League of Legends Build de Akshan
Build de Akshan Mid
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.0%
- partidas
- 8,863
- Impacto en victorias
- 0.0
- Pickrate
- 0.9%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.8% | +2.2 puede ser azar | |
| 19% | 43.2% | -2.6 diferencia clara | |
| 4% | 60.8% | 0.0 diferencia clara | |
| <1% | 20.0% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -4.5 diferencia clara | |
| <1% | 100.0% | -2.3 diferencia clara |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +3.1 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 47.1% | -0.9 puede ser azar | 12:52 | |
| 16% | 53.5% | -0.9 puede ser azar | 13:39 | |
| 8% | 50.6% | +3.1 diferencia clara | 13:38 | |
| 6% | 50.0% | +0.3 puede ser azar | 13:02 | |
| <1% | 33.3% | -0.2 puede ser azar a menudo delante |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.0% | más comprada | |
| 13% | 53.1% | igualado | |
| 10% | 58.3% | ganó más | |
| 8% | 50.7% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 51.7% | más comprada | |
| 28% | 50.6% | igualado | |
| 10% | 58.2% | igualado | |
| 3% | 41.4% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 8% | 28% | |
| 13% | 1% | |
| 62% | 57% |
Objeto 1Recaudadora
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 48.8% | +0.6 puede ser azar | 10:59 | |
| 14% | 45.7% | -1.5 diferencia clara | 10:56 | |
| 3% | 54.8% | -1.4 puede ser azar | ||
| 2% | 30.8% | -0.2 puede ser azar | 11:24 | |
| 1% | 66.7% | +2.9 diferencia clara | 11:43 | |
| 1% | 36.4% | +1.0 puede ser azar | ||
| 1% | 54.5% | +1.2 puede ser azar | ||
| <1% | 33.3% | -1.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 39% | 2,146 | |
| 9% | 484 | |
| 5% | 277 | |
| 4% | 238 |
Objeto 2Filo infinito
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 47.9% | +0.7 puede ser azar | 19:30 | |
| 20% | 45.6% | -0.4 puede ser azar | 18:46 | |
| 15% | 49.7% | -0.3 puede ser azar | 20:15 | |
| 12% | 58.7% | +0.8 puede ser azar | 17:59 | |
| 2% | 40.9% | -0.1 puede ser azar | ||
| 2% | 52.4% | -1.6 puede ser azar | ||
| 2% | 50.0% | +0.5 puede ser azar | ||
| 2% | 47.4% | +0.1 puede ser azar | 19:30 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 39% | 2,146 | |
| 9% | 484 | |
| 5% | 277 | |
| 4% | 238 |
Objeto 3Recuerdos de lord Dominik
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 53.8% | +1.5 puede ser azar | 24:54 | |
| 22% | 56.2% | -0.4 puede ser azar | 25:08 | |
| 6% | 60.8% | +0.3 puede ser azar | 24:28 | |
| 5% | 52.5% | -1.9 puede ser azar | 24:35 | |
| 3% | 55.0% | -2.6 puede ser azar | ||
| 2% | 61.1% | -0.4 puede ser azar | 24:56 | |
| 2% | 20.0% | +0.5 puede ser azar | ||
| 2% | 42.9% | -3.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 39% | 2,146 | |
| 9% | 484 | |
| 5% | 277 | |
| 4% | 238 |
Objeto 4Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal gana más que Cañón de fuego rápido, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 58.5% | +0.3 puede ser azar | 28:44 | |
| 22% | 51.9% | -0.7 puede ser azar | 29:23 | |
| 15% | 57.1% | +1.2 puede ser azar | 29:12 | |
| 5% | 54.5% | +0.4 puede ser azar | 28:51 | |
| 3% | 57.1% | -0.9 puede ser azar | ||
| 3% | 66.7% | -2.0 puede ser azar | ||
| 2% | 75.0% | +1.9 puede ser azar |
Objeto 5Sanguinaria
De todo lo que medimos aquí, Sanguinaria es lo que más victorias suma: +0.6 cada 100 partidas. Ángel de la guarda, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 59.0% | demasiado grande para fiarse | 33:10 | |
| 16% | 53.6% | +0.6 puede ser azar | 32:24 | |
| 10% | 35.3% | -1.8 puede ser azar | 32:43 | |
| 8% | 50.0% | -0.2 puede ser azar | 33:11 | |
| 8% | 71.4% | -1.1 puede ser azar | 33:36 | |
| 5% | 50.0% | -1.1 puede ser azar | ||
| 5% | 62.5% | -1.9 puede ser azar | ||
| 3% | 40.0% | +0.9 puede ser azar a menudo delante |
Objeto 6Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 36:38 | |
| 10% | - | 34:22 | |
| 10% | - | 39:17 | |
| 10% | - | 35:06 | |
| 10% | - | 38:05 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 47.8% | +1.5 puede ser azar | |
| 15% | 49.0% | -1.7 diferencia clara | |
| 1% | 50.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 70.0% | +1.6 puede ser azar | |
| <1% | 20.0% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 66.7% | -1.6 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -4.5 diferencia clara |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +3.1 frente a +0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 16% | 49.8% | -1.4 diferencia clara | |
| 3% | 56.8% | +3.1 diferencia clara | |
| <1% | 40.0% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 66.7% | -2.7 puede ser azar | |
| <1% | 66.7% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -2.4 puede ser azar | |
| <1% | 0.0% | -3.5 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +2.7 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 47.7% | +0.9 puede ser azar | |
| 12% | 50.3% | -2.3 diferencia clara | |
| 3% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 48.3% | +2.7 puede ser azar | |
| 1% | 41.7% | +1.2 puede ser azar | |
| <1% | 100.0% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -3.4 diferencia clara |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Derribado, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 47.3% | +0.2 puede ser azar | |
| 34% | 48.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 14% | 49.4% | -2.1 diferencia clara | |
| 1% | 47.1% | +2.6 diferencia clara | |
| 1% | 38.5% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 58.3% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 80.0% | -2.3 puede ser azar | |
| <1% | 66.7% | -0.7 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.2 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.2% | -0.1 puede ser azar | |
| 41% | 45.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 12% | 52.2% | -2.5 diferencia clara | |
| 3% | 58.8% | +2.2 diferencia clara | |
| 2% | 42.9% | +1.5 puede ser azar |
Runas secundariasConcentración absoluta + Piroláser
Concentración absoluta + Piroláser gana más que Concentración absoluta + Se avecina tormenta, la opción más elegida: +1.3 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.0% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 37.5% | +1.3 puede ser azar | |
| 1% | 66.7% | +1.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.4% | -1.6 puede ser azar | |
| 5% | 46.8% | +1.8 diferencia clara | |
| <1% | 50.0% | -1.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.1% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 42.9% | +0.7 puede ser azar | |
| 1% | 80.0% | -0.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.6% | -0.9 puede ser azar | |
| 37% | 49.9% | +0.8 diferencia clara | |
| 1% | 33.3% | +1.4 diferencia clara |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 48.7% | +1.8 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 4% | 45.1% | -0.4 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 30.0% | -4.1 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 45.5% | -4.1 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 75.0% | -1.3 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 50.2% de victorias. Subir E primero: 46.0% de victorias (igualado).
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosExtenuación + Destello
Extenuación + Destello gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.9 frente a +0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 7% | 53.3% | +1.9 diferencia clara | |
| 6% | 50.0% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 57.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 46.2% | -1.2 puede ser azar |
- ganadas
- 54.9%
- partidas
- 2,359
- Impacto en victorias
- +2.9
- Pickrate
- 1.5%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.8% | +2.2 puede ser azar | |
| 19% | 43.2% | -2.6 diferencia clara | |
| 4% | 60.8% | 0.0 diferencia clara | |
| <1% | 20.0% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -4.5 diferencia clara | |
| <1% | 100.0% | -2.3 diferencia clara |
BotasBotas blindadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 55.1% |
Objeto 1Recaudadora
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 55.2% | |
| <1% | 25.0% |
Objeto 2Filo infinito
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 55.2% |
Objeto 3Recuerdos de lord Dominik
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 70% | 59.1% | |
| 13% | 56.1% | |
| 6% | 53.8% | |
| 5% | 59.8% | |
| 1% | 81.5% |
Objeto 4Cañón de fuego rápido
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 45% | 59.0% | |
| 21% | 65.8% | |
| 7% | 68.6% | |
| 3% | 66.7% | |
| 3% | 66.7% |
Objeto 5Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 63.2% | |
| 14% | 63.9% | |
| 8% | 60.6% | |
| 6% | 54.2% | |
| 5% | 39.1% |
Objeto 6Arcoescudo inmortal
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 36:38 | |
| 10% | - | 34:22 | |
| 10% | - | 39:17 | |
| 10% | - | 35:06 | |
| 10% | - | 38:05 |
Runa claveAtaque intensificado
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fila principal 1Claridad mental
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fila principal 3Golpe de gracia
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Rama secundariaValor
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 56.2% |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 48.7% | +1.8 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 4% | 45.1% | -0.4 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 30.0% | -4.1 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 45.5% | -4.1 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 75.0% | -1.3 puede ser azar |
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosExtenuación + Destello
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 7% | 53.3% | +1.9 diferencia clara | |
| 6% | 50.0% | -1.2 puede ser azar | |
| 1% | 57.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 46.2% | -1.2 puede ser azar |
Build de Akshan Top
Parche 16.20- ganadas
- 47.0%
- partidas
- 13,548
- Impacto en victorias
- -2.6
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +2.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.4% | +2.4 puede ser azar | |
| 25% | 46.6% | -3.0 diferencia clara | |
| 2% | 51.4% | +0.5 puede ser azar | |
| 1% | 43.9% | -1.4 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +2.8 frente a -2.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 47.7% | -2.8 puede ser azar | 13:39 | |
| 22% | 51.6% | +2.8 diferencia clara | 14:18 | |
| 13% | 49.3% | -0.9 puede ser azar | 14:07 | |
| 10% | 54.4% | +1.1 diferencia clara a menudo delante | 13:37 | |
| 8% | 51.8% | +0.5 diferencia clara | 14:58 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.8% | más comprada | |
| 29% | 52.9% | igualado | |
| 12% | 46.5% | igualado | |
| 9% | 58.2% | ganó más |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.2% | más comprada | |
| 22% | 56.1% | igualado | |
| 12% | 48.4% | igualado | |
| 8% | 46.9% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 29% | 6% | |
| 2% | 22% | |
| 11% | 7% | |
| 65% | 68% | |
| 37% | 33% | |
| 6% | 4% |
Objeto 1Verdugo de krakens
Verdugo de krakens forma parte de la build que gana más: +1.1 por cada 100 partidas, frente a -0.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 49.7% | -0.5 puede ser azar | 11:42 | |
| 27% | 49.1% | -0.2 puede ser azar | 11:35 | |
| 13% | 47.3% | +0.6 puede ser azar | 12:22 | |
| 4% | 45.1% | -2.8 puede ser azar | 12:53 | |
| 2% | 52.3% | +1.9 puede ser azar | 10:14 | |
| 2% | 53.8% | +2.8 puede ser azar | ||
| 1% | 53.5% | +0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 47.0% | +0.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,805 | |
| 7% | 555 | |
| 6% | 463 | |
| 6% | 449 |
Objeto 2Recaudadora
Recaudadora forma parte de la build que gana más: +1.1 por cada 100 partidas, frente a -0.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 52.3% | +0.3 puede ser azar | 20:11 | |
| 20% | 50.4% | 0.0 puede ser azar | 19:28 | |
| 12% | 51.1% | +0.2 puede ser azar | 20:39 | |
| 9% | 53.9% | -0.1 puede ser azar | 18:29 | |
| 6% | 54.5% | +1.4 puede ser azar | 20:02 | |
| 5% | 49.5% | -1.5 puede ser azar | ||
| 5% | 49.0% | -1.7 puede ser azar | ||
| 4% | 45.2% | -2.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,805 | |
| 7% | 555 | |
| 6% | 463 | |
| 6% | 449 |
Objeto 3Filo infinito
Filo infinito forma parte de la build que gana más: +1.1 por cada 100 partidas, frente a -0.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 55.3% | 0.0 puede ser azar | 25:41 | |
| 26% | 54.9% | -0.2 puede ser azar | 25:38 | |
| 7% | 53.8% | +0.3 puede ser azar | 25:43 | |
| 5% | 52.4% | -1.9 puede ser azar | 25:60 | |
| 4% | 56.8% | 0.0 puede ser azar | 24:44 | |
| 3% | 57.6% | -0.2 puede ser azar | ||
| 2% | 55.8% | -1.2 puede ser azar | ||
| 2% | 60.3% | +1.1 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,805 | |
| 7% | 555 | |
| 6% | 463 | |
| 6% | 449 |
Objeto 4Cañón de fuego rápido
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 56.6% | 29:10 |
Objeto 5Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 57.5% | 33:60 |
Objeto 6Sanguinaria
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 38:39 | |
| 9% | - | 37:25 | |
| 8% | - | 36:34 | |
| 6% | - | 35:07 | |
| 5% | - | 37:48 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.1% | +1.2 puede ser azar | |
| 9% | 44.8% | -2.7 diferencia clara | |
| 5% | 49.0% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 42.8% | -2.1 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.8% | +0.3 puede ser azar | |
| 9% | 45.4% | -2.7 puede ser azar | |
| 7% | 51.8% | +1.7 puede ser azar | |
| 1% | 53.3% | -0.5 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.0% | +1.6 puede ser azar | |
| 7% | 42.4% | -5.1 diferencia clara | |
| 3% | 51.4% | -0.3 puede ser azar | |
| 2% | 50.2% | +2.1 puede ser azar | |
| 1% | 59.7% | +3.2 puede ser azar |
Fila principal 3Último esfuerzo
Último esfuerzo gana más que Golpe de gracia, la opción más elegida: +1.4 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.5% | +0.2 puede ser azar | |
| 40% | 49.4% | +0.1 puede ser azar | |
| 7% | 43.0% | -4.0 diferencia clara | |
| 3% | 53.9% | +1.4 puede ser azar | |
| 1% | 57.4% | +2.3 puede ser azar | |
| 1% | 51.2% | +0.3 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.5% | +0.9 puede ser azar | |
| 35% | 47.9% | -0.5 puede ser azar | |
| 8% | 44.6% | -2.2 puede ser azar | |
| 3% | 51.7% | +1.6 puede ser azar | |
| 2% | 53.9% | +0.1 puede ser azar |
Runas secundariasFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento
Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento gana más que Sobrecrecimiento + Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.2% | -0.2 puede ser azar | |
| 18% | 51.1% | 0.0 puede ser azar | |
| 3% | 48.9% | +0.1 puede ser azar | |
| 2% | 52.3% | +1.6 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.4% | -1.5 puede ser azar | |
| 5% | 53.9% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.8% | -0.4 puede ser azar | |
| 2% | 45.3% | +0.4 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.4% | -0.5 puede ser azar | |
| 43% | 49.0% | +0.5 puede ser azar | |
| 3% | 49.5% | +0.4 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 49.1% | +3.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 3% | 46.8% | -0.6 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 40.8% | -7.4 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 49.9% de victorias. Subir E primero: 25.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.1% | +2.9 puede ser azar | |
| 7% | 45.1% | -3.6 diferencia clara | |
| 6% | 49.9% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 46.2% | -2.0 diferencia clara | |
| 1% | 41.7% | -1.1 puede ser azar |
Build de Akshan Bot
Parche 16.20- ganadas
- 48.5%
- partidas
- 12,491
- Impacto en victorias
- -1.3
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.5% | +1.9 puede ser azar | |
| 29% | 46.9% | -1.5 diferencia clara | |
| 2% | 48.0% | -1.0 puede ser azar | |
| 1% | 48.2% | -0.8 puede ser azar | |
| 1% | 52.0% | -0.6 puede ser azar |
BotasGrebas codiciosas
Grebas codiciosas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +3.0 frente a -2.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 47.5% | -2.6 puede ser azar | 13:27 | |
| 17% | 53.6% | +3.0 diferencia clara | 13:26 | |
| 13% | 50.7% | +1.7 diferencia clara | 14:56 | |
| 5% | 51.2% | +0.7 diferencia clara | 14:57 | |
| 3% | 45.8% | -1.3 puede ser azar | 15:05 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.6% | más comprada | |
| 18% | 57.0% | ganó más | |
| 14% | 53.6% | igualado | |
| 3% | 46.5% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.8% | más comprada | |
| 16% | 54.5% | igualado | |
| 12% | 58.0% | ganó más | |
| 5% | 42.4% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 18% | 5% | |
| 2% | 12% | |
| 45% | 50% | |
| 9% | 6% |
Objeto 1Recaudadora
Victorias extra aquí: -0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 48.7% | -0.6 puede ser azar | 11:18 | |
| 27% | 47.4% | -0.3 puede ser azar | 11:04 | |
| 13% | 51.9% | +1.1 puede ser azar | 10:11 | |
| 5% | 50.1% | +0.5 puede ser azar | 11:26 | |
| 3% | 50.8% | +2.2 puede ser azar | 11:54 | |
| 1% | 50.7% | -0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 42.2% | -2.5 puede ser azar | ||
| 1% | 52.2% | 0.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 62.7% | 2,279 | |
| 7% | - | 610 | |
| 7% | - | 595 | |
| 5% | - | 432 |
Objeto 2Filo infinito
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 50.9% | +1.0 puede ser azar | 19:24 | |
| 30% | 49.9% | +0.2 puede ser azar | 18:20 | |
| 7% | 48.1% | -1.2 puede ser azar | 17:38 | |
| 5% | 50.3% | +0.4 puede ser azar | 19:12 | |
| 4% | 45.0% | -3.7 puede ser azar | 19:05 | |
| 4% | 45.7% | -2.8 puede ser azar | ||
| 3% | 51.0% | +0.8 puede ser azar | ||
| 1% | 52.5% | +1.1 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 62.7% | 2,279 | |
| 7% | - | 610 | |
| 7% | - | 595 | |
| 5% | - | 432 |
Objeto 3Recuerdos de lord Dominik
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 53.4% | +1.0 puede ser azar | 24:35 | |
| 23% | 53.8% | +0.3 puede ser azar | 24:20 | |
| 7% | 48.2% | -0.5 puede ser azar | 24:04 | |
| 4% | 54.0% | -1.2 puede ser azar | 23:26 | |
| 3% | 48.8% | -1.3 puede ser azar | 25:11 | |
| 2% | 52.6% | -1.3 puede ser azar | ||
| 2% | 54.1% | -0.2 puede ser azar | ||
| 2% | 47.4% | -3.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 27% | 62.7% | 2,279 | |
| 7% | - | 610 | |
| 7% | - | 595 | |
| 5% | - | 432 |
Objeto 4Cañón de fuego rápido
Victorias extra aquí: -0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 56.3% | -0.8 puede ser azar | 28:29 | |
| 26% | 56.9% | +0.5 puede ser azar | 28:56 |
Objeto 5Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 56.0% | 32:27 |
Objeto 6Sanguinaria
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 61.3% | 35:51 | |
| 12% | 58.8% | 36:02 | |
| 10% | - | 36:21 | |
| 6% | - | 36:29 | |
| 5% | - | 37:58 |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.0% | +1.5 puede ser azar | |
| 11% | 45.4% | -2.3 diferencia clara | |
| 4% | 46.8% | -1.5 puede ser azar | |
| 2% | 47.3% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 49.7% | -0.9 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +2.5 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.4% | -0.2 puede ser azar | |
| 12% | 45.5% | -2.1 puede ser azar | |
| 10% | 52.8% | +2.5 puede ser azar | |
| 1% | 49.1% | -1.6 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +3.4 frente a -0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.6% | -0.3 puede ser azar | |
| 9% | 44.8% | -2.9 puede ser azar | |
| 7% | 52.6% | +3.4 diferencia clara | |
| 3% | 47.9% | +1.5 puede ser azar | |
| 2% | 46.0% | -0.5 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 48.5% | +0.8 puede ser azar | |
| 38% | 49.1% | 0.0 puede ser azar | |
| 10% | 44.9% | -2.3 puede ser azar | |
| 2% | 54.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 2% | 46.1% | +0.5 puede ser azar | |
| 1% | 49.7% | -0.6 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+3.3 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.1% | -0.4 puede ser azar | |
| 35% | 47.4% | -0.9 puede ser azar | |
| 12% | 44.7% | -2.2 puede ser azar | |
| 9% | 52.0% | +3.3 diferencia clara | |
| 8% | 51.9% | +2.4 diferencia clara |
Runas secundariasConcentración absoluta + Se avecina tormenta
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 47.4% | 0.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +3.5 frente a -3.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.0% | -3.2 puede ser azar | |
| 10% | 52.4% | +3.5 diferencia clara |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.4% | +0.4 puede ser azar | |
| 4% | 51.3% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.9% | -0.4 puede ser azar | |
| 36% | 48.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 6% | 52.7% | +0.9 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 90% | 49.1% | +1.9 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 7% | 47.2% | -0.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.8% | -4.8 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 50.7% de victorias. Subir E primero: 53.8% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosLimpiar + Destello
Limpiar + Destello gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +2.4 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.4% | -0.1 puede ser azar | |
| 35% | 48.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 10% | 50.8% | +2.2 puede ser azar | |
| 3% | 47.4% | -1.0 puede ser azar | |
| 3% | 39.6% | -5.3 diferencia clara | |
| 1% | 51.4% | +2.4 puede ser azar | |
| 1% | 38.3% | -3.0 puede ser azar |
Build de Akshan Jungla
- ganadas
- 38.3%
- partidas
- 60
- Impacto en victorias
- -0.3
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesCachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea gana más que Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 12.5% | -0.6 puede ser azar | |
| 21% | 66.7% | +1.1 puede ser azar | |
| 21% | 66.7% | -1.0 puede ser azar |
BotasGrebas de berserker
De todo lo que medimos aquí, Grebas de berserker es lo que más victorias suma: -2.5 cada 100 partidas. Botas de rapidez, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 20.0% | muy pocas partidas | 13:29 | |
| 31% | 0.0% | -2.5 puede ser azar | 15:01 |
Objeto 1Recaudadora
Recaudadora gana más que Verdugo de krakens, la opción más elegida: -1.0 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 37.5% | -1.4 puede ser azar | 11:14 | |
| 21% | 33.3% | -1.0 puede ser azar | 12:14 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 4 |
Objeto 2Filo infinito
Filo infinito gana más que Recaudadora, la opción más elegida: -0.7 frente a -2.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 40.0% | -2.1 puede ser azar | 19:17 | |
| 23% | 33.3% | -0.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 4 |
Objeto 3Recuerdos de lord Dominik
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 33.3% | -0.3 puede ser azar | 25:26 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 4 |
Objeto 4Filo infinito
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 50% | 66.7% |
Runa claveAtaque intensificado
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 33.3% | +3.4 puede ser azar | |
| 21% | 33.3% | -6.9 diferencia clara |
Fila principal 1Triunfo
Triunfo gana más que Claridad mental, la opción más elegida: +6.0 frente a -3.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 42.9% | +6.0 diferencia clara | |
| 29% | 50.0% | -5.1 puede ser azar | |
| 14% | 0.0% | -3.5 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 33.3% | +3.4 puede ser azar | |
| 21% | 66.7% | -4.8 puede ser azar |
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Derribado, la opción más elegida: +5.0 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 40.0% | -1.3 puede ser azar | |
| 29% | 25.0% | +5.0 puede ser azar | |
| 21% | 33.3% | -5.1 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: -2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 20.0% | -2.1 puede ser azar |
Runas secundariasConcentración absoluta + Se avecina tormenta
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 40% | 0.0% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: -1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 86% | 33.3% | -1.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 38.5% | 0.0 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: -0.2 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 20.0% | -0.2 puede ser azar | |
| 29% | 50.0% | -0.3 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 71% | 30.0% | -0.2 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
Subir Q primero: 34.6% de victorias. Subir E primero: 66.7% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
HechizosDestello + Aplastar
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 28.6% | +0.7 puede ser azar | |
| 36% | 40.0% | -0.7 puede ser azar |
Mejores jugadores de Akshan
Ver los 5,956- 1
30pushupperdeath #hard · EUW 14 partidas 


- 3
tw tv aivislol #Latom · EU Nórdica y Este 10 partidas 


- 4
Lost In Love #Moshi · LAN 5 partidas - 5
貴方を不幸に誘いますね #ちょうだい · JP 16 partidas 


- 6
ShoeBiLL #TTV2 · JP 10 partidas 


- 7
ShoeBlLL #tw2 · JP 9 partidas - 8
Mayed #UAE · ME1 8 partidas 


- 9
爆爆泥鴨1 #一天20場 · TW2 40 partidas 


Partida normal en Mid
7,541 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 5% Asesinatos 10.4
- Top 9% Oro / min 453
- Último 15% Asistencias 5.2
- Muertes
- 7.1 Más 32%
- Asesinatos en solitario
- 3.2 Top 24%
- Part. en asesinatos
- 45% Top 15%
- Daño del equipo
- 24% Top 28%
- Daño / min
- 903 Top 28%
- Farmeo / min
- 6.4 Último 47%
- Visión / min
- 0.66 Último 34%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 20%
- Primera sangre
- 15% Top 24%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:20
- Nivel 11 al 15:05
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 9% Físico 91%Muertes por
Físico 52% Mágico 41% Verdadero 7%Partida normal en Top
13,152 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Top
- Top 4% Asesinatos 8.3
- Top 9% Oro / min 430
- Último 19% Asistencias 4.9
- Muertes
- 7.2 Más 37%
- Asesinatos en solitario
- 3.2 Top 26%
- Part. en asesinatos
- 38% Top 25%
- Daño del equipo
- 23% Top 29%
- Daño / min
- 860 Top 24%
- Farmeo / min
- 6.5 Top 44%
- Visión / min
- 0.73 Último 29%
- Guardianes de control
- 0.4 Último 20%
- Primera sangre
- 19% Top 16%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:26
- Nivel 11 al 13:39
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 12% Físico 88%Muertes por
Físico 56% Mágico 37% Verdadero 7%Partida normal en Bot
11,966 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Bot
- Top 10% Primera sangre 19%
- Top 11% Asesinatos 10.0
- Último 12% Asistencias 6.3
- Muertes
- 7.7 Más 43%
- Asesinatos en solitario
- 1.7 Top 21%
- Part. en asesinatos
- 46% Top 44%
- Daño del equipo
- 22% Top 41%
- Daño / min
- 828 Top 42%
- Farmeo / min
- 6.1 Top 48%
- Oro / min
- 468 Top 23%
- Visión / min
- 0.66 Top 48%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 36%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:38
- Nivel 11 al 18:49
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 8% Físico 92%Muertes por
Físico 57% Mágico 37% Verdadero 6%Partida normal en Jungla
46 partidasContra todos los campeones de Jungla
- Top 2% Primera sangre 11%
- Top 35% Asesinatos en solitario 1.5
- Último 1% Guardianes de control 0.8
- Asesinatos
- 7.5 Top 44%
- Muertes
- 7.3 Más 7%
- Asistencias
- 6.5 Último 15%
- Part. en asesinatos
- 40% Último 2%
- Daño del equipo
- 17% Último 20%
- Daño / min
- 623 Último 24%
- Farmeo / min
- 5.5 Último 1%
- Oro / min
- 418 Último 24%
- Visión / min
- 0.84 Último 33%
Contra el jungla enemigo
- Nivel 6 al 8:03
- Nivel 11 al 18:13
- red buff primero en el 37% de las partidas
- Primer dragón al 8:36
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 10% Físico 90%Muertes por
Físico 55% Mágico 37% Verdadero 8%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Akshan en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Akshan en Mid.
-
Akshan con Ahri: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-6.9) · 642 partidas · Agrupado · el 24% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Lissandra: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-6.7) · 767 partidas · Agrupado · el 21% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Singed: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.7) · 2,475 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Ryze: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -7.5 a -0.2) · 533 partidas · Agrupado · el 27% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Zaahen: -2.8 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -0.7) · 2,100 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Jayce: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.5 a -0.8) · 2,621 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Karthus: +5.2 victorias cada 100 partidas (rango 3.5-7.0) · 2,929 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Rammus: +4.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-6.1) · 2,640 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Fiddlesticks: +4.0 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-5.7) · 3,438 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Rengar: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -2.2) · 2,735 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Ivern: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -0.4) · 1,111 partidas · Agrupado · el 15% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Zed: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -1.0) · 1,961 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Hwei: +5.2 victorias cada 100 partidas (rango 3.2-7.2) · 2,269 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Viktor: +4.5 victorias cada 100 partidas (rango 3.0-6.1) · 3,870 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Syndra: +3.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-6.1) · 1,606 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Varus: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -1.5) · 3,137 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Ezreal: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a -2.1) · 7,796 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Lucian: -2.8 victorias cada 100 partidas (rango de -4.2 a -1.4) · 5,042 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Zyra: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.7) · 4,895 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Xerath: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.4) · 4,177 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Brand: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.9) · 5,910 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Akshan con Orianna: -5.5 victorias cada 100 partidas (rango de -10.1 a -0.9) · 246 partidas · Agrupado · el 45% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Yuumi: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -1.6) · 3,904 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Akshan con Nautilus: -2.4 victorias cada 100 partidas (rango de -3.5 a -1.3) · 8,026 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Mid
Los 173- ARAM C #134
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59 Akshan -
77 Fizz -
77 Xerath -
73 Ekko -
71 Diana -
71 Malzahar -
71 Vladimir