Grzmotnięcie Tarczą + Kościana Zbroja wygrywa częściej niż Drugi Oddech + Przerost, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Drugi Oddech + Przerost
64%
50.1%
-2.4 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą + Kościana Zbroja
18%
53.0%
+2.2 wyraźna różnica
Przerost + Kościana Zbroja
6%
52.4%
+1.5 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą + Drugi Oddech
5%
52.4%
+1.6 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą + Przerost
1%
53.0%
+2.2 wyraźna różnica
Niezachwiany + Kościana Zbroja
1%
52.1%
+1.1 wyraźna różnica
Niezachwiany + Drugi Oddech
1%
50.6%
+0.6 wyraźna różnica
Rewitalizacja + Kościana Zbroja
1%
52.5%
+1.2 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
99%
50.9%
+3.5 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
1%
47.9%
-3.0 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
43.1%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
97%
50.9%
-0.7 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
50.9%
-0.2 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
1%
51.7%
+1.6 wyraźna różnica
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
83%
50.6%
-1.6 może być przypadek
Zdrowie
13%
52.3%
+1.7 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
51.4%
+1.0 wyraźna różnica
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
96%
51.1%
+2.3 może być przypadek
EQWE + Q + W
2%
50.5%
-0.6 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
1%
46.5%
-4.7 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
49.6%
-3.4 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
51.0%
-2.4 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
55.9%
-2.3 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.5% wygranych. Najpierw E: 53.9% wygranych (wyrównane).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Duch
Błysk + Duch wygrywa częściej niż Wyczerpanie + Błysk, najczęstszy wybór: +1.7 wobec +1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
70%
50.6%
-1.0 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
26%
51.9%
+1.4 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
3%
48.4%
-2.2 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
1%
51.2%
+0.7 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
1%
50.0%
+1.1 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
51.4%
+1.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
50.0%
-1.5 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
<1%
43.9%
za duże, by mu ufać
wygranych
54.3%
gier
10,827
Wpływ na wygrane
+3.1
Pickrate
1.4%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Taniec Śmierci: +0.6 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Krwiopijec: -1.2 na 100 gier. Pozdrowienia Lorda Dominika, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Niezachwiany + Szkolenie Sprawnościowe wygrywa częściej niż Drugi Oddech + Przerost, najczęstszy wybór: +3.6 wobec -2.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Drugi Oddech + Przerost
66%
51.4%
-2.5 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą + Kościana Zbroja
12%
53.8%
+2.0 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą + Drugi Oddech
6%
54.0%
+1.9 wyraźna różnica
Przerost + Kościana Zbroja
4%
54.1%
+1.5 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą + Przerost
4%
54.0%
+1.8 wyraźna różnica
Niezachwiany + Kościana Zbroja
1%
54.1%
+0.7 wyraźna różnica
Niezachwiany + Drugi Oddech
1%
55.9%
+2.3 wyraźna różnica
Niezachwiany + Szkolenie Sprawnościowe
<1%
57.3%
+3.6 wyraźna różnica
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
99%
52.3%
+2.5 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
1%
49.6%
-2.6 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
46.6%
-1.3 może być przypadek
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -1.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
52.2%
-1.5 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
53.1%
+0.9 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
1%
55.0%
+2.1 wyraźna różnica
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.4 wobec -1.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
79%
51.7%
-1.9 może być przypadek
Zdrowie
18%
53.9%
+1.5 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
54.8%
+2.4 wyraźna różnica
EQW
UmiejętnościE > Q > W
E > Q > W wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
97%
52.6%
+1.0 może być przypadek
QWEQ + W + E
2%
49.3%
-3.2 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
2%
54.5%
+1.5 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 52.9% wygranych. Najpierw E: 52.0% wygranych (wyrównane).
CzaryBłysk + Duch
Błysk + Duch wygrywa częściej niż Wyczerpanie + Błysk, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Wyczerpanie + Błysk
64%
52.7%
+1.0 może być przypadek
Błysk + Podpalenie
25%
50.9%
-1.4 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
8%
53.3%
+1.0 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
1%
49.8%
-2.3 wyraźna różnica
Oczyszczenie + Błysk
1%
51.6%
-0.8 może być przypadek
Błysk + Duch
1%
54.2%
+2.0 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
1%
46.8%
-3.5 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
48.8%
-1.1 może być przypadek
wygranych
55.3%
gier
6,572
Wpływ na wygrane
+2.7
Pickrate
4.1%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Yasuo na Mid.
Top
+3.1Yasuo z Ornn: +3.14 wygrane na 100 gier (zakres 2.42-3.87) · 18,435 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Yasuo z Teemo: +3.12 wygrane na 100 gier (zakres 2.74-3.50) · 69,081 gier · Zmierzone
+2.8Yasuo z Heimerdinger: +2.83 wygrane na 100 gier (zakres 2.10-3.56) · 17,962 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.2Yasuo z K'Sante: -6.15 wygrane na 100 gier (zakres od -7.06 do -5.24) · 11,467 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Yasuo z Riven: -4.09 wygrane na 100 gier (zakres od -5.03 do -3.15) · 10,726 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Yasuo z Camille: -3.92 wygrane na 100 gier (zakres od -4.66 do -3.19) · 17,787 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.8Yasuo z Rammus: +3.78 wygrane na 100 gier (zakres 3.06-4.49) · 18,804 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.3Yasuo z Wukong: +3.33 wygrane na 100 gier (zakres 2.86-3.79) · 46,126 gier · Zmierzone
+3.0Yasuo z Amumu: +3.00 wygrane na 100 gier (zakres 2.40-3.61) · 26,262 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.9Yasuo z Rengar: -6.88 wygrane na 100 gier (zakres od -7.63 do -6.14) · 16,971 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Yasuo z Qiyana: -4.82 wygrane na 100 gier (zakres od -5.49 do -4.16) · 21,790 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.8Yasuo z Zed: -3.76 wygrane na 100 gier (zakres od -4.55 do -2.97) · 15,295 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.7Yasuo z Veigar: +3.72 wygrane na 100 gier (zakres 3.06-4.38) · 22,123 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.6Yasuo z Hwei: +3.63 wygrane na 100 gier (zakres 2.67-4.58) · 10,336 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.6Yasuo z Ziggs: +3.61 wygrane na 100 gier (zakres 2.93-4.30) · 20,471 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Yasuo z Ezreal: -3.86 wygrane na 100 gier (zakres od -4.27 do -3.45) · 58,949 gier · Zmierzone
-2.9Yasuo z Lucian: -2.88 wygrane na 100 gier (zakres od -3.40 do -2.37) · 37,311 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.3Yasuo z Draven: -2.31 wygrane na 100 gier (zakres od -2.97 do -1.64) · 21,723 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.8Yasuo z Taric: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-4.0) · 7,006 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Yasuo z Zyra: +2.23 wygrane na 100 gier (zakres 1.66-2.80) · 29,684 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Yasuo z Vel'Koz: +2.05 wygrane na 100 gier (zakres 1.42-2.67) · 24,597 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.9Yasuo z Vex: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -0.7) · 1,673 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Yasuo z Pyke: -2.76 wygrane na 100 gier (zakres od -3.31 do -2.21) · 32,737 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Yasuo z Bard: -2.76 wygrane na 100 gier (zakres od -3.65 do -1.87) · 12,044 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów