Zum Inhalt springen

League of Legends Olaf Build

Tier B · 58 #37 Top Stand: Patch 16.22

Olaf Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.8%
Spiele
189,407
Einfluss auf den Sieg
-0.2
Pickrate
1.4%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank79%50.4%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank17%46.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%50.1%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%47.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%48.5%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%51.7%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%51.0%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%41.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen68%50.4%14:16
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%49.6%14:43
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen7%57.3%13:34
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%53.8%13:29
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%56.8%13:40
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%51.0%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%52.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%46.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%58.0%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%53.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%51.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%49.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%55.8%gewann öfter
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen9%58.7%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%34%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%40%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%22%
Tanz des TodesTanz des Todes52%40%
NaturgewaltNaturgewalt1%7%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%10%
GeistessichtGeistessicht1%6%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%9%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung56%60%
Steraks PegelSteraks Pegel17%14%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Gefräßige Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane58%49.9%12:50
Gefräßige HydraGefräßige Hydra21%52.4%12:06
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung15%51.1%11:56
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel1%43.2%13:22
Steraks PegelSteraks Pegel1%44.3%13:45
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%45.8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%50.9%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%47.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane32%33,578
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%7,204
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes5%5,183
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%5,038
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung40%54.1%20:11
Tanz des TodesTanz des Todes22%52.2%21:20
SchikaneSchikane12%52.9%20:28
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%50.6%20:44
Steraks PegelSteraks Pegel5%51.1%21:20
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen3%58.1%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%51.0%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%53.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane32%33,578
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%7,204
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes5%5,183
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%5,038
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Unholdjägerbolzen gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes43%57.6%26:10
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung10%56.4%26:22
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen10%61.8%24:02
Steraks PegelSteraks Pegel9%56.8%26:56
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%55.6%26:01
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4%55.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%55.8%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit1%62.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane32%33,578
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%7,204
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes5%5,183
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%5,038
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße26%64.5%
Tanz des TodesTanz des Todes18%63.1%30:27
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit12%66.6%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit11%69.2%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung10%60.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%60.0%30:27
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung4%63.4%31:10
Steraks PegelSteraks Pegel3%66.3%30:58
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

Klinge der Unendlichkeit bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.3 pro 100 Spiele. Blutpanzer des Gebieters, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Lord Dominiks Grüße: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit32%66.0%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit23%61.3%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel11%52.3%39:48
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes8%49.8%38:36
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%49.3%38:43
Randuins OmenRanduins Omen7%43.4%38:32
NaturgewaltNaturgewalt5%52.4%38:56
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer92%50.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%45.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%49.7%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%48.5%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%38.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%43.0%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%41.1%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%49.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph94%49.8%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%49.9%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%49.5%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%49.0%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%48.1%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%45.5%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%46.7%
AbrissAbriss anderer Pfad<1%39.5%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer94%49.8%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%49.9%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%51.3%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%49.2%
Legende: HastLegende: Hast<1%43.9%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad<1%43.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%42.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%48.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht95%49.9%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%49.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%50.4%
GnadenstoßGnadenstoß1%47.4%
NiedermäherNiedermäher1%48.5%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad<1%44.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%38.5%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%37.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration75%50.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%47.0%
PräzisionPräzision1%49.2%
ZaubereiZauberei1%50.8%
DominanzDominanz<1%46.6%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft85%50.2%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft8%53.8%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft4%53.4%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft2%53.2%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht1%49.1%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%50.9%
RückzahlungKekslieferungRückzahlung + Kekslieferung<1%44.7%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung<1%45.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo85%49.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft15%52.3%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%45.8%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.3 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%49.8%
LauftempoLauftempo1%51.5%
LebensskalierungLebensskalierung<1%46.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 56% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung80%49.3%
LebenLeben19%52.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung1%50.1%
GeistBarriere

ZauberGeist + Barriere

Geist + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Geist, die häufigste Wahl: +2.2 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist65%49.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%50.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden13%49.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden3%49.4%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%44.9%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%49.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%47.6%
GeistBarriereGeist + Barriere<1%57.0%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%50.3%
EQWE + Q + W6%51.3%
QWEQ + W + E5%45.5%
EWQE + W + Q1%47.4%
WQEW + Q + E1%41.4%
WEQW + E + Q<1%40.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 49.6% gewonnen. Zuerst E: 48.0% gewonnen (ausgeglichen).

gewonnen
57.7%
Spiele
4,543
Einfluss auf den Sieg
+2.0
Pickrate
2.7%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank79%50.4%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank17%46.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%50.1%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%47.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%48.5%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%51.7%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%51.0%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%41.2%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen100%57.7%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gefräßige HydraGefräßige Hydra100%57.7%
Experimentelle Hexpanzerung

2. ItemExperimentelle Hexpanzerung

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung37%59.0%
Tanz des TodesTanz des Todes35%58.2%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen13%60.2%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%50.5%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%53.5%
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen37%64.3%
Tanz des TodesTanz des Todes26%61.9%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%59.7%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4%59.5%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit3%65.3%
Schikane

4. ItemSchikane

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane58%49.9%12:50
Gefräßige HydraGefräßige Hydra21%52.4%12:06
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung15%51.1%11:56
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel1%43.2%13:22
Steraks PegelSteraks Pegel1%44.3%13:45
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%45.8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%50.9%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%47.9%
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit18%74.5%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße13%67.6%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit8%68.2%
Tanz des TodesTanz des Todes8%63.3%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%47.7%
Tanz des Todes

6. ItemTanz des Todes

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes43%57.6%26:10
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung10%56.4%26:22
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen10%61.8%24:02
Steraks PegelSteraks Pegel9%56.8%26:56
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%55.6%26:01
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4%55.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%55.8%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit1%62.1%
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer36%56.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph36%56.8%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer36%56.8%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht36%56.8%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration36%56.8%
KekslieferungAnziehungskraft
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo36%56.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft36%56.8%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung36%56.8%
GeistBarriere

ZauberGeist + Barriere

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist65%49.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%50.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden13%49.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden3%49.4%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%44.9%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%49.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%47.6%
GeistBarriereGeist + Barriere<1%57.0%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%50.3%
EQWE + Q + W6%51.3%
QWEQ + W + E5%45.5%
EWQE + W + Q1%47.4%
WQEW + Q + E1%41.4%
WEQW + E + Q<1%40.3%

Olaf Jungler Build

gewonnen
49.5%
Spiele
26,496
Einfluss auf den Sieg
-0.5
Pickrate
0.2%
Windläuferschlüpfling

Start-ItemsWindläuferschlüpfling

Windläuferschlüpfling gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank36%49.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling26%50.5%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank17%47.7%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe9%47.4%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank7%47.9%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling5%49.7%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%49.5%14:23
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%47.2%14:48
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen11%54.1%13:23
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%53.8%13:17
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%44.5%12:04
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.4%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen74%51.6%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%54.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%50.6%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%43.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen36%48.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe32%51.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen12%56.9%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%57.4%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen74%36%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%32%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%20%
Tanz des TodesTanz des Todes56%45%
GeistessichtGeistessicht3%10%
NaturgewaltNaturgewalt1%8%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%9%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%12%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung57%60%
DornenpanzerDornenpanzer5%2%
Experimentelle Hexpanzerung

1. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Experimentelle Hexpanzerung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane59%49.3%11:14
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung24%50.7%10:26
Gefräßige HydraGefräßige Hydra9%49.7%11:11
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%46.5%11:15
Steraks PegelSteraks Pegel1%38.6%11:58
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%44.8%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1%47.9%
Tanz des TodesTanz des Todes1%47.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%4,640
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%893
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes4%753
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%735
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung31%52.2%19:07
Tanz des TodesTanz des Todes27%50.6%19:48
SchikaneSchikane11%51.1%18:40
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%47.6%19:51
Steraks PegelSteraks Pegel6%50.3%20:06
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen6%52.2%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%51.4%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%52.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%4,640
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%893
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes4%753
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%735
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Unholdjägerbolzen gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes36%56.1%25:16
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen10%57.4%23:29
Steraks PegelSteraks Pegel9%54.5%25:56
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%54.0%25:32
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%58.5%24:57
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters5%54.8%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%54.4%
GeistessichtGeistessicht2%50.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%4,640
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%893
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes4%753
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%735
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.8 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße27%60.3%
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item nach Lord Dominiks Grüße: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit37%66.2%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel14%-39:32
Randuins OmenRanduins Omen9%-39:31
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters8%-38:52
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes7%-38:36
Tanz des TodesTanz des Todes5%-39:28
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer91%49.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff5%46.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%47.8%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%42.5%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%42.3%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph97%49.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%47.6%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%39.4%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%34.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%39.5%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer93%49.2%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst4%51.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%48.1%
Legende: HastLegende: Hast1%47.3%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%46.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%34.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%41.5%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht94%49.4%
GnadenstoßGnadenstoß2%47.4%
NiedermäherNiedermäher1%43.5%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad1%50.2%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%42.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%42.3%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration82%50.2%
EntschlossenheitEntschlossenheit14%44.4%
ZaubereiZauberei2%46.6%
DominanzDominanz1%44.3%
PräzisionPräzision1%43.4%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +1.9 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft77%50.5%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft10%51.7%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft8%46.8%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht2%46.4%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft1%47.0%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht1%45.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo86%49.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft13%50.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%39.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%49.3%
LauftempoLauftempo3%46.7%
LebensskalierungLebensskalierung1%47.5%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.5 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung91%49.3%
LebenLeben7%49.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%42.6%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 60% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Geist + Zerschmettern am meisten gewählt.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern66%48.9%
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern33%49.8%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%45.2%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%41.0%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +4.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W87%49.9%
QWEQ + W + E6%45.9%
EQWE + Q + W3%46.2%
EWQE + W + Q2%47.0%
WEQW + E + Q1%45.0%
WQEW + Q + E1%41.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.0% gewonnen. Zuerst E: 53.5% gewonnen (ausgeglichen).

Olaf Mid Build

gewonnen
51.4%
Spiele
3,248
Einfluss auf den Sieg
+0.9
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank69%51.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank23%49.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%49.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen36%52.7%13:48
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen29%51.0%12:03
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%47.5%13:15
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%55.8%12:17
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers4%51.0%12:05
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%55.9%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen52%53.0%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen24%56.4%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%59.3%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%58.8%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe35%48.5%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen26%32.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%52.9%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%50.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen52%18%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%35%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%29%
Tanz des TodesTanz des Todes54%33%
GeistessichtGeistessicht1%6%
Randuins OmenRanduins Omen6%2%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%6%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%5%
Schikane

1. ItemSchikane

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane46%50.9%12:18
Gefräßige HydraGefräßige Hydra34%51.2%11:20
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung10%54.5%11:21

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane20%-373
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-171
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-167
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%80.0%89
Experimentelle Hexpanzerung

2. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung34%54.4%19:17
Tanz des TodesTanz des Todes26%54.0%19:53
SchikaneSchikane7%53.0%20:06
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen6%54.8%18:06
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%48.1%20:32
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%39.8%
Steraks PegelSteraks Pegel3%52.4%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%61.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane20%-373
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-171
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-167
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%80.0%89
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes33%57.8%25:07
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen14%58.2%23:05
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%58.0%24:56
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%57.5%24:29
Steraks PegelSteraks Pegel6%54.8%26:00

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane20%-373
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-171
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes9%-167
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%80.0%89
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius23%57.8%29:12
Lord Dominiks Grüße

5. ItemLord Dominiks Grüße

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße9%53.1%32:17
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +4.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer86%51.2%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad4%48.4%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%44.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph90%50.5%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad4%47.4%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%53.7%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer89%50.9%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad5%53.5%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst4%42.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht90%50.7%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad3%55.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad3%44.2%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration70%51.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%48.2%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraft

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft

Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft68%51.3%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft14%50.0%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft11%56.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo81%50.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft19%50.5%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%50.5%
LauftempoLauftempo4%50.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung78%50.3%
LebenLeben21%51.7%
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist65%51.5%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden13%44.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz9%53.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation4%45.6%
GeistEntzündenGeist + Entzünden4%51.0%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist2%53.6%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +4.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%51.6%
QWEQ + W + E7%44.1%
EQWE + Q + W4%48.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 53.3% gewonnen. Zuerst E: 45.5% gewonnen (nicht genug Spiele).

Olaf Bot Build

gewonnen
47.0%
Spiele
2,422
Einfluss auf den Sieg
-1.6
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank65%50.9%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank17%39.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank6%57.9%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen59%48.9%13:30
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen18%55.3%12:32
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%54.2%11:42
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%49.1%14:30

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%58.4%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen14%47.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%56.8%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers4%61.1%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%43.0%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen22%55.1%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%66.7%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit12%53.8%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%35%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%20%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe1%15%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen40%31%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen14%22%
Randuins OmenRanduins Omen6%<1%
GeistessichtGeistessicht1%5%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra43%52.1%11:24
SchikaneSchikane36%46.3%11:53
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%49.2%10:36

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes16%65.9%284
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%-237
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%-119
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%63.0%92
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes32%49.2%18:45
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung26%49.4%18:06
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen15%57.8%16:41
SchikaneSchikane5%48.6%18:25
Gefräßige HydraGefräßige Hydra5%59.4%17:44

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes16%65.9%284
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%-237
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%-119
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%63.0%92
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes28%54.9%23:34
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen23%57.9%22:30
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung7%58.5%24:19
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit5%57.0%21:59

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes16%65.9%284
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%-237
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%-119
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra5%63.0%92
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße29%63.0%26:34
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit13%58.3%30:58
Schildbogen der Unsterblichkeit

6. ItemSchildbogen der Unsterblichkeit

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit13%-32:44
Tanz des TodesTanz des Todes9%-35:07
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit8%-34:38
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7%-34:42
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung7%-34:30
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer86%49.6%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff6%47.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad4%51.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph90%49.3%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart3%43.9%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad2%47.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer86%49.0%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst7%50.3%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad4%52.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht91%49.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration81%50.2%
EntschlossenheitEntschlossenheit13%45.3%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft49%47.9%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft32%54.5%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft16%49.8%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo77%48.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft22%53.2%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%49.0%
LauftempoLauftempo4%57.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung70%48.1%
LebenLeben29%52.1%
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist81%49.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz8%49.4%
BlitzBarriereBlitz + Barriere3%54.2%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist3%42.9%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%50.0%
QWEQ + W + E9%47.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 48.0% gewonnen. Zuerst E: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

Top-Olaf-Spieler

Alle 4,329 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,951 LP 비밀공작원 #KR1 · KR 23 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  2. 2 Herausforderer · 1,933 LP Endless Love #0301 · VN 25 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  3. 3 Herausforderer · 1,890 LP 나만 잘하면 이김 #진짜임 · KR 44 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  4. 4 Herausforderer · 1,490 LP Kovan #898 · RU 8 Spiele
  5. 5 Herausforderer · 1,167 LP 讨厌风 #1111 · TW2 46 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Klinge der UnendlichkeitItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige Hydra
  6. 6 Herausforderer · 963 LP f1iwnl #11111 · ME1 73 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Tanz des Todes
  7. 7 Großmeister · 1,522 LP lov9 #mio韩服 · KR 107 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Großmeister · 1,505 LP DXnuf #KR2 · KR 95 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Gefräßige Hydra

Normales Spiel auf Top

187,539 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 12 % First Blood 20%
  • Top 14 % Solo-Kills 3.5
  • Untere 12 % Assists/Spiel 4.6
Kills/Spiel
7.1 Top 24 %
Tode/Spiel
7.1 Meiste 43 %
Kill-Beteil.
35% Untere 35 %
Teamschaden
23% Top 29 %
Schaden / Min.
848 Top 34 %
Farm / Min.
6.8 Top 26 %
Gold / Min.
424 Top 14 %
Sicht / Min.
0.74 Untere 34 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 33 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:33
  • Level 11 bei 13:31

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+2+2 Gold-Diff +92+132+177

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 34% Absolut 12%

Normales Spiel auf Jungler

26,493 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 12 % Solo-Kills 1.9
  • Top 12 % First Blood 7%
  • Untere 25 % Assists/Spiel 6.8
Kills/Spiel
7.7 Top 27 %
Tode/Spiel
6.5 Meiste 47 %
Kill-Beteil.
45% Untere 42 %
Teamschaden
19% Top 24 %
Schaden / Min.
711 Top 25 %
Farm / Min.
6.8 Top 19 %
Gold / Min.
444 Top 25 %
Sicht / Min.
0.83 Untere 47 %
Kontroll-Wards
1.2 Top 46 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 6:53
  • Level 11 bei 16:30
  • blue buff zuerst in 49 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:13

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +5+7+9 Gold-Diff +38+81+97

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 35% Absolut 13%

Normales Spiel auf Mid

3,163 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 9 % Gold / Min. 446
  • Top 9 % First Blood 18%
  • Untere 9 % Assists/Spiel 5.0
Kills/Spiel
8.3 Top 24 %
Tode/Spiel
7.2 Meiste 27 %
Solo-Kills
3.6 Top 10 %
Kill-Beteil.
41% Untere 32 %
Teamschaden
24% Top 21 %
Schaden / Min.
894 Top 25 %
Farm / Min.
6.9 Top 24 %
Sicht / Min.
0.62 Untere 13 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 12 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:27
  • Level 11 bei 14:51

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 000 Gold-Diff +138+268+417

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 36% Absolut 12%

Normales Spiel auf Bot

2,398 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 2 % First Blood 26%
  • Top 9 % Gold / Min. 489
  • Untere 4 % Assists/Spiel 6.0
Kills/Spiel
9.9 Top 12 %
Tode/Spiel
8.1 Meiste 26 %
Solo-Kills
1.8 Top 17 %
Kill-Beteil.
47% Top 32 %
Teamschaden
24% Top 11 %
Schaden / Min.
924 Top 12 %
Farm / Min.
6.8 Top 20 %
Sicht / Min.
0.60 Untere 11 %
Kontroll-Wards
0.3 Untere 6 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:39
  • Level 11 bei 18:23

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-2-2 Gold-Diff +65+340+437

Verursachter Schaden

Magisch 1% Physisch 99%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 33% Absolut 12%

Lane-Matchups

Top Alle 130

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Olaf auf Top.

Schwer
Leicht
vs Illaoi -4.9 Gekontert
vs Tryndamere -4.3 Gekontert
vs Darius -3.9 Gekontert
vs Kled -3.9 Gekontert
vs Kayle -3.6 Gekontert
vs Sett -3.2 Gekontert
vs Akali -3.1 Gekontert
vs Trundle -2.9 Gekontert
vs Garen -2.6 Gekontert
vs Tahm Kench -2.2 Gekontert
vs Yorick -2.1 Gekontert
vs Jax -1.3 Gekontert
vs Ashe +9.1 Im Vorteil
vs Varus +6.3 Im Vorteil
vs Caitlyn +5.3 Im Vorteil
vs Malzahar +5.2 Im Vorteil
vs Sylas +4.0 Im Vorteil
vs Riven +3.9 Im Vorteil
vs Master Yi +3.8 Im Vorteil
vs Rumble +3.4 Im Vorteil
vs Yasuo +3.2 Im Vorteil
vs Jayce +3.1 Im Vorteil
vs K'Sante +3.1 Im Vorteil
vs Kennen +2.8 Im Vorteil
vs Gnar +2.7 Im Vorteil
vs Teemo +2.6 Im Vorteil
vs Yone +1.8 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Olaf auf Top.

Jungler
  • Rammus Olaf mit Rammus: +4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-6.3) · 3,033 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Amumu Olaf mit Amumu: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.1) · 5,587 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lillia Olaf mit Lillia: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-3.9) · 6,916 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Olaf mit Qiyana: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -2.8) · 8,293 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Olaf mit Rengar: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -1.6) · 3,797 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Olaf mit Lee Sin: -3.01 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.91 bis -2.10) · 12,147 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Malzahar Olaf mit Malzahar: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.4) · 8,954 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vex Olaf mit Vex: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.6) · 5,397 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Olaf mit Fizz: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.3) · 8,551 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Olaf mit Cassiopeia: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -1.4) · 1,868 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Olaf mit Azir: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -1.5) · 2,335 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Irelia Olaf mit Irelia: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -1.4) · 3,260 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Olaf mit Nilah: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-5.3) · 1,343 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Olaf mit Kog'Maw: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.0-3.3) · 3,458 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Olaf mit Sivir: +1.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-2.9) · 4,696 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Olaf mit Ezreal: -3.12 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.93 bis -2.31) · 15,221 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kalista Olaf mit Kalista: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.7 bis -0.8) · 4,463 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Olaf mit Ashe: -1.74 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.67 bis -0.82) · 11,489 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Alistar Olaf mit Alistar: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.6) · 5,644 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Janna Olaf mit Janna: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.8) · 3,644 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Braum Olaf mit Braum: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.6) · 4,908 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sett Olaf mit Sett: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -0.1) · 864 Spiele · Gepoolt · 19% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Olaf mit Neeko: -2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.9 bis -0.7) · 3,472 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Olaf mit Yuumi: -2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.9) · 6,078 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

Alle 173
ko.lol für den Desktop

Dein nächstes Item, live in deinem Spiel.

Gelesen aus Items, Werten und Champions des gegnerischen Teams. Und dein bester Pick in der Championauswahl.

Kostenlos herunterladen Kostenlos. Für Windows.
Beispiel
The Matchup overlay as Kayn, building toward Rhaast, the form that wins against this team: Phage to buy for 750g on the way to Schwarzes Beil, and Stiefel for 300g on the way to Beschichtete Stahlkappen.
Hol dir ko.lol für den Desktop Kostenlos. Für Windows.