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League of Legends Wukong Build

Tier S · 79 #6 Jungler Stand: Patch 16.21

Wukong Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
52.5%
Spiele
584,372
Einfluss auf den Sieg
+2.5
Pickrate
3.0%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling

Mooshüpfersetzling gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank41%52.4%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe27%53.0%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank14%51.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling8%51.8%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank5%53.1%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%53.2%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.2 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen55%53.1%14:60
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe41%53.0%15:40
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%58.3%16:21
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%55.8%15:17
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%53.6%13:48
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%49.0%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%56.7%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%54.9%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%61.0%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%59.4%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe54%52.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%48.0%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%53.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%55.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%54%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%17%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%22%
Tanz des TodesTanz des Todes39%27%
SchutzengelSchutzengel16%13%
Steraks PegelSteraks Pegel5%3%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil57%56%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit89%53.0%11:37
Gottlose HydraGottlose Hydra4%51.2%10:46
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%48.6%11:39
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%47.4%12:10
Schwarzes BeilSchwarzes Beil1%53.6%11:35
EklipseEklipse<1%51.6%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert<1%46.7%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit<1%51.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes47%-130,381
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit10%71.8%27,373
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius8%-21,580
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel5%-14,096
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil70%54.7%19:51
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%54.4%19:59
Tanz des TodesTanz des Todes7%53.2%20:54
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit3%52.5%19:52
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%49.3%21:03
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%52.7%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%54.7%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%50.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes47%-130,381
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit10%71.8%27,373
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius8%-21,580
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel5%-14,096
Schutzengel

3. ItemSchutzengel

Schutzengel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.4 pro 100 Spiele, gegen +1.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%58.3%26:09
SchutzengelSchutzengel12%62.7%26:19
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%57.0%26:06
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%54.5%26:32
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%57.5%25:58
Steraks PegelSteraks Pegel2%56.7%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%60.2%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%52.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes47%-130,381
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit10%71.8%27,373
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius8%-21,580
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel5%-14,096
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.9 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes48%62.0%31:29
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius18%59.1%31:36
Steraks PegelSteraks Pegel13%63.3%31:32
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%61.4%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%65.3%31:15
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert2%56.3%
Randuins OmenRanduins Omen1%52.1%
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.3 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel46%62.1%36:06
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert13%58.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel11%55.6%36:03
Tanz des TodesTanz des Todes8%58.8%36:19
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel18%54.3%39:21
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel12%52.7%40:23
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%41.9%40:32
Steraks PegelSteraks Pegel8%53.0%39:50
Tanz des TodesTanz des Todes6%47.1%39:45
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +4.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer94%52.8%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad4%48.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%48.2%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%49.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%45.8%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%53.7%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%51.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%44.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph94%52.8%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad5%48.3%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%54.2%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%51.9%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%50.4%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%46.1%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%40.3%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%46.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer92%52.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad5%48.3%
Legende: HastLegende: Hast2%53.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst<1%52.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%47.8%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%52.1%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad<1%51.6%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%45.3%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht64%53.1%
GnadenstoßGnadenstoß25%52.0%
NiedermäherNiedermäher6%52.3%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad4%48.4%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%45.8%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%47.3%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%54.3%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad<1%51.1%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration72%53.1%
DominanzDominanz22%51.6%
PräzisionPräzision5%48.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%50.1%
ZaubereiZauberei1%48.7%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Alleskönner + Rückzahlung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.2 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht92%53.1%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum4%53.1%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht2%53.4%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung1%52.0%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%50.8%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft<1%49.3%
Magisches SchuhwerkAlleskönnerMagisches Schuhwerk + Alleskönner<1%49.9%
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung<1%55.3%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo97%52.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%51.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%49.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%52.5%
LauftempoLauftempo1%50.9%
LebensskalierungLebensskalierung<1%51.3%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung93%52.5%
LebenLeben4%52.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%52.2%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%52.8%
QWEQ + W + E7%52.3%
EQWE + Q + W3%51.7%
EWQE + W + Q<1%48.7%
WQEW + Q + E<1%48.7%
WEQW + E + Q<1%49.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 52.7% gewonnen. Zuerst E: 52.2% gewonnen (ausgeglichen).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%52.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%50.4%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%49.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%46.4%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%48.8%
gewonnen
58.9%
Spiele
8,093
Einfluss auf den Sieg
+3.5
Pickrate
1.5%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank41%52.4%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe27%53.0%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank14%51.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling8%51.8%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank5%53.1%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%53.2%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen100%58.9%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit100%58.9%
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil82%59.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%56.5%
Tanz des TodesTanz des Todes3%62.7%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%57.1%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%48.9%
Schutzengel

3. ItemSchutzengel

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel51%61.9%
Tanz des TodesTanz des Todes24%61.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%61.2%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%54.5%
Steraks PegelSteraks Pegel2%58.9%
Gespaltener Himmel

4. ItemGespaltener Himmel

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel27%60.4%
Tanz des TodesTanz des Todes24%61.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%61.9%
Steraks PegelSteraks Pegel8%61.9%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert4%62.7%
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%58.3%26:09
SchutzengelSchutzengel12%62.7%26:19
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%57.0%26:06
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%54.5%26:32
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%57.5%25:58
Steraks PegelSteraks Pegel2%56.7%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%60.2%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%52.6%
Steraks Pegel

6. ItemSteraks Pegel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel46%62.1%36:06
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert13%58.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel11%55.6%36:03
Tanz des TodesTanz des Todes8%58.8%36:19
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer35%58.2%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph35%58.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer35%58.2%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß35%58.2%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration35%58.2%
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo35%58.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft35%58.2%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung35%58.2%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%52.8%
QWEQ + W + E7%52.3%
EQWE + Q + W3%51.7%
EWQE + W + Q<1%48.7%
WQEW + Q + E<1%48.7%
WEQW + E + Q<1%49.7%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%52.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%50.4%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%49.9%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%46.4%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%48.8%

Wukong Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
51.2%
Spiele
73,507
Einfluss auf den Sieg
+1.1
Pickrate
0.4%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank77%51.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%49.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%50.1%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%50.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%46.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%45.9%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%48.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%51.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen62%51.6%14:19
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe31%51.5%15:54
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%59.0%15:02
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%55.6%15:24
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%54.1%14:31
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%53.8%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%54.4%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%52.7%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%60.5%gewann öfter
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%62.2%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe51%50.9%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%48.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%54.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%61.7%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%19%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%51%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%20%
Tanz des TodesTanz des Todes28%16%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit55%53%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel11%9%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit58%51.7%12:42
EklipseEklipse24%51.7%11:23
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%50.5%12:27
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%51.6%12:43
Gottlose HydraGottlose Hydra2%51.0%11:24
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%48.0%
EssenzräuberEssenzräuber1%53.0%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%53.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes17%5,646
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse4%1,467
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,438
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%1,155
Gottlose Hydra

2. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.3 pro 100 Spiele, gegen +2.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil40%53.2%20:60
Gottlose HydraGottlose Hydra14%55.9%18:57
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit10%53.0%20:19
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8%53.9%20:13
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%52.0%20:32
Tanz des TodesTanz des Todes4%53.6%
EklipseEklipse3%53.4%
Steraks PegelSteraks Pegel<1%56.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes17%5,646
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse4%1,467
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,438
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%1,155
Schwarzes Beil

3. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.3 pro 100 Spiele, gegen +2.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes35%57.7%26:32
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%56.2%25:53
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%53.9%26:41
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%58.9%25:51
Gottlose HydraGottlose Hydra5%57.8%25:19
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%58.7%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit3%59.3%
Steraks PegelSteraks Pegel2%59.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes17%5,646
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse4%1,467
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,438
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%1,155
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes38%54.8%30:52
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius12%62.3%31:02
Steraks PegelSteraks Pegel8%57.1%32:01
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel48%57.7%35:24
Tanz des Todes

6. ItemTanz des Todes

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel23%47.9%38:20
Tanz des TodesTanz des Todes9%-37:22
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%-38:52
Steraks PegelSteraks Pegel6%-38:59
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%-35:39
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer82%51.1%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad12%49.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad4%51.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%49.9%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%48.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%48.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%46.9%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%53.2%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph82%51.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad12%49.6%
AbrissAbriss anderer Pfad3%51.9%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart1%49.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%48.5%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%50.9%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%53.3%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%40.2%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +3.2 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer78%51.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad11%49.4%
Legende: HastLegende: Hast3%51.7%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%53.4%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad2%52.6%
AufschwungAufschwung anderer Pfad2%51.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%49.5%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%54.2%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht59%51.3%
GnadenstoßGnadenstoß21%50.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad11%49.5%
NiedermäherNiedermäher3%51.2%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad2%51.5%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%51.7%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%47.8%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%40.5%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit58%51.1%
DominanzDominanz22%50.8%
PräzisionPräzision12%49.5%
InspirationInspiration5%51.4%
ZaubereiZauberei2%51.3%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung70%50.7%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung12%51.2%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung4%53.5%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%56.2%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung4%52.2%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung1%51.5%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss1%51.4%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische1%53.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo88%50.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft11%52.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%49.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%50.9%
LauftempoLauftempo2%50.5%
LebensskalierungLebensskalierung1%48.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung77%50.5%
LebenLeben18%52.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%52.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W91%51.1%
EQWE + Q + W6%50.6%
QWEQ + W + E3%49.2%
EWQE + W + Q<1%53.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.7% gewonnen. Zuerst E: 49.6% gewonnen (ausgeglichen).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden87%51.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%47.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%49.6%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%53.4%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%52.4%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%52.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%52.2%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%47.3%
gewonnen
54.0%
Spiele
3,528
Einfluss auf den Sieg
+2.5
Pickrate
5.1%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank77%51.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%49.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%50.1%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%50.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%46.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%45.9%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%48.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%51.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%55.7%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%53.4%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%53.7%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%61.4%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%56.8%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit60%55.9%
EklipseEklipse20%55.2%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%50.3%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%54.8%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%48.3%
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil35%56.9%
Gottlose HydraGottlose Hydra17%57.2%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%57.3%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%54.7%
Tanz des TodesTanz des Todes4%54.1%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes31%59.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%61.8%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%57.9%
Steraks PegelSteraks Pegel4%70.5%
Gottlose HydraGottlose Hydra4%59.2%
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%62.5%
Steraks PegelSteraks Pegel9%60.8%
SchutzengelSchutzengel7%62.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%73.5%
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange4%40.6%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel16%58.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%70.0%
Steraks PegelSteraks Pegel7%68.4%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert5%50.0%
Endloser HungerEndloser Hunger3%62.5%
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel23%47.9%38:20
Tanz des TodesTanz des Todes9%-37:22
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%-38:52
Steraks PegelSteraks Pegel6%-38:59
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%-35:39
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer19%52.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph19%52.0%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer19%52.0%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht19%52.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit19%52.0%
UnerschrockenAufschwung
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo19%52.0%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft19%52.0%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung19%52.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W91%51.1%
EQWE + Q + W6%50.6%
QWEQ + W + E3%49.2%
EWQE + W + Q<1%53.3%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden87%51.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%47.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%49.6%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%53.4%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%52.4%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%52.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%52.2%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%47.3%

Wukong Bot Build

gewonnen
50.8%
Spiele
1,723
Einfluss auf den Sieg
+0.4
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank47%49.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank34%49.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank5%38.6%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%46.0%14:06
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%53.4%15:06
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%57.1%14:21
Gottlose Hydra

1. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit43%48.1%12:07
EklipseEklipse21%50.7%10:08
Gefräßige HydraGefräßige Hydra11%52.4%12:17
Gottlose HydraGottlose Hydra8%50.0%10:23

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Stärke der Dreieinigkeit gewinnt öfter als Schwarzes Beil, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil22%49.3%19:26
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit16%56.8%19:28
Gottlose HydraGottlose Hydra12%55.1%18:20
Der SammlerDer Sammler9%61.1%16:51
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%42.7%18:19
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%47.1%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra6%58.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gewinnt öfter als Eklipse, die häufigste Wahl: +0.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%49.7%25:11
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert10%55.0%23:32
Tanz des TodesTanz des Todes10%52.2%24:59
EklipseEklipse8%53.8%25:18

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes25%57.6%29:04
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer57%49.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad32%50.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%47.6%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph59%49.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad32%49.9%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer55%49.5%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad27%52.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad6%41.5%
Legende: HastLegende: Hast5%51.3%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht30%50.2%
GnadenstoßGnadenstoß28%48.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad25%48.7%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad7%56.4%
NiedermäherNiedermäher5%55.1%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz30%48.6%
PräzisionPräzision25%47.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%49.1%
InspirationInspiration15%52.1%
Ultimativer JägerPlötzlicher Einschlag

NebenrunenUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag82%48.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo70%49.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft24%53.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo6%41.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft88%50.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung72%48.6%
LebenLeben22%52.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%49.8%
EQWE + Q + W7%54.5%
QWEQ + W + E6%46.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 53.1% gewonnen. Zuerst E: 60.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden58%50.3%
BlitzBarriereBlitz + Barriere16%50.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz11%50.8%
BlitzHeilenBlitz + Heilen5%41.3%

Top-Wukong-Spieler

Alle 11,965 ansehen
  1. 1 Großmeister · 1,033 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 33 Spiele Item-Icon: Unersättliche BeinschienenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Gottlose Hydra
  2. 2 Großmeister · 636 LP wkong #404 · ME1 34 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  3. 3 Großmeister · 560 LP 靈明石猴 #真假美猴 · TW2 32 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des Todes
  4. 4 Großmeister · 552 LP xiaopang #xiao0 · SEA 20 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Meister · 1,321 LP Annnn #mio韩服 · KR 148 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Gottlose Hydra
  6. 6 Meister · 1,313 LP WuKing Satanael #Satan · NA 199 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  7. 7 Meister · 1,163 LP 탑은팀원이밉다 #KR1 · KR 211 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Zekes KonvergenzItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Gottlose Hydra
  8. 8 Meister · 1,021 LP RM Shere Khan #42630 · EUW 69 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes

Normales Spiel auf Jungler

576,999 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 5 % Tode/Spiel 5.4
  • Top 12 % Sicht / Min. 0.93
  • Untere 34 % Schaden / Min. 616
Kills/Spiel
7.1 Top 43 %
Assists/Spiel
8.3 Top 41 %
Solo-Kills
1.3 Top 41 %
Kill-Beteil.
47% Top 29 %
Teamschaden
17% Untere 35 %
Farm / Min.
6.4 Top 45 %
Gold / Min.
431 Top 40 %
Kontroll-Wards
1.8 Top 13 %
First Blood
6% Top 32 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:09
  • Level 11 bei 17:00

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1-1-2 Gold-Diff -72-108-100

Verursachter Schaden

Magisch 15% Physisch 85%

Gestorben an

Physisch 48% Magisch 41% Absolut 11%

Normales Spiel auf Top

72,878 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 9 % Solo-Kills 3.6
  • Top 9 % First Blood 21%
  • Untere 40 % Kontroll-Wards 0.5
Kills/Spiel
7.4 Top 19 %
Tode/Spiel
6.6 Wenigste 37 %
Assists/Spiel
5.6 Untere 42 %
Kill-Beteil.
37% Top 29 %
Teamschaden
22% Untere 44 %
Schaden / Min.
795 Untere 41 %
Farm / Min.
6.4 Top 49 %
Gold / Min.
420 Top 21 %
Sicht / Min.
0.76 Untere 48 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:33
  • Level 11 bei 13:24

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-3-5 Gold-Diff +120+207+253

Verursachter Schaden

Magisch 16% Physisch 84%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 37% Absolut 11%

Normales Spiel auf Bot

1,694 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 7 % First Blood 21%
  • Top 11 % Solo-Kills 1.9
  • Untere 28 % Assists/Spiel 6.9
Kills/Spiel
9.4 Top 18 %
Tode/Spiel
7.2 Wenigste 41 %
Kill-Beteil.
46% Top 38 %
Teamschaden
21% Untere 41 %
Schaden / Min.
774 Untere 36 %
Farm / Min.
6.0 Untere 47 %
Gold / Min.
460 Top 29 %
Sicht / Min.
0.68 Top 39 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 35 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:40
  • Level 11 bei 18:39

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-7-11 Gold-Diff +125+285+336

Verursachter Schaden

Magisch 14% Physisch 86%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 40% Absolut 8%

Lane-Matchups

Jungler Alle 99

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Wukong auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Lillia -2.6 Gekontert
vs Cho'Gath -2.3 Gekontert
vs Mordekaiser -2.3 Gekontert
vs Shyvana -2.1 Gekontert
vs Taliyah -1.9 Gekontert
vs Amumu -1.2 Gekontert
vs Twitch +12.0 Im Vorteil
vs Yasuo +8.4 Im Vorteil
vs Aurelion Sol +8.3 Im Vorteil
vs Garen +8.3 Im Vorteil
vs Qiyana +7.8 Im Vorteil
vs Rengar +7.8 Im Vorteil
vs Jhin +7.7 Im Vorteil
vs Galio +6.8 Im Vorteil
vs Pantheon +6.5 Im Vorteil
vs Nasus +6.1 Im Vorteil
vs Sett +5.8 Im Vorteil
vs Lee Sin +5.6 Im Vorteil
vs Quinn +5.6 Im Vorteil
vs Locke +5.6 Im Vorteil
vs Jayce +5.6 Im Vorteil
vs Riven +5.4 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Alle 171

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Wukong auf Jungler.

Top
  • Warwick Wukong mit Warwick: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.6) · 3,997 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mordekaiser Wukong mit Mordekaiser: +2.05 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.43-2.67) · 26,026 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Teemo Wukong mit Teemo: +1.57 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.96-2.18) · 26,606 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Wukong mit K'Sante: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -3.8) · 7,875 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jayce Wukong mit Jayce: -3.27 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.19 bis -2.35) · 11,279 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rumble Wukong mit Rumble: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -1.8) · 4,851 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Malzahar Wukong mit Malzahar: +1.76 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.12-2.41) · 23,887 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yasuo Wukong mit Yasuo: +1.70 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.27-2.13) · 56,176 Spiele · Gemessen
  • Ekko Wukong mit Ekko: +1.68 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.93-2.44) · 17,112 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Wukong mit Mel: -4.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.76 bis -3.30) · 18,355 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Wukong mit Cassiopeia: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.2 bis -2.6) · 5,248 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Wukong mit Qiyana: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.2) · 5,576 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Miss Fortune Wukong mit Miss Fortune: +1.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.93-1.85) · 48,854 Spiele · Gemessen
  • Xayah Wukong mit Xayah: +1.24 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.52-1.97) · 18,448 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Wukong mit Jinx: +1.04 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.54-1.54) · 41,259 Spiele · Gemessen
  • Kindred Wukong mit Kindred: -5.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.5 bis -0.6) · 287 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Wukong mit Ezreal: -4.12 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.65 bis -3.59) · 35,698 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Wukong mit Corki: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -2.0) · 5,182 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Wukong mit Taric: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-4.1) · 3,445 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sona Wukong mit Sona: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.0) · 7,149 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Braum Wukong mit Braum: +1.72 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.82-2.62) · 11,814 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Wukong mit Nidalee: -5.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.5 bis -3.2) · 1,177 Spiele · Gemessen · 15% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Wukong mit Vi: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.3 bis -2.1) · 791 Spiele · Gepoolt · 20% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Wukong mit Lee Sin: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -2.5) · 1,486 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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