Dorans Ring + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Dorans Bogen + Heiltrank x2, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Start-Items: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dorans Bogen + Heiltrank x2
55%
46.9%
-1.8 kann Zufall sein
Dorans Klinge + Heiltrank
19%
49.5%
+1.0 klarer Unterschied
Dorans Ring + Heiltrank x2
18%
49.0%
+1.4 klarer Unterschied
Sichel + Heiltrank
3%
44.8%
-0.4 kann Zufall sein
Dorans Helm + Heiltrank
1%
46.4%
-0.6 kann Zufall sein
Langschwert + Nachfüllbarer Trank
1%
50.6%
-0.1 kann Zufall sein
StiefelBeschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Stiefel: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Zeit
Beinschienen des Berserkers
38%
46.3%
-1.9 klarer Unterschied
10:49
Stiefel der Wendigkeit
35%
49.1%
+0.5 kann Zufall sein
9:56
Unersättliche Beinschienen
12%
53.1%
+1.6 kann Zufall seinoft vorne
13:01
Zaubererschuhe
6%
47.3%
-0.8 kann Zufall sein
13:17
Beschichtete Stahlkappen
5%
50.3%
+1.5 kann Zufall sein
9:59
Merkurs Schuhe
3%
46.7%
+0.8 kann Zufall sein
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
2%
50.7%
+0.1 kann Zufall sein
Gegen ein Team mit viel AD
Stiefel gegen ein Team mit viel AD
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beinschienen des Berserkers
39%
48.0%
meistgekauft
Stiefel der Wendigkeit
33%
52.2%
gewann öfter
Unersättliche Beinschienen
12%
54.8%
gewann öfter
Beschichtete Stahlkappen
6%
50.5%
ausgeglichen
Gegen ein Team mit viel AP
Stiefel gegen ein Team mit viel AP
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Ergebnis
Beinschienen des Berserkers
37%
45.0%
meistgekauft
Stiefel der Wendigkeit
32%
52.7%
gewann öfter
Unersättliche Beinschienen
12%
54.5%
gewann öfter
Zaubererschuhe
7%
47.8%
ausgeglichen
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Öfter gekauft gegen eine Schadensart
Wahl
AD-Team
AP-Team
Merkurs Schuhe
1%
7%
Beschichtete Stahlkappen
6%
1%
Fluch des Lichs
15%
19%
Stab der Zeitalter
8%
11%
Krakenbezwinger
71%
68%
Zaubererschuhe
6%
7%
1. ItemKrakenbezwinger
Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schnellfeuer-Geschütz, Fluch des Lichs, Stab der Zeitalter
6%
662
Yun Tal-Wildpfeile, Lord Dominiks Grüße, Krakenbezwinger
5%
573
4. ItemSchnellfeuer-Geschütz
Schnellfeuer-Geschütz bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -1.3 pro 100 Spiele. Terminus, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Tödliches Tempo, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Tödliches Tempo
62%
48.1%
+0.7 kann Zufall sein
Arkaner Komet anderer Pfad
14%
46.7%
+0.2 kann Zufall sein
Elektrisieren anderer Pfad
6%
46.6%
-2.9 klarer Unterschied
Fokussierter Angriff
5%
49.6%
+1.2 kann Zufall sein
Leichtfüßigkeit
5%
47.4%
-0.5 kann Zufall sein
Entsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad
3%
44.8%
-3.3 klarer Unterschied
Erstschlag anderer Pfad
2%
45.4%
+0.1 kann Zufall sein
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
1%
53.6%
-3.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Triumph
Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Triumph
53%
48.4%
+1.3 kann Zufall sein
Leben absorbieren
14%
48.2%
+0.4 kann Zufall sein
Manafluss anderer Pfad
13%
46.4%
0.0 kann Zufall sein
Geschmack von Blut anderer Pfad
6%
46.8%
-2.7 klarer Unterschied
Geistesgegenwart
5%
45.6%
-3.1 klarer Unterschied
Rückzahlung anderer Pfad
4%
47.3%
-1.3 kann Zufall sein
Perfider Trick anderer Pfad
1%
50.9%
-1.6 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang anderer Pfad
1%
54.5%
+3.3 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Legende: Eifer
Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer
67%
48.3%
+1.0 kann Zufall sein
Flinkheit anderer Pfad
12%
46.2%
-0.3 kann Zufall sein
Grässliche Mementos anderer Pfad
6%
45.5%
-3.7 klarer Unterschied
Legende: Blutdurst
4%
47.9%
+0.9 kann Zufall sein
Kekslieferung anderer Pfad
3%
46.9%
-0.7 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum anderer Pfad
2%
42.7%
-2.0 kann Zufall sein
Überlegenheit anderer Pfad
2%
48.3%
+1.5 kann Zufall sein
Absoluter Fokus anderer Pfad
1%
52.5%
+1.8 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Letztes Gefecht
Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Letztes Gefecht
27%
49.1%
+1.5 kann Zufall sein
Niedermäher
25%
46.9%
-0.7 kann Zufall sein
Gnadenstoß
21%
48.4%
+0.3 kann Zufall sein
Hitzewelle anderer Pfad
12%
46.0%
-0.3 kann Zufall sein
Schatzjäger anderer Pfad
5%
44.9%
-4.5 klarer Unterschied
Alleskönner anderer Pfad
3%
45.6%
-2.4 klarer Unterschied
Aufziehender Sturm anderer Pfad
2%
50.3%
+2.1 kann Zufall sein
Kosmische Einsicht anderer Pfad
1%
48.4%
+0.7 kann Zufall sein
NebenpfadInspiration
Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Entschlossenheit
40%
46.1%
-1.9 klarer Unterschied
Inspiration
35%
49.3%
+1.9 kann Zufall sein
Zauberei
13%
48.9%
+0.2 kann Zufall sein
Dominanz
9%
47.8%
0.0 kann Zufall sein
Präzision
2%
46.0%
-0.7 kann Zufall sein
NebenrunenDreifach-Tonikum + Rückzahlung
Dreifach-Tonikum + Rückzahlung gewinnt öfter als Rückzahlung + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
73%
49.3%
+0.7 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum + Rückzahlung
6%
54.0%
+2.6 kann Zufall sein
Rückzahlung + Kekslieferung
4%
50.8%
+1.7 kann Zufall sein
Kekslieferung + Kosmische Einsicht
3%
43.5%
-2.2 kann Zufall sein
Dreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht
3%
47.5%
-0.7 kann Zufall sein
Rückzahlung + Anziehungskraft
3%
49.6%
-0.4 kann Zufall sein
Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht
2%
46.1%
-0.7 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
92%
47.7%
-1.2 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
6%
47.0%
-0.1 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
2%
52.3%
+3.2 kann Zufall sein
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
71%
48.3%
+1.1 kann Zufall sein
Lauftempo
28%
46.4%
-1.2 klarer Unterschied
Lebensskalierung
1%
46.8%
+0.4 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung
Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Leben
67%
47.4%
-0.5 kann Zufall sein
Lebensskalierung
28%
48.3%
+0.6 kann Zufall sein
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
5%
48.5%
+0.3 kann Zufall sein
ZauberBlitz + Barriere
Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Geist, die häufigste Wahl: +2.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Zauber: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Blitz + Geist
33%
48.5%
+0.1 kann Zufall sein
Blitz + Teleportation
22%
45.0%
-3.0 klarer Unterschied
Blitz + Barriere
19%
49.5%
+2.8 klarer Unterschied
Blitz + Entzünden
13%
48.5%
+0.1 kann Zufall sein
Erschöpfen + Blitz
12%
47.6%
+0.3 kann Zufall sein
W
E
E
W
E
R
E
W
E
W
R
W
Q
Q
Q
R
Q
Q
EWQ
FähigkeitenE > W > Q
Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
EWQE + W + Q
63%
48.8%
+2.0 kann Zufall sein
QWEQ + W + E
22%
47.4%
+0.1 kann Zufall sein
WEQW + E + Q
7%
48.2%
-0.1 kann Zufall sein
EQWE + Q + W
4%
41.8%
zu groß, um es zu glauben
WQEW + Q + E
2%
43.2%
-3.0 klarer Unterschied
QEWQ + E + W
1%
42.5%
-5.7 klarer Unterschied
Stufe 1 bis 18
1W
2E
3E
4W
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13Q
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Zuerst E maximiert: 48.1% gewonnen. Zuerst Q: 51.6% gewonnen (ausgeglichen).
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Twisted Fate auf Mid.
Top
+2.8Twisted Fate mit Sion: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.0) · 6,751 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.7Twisted Fate mit Singed: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.0-3.3) · 3,351 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.4Twisted Fate mit Fiora: +1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-2.7) · 6,213 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.0Twisted Fate mit K'Sante: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -2.7) · 5,516 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.6Twisted Fate mit Ambessa: -2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.4) · 6,707 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.3Twisted Fate mit Rumble: -2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -0.4) · 2,454 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+2.5Twisted Fate mit Wukong: +2.48 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.55-3.40) · 11,294 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.4Twisted Fate mit Bel'Veth: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.0) · 3,729 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.3Twisted Fate mit Shyvana: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.5) · 6,924 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.9Twisted Fate mit Rengar: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.6) · 5,763 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Twisted Fate mit Qiyana: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -2.5) · 9,282 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.2Twisted Fate mit Locke: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.0) · 1,846 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
+2.7Twisted Fate mit Xayah: +2.73 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.79-3.67) · 11,036 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.1Twisted Fate mit Zeri: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.4) · 5,856 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.6Twisted Fate mit Miss Fortune: +1.61 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.94-2.27) · 23,087 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.0Twisted Fate mit Akshan: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.8 bis -0.2) · 457 Spiele · Gepoolt · 30% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Twisted Fate mit Ezreal: -3.57 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.25 bis -2.89) · 21,686 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.9Twisted Fate mit Ashe: -2.93 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.76 bis -2.09) · 14,199 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
+2.7Twisted Fate mit Braum: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-3.9) · 7,130 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.6Twisted Fate mit Janna: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-4.0) · 4,521 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.9Twisted Fate mit Rell: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.3) · 5,193 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.8Twisted Fate mit Mel: -5.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -4.2) · 3,361 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-2.4Twisted Fate mit LeBlanc: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -0.1) · 1,694 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-1.8Twisted Fate mit Neeko: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.5 bis -0.2) · 3,437 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen