리그 오브 레전드 아크샨 빌드
Tier C · 45 #54 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.5%
- 게임
- 151,268
- 승률 영향
- -1.5
- 픽률
- 0.9%

아이템 1징수의 총
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 71% | 49.2% | +0.9 우연일 수 있음 | 11:06 |
|---|
크라켄 학살자 | 14% | 47.5% | -1.3 확실한 차이 | 10:55 |
|---|
오만 | 7% | 48.2% | -1.9 확실한 차이 | 10:13 |
|---|
스태틱의 단검 | 2% | 47.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:22 |
|---|
폭풍갈퀴 | 2% | 55.0% | +3.1 확실한 차이 | 11:37 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 1% | 47.1% | -2.8 확실한 차이 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 48.8% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
마법광학 장치 C44 | 1% | 47.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 34,351 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 7,315 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 4,440 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,926 |
|---|

아이템 2무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 34,351 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 7,315 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 4,440 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,926 |
|---|

아이템 3도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 41% | 34,351 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 9% | 7,315 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 5% | 4,440 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 5% | 3,926 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 49.1% | +1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 48.7% | -0.1 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 44.3% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.7% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.9% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 54.3%
- 게임
- 9,707
- 승률 영향
- +1.7
- 픽률
- 6.9%

신발광전사의 군화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
광전사의 군화 | 100% | 54.3% |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 49.1% | +1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 48.7% | -0.1 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 44.3% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.7% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.9% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아크샨 탑 빌드
- 승리
- 48.2%
- 게임
- 11,144
- 승률 영향
- -1.5
- 픽률
- 0.1%

아이템 1크라켄 학살자
크라켄 학살자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 50% | 50.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:44 |
|---|
크라켄 학살자 | 25% | 49.2% | +0.8 우연일 수 있음 | 11:37 |
|---|
스태틱의 단검 | 11% | 43.3% | -1.2 우연일 수 있음 | 12:28 |
|---|
몰락한 왕의 검 | 4% | 41.4% | -3.8 확실한 차이 | 13:13 |
|---|
폭풍갈퀴 | 2% | 52.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 12:16 |
|---|
마법광학 장치 C44 | 2% | 52.4% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 42.7% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 1,544 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 6% | 380 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 6% | 377 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 365 |
|---|

아이템 2징수의 총
징수의 총은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 1,544 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 6% | 380 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 6% | 377 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 365 |
|---|

아이템 3무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 26% | 1,544 |
|---|
  마법광학 장치 C44, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 6% | 380 |
|---|
  무한의 대검, 필멸자의 운명, 징수의 총 | 6% | 377 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 6% | 365 |
|---|

아이템 4도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사: 가장 많이 선택된 고속 연사포보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
무한의 대검 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
고속 연사포 | 36% | 56.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 29:11 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 23% | 58.0% | +1.0 우연일 수 있음 | 30:17 |
|---|

아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 19% | 61.4% | +2.4 우연일 수 있음 | 34:20 |
|---|
고속 연사포 | 12% | 59.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 33:26 |
|---|

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +4.1 대 -4.0). 차이가 확실합니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 94% | 48.6% | -4.0 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 6% | 54.1% | +4.1 확실한 차이 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 98% | 48.9% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 2% | 46.6% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 49.3% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 44.4% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 44.0% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아크샨 원딜 빌드
- 승리
- 49.5%
- 게임
- 10,271
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.1%

아이템 2도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.6.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 27% | 51.2% | 1,713 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | - | 486 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 7% | - | 461 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 4% | - | 260 |
|---|

아이템 3무한의 대검
무한의 대검은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.6.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 징수의 총 | 27% | 51.2% | 1,713 |
|---|
  무한의 대검, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 8% | - | 486 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 크라켄 학살자, 징수의 총 | 7% | - | 461 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 4% | - | 260 |
|---|

아이템 4불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁: 가장 많이 선택된 고속 연사포보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.

공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.3 대 -2.2). 차이가 확실합니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 88% | 49.0% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 11% | 50.3% | +2.3 확실한 차이 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 49.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 49.5% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 49.7% | +1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 50.6% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.1% | -4.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
149,456게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 5% 킬 10.2
- 상위 7% 분당 골드 450
- 하위 11% 어시스트 5.2
- 데스
- 7.2 많은 순 37%
- 솔로 킬
- 3.1 상위 23%
- 킬 관여율
- 45% 상위 18%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 26%
- 분당 피해량
- 893 상위 25%
- 분당 CS
- 6.4 상위 44%
- 분당 시야 점수
- 0.65 하위 40%
- 제어 와드
- 0.5 하위 21%
- 선취점
- 15% 상위 22%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-3-5 골드 +139+225+379
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
탑 평균적인 게임
11,070게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 3% 킬 8.5
- 상위 8% 분당 골드 431
- 하위 16% 어시스트 4.8
- 데스
- 7.2 많은 순 37%
- 솔로 킬
- 3.2 상위 24%
- 킬 관여율
- 38% 상위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 27%
- 분당 피해량
- 866 상위 22%
- 분당 CS
- 6.5 상위 44%
- 분당 시야 점수
- 0.74 하위 38%
- 제어 와드
- 0.5 하위 30%
- 선취점
- 20% 상위 15%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+1-2 골드 +165+76+107
가한 피해
마법 12% 물리 88%
죽은 원인
물리 55% 마법 38% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
10,366게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 9% 킬 10.1
- 상위 10% 선취점 19%
- 하위 13% 어시스트 6.3
- 데스
- 7.6 많은 순 49%
- 솔로 킬
- 1.7 상위 21%
- 킬 관여율
- 46% 상위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 43%
- 분당 피해량
- 829 상위 44%
- 분당 CS
- 6.1 상위 50%
- 분당 골드
- 469 상위 23%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 40%
- 제어 와드
- 0.6 하위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -3-6-8 골드 +25+35+91
가한 피해
마법 8% 물리 92%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 아크샨 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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-
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-2.1 럭스: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.6 ~ -0.5) · 3,778게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 베이가: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.3 ~ -0.3) · 4,267게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-7.8 카운터당함
vs
-7.6 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.5 카운터당함
vs
-5.2 카운터당함
vs
-5.0 카운터당함
vs
-4.7 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
+8.0 유리
vs
+5.9 유리
vs
+4.3 유리
vs
+2.8 유리
vs
+2.3 유리
vs
+1.7 유리 상성과 팀원 데이터는 아크샨 미드 게임 기준이에요.
탑 -
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원딜 -
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+3.1 아크샨 + 스몰더: +3.1 100판당 승수 (범위 1.5-4.7) · 3,629게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.4 아크샨 + 이즈리얼: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -2.2) · 7,773게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 아크샨 + 칼리스타: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -1.2) · 2,608게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 아크샨 + 루시안: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.9) · 4,447게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.2 아크샨 + 벨코즈: +3.2 100판당 승수 (범위 1.7-4.7) · 4,446게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 아크샨 + 브랜드: +2.5 100판당 승수 (범위 1.1-3.9) · 4,906게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 아크샨 + 잔나: +2.4 100판당 승수 (범위 0.6-4.3) · 2,595게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 아크샨 + 멜: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -2.5) · 2,690게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 아크샨 + 유미: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -1.2) · 3,482게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 아크샨 + 노틸러스: -2.3 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -1.1) · 7,321게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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