리그 오브 레전드 카시오페아 빌드
Tier C · 33 #60 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
카시오페아 미드 빌드
- 승리
- 46.3%
- 게임
- 43,931
- 승률 영향
- -3.5
- 픽률
- 0.6%

아이템 1대천사의 지팡이
대천사의 지팡이은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.2.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
영겁의 지팡이 | 65% | 47.1% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:30 |
|---|
대천사의 지팡이 | 25% | 45.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:21 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 5% | 49.7% | +0.6 우연일 수 있음 | 11:28 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 4% | 49.1% | +1.1 우연일 수 있음 | 11:44 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 43.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 13:02 |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 50.0% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 40% | 10,918 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 14% | 3,881 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 11% | 3,110 |
|---|
  대천사의 지팡이, 존야의 모래시계, 영겁의 지팡이 | 5% | 1,453 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.2.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 40% | 10,918 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 14% | 3,881 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 11% | 3,110 |
|---|
  대천사의 지팡이, 존야의 모래시계, 영겁의 지팡이 | 5% | 1,453 |
|---|

아이템 3라일라이의 수정홀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 44% | 53.3% | +0.5 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
리안드리의 고통 | 25% | 52.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 25:51 |
|---|
존야의 모래시계 | 13% | 52.4% | -0.9 우연일 수 있음 | 27:00 |
|---|
대천사의 지팡이 | 5% | 54.4% | +1.0 우연일 수 있음 | 25:08 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 3% | 57.1% | -1.3 우연일 수 있음 | 26:10 |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 52.3% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 56.2% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 58.6% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 40% | 10,918 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 14% | 3,881 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 11% | 3,110 |
|---|
  대천사의 지팡이, 존야의 모래시계, 영겁의 지팡이 | 5% | 1,453 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 95% | 46.9% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 42.3% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 44.9% | -3.8 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 43.3% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
카시오페아 탑 빌드
- 승리
- 47.5%
- 게임
- 12,241
- 승률 영향
- -2.1
- 픽률
- 0.2%

아이템 1라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
영겁의 지팡이 | 55% | 47.9% | -1.0 우연일 수 있음 | 11:49 |
|---|
대천사의 지팡이 | 29% | 48.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:31 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 8% | 50.7% | +2.1 확실한 차이 | 11:50 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 6% | 48.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 11:34 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 44.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 13:15 |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 43% | 3,351 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 15% | 1,138 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 8% | 629 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 241 |
|---|

아이템 2대천사의 지팡이
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
대천사의 지팡이 | 52% | 50.6% | +1.4 우연일 수 있음 | 19:09 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 25% | 47.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 18:58 |
|---|
리안드리의 고통 | 9% | 48.6% | -1.0 우연일 수 있음 | 20:24 |
|---|
영겁의 지팡이 | 8% | 49.9% | -1.2 우연일 수 있음 | 18:45 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 50.0% | +0.6 우연일 수 있음 | 19:47 |
|---|
핏빛 저주 | 1% | 52.2% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
우주의 추진력 | 1% | 66.1% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 1% | 52.8% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 43% | 3,351 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 15% | 1,138 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 8% | 629 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 241 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 44% | 54.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 24:53 |
|---|
리안드리의 고통 | 24% | 51.6% | -0.3 우연일 수 있음 | 25:48 |
|---|
대천사의 지팡이 | 8% | 51.1% | 0.0 우연일 수 있음 | 25:10 |
|---|
존야의 모래시계 | 7% | 52.8% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:13 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 3% | 57.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 25:09 |
|---|
핏빛 저주 | 3% | 56.6% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 2% | 47.9% | -2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
우주의 추진력 | 1% | 63.4% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 영겁의 지팡이 | 43% | 3,351 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 15% | 1,138 |
|---|
  대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 8% | 629 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 241 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.5). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
존야의 모래시계 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 44% | 45.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 36:28 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -1.7). 차이가 확실합니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 91% | 47.6% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 8% | 50.3% | +1.8 확실한 차이 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 96% | 48.3% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 41.6% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 41.2% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
카시오페아 원딜 빌드
- 승리
- 49.0%
- 게임
- 6,363
- 승률 영향
- -0.7
- 픽률
- 0.1%
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 92% | 49.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 6% | 54.1% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 45.1% | -3.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
미드 평균적인 게임
43,836게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 20% 제어 와드 1.0
- 상위 34% 분당 CS 6.6
- 하위 16% 킬 관여율 39%
- 킬
- 6.4 하위 34%
- 데스
- 7.1 많은 순 42%
- 어시스트
- 6.5 하위 48%
- 솔로 킬
- 2.2 하위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 34%
- 분당 피해량
- 798 하위 33%
- 분당 골드
- 392 하위 28%
- 분당 시야 점수
- 0.67 하위 49%
- 선취점
- 9% 하위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+3+3 골드 -116-317-508
가한 피해
마법 98% 물리 2%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7%
탑 평균적인 게임
12,152게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 15% 제어 와드 0.9
- 상위 26% 분당 CS 6.8
- 하위 34% 킬 관여율 35%
- 킬
- 6.3 하위 49%
- 데스
- 7.1 많은 순 43%
- 어시스트
- 5.7 하위 47%
- 솔로 킬
- 3.1 상위 32%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 49%
- 분당 피해량
- 816 하위 47%
- 분당 골드
- 394 하위 39%
- 분당 시야 점수
- 0.78 상위 33%
- 선취점
- 13% 상위 43%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +8+11+13 골드 +99+126-35
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
6,396게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 6% 제어 와드 1.1
- 상위 25% 분당 CS 6.7
- 하위 43% 분당 골드 441
- 킬
- 7.9 하위 46%
- 데스
- 7.4 적은 순 48%
- 어시스트
- 7.7 상위 45%
- 솔로 킬
- 1.2 하위 46%
- 킬 관여율
- 46% 하위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 38%
- 분당 피해량
- 843 상위 43%
- 분당 시야 점수
- 0.66 하위 48%
- 선취점
- 13% 상위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -10-2 골드 -79-166-335
가한 피해
마법 98% 물리 2%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 카시오페아 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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vs
-7.1 카운터당함
vs
-7.1 카운터당함
vs
-7.0 카운터당함
vs
-6.6 카운터당함
vs
-6.3 카운터당함
vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함 상성과 팀원 데이터는 카시오페아 미드 게임 기준이에요.
탑 -
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정글 -
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원딜 -
+3.0 카시오페아 + 코그모: +3.0 100판당 승수 (범위 0.4-5.6) · 1,250게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.3 카시오페아 + 징크스: +2.3 100판당 승수 (범위 1.3-3.3) · 9,529게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.5 카시오페아 + 이즈리얼: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.2) · 5,876게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 카시오페아 + 코르키: -3.2 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -0.3) · 938게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 카시오페아 + 바루스: -2.6 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -0.6) · 2,148게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.6 카시오페아 + 타릭: +3.6 100판당 승수 (범위 0.4-6.8) · 744게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 카시오페아 + 소나: +3.2 100판당 승수 (범위 0.6-5.8) · 1,254게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 카시오페아 + 레오나: +2.1 100판당 승수 (범위 0.7-3.5) · 4,807게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.5 카시오페아 + 멜: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -2.3) · 1,672게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 카시오페아 + 유미: -2.2 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -0.4) · 2,762게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 카시오페아 + 브랜드: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.1) · 2,606게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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