리그 오브 레전드 오공 빌드
Tier S · 79 #7 정글 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
오공 정글 빌드
- 승리
- 52.4%
- 게임
- 152,744
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 3.0%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 88% | 52.9% | +4.0 우연일 수 있음 | 11:37 |
|---|
불경한 히드라 | 5% | 50.7% | -3.3 확실한 차이 | 10:46 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 49.6% | -3.5 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 47.0% | 믿기엔 너무 큼 | 12:11 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 1% | 49.4% | -0.7 확실한 차이 | 11:29 |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 51.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
월식 | <1% | 45.9% | -1.8 확실한 차이 | |
|---|
오만 | <1% | 50.8% | -3.4 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 43,349 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 69.5% | 10,349 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 7,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 3,326 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 70% | 54.6% | +1.8 우연일 수 있음 | 19:49 |
|---|
죽음의 무도 | 8% | 54.0% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:51 |
|---|
갈라진 하늘 | 7% | 53.6% | -1.4 우연일 수 있음 | 20:03 |
|---|
삼위일체 | 4% | 53.1% | -1.8 우연일 수 있음 | 19:52 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 49.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 21:06 |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 52.5% | -2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 55.3% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 55.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 43,349 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 69.5% | 10,349 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 7,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 3,326 |
|---|

아이템 3수호 천사
수호 천사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 51% | 58.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 26:09 |
|---|
수호 천사 | 13% | 63.3% | +1.4 우연일 수 있음 | 26:21 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 12% | 57.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:07 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 10% | 54.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 26:29 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 56.5% | -1.7 우연일 수 있음 | 25:60 |
|---|
스테락의 도전 | 2% | 58.0% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 61.7% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 1% | 58.9% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 43,349 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 69.5% | 10,349 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 7,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 3,326 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 52.8% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.6% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.2% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 53.0% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.2% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 39.4% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
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- Q
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- Q
- E
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- E
- E
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- W
- R
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- W
오공 탑 빌드
- 승리
- 49.8%
- 게임
- 19,225
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.4%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 50.1% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 49.9% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 48.4% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.4% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
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- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 미드 빌드
- 승리
- 50.5%
- 게임
- 2,550
- 승률 영향
- +0.3
- 픽률
- 0.0%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 51.2% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 47.5% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 46.1% | -2.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 원딜 빌드
패치 16.21 - 승리
- 51.1%
- 게임
- 1,753
- 승률 영향
- +0.5
- 픽률
- 0.0%

아이템 4죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 25% | 57.6% | +1.3 우연일 수 있음 | 29:04 |
|---|

주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
승전보 | 59% | 49.5% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
돌발 일격 다른 계열 | 32% | 49.9% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 88% | 50.0% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -2.1). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 72% | 48.6% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 22% | 52.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 49.8% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 54.5% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 46.7% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
151,593게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 6% 데스 5.4
- 상위 14% 제어 와드 1.9
- 하위 26% 분당 피해량 613
- 킬
- 7.0 하위 48%
- 어시스트
- 8.2 상위 42%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 50%
- 킬 관여율
- 47% 상위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 28%
- 분당 CS
- 6.4 하위 49%
- 분당 골드
- 431 하위 47%
- 분당 시야 점수
- 0.94 상위 15%
- 선취점
- 6% 상위 37%
상대 정글러와 비교
- 7:09에 6레벨
- 17:00에 11레벨
- 52% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:31
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-1-2 골드 -69-100-96
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 48% 마법 41% 고정 11%
탑 평균적인 게임
19,108게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 11% 솔로 킬 3.6
- 상위 13% 선취점 20%
- 하위 36% 분당 피해량 790
- 킬
- 7.3 상위 19%
- 데스
- 6.6 적은 순 40%
- 어시스트
- 5.6 하위 43%
- 킬 관여율
- 37% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 42%
- 분당 CS
- 6.4 하위 47%
- 분당 골드
- 418 상위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 43%
- 제어 와드
- 0.5 하위 39%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-4-6 골드 +96+151+209
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 51% 마법 38% 고정 11%
미드 평균적인 게임
2,529게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 7% 솔로 킬 3.7
- 상위 11% 선취점 17%
- 하위 32% 분당 CS 6.0
- 킬
- 8.7 상위 19%
- 데스
- 7.2 많은 순 33%
- 어시스트
- 6.2 하위 41%
- 킬 관여율
- 43% 상위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 36%
- 분당 피해량
- 812 하위 35%
- 분당 골드
- 427 상위 34%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 29%
- 제어 와드
- 0.6 하위 43%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-7-9 골드 +30+38+129
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 51% 마법 40% 고정 9%
원딜 평균적인 게임
1,694게임 패치 16.21 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 7% 선취점 21%
- 상위 11% 솔로 킬 1.9
- 하위 28% 어시스트 6.9
- 킬
- 9.4 상위 18%
- 데스
- 7.2 적은 순 41%
- 킬 관여율
- 46% 상위 38%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 41%
- 분당 피해량
- 774 하위 36%
- 분당 CS
- 6.0 하위 47%
- 분당 골드
- 460 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 39%
- 제어 와드
- 0.5 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-7-11 골드 +125+285+336
가한 피해
마법 14% 물리 86%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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쉬움 -
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+4.1 마스터 이: +4.1 100판당 승수 (범위 3.0-5.1) · 8,094게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.9 킨드레드: +3.9 100판당 승수 (범위 1.7-6.1) · 1,795게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 케인: +3.8 100판당 승수 (범위 2.7-4.9) · 7,888게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 자르반 4세: +3.8 100판당 승수 (범위 2.6-5.0) · 6,251게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 판테온: +3.7 100판당 승수 (범위 0.8-6.7) · 894게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 니달리: +3.6 100판당 승수 (범위 0.7-6.5) · 947게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 나피리: +3.3 100판당 승수 (범위 1.5-5.1) · 2,860게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 그레이브즈: +3.3 100판당 승수 (범위 1.9-4.7) · 4,594게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.6 샤코: +2.6 100판당 승수 (범위 1.0-4.2) · 3,637게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-4.3 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
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-2.4 카운터당함
vs
+9.1 유리
vs
+8.5 유리
vs
+7.2 유리
vs
+6.8 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.1 유리
vs
+6.1 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.0 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.5 유리
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+4.4 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.1 유리 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
탑 -
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-4.1 오공 + 멜: -4.09 100판당 승수 (범위 -4.82 ~ -3.37) · 18,760게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-3.5 오공 + 키아나: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.2) · 5,714게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.4 오공 + 미스 포츈: +1.41 100판당 승수 (범위 0.95-1.86) · 49,973게임 · 실측 -
+1.2 오공 + 자야: +1.21 100판당 승수 (범위 0.49-1.93) · 18,904게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 오공 + 징크스: +1.11 100판당 승수 (범위 0.62-1.60) · 42,209게임 · 실측
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-5.2 오공 + 킨드레드: -5.2 100판당 승수 (범위 -9.6 ~ -0.8) · 293게임 · 통합 실측 · 이 값의 41%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 오공 + 이즈리얼: -4.06 100판당 승수 (범위 -4.59 ~ -3.53) · 36,401게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 오공 + 코르키: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.2) · 5,295게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 오공 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.9-4.1) · 3,540게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 오공 + 소나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.0) · 7,374게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 브라움: +1.67 100판당 승수 (범위 0.78-2.56) · 12,096게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.9 오공 + 니달리: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -3.3) · 1,203게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 오공 + 바이: -5.3 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -2.2) · 811게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 오공 + 리 신: -5.2 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -2.9) · 1,512게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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