0.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Прикосновение огня смерти
62%
49.8%
+0.1 может быть случайность
Завоеватель другая ветка
27%
50.3%
+0.9 может быть случайность
Штормовой налет
9%
46.7%
-2.6 может быть случайность
Основной ряд 1Сияющий плащ
Сияющий плащ побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.0 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
71%
49.5%
-0.8 может быть случайность
Присутствие духа другая ветка
26%
50.2%
+0.7 может быть случайность
Сияющий плащ
1%
47.7%
+1.0 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +2.2 против -2.3 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
51%
48.4%
-2.3 может быть случайность
Легенда: ускорение другая ветка
26%
50.4%
+1.0 явная разница
Быстрота
21%
52.2%
+2.2 явная разница
Легенда: родословная другая ветка
1%
43.1%
-2.5 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +2.3 против -2.3 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
54%
48.5%
-2.3 может быть случайность
Последний рубеж другая ветка
23%
51.1%
+1.1 явная разница
Надвигающаяся буря
18%
52.0%
+2.3 явная разница
Реванш другая ветка
2%
43.9%
-1.0 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
2%
47.4%
-1.5 может быть случайность
Вторичный путьТочность
Плюс к победам здесь: -0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Точность
70%
49.5%
-0.6 может быть случайность
Колдовство
26%
50.5%
+0.9 может быть случайность
Вдохновение
2%
45.5%
-0.9 может быть случайность
Храбрость
1%
47.0%
-1.5 может быть случайность
Доминирование
1%
50.0%
-0.2 может быть случайность
Вторичные руныПрисутствие духа + Последний рубеж
Присутствие духа + Последний рубеж побеждает чаще, чем Присутствие духа + Удар милосердия, самый частый выбор: +1.6 против -2.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа + Удар милосердия
53%
48.0%
-2.1 может быть случайность
Присутствие духа + Реванш
31%
50.7%
+0.8 может быть случайность
Присутствие духа + Легенда: ускорение
6%
52.7%
+1.0 может быть случайность
Реванш + Легенда: ускорение
5%
52.1%
+1.4 может быть случайность
Присутствие духа + Последний рубеж
3%
52.6%
+1.6 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.4 против -1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
78%
48.9%
-1.1 может быть случайность
Ускорение умений
21%
52.9%
+1.4 может быть случайность
Скорость атаки
2%
46.9%
-2.2 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.9 против -0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
78%
49.2%
-0.9 может быть случайность
Скорость передвижения
21%
51.5%
+0.9 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 64% их игр. По всем рангам чаще всего берут Масштабирование от здоровья.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
67%
48.4%
-1.2 явная разница
Здоровье
31%
52.6%
+1.3 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
50.8%
-0.2 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем E > Q > W, самый частый выбор: +4.6 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
92%
50.0%
-0.2 может быть случайность
QEWQ + E + W
6%
51.9%
+0.1 может быть случайность
EWQE + W + Q
1%
45.7%
-3.3 может быть случайность
QWEQ + W + E
<1%
45.0%
+4.6 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 53.2% побед. Сначала Q: 54.2% побед (мало игр).
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Скачок + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Призрак, самый частый выбор: +0.9 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.