リーグ・オブ・レジェンド マスター・イーのビルド
Tier A · 65 #21 ジャングル パッチ 16.22
- 勝率
- 50.9%
- 試合
- 575,328
- 勝利インパクト
- +0.9
- ピック率
- 4.8%

アイテム 1クラーケン スレイヤー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 91,235 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 70,838 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 30,386 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 18,703 |
|---|

アイテム 2グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 91,235 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 70,838 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 30,386 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 18,703 |
|---|

アイテム 3デス ダンス
デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。
一緒に完成
一緒に完成| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|
  ドミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター | 22% | 91,235 |
|---|
  グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー | 17% | 70,838 |
|---|
  インフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター | 7% | 30,386 |
|---|
  実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー | 5% | 18,703 |
|---|

アイテム 4ガーディアン エンジェル
ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.1)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

アイテム 5ドミニク リガード
ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.7)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。
WEQ
スキルW > E > Q
W > E > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+1.2)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.8% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.4% | -3.0 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.7% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 53.7% | +0.9 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 56.8% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 勝率
- 57.2%
- 試合
- 47,776
- 勝利インパクト
- +3.9
- ピック率
- 9.1%

ブーツグラトナス ブーツ
ブーツ:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|
グラトナス ブーツ | 100% | 57.2% |
|---|

アイテム 3コレクター
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
WEQ
スキルW > E > Q
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 51.2% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 50.8% | -0.6 はっきりした差 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.4% | -3.0 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 51.7% | 0.0 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 53.7% | +0.9 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 56.8% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
マスター・イー ミッドのビルド
- 勝率
- 50.1%
- 試合
- 8,395
- 勝利インパクト
- +0.1
- ピック率
- 0.1%

アイテム 4インフィニティ エッジ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 5イモータル シールドボウ
インフィニティ エッジの後のアイテム 5:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
イモータル シールドボウ | 22% | 70.8% | 32:26 |
|---|
EWQ
スキルE > W > Q
E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-0.6)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 49.7% | -0.6 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 12% | 52.7% | +2.0 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 40.2% | -6.8 はっきりした差 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 55.2% | -0.9 偶然かもしれない |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 57.0% | +2.8 偶然かもしれない |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 56.9% | -0.7 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
マスター・イー ボットのビルド
- 勝率
- 54.5%
- 試合
- 5,606
- 勝利インパクト
- +3.3
- ピック率
- 0.0%

アイテム 4デス ダンス
ルインドキング ブレードの後のアイテム 4:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|
デス ダンス | 34% | 68.5% | 27:14 |
|---|

アイテム 5イモータル シールドボウ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
EQW
スキルE > Q > W
E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.8)。偶然かもしれません。
スキル:すべての選択肢| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 53.9% | -0.8 偶然かもしれない |
|---|
| EQWE + Q + W | 13% | 55.0% | +1.2 偶然かもしれない |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 51.5% | -1.5 偶然かもしれない |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 56.1% | -0.2 偶然かもしれない |
|---|
レベル1〜18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
ジャングルの普通の試合
572,353試合 ジャングルの全チャンピオンと比較
- 上位 2% ソロキル 2.4
- 上位 3% キル 9.8
- 下位 1% アシスト 5.5
- デス
- 7.2 多い順 20%
- キル関与率
- 45% 下位 43%
- チームダメージ
- 20% 上位 16%
- 分間ダメージ
- 745 上位 19%
- 分間CS
- 6.5 上位 39%
- 分間ゴールド
- 469 上位 9%
- 分間視界スコア
- 0.89 上位 30%
- コントロールワード
- 0.9 下位 27%
- ファーストブラッド
- 7% 上位 14%
敵ジャングラーとの差
- 7:12 でレベル6
- 16:52 でレベル11
- 48% の試合で最初にblue buff
- ファーストドラゴン 7:26
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS +1+1+2 ゴールド +4+143+310
与ダメージ
魔法 3% 物理 97%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ミッドの普通の試合
8,432試合 ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 1% ソロキル 4.3
- 上位 1% ファーストブラッド 23%
- 下位 1% アシスト 4.5
- キル
- 10.9 上位 2%
- デス
- 8.6 多い順 2%
- キル関与率
- 44% 上位 32%
- チームダメージ
- 25% 上位 16%
- 分間ダメージ
- 919 上位 15%
- 分間CS
- 5.8 下位 25%
- 分間ゴールド
- 454 上位 6%
- 分間視界スコア
- 0.71 上位 28%
- コントロールワード
- 0.4 下位 6%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -11-18-21 ゴールド -116-159-40
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 55% 魔法 37% 確定 8%
ボットの普通の試合
5,579試合 ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 1% キル 12.4
- 上位 1% ファーストブラッド 26%
- 下位 1% アシスト 5.0
- デス
- 8.7 多い順 8%
- ソロキル
- 2.4 上位 3%
- キル関与率
- 49% 上位 14%
- チームダメージ
- 25% 上位 5%
- 分間ダメージ
- 943 上位 8%
- 分間CS
- 5.8 下位 35%
- 分間ゴールド
- 499 上位 4%
- 分間視界スコア
- 0.70 上位 29%
- コントロールワード
- 0.3 下位 4%
各時点の中央値の試合
10分15分20分 CS -12-16-19 ゴールド -56-6+108
与ダメージ
魔法 2% 物理 98%
デスの原因
物理 57% 魔法 36% 確定 7% 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
苦手 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
得意 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+4.8 カーサス: +4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.1-6.4) · 3,377試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
+4.6 ヌヌ&ウィルンプ: +4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.4-5.8) · 6,157試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+4.3 タリヤ: +4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-6.1) · 2,742試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
+4.2 ジェイス: +4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.7-5.8) · 3,788試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+4.1 ニダリー: +4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.5-5.7) · 3,379試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
+4.1 リー・シン: +4.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.50-4.66) · 28,211試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.5 キンドレッド: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-4.7) · 6,881試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
+3.5 ダイアナ: +3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.49-4.47) · 9,545試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+3.3 クイン: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-5.0) · 2,999試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 ケイン: +3.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.54-3.63) · 31,923試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+3.1 オラフ: +3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-5.9) · 981試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています -
+3.0 グウェン: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.4) · 1,420試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています -
+2.9 ヘカリム: +2.93 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.94-3.91) · 9,736試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 ジャーヴァンⅣ: +2.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.08-3.58) · 16,998試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 アイバーン: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.0) · 1,721試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています -
+2.5 サイラス: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.62-3.36) · 12,454試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 ノクターン: +2.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.71-3.17) · 17,826試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.4 カ=ジックス: +2.41 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.65-3.16) · 16,685試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.9 グレイブス: +1.88 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.15-2.60) · 18,015試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+1.7 マルファイト: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.0) · 5,301試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.5 タロン: +1.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-2.5) · 8,943試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 エコー: +1.44 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.48-2.39) · 10,370試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.4 フィドルスティックス: +1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.7) · 5,392試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
+1.2 リリア: +1.21 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.31-2.11) · 11,584試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 イブリン: +1.13 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.19-2.07) · 10,648試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 ナフィーリ: +1.05 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.05-2.05) · 9,398試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+1.1 シン・ジャオ: +1.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.0-2.1) · 8,686試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-6.2 不利
vs
-4.5 不利
vs
-3.9 不利
vs
-3.8 不利
vs
-3.6 不利
vs
-3.5 不利
vs
-3.3 不利
vs
-2.4 不利
vs
-2.4 不利
vs
-2.4 不利
vs
-2.3 不利
vs
-2.2 不利
vs
-2.0 不利
vs
-1.6 不利
vs
-1.4 不利
vs
-1.0 不利
vs
+9.1 有利
vs
+8.5 有利
vs
+8.2 有利
vs
+8.0 有利
vs
+7.9 有利
vs
+7.9 有利
vs
+7.6 有利
vs
+7.0 有利
vs
+6.6 有利
vs
+6.1 有利
vs
+6.1 有利
vs
+5.7 有利
vs
+5.5 有利
vs
+5.4 有利
vs
+5.3 有利
vs
+5.0 有利 味方
ジャングル パッチ 16.21 全172件 対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。
トップ -
+3.5 マスター・イーとシンジド: +3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.53-4.44) · 10,360試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとティーモ: +2.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.28) · 49,292試合 · 実測 -
+2.5 マスター・イーとサイオン: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.21) · 18,947試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-6.1 マスター・イーとレンガー: -6.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-3.7) · 1,396試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとカ・サンテ: -4.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.25〜-3.45) · 11,708試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.3 マスター・イーとスカーナー: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-1.4) · 931試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
ミッド -
+3.0 マスター・イーとマルザハール: +3.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.57-3.52) · 43,475試合 · 実測 -
+2.6 マスター・イーとフェイ: +2.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.87-3.31) · 18,769試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.3 マスター・イーとゼラス: +2.26 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.75-2.76) · 38,626試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.5 マスター・イーとキヤナ: -4.47 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.45〜-3.49) · 9,909試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
-4.1 マスター・イーとヴィエゴ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-1.6) · 1,380試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています -
-3.2 マスター・イーとオリアナ: -3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.04〜-2.43) · 14,731試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット -
+3.6 マスター・イーとジグス: +3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.84-4.34) · 16,990試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとコグ=マウ: +2.78 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.92-3.63) · 13,099試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
+2.6 マスター・イーとカーサス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.2) · 3,560試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
-
-4.2 マスター・イーとコーキ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-3.0) · 7,240試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
-2.8 マスター・イーとエズリアル: -2.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.18〜-2.35) · 59,069試合 · 実測 -
-2.2 マスター・イーとドレイヴン: -2.23 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.98〜-1.48) · 17,143試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート -
+3.0 マスター・イーとブラウム: +2.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.23-3.70) · 17,902試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
+2.8 マスター・イーとフィドルスティックス: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,762試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
+2.7 マスター・イーとタリック: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-3.9) · 6,841試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
-
-7.8 マスター・イーとカ=ジックス: -7.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -12.8〜-2.8) · 175試合 · まとめて集計 · このうち53%は似たチャンピオンから借りています -
-6.8 マスター・イーとリー・シン: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-5.2) · 3,531試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
-4.2 マスター・イーとジャーヴァンⅣ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-2.6) · 3,732試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
ko.lol デスクトップ 次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。
敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。
サンプル