리그 오브 레전드 빅토르 빌드
Tier B · 62 #32 미드 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.2%
- 게임
- 149,130
- 승률 영향
- +0.2
- 픽률
- 2.8%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 15,513 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 5,941 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 5,436 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 5,061 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 39% | 53.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:04 |
|---|
그림자불꽃 | 20% | 53.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 20:39 |
|---|
리안드리의 고통 | 17% | 51.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 11% | 50.7% | -1.6 우연일 수 있음 | 19:30 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 49.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 21:36 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 50.4% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 81.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 53.7% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 15,513 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 5,941 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 5,436 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 5,061 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.4.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 40% | 54.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 27:02 |
|---|
그림자불꽃 | 19% | 54.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 26:28 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 14% | 58.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 26:42 |
|---|
리치베인 | 8% | 59.2% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:56 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 53.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:35 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 50.7% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 80.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 59.9% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 15,513 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 5,941 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 5,436 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 5,061 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 50.4% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.9% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 33.3% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
진화 순서EQWR
- 승리
- 52.6%
- 게임
- 3,419
- 승률 영향
- +2.1
- 픽률
- 2.8%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 52.6% |
|---|

아이템 6그림자불꽃
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
EQW
스킬E > Q > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 50.4% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 41.9% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 33.3% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
진화 순서EQWR
빅토르 원딜 빌드
- 승리
- 51.0%
- 게임
- 29,306
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 0.5%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 3,708 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 2,639 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 69.0% | 1,467 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,463 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 45% | 52.1% | +0.9 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
그림자불꽃 | 24% | 51.9% | -1.0 우연일 수 있음 | 19:30 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 12% | 52.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 18:09 |
|---|
리안드리의 고통 | 8% | 52.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 19:04 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 52.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:05 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 59.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.7% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 53.6% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 3,708 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 2,639 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 69.0% | 1,467 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,463 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 32% | 52.9% | -1.1 우연일 수 있음 | 25:35 |
|---|
그림자불꽃 | 23% | 54.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:06 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 21% | 56.4% | -0.3 우연일 수 있음 | 25:50 |
|---|
리치베인 | 6% | 57.0% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:22 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 53.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:28 |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 46.2% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 80.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
무덤꽃 | 1% | 58.2% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 3,708 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 2,639 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 69.0% | 1,467 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,463 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -1.9). 차이가 확실합니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 91% | 50.8% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 8% | 52.9% | +1.8 확실한 차이 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 51.6% | +6.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 44.4% | -5.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 40.0% | -6.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
진화 순서EQWR
빅토르 탑 빌드
패치 16.21 - 승리
- 49.1%
- 게임
- 18,624
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.1%

아이템 4존야의 모래시계
존야의 모래시계: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.8). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 38% | 62.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 32:10 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 90% | 48.6% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 10% | 49.4% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 91% | 49.0% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 9% | 47.0% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
진화 순서EQWR
미드 평균적인 게임
145,351게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 7% 팀 내 피해량 비중 26%
- 상위 7% 분당 피해량 957
- 하위 12% 선취점 5%
- 킬
- 6.2 하위 29%
- 데스
- 6.3 적은 순 24%
- 어시스트
- 7.3 상위 36%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 25%
- 킬 관여율
- 41% 하위 36%
- 분당 CS
- 7.1 상위 16%
- 분당 골드
- 404 하위 40%
- 분당 시야 점수
- 0.69 상위 39%
- 제어 와드
- 1.2 상위 7%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+9 골드 -70-118-131
가한 피해
마법 98% 물리 2%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
28,645게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 12% 제어 와드 0.9
- 상위 13% 분당 피해량 931
- 하위 10% 선취점 7%
- 킬
- 6.6 하위 14%
- 데스
- 6.8 적은 순 27%
- 어시스트
- 8.7 상위 22%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 24%
- 킬 관여율
- 46% 하위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 14%
- 분당 CS
- 6.9 상위 20%
- 분당 골드
- 438 하위 37%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 41%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1+1+1 골드 -156-167-275
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
탑 평균적인 게임
18,089게임 패치 16.21 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 8% 제어 와드 1.0
- 상위 11% 팀 내 피해량 비중 24%
- 하위 12% 선취점 7%
- 킬
- 5.2 하위 28%
- 데스
- 6.7 적은 순 43%
- 어시스트
- 6.3 상위 42%
- 솔로 킬
- 2.2 하위 29%
- 킬 관여율
- 34% 하위 24%
- 분당 피해량
- 887 상위 16%
- 분당 CS
- 6.9 상위 19%
- 분당 골드
- 389 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+9 골드 -47-115-182
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 빅토르 미드 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-6.7 카운터당함
vs
-5.4 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-2.6 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
vs
+6.8 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.1 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.5 유리
vs
+2.9 유리
vs
+2.6 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.3 유리
vs
+2.2 유리
vs
+2.1 유리
vs
+1.6 유리 상성과 팀원 데이터는 빅토르 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.2 빅토르 + 신지드: +2.2 100판당 승수 (범위 0.8-3.6) · 4,770게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+1.8 빅토르 + 가렌: +1.80 100판당 승수 (범위 1.10-2.50) · 20,300게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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정글 -
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원딜 -
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-1.9 빅토르 + 애쉬: -1.88 100판당 승수 (범위 -2.54 ~ -1.22) · 22,802게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.9 빅토르 + 타릭: +2.9 100판당 승수 (범위 1.1-4.6) · 2,938게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 빅토르 + 레오나: +2.39 100판당 승수 (범위 1.73-3.05) · 23,137게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 빅토르 + 쓰레쉬: +1.75 100판당 승수 (범위 1.19-2.31) · 32,271게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.6 빅토르 + 멜: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -4.2) · 4,960게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 빅토르 + 유미: -2.78 100판당 승수 (범위 -3.68 ~ -1.88) · 11,903게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 빅토르 + 조이: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -0.6) · 1,878게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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