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リーグ・オブ・レジェンド マスター・イーのビルド

Tier A · 65 #21 ジャングル パッチ 16.22

マスター・イー ジャングルのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
50.9%
試合
575,328
勝利インパクト
+0.9
ピック率
4.8%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+3.1対-1.2)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション24%50.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体23%51.0%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション22%49.8%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体12%53.4%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体10%49.9%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション9%52.7%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-2.8)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ66%50.1%12:35
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%56.8%14:06
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%51.7%16:54
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ10%52.7%18:40
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%55.3%16:52
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%54.4%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ58%51.3%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ15%54.8%勝率が上
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ10%58.0%勝率が上
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%52.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ57%49.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%52.3%勝率が上
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ10%55.6%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ4%45.1%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド8%23%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%18%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ15%4%
デス ダンスデス ダンス20%13%
ドミニク リガードドミニク リガード28%30%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12%11%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ20%21%
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード36%35%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ58%57%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル9%8%
クラーケン スレイヤー

アイテム 1クラーケン スレイヤー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー73%51.7%10:44
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード18%48.3%12:04
コレクターコレクター4%50.6%11:22
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー1%54.6%10:13
ヒュブリスヒュブリス1%50.4%9:53
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード<1%47.7%
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ<1%49.8%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ<1%48.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター22%91,235
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー17%70,838
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター7%30,386
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードクラーケン スレイヤー実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー5%18,703
グインソー レイジブレード

アイテム 2グインソー レイジブレード

グインソー レイジブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター38%53.1%17:51
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード28%52.9%18:09
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード12%51.4%19:16
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー7%50.3%19:46
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%46.8%19:51
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ3%55.4%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート2%52.7%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ<1%53.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター22%91,235
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー17%70,838
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター7%30,386
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードクラーケン スレイヤー実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー5%18,703
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.3、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.8)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード28%56.0%23:43
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード12%56.3%23:60
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%59.1%23:35
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード8%55.9%24:20
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート8%56.5%23:57
ウィッツ エンドウィッツ エンド8%53.9%
デス ダンスデス ダンス5%56.3%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー3%55.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター22%91,235
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー17%70,838
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター7%30,386
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードクラーケン スレイヤー実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, クラーケン スレイヤー5%18,703
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ここで計測した中では、ガーディアン エンジェルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+2.1)。いちばん選ばれているデス ダンスには比べられる数値がありません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ウィッツ エンドウィッツ エンド19%60.0%28:42
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12%63.4%
終わりなき飢え終わりなき飢え10%65.6%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード10%60.9%
ドミニク リガードドミニク リガード10%61.0%28:35
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード6%59.8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル6%65.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3%56.0%
ドミニク リガード

アイテム 5ドミニク リガード

ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+0.7)。いちばん選ばれているガーディアン エンジェルには比べられる数値がありません。

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス21%62.7%32:48
ドミニク リガードドミニク リガード11%58.3%33:16
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ9%61.1%32:50
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ8%62.5%32:06
ウィッツ エンドウィッツ エンド8%60.6%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%67.2%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%68.5%
イモータル シールドボウ

アイテム 6イモータル シールドボウ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル22%59.4%36:43
デス ダンスデス ダンス10%58.0%36:24
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ7%57.5%36:20
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%54.9%36:44
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%56.0%35:58
ヘイルブレード

キーストーンヘイルブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘイルブレードヘイルブレード56%51.5%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス42%50.2%
征服者征服者 別パス1%45.4%
プレスアタックプレスアタック 別パス1%47.4%
魂の収穫魂の収穫<1%41.4%
電撃電撃<1%42.4%
フリートフットワークフリートフットワーク 別パス<1%37.4%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス<1%40.1%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
サドンインパクトサドンインパクト56%51.5%
凱旋凱旋 別パス42%50.1%
血の味わい血の味わい<1%47.7%
追い打ち追い打ち<1%45.5%
冷静沈着冷静沈着 別パス<1%43.0%
体力吸収体力吸収 別パス<1%45.8%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%35.6%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%41.7%
第六感

メイン 2段目第六感

第六感は、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+0.4)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
グリスリー メメントグリスリー メメント47%51.2%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス42%50.1%
第六感第六感9%52.8%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス1%49.1%
ディープワードディープワード<1%51.9%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス<1%43.1%
至高至高 別パス<1%36.1%
追い風追い風 別パス<1%39.1%
執拗な賞金首狩り

メイン 3段目執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+1.0)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り52%51.4%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス38%49.9%
背水の陣背水の陣 別パス3%52.1%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り3%51.3%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り2%52.1%
切り崩し切り崩し 別パス1%49.8%
追火追火 別パス<1%35.2%
強まる嵐強まる嵐 別パス<1%42.8%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華55%51.4%
天啓天啓23%51.1%
覇道覇道19%49.0%
魔道魔道2%48.6%
不滅不滅1%50.0%
背水の陣レジェンド: 迅速

サブルーン背水の陣 + レジェンド: 迅速

背水の陣 + レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+0.8対0.0)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋92%51.5%
最期の慈悲レジェンド: 迅速最期の慈悲 + レジェンド: 迅速3%51.5%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋2%51.6%
切り崩しレジェンド: 迅速切り崩し + レジェンド: 迅速1%52.1%
背水の陣レジェンド: 迅速背水の陣 + レジェンド: 迅速<1%54.2%
切り崩し凱旋切り崩し + 凱旋<1%51.5%
レジェンド: 血脈凱旋レジェンド: 血脈 + 凱旋<1%52.7%
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋<1%52.7%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度98%50.9%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%48.6%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%43.8%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%50.9%
移動速度移動速度2%48.6%
体力の伸び体力の伸び1%49.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.4)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び91%50.8%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性5%50.8%
体力体力4%51.2%
スマイトイグナイト

スペルスマイト + イグナイト

スマイト + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + スマイトより多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト95%50.8%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト3%49.8%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト2%52.0%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%50.2%
スマイトテレポートスマイト + テレポート<1%41.8%
クレンズスマイトクレンズ + スマイト<1%48.6%
スマイトバリアスマイト + バリア<1%56.6%
ヒールスマイトヒール + スマイト<1%47.8%
WEQ

スキルW > E > Q

W > E > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+1.2)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W93%51.2%
EQWE + Q + W4%50.8%
QWEQ + W + E2%48.4%
WQEW + Q + E<1%51.7%
EWQE + W + Q<1%53.7%
WEQW + E + Q<1%56.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.8%。Eを先に上げる:勝率50.9%(ほぼ五分)。

勝率
57.2%
試合
47,776
勝利インパクト
+3.9
ピック率
9.1%
ガストウォーカーの幼体

スタートアイテムガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション24%50.0%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体23%51.0%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション22%49.8%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体12%53.4%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体10%49.9%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション9%52.7%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ100%57.2%
クラーケン スレイヤー

アイテム 1クラーケン スレイヤー

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー100%57.2%
グインソー レイジブレード

アイテム 2グインソー レイジブレード

コレクター

アイテム 3コレクター

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター38%53.1%17:51
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード28%52.9%18:09
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード12%51.4%19:16
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー7%50.3%19:46
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%46.8%19:51
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ3%55.4%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート2%52.7%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ<1%53.9%
デス ダンス

アイテム 4デス ダンス

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス29%67.2%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ13%67.6%
ドミニク リガードドミニク リガード11%65.9%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ8%64.2%
ウィッツ エンドウィッツ エンド6%62.5%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ルインドキング ブレード

アイテム 6ルインドキング ブレード

ヘイルブレード

キーストーンヘイルブレード

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘイルブレードヘイルブレード28%57.8%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
サドンインパクトサドンインパクト28%57.8%
グリスリー メメント

メイン 2段目グリスリー メメント

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
グリスリー メメントグリスリー メメント28%57.8%
貪欲な賞金首狩り

メイン 3段目貪欲な賞金首狩り

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り28%57.8%
栄華

サブパス栄華

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華28%57.8%
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度28%57.8%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース28%57.8%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び28%57.8%
スマイトイグナイト

スペルスマイト + イグナイト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト95%50.8%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト3%49.8%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト2%52.0%
イグゾーストスマイトイグゾースト + スマイト<1%50.2%
スマイトテレポートスマイト + テレポート<1%41.8%
クレンズスマイトクレンズ + スマイト<1%48.6%
スマイトバリアスマイト + バリア<1%56.6%
ヒールスマイトヒール + スマイト<1%47.8%
WEQ

スキルW > E > Q

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W93%51.2%
EQWE + Q + W4%50.8%
QWEQ + W + E2%48.4%
WQEW + Q + E<1%51.7%
EWQE + W + Q<1%53.7%
WEQW + E + Q<1%56.8%

マスター・イー ミッドのビルド

勝率
50.1%
試合
8,395
勝利インパクト
+0.1
ピック率
0.1%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ドラン ブレード + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.5)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x245%49.6%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション42%50.6%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション7%47.9%
ロング ソード体力ポーション x3ロング ソード + 体力ポーション x32%61.9%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション1%47.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-1.3)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ67%50.8%12:60
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ14%56.8%13:59
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%49.4%15:21
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%48.7%16:20
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%54.8%14:21

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ62%52.0%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%55.7%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%52.6%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%42.3%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ55%49.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ21%54.4%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%48.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%66.7%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%21%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%2%
ウィッツ エンドウィッツ エンド4%12%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ62%55%
デス ダンスデス ダンス12%6%
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ5%8%
クラーケン スレイヤー

アイテム 1クラーケン スレイヤー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー44%50.1%10:56
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード26%50.2%12:01
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ12%53.4%11:36
コレクターコレクター8%51.1%11:10
ヒュブリスヒュブリス2%50.5%9:59
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%45.9%
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ2%42.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー12%651
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター8%434
ルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーコレクタールインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー, コレクター5%294
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター4%227
ラヴァナス ハイドラ

アイテム 2ラヴァナス ハイドラ

ラヴァナス ハイドラは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.1)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター34%52.9%18:40
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード18%51.6%19:38
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード11%49.6%19:11
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー10%55.2%19:50
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ5%58.7%18:36
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ5%58.5%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ3%51.1%
ドミニク リガードドミニク リガード2%51.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー12%651
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター8%434
ルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーコレクタールインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー, コレクター5%294
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター4%227
終わりなき飢え

アイテム 3終わりなき飢え

終わりなき飢えは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.1)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード20%59.7%24:22
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード15%56.5%24:47
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ12%57.8%24:26
コレクターコレクター8%61.0%24:10
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%50.0%24:51
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー5%55.4%
終わりなき飢え終わりなき飢え5%63.9%
デス ダンスデス ダンス4%63.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー12%651
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター8%434
ルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーコレクタールインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー, コレクター5%294
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター4%227
インフィニティ エッジ

アイテム 4インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード20%60.6%28:40
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ17%65.2%28:25
デス ダンスデス ダンス13%59.9%28:39
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード5%58.8%29:33
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ4%64.4%28:43
ウィッツ エンドウィッツ エンド4%62.0%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%53.4%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート3%67.3%
イモータル シールドボウ

アイテム 5イモータル シールドボウ

インフィニティ エッジの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ22%70.8%32:26
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル20%-37:08
デス ダンスデス ダンス8%-34:32
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%-35:20
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢6%-35:05
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%-39:34
ヘイルブレード

キーストーンヘイルブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘイルブレードヘイルブレード83%50.9%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス15%45.1%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
サドンインパクトサドンインパクト82%50.8%
凱旋凱旋 別パス15%44.6%
血の味わい血の味わい1%51.3%
ディープワード

メイン 2段目ディープワード

ディープワードは、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+3.1対+0.7)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
グリスリー メメントグリスリー メメント70%50.4%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス15%44.8%
第六感第六感12%52.8%
ディープワードディープワード2%54.7%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス1%51.0%
執拗な賞金首狩り

メイン 3段目執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+2.4対+1.9)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り68%50.7%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス13%45.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り11%51.6%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り5%51.1%
背水の陣背水の陣 別パス2%42.6%
切り崩し切り崩し 別パス1%45.8%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華80%50.6%
覇道覇道9%46.7%
天啓天啓4%45.6%
不滅不滅4%48.7%
魔道魔道2%47.6%
切り崩しレジェンド: 迅速

サブルーン切り崩し + レジェンド: 迅速

切り崩し + レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.8)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋80%50.6%
最期の慈悲レジェンド: 迅速最期の慈悲 + レジェンド: 迅速5%49.9%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋5%51.9%
切り崩しレジェンド: 迅速切り崩し + レジェンド: 迅速4%51.7%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.9)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度90%49.8%
アダプティブフォースアダプティブフォース9%50.9%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり-0.1対-0.2)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%49.9%
移動速度移動速度2%51.8%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-1.9)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び75%49.2%
体力体力18%52.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%50.2%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト89%50.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ4%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート2%38.2%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%55.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%50.7%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%40.7%
EWQ

スキルE > W > Q

E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-0.6)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W81%49.7%
EQWE + Q + W12%52.7%
QWEQ + W + E3%40.2%
WQEW + Q + E2%55.2%
EWQE + W + Q2%57.0%
WEQW + E + Q1%56.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率49.9%。Eを先に上げる:勝率67.5%(ほぼ五分)。

マスター・イー ボットのビルド

勝率
54.5%
試合
5,606
勝利インパクト
+3.3
ピック率
0.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x258%53.8%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション35%53.4%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション3%50.7%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-2.2)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ60%54.4%13:52
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ18%58.1%15:15
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%57.9%19:21
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ9%54.5%19:12

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ48%59.0%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ12%59.9%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%57.4%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ4%48.1%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ43%57.9%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ14%57.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ13%55.7%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%53.8%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ4%14%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%2%
デス ダンスデス ダンス15%8%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ48%43%
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%5%
テルミヌステルミヌス6%3%
クラーケン スレイヤー

アイテム 1クラーケン スレイヤー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー42%54.1%10:34
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード23%52.9%11:28
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ18%56.5%11:19
コレクターコレクター8%53.0%10:41
ヒュブリスヒュブリス3%52.7%9:24
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ2%50.0%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー2%47.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー14%565
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター13%552
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター7%296
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター6%251
グインソー レイジブレード

アイテム 2グインソー レイジブレード

グインソー レイジブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは0.0)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
コレクターコレクター48%55.5%17:05
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード15%55.5%17:40
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード12%54.4%17:53
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー6%54.8%18:39
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%56.5%17:34
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢2%56.9%
ドミニク リガードドミニク リガード2%47.4%
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ1%54.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー14%565
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター13%552
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター7%296
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター6%251
ルインドキング ブレード

アイテム 3ルインドキング ブレード

ルインドキング ブレードは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは0.0)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード31%57.6%22:57
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ16%62.4%22:37
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード10%57.9%23:00
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード10%60.5%22:59
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ5%57.9%22:29
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー5%64.9%
コレクターコレクター4%59.8%
デス ダンスデス ダンス3%66.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー14%565
ドミニク リガードクラーケン スレイヤーコレクタードミニク リガード, クラーケン スレイヤー, コレクター13%552
ドミニク リガードルインドキング ブレードコレクタードミニク リガード, ルインドキング ブレード, コレクター7%296
インフィニティ エッジクラーケン スレイヤーコレクターインフィニティ エッジ, クラーケン スレイヤー, コレクター6%251
デス ダンス

アイテム 4デス ダンス

ルインドキング ブレードの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス34%68.5%27:14
イモータル シールドボウ

アイテム 5イモータル シールドボウ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ24%69.8%30:24
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ12%66.4%31:11
デス ダンスデス ダンス10%59.7%31:04
ドミニク リガードドミニク リガード9%71.1%30:37
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル19%61.4%34:24
デス ダンスデス ダンス14%-34:02
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ9%-34:19
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード7%-32:35
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター5%-31:48
ヘイルブレード

キーストーンヘイルブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘイルブレードヘイルブレード83%53.7%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス16%52.6%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
サドンインパクトサドンインパクト82%53.8%
凱旋凱旋 別パス16%51.9%
ディープワード

メイン 2段目ディープワード

ディープワードは、いちばん選ばれているグリスリー メメントより多く勝っています(100試合あたり+2.5対+0.4)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
グリスリー メメントグリスリー メメント65%53.6%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス16%51.4%
第六感第六感16%53.8%
ディープワードディープワード2%57.6%
執拗な賞金首狩り

メイン 3段目執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩りは、いちばん選ばれている貪欲な賞金首狩りより多く勝っています(100試合あたり+2.8対+1.3)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り71%53.5%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス14%51.3%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り8%53.3%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り4%58.9%
背水の陣背水の陣 別パス2%52.2%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華79%53.8%
覇道覇道9%50.4%
天啓天啓7%50.5%
不滅不滅3%52.0%
最期の慈悲凱旋

サブルーン最期の慈悲 + 凱旋

最期の慈悲 + 凱旋は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.5)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速凱旋レジェンド: 迅速 + 凱旋78%54.3%
最期の慈悲レジェンド: 迅速最期の慈悲 + レジェンド: 迅速6%54.0%
切り崩しレジェンド: 迅速切り崩し + レジェンド: 迅速6%53.4%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋5%53.1%
切り崩し凱旋切り崩し + 凱旋2%47.8%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.4)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度92%53.4%
アダプティブフォースアダプティブフォース8%53.7%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%53.4%
移動速度移動速度3%52.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.4対-0.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び73%53.4%
体力体力20%53.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性7%52.9%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト63%55.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ16%51.6%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア6%52.5%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール5%48.0%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト3%49.0%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ2%50.4%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト2%52.1%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート1%54.7%
EQW

スキルE > Q > W

E > Q > Wは、いちばん選ばれているQ > E > Wより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.8)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W83%53.9%
EQWE + Q + W13%55.0%
QWEQ + W + E2%51.5%
WQEW + Q + E1%56.1%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率57.6%。Eを先に上げる:勝率61.0%(ほぼ五分)。

マスター・イーのトッププレイヤー

25,332人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,784 LP Sinerias #EUW · EUW 12試合 終わりなき飢えのアイテムアイコングラトナス ブーツのアイテムアイコングインソー レイジブレードのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 2,233 LP last dance #zz1 · BR 100試合 終わりなき飢えのアイテムアイコングラトナス ブーツのアイテムアイコングインソー レイジブレードのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 2,157 LP ttv Reportyi1 #die · NA 47試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 2,112 LP TTV Reportyi1 #Linux · NA 25試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  5. 5 チャレンジャー · 2,055 LP 龙宫公主 #김유빈 · KR 38試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 1,857 LP Unlucky Girl #Czy · LAN 23試合 ウィッツ エンドのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコングインソー レイジブレードのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコン
  7. 7 チャレンジャー · 1,767 LP Monstra #bilis · VN 13試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンプレート スチールキャップのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  8. 8 チャレンジャー · 1,730 LP Đóa Hoa Về Khuya #9798 · VN 94試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコングインソー レイジブレードのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン

ジャングルの普通の試合

572,353試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 2% ソロキル 2.4
  • 上位 3% キル 9.8
  • 下位 1% アシスト 5.5
デス
7.2 多い順 20%
キル関与率
45% 下位 43%
チームダメージ
20% 上位 16%
分間ダメージ
745 上位 19%
分間CS
6.5 上位 39%
分間ゴールド
469 上位 9%
分間視界スコア
0.89 上位 30%
コントロールワード
0.9 下位 27%
ファーストブラッド
7% 上位 14%

敵ジャングラーとの差

  • 7:12 でレベル6
  • 16:52 でレベル11
  • 48% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 7:26

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +1+1+2 ゴールド +4+143+310

与ダメージ

魔法 3% 物理 97%

デスの原因

物理 55% 魔法 37% 確定 8%

ミッドの普通の試合

8,432試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% ソロキル 4.3
  • 上位 1% ファーストブラッド 23%
  • 下位 1% アシスト 4.5
キル
10.9 上位 2%
デス
8.6 多い順 2%
キル関与率
44% 上位 32%
チームダメージ
25% 上位 16%
分間ダメージ
919 上位 15%
分間CS
5.8 下位 25%
分間ゴールド
454 上位 6%
分間視界スコア
0.71 上位 28%
コントロールワード
0.4 下位 6%

対面との差

  • 5:34 でレベル6
  • 15:48 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -11-18-21 ゴールド -116-159-40

与ダメージ

魔法 2% 物理 98%

デスの原因

物理 55% 魔法 37% 確定 8%

ボットの普通の試合

5,579試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% キル 12.4
  • 上位 1% ファーストブラッド 26%
  • 下位 1% アシスト 5.0
デス
8.7 多い順 8%
ソロキル
2.4 上位 3%
キル関与率
49% 上位 14%
チームダメージ
25% 上位 5%
分間ダメージ
943 上位 8%
分間CS
5.8 下位 35%
分間ゴールド
499 上位 4%
分間視界スコア
0.70 上位 29%
コントロールワード
0.3 下位 4%

対面との差

  • 7:48 でレベル6
  • 18:57 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -12-16-19 ゴールド -56-6+108

与ダメージ

魔法 2% 物理 98%

デスの原因

物理 57% 魔法 36% 確定 7%

対面相性

ジャングル 全103件

対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。

苦手
得意
vs ラムス -6.2 不利
vs サイオン -4.5 不利
vs トリンダメア -3.9 不利
vs ウーコン -3.8 不利
vs エリス -3.6 不利
vs ワーウィック -3.5 不利
vs アムム -3.3 不利
vs チョ=ガス -2.4 不利
vs シェン -2.4 不利
vs セジュアニ -2.4 不利
vs ジャックス -2.3 不利
vs ブライアー -2.2 不利
vs ザック -2.0 不利
vs ティーモ -1.6 不利
vs シヴァーナ -1.4 不利
vs シャコ -1.0 不利
vs ツイステッド・フェイト +9.1 有利
vs レンガー +8.5 有利
vs ロック +8.2 有利
vs ガレン +8.0 有利
vs ヤスオ +7.9 有利
vs カイ=サ +7.9 有利
vs トゥイッチ +7.6 有利
vs ゼド +7.0 有利
vs ランブル +6.6 有利
vs ニーコ +6.1 有利
vs ブランド +6.1 有利
vs キヤナ +5.7 有利
vs ナサス +5.5 有利
vs アンベッサ +5.4 有利
vs カミール +5.3 有利
vs ポッピー +5.0 有利

味方

ジャングル パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはマスター・イーのジャングルの試合からです。

トップ
  • シンジド マスター・イーとシンジド: +3.48 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.53-4.44) · 10,360試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ティーモ マスター・イーとティーモ: +2.83 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.38-3.28) · 49,292試合 · 実測
  • サイオン マスター・イーとサイオン: +2.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.78-3.21) · 18,947試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー マスター・イーとレンガー: -6.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-3.7) · 1,396試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ マスター・イーとカ・サンテ: -4.35 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.25〜-3.45) · 11,708試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • スカーナー マスター・イーとスカーナー: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-1.4) · 931試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • マルザハール マスター・イーとマルザハール: +3.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.57-3.52) · 43,475試合 · 実測
  • フェイ マスター・イーとフェイ: +2.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.87-3.31) · 18,769試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ゼラス マスター・イーとゼラス: +2.26 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.75-2.76) · 38,626試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ マスター・イーとキヤナ: -4.47 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.45〜-3.49) · 9,909試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴィエゴ マスター・イーとヴィエゴ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.5〜-1.6) · 1,380試合 · 実測 · このうち13%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ マスター・イーとオリアナ: -3.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.04〜-2.43) · 14,731試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ジグス マスター・イーとジグス: +3.59 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.84-4.34) · 16,990試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • コグ=マウ マスター・イーとコグ=マウ: +2.78 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.92-3.63) · 13,099試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カーサス マスター・イーとカーサス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.2) · 3,560試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ マスター・イーとコーキ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-3.0) · 7,240試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル マスター・イーとエズリアル: -2.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.18〜-2.35) · 59,069試合 · 実測
  • ドレイヴン マスター・イーとドレイヴン: -2.23 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.98〜-1.48) · 17,143試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ブラウム マスター・イーとブラウム: +2.96 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.23-3.70) · 17,902試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • フィドルスティックス マスター・イーとフィドルスティックス: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.3) · 3,762試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • タリック マスター・イーとタリック: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.6-3.9) · 6,841試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • カ=ジックス マスター・イーとカ=ジックス: -7.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -12.8〜-2.8) · 175試合 · まとめて集計 · このうち53%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン マスター・イーとリー・シン: -6.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.4〜-5.2) · 3,531試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャーヴァンⅣ マスター・イーとジャーヴァンⅣ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-2.6) · 3,732試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています

ほかのジャングルピック

全173体
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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
The Matchup overlay as ケイン, building toward Rhaast, the form that wins against this team: ファージ to buy for 750g on the way to ブラック クリーバー, and ブーツ for 300g on the way to プレート スチールキャップ.
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