Плюс к победам здесь: +1.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Решительное наступление
87%
49.2%
+1.8 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
11%
47.1%
-1.8 явная разница
Смертельный темп
1%
46.8%
-1.0 явная разница
Искусное лавирование
<1%
48.6%
+0.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
<1%
48.2%
+0.8 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
<1%
45.8%
-1.9 явная разница
Завоеватель
<1%
42.8%
-5.3 явная разница
Град клинков другая ветка
<1%
37.0%
-5.0 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +3.0 против +0.6 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
84%
49.0%
+0.6 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
11%
47.1%
-1.6 явная разница
Триумф
4%
51.7%
+3.0 явная разница
Поглощение жизни
<1%
49.4%
-0.5 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
45.8%
-1.5 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
43.0%
-4.4 явная разница
Поток маны другая ветка
<1%
35.9%
-5.2 явная разница
Грязный прием другая ветка
<1%
38.9%
-4.1 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: родословная
Легенда: родословная побеждает чаще, чем Легенда: рвение, самый частый выбор: +2.6 против +1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
86%
49.1%
+1.1 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
8%
45.9%
-2.6 явная разница
Легенда: родословная
2%
51.5%
+2.6 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
2%
51.3%
+1.0 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
48.6%
+0.3 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
<1%
45.2%
-1.6 может быть случайность
Легенда: ускорение
<1%
47.8%
-2.5 может быть случайность
Превосходство другая ветка
<1%
38.7%
-4.7 явная разница
Основной ряд 3Последний рубеж
Последний рубеж побеждает чаще, чем Реванш, самый частый выбор: +0.9 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Реванш
54%
49.0%
+0.1 может быть случайность
Удар милосердия
33%
49.4%
+0.8 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
10%
46.5%
-2.3 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
1%
51.3%
+2.3 явная разница
Последний рубеж
1%
49.6%
+0.9 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
1%
48.6%
-0.5 может быть случайность
Мастер на все руки другая ветка
<1%
45.2%
-1.5 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
<1%
46.9%
-0.6 может быть случайность
Вторичный путьКолдовство
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+2.6 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
48%
48.9%
-0.1 может быть случайность
Храбрость
38%
49.3%
+0.6 может быть случайность
Точность
9%
46.3%
-2.5 явная разница
Доминирование
3%
51.9%
+2.6 явная разница
Вдохновение
2%
50.7%
+1.5 может быть случайность
Вторичные руныБыстрота + Надвигающаяся буря
Быстрота + Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря, самый частый выбор: +2.6 против -1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
96%
48.8%
-1.1 может быть случайность
Быстрота + Надвигающаяся буря
1%
54.0%
+2.6 может быть случайность
Полная сосредоточенность + Ожог
<1%
52.3%
+1.5 может быть случайность
Мастер Аксиом + Надвигающаяся буря
<1%
47.7%
+0.5 может быть случайность
Поток маны + Надвигающаяся буря
<1%
50.5%
+1.5 может быть случайность
Мастер Аксиом + Ожог
<1%
55.1%
+1.7 может быть случайность
Быстрота + Ожог
<1%
54.9%
+1.5 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +2.2 против -1.8 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
96%
48.8%
-1.8 может быть случайность
Адаптивная сила
4%
51.4%
+2.2 явная разница
Ускорение умений
<1%
40.1%
-3.4 может быть случайность
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Масштабирование от здоровья побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.6 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
99%
48.9%
-0.4 может быть случайность
Скорость передвижения
1%
49.3%
+0.2 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
<1%
49.5%
+0.6 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Здоровье, самый частый выбор: +2.2 против -1.2 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Здоровье
62%
48.4%
-1.2 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
36%
49.6%
+1.0 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
2%
51.3%
+2.2 явная разница
QEW
УменияQ > E > W
Плюс к победам здесь: +1.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
94%
49.1%
+1.7 может быть случайность
EQWE + Q + W
4%
48.5%
-0.2 явная разница
QWEQ + W + E
2%
44.2%
-4.3 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
48.7%
-0.7 может быть случайность
WQEW + Q + E
<1%
41.1%
-5.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 47.7% побед. Сначала E: 45.9% побед (на равных).
Q
E
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
ЗаклинанияИзнурение + Скачок
Изнурение + Скачок побеждает чаще, чем Скачок + Воспламенение, самый частый выбор: +1.7 против +0.1 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
85%
48.9%
+0.1 может быть случайность
Скачок + Телепорт
6%
48.3%
-1.0 может быть случайность
Изнурение + Скачок
6%
50.6%
+1.7 явная разница
Скачок + Барьер
1%
45.6%
-2.0 явная разница
Очищение + Скачок
1%
47.7%
-0.4 может быть случайность
Скачок + Призрак
<1%
45.8%
-2.5 может быть случайность
Скачок + Исцеление
<1%
41.0%
-2.9 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
<1%
47.3%
-2.0 может быть случайность
побед
54.4%
игр
11,127
Влияние на победу
+1.7
Пикрейт
7.0%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Решительное наступление
85%
49.0%
+1.2 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
9%
48.8%
-2.1 может быть случайность
Искусное лавирование
3%
49.0%
+0.2 может быть случайность
Смертельный темп
1%
56.1%
-1.0 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +2.6 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
83%
48.8%
-0.3 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
8%
48.3%
-2.1 может быть случайность
Триумф
6%
51.4%
+2.6 может быть случайность
Поглощение жизни
1%
50.5%
+0.9 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: родословная
Легенда: родословная побеждает чаще, чем Легенда: рвение, самый частый выбор: +2.0 против +0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
87%
48.9%
+0.8 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
6%
46.0%
-4.2 явная разница
Легенда: родословная
3%
52.8%
+2.0 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
2%
56.0%
+1.6 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
52.4%
+2.0 может быть случайность
Основной ряд 3Последний рубеж
Последний рубеж побеждает чаще, чем Удар милосердия, самый частый выбор: +1.8 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Реванш
48%
49.3%
+0.1 может быть случайность
Удар милосердия
40%
48.7%
+0.3 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
7%
47.8%
-3.3 явная разница
Последний рубеж
2%
48.4%
+1.8 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
1%
48.8%
-0.9 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
1%
59.0%
+2.7 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
52%
48.8%
+0.7 может быть случайность
Колдовство
36%
49.5%
-0.4 может быть случайность
Точность
8%
47.1%
-2.3 может быть случайность
Доминирование
2%
50.2%
+0.9 может быть случайность
Вдохновение
2%
47.9%
+1.2 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Костяная пластина
Удар щитом + Костяная пластина побеждает чаще, чем Разрастание + Костяная пластина, самый частый выбор: +1.5 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Разрастание + Костяная пластина
73%
48.4%
-0.6 может быть случайность
Удар щитом + Костяная пластина
15%
52.3%
+1.5 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
3%
47.7%
0.0 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +4.0 против -3.9 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
94%
48.7%
-3.9 может быть случайность
Адаптивная сила
6%
53.7%
+4.0 явная разница
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
98%
48.9%
+0.3 может быть случайность
Скорость передвижения
2%
47.6%
-0.9 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Здоровье, самый частый выбор: +1.5 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Здоровье
54%
48.6%
-0.5 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
43%
49.1%
+0.3 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
52.2%
+1.5 может быть случайность
QEW
УменияQ > E > W
Плюс к победам здесь: +3.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
94%
49.4%
+3.6 может быть случайность
EQWE + Q + W
3%
45.1%
-2.8 явная разница
QWEQ + W + E
2%
44.6%
-4.4 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 54.2% побед. Сначала E: 55.6% побед (мало игр).
Q
E
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +2.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
83%
49.4%
+2.1 может быть случайность
Изнурение + Скачок
7%
47.7%
-0.2 может быть случайность
Скачок + Телепорт
7%
46.7%
-2.7 явная разница
Скачок + Барьер
1%
47.3%
-1.4 может быть случайность
Скачок + Призрак
1%
40.2%
-1.7 может быть случайность
Сборка Акшан Бот
побед
49.4%
игр
11,244
Влияние на победу
-0.5
Пикрейт
0.1%
Стартовые предметыКлинок Дорана + Зелье здоровья
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Клинок Дорана + Зелье здоровья
63%
50.0%
+2.3 может быть случайность
Лук Дорана + Зелье здоровья x2
29%
47.4%
-1.9 явная разница
Длинный меч + Пополняемое зелье
2%
47.5%
-1.2 может быть случайность
Уничтожитель + Зелье здоровья
2%
45.2%
-1.4 может быть случайность
Длинный меч + Зелье здоровья x3
1%
50.9%
-0.9 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Наголенники берсерка, самый частый выбор: +1.8 против -2.5 на 100 игр. Разница явная.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Наголенники берсерка
63%
48.8%
-2.5 может быть случайность
13:28
Алчные наголенники
14%
53.1%
+1.5 явная разница
13:47
Бронированные сапоги
13%
50.0%
+1.8 явная разница
14:34
Поступь Меркурия
5%
51.3%
+1.8 явная разница
15:13
Ботинки стремительности
4%
51.4%
-0.7 может быть случайность
14:56
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
44%
50.3%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
14%
51.5%
на равных
Алчные наголенники
9%
52.5%
на равных
Ботинки стремительности
3%
56.2%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Наголенники берсерка
46%
53.4%
покупают чаще всего
Алчные наголенники
12%
44.9%
на равных
Поступь Меркурия
8%
49.0%
на равных
Бронированные сапоги
4%
48.9%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
14%
4%
Поступь Меркурия
2%
8%
Алчные наголенники
9%
12%
Арбалет бессмертия
8%
6%
Глашатай смерти
7%
5%
Предмет 1Сборщик долгов
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.