Казнь электричеством побеждает чаще, чем Темная жатва, самый частый выбор: +0.1 против -1.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Темная жатва
40%
47.5%
-1.8 может быть случайность
Призыв Пушинки другая ветка
39%
49.5%
+1.6 явная разница
Магическая комета другая ветка
6%
48.7%
-0.2 может быть случайность
Казнь электричеством
5%
48.2%
+0.1 может быть случайность
Прикосновение огня смерти другая ветка
3%
47.6%
+1.5 явная разница
Удар на опережение другая ветка
2%
53.0%
+2.5 явная разница
Хватка нежити другая ветка
2%
43.0%
-1.5 может быть случайность
Штормовой налет другая ветка
1%
52.7%
+2.4 может быть случайность
Основной ряд 1Вкус крови
Вкус крови побеждает чаще, чем Внезапный удар, самый частый выбор: +0.2 против -1.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны другая ветка
47%
49.3%
+1.9 явная разница
Внезапный удар
42%
47.6%
-1.8 может быть случайность
Сияющий плащ другая ветка
2%
49.4%
-0.5 может быть случайность
Снос другая ветка
2%
44.1%
-1.8 может быть случайность
Грязный прием
1%
47.2%
-0.6 может быть случайность
Вкус крови
1%
49.2%
+0.2 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
1%
49.7%
+1.3 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
1%
55.4%
+2.2 может быть случайность
Основной ряд 2Шестое чувство
Шестое чувство побеждает чаще, чем Ужасные сувениры, самый частый выбор: +1.3 против -2.5 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство другая ветка
41%
49.3%
+1.8 явная разница
Ужасные сувениры
35%
47.2%
-2.5 может быть случайность
Шестое чувство
6%
48.1%
+1.3 явная разница
Глубинный тотем
5%
49.7%
+1.1 явная разница
Полная сосредоточенность другая ветка
4%
49.5%
+1.4 явная разница
Быстрота другая ветка
4%
49.8%
-0.8 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
2%
44.0%
-0.6 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
1%
56.5%
+1.8 явная разница
Основной ряд 3Беспощадный охотник
Беспощадный охотник побеждает чаще, чем Охотник за сокровищами, самый частый выбор: +1.0 против -2.1 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Охотник за сокровищами
37%
47.1%
-2.1 может быть случайность
Надвигающаяся буря другая ветка
24%
49.8%
+1.4 явная разница
Ожог другая ветка
23%
48.6%
+0.8 явная разница
Беспощадный охотник
6%
50.5%
+1.0 явная разница
Хождение по воде другая ветка
2%
53.1%
+2.1 явная разница
Абсолютный охотник
2%
46.9%
-0.8 может быть случайность
Оживление другая ветка
2%
44.3%
-0.8 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
54.8%
+2.5 явная разница
Вторичный путьКолдовство
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+2.3 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
40%
47.1%
-2.1 может быть случайность
Храбрость
26%
49.5%
+1.5 явная разница
Доминирование
17%
47.8%
-0.3 может быть случайность
Точность
11%
49.8%
+0.8 явная разница
Вдохновение
6%
52.0%
+2.3 явная разница
Вторичные руныПоток маны + Ожог
Поток маны + Ожог побеждает чаще, чем Превосходство + Хождение по воде, самый частый выбор: +2.5 против -3.7 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство + Хождение по воде
54%
45.8%
-3.7 может быть случайность
Превосходство + Поток маны
7%
49.0%
+1.8 явная разница
Поток маны + Ожог
7%
49.6%
+2.5 явная разница
Превосходство + Надвигающаяся буря
6%
50.6%
+2.1 явная разница
Превосходство + Ожог
6%
48.9%
+1.6 явная разница
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
4%
46.0%
-0.4 может быть случайность
Поток маны + Надвигающаяся буря
3%
49.6%
+0.1 может быть случайность
Полная сосредоточенность + Ожог
2%
47.4%
+1.7 явная разница
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +2.5 против -3.2 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
41%
46.5%
-3.2 может быть случайность
Ускорение умений
30%
49.4%
+1.3 явная разница
Адаптивная сила
29%
50.3%
+2.5 явная разница
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Масштабирование от здоровья побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.2 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
92%
48.4%
0.0 может быть случайность
Скорость передвижения
7%
48.1%
-0.1 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
1%
50.9%
+0.2 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.7 против -0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
65%
48.3%
-0.9 может быть случайность
Здоровье
28%
48.4%
+0.7 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
7%
50.2%
+0.7 может быть случайность
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 70% их игр. По всем рангам чаще всего берут Q + E + W.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
66%
48.4%
-1.4 явная разница
EQWE + Q + W
21%
51.2%
+3.1 может быть случайность
QWEQ + W + E
8%
45.8%
-4.3 явная разница
EWQE + W + Q
3%
54.3%
+3.0 может быть случайность
WQEW + Q + E
1%
43.0%
-1.4 явная разница
WEQW + E + Q
1%
50.2%
+1.4 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13W
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 47.6% побед. Сначала E: 48.6% побед (на равных).
Q
E
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
W
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Исцеление
Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 75% их игр. По всем рангам чаще всего берут Скачок + Воспламенение.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
57%
47.6%
-1.9 явная разница
Скачок + Исцеление
26%
50.0%
+2.7 может быть случайность
Изнурение + Скачок
11%
49.5%
-0.4 явная разница
Скачок + Телепорт
2%
45.5%
-1.4 явная разница
Скачок + Барьер
1%
49.7%
-0.7 может быть случайность
Скачок + Призрак
1%
47.4%
-1.5 явная разница
Изнурение + Исцеление
<1%
53.0%
0.0 может быть случайность
Исцеление + Воспламенение
<1%
44.6%
-3.2 явная разница
Сборка Нидали Мид
побед
45.6%
игр
4,742
Влияние на победу
-3.1
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Клинок Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.6 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
64%
44.7%
+0.5 может быть случайность
Клинок Дорана + Зелье здоровья
24%
43.6%
+0.6 может быть случайность
Кольцо Дорана
2%
52.6%
-0.6 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
2%
48.6%
-2.0 может быть случайность
Темная печать + Пополняемое зелье
2%
43.5%
-0.3 может быть случайность
БотинкиСапоги чародея
Плюс к победам здесь: +0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
86%
46.3%
+0.9 может быть случайность
13:27
Ионийские сапоги просветления
5%
38.6%
-1.2 может быть случайность
13:44
Поступь Меркурия
4%
43.4%
-0.5 может быть случайность
14:51
Бронированные сапоги
2%
34.5%
0.0 может быть случайность
13:38
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
71%
48.6%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
4%
36.2%
мало игр
Ионийские сапоги просветления
4%
31.8%
мало игр
Поступь Меркурия
2%
50.0%
мало игр
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
72%
45.7%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
6%
33.3%
мало игр
Ионийские сапоги просветления
5%
50.0%
мало игр
Ботинки стремительности
1%
66.7%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Штормовой прилив
38%
46%
Поступь Меркурия
2%
6%
Предмет 1Гроза Личей
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Превосходство + Хождение по воде, самый частый выбор: +1.5 против -1.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство + Хождение по воде
69%
42.8%
-1.5 может быть случайность
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
5%
43.4%
+1.5 может быть случайность
Превосходство + Надвигающаяся буря
4%
46.0%
+0.9 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +3.1 против -2.8 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
71%
44.4%
-2.8 может быть случайность
Адаптивная сила
23%
45.9%
+3.1 явная разница
Ускорение умений
6%
43.3%
-0.1 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.3 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
94%
44.7%
-0.1 может быть случайность
Скорость передвижения
4%
43.4%
+0.3 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.0 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
75%
45.0%
-1.0 может быть случайность
Здоровье
19%
43.1%
+0.6 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
6%
45.7%
+1.0 может быть случайность
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +3.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 64% их игр. По всем рангам чаще всего берут Q + E + W.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
70%
44.8%
-1.5 явная разница
EQWE + Q + W
24%
46.8%
+3.2 может быть случайность
QWEQ + W + E
5%
36.2%
-4.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 43.0% побед. Сначала E: 46.2% побед (на равных).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Призрак
Скачок + Призрак побеждает чаще, чем Скачок + Воспламенение, самый частый выбор: +1.9 против +1.5 на 100 игр. Это может быть случайность.