리그 오브 레전드 요릭 빌드
Tier A · 65 #21 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 228,841
- 승률 영향
- +0.6
- 픽률
- 2.0%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 61% | 51.5% | +0.8 우연일 수 있음 | 13:27 |
|---|
벼락폭풍검 | 12% | 49.3% | -2.3 확실한 차이 | 12:11 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 9% | 51.8% | +1.2 우연일 수 있음 | 13:08 |
|---|
월식 | 3% | 51.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 11:48 |
|---|
리안드리의 고통 | 3% | 49.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 12:47 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 2% | 51.8% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | 2% | 51.9% | -0.5 확실한 차이 | |
|---|
대자연의 힘 | <1% | 46.5% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 세릴다의 원한 | 10% | 13,341 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 쇼진의 창 | 7% | 9,618 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 가시 갑옷, 삼위일체 | 6% | 7,803 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 선체파괴자 | 5% | 7,343 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
칠흑의 양날 도끼은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 24% | 53.2% | +1.9 우연일 수 있음 | 21:17 |
|---|
쇼진의 창 | 23% | 54.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:52 |
|---|
선체파괴자 | 11% | 52.3% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:53 |
|---|
세릴다의 원한 | 8% | 52.2% | -2.0 우연일 수 있음 | 20:11 |
|---|
삼위일체 | 5% | 52.1% | 0.0 우연일 수 있음 | 21:02 |
|---|
가시 갑옷 | 4% | 47.1% | +0.7 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
월식 | 4% | 51.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
대자연의 힘 | <1% | 54.1% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 세릴다의 원한 | 10% | 13,341 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 쇼진의 창 | 7% | 9,618 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 가시 갑옷, 삼위일체 | 6% | 7,803 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 선체파괴자 | 5% | 7,343 |
|---|

아이템 3쇼진의 창
쇼진의 창은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 16% | 55.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:20 |
|---|
세릴다의 원한 | 15% | 54.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:13 |
|---|
가시 갑옷 | 12% | 50.3% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:18 |
|---|
선체파괴자 | 10% | 55.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:24 |
|---|
스테락의 도전 | 8% | 56.7% | +1.7 우연일 수 있음 | 26:45 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 6% | 54.5% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
정령의 형상 | 6% | 51.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 67.2% | +3.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 세릴다의 원한 | 10% | 13,341 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 쇼진의 창 | 7% | 9,618 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 가시 갑옷, 삼위일체 | 6% | 7,803 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 선체파괴자 | 5% | 7,343 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 +0.9). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 50.8% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 50.3% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.0% | -0.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.8% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 50.0% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.6% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 56.1%
- 게임
- 1,752
- 승률 영향
- +3.5
- 픽률
- 0.8%
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 50.8% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 6% | 50.3% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.0% | -0.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.8% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 50.0% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 48.6% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
요릭 미드 빌드
패치 16.20 - 승리
- 50.1%
- 게임
- 20,076
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 0.1%
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 49.6% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 16% | 49.1% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.5% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 47.1% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
요릭 정글 빌드
패치 16.20 - 승리
- 49.4%
- 게임
- 14,224
- 승률 영향
- -0.5
- 픽률
- 0.1%


아이템 2쇼진의 창
쇼진의 창은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.6.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 27% | 52.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:34 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 21% | 51.0% | +1.8 우연일 수 있음 | 20:44 |
|---|
세릴다의 원한 | 10% | 51.4% | -1.6 우연일 수 있음 | 20:05 |
|---|
삼위일체 | 8% | 50.3% | -1.7 우연일 수 있음 | 20:36 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 51.6% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:03 |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 50.3% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
가시 갑옷 | 3% | 41.0% | -0.4 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
죽음의 무도 | 1% | 55.0% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 쇼진의 창 | 16% | 1,341 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 세릴다의 원한 | 6% | 551 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 리안드리의 고통 | 4% | 377 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 불경한 히드라 | 2% | 141 |
|---|

아이템 3세릴다의 원한
세릴다의 원한은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.6.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
쇼진의 창 | 18% | 53.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:17 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 14% | 53.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:55 |
|---|
세릴다의 원한 | 12% | 52.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 25:41 |
|---|
리안드리의 고통 | 9% | 52.5% | -0.5 우연일 수 있음 | 26:02 |
|---|
가시 갑옷 | 6% | 48.7% | 0.0 우연일 수 있음 | 25:58 |
|---|
정령의 형상 | 5% | 47.3% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
스테락의 도전 | 4% | 58.5% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
삼위일체 | 4% | 53.5% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 쇼진의 창 | 16% | 1,341 |
|---|
  삼위일체, 쇼진의 창, 세릴다의 원한 | 6% | 551 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 쇼진의 창, 리안드리의 고통 | 4% | 377 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 불경한 히드라 | 2% | 141 |
|---|

아이템 4스테락의 도전
스테락의 도전: 가장 많이 선택된 가시 갑옷보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 49.5% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 48.0% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.3% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
요릭 원딜 빌드
- 승리
- 48.2%
- 게임
- 1,074
- 승률 영향
- -0.6
- 픽률
- 0.0%

아이템 5벼락폭풍검
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
벼락폭풍검 | 5% | 50.0% |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 85% | 48.9% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.7 대 -2.3). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 77% | 48.0% | -2.3 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 14% | 51.1% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.7 대 -4.4). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 76% | 46.3% | -4.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 16% | 55.9% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 51.5% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
탑 평균적인 게임
229,585게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 4% 데스 5.5
- 상위 9% 분당 CS 7.2
- 하위 2% 킬 관여율 31%
- 킬
- 4.8 하위 20%
- 어시스트
- 5.1 하위 27%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 34%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 22%
- 분당 피해량
- 856 상위 30%
- 분당 골드
- 421 상위 16%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 37%
- 제어 와드
- 0.6 상위 40%
- 선취점
- 7% 하위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+9 골드 +122+307+428
가한 피해
마법 32% 물리 68%
죽은 원인
물리 55% 마법 36% 고정 9%
미드 평균적인 게임
19,393게임 패치 16.20 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 2% 데스 5.3
- 상위 12% 분당 CS 7.1
- 하위 1% 킬 관여율 34%
- 킬
- 4.7 하위 11%
- 어시스트
- 5.6 하위 20%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 24%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 하위 46%
- 분당 피해량
- 811 하위 40%
- 분당 골드
- 415 상위 47%
- 분당 시야 점수
- 0.66 하위 47%
- 제어 와드
- 0.7 상위 42%
- 선취점
- 5% 하위 10%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +8+11+13 골드 +195+339+393
가한 피해
마법 33% 물리 67%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
정글 평균적인 게임
13,689게임 패치 16.20 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 5% 데스 5.5
- 상위 13% 분당 CS 6.9
- 하위 25% 킬 관여율 41%
- 킬
- 5.5 하위 25%
- 어시스트
- 7.7 하위 48%
- 솔로 킬
- 1.2 하위 46%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 39%
- 분당 피해량
- 676 상위 40%
- 분당 골드
- 427 상위 45%
- 분당 시야 점수
- 0.85 상위 43%
- 제어 와드
- 1.1 상위 48%
- 선취점
- 4% 하위 46%
상대 정글러와 비교
- 7:35에 6레벨
- 17:24에 11레벨
- 53% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:33
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1+2+5 골드 -111-155-171
가한 피해
마법 30% 물리 70%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
1,063게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 적은 순 12% 데스 6.4
- 상위 38% 분당 CS 6.4
- 하위 1% 킬 관여율 38%
- 킬
- 5.2 하위 7%
- 어시스트
- 6.9 하위 33%
- 솔로 킬
- 0.9 하위 18%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 27%
- 분당 피해량
- 730 하위 22%
- 분당 골드
- 424 하위 27%
- 분당 시야 점수
- 0.62 하위 21%
- 제어 와드
- 0.5 하위 41%
- 선취점
- 9% 하위 22%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 00-1 골드 -36-77-231
가한 피해
마법 32% 물리 68%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 요릭 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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쉬움 -
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+4.8 카시오페아: +4.8 100판당 승수 (범위 0.3-9.3) · 268게임 · 통합 실측 · 이 값의 43%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.8 바루스: +4.8 100판당 승수 (범위 1.5-8.0) · 679게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.6 판테온: +4.6 100판당 승수 (범위 3.0-6.3) · 3,302게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 나르: +4.5 100판당 승수 (범위 2.7-6.2) · 2,951게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+4.2 우르곳: +4.2 100판당 승수 (범위 2.6-5.8) · 3,650게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+4.0 아칼리: +4.0 100판당 승수 (범위 2.2-5.8) · 2,668게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 우디르: +4.0 100판당 승수 (범위 0.3-7.7) · 508게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 하이머딩거: +3.3 100판당 승수 (범위 1.5-5.0) · 2,901게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 말자하: +3.0 100판당 승수 (범위 0.0-5.9) · 897게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 일라오이: +2.4 100판당 승수 (범위 1.1-3.7) · 5,341게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 아트록스: +2.3 100판당 승수 (범위 0.9-3.6) · 4,899게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 다리우스: +1.94 100판당 승수 (범위 0.97-2.90) · 10,202게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 모데카이저: +1.59 100판당 승수 (범위 0.66-2.51) · 11,063게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 말파이트: +1.6 100판당 승수 (범위 0.3-2.8) · 6,111게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 티모: +1.06 100판당 승수 (범위 0.08-2.04) · 9,805게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-5.1 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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-4.0 카운터당함
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-3.3 카운터당함
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-2.3 카운터당함
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-2.3 카운터당함
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-2.2 카운터당함
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-2.0 카운터당함
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-1.7 카운터당함
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-1.6 카운터당함
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+10.4 유리
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+6.7 유리
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+6.0 유리
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+5.9 유리
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+5.7 유리
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+5.4 유리
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+5.3 유리
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+5.0 유리
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+4.8 유리
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+4.8 유리 상성과 팀원 데이터는 요릭 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+4.6 요릭 + 람머스: +4.6 100판당 승수 (범위 3.5-5.8) · 6,733게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 요릭 + 워윅: +2.72 100판당 승수 (범위 1.93-3.52) · 15,625게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 요릭 + 아무무: +2.71 100판당 승수 (범위 1.71-3.70) · 9,682게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.5 요릭 + 렝가: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -3.2) · 5,853게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 요릭 + 키아나: -3.83 100판당 승수 (범위 -4.71 ~ -2.95) · 12,529게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 요릭 + 럼블: -3.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -0.2) · 522게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 요릭 + 베이가: +2.80 100판당 승수 (범위 2.10-3.50) · 20,126게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 요릭 + 하이머딩거: +2.5 100판당 승수 (범위 0.6-4.3) · 2,663게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 요릭 + 제라스: +2.33 100판당 승수 (범위 1.56-3.11) · 16,413게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.6 요릭 + 우르곳: -5.6 100판당 승수 (범위 -9.8 ~ -1.5) · 358게임 · 통합 실측 · 이 값의 36%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 요릭 + 오리아나: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -3.2) · 5,165게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 요릭 + 아지르: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -2.9) · 3,459게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.1 요릭 + 직스: +2.1 100판당 승수 (범위 0.9-3.3) · 6,938게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 요릭 + 코그모: +1.8 100판당 승수 (범위 0.5-3.0) · 5,639게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 요릭 + 징크스: +1.50 100판당 승수 (범위 0.96-2.04) · 35,358게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.9 요릭 + 이즈리얼: -3.94 100판당 승수 (범위 -4.62 ~ -3.26) · 21,442게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 요릭 + 칼리스타: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.1) · 5,278게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 요릭 + 루시안: -2.38 100판당 승수 (범위 -3.23 ~ -1.52) · 13,407게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.2 요릭 + 자이라: +2.16 100판당 승수 (범위 1.21-3.10) · 10,808게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 요릭 + 타릭: +2.0 100판당 승수 (범위 0.1-3.8) · 2,672게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 요릭 + 뽀삐: +1.9 100판당 승수 (범위 0.4-3.5) · 3,772게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.2 요릭 + 카밀: -4.2 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.3) · 2,606게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 요릭 + 유미: -2.9 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -1.9) · 9,140게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 요릭 + 바드: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.3) · 4,674게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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