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League of Legends Yorick Build

Tier A · 64 #22 Top Stand: Patch 16.21

Yorick Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
50.5%
Spiele
215,040
Einfluss auf den Sieg
+0.5
Pickrate
2.0%
Stoffrüstung

Start-ItemsStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank

Stoffrüstung + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank54%50.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank22%51.4%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank19%51.0%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x22%49.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%49.3%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank1%51.8%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%50.4%
StoffrüstungNachfüllbarer TrankStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank<1%51.4%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.4 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen58%50.2%13:28
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe25%52.1%14:38
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit13%53.4%14:18
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%55.2%13:48
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%52.1%13:35
ZaubererschuheZaubererschuhe<1%49.5%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%52.9%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen73%51.8%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%53.9%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%49.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%57.2%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe56%54.5%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%50.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit14%55.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%55.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen73%24%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%56%
GeistessichtGeistessicht6%20%
DornenpanzerDornenpanzer24%12%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%14%
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit19%22%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert15%17%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil36%34%
RumpfbrecherRumpfbrecher19%21%
Liandrys QualLiandrys Qual7%8%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit61%51.5%13:27
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert12%49.3%12:11
Schwarzes BeilSchwarzes Beil9%51.8%13:09
EklipseEklipse3%51.9%11:49
Liandrys QualLiandrys Qual3%49.5%12:46
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh2%51.8%
HerzstahlHerzstahl2%51.9%
NaturgewaltNaturgewalt<1%46.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit10%12,591
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin7%9,138
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit6%7,353
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinRumpfbrecherStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Rumpfbrecher5%6,892
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil24%53.2%21:17
Speer von ShojinSpeer von Shojin23%54.0%20:52
RumpfbrecherRumpfbrecher11%52.3%20:53
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit8%52.2%20:10
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%52.1%21:02
DornenpanzerDornenpanzer4%47.1%
EklipseEklipse4%51.7%
NaturgewaltNaturgewalt<1%54.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit10%12,591
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin7%9,138
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit6%7,353
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinRumpfbrecherStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Rumpfbrecher5%6,892
Speer von Shojin

3. ItemSpeer von Shojin

Speer von Shojin gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Speer von ShojinSpeer von Shojin16%55.8%26:20
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit15%54.5%26:13
DornenpanzerDornenpanzer12%50.3%26:18
RumpfbrecherRumpfbrecher10%55.5%26:23
Steraks PegelSteraks Pegel8%56.7%26:44
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%54.5%
GeistessichtGeistessicht6%51.8%
HöllenmaskeHöllenmaske<1%67.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit10%12,591
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin7%9,138
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit6%7,353
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinRumpfbrecherStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Rumpfbrecher5%6,892
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

4. Item nach Speer von Shojin: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer28%51.5%30:58
Steraks PegelSteraks Pegel17%55.3%31:22
GeistessichtGeistessicht11%51.2%31:05
RumpfbrecherRumpfbrecher9%53.9%31:17
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit7%54.7%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%56.0%
Randuins OmenRanduins Omen2%49.0%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%56.9%
Geistessicht

5. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer21%50.5%35:23
GeistessichtGeistessicht16%54.0%35:16
RumpfbrecherRumpfbrecher8%52.7%35:43
Randuins OmenRanduins Omen7%47.8%
Speer von ShojinSpeer von Shojin7%44.6%35:55
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel9%44.8%39:27
GeistessichtGeistessicht8%42.6%39:22
SchutzengelSchutzengel8%48.2%39:56
RumpfbrecherRumpfbrecher7%47.5%40:37
DornenpanzerDornenpanzer6%38.1%38:58
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten47%50.7%
ErobererEroberer anderer Pfad32%50.6%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad14%50.7%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad5%50.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%51.6%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%51.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%49.5%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%52.2%
Lebensquelle

Hauptreihe 1Lebensquelle

Lebensquelle gewinnt öfter als Abriss, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss46%50.7%
TriumphTriumph anderer Pfad28%50.5%
ManaflussManafluss anderer Pfad16%50.6%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad4%50.7%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad3%50.7%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%51.8%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad1%51.4%
LebensquelleLebensquelle<1%50.0%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung40%50.5%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad27%50.3%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad18%50.6%
AufschwungAufschwung5%51.9%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad3%52.1%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad2%51.5%
KonditionierungKonditionierung1%51.8%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%53.8%
Unerschrocken

Hauptreihe 3Unerschrocken

Unerschrocken gewinnt öfter als Überwucherung, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung43%50.6%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad29%50.6%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad12%50.6%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad8%50.9%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad2%49.7%
UnerschrockenUnerschrocken2%52.4%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad2%51.1%
FrischeFrische2%51.8%
Präzision

NebenpfadPräzision

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.2 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision42%50.5%
EntschlossenheitEntschlossenheit37%50.6%
InspirationInspiration17%51.0%
ZaubereiZauberei3%51.5%
DominanzDominanz1%49.4%
NiedermäherTriumph

NebenrunenNiedermäher + Triumph

Niedermäher + Triumph gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Legende: Blutdurst, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartLegende: BlutdurstGeistesgegenwart + Legende: Blutdurst83%50.3%
Letztes GefechtLegende: BlutdurstLetztes Gefecht + Legende: Blutdurst2%56.2%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast2%50.6%
GeistesgegenwartNiedermäherGeistesgegenwart + Niedermäher1%48.9%
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht1%52.1%
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß1%51.4%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast1%49.5%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph<1%58.5%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo87%50.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft8%50.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo4%52.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%50.5%
LebensskalierungLebensskalierung4%52.3%
LauftempoLauftempo4%51.9%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung85%50.6%
LebenLeben9%50.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%51.7%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

W > E > Q gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W89%50.8%
EQWE + Q + W6%50.3%
QWEQ + W + E4%49.0%
EWQE + W + Q<1%50.8%
WQEW + Q + E<1%50.0%
WEQW + E + Q<1%48.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.3% gewonnen. Zuerst E: 51.5% gewonnen (ausgeglichen).

ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation59%50.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden30%51.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%51.3%
BlitzGeistBlitz + Geist1%50.7%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%52.4%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%52.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%48.9%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%48.4%
gewonnen
56.2%
Spiele
1,469
Einfluss auf den Sieg
+3.3
Pickrate
0.8%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank54%50.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank22%51.4%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank19%51.0%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x22%49.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%49.3%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank1%51.8%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%50.4%
StoffrüstungNachfüllbarer TrankStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank<1%51.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen71%53.8%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%60.5%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%59.5%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%78.8%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%25.0%
Eisgeborenen-Handschuh

1. ItemEisgeborenen-Handschuh

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh73%55.4%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil27%57.6%
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil73%55.4%
Speer von Shojin

3. ItemSpeer von Shojin

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Speer von ShojinSpeer von Shojin20%57.9%
DornenpanzerDornenpanzer16%52.9%
Steraks PegelSteraks Pegel11%61.3%
GeistessichtGeistessicht11%56.3%
RumpfbrecherRumpfbrecher7%64.3%
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DornenpanzerDornenpanzer17%54.5%
GeistessichtGeistessicht13%64.2%
RumpfbrecherRumpfbrecher9%50.0%
Steraks PegelSteraks Pegel9%44.4%
Randuins OmenRanduins Omen5%46.4%
Steraks Pegel

5. ItemSteraks Pegel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Steraks PegelSteraks Pegel15%58.6%
GeistessichtGeistessicht10%45.0%
Randuins OmenRanduins Omen8%33.3%
RumpfbrecherRumpfbrecher8%46.7%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner6%36.4%
Stärke der Dreieinigkeit

6. ItemStärke der Dreieinigkeit

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit61%51.5%13:27
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert12%49.3%12:11
Schwarzes BeilSchwarzes Beil9%51.8%13:09
EklipseEklipse3%51.9%11:49
Liandrys QualLiandrys Qual3%49.5%12:46
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh2%51.8%
HerzstahlHerzstahl2%51.9%
NaturgewaltNaturgewalt<1%46.5%
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten19%52.8%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss19%52.8%
Knochenpanzerung

Hauptreihe 2Knochenpanzerung

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung19%52.8%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung19%52.8%
Präzision

NebenpfadPräzision

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision19%52.8%
GeistesgegenwartLegende: Blutdurst
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo19%52.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft19%52.8%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung19%52.8%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W89%50.8%
EQWE + Q + W6%50.3%
QWEQ + W + E4%49.0%
EWQE + W + Q<1%50.8%
WQEW + Q + E<1%50.0%
WEQW + E + Q<1%48.6%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation59%50.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden30%51.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%51.3%
BlitzGeistBlitz + Geist1%50.7%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%52.4%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%52.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%48.9%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%48.4%

Yorick Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.1%
Spiele
20,076
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.1%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank40%49.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank28%51.0%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank18%48.2%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x25%45.4%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank3%50.6%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank1%52.1%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%41.7%
Dorans SchildDorans Schild<1%52.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe39%49.0%14:05
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%49.0%14:14
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit18%52.9%13:33
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit9%50.2%12:43
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%52.0%12:54
ZaubererschuheZaubererschuhe2%48.0%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%53.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen42%51.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%49.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit16%53.5%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit8%47.8%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe57%49.6%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit15%54.1%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit8%50.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen7%45.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%57%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen42%7%
DornenpanzerDornenpanzer11%6%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%6%
GeistessichtGeistessicht2%7%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert31%35%
Titanische HydraTitanische Hydra6%5%
Voltaisches Zykloschwert

1. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit29%50.9%12:58
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert19%49.5%11:40
EklipseEklipse13%49.1%11:26
Liandrys QualLiandrys Qual7%49.4%12:24
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%52.4%12:11
Titanische HydraTitanische Hydra3%49.2%
Gottlose HydraGottlose Hydra2%48.3%
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit2%50.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert5%548
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert4%436
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit3%384
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse2%261
Eklipse

2. ItemEklipse

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit13%52.6%20:04
EklipseEklipse12%50.5%20:18
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert10%54.4%20:01
Schwarzes BeilSchwarzes Beil8%49.4%20:35
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%52.3%20:42
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit8%50.3%
Liandrys QualLiandrys Qual6%52.0%
Tanz des TodesTanz des Todes1%51.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert5%548
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert4%436
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit3%384
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse2%261
Schwarzes Beil

3. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit15%53.8%25:57
Schwarzes BeilSchwarzes Beil11%52.5%26:21
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%55.3%26:06
EklipseEklipse6%51.0%25:58
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%52.2%25:53
DornenpanzerDornenpanzer5%49.3%
Liandrys QualLiandrys Qual5%58.1%
Steraks PegelSteraks Pegel2%56.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilEklipseVoltaisches ZykloschwertSchwarzes Beil, Eklipse, Voltaisches Zykloschwert5%548
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert4%436
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit3%384
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEklipseSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse2%261
Speer von Shojin

4. ItemSpeer von Shojin

4. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Speer von ShojinSpeer von Shojin23%57.1%30:53
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer9%43.6%35:42
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%46.9%35:06
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel10%-39:31
RumpfbrecherRumpfbrecher7%-39:22
Speer von ShojinSpeer von Shojin6%-40:41
Liandrys QualLiandrys Qual4%-36:57
DornenpanzerDornenpanzer4%-39:11
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet39%49.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad21%50.0%
ErobererEroberer anderer Pfad20%48.7%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers13%49.6%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad2%50.4%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad2%47.2%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad1%50.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%39.8%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss42%49.7%
AbrissAbriss anderer Pfad21%50.1%
TriumphTriumph anderer Pfad17%48.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist9%50.4%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad5%47.7%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang2%46.7%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%49.6%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad1%47.3%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit46%49.9%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad17%48.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad16%48.9%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad4%47.9%
AufschwungAufschwung anderer Pfad4%53.0%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus3%49.0%
FlinkheitFlinkheit3%47.4%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%54.2%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Aufziehender SturmAufziehender Sturm28%49.9%
HitzewelleHitzewelle24%49.5%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad19%49.9%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad18%48.9%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad2%46.0%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad2%46.3%
FrischeFrische anderer Pfad2%50.0%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%52.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit37%48.8%
InspirationInspiration29%50.4%
PräzisionPräzision26%49.3%
ZaubereiZauberei5%48.3%
DominanzDominanz3%49.8%
AlleskönnerKekslieferung

NebenrunenAlleskönner + Kekslieferung

Alleskönner + Kekslieferung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kekslieferung, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung61%50.4%
AlleskönnerKekslieferungAlleskönner + Kekslieferung11%53.6%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft7%50.2%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht6%49.9%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft5%46.7%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.4 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo73%49.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft18%48.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo8%49.2%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft86%49.2%
LauftempoLauftempo8%50.0%
LebensskalierungLebensskalierung6%51.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%49.5%
LebenLeben13%48.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%49.9%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W78%49.6%
EQWE + Q + W16%49.1%
QWEQ + W + E4%49.5%
EWQE + W + Q1%47.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 47.5% gewonnen. Zuerst E: 58.2% gewonnen (gewann öfter).

BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Blitz + Geist gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation58%49.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden27%49.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%48.7%
BlitzGeistBlitz + Geist2%52.6%
GeistTeleportationGeist + Teleportation2%52.3%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden2%50.3%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%44.7%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%46.1%

Yorick Jungler Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
49.4%
Spiele
14,224
Einfluss auf den Sieg
-0.5
Pickrate
0.1%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mooshüpfersetzling + Heiltrank gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank28%49.9%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank26%48.1%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling17%49.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe14%48.9%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank10%50.6%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%50.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen40%48.6%15:16
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit28%51.6%13:42
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%48.7%15:25
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%52.4%13:47
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%50.9%12:44
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%41.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%51.7%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit25%50.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%47.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%63.1%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%50.1%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit29%54.1%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%46.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%50.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%17%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%40%
GeistessichtGeistessicht4%13%
DornenpanzerDornenpanzer15%7%
Liandrys QualLiandrys Qual17%21%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit25%29%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit48%50.2%12:22
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%50.2%11:57
Gottlose HydraGottlose Hydra11%48.3%11:11
SchikaneSchikane4%44.8%12:24
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%48.3%11:26
Liandrys QualLiandrys Qual3%46.4%
Titanische HydraTitanische Hydra3%46.4%
Speer von ShojinSpeer von Shojin2%55.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin16%1,341
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit6%551
Schwarzes BeilSpeer von ShojinLiandrys QualSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Liandrys Qual4%377
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra2%141
Speer von Shojin

2. ItemSpeer von Shojin

Speer von Shojin gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.7 pro 100 Spiele, gegen +1.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Speer von ShojinSpeer von Shojin27%52.1%20:34
Schwarzes BeilSchwarzes Beil21%51.0%20:44
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit10%51.4%20:05
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit8%50.3%20:36
Liandrys QualLiandrys Qual4%51.6%20:03
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%50.3%
DornenpanzerDornenpanzer3%41.0%
Tanz des TodesTanz des Todes1%55.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin16%1,341
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit6%551
Schwarzes BeilSpeer von ShojinLiandrys QualSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Liandrys Qual4%377
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra2%141
Seryldas Bitterkeit

3. ItemSeryldas Bitterkeit

Seryldas Bitterkeit gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.7 pro 100 Spiele, gegen +1.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Speer von ShojinSpeer von Shojin18%53.4%26:17
Schwarzes BeilSchwarzes Beil14%53.7%25:55
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit12%52.8%25:41
Liandrys QualLiandrys Qual9%52.5%26:02
DornenpanzerDornenpanzer6%48.7%25:58
GeistessichtGeistessicht5%47.3%
Steraks PegelSteraks Pegel4%58.5%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit4%53.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin16%1,341
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit6%551
Schwarzes BeilSpeer von ShojinLiandrys QualSchwarzes Beil, Speer von Shojin, Liandrys Qual4%377
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitGottlose HydraSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Gottlose Hydra2%141
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer14%49.9%30:56
Steraks PegelSteraks Pegel10%55.3%31:04
Liandrys QualLiandrys Qual10%56.6%30:50
Speer von ShojinSpeer von Shojin8%58.1%31:00
GeistessichtGeistessicht7%49.0%31:08
Gottlose HydraGottlose Hydra5%54.2%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%51.2%
Randuins OmenRanduins Omen3%50.8%
Geistessicht

5. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer11%49.0%34:45
Steraks PegelSteraks Pegel10%62.2%34:58
Liandrys QualLiandrys Qual10%54.8%35:33
GeistessichtGeistessicht9%45.1%35:20
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel8%-37:23
Steraks PegelSteraks Pegel8%-38:60
DornenpanzerDornenpanzer7%-40:15
Randuins OmenRanduins Omen6%-38:42
GeistessichtGeistessicht6%-37:45
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer64%50.1%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad11%48.2%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad9%45.1%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad6%48.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%52.1%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad2%44.4%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit2%49.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%50.3%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph64%50.3%
AbrissAbriss anderer Pfad10%48.2%
ManaflussManafluss anderer Pfad8%46.6%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad7%47.8%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%48.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad2%45.0%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%48.9%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%49.4%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Blutdurst, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst44%49.9%
Legende: HastLegende: Hast14%51.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad14%47.3%
Legende: EiferLegende: Eifer9%49.3%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad9%48.8%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%51.6%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad2%40.1%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%48.5%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht48%50.1%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad12%46.4%
NiedermäherNiedermäher10%50.8%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad10%48.6%
GnadenstoßGnadenstoß9%49.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad5%47.9%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad2%51.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%44.4%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration40%49.7%
EntschlossenheitEntschlossenheit35%49.2%
PräzisionPräzision14%48.5%
ZaubereiZauberei7%49.0%
DominanzDominanz5%48.5%
KonditionierungÜberwucherung

NebenrunenKonditionierung + Überwucherung

Konditionierung + Überwucherung gewinnt öfter als Abriss + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +3.6 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung65%48.7%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung7%43.8%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung6%54.6%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung5%53.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo80%49.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft14%49.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo6%50.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Lauftempo, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft89%49.6%
LauftempoLauftempo8%45.9%
LebensskalierungLebensskalierung4%48.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.3 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%49.7%
LebenLeben8%47.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%46.7%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W89%49.5%
EQWE + Q + W7%48.0%
QWEQ + W + E4%49.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.4% gewonnen. Zuerst E: 56.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern88%49.4%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern7%48.7%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden3%47.0%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern1%42.8%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation1%50.9%

Yorick Bot Build

gewonnen
47.8%
Spiele
980
Einfluss auf den Sieg
-0.7
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Dorans Klinge + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank41%46.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank22%49.8%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank21%51.0%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen43%42.4%14:30
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit24%57.9%13:48
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%44.5%14:30
Voltaisches Zykloschwert

1. ItemVoltaisches Zykloschwert

Voltaisches Zykloschwert gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +0.1 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit35%45.3%12:59
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert20%55.6%11:35
EklipseEklipse11%45.6%11:26
Liandrys QualLiandrys Qual6%42.1%12:35

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit7%37.5%45
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%61.5%32
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinEklipseStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Eklipse3%55.6%16
Stärke der DreieinigkeitSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertStärke der Dreieinigkeit, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert2%66.7%15
Seryldas Bitterkeit

2. ItemSeryldas Bitterkeit

2. Item nach Voltaisches Zykloschwert: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit36%57.9%19:39

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit7%37.5%45
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%61.5%32
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinEklipseStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Eklipse3%55.6%16
Stärke der DreieinigkeitSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertStärke der Dreieinigkeit, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert2%66.7%15
Speer von Shojin

3. ItemSpeer von Shojin

Speer von Shojin gewinnt öfter als Seryldas Bitterkeit, die häufigste Wahl: -0.8 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit16%49.0%25:38
Speer von ShojinSpeer von Shojin13%46.2%25:55

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinSeryldas BitterkeitStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Seryldas Bitterkeit7%37.5%45
EklipseSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert5%61.5%32
Stärke der DreieinigkeitSpeer von ShojinEklipseStärke der Dreieinigkeit, Speer von Shojin, Eklipse3%55.6%16
Stärke der DreieinigkeitSeryldas BitterkeitVoltaisches ZykloschwertStärke der Dreieinigkeit, Seryldas Bitterkeit, Voltaisches Zykloschwert2%66.7%15
Voltaisches Zykloschwert

5. ItemVoltaisches Zykloschwert

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%50.0%
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet37%53.2%
ErobererEroberer anderer Pfad25%43.2%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad17%38.5%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers15%53.6%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +3.3 gegen +1.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss40%51.7%
TriumphTriumph anderer Pfad24%44.3%
AbrissAbriss anderer Pfad15%37.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist11%59.6%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit42%55.3%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad21%46.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad11%35.4%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Aufziehender SturmAufziehender Sturm35%52.6%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad22%44.5%
HitzewelleHitzewelle17%54.8%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad14%39.6%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration38%52.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit32%45.0%
PräzisionPräzision20%48.4%
Magisches SchuhwerkKekslieferung

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Kekslieferung

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung55%54.0%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo74%48.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft20%48.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo6%49.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft85%48.9%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung77%48.0%
LebenLeben14%51.1%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

E > Q > W gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -4.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W76%46.3%
EQWE + Q + W16%55.9%
QWEQ + W + E7%51.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 56.8% gewonnen. Zuerst E: 37.5% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzTeleportation

ZauberBlitz + Teleportation

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation40%49.2%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden20%46.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%45.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere7%54.5%
BlitzGeistBlitz + Geist6%46.6%

Top-Yorick-Spieler

Alle 10,954 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,238 LP Teddiel3ear #1200 · SEA 8 Spiele Item-Icon: BandlesackItem-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  2. 2 Großmeister · 1,976 LP Royal Dr #786 · EUW 87 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Seryldas Bitterkeit
  3. 3 Großmeister · 1,603 LP 1v1 Me #ORIMI · LAN 25 Spiele Item-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner
  4. 4 Großmeister · 713 LP teddiel3ear #zzzzz · SEA 63 Spiele Item-Icon: BandlesackItem-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  5. 5 Meister · 1,580 LP Wapoosa #WAPOO · EUW 145 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Eklipse
  6. 6 Meister · 1,252 LP jamppu #EUW · EUW 73 Spiele Item-Icon: Blutpanzer des GebietersItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  7. 7 Meister · 1,238 LP Enutrof Do Crit #Purpl · EUW 102 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Unsterblicher Pfad
  8. 8 Meister · 1,150 LP Hopeless #8888 · EUW 64 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Liandrys Qual

Normales Spiel auf Top

214,976 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 4 % Tode/Spiel 5.5
  • Top 9 % Farm / Min. 7.2
  • Untere 1 % Kill-Beteil. 31%
Kills/Spiel
4.8 Untere 20 %
Assists/Spiel
5.1 Untere 27 %
Solo-Kills
2.3 Untere 34 %
Teamschaden
24% Top 22 %
Schaden / Min.
856 Top 30 %
Gold / Min.
421 Top 15 %
Sicht / Min.
0.77 Top 36 %
Kontroll-Wards
0.6 Top 40 %
First Blood
7% Untere 15 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:24
  • Level 11 bei 13:10

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +4+7+9 Gold-Diff +122+307+429

Verursachter Schaden

Magisch 32% Physisch 68%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 36% Absolut 9%

Normales Spiel auf Mid

19,393 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Wenigste 2 % Tode/Spiel 5.3
  • Top 12 % Farm / Min. 7.1
  • Untere 1 % Kill-Beteil. 34%
Kills/Spiel
4.7 Untere 11 %
Assists/Spiel
5.6 Untere 20 %
Solo-Kills
1.8 Untere 24 %
Teamschaden
23% Untere 46 %
Schaden / Min.
811 Untere 40 %
Gold / Min.
415 Top 47 %
Sicht / Min.
0.66 Untere 47 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 42 %
First Blood
5% Untere 10 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:15
  • Level 11 bei 14:36

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +8+11+13 Gold-Diff +195+339+393

Verursachter Schaden

Magisch 33% Physisch 67%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 37% Absolut 8%

Normales Spiel auf Jungler

13,689 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 5 % Tode/Spiel 5.5
  • Top 13 % Farm / Min. 6.9
  • Untere 25 % Kill-Beteil. 41%
Kills/Spiel
5.5 Untere 25 %
Assists/Spiel
7.7 Untere 48 %
Solo-Kills
1.2 Untere 46 %
Teamschaden
18% Top 39 %
Schaden / Min.
676 Top 40 %
Gold / Min.
427 Top 45 %
Sicht / Min.
0.85 Top 43 %
Kontroll-Wards
1.1 Top 48 %
First Blood
4% Untere 46 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:35
  • Level 11 bei 17:24
  • blue buff zuerst in 53 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:33

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -1+2+5 Gold-Diff -111-155-171

Verursachter Schaden

Magisch 30% Physisch 70%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 38% Absolut 7%

Normales Spiel auf Bot

1,005 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Wenigste 14 % Tode/Spiel 6.4
  • Top 38 % Farm / Min. 6.4
  • Untere 1 % Kill-Beteil. 38%
Kills/Spiel
5.3 Untere 7 %
Assists/Spiel
7.0 Untere 36 %
Solo-Kills
0.9 Untere 18 %
Teamschaden
20% Untere 28 %
Schaden / Min.
734 Untere 23 %
Gold / Min.
425 Untere 27 %
Sicht / Min.
0.62 Untere 21 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 40 %
First Blood
9% Untere 23 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:26
  • Level 11 bei 18:36

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0+10 Gold-Diff -15-5-173

Verursachter Schaden

Magisch 32% Physisch 68%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 38% Absolut 7%

Lane-Matchups

Top Alle 133

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Yorick auf Top.

Schwer
Leicht
vs Yone -5.1 Gekontert
vs Briar -4.1 Gekontert
vs Irelia -3.6 Gekontert
vs Sion -3.3 Gekontert
vs Volibear -3.0 Gekontert
vs Renekton -2.4 Gekontert
vs Yasuo -2.2 Gekontert
vs Tryndamere -2.1 Gekontert
vs Sett -1.9 Gekontert
vs Fiora -1.8 Gekontert
vs Corki +10.5 Im Vorteil
vs K'Sante +6.7 Im Vorteil
vs Ezreal +6.6 Im Vorteil
vs Tahm Kench +6.6 Im Vorteil
vs Caitlyn +6.1 Im Vorteil
vs Tristana +6.1 Im Vorteil
vs Jayce +5.9 Im Vorteil
vs Karma +5.7 Im Vorteil
vs Vladimir +5.5 Im Vorteil
vs Galio +5.5 Im Vorteil
vs Locke +5.3 Im Vorteil
vs Xin Zhao +5.3 Im Vorteil
vs Vayne +5.2 Im Vorteil
vs Rumble +5.0 Im Vorteil
vs Ryze +5.0 Im Vorteil
vs Aurora +5.0 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Yorick auf Top.

Jungler
  • Rammus Yorick mit Rammus: +4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.5-5.8) · 6,733 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Warwick Yorick mit Warwick: +2.72 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.93-3.52) · 15,625 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Amumu Yorick mit Amumu: +2.71 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.71-3.70) · 9,682 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Yorick mit Rengar: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.2) · 5,853 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Yorick mit Qiyana: -3.83 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.71 bis -2.95) · 12,529 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rumble Yorick mit Rumble: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -0.2) · 522 Spiele · Gepoolt · 28% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Veigar Yorick mit Veigar: +2.80 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.10-3.50) · 20,126 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Heimerdinger Yorick mit Heimerdinger: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-4.3) · 2,663 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xerath Yorick mit Xerath: +2.33 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.56-3.11) · 16,413 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Urgot Yorick mit Urgot: -5.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.8 bis -1.5) · 358 Spiele · Gepoolt · 36% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Yorick mit Orianna: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -3.2) · 5,165 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Yorick mit Azir: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -2.9) · 3,459 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Ziggs Yorick mit Ziggs: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.3) · 6,938 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Yorick mit Kog'Maw: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.0) · 5,639 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Yorick mit Jinx: +1.50 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.96-2.04) · 35,358 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Yorick mit Ezreal: -3.94 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.62 bis -3.26) · 21,442 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kalista Yorick mit Kalista: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.1) · 5,278 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Yorick mit Lucian: -2.38 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.23 bis -1.52) · 13,407 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Zyra Yorick mit Zyra: +2.16 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.21-3.10) · 10,808 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Taric Yorick mit Taric: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.8) · 2,672 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Poppy Yorick mit Poppy: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.5) · 3,772 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Yorick mit Camille: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -2.3) · 2,606 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Yorick mit Yuumi: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.9 bis -1.9) · 9,140 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Yorick mit Bard: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.1 bis -1.3) · 4,674 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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