리그 오브 레전드 니달리 빌드
Tier C · 40 #59 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
니달리 정글 빌드
- 승리
- 47.6%
- 게임
- 87,882
- 승률 영향
- -2.4
- 픽률
- 0.8%

아이템 1리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리치베인 | 82% | 48.0% | +2.6 우연일 수 있음 | 11:15 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 10% | 43.5% | -3.0 확실한 차이 | 11:06 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 44.9% | -3.8 확실한 차이 | 12:10 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 49.7% | +0.5 확실한 차이 | 11:41 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 68.8% | 이미 앞설 때 구매 | 8:55 |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 38.4% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | <1% | 53.0% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 45.0% | -3.0 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 20% | - | 10,778 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 18% | 61.2% | 9,644 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 리치베인, 그림자불꽃 | 9% | - | 4,610 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 그림자불꽃 | 8% | - | 4,125 |
|---|

아이템 2마법공학 로켓 벨트
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 36% | 46.5% | -1.4 우연일 수 있음 | 19:46 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 29% | 48.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 18:24 |
|---|
존야의 모래시계 | 10% | 47.2% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:38 |
|---|
리치베인 | 7% | 48.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 18:47 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 6% | 75.4% | 이미 앞설 때 구매 | 14:29 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 46.9% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 3% | 56.5% | +0.1 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 48.2% | +2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 20% | - | 10,778 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 18% | 61.2% | 9,644 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 리치베인, 그림자불꽃 | 9% | - | 4,610 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 그림자불꽃 | 8% | - | 4,125 |
|---|

아이템 3존야의 모래시계
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 41% | 50.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 25:36 |
|---|
그림자불꽃 | 18% | 52.7% | -1.1 우연일 수 있음 | 25:01 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 15% | 55.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 25:59 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 9% | 74.2% | 이미 앞설 때 구매 | 20:55 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 4% | 60.8% | +0.9 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 22:12 |
|---|
폭풍 쇄도 | 3% | 50.2% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 48.0% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 2% | 47.3% | +1.0 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 존야의 모래시계 | 20% | - | 10,778 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 18% | 61.2% | 9,644 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 리치베인, 그림자불꽃 | 9% | - | 4,610 |
|---|
  리치베인, 마법공학 로켓 벨트, 그림자불꽃 | 8% | - | 4,125 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 28% | 53.3% | 32:54 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.5 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 47.4% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 1% | 47.1% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -1.6). 가장 많이 선택된 Q > E > W에는 비교할 수치가 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 48.1% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 39.1% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 41.0% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.6% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
니달리 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 48.3%
- 게임
- 26,614
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 0.1%

아이템 1헬리아의 메아리
헬리아의 메아리은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.5.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 53% | 48.1% | -1.5 우연일 수 있음 | 12:48 |
|---|
헬리아의 메아리 | 17% | 50.9% | +2.8 확실한 차이 | 12:01 |
|---|
리치베인 | 5% | 46.1% | -2.2 우연일 수 있음 | 13:35 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 48.9% | -0.5 우연일 수 있음 | 13:13 |
|---|
월석 재생기 | 3% | 49.3% | +1.1 우연일 수 있음 | 12:27 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 49.8% | +2.3 확실한 차이 | |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 46.3% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 60.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 1,955 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 590 |
|---|
  리치베인, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 452 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 3% | 350 |
|---|

아이템 2월석 재생기
월석 재생기은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 27% | 49.4% | -0.8 우연일 수 있음 | 22:02 |
|---|
그림자불꽃 | 16% | 46.3% | -2.3 우연일 수 있음 | 23:01 |
|---|
월석 재생기 | 9% | 51.0% | +1.3 우연일 수 있음 | 20:38 |
|---|
헬리아의 메아리 | 6% | 51.5% | +1.1 우연일 수 있음 | 20:57 |
|---|
리치베인 | 5% | 50.6% | -0.5 우연일 수 있음 | 21:49 |
|---|
루덴의 메아리 | 4% | 48.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 74.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
속삭이는 머리띠 | 2% | 51.9% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 1,955 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 590 |
|---|
  리치베인, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 452 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 3% | 350 |
|---|

아이템 3불타는 향로
불타는 향로은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 21% | 50.9% | -1.9 우연일 수 있음 | 29:19 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 51.2% | -1.6 우연일 수 있음 | 28:43 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 9% | 52.3% | -1.2 우연일 수 있음 | 29:41 |
|---|
존야의 모래시계 | 7% | 50.5% | -0.3 우연일 수 있음 | 29:51 |
|---|
월석 재생기 | 7% | 55.6% | +2.4 우연일 수 있음 | 27:16 |
|---|
리치베인 | 6% | 53.3% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 5% | 66.4% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
속삭이는 머리띠 | 1% | 67.5% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 1,955 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 590 |
|---|
  리치베인, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 4% | 452 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 3% | 350 |
|---|

아이템 4새벽심장
불타는 향로 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
새벽심장 | 22% | 62.5% |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 70%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 48.4% | -1.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 21% | 51.2% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 8% | 45.8% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 54.3% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 43.0% | -1.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 50.2% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- W
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
86,353게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 6% 분당 시야 점수 0.98
- 상위 8% 선취점 8%
- 하위 42% 솔로 킬 1.2
- 킬
- 7.4 상위 38%
- 데스
- 5.7 적은 순 14%
- 어시스트
- 8.2 상위 41%
- 킬 관여율
- 49% 상위 14%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 38%
- 분당 피해량
- 671 상위 43%
- 분당 CS
- 6.3 하위 43%
- 분당 골드
- 435 상위 40%
- 제어 와드
- 2.0 상위 9%
상대 정글러와 비교
- 7:20에 6레벨
- 16:59에 11레벨
- 33% 게임에서 raptors 먼저
- 첫 드래곤 8:32
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-3-4 골드 +78+61-5
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
25,400게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 17% 선취점 12%
- 적은 순 19% 데스 7.1
- 하위 22% 분당 CS 1.6
- 킬
- 4.8 상위 49%
- 어시스트
- 11.5 상위 36%
- 솔로 킬
- 0.8 상위 42%
- 킬 관여율
- 48% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 48%
- 분당 피해량
- 607 하위 49%
- 분당 골드
- 343 하위 34%
- 분당 시야 점수
- 2.16 상위 39%
- 제어 와드
- 4.8 상위 43%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1+2 골드 +213+360+457
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 니달리 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-4.8 탈리야: -4.8 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -1.5) · 698게임 · 통합 실측 · 이 값의 22%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 릴리아: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -2.7) · 2,150게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 티모: -4.7 100판당 승수 (범위 -8.3 ~ -1.1) · 513게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 누누와 윌럼프: -4.7 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -1.8) · 973게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 잭스: -4.6 100판당 승수 (범위 -7.9 ~ -1.2) · 652게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.2 볼리베어: -4.2 100판당 승수 (범위 -7.7 ~ -0.7) · 566게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 샤코: -4.1 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.1) · 2,234게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 오공: -4.1 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.1) · 2,201게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 엘리스: -3.9 100판당 승수 (범위 -6.4 ~ -1.3) · 1,243게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 케인: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -1.9) · 3,591게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 벨베스: -3.4 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -0.5) · 927게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 자이라: -3.2 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -0.3) · 907게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 에코: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -0.9) · 1,753게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 바이: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -1.0) · 1,920게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 사일러스: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.0) · 2,567게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 나피리: -2.7 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -0.1) · 1,244게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 녹턴: -2.2 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -0.2) · 2,246게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
쉬움 -
-
vs
-8.8 카운터당함
vs
-7.8 카운터당함
vs
-7.6 카운터당함
vs
-6.7 카운터당함
vs
-6.5 카운터당함
vs
-6.1 카운터당함
vs
-6.0 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-5.0 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
+3.7 유리
vs
+1.4 유리 상성과 팀원 데이터는 니달리 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+4.3 니달리 + 워윅: +4.3 100판당 승수 (범위 1.7-6.8) · 1,249게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 니달리 + 레넥톤: +1.3 100판당 승수 (범위 0.1-2.5) · 6,820게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.1 니달리 + 케인: -5.1 100판당 승수 (범위 -9.0 ~ -1.2) · 421게임 · 통합 실측 · 이 값의 32%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 니달리 + 케넨: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -0.6) · 1,361게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 니달리 + 티모: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.4) · 5,512게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.7 니달리 + 트위스티드 페이트: +2.7 100판당 승수 (범위 1.4-4.1) · 5,240게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 니달리 + 애니비아: +2.2 100판당 승수 (범위 0.2-4.1) · 2,290게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 니달리 + 리산드라: +2.1 100판당 승수 (범위 0.7-3.6) · 4,270게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.0 니달리 + 멜: -6.0 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -4.5) · 4,465게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 니달리 + 오리아나: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -2.2) · 1,737게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 니달리 + 베이가: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.9) · 4,793게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+5.2 니달리 + 닐라: +5.2 100판당 승수 (범위 2.1-8.2) · 853게임 · 통합 실측 · 이 값의 19%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 니달리 + 자야: +2.3 100판당 승수 (범위 0.9-3.7) · 4,772게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 니달리 + 칼리스타: +2.0 100판당 승수 (범위 0.4-3.6) · 3,648게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.2 니달리 + 이즈리얼: -4.20 100판당 승수 (범위 -5.13 ~ -3.27) · 11,510게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 니달리 + 미스 포츈: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.9) · 9,341게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 니달리 + 애쉬: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -1.8) · 7,624게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+5.3 니달리 + 아무무: +5.3 100판당 승수 (범위 2.0-8.5) · 704게임 · 통합 실측 · 이 값의 22%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 니달리 + 렐: +3.4 100판당 승수 (범위 1.7-5.0) · 3,298게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 니달리 + 브라움: +3.3 100판당 승수 (범위 1.7-4.8) · 4,124게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-8.6 니달리 + 리 신: -8.6 100판당 승수 (범위 -11.4 ~ -5.7) · 920게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 니달리 + 브랜드: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -1.2) · 3,890게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 니달리 + 소나: -2.7 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -0.4) · 1,563게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면