本文へスキップ

リーグ・オブ・レジェンド ヤスオのビルド

Tier A · 67 #21 ミッド パッチ 16.21

ヤスオ ミッドのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
51.1%
試合
1,012,266
勝利インパクト
+1.1
ピック率
5.9%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x276%51.4%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション18%49.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6%48.5%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%50.3%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%49.8%
ドラン ボウドラン ボウ<1%48.4%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%44.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%49.4%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ93%51.3%6:15
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ4%46.7%13:42
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%48.5%13:54
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%53.1%12:19
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%53.2%11:59
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%41.3%
ソーサラー シューズソーサラー シューズ<1%47.3%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ79%53.0%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%50.8%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%46.2%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%54.1%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ78%52.0%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%49.6%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%55.4%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ<1%45.4%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド2%9%
デス ダンスデス ダンス25%19%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%6%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ49%51%
ドミニク リガードドミニク リガード11%14%
モータル リマインダーモータル リマインダー11%8%
ストームレイザーストームレイザー8%10%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ79%78%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード40%39%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー14%13%
イモータル シールドボウ

アイテム 1イモータル シールドボウ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ42%53.5%13:20
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード32%49.1%13:44
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー12%50.1%12:38
ストームレイザーストームレイザー8%53.4%13:20
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%50.7%11:26
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ1%56.4%
コレクターコレクター1%52.5%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%51.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ20%105,471
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ18%93,202
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%38,400
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ7%37,017
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ43%55.4%20:24
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ34%52.1%20:10
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%50.0%20:41
ドミニク リガードドミニク リガード7%53.7%20:23
モータル リマインダーモータル リマインダー2%49.8%20:14
ストームレイザーストームレイザー2%54.3%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー1%49.4%
ファントム ダンサーファントム ダンサー1%52.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ20%105,471
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ18%93,202
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%38,400
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ7%37,017
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ28%56.6%26:14
デス ダンスデス ダンス27%57.6%25:57
モータル リマインダーモータル リマインダー10%52.0%26:15
ドミニク リガードドミニク リガード9%57.5%26:03
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%55.7%26:05
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ6%56.0%
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%52.3%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン<1%54.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ20%105,471
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ18%93,202
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%38,400
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ7%37,017
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル27%60.0%30:48
ブラッドサースターブラッドサースター18%58.9%30:40
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード10%55.5%
モータル リマインダーモータル リマインダー9%52.3%31:21
ドミニク リガードドミニク リガード8%56.7%
ウィッツ エンドウィッツ エンド5%52.5%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ4%58.3%31:28
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター3%55.5%
モータル リマインダー

アイテム 5モータル リマインダー

モータル リマインダーは、いちばん選ばれているブラッドサースターより多く勝っています(100試合あたり+1.7対+1.6)。偶然かもしれません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター19%58.7%35:05
モータル リマインダーモータル リマインダー14%56.5%35:50
デス ダンスデス ダンス14%54.7%35:17
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード9%49.0%35:20
ドミニク リガードドミニク リガード7%55.0%
ウィッツ エンドウィッツ エンド7%48.4%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター6%50.4%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン4%47.9%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル25%48.5%39:22
ブラッドサースターブラッドサースター10%46.1%38:48
デス ダンスデス ダンス8%45.6%38:54
ドミニク リガードドミニク リガード6%45.9%38:12
モータル リマインダーモータル リマインダー6%47.9%38:46
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ80%51.0%
フリートフットワークフリートフットワーク12%51.0%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス5%50.0%
征服者征服者1%49.1%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%48.7%
プレスアタックプレスアタック<1%46.9%
電撃電撃 別パス<1%43.9%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%38.5%
凱旋

メイン 1段目凱旋

凱旋は、いちばん選ばれている体力吸収より多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.8)。差ははっきりしています。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力吸収体力吸収67%50.3%
凱旋凱旋27%52.7%
打ちこわし打ちこわし 別パス3%49.1%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス2%52.1%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%48.1%
血の味わい血の味わい 別パス<1%41.6%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%39.0%
追い打ち追い打ち 別パス<1%41.7%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.1対+0.3)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速91%50.9%
息継ぎ息継ぎ 別パス4%49.7%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%53.0%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス1%51.9%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%46.4%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%49.0%
第六感第六感 別パス<1%47.6%
ディープワードディープワード 別パス<1%45.5%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+0.8対+0.2)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣85%50.9%
切り崩し切り崩し5%51.6%
超成長超成長 別パス5%50.1%
最期の慈悲最期の慈悲4%51.5%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%47.9%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%44.1%
気迫気迫 別パス<1%49.3%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%47.7%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅92%51.0%
栄華栄華5%49.6%
覇道覇道2%49.0%
魔道魔道<1%46.2%
天啓天啓<1%48.6%
シールドバッシュ超成長

サブルーンシールドバッシュ + 超成長

シールドバッシュ + 超成長は、いちばん選ばれている息継ぎ + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.4)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長64%50.2%
シールドバッシュボーンアーマーシールドバッシュ + ボーンアーマー18%52.9%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー6%52.4%
シールドバッシュ息継ぎシールドバッシュ + 息継ぎ5%52.7%
シールドバッシュ超成長シールドバッシュ + 超成長1%53.2%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%52.0%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ1%50.5%
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー1%52.6%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度99%50.9%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%47.7%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%42.6%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.7)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%50.9%
移動速度移動速度1%50.9%
体力の伸び体力の伸び1%51.9%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-1.6)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び83%50.6%
体力体力13%52.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.2%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W96%51.1%
EQWE + Q + W2%50.5%
QWEQ + W + E1%46.5%
EWQE + W + Q<1%50.8%
WQEW + Q + E<1%49.4%
WEQW + E + Q<1%54.4%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率51.1%。Eを先に上げる:勝率51.9%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているイグゾースト + フラッシュより多く勝っています(100試合あたり+1.5対+1.4)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト70%50.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ26%51.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート3%48.7%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.9%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%50.2%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%50.9%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%51.7%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%42.0%
勝率
54.4%
試合
13,929
勝利インパクト
+3.2
ピック率
1.5%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x276%51.4%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション18%49.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6%48.5%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%50.3%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%49.8%
ドラン ボウドラン ボウ<1%48.4%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%44.9%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%49.4%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ95%54.5%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%50.6%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%56.9%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%50.0%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%37.5%
イモータル シールドボウ

アイテム 1イモータル シールドボウ

インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス28%60.7%
ドミニク リガードドミニク リガード10%57.2%
モータル リマインダーモータル リマインダー9%55.6%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル7%63.4%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%57.7%
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ブラッドサースター

アイテム 5ブラッドサースター

ドミニク リガード

アイテム 6ドミニク リガード

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル25%48.5%39:22
ブラッドサースターブラッドサースター10%46.1%38:48
デス ダンスデス ダンス8%45.6%38:54
ドミニク リガードドミニク リガード6%45.9%38:12
モータル リマインダーモータル リマインダー6%47.9%38:46
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ73%53.8%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋73%53.8%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速73%53.8%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣73%53.8%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅73%53.8%
超成長ボーンアーマー
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度73%53.8%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース73%53.8%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び73%53.8%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W96%51.1%
EQWE + Q + W2%50.5%
QWEQ + W + E1%46.5%
EWQE + W + Q<1%50.8%
WQEW + Q + E<1%49.4%
WEQW + E + Q<1%54.4%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の59%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト70%50.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ26%51.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート3%48.7%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.9%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%50.2%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%50.9%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%51.7%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%42.0%

ヤスオ トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
49.6%
試合
339,001
勝利インパクト
-0.4
ピック率
2.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x280%49.8%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション17%48.2%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション2%49.2%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%48.5%
ドラン ボウドラン ボウ<1%45.7%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%51.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%48.7%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%48.1%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-1.3)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ91%49.8%6:41
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%48.9%14:27
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%52.2%14:25
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%54.4%13:10
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%51.7%12:52

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ78%50.9%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ7%51.1%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%49.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%53.4%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ78%51.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%53.8%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%46.4%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%52.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド1%8%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ7%2%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%6%
デス ダンスデス ダンス19%14%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ36%41%
モータル リマインダーモータル リマインダー13%8%
ドミニク リガードドミニク リガード21%25%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード54%52%
ストームレイザーストームレイザー6%8%
ブラッドサースターブラッドサースター4%6%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード52%49.1%13:53
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ22%52.4%13:34
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー14%50.1%12:39
ストームレイザーストームレイザー6%53.7%13:30
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%50.1%11:37
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%51.5%
ドミニク リガードドミニク リガード1%47.6%
ウィッツ エンドウィッツ エンド<1%47.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ19%32,963
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ11%18,587
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ8%13,342
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%12,425
イモータル シールドボウ

アイテム 2イモータル シールドボウ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ42%53.0%20:18
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ23%54.7%20:38
ドミニク リガードドミニク リガード15%51.2%21:29
モータル リマインダーモータル リマインダー5%48.8%20:51
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%48.3%21:02
ストームレイザーストームレイザー2%54.6%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー2%50.0%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン<1%47.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ19%32,963
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ11%18,587
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ8%13,342
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%12,425
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

ドミニク リガードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.2)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ32%56.8%26:29
デス ダンスデス ダンス16%57.2%26:21
ドミニク リガードドミニク リガード16%58.3%26:25
モータル リマインダーモータル リマインダー11%52.5%26:32
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ10%55.6%26:35
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード3%54.8%
ブラッドサースターブラッドサースター3%60.6%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ<1%62.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ19%32,963
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ11%18,587
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ8%13,342
モータル リマインダールインドキング ブレードイモータル シールドボウモータル リマインダー, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%12,425
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているデス ダンスより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+0.5)。偶然かもしれません。

ドミニク リガードの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス47%59.6%31:06
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ14%58.4%31:52
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル12%63.6%31:07
ブラッドサースターブラッドサースター7%61.1%31:01
ウィッツ エンドウィッツ エンド4%59.8%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ3%56.8%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター2%53.9%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード2%56.3%
デス ダンス

アイテム 5デス ダンス

ここで計測した中では、デス ダンスがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.6)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス29%57.4%35:30
ブラッドサースターブラッドサースター18%56.3%35:20
ウィッツ エンドウィッツ エンド9%53.1%35:09
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%51.5%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター6%63.3%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル17%52.5%39:57
デス ダンスデス ダンス10%48.7%39:02
ブラッドサースターブラッドサースター10%51.6%38:31
ファントム ダンサーファントム ダンサー8%52.3%38:31
ドミニク リガードドミニク リガード6%45.3%39:22
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ85%49.8%
征服者征服者7%46.8%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス5%47.4%
フリートフットワークフリートフットワーク3%52.2%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%46.8%
プレスアタックプレスアタック<1%46.8%
電撃電撃 別パス<1%38.2%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%36.7%
凱旋

メイン 1段目凱旋

凱旋は、いちばん選ばれている体力吸収より多く勝っています(100試合あたり+2.3対-1.4)。差ははっきりしています。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力吸収体力吸収67%49.1%
凱旋凱旋27%51.1%
打ちこわし打ちこわし 別パス4%46.6%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス1%50.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%45.4%
血の味わい血の味わい 別パス<1%37.1%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%37.5%
追い打ち追い打ち 別パス<1%39.7%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.8対+0.5)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速90%49.6%
息継ぎ息継ぎ 別パス4%47.3%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈4%52.4%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス1%48.4%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%42.8%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%41.5%
第六感第六感 別パス<1%42.0%
心身調整心身調整 別パス<1%46.4%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.3対+0.3)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣85%49.6%
切り崩し切り崩し6%50.4%
超成長超成長 別パス5%47.4%
最期の慈悲最期の慈悲4%50.7%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%43.2%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%43.1%
気迫気迫 別パス<1%46.8%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%44.2%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅92%49.7%
栄華栄華5%47.3%
覇道覇道2%47.1%
魔道魔道<1%47.5%
天啓天啓<1%48.6%
シールドバッシュ超成長

サブルーンシールドバッシュ + 超成長

シールドバッシュ + 超成長は、いちばん選ばれている息継ぎ + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+2.7対-1.8)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長52%48.9%
シールドバッシュボーンアーマーシールドバッシュ + ボーンアーマー23%51.0%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー8%50.7%
心身調整超成長心身調整 + 超成長6%46.9%
シールドバッシュ息継ぎシールドバッシュ + 息継ぎ3%52.1%
シールドバッシュ超成長シールドバッシュ + 超成長2%53.4%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー2%49.4%
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー1%49.2%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度99%49.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%46.9%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%41.0%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+2.4対-0.7)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%49.5%
体力の伸び体力の伸び2%51.3%
移動速度移動速度1%47.9%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.3)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び82%49.3%
体力体力15%50.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%50.1%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%49.7%
EQWE + Q + W2%50.0%
QWEQ + W + E1%45.4%
EWQE + W + Q<1%46.4%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率49.8%。Eを先に上げる:勝率54.3%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているイグゾースト + フラッシュより多く勝っています(100試合あたり+2.2対+1.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト56%49.0%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ38%50.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート4%46.8%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.6%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%52.2%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%49.2%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%49.2%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%48.0%
勝率
54.0%
試合
3,369
勝利インパクト
+3.5
ピック率
1.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x280%49.8%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション17%48.2%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション2%49.2%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%48.5%
ドラン ボウドラン ボウ<1%45.7%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%51.0%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%48.7%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%48.1%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ70%53.6%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ24%56.6%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%56.8%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%58.8%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%44.4%
クラーケン スレイヤー

アイテム 1クラーケン スレイヤー

イモータル シールドボウ

アイテム 2イモータル シールドボウ

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ40%58.2%
ドミニク リガードドミニク リガード28%54.9%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ13%59.2%
ストームレイザーストームレイザー11%60.8%
モータル リマインダーモータル リマインダー3%62.8%
ドミニク リガード

アイテム 3ドミニク リガード

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドミニク リガードドミニク リガード34%62.8%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ16%62.8%
デス ダンスデス ダンス15%60.9%
ストームレイザーストームレイザー5%63.1%
モータル リマインダーモータル リマインダー4%53.2%
デス ダンス

アイテム 4デス ダンス

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス53%63.4%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%74.1%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%63.9%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン4%56.8%
ブラッドサースターブラッドサースター3%54.5%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ルインドキング ブレード

アイテム 6ルインドキング ブレード

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード52%49.1%13:53
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ22%52.4%13:34
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー14%50.1%12:39
ストームレイザーストームレイザー6%53.7%13:30
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%50.1%11:37
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%51.5%
ドミニク リガードドミニク リガード1%47.6%
ウィッツ エンドウィッツ エンド<1%47.6%
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ53%56.4%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋53%56.4%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈53%56.4%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣53%56.4%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅53%56.4%
シールドバッシュボーンアーマー
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度53%56.4%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース53%56.4%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び53%56.4%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%49.7%
EQWE + Q + W2%50.0%
QWEQ + W + E1%45.4%
EWQE + W + Q<1%46.4%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の72%)。全ランクで最も多いのはフラッシュ + イグナイトです。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト56%49.0%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ38%50.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート4%46.8%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.6%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%52.2%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ<1%49.2%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%49.2%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%48.0%

ヤスオ ボットのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
52.2%
試合
215,127
勝利インパクト
+2.2
ピック率
1.3%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x278%52.6%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション14%50.7%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6%51.3%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%51.6%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%51.2%
ドラン ボウドラン ボウ<1%48.4%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%47.9%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%42.9%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ95%52.3%6:19
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%50.4%14:23
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%52.1%13:58
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%55.1%12:47
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%57.6%12:47

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ83%53.9%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%53.1%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%49.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%55.2%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ83%52.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ4%52.9%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%57.1%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ1%46.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド2%10%
デス ダンスデス ダンス32%25%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ56%59%
ストームレイザーストームレイザー19%21%
ドミニク リガードドミニク リガード15%16%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー18%17%
ブラッドサースターブラッドサースター7%8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル6%5%
モータル リマインダーモータル リマインダー6%5%
イモータル シールドボウ

アイテム 1イモータル シールドボウ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード30%51.2%13:10
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ28%53.5%12:52
ストームレイザーストームレイザー19%53.9%13:07
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー16%51.5%12:18
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%53.7%11:22
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%54.3%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ1%53.6%
コレクターコレクター1%50.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ17%22,486
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ17%21,986
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ11%13,736
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%8,803
インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ44%52.8%18:57
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ41%54.7%19:26
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード3%48.4%19:34
ドミニク リガードドミニク リガード3%52.6%19:12
ストームレイザーストームレイザー2%54.9%19:08
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%52.3%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー1%49.9%
モータル リマインダーモータル リマインダー1%48.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ17%22,486
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ17%21,986
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ11%13,736
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%8,803
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ33%55.6%24:58
デス ダンスデス ダンス28%55.9%25:02
ドミニク リガードドミニク リガード12%55.1%25:16
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ6%56.2%24:37
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%53.1%25:06
モータル リマインダーモータル リマインダー4%51.4%
ブラッドサースターブラッドサースター3%60.6%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン<1%58.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジルインドキング ブレードイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ17%22,486
インフィニティ エッジデス ダンスイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, デス ダンス, イモータル シールドボウ17%21,986
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーイモータル シールドボウインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, イモータル シールドボウ11%13,736
ドミニク リガードルインドキング ブレードイモータル シールドボウドミニク リガード, ルインドキング ブレード, イモータル シールドボウ7%8,803
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているルインドキング ブレードより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-1.3)。差ははっきりしています。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード22%53.4%30:06
ブラッドサースターブラッドサースター19%58.2%29:42
ドミニク リガードドミニク リガード11%58.2%29:59
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%60.5%
ウィッツ エンドウィッツ エンド6%50.5%
モータル リマインダーモータル リマインダー5%52.8%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ5%54.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%50.7%
ブラッドサースター

アイテム 5ブラッドサースター

ここで計測した中では、ブラッドサースターがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-1.0)。いちばん選ばれているドミニク リガードには比べられる数値がありません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス19%59.2%33:52
ブラッドサースターブラッドサースター19%58.4%33:56
ドミニク リガード

アイテム 6ドミニク リガード

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル25%58.0%38:03
ブラッドサースターブラッドサースター14%56.0%37:47
ドミニク リガードドミニク リガード9%56.1%38:08
デス ダンスデス ダンス7%55.0%37:14
ウィッツ エンドウィッツ エンド5%54.3%38:04
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ86%52.4%
フリートフットワークフリートフットワーク11%51.7%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス1%50.3%
征服者征服者1%50.9%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%49.3%
プレスアタックプレスアタック<1%48.3%
電撃電撃 別パス<1%40.4%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%31.7%
凱旋

メイン 1段目凱旋

凱旋は、いちばん選ばれている体力吸収より多く勝っています(100試合あたり+2.6対-2.2)。差ははっきりしています。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力吸収体力吸収67%51.5%
凱旋凱旋31%54.0%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%47.7%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%48.6%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス<1%54.6%
血の味わい血の味わい 別パス<1%44.1%
追い打ち追い打ち 別パス<1%36.1%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%40.8%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.2対0.0)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速94%52.2%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%54.5%
息継ぎ息継ぎ 別パス1%50.3%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%45.5%
第六感第六感 別パス<1%48.3%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%48.2%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス<1%52.8%
ディープワードディープワード 別パス<1%46.2%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.7)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣88%52.1%
切り崩し切り崩し5%54.9%
最期の慈悲最期の慈悲5%52.9%
超成長超成長 別パス1%50.5%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%48.3%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%46.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%43.6%
生気付与生気付与 別パス<1%48.7%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅95%52.2%
覇道覇道2%53.0%
栄華栄華1%48.7%
天啓天啓1%53.0%
魔道魔道1%48.1%
心身調整超成長

サブルーン心身調整 + 超成長

心身調整 + 超成長は、いちばん選ばれている息継ぎ + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+2.6対-2.5)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長66%51.4%
シールドバッシュボーンアーマーシールドバッシュ + ボーンアーマー12%53.6%
シールドバッシュ息継ぎシールドバッシュ + 息継ぎ6%54.0%
シールドバッシュ超成長シールドバッシュ + 超成長4%54.5%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー4%54.3%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%53.2%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ1%55.1%
心身調整超成長心身調整 + 超成長<1%56.5%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度99%52.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%48.6%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%46.8%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.6)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%52.1%
移動速度移動速度1%53.5%
体力の伸び体力の伸び1%54.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.8)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び79%51.7%
体力体力18%53.8%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%54.7%
EQW

スキルE > Q > W

E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.4対+1.1)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%52.6%
QWEQ + W + E2%48.9%
EQWE + Q + W2%54.2%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率52.7%。Eを先に上げる:勝率46.2%(ほぼ五分)。

フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているイグゾースト + フラッシュより多く勝っています(100試合あたり+2.2対+0.9)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ64%52.5%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト25%51.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア8%53.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%49.5%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%51.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%54.8%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%47.2%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%49.7%
勝率
55.1%
試合
8,465
勝利インパクト
+2.6
ピック率
4.1%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x278%52.6%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション14%50.7%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション6%51.3%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%51.6%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%51.2%
ドラン ボウドラン ボウ<1%48.4%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%47.9%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%42.9%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ93%55.2%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%57.7%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%55.2%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%63.0%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%58.2%
イモータル シールドボウ

アイテム 1イモータル シールドボウ

インフィニティ エッジ

アイテム 2インフィニティ エッジ

デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス31%60.4%
ドミニク リガードドミニク リガード14%57.1%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%55.0%
モータル リマインダーモータル リマインダー4%52.8%
ブラッドサースターブラッドサースター4%69.2%
ルインドキング ブレード

アイテム 4ルインドキング ブレード

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード22%53.4%30:06
ブラッドサースターブラッドサースター19%58.2%29:42
ドミニク リガードドミニク リガード11%58.2%29:59
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル11%60.5%
ウィッツ エンドウィッツ エンド6%50.5%
モータル リマインダーモータル リマインダー5%52.8%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ5%54.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%50.7%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル16%61.7%
ドミニク リガードドミニク リガード11%60.6%
ブラッドサースターブラッドサースター10%54.5%
ウィッツ エンドウィッツ エンド6%65.2%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%48.5%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ7%56.2%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋7%56.2%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速7%56.2%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
切り崩し切り崩し7%56.2%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅7%56.2%
シールドバッシュボーンアーマー
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度7%56.2%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース7%56.2%
体力

防御シャード体力

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力7%56.2%
EQW

スキルE > Q > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%52.6%
QWEQ + W + E2%48.9%
EQWE + Q + W2%54.2%
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ64%52.5%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト25%51.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア8%53.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%49.5%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%51.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%54.8%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%47.2%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%49.7%

ヤスオのトッププレイヤー

39,337人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 3,010 LP R1 TWP #EUW · EUW 92試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンファントム ダンサーのアイテムアイコンスイフトマーチのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 2,583 LP bro #han · EUW 35試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンストームレイザーのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 2,572 LP Naruto #Helix · KR 15試合 バーサーカー ブーツのアイテムアイコンインフィニティ エッジのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 2,449 LP Aiden Yasuo #MESSI · NA 14試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコン
  5. 5 チャレンジャー · 2,407 LP Hideous #1883夜 · BR 54試合 ドミニク リガードのアイテムアイコンストームレイザーのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 2,400 LP Kisara Yagyu #執行者 · KR 45試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコン
  7. 7 チャレンジャー · 2,394 LP en passant #yasuo · NA 8試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンモータル リマインダーのアイテムアイコンストームレイザーのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコン
  8. 8 チャレンジャー · 2,391 LP Ally #sigh · LAN 10試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンガンメタル ブーツのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンイモータル シールドボウのアイテムアイコン

ミッドの普通の試合

1,012,412試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 9% 分間CS 7.3
  • 上位 22% 分間ゴールド 432
  • 下位 12% キル関与率 39%
キル
7.5 上位 47%
デス
7.8 多い順 12%
アシスト
5.5 下位 18%
ソロキル
2.9 上位 33%
チームダメージ
23% 下位 49%
分間ダメージ
847 上位 49%
分間視界スコア
0.65 下位 35%
コントロールワード
0.5 下位 26%
ファーストブラッド
12% 上位 40%

対面との差

  • 5:15 でレベル6
  • 14:45 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +6+9+14 ゴールド +70+145+270

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 53% 魔法 38% 確定 9%

トップの普通の試合

339,665試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 6% 分間CS 7.3
  • 上位 15% 分間ゴールド 422
  • 多い順 9% デス 8.1
キル
6.6 上位 39%
アシスト
4.8 下位 15%
ソロキル
3.2 上位 26%
キル関与率
33% 下位 13%
チームダメージ
22% 上位 48%
分間ダメージ
831 上位 45%
分間視界スコア
0.74 下位 37%
コントロールワード
0.5 下位 23%
ファーストブラッド
18% 上位 17%

対面との差

  • 5:25 でレベル6
  • 13:30 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +6+8+10 ゴールド +46-16-26

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 57% 魔法 33% 確定 10%

ボットの普通の試合

215,411試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 8% 分間CS 7.2
  • 上位 23% 分間ゴールド 468
  • 多い順 23% デス 8.2
キル
8.6 上位 36%
アシスト
6.7 下位 25%
ソロキル
1.4 上位 36%
キル関与率
44% 下位 30%
チームダメージ
21% 上位 50%
分間ダメージ
821 上位 47%
分間視界スコア
0.64 下位 37%
コントロールワード
0.5 下位 25%
ファーストブラッド
16% 上位 27%

対面との差

  • 7:30 でレベル6
  • 18:16 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +2+5+8 ゴールド +62+183+292

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 56% 魔法 35% 確定 9%

対面相性

ミッド 全158件

対面と味方のデータはヤスオのミッドの試合からです。

苦手
得意
vs モルデカイザー -6.4 不利
vs シンジド -6.2 不利
vs ダリウス -5.9 不利
vs レネクトン -5.8 不利
vs ナサス -4.2 不利
vs リヴェン -4.1 不利
vs セト -4.0 不利
vs マルザハール -4.0 不利
vs フィドルスティックス -4.0 不利
vs ボリベア -3.9 不利
vs トリンダメア -3.8 不利
vs ヴィエゴ -3.4 不利
vs ケネン -3.3 不利
vs ブラッドミア -3.3 不利
vs オレリオン・ソル -2.9 不利
vs リサンドラ -2.6 不利
vs エズリアル +13.7 有利
vs カイ=サ +9.3 有利
vs アクシャン +7.7 有利
vs ミス・フォーチュン +7.7 有利
vs ブリッツクランク +6.7 有利
vs トリスターナ +6.5 有利
vs ニダリー +6.4 有利
vs ヴァルス +6.1 有利
vs メル +6.0 有利
vs リー・シン +6.0 有利
vs シャコ +6.0 有利
vs ルシアン +5.9 有利
vs ゼリ +5.9 有利
vs ザヤ +5.9 有利
vs キヤナ +5.8 有利
vs ケイトリン +5.8 有利

味方

ミッド 全172件

対面と味方のデータはヤスオのミッドの試合からです。

トップ
  • ティーモ ヤスオとティーモ: +3.31 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.89-3.73) · 57,717試合 · 実測
  • サイオン ヤスオとサイオン: +2.56 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.84-3.29) · 18,385試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • シンジド ヤスオとシンジド: +2.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.61-3.40) · 11,818試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ヤスオとカ・サンテ: -4.78 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.72〜-3.84) · 10,756試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ジェイス ヤスオとジェイス: -4.29 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.03〜-3.55) · 17,556試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • リヴェン ヤスオとリヴェン: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-2.9) · 9,272試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • ザック ヤスオとザック: +3.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.33-3.83) · 17,164試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • アムム ヤスオとアムム: +3.02 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.66) · 23,721試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ウーコン ヤスオとウーコン: +2.91 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.39-3.44) · 35,077試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ヤスオとキヤナ: -6.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.05〜-5.65) · 19,492試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ヤスオとレンガー: -5.63 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.42〜-4.84) · 15,335試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン ヤスオとリー・シン: -4.42 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.88〜-3.95) · 46,255試合 · 実測
ボット
  • ベイガー ヤスオとベイガー: +3.81 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.07-4.54) · 17,895試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ ヤスオとフェイ: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.7-4.8) · 8,368試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • シンドラ ヤスオとシンドラ: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.1-4.5) · 6,421試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ヤスオとエズリアル: -4.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.49〜-3.64) · 56,900試合 · 実測
  • アクシャン ヤスオとアクシャン: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-0.5) · 1,174試合 · 実測 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ ヤスオとコーキ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.8) · 6,866試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ヤスオとタリック: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.8-4.3) · 5,758試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ザイラ ヤスオとザイラ: +2.80 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.24-3.37) · 30,858試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェル=コズ ヤスオとヴェル=コズ: +2.66 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.04-3.28) · 25,181試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ ヤスオとオリアナ: -5.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.6〜-2.6) · 1,335試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ ヤスオとユーミ: -3.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.18〜-2.85) · 21,901試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • バード ヤスオとバード: -2.63 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.58〜-1.67) · 10,366試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています

ほかのミッドピック

全173体
ko.lol デスクトップ

次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

無料でダウンロード 無料。Windows対応。
サンプル
The Build overlay over the game, on the matchup build: ジャイアント ベルト to buy now, 900 gold and affordable, on the way to ワーモグ アーマー, then マーキュリー ブーツ, 心の鋼, スピリット ビサージュ and ソーンメイル.
デスクトップ版ko.lolを入手 無料。Windows対応。