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League of Legends Trundle Build

Tier B · 56 #41 Top Stand: Patch 16.21

Trundle Top Build

gewonnen
49.1%
Spiele
195,777
Einfluss auf den Sieg
-0.8
Pickrate
1.2%
Langschwert

Start-ItemsLangschwert + Nachfüllbarer Trank

Langschwert + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.3 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank52%49.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x233%50.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank11%47.5%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%50.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%48.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%49.5%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%48.9%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%44.0%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.4 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen49%49.9%14:11
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe25%49.7%14:59
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit15%52.1%13:34
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%50.0%12:36
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%52.7%13:47
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%51.7%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen57%52.1%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%53.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%50.9%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers8%51.5%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe49%50.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%46.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit14%50.7%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%49.5%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen57%17%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%49%
GeistessichtGeistessicht9%26%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit2%10%
Tanz des TodesTanz des Todes16%9%
DornenpanzerDornenpanzer13%6%
Randuins OmenRanduins Omen5%2%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit52%49%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%14%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers8%7%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra47%50.7%12:49
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs32%49.0%13:04
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit16%50.0%13:26
Titanische HydraTitanische Hydra1%50.3%14:02
RumpfbrecherRumpfbrecher1%48.4%14:02
Ende der WeisheitEnde der Weisheit1%44.1%
SchikaneSchikane<1%49.9%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz<1%53.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher20%21,444
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs13%13,910
Gefräßige HydraKlinge des gestürzten KönigsRumpfbrecherGefräßige Hydra, Klinge des gestürzten Königs, Rumpfbrecher9%8,961
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes5%5,533
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit36%53.0%20:51
Gefräßige HydraGefräßige Hydra18%53.2%20:44
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs18%51.3%20:57
RumpfbrecherRumpfbrecher14%52.4%20:43
Titanische HydraTitanische Hydra3%50.7%21:31
GeistessichtGeistessicht2%47.1%
DornenpanzerDornenpanzer2%42.6%
Tanz des TodesTanz des Todes1%51.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher20%21,444
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs13%13,910
Gefräßige HydraKlinge des gestürzten KönigsRumpfbrecherGefräßige Hydra, Klinge des gestürzten Königs, Rumpfbrecher9%8,961
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes5%5,533
Rumpfbrecher

3. ItemRumpfbrecher

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
RumpfbrecherRumpfbrecher29%55.8%25:42
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit12%56.1%26:18
Tanz des TodesTanz des Todes11%54.8%26:25
GeistessichtGeistessicht11%52.1%26:29
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs8%54.8%26:16
DornenpanzerDornenpanzer7%50.4%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%55.3%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%54.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher20%21,444
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs13%13,910
Gefräßige HydraKlinge des gestürzten KönigsRumpfbrecherGefräßige Hydra, Klinge des gestürzten Königs, Rumpfbrecher9%8,961
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes5%5,533
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Rumpfbrecher: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes32%55.0%30:46
GeistessichtGeistessicht27%53.9%30:36
DornenpanzerDornenpanzer8%50.5%30:48
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs6%51.9%
Randuins OmenRanduins Omen5%47.7%30:19
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%54.7%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit4%51.9%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%49.8%
Geistessicht

5. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht27%50.8%34:55
DornenpanzerDornenpanzer24%51.6%34:56
Randuins OmenRanduins Omen9%52.1%34:39
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs7%44.2%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit7%55.9%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes12%38.8%39:14
SchutzengelSchutzengel9%51.6%39:26
DornenpanzerDornenpanzer9%38.8%38:40
Randuins OmenRanduins Omen9%43.1%39:08
Ende der WeisheitEnde der Weisheit8%45.9%39:04
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo78%49.9%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff12%47.8%
ErobererEroberer9%47.1%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad1%51.2%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%47.6%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%43.6%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%38.9%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%42.4%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph95%49.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren3%50.2%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart1%48.9%
AbrissAbriss anderer Pfad1%51.5%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%44.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%47.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%42.8%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%49.7%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer97%49.4%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%49.7%
Legende: HastLegende: Hast<1%46.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad<1%52.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad<1%49.7%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%50.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%45.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%43.3%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht92%49.4%
GnadenstoßGnadenstoß3%49.7%
NiedermäherNiedermäher3%50.0%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad1%50.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%47.2%
FrischeFrische anderer Pfad<1%52.7%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad<1%48.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%45.7%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit96%49.4%
ZaubereiZauberei1%51.0%
InspirationInspiration1%51.1%
PräzisionPräzision1%47.6%
DominanzDominanz1%50.4%
KonditionierungÜberwucherung

NebenrunenKonditionierung + Überwucherung

Konditionierung + Überwucherung gewinnt öfter als Abriss + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung86%49.2%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung4%50.9%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss2%50.0%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung2%48.7%
AbrissFrischeAbriss + Frische1%50.0%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung1%51.0%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung1%52.8%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung<1%52.6%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo98%49.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft2%48.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%48.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%49.4%
LauftempoLauftempo2%50.2%
LebensskalierungLebensskalierung1%50.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%49.3%
LebenLeben9%50.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%50.5%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E95%49.7%
WQEW + Q + E3%49.9%
QEWQ + E + W1%40.4%
WEQW + E + Q<1%51.0%
EQWE + Q + W<1%40.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 49.2% gewonnen. Zuerst W: 49.0% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden71%49.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz10%50.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation9%47.1%
BlitzGeistBlitz + Geist4%48.6%
GeistEntzündenGeist + Entzünden2%48.0%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%48.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%50.6%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist<1%47.8%

Trundle Jungler Build

gewonnen
51.2%
Spiele
104,129
Einfluss auf den Sieg
+1.1
Pickrate
0.6%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mooshüpfersetzling + Heiltrank gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.1 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank40%51.1%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling22%51.1%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank19%51.2%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe8%50.7%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank7%51.6%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%51.1%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen47%51.1%14:47
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe37%51.7%15:03
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers10%51.0%13:38
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%53.3%13:50
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%55.5%14:10
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%47.3%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%53.7%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%51.6%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%52.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%52.8%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe54%53.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%47.0%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%49.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%55.2%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%54%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%18%
GeistessichtGeistessicht19%40%
DornenpanzerDornenpanzer26%15%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes39%31%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit3%9%
Randuins OmenRanduins Omen9%4%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%7%
Titanische HydraTitanische Hydra11%10%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit64%52.1%11:58
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs16%49.7%12:12
Gefräßige HydraGefräßige Hydra11%50.1%11:60
Titanische HydraTitanische Hydra4%50.0%12:01
SchikaneSchikane1%51.1%11:42
KrakenbezwingerKrakenbezwinger1%49.0%
EssenzräuberEssenzräuber<1%49.3%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh<1%55.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitPanzer des toten MannesGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Panzer des toten Mannes16%9,271
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes10%5,767
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs6%3,809
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%3,172
Panzer des toten Mannes

2. ItemPanzer des toten Mannes

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes30%53.8%20:05
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs21%52.5%20:42
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit12%52.5%20:47
Gefräßige HydraGefräßige Hydra9%54.3%20:19
GeistessichtGeistessicht6%49.7%20:30
DornenpanzerDornenpanzer6%47.4%
Titanische HydraTitanische Hydra5%53.2%
Tanz des TodesTanz des Todes1%58.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitPanzer des toten MannesGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Panzer des toten Mannes16%9,271
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes10%5,767
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs6%3,809
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%3,172
Geistessicht

3. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht28%54.8%25:45
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes15%55.9%25:55
DornenpanzerDornenpanzer14%51.8%25:31
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs12%57.1%26:09
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%58.2%26:06
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit4%56.3%
Randuins OmenRanduins Omen3%51.8%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%52.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
GeistessichtStärke der DreieinigkeitPanzer des toten MannesGeistessicht, Stärke der Dreieinigkeit, Panzer des toten Mannes16%9,271
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsPanzer des toten MannesStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Panzer des toten Mannes10%5,767
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs6%3,809
DornenpanzerStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsDornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%3,172
Ende der Weisheit

4. ItemEnde der Weisheit

Ende der Weisheit gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer34%55.0%30:23
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs14%60.3%30:56
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes14%54.0%30:47
Randuins OmenRanduins Omen12%55.4%30:28
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%56.1%
Titanische HydraTitanische Hydra4%58.1%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit4%55.0%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit2%55.2%
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

5. Item nach Ende der Weisheit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer14%61.5%35:09
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen12%45.9%38:37
SchutzengelSchutzengel8%54.5%39:50
Ende der WeisheitEnde der Weisheit7%47.1%39:44
DornenpanzerDornenpanzer6%39.6%39:33
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes6%42.7%39:09
Tödliches Tempo

SchlüsselsteinTödliches Tempo

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff50%51.0%
Tödliches TempoTödliches Tempo46%51.7%
ErobererEroberer2%47.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%51.0%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%44.9%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%45.3%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%46.8%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%40.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph97%51.3%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%49.6%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%49.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%44.6%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%49.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%49.8%
AbrissAbriss anderer Pfad<1%39.8%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%49.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer96%51.3%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%50.6%
Legende: HastLegende: Hast1%48.9%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%48.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%43.8%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%44.7%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%48.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%44.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß76%51.9%
Letztes GefechtLetztes Gefecht18%48.6%
NiedermäherNiedermäher4%51.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%42.6%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%50.7%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%46.5%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%54.1%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%51.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration77%52.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit17%48.0%
DominanzDominanz3%48.1%
ZaubereiZauberei2%50.1%
PräzisionPräzision1%47.7%
Dreifach-TonikumRückzahlung

NebenrunenDreifach-Tonikum + Rückzahlung

Dreifach-Tonikum + Rückzahlung gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft94%52.1%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht2%51.7%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft2%51.1%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht<1%47.8%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft<1%53.8%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung<1%49.2%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%52.6%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo98%51.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft2%49.3%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%47.6%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%51.2%
LauftempoLauftempo3%51.3%
LebensskalierungLebensskalierung1%49.9%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung91%51.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%51.1%
LebenLeben4%51.5%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E90%51.6%
WQEW + Q + E8%51.0%
QEWQ + E + W1%47.6%
WEQW + E + Q<1%51.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 51.5% gewonnen. Zuerst W: 51.5% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern93%51.2%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern5%51.0%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%49.0%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%52.4%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation<1%42.9%

Top-Trundle-Spieler

Alle 4,344 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,498 LP TWTV KAAGAROO #EUW11 · EUW 24 Spiele Item-Icon: Zekes KonvergenzItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Amulett der eisernen Solari
  2. 2 Herausforderer · 1,389 LP Diass #Aks · TR 21 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Eklipse
  3. 3 Großmeister · 1,020 LP HARALD HARDRADA #FEHU · LAS 22 Spiele Item-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Klinge des gestürzten KönigsItem-Icon: Tanz des Todes
  4. 4 Großmeister · 819 LP BLESSED MARY #beau · SEA 6 Spiele
  5. 5 Meister · 1,427 LP Trundledaddy #IRS · EUW 58 Spiele Item-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Gepanzerter VormarschItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Meister · 1,367 LP Tabilan #Aks · EUW 53 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Klinge des gestürzten Königs
  7. 7 Meister · 1,198 LP python warrior #ologn · NA 28 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Randuins Omen
  8. 8 Meister · 961 LP Ethereal #321 · EUW 54 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Panzer des toten Mannes

Normales Spiel auf Top

196,118 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 9 % Gold / Min. 428
  • Top 16 % First Blood 19%
  • Untere 13 % Kill-Beteil. 33%
Kills/Spiel
5.6 Untere 37 %
Tode/Spiel
7.3 Meiste 35 %
Assists/Spiel
5.1 Untere 25 %
Solo-Kills
2.9 Top 40 %
Teamschaden
21% Untere 29 %
Schaden / Min.
736 Untere 23 %
Farm / Min.
6.8 Top 24 %
Sicht / Min.
0.76 Top 48 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 28 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:36
  • Level 11 bei 13:43

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-3-2 Gold-Diff -68-44+91

Verursachter Schaden

Magisch 13% Physisch 87%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Normales Spiel auf Jungler

104,338 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 14 % First Blood 7%
  • Wenigste 18 % Tode/Spiel 5.9
  • Untere 23 % Schaden / Min. 597
Kills/Spiel
6.4 Untere 43 %
Assists/Spiel
8.7 Top 33 %
Solo-Kills
1.3 Top 45 %
Kill-Beteil.
46% Top 37 %
Teamschaden
16% Untere 23 %
Farm / Min.
6.3 Untere 48 %
Gold / Min.
428 Top 47 %
Sicht / Min.
0.88 Top 29 %
Kontroll-Wards
1.3 Top 31 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:21
  • Level 11 bei 17:16
  • blue buff zuerst in 53 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:24

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-2-2 Gold-Diff -35-56-46

Verursachter Schaden

Magisch 14% Physisch 86%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 39% Absolut 8%

Lane-Matchups

Top Alle 131

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Trundle auf Top.

Schwer
  • Sett Sett: -1.50 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.48 bis -0.51) · 9,680 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Leicht
vs Teemo -4.8 Gekontert
vs Heimerdinger -3.9 Gekontert
vs Quinn -3.7 Gekontert
vs Wukong -3.4 Gekontert
vs Mordekaiser -3.0 Gekontert
vs Malphite -2.9 Gekontert
vs Akali -2.9 Gekontert
vs Jax -2.6 Gekontert
vs Warwick -2.5 Gekontert
vs Gnar -2.4 Gekontert
vs Volibear -2.3 Gekontert
vs Aatrox -1.8 Gekontert
vs Tahm Kench -1.7 Gekontert
vs Ornn -1.6 Gekontert
vs Garen -1.6 Gekontert
vs Illaoi -1.6 Gekontert
vs Master Yi +4.0 Im Vorteil
vs Olaf +3.3 Im Vorteil
vs K'Sante +3.3 Im Vorteil
vs Riven +3.0 Im Vorteil
vs Irelia +2.7 Im Vorteil
vs Dr. Mundo +2.5 Im Vorteil
vs Yasuo +2.3 Im Vorteil
vs Fiora +2.2 Im Vorteil
vs Ambessa +2.0 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Trundle auf Top.

Jungler
  • Amumu Trundle mit Amumu: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.5-5.1) · 5,492 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Trundle mit Sejuani: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.9) · 3,171 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Trundle mit Rammus: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.6) · 3,805 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Trundle mit Rengar: -5.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -3.8) · 3,597 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Trundle mit Qiyana: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.4 bis -2.0) · 6,930 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Trundle mit Lee Sin: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -2.2) · 9,707 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Heimerdinger Trundle mit Heimerdinger: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-5.0) · 1,573 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vladimir Trundle mit Vladimir: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.9) · 4,573 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar Trundle mit Veigar: +2.34 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.40-3.28) · 11,266 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Trundle mit Ryze: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -3.1) · 1,903 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Trundle mit Azir: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -1.1) · 1,798 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Trundle mit Orianna: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.4) · 2,837 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Smolder Trundle mit Smolder: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.1) · 7,103 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Trundle mit Jinx: +1.08 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.35-1.81) · 19,518 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Miss Fortune Trundle mit Miss Fortune: +0.85 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.10-1.61) · 18,162 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Trundle mit Ezreal: -4.76 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.68 bis -3.84) · 11,647 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Trundle mit Corki: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -1.6) · 1,501 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Trundle mit Lucian: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.1 bis -1.8) · 7,417 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Trundle mit Taric: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-5.7) · 1,452 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Maokai Trundle mit Maokai: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.6) · 2,658 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vel'Koz Trundle mit Vel'Koz: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.9) · 5,385 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Trundle mit Camille: -5.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.9 bis -3.1) · 1,449 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ornn Trundle mit Ornn: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.4 bis -0.3) · 267 Spiele · Gepoolt · 43% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Trundle mit Yuumi: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.4) · 5,203 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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