リーグ・オブ・レジェンド ヨネのビルド
Tier A · 65 #25 ミッド パッチ 16.21
- 勝率
- 50.6%
- 試合
- 654,138
- 勝利インパクト
- +0.6
- ピック率
- 5.2%

アイテム 1イモータル シールドボウ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 127,721 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 25% | 94,533 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | 11,675 |
|---|
  インフィニティ エッジ, モータル リマインダー, イモータル シールドボウ | 3% | 11,557 |
|---|

アイテム 2インフィニティ エッジ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 127,721 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 25% | 94,533 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | 11,675 |
|---|
  インフィニティ エッジ, モータル リマインダー, イモータル シールドボウ | 3% | 11,557 |
|---|

アイテム 3デス ダンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 127,721 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 25% | 94,533 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | 11,675 |
|---|
  インフィニティ エッジ, モータル リマインダー, イモータル シールドボウ | 3% | 11,557 |
|---|

アイテム 4ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.3)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

アイテム 5ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているブラッドサースターより多く勝っています(100試合あたり+2.4対0.0)。偶然かもしれません。
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 51.3% | +4.3 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 47.3% | -4.2 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.0% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.0% | -5.8 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -3.8 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 52.5% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 53.2%
- 試合
- 39,982
- 勝利インパクト
- +2.6
- ピック率
- 6.2%

アイテム 5ブラッドサースター
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6ドミニク リガード
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 51.3% | +4.3 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 47.3% | -4.2 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 47.0% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 44.0% | -5.8 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -3.8 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 52.5% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 49.6%
- 試合
- 546,986
- 勝利インパクト
- -0.4
- ピック率
- 4.3%

アイテム 1イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.7)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 104,755 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,916 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,632 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 9% | 27,241 |
|---|

アイテム 2インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.7)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 104,755 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,916 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,632 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 9% | 27,241 |
|---|

アイテム 3デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.4、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.7)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 34% | 104,755 |
|---|
  モータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,916 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 11% | 33,632 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 9% | 27,241 |
|---|

アイテム 4ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.4)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

アイテム 5ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.3)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 50.1% | +3.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 10% | 47.1% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.5% | -4.2 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.4% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 46.6% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 44.5% | -3.0 はっきりした差 |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 勝率
- 91.7%
- 試合
- 60
- 勝利インパクト
- +9.0
- ピック率
- 0.0%

アイテム 5ガーディアン エンジェル
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6変幻自在のジャック=ショー
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
QEW
スキルQ > E > W
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 50.1% | +3.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 10% | 47.1% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 46.5% | -4.2 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.4% | -6.4 はっきりした差 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 46.6% | -3.1 はっきりした差 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 44.5% | -3.0 はっきりした差 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
ヨネ ボットのビルド
- 勝率
- 49.8%
- 試合
- 20,555
- 勝利インパクト
- -0.2
- ピック率
- 0.2%

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアローは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 32% | - | 4,310 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 17% | - | 2,292 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, デス ダンス | 3% | 70.1% | 423 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | - | 381 |
|---|

アイテム 2インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 32% | - | 4,310 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 17% | - | 2,292 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, デス ダンス | 3% | 70.1% | 423 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | - | 381 |
|---|

アイテム 3デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.2)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 32% | - | 4,310 |
|---|
  インフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ | 17% | - | 2,292 |
|---|
  インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, デス ダンス | 3% | 70.1% | 423 |
|---|
  ドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ | 3% | - | 381 |
|---|

アイテム 4ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.5)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

アイテム 5ドミニク リガード
ドミニク リガードは、いちばん選ばれているガーディアン エンジェルより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+3.1)。偶然かもしれません。

攻撃シャード攻撃速度
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
攻撃シャード:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
攻撃速度 | 99% | 50.0% | +1.6 偶然かもしれない |
|---|
アダプティブフォース | 1% | 50.7% | -1.4 偶然かもしれない |
|---|
QEW
スキルQ > E > W
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 50.9% | +4.3 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 10% | 48.4% | -4.3 はっきりした差 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 61.1% | +0.1 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
ミッドの普通の試合
651,559試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 16% 分間CS 7.0
- 上位 18% ソロキル 3.4
- 下位 12% キル関与率 39%
- キル
- 7.8 上位 38%
- デス
- 7.6 多い順 16%
- アシスト
- 5.4 下位 16%
- チームダメージ
- 24% 上位 26%
- 分間ダメージ
- 903 上位 23%
- 分間ゴールド
- 429 上位 29%
- 分間視界スコア
- 0.64 下位 25%
- コントロールワード
- 0.5 下位 26%
- ファーストブラッド
- 10% 下位 43%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS 0+2+6 ゴールド -146-151-37
与ダメージ
魔法 18% 物理 82%
デスの原因
物理 51% 魔法 40% 確定 9%
トップの普通の試合
543,277試合 トップの全チャンピオンと比較
- 上位 10% 分間ダメージ 903
- 上位 12% 分間CS 7.2
- 下位 13% アシスト 4.7
- キル
- 6.8 上位 32%
- デス
- 7.8 多い順 16%
- ソロキル
- 3.6 上位 14%
- キル関与率
- 33% 下位 19%
- チームダメージ
- 24% 上位 13%
- 分間ゴールド
- 420 上位 20%
- 分間視界スコア
- 0.75 下位 45%
- コントロールワード
- 0.5 下位 19%
- ファーストブラッド
- 15% 上位 33%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +2+2+6 ゴールド -91-180-163
与ダメージ
魔法 18% 物理 82%
デスの原因
物理 56% 魔法 35% 確定 9%
ボットの普通の試合
20,146試合 ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 9% ソロキル 2.0
- 上位 19% 分間ダメージ 891
- 下位 14% コントロールワード 0.4
- キル
- 8.6 上位 37%
- デス
- 8.3 多い順 19%
- アシスト
- 6.5 下位 19%
- キル関与率
- 43% 下位 21%
- チームダメージ
- 23% 上位 25%
- 分間CS
- 6.8 上位 21%
- 分間ゴールド
- 461 上位 30%
- 分間視界スコア
- 0.61 下位 17%
- ファーストブラッド
- 13% 上位 49%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -4-30 ゴールド -207-258-193
与ダメージ
魔法 18% 物理 82%
デスの原因
物理 55% 魔法 36% 確定 9% 対面と味方のデータはヨネのミッドの試合からです。
苦手 -
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-0.7 ベイガー: -0.72 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.41〜-0.03) · 19,917試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
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得意 -
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+4.5 ドクター・ムンド: +4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-8.9) · 281試合 · まとめて集計 · このうち42%は似たチャンピオンから借りています -
+4.2 カイ=サ: +4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-7.3) · 835試合 · まとめて集計 · このうち19%は似たチャンピオンから借りています -
+4.0 カーサス: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-7.6) · 510試合 · まとめて集計 · このうち28%は似たチャンピオンから借りています -
+4.0 セラフィーン: +4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-7.4) · 601試合 · まとめて集計 · このうち25%は似たチャンピオンから借りています -
+4.0 ロック: +3.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.27-4.65) · 19,853試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.9 オリアナ: +3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.9-5.0) · 9,019試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+3.7 アジール: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-4.9) · 5,679試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.3 ジン: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-6.3) · 809試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています -
+3.2 スモルダー: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-5.4) · 1,766試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 ライズ: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.3) · 5,805試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 サイラス: +3.00 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.34-3.66) · 21,682試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.9 メル: +2.91 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.06-3.75) · 13,139試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 ガリオ: +2.79 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.90-3.68) · 11,844試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 カシオペア: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-4.0) · 3,804試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 ビクター: +2.37 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.58-3.15) · 15,454試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.2 タロン: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.6) · 4,204試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 トリスターナ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-4.1) · 2,194試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
+2.0 タリヤ: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.6) · 3,641試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+1.6 アニビア: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.9) · 5,522試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.3 ヤスオ: +1.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.87-1.67) · 59,782試合 · 実測 -
+1.2 ゼド: +1.21 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.60-1.82) · 25,641試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.0 マルザハール: +0.99 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.33-1.65) · 21,725試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-
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vs
-4.5 不利
vs
-4.3 不利
vs
-4.2 不利
vs
-4.2 不利
vs
-4.1 不利
vs
-3.3 不利
vs
-3.2 不利
vs
-2.8 不利
vs
-2.7 不利
vs
-1.9 不利
vs
-1.6 不利
vs
-1.4 不利
vs
-1.2 不利
vs
-1.2 不利
vs
-1.1 不利
vs
-0.7 不利
vs
+7.3 有利
vs
+6.4 有利
vs
+6.2 有利
vs
+6.2 有利
vs
+6.1 有利
vs
+5.7 有利
vs
+5.6 有利
vs
+5.5 有利
vs
+5.4 有利
vs
+5.4 有利
vs
+5.2 有利
vs
+4.9 有利
vs
+4.8 有利
vs
+4.8 有利
vs
+4.8 有利
vs
+4.5 有利 味方
ミッド パッチ 16.20 全172件 対面と味方のデータはヨネのミッドの試合からです。
トップ -
+3.1 ヨネとティーモ: +3.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.69-3.45) · 70,184試合 · 実測 -
+3.1 ヨネとモルデカイザー: +3.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.69-3.46) · 68,985試合 · 実測 -
+2.8 ヨネとマルザハール: +2.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.79-3.74) · 9,852試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.6 ヨネとジェイス: -4.57 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.29〜-3.84) · 18,112試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 ヨネとカ・サンテ: -4.34 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.22〜-3.46) · 12,319試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-3.9 ヨネとアンベッサ: -3.91 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.79〜-3.03) · 12,221試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル -
+3.5 ヨネとセジュアニ: +3.46 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.70-4.21) · 16,784試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 ヨネとラムス: +3.14 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.40-3.89) · 17,253試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.9 ヨネとアムム: +2.89 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.29-3.49) · 27,391試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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-5.9 ヨネとレンガー: -5.93 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.71〜-5.15) · 15,669試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-4.6 ヨネとキヤナ: -4.64 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.34〜-3.94) · 19,674試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-4.5 ヨネとロック: -4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.6〜-3.4) · 8,260試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+3.2 ヨネとベイガー: +3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.57-3.91) · 21,470試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 ヨネとジグス: +3.10 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.81) · 18,859試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 ヨネとオレリオン・ソル: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.8) · 6,410試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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-3.5 ヨネとエズリアル: -3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.91〜-3.05) · 55,180試合 · 実測 -
-3.1 ヨネとルシアン: -3.09 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.64〜-2.55) · 32,870試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-3.0 ヨネとカリスタ: -2.97 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.77〜-2.17) · 14,911試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+3.4 ヨネとタリック: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.6) · 6,691試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ヨネとブランド: +2.13 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.62-2.64) · 37,720試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.1 ヨネとヴェル=コズ: +2.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.43-2.71) · 23,588試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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-4.2 ヨネとオリアナ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.7〜-1.7) · 1,376試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-3.4 ヨネとユーミ: -3.41 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.04〜-2.79) · 25,195試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
-2.1 ヨネとパイク: -2.13 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.70〜-1.56) · 30,329試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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