리그 오브 레전드 빅토르 빌드
Tier B · 61 #35 미드 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.1%
- 게임
- 208,757
- 승률 영향
- +0.1
- 픽률
- 2.8%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 75% | 50.7% | +1.2 우연일 수 있음 | 11:42 |
|---|
루덴의 메아리 | 22% | 49.4% | -1.3 확실한 차이 | 11:24 |
|---|
영겁의 지팡이 | 2% | 47.9% | -1.4 확실한 차이 | 11:12 |
|---|
리치베인 | <1% | 51.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 12:26 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 53.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 13:01 |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 56.5% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 48.0% | -1.4 확실한 차이 | |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 49.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 21,364 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 8,050 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 7,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 7,023 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 39% | 53.2% | +0.6 우연일 수 있음 | 20:04 |
|---|
그림자불꽃 | 20% | 53.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:40 |
|---|
리안드리의 고통 | 18% | 51.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 20:36 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 11% | 50.9% | -1.6 우연일 수 있음 | 19:30 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 49.2% | -0.6 우연일 수 있음 | 21:36 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 50.0% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 81.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 52.6% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 21,364 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 8,050 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 7,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 7,023 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.9, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 41% | 54.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 27:03 |
|---|
그림자불꽃 | 18% | 55.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 26:27 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 14% | 58.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:41 |
|---|
리치베인 | 8% | 58.3% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:55 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 53.1% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:35 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 50.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 80.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 58.7% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 17% | 21,364 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 7% | 8,050 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 6% | 7,650 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 6% | 7,023 |
|---|
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 50.3% | +4.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.2% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.5% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 39.1% | -6.7 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
진화 순서EQWR
- 승리
- 52.1%
- 게임
- 4,816
- 승률 영향
- +2.1
- 픽률
- 2.8%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 52.1% |
|---|

아이템 6그림자불꽃
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
스킬E > Q > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 50.3% | +4.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 46.2% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 42.5% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 39.1% | -6.7 확실한 차이 |
|---|
진화 순서EQWR
빅토르 원딜 빌드
- 승리
- 51.0%
- 게임
- 40,451
- 승률 영향
- +0.9
- 픽률
- 0.5%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 76% | 51.8% | +1.8 우연일 수 있음 | 11:23 |
|---|
루덴의 메아리 | 22% | 49.3% | -1.7 확실한 차이 | 11:21 |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 53.6% | -0.9 우연일 수 있음 | 10:58 |
|---|
리치베인 | <1% | 52.9% | -1.3 우연일 수 있음 | 12:02 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 44.3% | -1.3 우연일 수 있음 | 12:30 |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 50.7% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 39.3% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 46.0% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 5,090 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 3,590 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 59.1% | 2,013 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,988 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 45% | 52.4% | +0.9 우연일 수 있음 | 18:57 |
|---|
그림자불꽃 | 24% | 51.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 19:31 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 11% | 51.1% | -0.9 우연일 수 있음 | 18:04 |
|---|
리안드리의 고통 | 9% | 53.3% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:05 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 48.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 20:06 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 48.8% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 54.8% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 5,090 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 3,590 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 59.1% | 2,013 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,988 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.4.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 32% | 52.2% | -1.2 우연일 수 있음 | 25:37 |
|---|
그림자불꽃 | 22% | 54.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:08 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 22% | 56.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 25:52 |
|---|
리치베인 | 6% | 56.9% | +0.6 우연일 수 있음 | 24:23 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 52.1% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:25 |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 46.7% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 82.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
무덤꽃 | 1% | 57.7% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 존야의 모래시계 | 18% | - | 5,090 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 리치베인, 그림자불꽃 | 13% | - | 3,590 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 리치베인 | 7% | 59.1% | 2,013 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,988 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
존야의 모래시계: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.7). 가장 많이 선택된 공허의 지팡이에는 비교할 수치가 없습니다.
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 60.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 35:09 |
|---|
존야의 모래시계 | 28% | 51.7% | -0.7 우연일 수 있음 | 34:47 |
|---|
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 51.6% | +6.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 43.8% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 47.1% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
진화 순서EQWR
빅토르 탑 빌드
패치 16.21 - 승리
- 49.2%
- 게임
- 18,628
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.1%

아이템 4존야의 모래시계
존야의 모래시계: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.8). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 38% | 62.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 32:10 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 90% | 48.6% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 10% | 49.4% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 91% | 49.0% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 9% | 47.0% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
진화 순서EQWR
빅토르 정글 빌드
패치 16.21 - 승리
- 9.6%
- 게임
- 114
- 승률 영향
- -2.2
- 픽률
- 0.0%

신발마법사의 신발
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
마법사의 신발 | 73% | 30.0% | 14:37 |
|---|

핵심 룬죽음불꽃 손길
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
죽음불꽃 손길 | 74% | 28.6% | -3.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄마나순환 팔찌
여기서 추가 승리는 100게임당 -5.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마나순환 팔찌 | 84% | 26.3% | -5.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄깨달음
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
깨달음 | 57% | 31.3% |
|---|

주 룬 3줄주문 작열
여기서 추가 승리는 100게임당 -4.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
주문 작열 | 82% | 24.7% | -4.7 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로결의
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
결의 | 47% | 32.1% |
|---|

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 90% | 27.5% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 26.6% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
체력 증가 | 61% | 33.3% |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 96% | 27.6% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
미드 평균적인 게임
205,279게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 7% 팀 내 피해량 비중 26%
- 상위 7% 분당 피해량 957
- 하위 12% 선취점 5%
- 킬
- 6.2 하위 30%
- 데스
- 6.3 적은 순 25%
- 어시스트
- 7.3 상위 37%
- 솔로 킬
- 1.8 하위 25%
- 킬 관여율
- 41% 하위 36%
- 분당 CS
- 7.1 상위 16%
- 분당 골드
- 404 하위 41%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 38%
- 제어 와드
- 1.2 상위 8%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+9 골드 -68-115-128
가한 피해
마법 98% 물리 2%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
39,663게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 분당 피해량 932
- 상위 12% 제어 와드 0.9
- 하위 10% 선취점 7%
- 킬
- 6.6 하위 20%
- 데스
- 6.8 적은 순 26%
- 어시스트
- 8.7 상위 24%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 27%
- 킬 관여율
- 46% 하위 47%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 13%
- 분당 CS
- 6.9 상위 19%
- 분당 골드
- 438 하위 40%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 43%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1+1+1 골드 -158-168-275
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
탑 평균적인 게임
18,089게임 패치 16.21 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 8% 제어 와드 1.0
- 상위 11% 팀 내 피해량 비중 24%
- 하위 12% 선취점 7%
- 킬
- 5.2 하위 28%
- 데스
- 6.7 적은 순 43%
- 어시스트
- 6.3 상위 42%
- 솔로 킬
- 2.2 하위 29%
- 킬 관여율
- 34% 하위 24%
- 분당 피해량
- 887 상위 16%
- 분당 CS
- 6.9 상위 19%
- 분당 골드
- 389 하위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+9 골드 -47-115-182
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7%
상성과 팀원 데이터는 빅토르 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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+2.2 키아나: +2.2 100판당 승수 (범위 0.1-4.3) · 1,921게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 애니비아: +2.0 100판당 승수 (범위 0.1-3.9) · 2,426게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 제드: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.0) · 7,301게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 벡스: +1.9 100판당 승수 (범위 0.3-3.5) · 3,495게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-6.8 카운터당함
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-4.7 카운터당함
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-1.7 카운터당함
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+7.3 유리
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+5.8 유리
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+2.8 유리
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+2.2 유리 상성과 팀원 데이터는 빅토르 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.2 빅토르 + 신지드: +2.2 100판당 승수 (범위 0.8-3.6) · 4,770게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 빅토르 + 모데카이저: +2.02 100판당 승수 (범위 1.25-2.79) · 16,664게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 빅토르 + 가렌: +1.80 100판당 승수 (범위 1.10-2.50) · 20,300게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.1 빅토르 + 크산테: -4.1 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -3.0) · 8,015게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 빅토르 + 카시오페아: -4.0 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -1.2) · 969게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 빅토르 + 나르: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.1) · 7,588게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.3 빅토르 + 브라이어: +3.25 100판당 승수 (범위 2.42-4.07) · 14,231게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 빅토르 + 람머스: +3.1 100판당 승수 (범위 1.9-4.4) · 6,012게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 빅토르 + 워윅: +2.93 100판당 승수 (범위 2.16-3.70) · 16,437게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.0 빅토르 + 키아나: -6.00 100판당 승수 (범위 -6.81 ~ -5.19) · 14,628게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 빅토르 + 로크: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -1.9) · 2,473게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 빅토르 + 리 신: -2.29 100판당 승수 (범위 -2.87 ~ -1.72) · 30,489게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.6 빅토르 + 닐라: +3.6 100판당 승수 (범위 1.8-5.5) · 2,740게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 빅토르 + 코그모: +1.8 100판당 승수 (범위 0.5-3.1) · 5,580게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 빅토르 + 자야: +1.25 100판당 승수 (범위 0.48-2.02) · 16,468게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.4 빅토르 + 이즈리얼: -3.43 100판당 승수 (범위 -3.99 ~ -2.88) · 32,496게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 빅토르 + 코르키: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.4) · 4,496게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 빅토르 + 애쉬: -1.88 100판당 승수 (범위 -2.54 ~ -1.22) · 22,802게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.9 빅토르 + 타릭: +2.9 100판당 승수 (범위 1.1-4.6) · 2,939게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 빅토르 + 레오나: +2.39 100판당 승수 (범위 1.74-3.05) · 23,138게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 빅토르 + 쓰레쉬: +1.75 100판당 승수 (범위 1.19-2.31) · 32,272게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.6 빅토르 + 멜: -5.6 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -4.2) · 4,960게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 빅토르 + 유미: -2.78 100판당 승수 (범위 -3.68 ~ -1.88) · 11,903게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 빅토르 + 조이: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -0.6) · 1,878게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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