리그 오브 레전드 아크샨 빌드
Tier C · 47 #52 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.8%
- 게임
- 108,703
- 승률 영향
- -1.2
- 픽률
- 0.9%

아이템 1징수의 총
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 71% | 49.3% | +0.9 우연일 수 있음 | 11:06 |
|---|
크라켄 학살자 | 14% | 47.6% | -1.5 확실한 차이 | 10:56 |
|---|
오만 | 7% | 47.9% | -2.2 확실한 차이 | 10:14 |
|---|
스태틱의 단검 | 2% | 48.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:24 |
|---|
폭풍갈퀴 | 2% | 55.8% | +3.4 확실한 차이 | 11:39 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 1% | 47.3% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 51.2% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
마법광학 장치 C44 | 1% | 47.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 28,499 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 6,029 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 3,643 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,304 |
|---|

아이템 2무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 28,499 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 6,029 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 3,643 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,304 |
|---|

아이템 3도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 28,499 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 6,029 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 3,643 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,304 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 49.1% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 48.3% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.6% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.3% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.4% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 58.4%
- 게임
- 957
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 1.0%

아이템 2폭풍갈퀴
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
폭풍갈퀴 | 64% | 60.3% |
|---|

아이템 3도미닉 경의 인사
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 49.1% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 48.3% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.6% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 52.3% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.4% | -5.0 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아크샨 탑 빌드
- 승리
- 48.3%
- 게임
- 7,865
- 승률 영향
- -1.3
- 픽률
- 0.1%

아이템 2도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.6.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 1,271 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 7% | 316 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 6% | 303 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 299 |
|---|

아이템 3무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.6.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 1,271 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 7% | 316 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 6% | 303 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 299 |
|---|

아이템 4고속 연사포
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
무한의 대검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 36% | 54.5% | -0.8 우연일 수 있음 | 29:12 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 21% | 57.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 30:06 |
|---|

아이템 5수호 천사
고속 연사포 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 27% | 56.6% | 34:08 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.6 대 -3.6). 차이가 확실합니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 94% | 48.3% | -3.6 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 6% | 53.8% | +3.6 확실한 차이 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 97% | 48.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 2% | 47.4% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 49.0% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 44.4% | -2.8 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 46.2% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아크샨 원딜 빌드
- 승리
- 48.9%
- 게임
- 7,317
- 승률 영향
- -0.9
- 픽률
- 0.1%

아이템 2도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.3.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 51.4% | 1,380 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | - | 402 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 7% | - | 378 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 4% | - | 210 |
|---|

아이템 3무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.3.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 51.4% | 1,380 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | - | 402 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 7% | - | 378 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 4% | - | 210 |
|---|

아이템 4불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁: 가장 많이 선택된 고속 연사포보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 0.0). 우연일 수 있습니다.

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -2.7). 차이가 확실합니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 88% | 48.6% | -2.7 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 12% | 51.0% | +2.8 확실한 차이 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 48.9% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 48.9% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 49.6% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 50.3% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 39.9% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
108,457게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 킬 10.2
- 상위 7% 분당 골드 449
- 하위 11% 어시스트 5.2
- 데스
- 7.2 많은 순 37%
- 솔로 킬
- 3.1 상위 25%
- 킬 관여율
- 45% 상위 17%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 27%
- 분당 피해량
- 891 상위 28%
- 분당 CS
- 6.3 상위 45%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 40%
- 제어 와드
- 0.5 하위 20%
- 선취점
- 15% 상위 23%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-3-5 골드 +137+219+367
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
탑 평균적인 게임
7,921게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 킬 8.5
- 상위 8% 분당 골드 432
- 하위 15% 어시스트 4.8
- 데스
- 7.2 많은 순 37%
- 솔로 킬
- 3.2 상위 24%
- 킬 관여율
- 38% 상위 22%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 25%
- 분당 피해량
- 868 상위 23%
- 분당 CS
- 6.5 상위 43%
- 분당 시야 점수
- 0.74 하위 38%
- 제어 와드
- 0.5 하위 27%
- 선취점
- 19% 상위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+2-1 골드 +164+84+149
가한 피해
마법 12% 물리 88%
죽은 원인
물리 54% 마법 38% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
7,383게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 킬 10.1
- 상위 12% 선취점 19%
- 하위 12% 어시스트 6.3
- 데스
- 7.6 많은 순 48%
- 솔로 킬
- 1.8 상위 21%
- 킬 관여율
- 46% 상위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 43%
- 분당 피해량
- 829 상위 46%
- 분당 CS
- 6.1 상위 50%
- 분당 골드
- 468 상위 25%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 39%
- 제어 와드
- 0.6 하위 46%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-5-8 골드 +36+53+112
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 아크샨 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
쉬움 -
-
-
-
vs
-8.0 카운터당함
vs
-7.3 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.6 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.6 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
+8.6 유리
vs
+2.7 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.0 유리 상성과 팀원 데이터는 아크샨 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+3.5 아크샨 + 아리: +3.5 100판당 승수 (범위 0.2-6.9) · 642게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 아크샨 + 리산드라: +3.5 100판당 승수 (범위 0.4-6.7) · 767게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 아크샨 + 신지드: +2.8 100판당 승수 (범위 0.9-4.7) · 2,475게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.8 아크샨 + 라이즈: -3.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -0.2) · 533게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 아크샨 + 자헨: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -0.8) · 2,101게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 아크샨 + 제이스: -2.6 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -0.8) · 2,621게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+5.2 아크샨 + 카서스: +5.2 100판당 승수 (범위 3.5-7.0) · 2,929게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 아크샨 + 람머스: +4.2 100판당 승수 (범위 2.4-6.1) · 2,640게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.0 아크샨 + 피들스틱: +4.0 100판당 승수 (범위 2.4-5.7) · 3,438게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.0 아크샨 + 렝가: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -2.2) · 2,736게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 아크샨 + 아이번: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -0.4) · 1,111게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 아크샨 + 제드: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -1.0) · 1,961게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+5.2 아크샨 + 흐웨이: +5.2 100판당 승수 (범위 3.3-7.2) · 2,270게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.5 아크샨 + 빅토르: +4.5 100판당 승수 (범위 3.0-6.1) · 3,871게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 아크샨 + 신드라: +3.8 100판당 승수 (범위 1.5-6.1) · 1,607게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.3 아크샨 + 바루스: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.5) · 3,137게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 아크샨 + 이즈리얼: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -2.1) · 7,797게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 아크샨 + 루시안: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.4) · 5,042게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.3 아크샨 + 자이라: +3.3 100판당 승수 (범위 1.9-4.7) · 4,897게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 아크샨 + 제라스: +2.9 100판당 승수 (범위 1.4-4.4) · 4,178게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 아크샨 + 브랜드: +2.6 100판당 승수 (범위 1.3-3.9) · 5,910게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.5 아크샨 + 오리아나: -5.5 100판당 승수 (범위 -10.1 ~ -0.9) · 246게임 · 통합 실측 · 이 값의 45%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 아크샨 + 유미: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.6) · 3,905게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 아크샨 + 노틸러스: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.2) · 8,027게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면