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League of Legends Wukong Build

Tier S · 79 #5 Jungler Stand: Patch 16.22

Wukong Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
52.3%
Spiele
365,882
Einfluss auf den Sieg
+2.3
Pickrate
3.1%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling

Mooshüpfersetzling gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank42%52.5%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe26%52.8%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank14%51.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling8%51.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank6%52.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%53.0%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.2 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen55%53.2%15:05
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe42%53.0%15:43
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%58.8%16:09
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%55.7%15:19
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%53.0%13:59
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%53.9%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen70%56.7%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%55.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%62.5%gewann öfter
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%55.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe70%52.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%47.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%44.9%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%47.1%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%70%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen70%21%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%29%
Tanz des TodesTanz des Todes50%34%
SchutzengelSchutzengel22%18%
Steraks PegelSteraks Pegel7%4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel12%11%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit89%52.9%11:37
Gottlose HydraGottlose Hydra4%50.7%10:46
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%48.8%11:36
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%47.0%12:10
Schwarzes BeilSchwarzes Beil1%51.3%11:27
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert<1%52.1%
EklipseEklipse<1%49.4%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit<1%51.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%-106,114
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%67.7%26,720
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%-19,107
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel3%-7,585
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil72%54.6%19:50
Tanz des TodesTanz des Todes8%53.3%20:53
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%54.0%20:07
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit3%52.6%19:55
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%49.7%21:06
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%52.7%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%55.2%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%54.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%-106,114
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%67.7%26,720
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%-19,107
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel3%-7,585
Schutzengel

3. ItemSchutzengel

Schutzengel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.7 pro 100 Spiele, gegen +1.8 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%58.3%26:11
SchutzengelSchutzengel14%63.0%26:25
Schwarzes BeilSchwarzes Beil11%57.3%26:08
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%54.7%26:31
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%57.4%25:58
Steraks PegelSteraks Pegel2%58.1%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%59.0%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert1%48.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes48%-106,114
SchutzengelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchutzengel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%67.7%26,720
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius9%-19,107
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel3%-7,585
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.5 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes50%62.9%31:30
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius20%60.9%31:34
Steraks PegelSteraks Pegel13%61.9%31:37
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%62.6%31:13
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%60.8%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert2%55.0%
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -0.4 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel45%61.7%36:11
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert14%50.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel13%60.9%36:13
Tanz des TodesTanz des Todes8%58.3%36:35
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel17%52.3%39:38
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel13%48.5%40:39
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%55.1%39:47
Steraks PegelSteraks Pegel7%52.9%39:39
Tanz des TodesTanz des Todes5%52.0%40:11
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer94%52.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad4%47.9%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%49.8%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%48.0%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%45.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%51.8%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%49.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%45.4%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph94%52.7%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad5%47.9%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%50.2%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%49.5%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%49.5%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%49.0%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%45.6%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%51.0%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer92%52.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad4%47.9%
Legende: HastLegende: Hast2%52.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst<1%52.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%46.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%49.3%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad<1%50.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%50.3%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht64%53.0%
GnadenstoßGnadenstoß25%51.6%
NiedermäherNiedermäher6%52.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad4%47.8%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%48.1%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%50.1%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad<1%50.2%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%47.9%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration71%53.1%
DominanzDominanz22%51.4%
PräzisionPräzision5%47.9%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%49.4%
ZaubereiZauberei1%48.8%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Alleskönner + Rückzahlung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht92%53.1%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum4%53.4%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht2%52.5%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung1%53.4%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%53.3%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft<1%55.4%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung<1%55.8%
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung<1%53.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo97%52.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft3%52.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%52.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%52.4%
LauftempoLauftempo1%50.7%
LebensskalierungLebensskalierung<1%47.3%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung93%52.5%
LebenLeben4%51.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%51.9%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%52.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%49.8%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%47.4%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%45.0%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%52.8%
QWEQ + W + E7%52.2%
EQWE + Q + W3%51.5%
EWQE + W + Q<1%49.2%
WQEW + Q + E<1%45.2%
WEQW + E + Q<1%41.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 53.3% gewonnen. Zuerst E: 49.5% gewonnen (gewann öfter).

gewonnen
59.3%
Spiele
3,988
Einfluss auf den Sieg
+2.9
Pickrate
1.2%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank42%52.5%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe26%52.8%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank14%51.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling8%51.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank6%52.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%53.0%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen100%59.3%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit100%59.3%
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil82%59.4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%63.8%
Tanz des TodesTanz des Todes3%65.1%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%53.6%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%80.4%
Schutzengel

3. ItemSchutzengel

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel48%62.3%
Tanz des TodesTanz des Todes24%60.2%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%58.6%
Steraks PegelSteraks Pegel4%66.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%64.0%
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes28%60.1%
Steraks PegelSteraks Pegel18%61.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius14%64.8%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%59.8%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert4%58.9%
Steraks Pegel

5. ItemSteraks Pegel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Steraks PegelSteraks Pegel22%64.7%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel20%55.1%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%51.4%
Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert6%61.5%
Endloser HungerEndloser Hunger2%54.5%
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel17%52.3%39:38
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel13%48.5%40:39
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%55.1%39:47
Steraks PegelSteraks Pegel7%52.9%39:39
Tanz des TodesTanz des Todes5%52.0%40:11
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer31%58.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph31%58.9%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer31%58.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß31%58.9%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration31%58.9%
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo31%58.9%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft31%58.9%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung31%58.9%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%52.4%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%49.8%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%47.4%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%45.0%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%52.8%
QWEQ + W + E7%52.2%
EQWE + Q + W3%51.5%
EWQE + W + Q<1%49.2%
WQEW + Q + E<1%45.2%
WEQW + E + Q<1%41.8%

Wukong Top Build

gewonnen
51.0%
Spiele
44,991
Einfluss auf den Sieg
+0.9
Pickrate
0.4%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank76%51.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%49.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%51.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%53.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%50.1%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%52.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%44.3%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%60.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen62%51.3%14:21
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe31%51.8%15:55
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%56.2%14:51
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%55.4%14:24
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%52.7%15:39
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%49.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen75%53.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%53.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%54.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%52.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe65%51.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen23%47.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%57.9%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%47.2%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen75%23%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%65%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%25%
Tanz des TodesTanz des Todes36%21%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit70%65%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil54%51%
Steraks PegelSteraks Pegel6%4%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%6%
SchutzengelSchutzengel6%4%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit59%51.8%12:40
EklipseEklipse23%50.7%11:27
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%49.6%12:41
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%50.0%12:31
Gottlose HydraGottlose Hydra2%50.3%11:04
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%48.4%
EssenzräuberEssenzräuber1%48.4%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%49.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes18%4,678
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse5%1,290
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius4%1,037
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,001
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil42%52.8%20:57
Gottlose HydraGottlose Hydra13%55.3%18:57
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit9%52.7%20:20
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%54.9%20:22
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%54.0%20:37
Tanz des TodesTanz des Todes4%51.0%
EklipseEklipse3%52.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%50.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes18%4,678
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse5%1,290
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius4%1,037
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,001
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes36%57.0%26:43
Schwarzes BeilSchwarzes Beil14%55.7%25:53
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%55.7%26:39
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%57.2%25:45
Gottlose HydraGottlose Hydra4%58.8%25:31
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%58.9%
Steraks PegelSteraks Pegel3%57.1%
SchutzengelSchutzengel1%62.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes18%4,678
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse5%1,290
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius4%1,037
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel4%1,001
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius23%56.7%31:32
Steraks PegelSteraks Pegel20%57.2%31:44
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%63.1%
SchutzengelSchutzengel9%60.9%31:01
Schwarzes BeilSchwarzes Beil8%53.7%30:45
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius16%66.7%35:21
Steraks Pegel

6. ItemSteraks Pegel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%54.3%39:18
Tanz des TodesTanz des Todes8%-37:26
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%-40:53
Steraks PegelSteraks Pegel5%-37:19
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%-38:56
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer82%51.0%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad12%49.0%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad4%50.2%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%51.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%48.0%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%45.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%41.2%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%51.3%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph82%51.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad12%48.6%
AbrissAbriss anderer Pfad4%50.1%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart1%48.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%50.2%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%59.9%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%52.2%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%54.7%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer78%51.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad11%48.9%
Legende: HastLegende: Hast3%50.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%51.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad2%49.5%
AufschwungAufschwung anderer Pfad2%52.2%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%49.9%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%44.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht58%51.0%
GnadenstoßGnadenstoß23%51.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad11%48.8%
NiedermäherNiedermäher3%49.9%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad3%51.6%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%46.6%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%52.0%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%46.3%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit57%50.8%
DominanzDominanz24%51.4%
PräzisionPräzision12%48.9%
InspirationInspiration6%51.1%
ZaubereiZauberei2%50.5%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung70%50.4%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung12%52.8%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung5%50.7%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung4%51.9%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%51.5%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung2%54.3%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss1%48.0%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische1%57.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo87%50.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft12%51.3%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%50.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%50.7%
LauftempoLauftempo2%51.1%
LebensskalierungLebensskalierung1%45.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%50.4%
LebenLeben17%52.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%50.0%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden87%51.0%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%46.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%51.6%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%52.0%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%50.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%44.9%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%56.9%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%53.6%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%51.0%
EQWE + Q + W5%50.3%
QWEQ + W + E4%49.0%
EWQE + W + Q<1%41.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 51.0% gewonnen. Zuerst E: 46.7% gewonnen (ausgeglichen).

Wukong Bot Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
51.1%
Spiele
1,753
Einfluss auf den Sieg
+0.5
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank47%49.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank34%49.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank5%38.6%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%46.0%14:06
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%53.4%15:06
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%57.1%14:21
Gottlose Hydra

1. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit43%48.1%12:07
EklipseEklipse21%50.7%10:08
Gefräßige HydraGefräßige Hydra11%52.4%12:17
Gottlose HydraGottlose Hydra8%50.0%10:23

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Stärke der Dreieinigkeit gewinnt öfter als Schwarzes Beil, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil22%49.3%19:26
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit16%56.8%19:28
Gottlose HydraGottlose Hydra12%55.1%18:20
Der SammlerDer Sammler9%61.1%16:51
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%42.7%18:19
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%47.1%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra6%58.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gewinnt öfter als Eklipse, die häufigste Wahl: +0.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%49.7%25:11
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert10%55.0%23:32
Tanz des TodesTanz des Todes10%52.2%24:59
EklipseEklipse8%53.8%25:18

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse7%62.5%66
Schwarzes BeilGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit6%-62
Der SammlerEklipseSeryldas BitterkeitDer Sammler, Eklipse, Seryldas Bitterkeit5%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra4%-43
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes25%57.6%29:04
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer57%49.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad32%50.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%47.6%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph59%49.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad32%49.9%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer55%49.5%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad27%52.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad6%41.5%
Legende: HastLegende: Hast5%51.3%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht30%50.2%
GnadenstoßGnadenstoß28%48.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad25%48.7%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad7%56.4%
NiedermäherNiedermäher5%55.1%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz30%48.6%
PräzisionPräzision25%47.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%49.1%
InspirationInspiration15%52.1%
Ultimativer JägerPlötzlicher Einschlag

NebenrunenUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag82%48.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo70%49.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft24%53.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo6%41.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft88%50.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung72%48.6%
LebenLeben22%52.3%
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden58%50.3%
BlitzBarriereBlitz + Barriere16%50.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz11%50.8%
BlitzHeilenBlitz + Heilen5%41.3%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%49.8%
EQWE + Q + W7%54.5%
QWEQ + W + E6%46.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 53.1% gewonnen. Zuerst E: 60.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

Top-Wukong-Spieler

Alle 12,343 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,169 LP 懶惰猴 #0623 · TW2 21 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  2. 2 Großmeister · 1,447 LP WuKing Satanael #Satan · NA 120 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  3. 3 Großmeister · 964 LP Nehito #LAS · LAS 14 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  4. 4 Großmeister · 925 LP General754 #WUK · TR 47 Spiele Item-Icon: Lord Dominiks GrüßeItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Randuins Omen
  5. 5 Großmeister · 592 LP xiaopang #xiao0 · SEA 16 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Großmeister · 586 LP wkong #404 · ME1 52 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von Malmortius
  7. 7 Großmeister · 527 LP 靈明石猴 #真假美猴 · TW2 75 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Gottlose Hydra
  8. 8 Meister · 1,413 LP Annnn #mio韩服 · KR 159 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Gottlose Hydra

Normales Spiel auf Jungler

365,552 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 5 % Tode/Spiel 5.4
  • Top 11 % Kontroll-Wards 1.9
  • Untere 30 % Schaden / Min. 613
Kills/Spiel
7.0 Top 46 %
Assists/Spiel
8.3 Top 40 %
Solo-Kills
1.3 Top 45 %
Kill-Beteil.
47% Top 31 %
Teamschaden
17% Untere 30 %
Farm / Min.
6.4 Top 49 %
Gold / Min.
430 Top 46 %
Sicht / Min.
0.94 Top 12 %
First Blood
6% Top 33 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:09
  • Level 11 bei 17:01
  • blue buff zuerst in 52 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:30

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1-2-2 Gold-Diff -70-104-102

Verursachter Schaden

Magisch 15% Physisch 85%

Gestorben an

Physisch 48% Magisch 41% Absolut 11%

Normales Spiel auf Top

44,809 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 11 % Solo-Kills 3.6
  • Top 11 % First Blood 20%
  • Untere 38 % Schaden / Min. 791
Kills/Spiel
7.3 Top 19 %
Tode/Spiel
6.5 Wenigste 36 %
Assists/Spiel
5.6 Untere 43 %
Kill-Beteil.
37% Top 28 %
Teamschaden
22% Untere 41 %
Farm / Min.
6.4 Top 50 %
Gold / Min.
419 Top 20 %
Sicht / Min.
0.76 Untere 47 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 41 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:33
  • Level 11 bei 13:25

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-4-6 Gold-Diff +111+182+266

Verursachter Schaden

Magisch 16% Physisch 84%

Gestorben an

Physisch 51% Magisch 38% Absolut 11%

Normales Spiel auf Bot

1,694 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 7 % First Blood 21%
  • Top 11 % Solo-Kills 1.9
  • Untere 28 % Assists/Spiel 6.9
Kills/Spiel
9.4 Top 18 %
Tode/Spiel
7.2 Wenigste 41 %
Kill-Beteil.
46% Top 38 %
Teamschaden
21% Untere 41 %
Schaden / Min.
774 Untere 36 %
Farm / Min.
6.0 Untere 47 %
Gold / Min.
460 Top 29 %
Sicht / Min.
0.68 Top 39 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 35 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:40
  • Level 11 bei 18:39

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-7-11 Gold-Diff +125+285+336

Verursachter Schaden

Magisch 14% Physisch 86%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 40% Absolut 8%

Lane-Matchups

Jungler Alle 96

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Wukong auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Lillia -3.4 Gekontert
vs Shyvana -2.4 Gekontert
vs Cho'Gath -1.9 Gekontert
vs Twitch +8.6 Im Vorteil
vs Locke +8.3 Im Vorteil
vs Rengar +8.1 Im Vorteil
vs Qiyana +7.9 Im Vorteil
vs Yone +7.4 Im Vorteil
vs Yasuo +7.0 Im Vorteil
vs Jayce +6.8 Im Vorteil
vs Vayne +6.3 Im Vorteil
vs Ambessa +5.9 Im Vorteil
vs Zed +5.7 Im Vorteil
vs Riven +5.7 Im Vorteil
vs Lee Sin +5.0 Im Vorteil
vs Naafiri +5.0 Im Vorteil
vs Vi +4.7 Im Vorteil
vs Pantheon +4.6 Im Vorteil
vs Kha'Zix +4.4 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.21 Alle 171

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Wukong auf Jungler.

Top
  • Mordekaiser Wukong mit Mordekaiser: +1.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.37-2.58) · 26,663 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Warwick Wukong mit Warwick: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.4) · 4,081 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Singed Wukong mit Singed: +1.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-2.7) · 6,943 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Wukong mit K'Sante: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -3.9) · 8,027 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rumble Wukong mit Rumble: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.0) · 4,963 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jayce Wukong mit Jayce: -3.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.23 bis -2.40) · 11,480 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Ekko Wukong mit Ekko: +1.76 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.02-2.51) · 17,539 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Malzahar Wukong mit Malzahar: +1.71 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.07-2.34) · 24,462 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yasuo Wukong mit Yasuo: +1.65 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.23-2.08) · 57,456 Spiele · Gemessen
  • Mel Wukong mit Mel: -4.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.81 bis -3.37) · 18,762 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Wukong mit Cassiopeia: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.2 bis -2.5) · 5,373 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Wukong mit Qiyana: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.3) · 5,716 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Miss Fortune Wukong mit Miss Fortune: +1.40 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.95-1.86) · 49,977 Spiele · Gemessen
  • Xayah Wukong mit Xayah: +1.21 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.49-1.93) · 18,906 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Wukong mit Jinx: +1.11 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.62-1.60) · 42,211 Spiele · Gemessen
  • Kindred Wukong mit Kindred: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.6 bis -0.8) · 293 Spiele · Gepoolt · 41% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Wukong mit Ezreal: -4.06 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.59 bis -3.54) · 36,406 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Wukong mit Corki: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -2.2) · 5,296 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Wukong mit Taric: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-4.1) · 3,540 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sona Wukong mit Sona: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.0) · 7,375 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Braum Wukong mit Braum: +1.67 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.78-2.56) · 12,096 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Wukong mit Nidalee: -5.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.5 bis -3.3) · 1,203 Spiele · Gemessen · 14% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Wukong mit Vi: -5.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.4 bis -2.2) · 811 Spiele · Gepoolt · 20% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Wukong mit Lee Sin: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.6 bis -2.9) · 1,512 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

Alle 173
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The Matchup overlay as Kayn, building toward Rhaast, the form that wins against this team: Phage to buy for 750g on the way to Schwarzes Beil, and Stiefel for 300g on the way to Beschichtete Stahlkappen.
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