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League of Legends Build de Yorick

Tier A · 65 #19 Top Parche 16.21

Build de Yorick Top

Qué build

Una build poco usada que gana más.

ganadas
50.6%
partidas
399,595
Impacto en victorias
+0.6
Pickrate
2.0%
Armadura de tela

Objetos inicialesArmadura de tela + Poción reutilizable

Armadura de tela + Poción reutilizable gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida54%50.4%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida22%51.3%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida19%50.9%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x22%49.3%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable1%49.5%
PreferenciaPoción de vidaPreferencia + Poción de vida1%50.5%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa<1%50.1%
Armadura de telaPoción reutilizableArmadura de tela + Poción reutilizable<1%51.2%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas58%50.2%13:28
Botas de mercurioBotas de mercurio25%52.0%14:40
Botas de rapidezBotas de rapidez14%53.5%14:17
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%55.3%13:48
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%52.2%13:37
Botas de hechiceroBotas de hechicero<1%50.4%
Grebas de berserkerGrebas de berserker<1%52.9%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas58%52.0%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez9%53.7%ganó más
Botas de mercurioBotas de mercurio8%49.4%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas1%56.7%ganó más

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio44%54.1%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas19%50.4%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez12%54.8%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas1%56.7%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas58%19%
Botas de mercurioBotas de mercurio8%44%
Rostro espiritualRostro espiritual5%16%
Malla de espinasMalla de espinas19%10%
Botas de rapidezBotas de rapidez9%12%
Rencor de SeryldaRencor de Serylda15%17%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica12%13%
Cuchilla negraCuchilla negra28%27%
Lanza de ShojinLanza de Shojin27%28%
RompecascosRompecascos15%16%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad61%51.5%13:27
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica12%49.1%12:10
Cuchilla negraCuchilla negra8%51.8%13:07
EclipseEclipse3%51.6%11:48
Tormento de LiandryTormento de Liandry3%50.2%12:43
Guantelete de hieloGuantelete de hielo2%52.5%
Corazón de aceroCorazón de acero2%52.3%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza<1%48.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda10%17,459
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin7%12,208
Cuchilla negraMalla de espinasFuerza de trinidadCuchilla negra, Malla de espinas, Fuerza de trinidad6%10,164
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRompecascosFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rompecascos5%9,483
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Cuchilla negra forma parte de la build que gana más: +3.4 por cada 100 partidas, frente a +0.2 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cuchilla negraCuchilla negra24%53.2%21:18
Lanza de ShojinLanza de Shojin23%54.0%20:52
RompecascosRompecascos11%52.4%20:51
Rencor de SeryldaRencor de Serylda8%52.3%20:10
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad5%52.3%21:01
Malla de espinasMalla de espinas4%46.6%
EclipseEclipse4%51.7%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza<1%52.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda10%17,459
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin7%12,208
Cuchilla negraMalla de espinasFuerza de trinidadCuchilla negra, Malla de espinas, Fuerza de trinidad6%10,164
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRompecascosFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rompecascos5%9,483
Lanza de Shojin

Objeto 3Lanza de Shojin

Lanza de Shojin forma parte de la build que gana más: +3.4 por cada 100 partidas, frente a +0.2 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin16%55.9%26:21
Rencor de SeryldaRencor de Serylda15%54.7%26:13
Malla de espinasMalla de espinas12%50.6%26:17
RompecascosRompecascos10%55.2%26:24
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak8%56.4%26:43
Cuchilla negraCuchilla negra6%54.4%
Rostro espiritualRostro espiritual6%51.6%
Máscara abisalMáscara abisal<1%63.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda10%17,459
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin7%12,208
Cuchilla negraMalla de espinasFuerza de trinidadCuchilla negra, Malla de espinas, Fuerza de trinidad6%10,164
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRompecascosFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rompecascos5%9,483
Calibrador de Sterak

Objeto 4Calibrador de Sterak

Calibrador de Sterak gana más que Malla de espinas, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objeto 4 después de Lanza de Shojin: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas28%50.4%30:59
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak17%55.5%31:21
Rostro espiritualRostro espiritual11%51.7%31:07
RompecascosRompecascos9%54.3%31:17
Rencor de SeryldaRencor de Serylda7%53.6%
Cuchilla negraCuchilla negra4%53.4%
Tormento de LiandryTormento de Liandry2%54.4%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica2%56.6%
Rompecascos

Objeto 5Rompecascos

Rompecascos gana más que Rostro espiritual, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 5 después de Calibrador de Sterak: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas22%48.9%35:22
Rostro espiritualRostro espiritual16%52.6%35:19
RompecascosRompecascos8%54.6%35:44
Lanza de ShojinLanza de Shojin7%45.6%35:51
Presagio de RanduinPresagio de Randuin7%45.2%
Cuchilla negraCuchilla negra5%47.3%
Ángel de la guarda

Objeto 6Ángel de la guarda

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak9%43.9%39:39
Ángel de la guardaÁngel de la guarda8%49.0%40:05
Rostro espiritualRostro espiritual7%42.9%39:29
RompecascosRompecascos7%49.4%40:01
Malla de espinasMalla de espinas6%39.8%39:08
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal47%51.0%
ConquistadorConquistador otra rama32%50.5%
Cometa arcanoCometa arcano otra rama14%50.4%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama5%50.6%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama1%51.3%
Pies velocesPies veloces otra rama<1%52.0%
Primer golpePrimer golpe otra rama<1%51.3%
ElectrocutarElectrocutar otra rama<1%50.2%
Fuente de vida

Fila principal 1Fuente de vida

Fuente de vida gana más que Demoler, la opción más elegida: +1.5 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DemolerDemoler46%51.0%
TriunfoTriunfo otra rama28%50.4%
Banda de manáBanda de maná otra rama16%50.5%
Claridad mentalClaridad mental otra rama4%50.8%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama3%50.4%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama1%51.0%
Absorber vidaAbsorber vida otra rama<1%50.9%
Fuente de vidaFuente de vida<1%52.6%
Fuerzas renovadas

Fila principal 2Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +2.2 frente a +0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos40%50.7%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama27%50.4%
TrascendenciaTrascendencia otra rama18%50.5%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas6%52.3%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama3%51.1%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama2%51.3%
CondicionamientoCondicionamiento1%52.6%
CeleridadCeleridad otra rama1%52.3%
Inquebrantable

Fila principal 3Inquebrantable

Inquebrantable gana más que Sobrecrecimiento, la opción más elegida: +2.4 frente a +0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento43%50.9%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama29%50.5%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama12%50.4%
PiroláserPiroláser otra rama8%50.7%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama2%50.3%
InquebrantableInquebrantable2%52.9%
DerribadoDerribado otra rama2%50.0%
RevitalizarRevitalizar2%51.8%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.3 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión42%50.8%
ValorValor37%50.5%
InspiraciónInspiración17%51.0%
BrujeríaBrujería3%51.6%
DominaciónDominación1%48.8%
DerribadoTriunfo

Runas secundariasDerribado + Triunfo

Derribado + Triunfo gana más que Claridad mental + Leyenda: Linaje, la opción más elegida: +2.7 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Claridad mentalLeyenda: LinajeClaridad mental + Leyenda: Linaje82%50.5%
Último esfuerzoLeyenda: LinajeÚltimo esfuerzo + Leyenda: Linaje3%53.5%
Claridad mentalÚltimo esfuerzoClaridad mental + Último esfuerzo2%51.9%
DerribadoLeyenda: VelocidadDerribado + Leyenda: Velocidad1%51.7%
Claridad mentalDerribadoClaridad mental + Derribado1%49.8%
Claridad mentalGolpe de graciaClaridad mental + Golpe de gracia1%50.6%
Claridad mentalLeyenda: VelocidadClaridad mental + Leyenda: Velocidad1%51.8%
DerribadoTriunfoDerribado + Triunfo<1%55.0%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque87%50.6%
Fuerza adaptableFuerza adaptable8%50.8%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades4%51.7%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable92%50.6%
Progresión de vidaProgresión de vida4%52.0%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento4%51.7%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida85%50.6%
VidaVida9%51.1%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones6%51.0%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

W > E > Q gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W88%50.8%
EQWE + Q + W6%50.7%
QWEQ + W + E4%49.8%
EWQE + W + Q<1%51.1%
WQEW + Q + E<1%51.2%
WEQW + E + Q<1%51.9%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 50.5% de victorias. Subir E primero: 50.0% de victorias (igualado).

ExtenuaciónDestello

HechizosExtenuación + Destello

Extenuación + Destello gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloTeleportarDestello + Teleportar59%50.0%
DestelloPrenderDestello + Prender30%51.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello6%51.6%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal1%51.0%
FantasmalTeleportarFantasmal + Teleportar1%51.4%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender1%52.1%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender1%50.1%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%48.6%
ganadas
56.4%
partidas
2,963
Impacto en victorias
+3.7
Pickrate
0.8%
Escudo de Doran

Objetos inicialesEscudo de Doran + Poción de vida

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida54%50.4%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida22%51.3%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida19%50.9%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x22%49.3%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable1%49.5%
PreferenciaPoción de vidaPreferencia + Poción de vida1%50.5%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa<1%50.1%
Armadura de telaPoción reutilizableArmadura de tela + Poción reutilizable<1%51.2%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Botas blindadasBotas blindadas71%55.3%
Botas de mercurioBotas de mercurio15%59.8%
Botas de rapidezBotas de rapidez11%58.6%
Grebas codiciosasGrebas codiciosas2%62.9%
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%33.3%
Guantelete de hielo

Objeto 1Guantelete de hielo

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Guantelete de hieloGuantelete de hielo74%56.4%
Cuchilla negraCuchilla negra26%56.1%
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cuchilla negraCuchilla negra74%56.4%
Lanza de Shojin

Objeto 3Lanza de Shojin

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lanza de ShojinLanza de Shojin20%57.9%
Malla de espinasMalla de espinas18%57.1%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak12%60.5%
Rostro espiritualRostro espiritual11%56.1%
RompecascosRompecascos6%61.5%
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Malla de espinasMalla de espinas18%52.7%
Rostro espiritualRostro espiritual13%60.0%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak10%42.6%
RompecascosRompecascos8%58.3%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin6%50.8%
Calibrador de Sterak

Objeto 5Calibrador de Sterak

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak14%69.2%
Rostro espiritualRostro espiritual11%43.9%
RompecascosRompecascos7%40.7%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin7%28.0%
Mecanoespada punkiMecanoespada punki5%45.0%
Fuerza de trinidad

Objeto 6Fuerza de trinidad

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad61%51.5%13:27
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica12%49.1%12:10
Cuchilla negraCuchilla negra8%51.8%13:07
EclipseEclipse3%51.6%11:48
Tormento de LiandryTormento de Liandry3%50.2%12:43
Guantelete de hieloGuantelete de hielo2%52.5%
Corazón de aceroCorazón de acero2%52.3%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza<1%48.5%
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal21%54.0%
Demoler

Fila principal 1Demoler

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DemolerDemoler21%54.0%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos21%54.0%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento21%54.0%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión21%54.0%
Claridad mentalLeyenda: Linaje
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque21%54.0%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable21%54.0%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida21%54.0%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W88%50.8%
EQWE + Q + W6%50.7%
QWEQ + W + E4%49.8%
EWQE + W + Q<1%51.1%
WQEW + Q + E<1%51.2%
WEQW + E + Q<1%51.9%
ExtenuaciónDestello

HechizosExtenuación + Destello

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloTeleportarDestello + Teleportar59%50.0%
DestelloPrenderDestello + Prender30%51.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello6%51.6%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal1%51.0%
FantasmalTeleportarFantasmal + Teleportar1%51.4%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender1%52.1%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender1%50.1%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender1%48.6%

Build de Yorick Mid

ganadas
50.5%
partidas
19,204
Impacto en victorias
+0.4
Pickrate
0.1%
Yelmo de Doran

Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida

Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida43%50.5%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida26%49.4%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida17%49.9%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x25%47.5%
Espada largaPoción reutilizableEspada larga + Poción reutilizable3%48.9%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa1%52.3%
PreferenciaPoción de vidaPreferencia + Poción de vida1%47.8%
Escudo de DoranEscudo de Doran<1%47.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +0.4 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de mercurioBotas de mercurio40%50.0%14:00
Botas blindadasBotas blindadas25%49.2%14:13
Botas de rapidezBotas de rapidez18%52.8%13:25
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez8%48.5%12:52
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%54.0%13:14
Botas de hechiceroBotas de hechicero1%51.0%
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%51.8%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas33%50.7%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio18%48.9%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez12%52.6%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez7%46.9%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio45%51.1%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez14%54.6%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez6%52.5%igualado
Botas blindadasBotas blindadas6%38.5%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio18%45%
Botas blindadasBotas blindadas33%6%
Malla de espinasMalla de espinas9%4%
Rostro espiritualRostro espiritual2%6%
Fulgor vanoFulgor vano2%6%
Rencor de SeryldaRencor de Serylda18%20%
Tormento de LiandryTormento de Liandry14%16%
QuiebrabastionesQuiebrabastiones6%8%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad31%51.5%12:56
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica18%49.8%11:38
EclipseEclipse11%50.1%11:27
Tormento de LiandryTormento de Liandry7%48.8%12:25
Cuchilla negraCuchilla negra5%48.7%12:22
Fulgor vanoFulgor vano3%50.0%
Hidra titánicaHidra titánica2%45.7%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai<1%52.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%378
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda4%307
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%286
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%221
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rencor de SeryldaRencor de Serylda13%50.8%20:08
EclipseEclipse11%52.5%20:16
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica9%52.8%19:60
Cuchilla negraCuchilla negra8%54.4%20:33
Lanza de ShojinLanza de Shojin8%51.5%20:40
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad8%50.6%
Tormento de LiandryTormento de Liandry6%50.8%
Baile de la muerteBaile de la muerte1%60.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%378
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda4%307
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%286
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%221
Rencor de Serylda

Objeto 3Rencor de Serylda

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rencor de SeryldaRencor de Serylda15%50.2%26:14
Cuchilla negraCuchilla negra10%57.1%26:19
Lanza de ShojinLanza de Shojin8%54.6%26:11
EclipseEclipse6%49.6%25:56
RompecascosRompecascos5%53.7%26:37
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica5%53.8%
Malla de espinasMalla de espinas5%45.5%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak2%59.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraEclipseEspada ciclovoltaicaCuchilla negra, Eclipse, Espada ciclovoltaica4%378
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda4%307
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%286
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica3%221
Rostro espiritual

Objeto 4Rostro espiritual

Rostro espiritual gana más que Malla de espinas, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin9%54.8%31:11
Tormento de LiandryTormento de Liandry8%50.6%31:15
Malla de espinasMalla de espinas7%42.6%31:19
Rencor de SeryldaRencor de Serylda7%51.7%30:54
EclipseEclipse5%50.9%30:37
RompecascosRompecascos5%48.7%
Cuchilla negraCuchilla negra5%48.4%
Rostro espiritualRostro espiritual3%52.1%
Malla de espinas

Objeto 5Malla de espinas

Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas9%49.2%35:57
Ángel de la guarda

Objeto 6Ángel de la guarda

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda8%-39:15
Malla de espinasMalla de espinas6%-39:04
RompecascosRompecascos6%-40:30
Cuchilla negraCuchilla negra5%-40:02
Tormento de LiandryTormento de Liandry5%-38:57
Tensión del saqueador de tormentas

Runa claveTensión del saqueador de tormentas

Tensión del saqueador de tormentas gana más que Cometa arcano, la opción más elegida: +0.3 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cometa arcanoCometa arcano36%49.7%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama23%50.8%
ConquistadorConquistador otra rama21%49.9%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea13%48.3%
ElectrocutarElectrocutar otra rama2%49.1%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas1%52.8%
Pies velocesPies veloces otra rama1%50.4%
Primer golpePrimer golpe otra rama1%50.8%
Capa del nimbo

Fila principal 1Capa del nimbo

Capa del nimbo gana más que Banda de maná, la opción más elegida: 0.0 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Banda de manáBanda de maná40%49.4%
DemolerDemoler otra rama23%50.9%
TriunfoTriunfo otra rama18%49.7%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático9%49.2%
Claridad mentalClaridad mental otra rama4%51.5%
Capa del nimboCapa del nimbo1%54.3%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama1%51.6%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama1%47.3%
Trascendencia

Fila principal 2Trascendencia

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TrascendenciaTrascendencia43%49.8%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama17%50.1%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama16%50.6%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama5%50.5%
Concentración absolutaConcentración absoluta4%44.4%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama3%49.9%
CeleridadCeleridad3%50.8%
CondicionamientoCondicionamiento otra rama2%53.1%
Se avecina tormenta

Fila principal 3Se avecina tormenta

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Se avecina tormentaSe avecina tormenta26%49.3%
PiroláserPiroláser23%49.6%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama20%50.7%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama18%49.9%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama3%52.3%
DerribadoDerribado otra rama2%48.2%
RevitalizarRevitalizar otra rama1%52.4%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama1%53.1%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ValorValor38%49.3%
InspiraciónInspiración29%51.1%
PrecisiónPrecisión25%48.9%
BrujeríaBrujería5%54.5%
DominaciónDominación3%46.7%
ManitasEntrega de galletas

Runas secundariasManitas + Entrega de galletas

Manitas + Entrega de galletas gana más que Calzado mágico + Entrega de galletas, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoEntrega de galletasCalzado mágico + Entrega de galletas59%49.8%
Entrega de galletasVelocidad de acercamientoEntrega de galletas + Velocidad de acercamiento10%54.6%
ManitasEntrega de galletasManitas + Entrega de galletas8%49.8%
Entrega de galletasPerspicacia cósmicaEntrega de galletas + Perspicacia cósmica7%55.1%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento5%57.6%
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica3%49.6%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque74%50.0%
Fuerza adaptableFuerza adaptable17%49.2%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades8%50.5%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable86%49.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento7%53.0%
Progresión de vidaProgresión de vida7%51.4%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida77%49.7%
VidaVida13%49.6%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones9%52.1%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W78%50.1%
EQWE + Q + W16%49.6%
QWEQ + W + E4%50.0%
EWQE + W + Q1%45.9%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 50.7% de victorias. Subir E primero: 58.4% de victorias (igualado).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloBarrera

HechizosDestello + Barrera

Destello + Barrera gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +1.4 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloTeleportarDestello + Teleportar58%50.0%
DestelloPrenderDestello + Prender27%49.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello5%52.3%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal2%51.5%
TeleportarPrenderTeleportar + Prender2%42.5%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender1%48.5%
FantasmalTeleportarFantasmal + Teleportar1%39.0%
DestelloBarreraDestello + Barrera1%54.7%

Build de Yorick Jungla

Qué build

Una build poco usada que gana más.

ganadas
48.5%
partidas
13,483
Impacto en victorias
-1.3
Pickrate
0.1%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cría de Caminabrisas + Poción de vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida28%49.3%
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida24%50.3%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas19%49.9%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea13%47.0%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida10%51.7%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes6%52.7%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.7 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas40%49.4%15:19
Botas de rapidezBotas de rapidez26%52.1%13:48
Botas de mercurioBotas de mercurio24%49.8%15:28
Grebas codiciosasGrebas codiciosas6%56.3%14:26
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%47.3%13:36
Grebas de berserkerGrebas de berserker1%41.8%

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas39%49.5%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez16%52.0%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio9%49.4%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas4%65.2%ganó más

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio34%48.5%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez20%51.2%igualado
Botas blindadasBotas blindadas14%49.7%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas5%51.5%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio9%34%
Botas blindadasBotas blindadas39%14%
Rostro espiritualRostro espiritual4%12%
Malla de espinasMalla de espinas13%6%
Tormento de LiandryTormento de Liandry13%17%
Botas de rapidezBotas de rapidez16%20%
Rencor de SeryldaRencor de Serylda14%17%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica7%10%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad47%51.8%12:20
Hidra profanaHidra profana13%45.3%11:18
Cuchilla negraCuchilla negra12%50.1%11:48
CortasendasCortasendas4%49.3%12:21
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%44.0%11:21
Tormento de LiandryTormento de Liandry3%44.9%
Hidra titánicaHidra titánica3%53.5%
Lanza de ShojinLanza de Shojin2%50.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin14%892
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%470
Cuchilla negraLanza de ShojinTormento de LiandryCuchilla negra, Lanza de Shojin, Tormento de Liandry4%227
Cuchilla negraFuerza de trinidadTormento de LiandryCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Tormento de Liandry2%96
Cuchilla negra

Objeto 2Cuchilla negra

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin24%53.3%20:39
Cuchilla negraCuchilla negra22%54.4%20:41
Rencor de SeryldaRencor de Serylda9%47.9%20:16
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad8%49.4%20:44
Tormento de LiandryTormento de Liandry5%53.0%20:12
Malla de espinasMalla de espinas3%49.0%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%46.2%
Hidra profanaHidra profana2%48.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin14%892
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%470
Cuchilla negraLanza de ShojinTormento de LiandryCuchilla negra, Lanza de Shojin, Tormento de Liandry4%227
Cuchilla negraFuerza de trinidadTormento de LiandryCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Tormento de Liandry2%96
Lanza de Shojin

Objeto 3Lanza de Shojin

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Lanza de ShojinLanza de Shojin17%56.5%26:19
Cuchilla negraCuchilla negra13%54.9%26:15
Rencor de SeryldaRencor de Serylda12%52.4%25:40
Tormento de LiandryTormento de Liandry9%55.2%25:55
Malla de espinasMalla de espinas6%45.1%25:58
Rostro espiritualRostro espiritual5%54.0%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak4%60.1%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%53.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Cuchilla negraFuerza de trinidadLanza de ShojinCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin14%892
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%470
Cuchilla negraLanza de ShojinTormento de LiandryCuchilla negra, Lanza de Shojin, Tormento de Liandry4%227
Cuchilla negraFuerza de trinidadTormento de LiandryCuchilla negra, Fuerza de trinidad, Tormento de Liandry2%96
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

Objeto 4 después de Lanza de Shojin: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas23%60.6%31:11
Rostro espiritual

Objeto 5Rostro espiritual

Objeto 5 después de Malla de espinas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rostro espiritualRostro espiritual17%63.3%35:33
Ángel de la guarda

Objeto 6Ángel de la guarda

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda11%-38:26
Rostro espiritualRostro espiritual6%-40:14
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%-37:07
Tormento de LiandryTormento de Liandry6%-36:53
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico5%-39:54
Conquistador

Runa claveConquistador

Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador62%50.3%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama11%48.7%
Cometa arcanoCometa arcano otra rama9%49.9%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama6%47.8%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama3%44.9%
Pies velocesPies veloces2%54.0%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama2%39.6%
Ataque intensificadoAtaque intensificado1%44.8%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo61%50.3%
DemolerDemoler otra rama10%47.7%
Banda de manáBanda de maná otra rama9%49.6%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama8%47.5%
Claridad mentalClaridad mental3%51.9%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama3%46.5%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama2%39.5%
Sabor a sangreSabor a sangre otra rama1%44.9%
Leyenda: Velocidad

Fila principal 2Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad gana más que Leyenda: Linaje, la opción más elegida: +3.0 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje44%50.0%
TrascendenciaTrascendencia otra rama15%48.8%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad13%53.1%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama9%48.2%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza8%47.6%
CeleridadCeleridad otra rama3%47.4%
Concentración absolutaConcentración absoluta otra rama2%46.4%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%44.7%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo46%50.4%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama13%48.5%
Golpe de graciaGolpe de gracia11%51.0%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama10%48.9%
DerribadoDerribado8%49.0%
PiroláserPiroláser otra rama4%48.9%
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua otra rama2%45.4%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama2%40.9%
Valor

Rama secundariaValor

Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración36%52.2%
ValorValor35%48.0%
PrecisiónPrecisión15%47.0%
BrujeríaBrujería8%49.4%
DominaciónDominación5%47.7%
CondicionamientoSobrecrecimiento

Runas secundariasCondicionamiento + Sobrecrecimiento

Condicionamiento + Sobrecrecimiento gana más que Demoler + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +3.2 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DemolerRevestimiento de huesosDemoler + Revestimiento de huesos65%48.2%
DemolerSobrecrecimientoDemoler + Sobrecrecimiento7%47.1%
SobrecrecimientoRevestimiento de huesosSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos6%44.8%
CondicionamientoSobrecrecimientoCondicionamiento + Sobrecrecimiento5%52.8%
RevitalizarRevestimiento de huesosRevitalizar + Revestimiento de huesos3%54.5%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque82%49.8%
Fuerza adaptableFuerza adaptable12%47.7%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades7%48.3%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%49.6%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento7%47.2%
Progresión de vidaProgresión de vida4%49.6%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida83%49.9%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones9%45.9%
VidaVida9%48.7%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W89%49.9%
EQWE + Q + W6%46.7%
QWEQ + W + E4%51.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 52.5% de victorias. Subir E primero: 52.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar87%49.5%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar9%49.5%
AplastarPrenderAplastar + Prender2%51.4%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar1%48.4%
AplastarTeleportarAplastar + Teleportar1%42.3%
ganadas
54.9%
partidas
1,123
Impacto en victorias
+3.7
Pickrate
9.0%
Cría de Caminabrisas

Objetos inicialesCría de Caminabrisas + Poción de vida

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida28%49.3%
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida24%50.3%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas19%49.9%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea13%47.0%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida10%51.7%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes6%52.7%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Botas blindadasBotas blindadas48%56.2%
Botas de mercurioBotas de mercurio25%51.5%
Botas de rapidezBotas de rapidez24%57.9%
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%58.3%
Grebas codiciosasGrebas codiciosas1%27.3%
Fuerza de trinidad

Objeto 1Fuerza de trinidad

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad73%55.3%
Cuchilla negraCuchilla negra9%57.7%
Hidra profanaHidra profana5%42.6%
CortasendasCortasendas2%63.0%
Lanza de ShojinLanza de Shojin2%52.4%
Lanza de Shojin

Objeto 2Lanza de Shojin

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Lanza de ShojinLanza de Shojin38%55.2%
Cuchilla negraCuchilla negra32%60.6%
Rencor de SeryldaRencor de Serylda6%58.1%
Malla de espinasMalla de espinas3%43.8%
Tormento de LiandryTormento de Liandry3%71.4%
Cuchilla negra

Objeto 3Cuchilla negra

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cuchilla negraCuchilla negra18%56.5%
Rencor de SeryldaRencor de Serylda11%55.8%
Tormento de LiandryTormento de Liandry11%58.8%
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak5%48.6%
Malla de espinasMalla de espinas4%60.6%
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 4 después de Lanza de Shojin: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas23%60.6%31:11
Rostro espiritual

Objeto 5Rostro espiritual

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 5 después de Malla de espinas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rostro espiritualRostro espiritual17%63.3%35:33
Ángel de la guarda

Objeto 6Ángel de la guarda

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Ángel de la guardaÁngel de la guarda11%-38:26
Rostro espiritualRostro espiritual6%-40:14
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%-37:07
Tormento de LiandryTormento de Liandry6%-36:53
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico5%-39:54
Conquistador

Runa claveConquistador

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ConquistadorConquistador88%54.8%
Triunfo

Fila principal 1Triunfo

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TriunfoTriunfo88%54.8%
Leyenda: Linaje

Fila principal 2Leyenda: Linaje

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje88%54.8%
Último esfuerzo

Fila principal 3Último esfuerzo

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo88%54.8%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración88%54.8%
Calzado mágicoVelocidad de acercamiento
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque88%54.8%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%54.8%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida88%54.8%
QEW

HabilidadesQ > E > W

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W89%49.9%
EQWE + Q + W6%46.7%
QWEQ + W + E4%51.8%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
DestelloAplastar

HechizosDestello + Aplastar

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar87%49.5%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar9%49.5%
AplastarPrenderAplastar + Prender2%51.4%
ExtenuaciónAplastarExtenuación + Aplastar1%48.4%
AplastarTeleportarAplastar + Teleportar1%42.3%

Build de Yorick Bot

ganadas
49.5%
partidas
1,902
Impacto en victorias
-0.2
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Anillo de Doran + Poción de vida x2 gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida40%48.1%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida22%47.9%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida21%48.7%
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x26%52.9%
Botas de mercurio

BotasBotas de mercurio

Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas43%44.9%14:37
Botas de rapidezBotas de rapidez25%52.7%13:49
Botas de mercurioBotas de mercurio16%48.1%14:29
Cuchilla negra

Objeto 1Cuchilla negra

Cuchilla negra gana más que Fuerza de trinidad, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad35%48.1%12:60
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica19%50.0%11:36
EclipseEclipse11%46.4%11:24
Tormento de LiandryTormento de Liandry6%41.8%12:12
Cuchilla negraCuchilla negra3%53.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%52.2%65
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica5%58.3%43
Fuerza de trinidadLanza de ShojinEclipseFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Eclipse3%-30
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica2%71.4%20
Fuerza de trinidad

Objeto 2Fuerza de trinidad

Fuerza de trinidad gana más que Lanza de Shojin, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rencor de SeryldaRencor de Serylda19%53.9%19:55
Lanza de ShojinLanza de Shojin18%50.0%20:24
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica11%49.3%20:02
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad6%41.3%21:04
Cuchilla negraCuchilla negra5%39.1%20:24

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%52.2%65
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica5%58.3%43
Fuerza de trinidadLanza de ShojinEclipseFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Eclipse3%-30
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica2%71.4%20
Eclipse

Objeto 3Eclipse

Eclipse gana más que Rencor de Serylda, la opción más elegida: -0.2 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rencor de SeryldaRencor de Serylda16%50.7%25:38
Lanza de ShojinLanza de Shojin13%44.5%26:06
EclipseEclipse10%56.8%25:43

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
Fuerza de trinidadLanza de ShojinRencor de SeryldaFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Rencor de Serylda7%52.2%65
EclipseRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaEclipse, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica5%58.3%43
Fuerza de trinidadLanza de ShojinEclipseFuerza de trinidad, Lanza de Shojin, Eclipse3%-30
QuiebrabastionesRencor de SeryldaEspada ciclovoltaicaQuiebrabastiones, Rencor de Serylda, Espada ciclovoltaica2%71.4%20
Calibrador de Sterak

Objeto 5Calibrador de Sterak

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak6%63.6%36:04
Cometa arcano

Runa claveCometa arcano

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cometa arcanoCometa arcano34%51.7%
ConquistadorConquistador otra rama26%48.5%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama18%44.6%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea15%48.9%
Arcanólogo axiomático

Fila principal 1Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático gana más que Banda de maná, la opción más elegida: +2.0 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Banda de manáBanda de maná38%50.6%
TriunfoTriunfo otra rama24%47.6%
DemolerDemoler otra rama17%44.2%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático11%52.0%
Claridad mentalClaridad mental otra rama3%63.0%
Trascendencia

Fila principal 2Trascendencia

Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TrascendenciaTrascendencia40%51.2%
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje otra rama22%49.4%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama12%43.4%
Concentración absolutaConcentración absoluta5%43.0%
CeleridadCeleridad4%56.1%
Piroláser

Fila principal 3Piroláser

Piroláser gana más que Se avecina tormenta, la opción más elegida: +1.4 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Se avecina tormentaSe avecina tormenta32%50.4%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama23%49.2%
PiroláserPiroláser18%51.7%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama16%46.0%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración35%51.9%
ValorValor32%45.8%
PrecisiónPrecisión21%48.6%
Calzado mágicoEntrega de galletas

Runas secundariasCalzado mágico + Entrega de galletas

Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Calzado mágicoEntrega de galletasCalzado mágico + Entrega de galletas58%53.0%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.3 frente a +1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque74%48.4%
Fuerza adaptableFuerza adaptable20%51.2%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades7%53.2%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable86%49.0%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento9%52.8%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.6 frente a -2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida76%48.9%
VidaVida14%50.2%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones10%50.8%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Q > W > E gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +1.8 frente a -3.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W77%48.4%
EQWE + Q + W15%51.5%
QWEQ + W + E8%52.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 45.9% de victorias. Subir E primero: 100.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

DestelloFantasmal

HechizosDestello + Fantasmal

Destello + Fantasmal gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloTeleportarDestello + Teleportar42%49.1%
DestelloPrenderDestello + Prender19%49.3%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello13%49.2%
DestelloBarreraDestello + Barrera7%48.4%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal5%54.1%

Mejores jugadores de Yorick

Ver los 11,266
  1. 1 Retador · 1,169 LP Teddiel3ear #1200 · SEA 11 partidas Icono del objeto BandlemusaIcono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Guantelete de hielo
  2. 2 Gran Maestro · 2,001 LP Royal Dr #786 · EUW 108 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Filo de la nocheIcono del objeto Rencor de Serylda
  3. 3 Gran Maestro · 1,663 LP detonating shove #goat · LAN 27 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Presagio de RanduinIcono del objeto Lanza de Shojin
  4. 4 Gran Maestro · 771 LP teddiel3ear #zzzzz · SEA 65 partidas Icono del objeto BandlemusaIcono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Guantelete de hielo
  5. 5 Maestro · 1,607 LP Wapoosa #WAPOO · EUW 166 partidas Icono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Baile de la muerteIcono del objeto Eclipse
  6. 6 Maestro · 1,497 LP jamppu #EUW · EUW 95 partidas Icono del objeto Recuerdos de lord DominikIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Cortasendas
  7. 7 Maestro · 1,372 LP Enutrof Do Crit #Purpl · EUW 130 partidas Icono del objeto Cuchilla negraIcono del objeto Fuerza de trinidadIcono del objeto Lanza de ShojinIcono del objeto Senda inmortal
  8. 8 Maestro · 1,208 LP VOICESINMYHEAD #888 · NA 98 partidas Icono del objeto QuiebrabastionesIcono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Lanza de ShojinIcono del objeto Espada ciclovoltaica

Partida normal en Top

387,546 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Menos 4% Muertes 5.5
  • Top 9% Farmeo / min 7.2
  • Último 2% Part. en asesinatos 31%
Asesinatos
4.8 Último 22%
Asistencias
5.1 Último 24%
Asesinatos en solitario
2.3 Último 37%
Daño del equipo
24% Top 22%
Daño / min
856 Top 29%
Oro / min
421 Top 17%
Visión / min
0.77 Top 36%
Guardianes de control
0.6 Top 37%
Primera sangre
7% Último 15%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:23
  • Nivel 11 al 13:10

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +4+7+9 Oro +123+308+428

Daño infligido

Mágico 32% Físico 68%

Muertes por

Físico 55% Mágico 36% Verdadero 9%

Partida normal en Mid

18,720 partidas

Contra todos los campeones de Mid

  • Menos 2% Muertes 5.2
  • Top 12% Farmeo / min 7.2
  • Último 1% Part. en asesinatos 34%
Asesinatos
4.7 Último 11%
Asistencias
5.6 Último 20%
Asesinatos en solitario
1.8 Último 25%
Daño del equipo
23% Último 49%
Daño / min
812 Último 39%
Oro / min
417 Top 44%
Visión / min
0.66 Último 47%
Guardianes de control
0.7 Top 45%
Primera sangre
5% Último 11%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:15
  • Nivel 11 al 14:33

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +8+12+13 Oro +203+371+461

Daño infligido

Mágico 34% Físico 66%

Muertes por

Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%

Partida normal en Jungla

13,169 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Menos 5% Muertes 5.4
  • Top 12% Farmeo / min 6.9
  • Último 22% Part. en asesinatos 41%
Asesinatos
5.6 Último 30%
Asistencias
7.7 Último 45%
Asesinatos en solitario
1.3 Top 46%
Daño del equipo
18% Top 39%
Daño / min
677 Top 40%
Oro / min
428 Top 46%
Visión / min
0.84 Top 46%
Guardianes de control
1.1 Último 45%
Primera sangre
4% Último 45%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:35
  • Nivel 11 al 17:25

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -1+1+6 Oro -100-152-159

Daño infligido

Mágico 30% Físico 70%

Muertes por

Físico 55% Mágico 38% Verdadero 7%

Partida normal en Bot

1,871 partidas

Contra todos los campeones de Bot

  • Menos 15% Muertes 6.4
  • Top 36% Farmeo / min 6.4
  • Último 1% Part. en asesinatos 38%
Asesinatos
5.4 Último 12%
Asistencias
7.1 Último 35%
Asesinatos en solitario
0.9 Último 22%
Daño del equipo
20% Último 32%
Daño / min
738 Último 29%
Oro / min
426 Último 33%
Visión / min
0.63 Último 26%
Guardianes de control
0.5 Último 29%
Primera sangre
9% Último 23%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:26
  • Nivel 11 al 18:36

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 00+1 Oro -43-77-136

Daño infligido

Mágico 32% Físico 68%

Muertes por

Físico 55% Mágico 38% Verdadero 7%

Enfrentamientos de línea

Top Los 147

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Yorick en Top.

Difíciles
Fáciles
vs Yone -5.0 Counter en contra
vs Briar -4.5 Counter en contra
vs Irelia -3.3 Counter en contra
vs Volibear -2.7 Counter en contra
vs Renekton -2.5 Counter en contra
vs Yasuo -2.4 Counter en contra
vs Sion -2.2 Counter en contra
vs Tryndamere -2.0 Counter en contra
vs Sett -1.8 Counter en contra
vs Trundle -1.8 Counter en contra
vs Fiora -1.7 Counter en contra
vs Warwick -1.7 Counter en contra
vs Ornn -1.3 Counter en contra
vs Nasus -0.9 Counter en contra
vs Corki +9.7 Favorable
vs Ezreal +8.7 Favorable
vs K'Sante +6.7 Favorable
vs Rumble +6.4 Favorable
vs Tristana +6.3 Favorable
vs Vayne +6.3 Favorable
vs Tahm Kench +6.0 Favorable
vs Vladimir +6.0 Favorable
vs Jayce +5.9 Favorable
vs Caitlyn +5.6 Favorable
vs Cassiopeia +5.5 Favorable
vs Galio +5.4 Favorable
vs Ryze +5.4 Favorable
vs Vi +5.3 Favorable
vs Gnar +5.2 Favorable
vs Karma +5.0 Favorable

Compañeros

Top Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Yorick en Top.

Jungla
  • Sion Yorick con Sion: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-5.2) · 2,772 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rammus Yorick con Rammus: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.6) · 5,544 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Briar Yorick con Briar: +3.09 victorias cada 100 partidas (rango 2.22-3.97) · 12,720 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Yorick con Qiyana: -5.86 victorias cada 100 partidas (rango de -6.75 a -4.98) · 12,197 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Yorick con Rengar: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.6 a -4.1) · 6,004 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Yorick con Lee Sin: -4.23 victorias cada 100 partidas (rango de -4.98 a -3.49) · 17,758 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Veigar Yorick con Veigar: +2.73 victorias cada 100 partidas (rango 2.00-3.45) · 18,972 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Xerath Yorick con Xerath: +2.16 victorias cada 100 partidas (rango 1.36-2.97) · 15,100 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Fizz Yorick con Fizz: +1.74 victorias cada 100 partidas (rango 0.93-2.55) · 14,917 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Yorick con K'Sante: -6.8 victorias cada 100 partidas (rango de -11.6 a -2.1) · 218 partidas · Agrupado · el 48% de esto se toma de campeones parecidos
  • Orianna Yorick con Orianna: -5.1 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -3.9) · 6,809 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Yorick con Cassiopeia: -5.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -3.2) · 2,884 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Kog'Maw Yorick con Kog'Maw: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.5) · 5,461 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Miss Fortune Yorick con Miss Fortune: +2.09 victorias cada 100 partidas (rango 1.57-2.61) · 38,389 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ziggs Yorick con Ziggs: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-2.9) · 6,606 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Yorick con Ezreal: -4.05 victorias cada 100 partidas (rango de -4.71 a -3.40) · 23,580 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lucian Yorick con Lucian: -2.51 victorias cada 100 partidas (rango de -3.37 a -1.65) · 13,175 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Kalista Yorick con Kalista: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -3.3 a -0.9) · 6,387 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Vel'Koz Yorick con Vel'Koz: +2.25 victorias cada 100 partidas (rango 1.32-3.18) · 11,195 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Zyra Yorick con Zyra: +2.05 victorias cada 100 partidas (rango 1.16-2.94) · 12,285 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Leona Yorick con Leona: +1.82 victorias cada 100 partidas (rango 1.10-2.55) · 18,939 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yuumi Yorick con Yuumi: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.7 a -2.6) · 8,639 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Camille Yorick con Camille: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -0.9) · 1,559 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
  • Bardo Yorick con Bardo: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -1.4) · 4,523 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos

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