League of Legends Build di LeBlanc
Build di LeBlanc Mid
- vinte
- 50.1%
- partite
- 138,591
- Impatto sulla vittoria
- +0.1
- Pickrate
- 2.3%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.1% | +2.2 può essere un caso | |
| 2% | 51.1% | +0.5 differenza netta | |
| 1% | 43.5% | -5.0 differenza netta | |
| <1% | 51.7% | -0.7 differenza netta | |
| <1% | 52.9% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 45.1% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 47.4% | -1.5 differenza netta | |
| <1% | 51.2% | -1.3 differenza netta |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +1.5 può essere un caso | 13:16 | |
| 7% | 46.6% | -1.6 differenza netta spesso in svantaggio | 13:57 | |
| 4% | 49.0% | -1.8 differenza netta | 12:42 | |
| 1% | 50.4% | +1.7 può essere un caso | 13:45 | |
| <1% | 45.8% | -0.3 può essere un caso | 13:39 | |
| <1% | 55.6% | -3.8 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 88% | 52.7% | la più comprata | |
| 4% | 45.4% | più o meno alla pari | |
| 4% | 51.4% | più o meno alla pari | |
| 2% | 50.6% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.4% | la più comprata | |
| 11% | 48.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.1% | più o meno alla pari | |
| <1% | 25.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 4% | 11% | |
| 3% | 8% | |
| 30% | 25% | |
| 88% | 84% | |
| 68% | 70% | |
| 25% | 27% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | +0.6 può essere un caso | 11:00 | |
| 6% | 48.2% | -1.8 differenza netta | 10:59 | |
| 5% | 52.0% | +1.0 può essere un caso | 11:41 | |
| 2% | 48.9% | -1.4 differenza netta | 11:22 | |
| 1% | 50.3% | -1.1 differenza netta | 11:39 | |
| <1% | 68.1% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 52.8% | -0.4 può essere un caso | ||
| <1% | 40.1% | -0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 19,382 | |
| 17% | 13,944 | |
| 15% | 12,037 | |
| 10% | 8,492 |
Oggetto 2Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 48.8% | -1.6 può essere un caso | 20:22 | |
| 25% | 50.4% | +0.6 può essere un caso | 19:39 | |
| 8% | 71.3% | comprato quando sei già avanti | 15:38 | |
| 3% | 48.9% | 0.0 può essere un caso | 21:18 | |
| 2% | 56.1% | -0.1 può essere un caso | 20:25 | |
| 1% | 51.3% | +0.1 può essere un caso | ||
| 1% | 50.9% | -0.4 può essere un caso | ||
| <1% | 45.5% | +0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 19,382 | |
| 17% | 13,944 | |
| 15% | 12,037 | |
| 10% | 8,492 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: -1.9 ogni 100 partite, contro -3.4 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 56.0% | +0.1 può essere un caso | 25:10 | |
| 23% | 50.2% | -0.7 può essere un caso | 27:11 | |
| 21% | 52.6% | -1.1 può essere un caso | 26:45 | |
| 14% | 53.5% | +0.5 può essere un caso | 25:53 | |
| 8% | 71.9% | comprato quando sei già avanti | 21:43 | |
| 3% | 49.4% | -0.3 può essere un caso | ||
| 3% | 54.0% | +0.8 può essere un caso | ||
| 2% | 52.3% | -0.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 23% | 19,382 | |
| 17% | 13,944 | |
| 15% | 12,037 | |
| 10% | 8,492 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Velo della Banshee è quella che aggiunge più vittorie: +1.5 ogni 100 partite. Copricapo di Rabadon, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 51.9% | -0.9 può essere un caso | 31:21 | |
| 18% | 50.6% | -0.5 può essere un caso | 31:25 | |
| 14% | 67.2% | comprato quando sei già avanti | 28:12 | |
| 11% | 55.2% | +0.2 può essere un caso | 31:07 | |
| 7% | 52.6% | +1.5 differenza netta | ||
| 6% | 56.7% | -0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 47.5% | +0.8 può essere un caso |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 50.6% | -0.5 può essere un caso | 34:48 | |
| 23% | 53.1% | -0.8 può essere un caso | 34:52 | |
| 14% | 56.6% | +0.6 può essere un caso | 35:37 | |
| 13% | 65.7% | troppo grande per fidarsi | 33:08 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.8% | 38:46 | |
| 20% | 48.7% | 38:31 | |
| 16% | 44.6% | 38:03 | |
| 13% | 48.8% | 39:02 | |
| 7% | 50.0% | 39:25 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.1% | +3.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.1% | +0.6 può essere un caso | |
| <1% | 46.4% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 53.9% | +2.0 può essere un caso | |
| <1% | 39.5% | -5.3 differenza netta | |
| <1% | 42.0% | -1.4 può essere un caso | |
| <1% | 46.1% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 43.8% | -4.5 differenza netta |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.0% | +2.3 può essere un caso | |
| 1% | 51.2% | -0.6 differenza netta | |
| <1% | 42.0% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 48.4% | -3.1 differenza netta | |
| <1% | 53.1% | +2.5 può essere un caso | |
| <1% | 38.7% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 46.3% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.7% | troppo grande per fidarsi |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.0 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.9% | -1.0 può essere un caso | |
| 8% | 51.5% | +1.7 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | +2.0 differenza netta | |
| <1% | 42.6% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 52.9% | +2.4 differenza netta | |
| <1% | 40.7% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 50.0% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 55.1% | -0.8 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +1.8 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.8% | -1.2 può essere un caso | |
| 13% | 51.0% | +1.3 differenza netta | |
| 5% | 51.6% | +1.8 differenza netta | |
| <1% | 40.1% | -4.5 differenza netta | |
| <1% | 55.5% | +1.5 può essere un caso | |
| <1% | 52.1% | -2.0 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 36.6% | troppo grande per fidarsi |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.3% | +1.4 può essere un caso | |
| 18% | 48.7% | -1.6 differenza netta | |
| 2% | 52.9% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -0.6 differenza netta | |
| <1% | 44.5% | -3.0 differenza netta |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Bruciare
Concentrazione assoluta + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Tempesta incombente, la più scelta: +2.4 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.8% | -1.2 può essere un caso | |
| 13% | 51.8% | +1.4 differenza netta | |
| 9% | 51.5% | +1.0 differenza netta | |
| 4% | 50.6% | +0.4 differenza netta | |
| 1% | 50.1% | +2.4 differenza netta | |
| 1% | 47.8% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 48.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 49.1% | -0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.2 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 35% | 50.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 1% | 50.6% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 49.2% | -0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.4 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.2% | +0.4 differenza netta | |
| 32% | 49.7% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 48.2% | -0.7 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 91% | 50.2% | +1.4 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 7% | 49.7% | -0.7 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 47.1% | -3.2 differenza netta |
| QEWQ + E + W | <1% | 44.7% | -4.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -4.8 differenza netta |
| EQWE + Q + W | <1% | 34.3% | -6.3 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 50.4% vinte. Prima Q: 49.7% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.2% | +2.3 può essere un caso | |
| 6% | 47.7% | -2.2 differenza netta | |
| 1% | 48.3% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 47.2% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 47.2% | -2.8 differenza netta | |
| <1% | 47.1% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 51.0% | -1.5 può essere un caso |
Build di LeBlanc Support
Patch 16.20- vinte
- 49.6%
- partite
- 63,225
- Impatto sulla vittoria
- -0.3
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.0% | +1.8 può essere un caso | |
| 3% | 50.4% | -1.5 differenza netta | |
| 2% | 47.4% | -2.6 differenza netta | |
| 2% | 48.4% | -2.3 differenza netta | |
| 1% | 50.5% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 46.7% | -1.9 differenza netta | |
| <1% | 49.6% | +0.6 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: -0.1 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 50.3% | -0.3 può essere un caso | 14:49 | |
| 10% | 49.7% | -0.1 può essere un caso | 13:57 | |
| 1% | 48.6% | +1.0 può essere un caso | 16:37 | |
| 1% | 48.7% | -0.3 può essere un caso | 13:58 | |
| 1% | 53.4% | +1.9 può essere un caso | 15:39 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 81% | 51.3% | la più comprata | |
| 10% | 49.5% | più o meno alla pari | |
| 1% | 45.6% | più o meno alla pari | |
| 1% | 56.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.2% | la più comprata | |
| 8% | 54.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.6% | più o meno alla pari | |
| 1% | 48.1% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 25% | 20% | |
| 4% | 7% | |
| 10% | 8% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 49.6% | -0.2 può essere un caso | 12:43 | |
| 25% | 50.7% | +0.4 può essere un caso | 13:15 | |
| 2% | 49.3% | -1.2 può essere un caso | 12:55 | |
| 1% | 65.5% | comprato quando sei già avanti | 10:45 | |
| 1% | 49.5% | -2.4 può essere un caso | 14:40 | |
| 1% | 53.3% | -1.1 può essere un caso | ||
| <1% | 49.2% | -1.1 può essere un caso | ||
| <1% | 45.4% | -0.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 5,653 | |
| 10% | 2,797 | |
| 8% | 2,220 | |
| 5% | 1,456 |
Oggetto 2Apice della tempesta
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 48.9% | -1.1 può essere un caso | 22:52 | |
| 32% | 49.4% | +0.1 può essere un caso | 21:50 | |
| 11% | 49.4% | 0.0 può essere un caso | 24:01 | |
| 7% | 71.3% | comprato quando sei già avanti | 17:32 | |
| 5% | 51.9% | +0.8 può essere un caso | 21:24 | |
| 2% | 50.2% | -1.6 può essere un caso | ||
| 2% | 53.3% | +1.5 può essere un caso | ||
| 1% | 45.3% | -0.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 5,653 | |
| 10% | 2,797 | |
| 8% | 2,220 | |
| 5% | 1,456 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 52.2% | -0.5 può essere un caso | 28:26 | |
| 23% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | 29:47 | |
| 15% | 50.4% | -1.2 può essere un caso | 29:35 | |
| 11% | 54.7% | +0.2 può essere un caso | 27:53 | |
| 8% | 66.8% | comprato quando sei già avanti | 25:17 | |
| 5% | 55.7% | +2.1 può essere un caso | ||
| 4% | 46.4% | -1.9 può essere un caso | ||
| 3% | 47.6% | -0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 21% | 5,653 | |
| 10% | 2,797 | |
| 8% | 2,220 | |
| 5% | 1,456 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 52.7% | +0.1 può essere un caso | 33:56 | |
| 30% | 52.4% | -0.4 può essere un caso | 33:43 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 52.2% | 36:48 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 41:37 | |
| 16% | - | 43:13 | |
| 14% | - | 40:53 | |
| 11% | - | 40:28 | |
| 8% | - | 40:25 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +1.5 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 5% | 47.7% | -2.5 differenza netta | |
| 5% | 51.9% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 45.6% | -3.9 differenza netta | |
| 1% | 45.8% | -1.1 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 46.6% | -1.6 può essere un caso | |
| <1% | 40.7% | -4.4 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.2% | +2.7 può essere un caso | |
| 5% | 47.4% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.3 differenza netta | |
| 1% | 48.2% | -2.5 differenza netta | |
| 1% | 44.7% | -3.3 differenza netta | |
| 1% | 49.3% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 51.7% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 46.0% | -3.2 differenza netta |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +1.3 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 11% | 50.7% | +1.3 può essere un caso | |
| 7% | 50.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 47.5% | -2.6 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | -1.8 può essere un caso | |
| 1% | 49.6% | -1.7 può essere un caso | |
| <1% | 42.9% | -3.0 può essere un caso | |
| <1% | 40.7% | -3.7 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +1.4 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.2% | +0.6 può essere un caso | |
| 12% | 49.3% | -0.4 può essere un caso | |
| 10% | 50.9% | +1.4 può essere un caso | |
| 5% | 47.4% | -2.7 differenza netta | |
| 1% | 46.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.1% | -3.3 può essere un caso | |
| <1% | 48.4% | +0.1 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.0% | +0.2 può essere un caso | |
| 7% | 50.5% | +0.9 può essere un caso | |
| 6% | 47.9% | -2.1 differenza netta | |
| 4% | 50.2% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 51.3% | +1.2 può essere un caso |
Rune secondarieCelerità + Bruciare
Celerità + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Tempesta incombente, la più scelta: +2.8 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.7% | -0.9 può essere un caso | |
| 8% | 51.0% | +0.7 può essere un caso | |
| 7% | 51.3% | +1.3 differenza netta | |
| 3% | 50.5% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 48.1% | 0.0 può essere un caso | |
| 2% | 48.8% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 51.8% | +1.6 può essere un caso | |
| <1% | 60.5% | +2.8 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.0% | +0.8 può essere un caso | |
| 11% | 50.0% | -0.7 può essere un caso | |
| 4% | 49.1% | -0.8 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.0 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 48.0% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 51.4% | +1.0 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.5 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.6% | -1.2 può essere un caso | |
| 21% | 51.0% | +1.5 differenza netta | |
| 3% | 48.9% | -0.4 può essere un caso |
QWE
AbilitàQ > W > E
Q > W > E vince più spesso di W > Q > E, la più scelta: +2.0 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 79% | 49.8% | -1.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 16% | 51.2% | +2.0 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 3% | 47.8% | -1.6 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 1% | 46.7% | -0.5 può essere un caso |
| EWQE + W + Q | <1% | 52.7% | -0.9 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | <1% | 40.6% | -3.2 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 51.1% vinte. Prima Q: 46.9% vinte (più o meno alla pari).
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 95% | 50.1% | +3.3 può essere un caso | |
| 2% | 46.5% | -2.9 differenza netta | |
| 1% | 49.0% | -3.1 differenza netta | |
| 1% | 45.6% | -3.6 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.3% | -2.8 differenza netta | |
| <1% | 48.4% | -2.4 differenza netta |
Build di LeBlanc Top
Patch 16.20- vinte
- 50.2%
- partite
- 11,412
- Impatto sulla vittoria
- +0.1
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +3.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +3.8 può essere un caso | |
| 4% | 42.6% | -4.9 differenza netta | |
| 3% | 39.9% | -3.8 differenza netta | |
| 2% | 57.1% | +2.1 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | +1.1 può essere un caso | 13:34 | |
| 9% | 48.8% | -0.3 può essere un caso | 13:01 | |
| 2% | 47.2% | -0.4 può essere un caso | 14:44 | |
| 2% | 40.0% | -3.8 differenza netta | 13:43 | |
| 1% | 54.3% | +1.3 può essere un caso | 14:40 | |
| 1% | 50.4% | -1.5 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 80% | 53.2% | la più comprata | |
| 9% | 50.7% | più o meno alla pari | |
| 2% | 55.3% | partite insufficienti | |
| 2% | 33.3% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.9% | la più comprata | |
| 9% | 52.9% | più o meno alla pari | |
| 5% | 41.3% | più o meno alla pari | |
| 2% | 44.4% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 5% | |
| 24% | 28% | |
| 4% | 8% | |
| 58% | 62% | |
| 24% | 21% | |
| 6% | 3% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 50.9% | +0.9 può essere un caso | 11:08 | |
| 6% | 52.2% | -0.5 può essere un caso | 11:45 | |
| 4% | 39.0% | troppo grande per fidarsi | 12:15 | |
| 3% | 56.2% | +1.8 può essere un caso | 11:54 | |
| 3% | 53.2% | +2.8 può essere un caso | 11:11 | |
| 2% | 49.6% | -0.9 può essere un caso | ||
| 1% | 52.4% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 47.3% | -2.6 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 938 | |
| 14% | 923 | |
| 12% | 799 | |
| 7% | 457 |
Oggetto 2Apice della tempesta
Apice della tempesta fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 50.3% | -0.8 può essere un caso | 20:10 | |
| 23% | 50.6% | +0.3 può essere un caso | 19:46 | |
| 7% | 69.7% | comprato quando sei già avanti | 15:39 | |
| 3% | 44.9% | -2.4 può essere un caso | 20:39 | |
| 3% | 50.8% | +0.5 può essere un caso | 21:27 | |
| 3% | 56.5% | +0.7 può essere un caso | ||
| 2% | 56.4% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 56.4% | +2.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 938 | |
| 14% | 923 | |
| 12% | 799 | |
| 7% | 457 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 54.6% | -0.7 può essere un caso | 26:58 | |
| 21% | 56.4% | -0.1 può essere un caso | 25:27 | |
| 19% | 52.4% | +0.2 può essere un caso | 27:11 | |
| 11% | 58.1% | +0.5 può essere un caso | 25:14 | |
| 8% | 50.4% | +0.8 può essere un caso | 26:54 | |
| 6% | 70.4% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 51.6% | 0.0 può essere un caso | ||
| 2% | 53.4% | +0.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 938 | |
| 14% | 923 | |
| 12% | 799 | |
| 7% | 457 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 34% | 51.9% | 31:53 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 59.7% | -0.6 può essere un caso | 34:55 | |
| 19% | 55.8% | +0.1 può essere un caso | 35:36 | |
| 19% | 53.6% | -0.6 può essere un caso | 35:14 |
Oggetto 6Velo della Banshee
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 39:01 | |
| 20% | - | 38:43 | |
| 17% | - | 38:44 | |
| 11% | - | 38:23 |
Runa chiaveElettroshock
Vittorie in più qui: +2.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.5% | +2.0 può essere un caso | |
| 2% | 51.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 58.0% | +2.2 può essere un caso | |
| 1% | 41.1% | -5.5 differenza netta | |
| 1% | 59.1% | +0.2 può essere un caso | |
| 1% | 32.7% | troppo grande per fidarsi | |
| 1% | 36.4% | -4.3 può essere un caso | |
| 1% | 48.3% | -1.6 può essere un caso |
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.5% | +2.3 può essere un caso | |
| 2% | 52.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 2% | 51.3% | -1.1 può essere un caso | |
| 1% | 39.7% | -4.8 differenza netta | |
| 1% | 39.5% | -4.1 differenza netta | |
| 1% | 58.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 1% | 33.7% | -4.4 differenza netta |
Riga principale 2Ricordi macabri
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.4% | +0.7 può essere un caso | |
| 9% | 51.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 3% | 55.2% | +1.1 può essere un caso | |
| 2% | 52.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 39.9% | -4.6 differenza netta | |
| 1% | 60.2% | +3.2 può essere un caso | |
| 1% | 42.7% | -2.9 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +2.0 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.8% | -1.3 può essere un caso | |
| 18% | 53.1% | +2.0 differenza netta | |
| 7% | 51.6% | +1.7 può essere un caso | |
| 2% | 55.5% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 36.4% | -4.2 può essere un caso | |
| 1% | 44.3% | -3.9 può essere un caso | |
| 1% | 60.4% | +1.6 può essere un caso | |
| 1% | 45.1% | -1.4 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.0% | +1.9 può essere un caso | |
| 21% | 48.1% | -1.9 differenza netta | |
| 3% | 48.3% | -1.6 può essere un caso | |
| 3% | 50.8% | -0.9 può essere un caso | |
| 1% | 51.9% | +0.8 può essere un caso |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Bruciare
Concentrazione assoluta + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Tempesta incombente, la più scelta: +1.8 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.6% | -1.1 può essere un caso | |
| 13% | 51.3% | -0.1 può essere un caso | |
| 13% | 51.4% | +1.1 può essere un caso | |
| 6% | 53.3% | +1.6 può essere un caso | |
| 2% | 56.1% | +1.8 può essere un caso | |
| 2% | 47.4% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 56.5% | -0.3 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.7 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.9% | +0.7 può essere un caso | |
| 41% | 49.6% | -0.7 può essere un caso | |
| 4% | 49.8% | +0.1 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 51.4% | -0.8 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.1 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 37% | 49.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 48.6% | -0.1 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 85% | 50.5% | +2.5 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 11% | 52.1% | -0.6 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 3% | 39.4% | -7.4 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 48.2% vinte. Prima Q: 54.1% vinte (più o meno alla pari).
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.8% | +1.9 può essere un caso | |
| 8% | 46.2% | -2.2 differenza netta | |
| 2% | 46.8% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 48.6% | -1.2 può essere un caso |
Migliori giocatori di LeBlanc
Vedi tutti e 7,420- 1
twitch pumptm #1070 · EUW 10 partite 


- 2
MercedesBenzE500 #EUW · EUW 28 partite 


- 3
NoGodComplex #back · EUW 12 partite - 4
Oidotdash #shudu · NA 53 partite - 5
lai le #来了001 · SEA 9 partite - 6
helloworld #9917 · SEA 46 partite 


- 7
yakuuuuuuuuuuuuu #54321 · EUW 73 partite 


- 8
LeBlanc MIA #Mimic · NA 78 partite 


Partita normale in Mid
134,635 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 2% Visione / min 0.80
- Top 7% Lumi di controllo 1.2
- Ultimo 34% Farm al min 6.0
- Uccisioni
- 9.3 Top 12%
- Morti
- 5.9 Meno 10%
- Assist
- 6.3 Ultimo 44%
- Solo kill
- 3.5 Top 16%
- Partecip. uccisioni
- 44% Top 25%
- Danni squadra
- 24% Top 31%
- Danni / min
- 884 Top 32%
- Oro / min
- 408 Ultimo 45%
- Primo sangue
- 16% Top 19%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:16
- Livello 11 a 14:56
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 95% Fisici 5%Morto per
Fisici 50% Magici 43% Puri 7%Partita normale in Support
61,372 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Support
- Top 2% Visione / min 2.57
- Top 7% Primo sangue 13%
- Ultimo 26% Farm al min 1.7
- Uccisioni
- 6.6 Top 13%
- Morti
- 7.1 Meno 20%
- Assist
- 10.6 Top 48%
- Solo kill
- 1.4 Top 15%
- Partecip. uccisioni
- 48% Top 31%
- Danni squadra
- 19% Top 17%
- Danni / min
- 712 Top 16%
- Oro / min
- 361 Top 34%
- Lumi di controllo
- 6.5 Top 14%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:49
- Livello 11 a 21:45
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 94% Fisici 6%Morto per
Fisici 56% Magici 39% Puri 5%Partita normale in Top
11,070 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Meno 5% Morti 5.6
- Top 5% Solo kill 3.9
- Ultimo 36% Assist 5.5
- Uccisioni
- 8.1 Top 7%
- Partecip. uccisioni
- 38% Top 21%
- Danni squadra
- 23% Top 26%
- Danni / min
- 854 Top 28%
- Farm al min
- 6.2 Ultimo 42%
- Oro / min
- 403 Top 45%
- Visione / min
- 0.85 Top 5%
- Lumi di controllo
- 0.9 Top 12%
- Primo sangue
- 21% Top 9%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:18
- Livello 11 a 13:10
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 92% Fisici 8%Morto per
Fisici 53% Magici 40% Puri 7%Matchup e compagni vengono dalle partite di LeBlanc in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di LeBlanc in Mid.
-
LeBlanc con Garen: +2.07 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.33-2.81) · 17,983 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Sion: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.0) · 7,582 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Illaoi: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-2.7) · 8,608 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con K'Sante: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -2.7) · 6,088 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Rumble: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -1.8) · 2,474 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Twisted Fate: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.4 a -0.5) · 1,402 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Rammus: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-4.4) · 7,228 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Wukong: +3.18 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.45-3.91) · 18,688 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Briar: +1.98 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.13-2.84) · 13,338 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Locke: -5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -3.1) · 2,205 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Rengar: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -2.6) · 7,963 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Nunu e Willump: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -2.2) · 4,246 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Nilah: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-5.3) · 2,382 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Jinx: +2.93 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.42-3.44) · 40,040 partite · Misurato -
LeBlanc con Sivir: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-3.8) · 8,496 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Varus: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.6 a -3.5) · 8,753 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Ezreal: -3.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.39 a -3.14) · 25,659 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Vayne: -2.19 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.05 a -1.34) · 13,310 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Soraka: +2.61 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.61-3.61) · 9,585 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Vel'Koz: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.6) · 7,257 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Sona: +2.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.8) · 5,062 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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LeBlanc con Mel: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -4.1) · 6,368 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Pyke: -2.28 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.13 a -1.44) · 13,584 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
LeBlanc con Bard: -1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.7 a -0.3) · 6,456 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Altri pick Mid
Tutti i 173- ARAM C #141
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61 LeBlanc -
76 Xerath -
75 Fizz -
75 Veigar -
74 Malzahar -
73 Ekko -
72 Vex