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League of Legends Build de Wukong

Tier S · 79 #8 Jungla Parche 16.22

Build de Wukong Jungla

ganadas
52.4%
partidas
166,557
Impacto en victorias
+2.4
Pickrate
3.0%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +0.8 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida41%52.7%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea26%52.7%
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida14%51.5%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas8%51.8%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida6%51.7%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes5%53.1%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas55%53.2%15:04
Botas de mercurioBotas de mercurio42%53.1%15:43
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%60.3%15:46
Botas de rapidezBotas de rapidez1%53.9%15:16
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%54.1%14:02
Grebas de berserkerGrebas de berserker<1%53.4%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas71%56.7%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio18%55.5%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%65.8%ganó más
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%54.3%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio69%52.1%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas21%48.0%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez1%42.1%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%44.4%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio18%69%
Botas blindadasBotas blindadas71%21%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%29%
Baile de la muerteBaile de la muerte50%34%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda22%17%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak7%4%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +4.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad88%53.0%11:37
Hidra profanaHidra profana5%50.5%10:46
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado3%49.2%11:35
Hidra vorazHidra voraz1%47.2%12:10
Cuchilla negraCuchilla negra1%49.6%11:30
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica<1%50.6%
EclipseEclipse<1%46.9%
SoberbiaSoberbia<1%51.2%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-47,046
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad11%67.9%11,341
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-8,439
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%-3,616
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra70%54.6%19:49
Baile de la muerteBaile de la muerte8%54.2%20:51
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%53.8%20:04
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad4%52.0%19:52
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius3%49.8%21:05
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%53.0%
Hidra profanaHidra profana2%54.8%
Hidra vorazHidra voraz1%55.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-47,046
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad11%67.9%11,341
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-8,439
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%-3,616
Ángel de la guarda

Objeto 3Ángel de la guarda

Ángel de la guarda forma parte de la build que gana más: +4.6 por cada 100 partidas, frente a +1.9 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte51%58.2%26:10
Ángel de la guardaÁngel de la guarda14%63.4%26:22
Cuchilla negraCuchilla negra12%57.3%26:07
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius10%54.7%26:29
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado3%56.6%26:01
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak2%57.1%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica1%59.7%
Hidra profanaHidra profana1%59.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte47%-47,046
Ángel de la guardaCuchilla negraFuerza de trinidadÁngel de la guarda, Cuchilla negra, Fuerza de trinidad11%67.9%11,341
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius8%-8,439
Cuchilla negraFuerza de trinidadFirmamento desgarradoCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado4%-3,616
Calibrador de Sterak

Objeto 4Calibrador de Sterak

De todo lo que medimos aquí, Calibrador de Sterak es lo que más victorias suma: +0.5 cada 100 partidas. Ángel de la guarda, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Ángel de la guarda: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte48%62.9%31:26
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius21%59.9%31:30
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak13%61.5%31:38
Cuchilla negraCuchilla negra5%60.7%31:06
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado4%61.7%
Mecanoespada punki

Objeto 5Mecanoespada punki

De todo lo que medimos aquí, Mecanoespada punki es lo que más victorias suma: -0.6 cada 100 partidas. Calibrador de Sterak, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 5 después de Calibrador de Sterak: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda46%59.1%36:06
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado13%57.9%35:59
Mecanoespada punkiMecanoespada punki13%49.4%
Baile de la muerteBaile de la muerte8%53.1%36:37
Firmamento desgarrado

Objeto 6Firmamento desgarrado

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda17%51.7%39:38
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado14%44.1%40:16
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%57.3%38:48
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%61.1%39:48
Baile de la muerteBaile de la muerte6%-39:59
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: +4.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador94%52.7%
ElectrocutarElectrocutar otra rama4%47.3%
Ataque intensificadoAtaque intensificado<1%51.0%
Compás letalCompás letal<1%45.7%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%47.3%
Primer golpePrimer golpe otra rama<1%49.7%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%45.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%53.1%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +4.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo94%52.7%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama5%47.2%
Claridad mentalClaridad mental<1%53.7%
ReembolsoReembolso otra rama<1%47.9%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama<1%51.0%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%47.4%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%47.0%
Absorber vidaAbsorber vida<1%46.8%
Leyenda: Presteza

Fila principal 2Leyenda: Presteza

Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza92%52.7%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama4%47.3%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad2%52.5%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje1%54.2%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama<1%47.4%
Tónico tripleTónico triple otra rama<1%49.5%
TrascendenciaTrascendencia otra rama<1%48.8%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama<1%48.8%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo63%53.1%
Golpe de graciaGolpe de gracia25%51.6%
DerribadoDerribado6%52.6%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama4%47.0%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama<1%50.7%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama<1%49.7%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama<1%48.9%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama<1%51.0%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración71%53.1%
DominaciónDominación23%51.4%
PrecisiónPrecisión5%47.4%
ValorValor1%50.7%
BrujeríaBrujería1%49.0%
ManitasReembolso

Runas secundariasManitas + Reembolso

Manitas + Reembolso gana más que Calzado mágico + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica92%53.1%
Calzado mágicoTónico tripleCalzado mágico + Tónico triple4%52.7%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica2%52.6%
Tónico tripleReembolsoTónico triple + Reembolso1%53.3%
Tónico triplePerspicacia cósmicaTónico triple + Perspicacia cósmica<1%54.4%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento<1%55.8%
Entrega de galletasPerspicacia cósmicaEntrega de galletas + Perspicacia cósmica<1%55.6%
ManitasReembolsoManitas + Reembolso<1%52.7%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque97%52.4%
Fuerza adaptableFuerza adaptable3%52.4%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades<1%53.3%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable99%52.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento1%49.8%
Progresión de vidaProgresión de vida<1%46.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.1 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida93%52.4%
VidaVida4%52.3%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones3%52.0%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W89%52.8%
QWEQ + W + E7%52.6%
EQWE + Q + W3%51.3%
EWQE + W + Q<1%49.1%
WQEW + Q + E<1%43.1%
WEQW + E + Q<1%41.3%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 53.3% de victorias. Subir E primero: 52.2% de victorias (igualado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar99%52.4%
AplastarPrenderAplastar + Prender<1%50.7%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar<1%48.0%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar<1%46.8%

Build de Wukong Top

ganadas
50.0%
partidas
20,773
Impacto en victorias
0.0
Pickrate
0.4%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida76%50.3%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida19%47.7%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable2%50.4%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida1%53.8%
Espada de DoranEspada de Doran<1%45.3%
Espada largaPoción de vida x3Espada larga + Poción de vida x3<1%47.6%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas62%50.5%14:22
Botas de mercurioBotas de mercurio31%50.9%15:52
Grebas codiciosasGrebas codiciosas3%53.3%14:57
Botas de rapidezBotas de rapidez2%50.6%15:38
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%57.0%14:40
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%45.6%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas75%53.8%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio13%51.1%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%51.8%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez2%48.7%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio64%53.0%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas24%46.5%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%58.1%no hay partidas suficientes
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%48.6%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas75%24%
Botas de mercurioBotas de mercurio13%64%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%25%
Baile de la muerteBaile de la muerte35%22%
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad70%65%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%4%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda5%4%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad59%51.0%12:40
EclipseEclipse23%50.1%11:26
Cuchilla negraCuchilla negra5%48.9%12:42
Hidra vorazHidra voraz3%47.5%12:33
Hidra profanaHidra profana2%49.1%11:14
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius1%41.4%
Segador de esenciaSegador de esencia1%48.9%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica1%51.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte18%2,158
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse5%614
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius4%480
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad4%435
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra41%52.2%20:56
Hidra profanaHidra profana13%55.2%19:00
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad9%51.4%20:20
Hidra vorazHidra voraz7%52.7%20:23
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado6%53.3%20:41
Baile de la muerteBaile de la muerte4%48.8%
EclipseEclipse3%53.1%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2%51.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte18%2,158
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse5%614
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius4%480
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad4%435
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte36%56.2%26:41
Cuchilla negraCuchilla negra15%54.2%25:57
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%57.4%26:33
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado5%58.1%25:31
Hidra profanaHidra profana4%59.5%25:22
Hidra vorazHidra voraz3%55.5%
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad3%56.3%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak3%53.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte18%2,158
Cuchilla negraBaile de la muerteEclipseCuchilla negra, Baile de la muerte, Eclipse5%614
Cuchilla negraFuerza de trinidadFauces de MalmortiusCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Fauces de Malmortius4%480
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad4%435
Ángel de la guarda

Objeto 4Ángel de la guarda

Ángel de la guarda gana más que Fauces de Malmortius, la opción más elegida: +2.4 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objeto 4 después de Baile de la muerte: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius23%55.2%31:37
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak20%54.9%32:08
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado10%62.2%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda8%62.2%30:49
Cuchilla negraCuchilla negra7%58.1%30:43
Calibrador de Sterak

Objeto 5Calibrador de Sterak

Calibrador de Sterak gana más que Ángel de la guarda, la opción más elegida: +0.8 frente a +2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda21%58.7%35:48
Baile de la muerteBaile de la muerte9%53.5%35:16
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius9%55.0%35:25
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%59.7%36:07
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak5%46.1%35:18
EclipseEclipse5%57.3%
Fauces de Malmortius

Objeto 6Fauces de Malmortius

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda19%-39:07
Baile de la muerteBaile de la muerte9%-38:34
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius6%-41:11
Cuchilla negraCuchilla negra5%-38:37
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak4%-36:05
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador82%50.1%
ElectrocutarElectrocutar otra rama12%48.1%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama3%49.9%
Ataque intensificadoAtaque intensificado1%55.6%
Compás letalCompás letal1%48.2%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama<1%49.4%
Pies velocesPies veloces<1%48.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%40.0%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo82%50.2%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama12%47.8%
DemolerDemoler otra rama3%49.9%
Claridad mentalClaridad mental1%48.2%
Absorber vidaAbsorber vida1%44.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama<1%62.7%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama<1%48.4%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%65.2%
Leyenda: Linaje

Fila principal 2Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza79%50.4%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama11%48.7%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad3%46.2%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje2%48.3%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama2%52.1%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama2%47.6%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%46.8%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama<1%37.4%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo58%50.3%
Golpe de graciaGolpe de gracia23%50.1%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama11%48.2%
DerribadoDerribado3%46.6%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama2%49.9%
InquebrantableInquebrantable otra rama1%49.7%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama1%46.9%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama<1%47.4%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor57%50.0%
DominaciónDominación24%50.0%
PrecisiónPrecisión12%48.8%
InspiraciónInspiración6%51.0%
BrujeríaBrujería2%49.7%
Fuerzas renovadasSobrecrecimiento

Runas secundariasFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento

Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +3.0 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableRevestimiento de huesosInquebrantable + Revestimiento de huesos70%49.9%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos12%52.3%
DemolerRevestimiento de huesosDemoler + Revestimiento de huesos5%49.6%
InquebrantableFuerzas renovadasInquebrantable + Fuerzas renovadas4%47.6%
Fuerzas renovadasSobrecrecimientoFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento4%49.2%
RevitalizarRevestimiento de huesosRevitalizar + Revestimiento de huesos2%54.2%
Fuerzas renovadasDemolerFuerzas renovadas + Demoler1%42.5%
Fuerzas renovadasRevitalizarFuerzas renovadas + Revitalizar1%54.1%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque88%49.9%
Fuerza adaptableFuerza adaptable11%49.9%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades1%47.3%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable97%49.9%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento2%54.8%
Progresión de vidaProgresión de vida1%41.2%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida78%49.7%
VidaVida17%51.1%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%48.3%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W91%50.2%
EQWE + Q + W5%49.4%
QWEQ + W + E4%47.9%
EWQE + W + Q<1%37.3%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 48.3% de victorias. Subir E primero: 43.6% de victorias (igualado).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender87%50.3%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar8%45.1%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello2%47.2%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%54.5%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%55.3%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%47.1%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender<1%55.9%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%55.2%

Build de Wukong Mid

ganadas
50.6%
partidas
2,818
Impacto en victorias
+0.4
Pickrate
0.1%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida62%52.6%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida19%47.9%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable14%48.7%
Espada largaPoción de vida x3Espada larga + Poción de vida x32%51.5%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +1.0 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio49%51.1%13:51
Botas blindadasBotas blindadas29%52.3%13:54
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez7%52.0%12:09
Grebas codiciosasGrebas codiciosas7%54.5%13:12
Botas de rapidezBotas de rapidez4%50.5%14:02
Grebas de berserkerGrebas de berserker3%55.4%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas50%60.0%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio27%50.3%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez7%51.0%no hay partidas suficientes
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%62.8%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio69%53.8%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas9%42.9%no hay partidas suficientes
Grebas de berserkerGrebas de berserker7%56.3%no hay partidas suficientes
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%53.8%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio27%69%
Botas blindadasBotas blindadas50%9%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius7%25%
Baile de la muerteBaile de la muerte24%8%
Hidra profanaHidra profana26%33%
Grebas de berserkerGrebas de berserker2%7%
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez7%3%
Ángel de la guardaÁngel de la guarda6%2%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a -1.2 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad34%49.6%12:47
EclipseEclipse27%51.1%11:02
Hidra profanaHidra profana11%58.5%10:52
Hidra vorazHidra voraz8%49.3%12:21
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica6%54.7%11:22
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius3%42.0%
SoberbiaSoberbia2%50.8%
Cuchilla negraCuchilla negra2%57.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana6%110
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse5%87
Fuerza de trinidadEclipseHidra profanaFuerza de trinidad, Eclipse, Hidra profana4%72
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%66
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra26%52.0%20:51
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad14%58.4%20:16
Hidra profanaHidra profana10%54.8%19:04
EclipseEclipse9%53.1%19:31
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%60.1%18:52
Hidra vorazHidra voraz5%48.8%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius4%50.5%
RecaudadoraRecaudadora3%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana6%110
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse5%87
Fuerza de trinidadEclipseHidra profanaFuerza de trinidad, Eclipse, Hidra profana4%72
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%66
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Baile de la muerte forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a -1.2 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra18%54.9%25:41
Baile de la muerteBaile de la muerte12%53.9%26:24
Hidra profanaHidra profana11%58.0%26:01
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad6%48.1%26:48
EclipseEclipse5%56.7%25:32
RecaudadoraRecaudadora5%59.4%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%64.5%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius5%48.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseHidra profanaCuchilla negra, Eclipse, Hidra profana6%110
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse5%87
Fuerza de trinidadEclipseHidra profanaFuerza de trinidad, Eclipse, Hidra profana4%72
Cuchilla negraFuerza de trinidadBaile de la muerteCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Baile de la muerte4%66
Espada ciclovoltaica

Objeto 4Espada ciclovoltaica

Espada ciclovoltaica gana más que Baile de la muerte, la opción más elegida: -0.8 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte14%56.1%29:50
Cuchilla negraCuchilla negra10%58.3%30:22
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%50.6%30:10
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda16%56.3%35:10
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador otra rama47%50.9%
ElectrocutarElectrocutar47%50.6%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo otra rama48%50.5%
Impacto repentinoImpacto repentino47%50.3%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +3.3 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama44%49.9%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro41%50.1%
Sexto sentidoSexto sentido6%50.0%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama3%57.5%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama2%54.4%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad1%64.7%
Cazador de tesoros

Fila principal 3Cazador de tesoros

Cazador de tesoros gana más que Cazador definitivo, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo44%50.0%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama32%50.7%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama15%51.5%
DerribadoDerribado otra rama3%43.6%
Cazador de tesorosCazador de tesoros2%52.9%
Cazador incesanteCazador incesante2%56.3%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: -1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión41%50.0%
DominaciónDominación33%52.6%
ValorValor15%49.8%
InspiraciónInspiración7%48.3%
BrujeríaBrujería4%51.5%
Golpe de graciaTriunfo

Runas secundariasGolpe de gracia + Triunfo

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo84%49.2%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque82%50.3%
Fuerza adaptableFuerza adaptable14%52.7%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades4%52.5%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable95%51.0%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento3%44.1%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.4 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida79%50.5%
VidaVida13%54.3%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones8%46.9%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W82%51.4%
EQWE + Q + W11%50.0%
QWEQ + W + E5%41.3%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 51.8% de victorias. Subir E primero: 39.1% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender91%51.5%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar4%46.6%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello1%35.3%

Build de Wukong Soporte

ganadas
49.4%
partidas
2,423
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.0%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial88%49.0%
Atlas mundialAtlas mundial4%49.5%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial3%43.2%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas46%50.3%15:47
Botas de mercurioBotas de mercurio28%50.3%16:40
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%51.1%14:19
Botas de rapidezBotas de rapidez9%54.2%15:05

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas55%51.5%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio15%48.1%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez11%50.8%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez6%57.6%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio44%42.2%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas21%59.6%no hay partidas suficientes
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez12%34.5%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez8%45.0%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas55%21%
Botas de mercurioBotas de mercurio15%44%
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius2%10%
Cuchilla negra

Objeto 1Cuchilla negra

Cuchilla negra gana más que Eclipse, la opción más elegida: +3.1 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
EclipseEclipse23%48.4%12:38
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica18%47.4%13:08
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad13%48.5%13:57
Guja sombríaGuja sombría11%46.9%12:22
Cuchilla negraCuchilla negra9%56.5%14:20
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado3%52.5%
SoberbiaSoberbia2%55.6%
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente2%47.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica7%77
Cuchilla negraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica4%51
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%46
Cuchilla negraFirmamento desgarradoEclipseCuchilla negra, Firmamento desgarrado, Eclipse4%40
Firmamento desgarrado

Objeto 2Firmamento desgarrado

Objeto 2 después de Cuchilla negra: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado16%63.0%22:51

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica7%77
Cuchilla negraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica4%51
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%46
Cuchilla negraFirmamento desgarradoEclipseCuchilla negra, Firmamento desgarrado, Eclipse4%40
Espada ciclovoltaica

Objeto 3Espada ciclovoltaica

Espada ciclovoltaica gana más que Firmamento desgarrado, la opción más elegida: -0.1 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra19%51.6%27:14
EclipseEclipse8%55.8%28:20
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%58.1%28:12
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%60.3%27:43

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica7%77
Cuchilla negraArco axiomáticoEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Arco axiomático, Espada ciclovoltaica4%51
Guja sombríaEclipseEspada ciclovoltaicaGuja sombría, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%46
Cuchilla negraFirmamento desgarradoEclipseCuchilla negra, Firmamento desgarrado, Eclipse4%40
Recaudadora

Objeto 4Recaudadora

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Baile de la muerte.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte11%55.8%32:34
Ángel de la guarda

Objeto 5Ángel de la guarda

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda24%71.4%39:31
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar56%47.8%
ConquistadorConquistador otra rama34%49.9%
Cosecha oscuraCosecha oscura3%46.0%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama1%51.6%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino59%47.9%
TriunfoTriunfo otra rama35%49.9%
DemolerDemoler otra rama1%57.1%
Recuerdo macabro

Fila principal 2Recuerdo macabro

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro44%47.9%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama29%49.1%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad10%46.5%
Sexto sentidoSexto sentido7%49.1%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama5%55.8%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama2%50.0%
Cazador incesante

Fila principal 3Cazador incesante

Cazador incesante gana más que Cazador definitivo, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo53%47.5%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama18%48.5%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama15%49.1%
Cazador de tesorosCazador de tesoros4%51.0%
DerribadoDerribado otra rama3%62.3%
Cazador incesanteCazador incesante3%47.8%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama1%50.0%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión45%48.3%
DominaciónDominación21%52.3%
InspiraciónInspiración19%48.9%
ValorValor9%46.2%
BrujeríaBrujería6%46.3%
Golpe de graciaTriunfo

Runas secundariasGolpe de gracia + Triunfo

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo84%48.6%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +2.7 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque71%48.4%
Fuerza adaptableFuerza adaptable24%48.9%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades6%56.1%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.6 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable94%48.6%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento5%55.0%
Progresión de vidaProgresión de vida2%50.0%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida69%47.7%
VidaVida20%55.2%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones11%45.4%
EQW

HabilidadesE > Q > W

E > Q > W gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W79%48.9%
EQWE + Q + W9%55.9%
QWEQ + W + E9%54.2%
EWQE + W + Q2%54.5%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3Q
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 48.2% de victorias. Subir E primero: 73.3% de victorias (igualado).

DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender71%48.0%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello23%51.2%
DestelloCurarDestello + Curar2%58.2%

Build de Wukong Bot

Parche 16.21
ganadas
51.1%
partidas
1,753
Impacto en victorias
+0.5
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida47%49.5%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida34%49.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida5%38.6%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +1.8 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas46%46.0%14:06
Botas de mercurioBotas de mercurio30%53.4%15:06
Botas de rapidezBotas de rapidez10%57.1%14:21
Hidra profana

Objeto 1Hidra profana

Hidra profana gana más que Fuerza de trinidad, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad43%48.1%12:07
EclipseEclipse21%50.7%10:08
Hidra vorazHidra voraz11%52.4%12:17
Hidra profanaHidra profana8%50.0%10:23

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse7%62.5%66
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad6%-62
RecaudadoraEclipseRencor de SeryldaRecaudadora, Eclipse, Rencor de Serylda5%-48
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%-43
Fuerza de trinidad

Objeto 2Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad gana más que Cuchilla negra, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra22%49.3%19:26
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad16%56.8%19:28
Hidra profanaHidra profana12%55.1%18:20
RecaudadoraRecaudadora9%61.1%16:51
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%42.7%18:19
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica6%47.1%
Hidra vorazHidra voraz6%58.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse7%62.5%66
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad6%-62
RecaudadoraEclipseRencor de SeryldaRecaudadora, Eclipse, Rencor de Serylda5%-48
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%-43
Baile de la muerte

Objeto 3Baile de la muerte

Baile de la muerte gana más que Eclipse, la opción más elegida: +0.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra15%49.7%25:11
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica10%55.0%23:32
Baile de la muerteBaile de la muerte10%52.2%24:59
EclipseEclipse8%53.8%25:18

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadEclipseCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Eclipse7%62.5%66
Cuchilla negraHidra vorazFuerza de trinidadCuchilla negra, Hidra voraz, Fuerza de trinidad6%-62
RecaudadoraEclipseRencor de SeryldaRecaudadora, Eclipse, Rencor de Serylda5%-48
Cuchilla negraFuerza de trinidadHidra profanaCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Hidra profana4%-43
Baile de la muerte

Objeto 4Baile de la muerte

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Baile de la muerteBaile de la muerte25%57.6%29:04
Ataque intensificado

Runa claveAtaque intensificado

Ataque intensificado gana más que Conquistador, la opción más elegida: +1.0 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador57%49.4%
ElectrocutarElectrocutar otra rama32%50.7%
Ataque intensificadoAtaque intensificado4%47.6%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo59%49.5%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama32%49.9%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza55%49.5%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama27%52.5%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama6%41.5%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad5%51.3%
Derribado

Fila principal 3Derribado

Derribado gana más que Golpe de gracia, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo30%50.2%
Golpe de graciaGolpe de gracia28%48.0%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama25%48.7%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama7%56.4%
DerribadoDerribado5%55.1%
Dominación

Rama secundariaDominación

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación30%48.6%
PrecisiónPrecisión25%47.4%
ValorValor23%49.1%
InspiraciónInspiración15%52.1%
Cazador definitivoImpacto repentino

Runas secundariasCazador definitivo + Impacto repentino

Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoImpacto repentinoCazador definitivo + Impacto repentino82%48.4%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque70%49.0%
Fuerza adaptableFuerza adaptable24%53.5%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades6%41.8%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%50.0%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +2.0 frente a -2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida72%48.6%
VidaVida22%52.3%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W86%49.8%
EQWE + Q + W7%54.5%
QWEQ + W + E6%46.7%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 53.1% de victorias. Subir E primero: 60.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloBarrera

HechizosDestello + Barrera

Destello + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +2.1 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender58%50.3%
DestelloBarreraDestello + Barrera16%50.9%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello11%50.8%
DestelloCurarDestello + Curar5%41.3%

Mejores jugadores de Wukong

Ver los 12,116
  1. 1 Retador · 1,081 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 17 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte
  2. 2 Gran Maestro · 1,618 LP WuKing Satanael #Satan · NA 95 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte
  3. 3 Gran Maestro · 909 LP Nehito #LAS · LAS 13 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte
  4. 4 Gran Maestro · 566 LP wkong #404 · ME1 45 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Fauces de Malmortius
  5. 5 Gran Maestro · 552 LP xiaopang #xiao0 · SEA 14 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerte
  6. 6 Gran Maestro · 504 LP 靈明石猴 #真假美猴 · TW2 47 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Hidra profana
  7. 7 Maestro · 1,407 LP Annnn #mio韩服 · KR 120 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Filo de la nocheIcono del objeto Hidra profana
  8. 8 Maestro · 1,017 LP Eric #yaha · KR 73 partidas Icono del objeto Ángel de la guardaIcono del objeto Recordatorio letalIcono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Fuerza de trinidad

Partida normal en Jungla

162,708 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Menos 6% Muertes 5.4
  • Top 14% Guardianes de control 1.9
  • Último 27% Daño / min 613
Asesinatos
7.0 Último 49%
Asistencias
8.2 Top 41%
Asesinatos en solitario
1.3 Top 47%
Part. en asesinatos
47% Top 36%
Daño del equipo
17% Último 28%
Farmeo / min
6.4 Último 48%
Oro / min
430 Último 48%
Visión / min
0.94 Top 15%
Primera sangre
6% Top 35%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:10
  • Nivel 11 al 17:00
  • blue buff primero en el 52% de las partidas
  • Primer dragón al 7:31

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -1-1-2 Oro -68-100-96

Daño infligido

Mágico 15% Físico 85%

Muertes por

Físico 48% Mágico 41% Verdadero 11%

Partida normal en Top

20,384 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Top 11% Asesinatos en solitario 3.6
  • Top 13% Primera sangre 20%
  • Último 36% Daño / min 790
Asesinatos
7.3 Top 19%
Muertes
6.6 Menos 40%
Asistencias
5.6 Último 44%
Part. en asesinatos
37% Top 29%
Daño del equipo
22% Último 42%
Farmeo / min
6.4 Último 47%
Oro / min
418 Top 22%
Visión / min
0.75 Último 45%
Guardianes de control
0.5 Último 39%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:33
  • Nivel 11 al 13:27

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -2-4-6 Oro +100+158+217

Daño infligido

Mágico 16% Físico 84%

Muertes por

Físico 51% Mágico 38% Verdadero 11%

Partida normal en Mid

2,744 partidas

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 7% Asesinatos en solitario 3.7
  • Top 11% Primera sangre 18%
  • Último 33% Farmeo / min 6.0
Asesinatos
8.7 Top 19%
Muertes
7.2 Más 33%
Asistencias
6.2 Último 42%
Part. en asesinatos
43% Top 43%
Daño del equipo
22% Último 38%
Daño / min
814 Último 36%
Oro / min
427 Top 33%
Visión / min
0.70 Top 30%
Guardianes de control
0.6 Último 43%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:29
  • Nivel 11 al 15:13

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -4-7-9 Oro +46+67+156

Daño infligido

Mágico 15% Físico 85%

Muertes por

Físico 51% Mágico 40% Verdadero 9%

Partida normal en Soporte

2,360 partidas

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 7% Primera sangre 14%
  • Top 11% Asesinatos en solitario 1.5
  • Último 34% Asistencias 9.7
Asesinatos
6.2 Top 19%
Muertes
8.1 Menos 48%
Part. en asesinatos
45% Último 45%
Daño del equipo
17% Top 44%
Daño / min
630 Top 42%
Farmeo / min
2.2 Top 42%
Oro / min
368 Top 16%
Visión / min
2.25 Top 29%
Guardianes de control
4.3 Último 39%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:23
  • Nivel 11 al 21:06

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +4+6+11 Oro +181+352+646

Daño infligido

Mágico 16% Físico 84%

Muertes por

Físico 52% Mágico 41% Verdadero 7%

Partida normal en Bot

1,694 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 7% Primera sangre 21%
  • Top 11% Asesinatos en solitario 1.9
  • Último 28% Asistencias 6.9
Asesinatos
9.4 Top 18%
Muertes
7.2 Menos 41%
Part. en asesinatos
46% Top 38%
Daño del equipo
21% Último 41%
Daño / min
774 Último 36%
Farmeo / min
6.0 Último 47%
Oro / min
460 Top 29%
Visión / min
0.68 Top 39%
Guardianes de control
0.5 Último 35%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:40
  • Nivel 11 al 18:39

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -5-7-11 Oro +125+285+336

Daño infligido

Mágico 14% Físico 86%

Muertes por

Físico 52% Mágico 40% Verdadero 8%

Enfrentamientos de línea

Jungla Los 83

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Wukong en Jungla.

Difíciles
Fáciles
vs Lillia -4.3 Counter en contra
vs Cho'Gath -2.5 Counter en contra
vs Shyvana -2.1 Counter en contra
vs Rengar +8.8 Favorable
vs Qiyana +8.4 Favorable
vs Twitch +7.8 Favorable
vs Locke +7.5 Favorable
vs Riven +6.2 Favorable
vs Zed +6.1 Favorable
vs Jayce +6.0 Favorable
vs Gragas +5.8 Favorable
vs Olaf +5.5 Favorable
vs Ambessa +5.4 Favorable
vs Vi +5.2 Favorable
vs Lee Sin +4.8 Favorable
vs Hecarim +4.3 Favorable
vs Kha'Zix +4.3 Favorable
vs Nocturne +4.2 Favorable
vs Maestro Yi +4.1 Favorable

Compañeros

Jungla Parche 16.21 Los 171

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Wukong en Jungla.

Top
  • Mordekaiser Wukong con Mordekaiser: +1.98 victorias cada 100 partidas (rango 1.37-2.59) · 26,660 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Warwick Wukong con Warwick: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.4) · 4,081 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Singed Wukong con Singed: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-2.7) · 6,943 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Wukong con K'Sante: -5.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -3.9) · 8,027 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rumble Wukong con Rumble: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -2.0) · 4,963 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Jayce Wukong con Jayce: -3.31 victorias cada 100 partidas (rango de -4.22 a -2.39) · 11,479 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Ekko Wukong con Ekko: +1.77 victorias cada 100 partidas (rango 1.02-2.51) · 17,537 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Malzahar Wukong con Malzahar: +1.71 victorias cada 100 partidas (rango 1.07-2.34) · 24,461 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yasuo Wukong con Yasuo: +1.66 victorias cada 100 partidas (rango 1.23-2.08) · 57,448 partidas · Medido
  • Mel Wukong con Mel: -4.09 victorias cada 100 partidas (rango de -4.82 a -3.37) · 18,760 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Wukong con Cassiopeia: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -2.5) · 5,373 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Wukong con Qiyana: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -2.2) · 5,714 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Miss Fortune Wukong con Miss Fortune: +1.41 victorias cada 100 partidas (rango 0.95-1.86) · 49,973 partidas · Medido
  • Xayah Wukong con Xayah: +1.21 victorias cada 100 partidas (rango 0.49-1.92) · 18,905 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Jinx Wukong con Jinx: +1.11 victorias cada 100 partidas (rango 0.62-1.60) · 42,209 partidas · Medido
  • Kindred Wukong con Kindred: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -9.6 a -0.8) · 293 partidas · Agrupado · el 41% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Wukong con Ezreal: -4.06 victorias cada 100 partidas (rango de -4.59 a -3.53) · 36,401 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Wukong con Corki: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -2.2) · 5,296 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Taric Wukong con Taric: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.1) · 3,540 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Sona Wukong con Sona: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.0) · 7,374 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Braum Wukong con Braum: +1.67 victorias cada 100 partidas (rango 0.78-2.56) · 12,096 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nidalee Wukong con Nidalee: -5.9 victorias cada 100 partidas (rango de -8.5 a -3.3) · 1,203 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vi Wukong con Vi: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -8.4 a -2.2) · 811 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Wukong con Lee Sin: -5.2 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -2.9) · 1,512 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Jungla

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