리그 오브 레전드 신지드 빌드
Tier A · 75 #1 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
신지드 탑 빌드
- 승리
- 52.3%
- 게임
- 84,914
- 승률 영향
- +2.2
- 픽률
- 0.9%

아이템 1라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  원형질 안전벨트, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 27% | 16,723 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 21% | 12,911 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통 | 9% | 5,611 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 대자연의 힘, 리안드리의 고통 | 5% | 2,792 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.2.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  원형질 안전벨트, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 27% | 16,723 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 21% | 12,911 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통 | 9% | 5,611 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 대자연의 힘, 리안드리의 고통 | 5% | 2,792 |
|---|

아이템 3원형질 안전벨트
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
원형질 안전벨트 | 28% | 57.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 24:35 |
|---|
망자의 갑옷 | 21% | 55.0% | -0.6 우연일 수 있음 | 25:25 |
|---|
균열 생성기 | 9% | 59.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 25:04 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 8% | 56.1% | -0.1 우연일 수 있음 | 25:17 |
|---|
대자연의 힘 | 5% | 52.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 25:54 |
|---|
리안드리의 고통 | 5% | 56.8% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 78.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
케이닉 루컨 | 1% | 57.8% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  원형질 안전벨트, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 27% | 16,723 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 망자의 갑옷, 리안드리의 고통 | 21% | 12,911 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 균열 생성기, 리안드리의 고통 | 9% | 5,611 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 대자연의 힘, 리안드리의 고통 | 5% | 2,792 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
란두인의 예언 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 24% | 47.9% | 34:49 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 52.4% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 51.4% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 43.0% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
신지드 미드 빌드
- 승리
- 54.6%
- 게임
- 6,574
- 승률 영향
- +3.5
- 픽률
- 0.1%

아이템 4망자의 갑옷
균열 생성기 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 17% | 51.6% | 29:00 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 12% | 53.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 34:48 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 55.3% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 52.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
신지드 원딜 빌드
- 승리
- 53.9%
- 게임
- 1,381
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 0.0%

공격 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 98% | 52.2% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -1.6). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
이동 속도 | 54% | 52.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 43% | 50.7% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 53.0% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
탑 평균적인 게임
84,373게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 분당 CS 7.8
- 상위 17% 어시스트 8.0
- 하위 14% 솔로 킬 1.8
- 킬
- 4.7 하위 17%
- 데스
- 7.1 많은 순 40%
- 킬 관여율
- 37% 상위 38%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 33%
- 분당 피해량
- 793 하위 39%
- 분당 골드
- 413 상위 31%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 41%
- 제어 와드
- 0.6 상위 49%
- 선취점
- 12% 하위 41%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +6+5+9 골드 -76-299-374
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 58% 마법 33% 고정 9%
미드 평균적인 게임
6,506게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 분당 CS 7.5
- 상위 10% 어시스트 9.7
- 하위 15% 솔로 킬 1.5
- 킬
- 5.8 하위 22%
- 데스
- 6.0 적은 순 16%
- 킬 관여율
- 46% 상위 13%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 25%
- 분당 피해량
- 782 하위 30%
- 분당 골드
- 422 상위 40%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 31%
- 제어 와드
- 0.8 상위 33%
- 선취점
- 12% 상위 41%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+2+6 골드 -12-72-124
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 55% 마법 37% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
1,403게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 어시스트 10.4
- 상위 14% 분당 CS 7.0
- 하위 10% 솔로 킬 0.8
- 킬
- 6.7 하위 22%
- 데스
- 7.3 적은 순 44%
- 킬 관여율
- 48% 상위 21%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 37%
- 분당 피해량
- 803 하위 42%
- 분당 골드
- 452 상위 44%
- 분당 시야 점수
- 0.62 하위 18%
- 제어 와드
- 0.4 하위 15%
- 선취점
- 13% 상위 48%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-4-1 골드 -203-271-355
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 57% 마법 36% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 신지드 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
-
쉬움 -
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+3.0 리븐: +3.0 100판당 승수 (범위 0.0-6.0) · 882게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 레넥톤: +2.9 100판당 승수 (범위 0.8-4.9) · 2,064게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 요네: +2.6 100판당 승수 (범위 0.9-4.3) · 3,172게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 이렐리아: +2.6 100판당 승수 (범위 0.2-5.0) · 1,484게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 쉔: +2.4 100판당 승수 (범위 0.1-4.7) · 1,581게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 세트: +2.1 100판당 승수 (범위 0.5-3.7) · 3,531게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
+10.2 유리
vs
+7.9 유리
vs
+6.9 유리
vs
+6.3 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.1 유리
vs
+3.9 유리
vs
+3.6 유리
vs
+3.5 유리
vs
+3.3 유리 상성과 팀원 데이터는 신지드 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+4.4 신지드 + 트린다미어: +4.4 100판당 승수 (범위 1.8-7.0) · 1,202게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 신지드 + 쉬바나: +3.0 100판당 승수 (범위 1.6-4.4) · 4,877게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 신지드 + 브라이어: +2.8 100판당 승수 (범위 1.6-4.1) · 5,970게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.2 신지드 + 키아나: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -4.1) · 7,230게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 신지드 + 스카너: -3.3 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -0.3) · 824게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 신지드 + 리 신: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -2.1) · 9,155게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.0 신지드 + 벡스: +2.0 100판당 승수 (범위 0.3-3.6) · 3,321게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 신지드 + 야스오: +1.89 100판당 승수 (범위 1.06-2.72) · 14,841게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 신지드 + 베이가: +1.8 100판당 승수 (범위 0.6-3.0) · 6,646게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.6 신지드 + 멜: -4.6 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.2) · 4,889게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 신지드 + 라이즈: -4.6 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -2.2) · 1,471게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 신지드 + 오리아나: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -2.1) · 3,095게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.7 신지드 + 시비르: +2.7 100판당 승수 (범위 1.1-4.2) · 3,850게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 신지드 + 미스 포츈: +2.38 100판당 승수 (범위 1.57-3.20) · 15,431게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 신지드 + 코그모: +2.1 100판당 승수 (범위 0.2-4.0) · 2,572게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.2 신지드 + 이즈리얼: -4.24 100판당 승수 (범위 -5.19 ~ -3.29) · 10,981게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 신지드 + 코르키: -3.0 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -0.6) · 1,536게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 신지드 + 애쉬: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -1.6) · 8,799게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+5.4 신지드 + 타릭: +5.4 100판당 승수 (범위 2.8-8.0) · 1,190게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 신지드 + 렐: +3.4 100판당 승수 (범위 1.7-5.2) · 2,992게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 신지드 + 소나: +3.2 100판당 승수 (범위 1.3-5.2) · 2,291게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.2 신지드 + 카밀: -3.2 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -0.2) · 898게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 신지드 + 바드: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -0.6) · 2,470게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 신지드 + 니코: -2.2 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -0.3) · 2,323게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면