Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Banshee's Veil de meeste extra winst: +1.4 per 100 games. Rabadon's Deathcap, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
98%
50.0%
+2.9 kan toeval zijn
Dark Harvest
<1%
49.4%
+0.8 kan toeval zijn
Deathfire Touch andere boom
<1%
46.7%
-2.9 duidelijk verschil
First Strike andere boom
<1%
52.8%
+1.9 kan toeval zijn
Arcane Comet andere boom
<1%
42.9%
-5.0 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
41.1%
te groot om te vertrouwen
Summon Aery andere boom
<1%
43.8%
-1.9 duidelijk verschil
Conqueror andere boom
<1%
39.5%
-5.8 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
97%
50.0%
+2.0 kan toeval zijn
Taste of Blood
1%
51.0%
-0.2 duidelijk verschil
Manaflow Band andere boom
1%
44.0%
-4.6 duidelijk verschil
Cheap Shot
<1%
48.6%
-2.7 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
<1%
53.3%
+2.6 kan toeval zijn
Triumph andere boom
<1%
40.5%
te groot om te vertrouwen
Axiom Arcanist andere boom
<1%
48.9%
0.0 kan toeval zijn
Presence of Mind andere boom
<1%
43.5%
te groot om te vertrouwen
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
90%
49.9%
-0.9 kan toeval zijn
Sixth Sense
8%
51.5%
+1.6 duidelijk verschil
Deep Ward
1%
51.2%
+1.7 duidelijk verschil
Transcendence andere boom
1%
44.9%
-3.5 duidelijk verschil
Triple Tonic andere boom
<1%
51.8%
+2.0 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
<1%
38.7%
te groot om te vertrouwen
Absolute Focus andere boom
<1%
46.2%
-2.3 kan toeval zijn
Legend: Haste andere boom
<1%
48.2%
-4.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Relentless Hunter
80%
49.8%
-1.2 kan toeval zijn
Ultimate Hunter
13%
51.2%
+1.4 duidelijk verschil
Treasure Hunter
5%
51.4%
+1.7 duidelijk verschil
Scorch andere boom
<1%
43.9%
-4.1 duidelijk verschil
Gathering Storm andere boom
<1%
47.3%
-2.6 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
<1%
53.0%
+1.3 kan toeval zijn
Coup de Grace andere boom
<1%
45.8%
te groot om te vertrouwen
Last Stand andere boom
<1%
40.4%
-5.7 duidelijk verschil
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
79%
50.3%
+1.5 kan toeval zijn
Precision
18%
48.5%
-1.7 duidelijk verschil
Resolve
2%
52.3%
+1.3 kan toeval zijn
Inspiration
1%
49.5%
-0.5 duidelijk verschil
Domination
<1%
46.0%
-2.9 duidelijk verschil
Secundaire runesAbsolute Focus + Scorch
Absolute Focus + Scorch wint vaker dan Transcendence + Gathering Storm, de meest gekozen: +2.5 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence + Gathering Storm
69%
49.9%
-1.1 kan toeval zijn
Transcendence + Scorch
13%
51.2%
+0.9 duidelijk verschil
Manaflow Band + Scorch
9%
51.3%
+0.9 duidelijk verschil
Transcendence + Manaflow Band
4%
50.7%
+0.4 duidelijk verschil
Absolute Focus + Scorch
1%
52.1%
+2.5 duidelijk verschil
Transcendence + Axiom Arcanist
1%
51.8%
+1.5 duidelijk verschil
Manaflow Band + Gathering Storm
1%
49.6%
+0.1 kan toeval zijn
Absolute Focus + Gathering Storm
1%
51.3%
-0.1 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
63%
50.1%
+0.3 kan toeval zijn
Attack Speed
35%
49.8%
-0.3 kan toeval zijn
Ability Haste
1%
50.1%
+0.3 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
50.0%
+0.1 kan toeval zijn
MS-shard
1%
50.9%
-0.1 kan toeval zijn
Health Scaling
<1%
49.3%
-0.2 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Health, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
67%
50.2%
+0.5 duidelijk verschil
Health
32%
49.6%
-0.5 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
2%
48.7%
-0.7 kan toeval zijn
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WQEW + Q + E
90%
50.2%
+1.7 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
8%
49.0%
-0.9 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
1%
46.3%
-3.5 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
<1%
44.6%
-4.3 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
45.5%
-4.8 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
<1%
36.4%
-7.0 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst W maxen: 49.8% gewonnen. Eerst Q: 50.3% gewonnen (ongeveer gelijk).
W
Q
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
93%
50.1%
+2.2 kan toeval zijn
Flash + Teleport
6%
47.7%
-2.2 duidelijk verschil
Teleport + Ignite
1%
50.2%
+0.7 kan toeval zijn
Flash + Barrier
<1%
45.8%
-4.3 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
<1%
46.6%
-2.9 duidelijk verschil
Cleanse + Flash
<1%
41.4%
-2.1 duidelijk verschil
Ignite + Barrier
<1%
56.7%
+1.2 kan toeval zijn
Exhaust + Ignite
<1%
52.6%
-1.2 kan toeval zijn
gewonnen
55.8%
games
1,130
Winimpact
+3.6
Pickrate
0.5%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
StartitemsAmplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas
Amplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +1.9 tegenover +1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
91%
49.8%
+1.3 kan toeval zijn
Health Potion + World Atlas
3%
48.5%
-0.2 kan toeval zijn
World Atlas
2%
46.5%
-3.1 duidelijk verschil
Health Potion x2
1%
46.9%
+0.7 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
1%
45.6%
-2.3 duidelijk verschil
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
48.6%
-1.1 kan toeval zijn
Amplifying Tome + Health Potion x2 + World Atlas
<1%
61.2%
+1.9 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
86%
50.3%
-0.1 kan toeval zijn
14:54
Ionian Boots of Lucidity
10%
48.9%
-0.2 kan toeval zijn
13:50
Mercury's Treads
2%
49.0%
+0.3 kan toeval zijn
16:11
Boots of Swiftness
1%
50.8%
-0.8 kan toeval zijn
13:20
Plated Steelcaps
1%
51.6%
+2.8 kan toeval zijn
15:27
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
80%
51.0%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
10%
50.2%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
1%
46.7%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
1%
47.4%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
81%
50.0%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
8%
44.8%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
3%
51.6%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
1%
53.7%
te weinig games
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Zhonya's Hourglass
24%
21%
Banshee's Veil
4%
6%
Ionian Boots of Lucidity
10%
8%
Item nr. 1Luden's Echo
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Electrocute
91%
50.5%
+2.0 kan toeval zijn
Deathfire Touch andere boom
2%
51.8%
-0.2 kan toeval zijn
First Strike andere boom
1%
58.0%
+2.2 kan toeval zijn
Press the Attack andere boom
1%
41.1%
-5.5 duidelijk verschil
Dark Harvest
1%
59.1%
+0.2 kan toeval zijn
Lethal Tempo andere boom
1%
32.7%
te groot om te vertrouwen
Grasp of the Undying andere boom
1%
36.4%
-4.3 kan toeval zijn
Fleet Footwork andere boom
1%
48.3%
-1.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Sudden Impact
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sudden Impact
89%
50.5%
+2.3 kan toeval zijn
Manaflow Band andere boom
2%
52.0%
+0.4 kan toeval zijn
Taste of Blood
2%
51.3%
-1.1 kan toeval zijn
Presence of Mind andere boom
1%
39.7%
-4.8 duidelijk verschil
Triumph andere boom
1%
39.5%
-4.1 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
1%
58.1%
+1.3 kan toeval zijn
Demolish andere boom
1%
33.7%
-4.4 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Grisly Mementos
80%
50.4%
+0.7 kan toeval zijn
Sixth Sense
9%
51.5%
+0.5 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
3%
55.2%
+1.1 kan toeval zijn
Deep Ward
2%
52.6%
+0.3 kan toeval zijn
Legend: Alacrity andere boom
2%
39.9%
-4.6 duidelijk verschil
Triple Tonic andere boom
1%
60.2%
+3.2 kan toeval zijn
Legend: Haste andere boom
1%
42.7%
-2.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Ultimate Hunter
Ultimate Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Relentless Hunter
68%
49.8%
-1.3 kan toeval zijn
Ultimate Hunter
18%
53.1%
+2.0 duidelijk verschil
Treasure Hunter
7%
51.6%
+1.7 kan toeval zijn
Scorch andere boom
2%
55.5%
+1.1 kan toeval zijn
Coup de Grace andere boom
1%
36.4%
-4.2 kan toeval zijn
Cut Down andere boom
1%
44.3%
-3.9 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
1%
60.4%
+1.6 kan toeval zijn
Gathering Storm andere boom
1%
45.1%
-1.4 kan toeval zijn
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Sorcery
71%
51.0%
+1.9 kan toeval zijn
Precision
21%
48.1%
-1.9 duidelijk verschil
Resolve
3%
48.3%
-1.6 kan toeval zijn
Domination
3%
50.8%
-0.9 kan toeval zijn
Inspiration
1%
51.9%
+0.8 kan toeval zijn
Secundaire runesAbsolute Focus + Scorch
Absolute Focus + Scorch wint vaker dan Transcendence + Gathering Storm, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Transcendence + Gathering Storm
58%
50.6%
-1.1 kan toeval zijn
Manaflow Band + Scorch
13%
51.3%
-0.1 kan toeval zijn
Transcendence + Scorch
13%
51.4%
+1.1 kan toeval zijn
Transcendence + Manaflow Band
6%
53.3%
+1.6 kan toeval zijn
Absolute Focus + Scorch
2%
56.1%
+1.8 kan toeval zijn
Absolute Focus + Gathering Storm
2%
47.4%
-0.7 kan toeval zijn
Manaflow Band + Gathering Storm
1%
56.5%
-0.3 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
55%
50.9%
+0.7 kan toeval zijn
Attack Speed
41%
49.6%
-0.7 kan toeval zijn
Ability Haste
4%
49.8%
+0.1 kan toeval zijn
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
97%
50.2%
-0.1 kan toeval zijn
MS-shard
2%
51.4%
-0.8 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Health, de meest gekozen: +0.1 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
59%
50.7%
+0.1 kan toeval zijn
Health
37%
49.9%
0.0 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
4%
48.6%
-0.1 kan toeval zijn
WQE
De skillsW > Q > E
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WQEW + Q + E
85%
50.5%
+2.5 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
11%
52.1%
-0.6 kan toeval zijn
WEQW + E + Q
3%
39.4%
-7.4 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst W maxen: 48.2% gewonnen. Eerst Q: 54.1% gewonnen (ongeveer gelijk).
W
Q
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
De spellsFlash + Ignite
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
88%
50.8%
+1.9 kan toeval zijn
Flash + Teleport
8%
46.2%
-2.2 duidelijk verschil
Teleport + Ignite
2%
46.8%
-0.7 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
1%
48.6%
-1.2 kan toeval zijn
LeBlanc Bot build
gewonnen
50.1%
games
2,202
Winimpact
+0.1
Pickrate
0.0%
StartitemsDark Seal + Refillable Potion
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +1.8 tegenover +1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Ring + Health Potion x2
82%
48.0%
+1.1 kan toeval zijn
Dark Seal + Refillable Potion
10%
48.5%
+1.8 kan toeval zijn
Doran's Bow + Health Potion x2
3%
41.5%
-0.8 kan toeval zijn
De bootsSorcerer's Shoes
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Sorcerer's Shoes
89%
48.0%
+0.4 kan toeval zijn
13:45
Ionian Boots of Lucidity
4%
46.8%
-1.4 kan toeval zijn
12:34
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
84%
46.3%
meest gekocht
Boots of Swiftness
4%
52.6%
te weinig games
Ionian Boots of Lucidity
3%
41.7%
te weinig games
Berserker's Greaves
1%
40.0%
te weinig games
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Sorcerer's Shoes
86%
49.7%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
5%
40.0%
te weinig games
Boots of Swiftness
3%
71.4%
te weinig games
Mercury's Treads
3%
57.1%
te weinig games
Item nr. 1Luden's Echo
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van LeBlanc als Mid.
Top
+2.1LeBlanc met Garen: +2.07 winsten per 100 games (marge 1.33-2.81) · 17,984 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.9LeBlanc met Sion: +1.9 winsten per 100 games (marge 0.7-3.0) · 7,583 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.7LeBlanc met Illaoi: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.6-2.7) · 8,608 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9LeBlanc met K'Sante: -3.9 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -2.7) · 6,088 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.7LeBlanc met Rumble: -3.7 winsten per 100 games (marge -5.6 tot -1.8) · 2,474 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.0LeBlanc met Twisted Fate: -3.0 winsten per 100 games (marge -5.4 tot -0.5) · 1,402 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+3.3LeBlanc met Rammus: +3.3 winsten per 100 games (marge 2.1-4.4) · 7,228 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.2LeBlanc met Wukong: +3.18 winsten per 100 games (marge 2.45-3.91) · 18,690 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0LeBlanc met Briar: +1.98 winsten per 100 games (marge 1.13-2.84) · 13,338 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.1LeBlanc met Locke: -5.1 winsten per 100 games (marge -7.1 tot -3.1) · 2,205 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.7LeBlanc met Rengar: -3.7 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -2.6) · 7,963 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.7LeBlanc met Nunu & Willump: -3.7 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -2.2) · 4,246 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+3.4LeBlanc met Nilah: +3.4 winsten per 100 games (marge 1.4-5.3) · 2,382 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.9LeBlanc met Jinx: +2.93 winsten per 100 games (marge 2.42-3.44) · 40,042 games · Gemeten
+2.7LeBlanc met Sivir: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.7-3.8) · 8,496 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5LeBlanc met Varus: -4.5 winsten per 100 games (marge -5.6 tot -3.5) · 8,755 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.8LeBlanc met Ezreal: -3.77 winsten per 100 games (marge -4.39 tot -3.14) · 25,659 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.2LeBlanc met Vayne: -2.19 winsten per 100 games (marge -3.05 tot -1.34) · 13,311 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+2.6LeBlanc met Soraka: +2.61 winsten per 100 games (marge 1.61-3.61) · 9,585 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.5LeBlanc met Vel'Koz: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.4-3.6) · 7,257 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4LeBlanc met Sona: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.1-3.8) · 5,063 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-5.3LeBlanc met Mel: -5.3 winsten per 100 games (marge -6.5 tot -4.1) · 6,368 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.3LeBlanc met Pyke: -2.28 winsten per 100 games (marge -3.13 tot -1.44) · 13,584 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-1.5LeBlanc met Bard: -1.5 winsten per 100 games (marge -2.7 tot -0.3) · 6,456 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions