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League of Legends Olaf Build

Tier B · 57 #41 Top Stand: Patch 16.21

Olaf Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.7%
Spiele
66,195
Einfluss auf den Sieg
-0.3
Pickrate
1.2%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank80%50.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank15%46.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%52.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%52.7%
Dorans KlingeDorans Klinge1%45.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%52.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%44.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen67%50.2%14:17
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%49.0%14:44
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen8%56.3%13:28
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%54.5%13:37
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%57.7%13:24
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%49.4%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%51.7%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%56.2%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%46.0%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%56.8%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe37%52.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%51.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%54.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen10%58.3%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%34%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%37%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%23%
Tanz des TodesTanz des Todes53%40%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%10%
NaturgewaltNaturgewalt1%7%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung51%56%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%10%
GeistessichtGeistessicht1%6%
Steraks PegelSteraks Pegel16%13%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Gefräßige Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane58%49.9%12:51
Gefräßige HydraGefräßige Hydra26%52.6%12:10
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%51.1%11:54
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%40.8%13:19
Steraks PegelSteraks Pegel1%44.6%14:01
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%45.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%46.8%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%48.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%9,719
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes8%2,781
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%2,332
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane4%1,628
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung41%53.9%20:09
Tanz des TodesTanz des Todes25%53.2%21:17
SchikaneSchikane7%52.2%20:24
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%50.9%20:50
Steraks PegelSteraks Pegel5%50.8%21:20
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen4%55.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%50.6%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung<1%55.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%9,719
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes8%2,781
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%2,332
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane4%1,628
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Unholdjägerbolzen gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes38%57.6%26:05
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen13%62.5%24:11
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%57.8%26:19
Steraks PegelSteraks Pegel7%57.1%26:55
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%57.0%25:54
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4%54.3%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%54.0%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit1%59.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane27%9,719
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes8%2,781
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%2,332
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane4%1,628
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße20%71.4%
Tanz des TodesTanz des Todes20%65.3%30:25
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit12%66.3%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung11%66.7%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit10%60.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%63.2%30:30
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung5%57.1%31:02
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

Klinge der Unendlichkeit bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -0.9 pro 100 Spiele. Blutpanzer des Gebieters, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Lord Dominiks Grüße: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit35%70.5%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel10%51.9%38:32
Randuins OmenRanduins Omen8%-38:11
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes7%-38:35
NaturgewaltNaturgewalt6%-38:28
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung6%-37:45
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer91%49.9%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%46.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%49.6%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%46.1%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%44.0%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%41.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%41.7%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%50.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph94%49.8%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%50.1%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%48.8%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%47.8%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%41.3%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%45.6%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%23.8%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%48.8%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.8 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer94%49.7%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%50.0%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%53.2%
Legende: HastLegende: Hast<1%47.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%42.5%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad<1%54.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%42.9%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%39.5%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht95%49.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%49.7%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%48.8%
GnadenstoßGnadenstoß1%42.5%
NiedermäherNiedermäher1%48.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%40.8%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%35.4%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%46.7%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration75%50.9%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%45.9%
PräzisionPräzision1%47.7%
ZaubereiZauberei1%48.3%
DominanzDominanz<1%41.1%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +3.6 gegen -3.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft83%50.3%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft8%54.3%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft5%55.5%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft2%51.6%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht1%52.9%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%54.2%
RückzahlungKekslieferungRückzahlung + Kekslieferung<1%50.9%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung<1%50.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo85%49.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft15%52.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%51.3%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%49.7%
LauftempoLauftempo2%49.5%
LebensskalierungLebensskalierung<1%45.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 56% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung80%49.0%
LebenLeben19%52.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung1%45.3%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

E > Q > W gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +2.5 gegen +2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%50.4%
QWEQ + W + E6%43.8%
EQWE + Q + W6%51.6%
EWQE + W + Q1%44.7%
WQEW + Q + E1%39.3%
WEQW + E + Q<1%35.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 49.8% gewonnen. Zuerst E: 54.3% gewonnen (gewann öfter).

GeistBarriere

ZauberGeist + Barriere

Geist + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Geist, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist68%50.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden13%48.0%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz11%51.8%
GeistEntzündenGeist + Entzünden3%49.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%41.6%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%50.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%44.6%
GeistBarriereGeist + Barriere<1%54.3%
gewonnen
56.0%
Spiele
1,754
Einfluss auf den Sieg
+4.4
Pickrate
3.5%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank80%50.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank15%46.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank2%52.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%52.7%
Dorans KlingeDorans Klinge1%45.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%52.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%44.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%56.0%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen13%60.3%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit11%60.8%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%50.4%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%71.2%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gefräßige HydraGefräßige Hydra49%58.5%
SchikaneSchikane36%56.7%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%51.9%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%27.3%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1%57.9%
Experimentelle Hexpanzerung

2. ItemExperimentelle Hexpanzerung

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung39%61.0%
Tanz des TodesTanz des Todes28%57.8%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen7%64.3%
SchikaneSchikane6%52.6%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%56.3%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes34%62.0%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen17%75.0%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%56.9%
Steraks PegelSteraks Pegel4%61.5%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%54.3%
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius13%71.8%
Steraks PegelSteraks Pegel8%66.1%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7%78.0%
Randuins OmenRanduins Omen5%51.4%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung5%75.0%
Schikane

5. ItemSchikane

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane58%49.9%12:51
Gefräßige HydraGefräßige Hydra26%52.6%12:10
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%51.1%11:54
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%40.8%13:19
Steraks PegelSteraks Pegel1%44.6%14:01
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%45.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%46.8%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%48.7%
Blutpanzer des Gebieters

6. ItemBlutpanzer des Gebieters

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item nach Lord Dominiks Grüße: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit35%70.5%
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer38%56.4%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph38%56.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer38%56.4%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht38%56.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration38%56.4%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraft
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo38%56.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft38%56.4%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung38%56.4%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W86%50.4%
QWEQ + W + E6%43.8%
EQWE + Q + W6%51.6%
EWQE + W + Q1%44.7%
WQEW + Q + E1%39.3%
WEQW + E + Q<1%35.3%
GeistBarriere

ZauberGeist + Barriere

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist68%50.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden13%48.0%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz11%51.8%
GeistEntzündenGeist + Entzünden3%49.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation2%41.6%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist1%50.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%44.6%
GeistBarriereGeist + Barriere<1%54.3%

Olaf Jungler Build

gewonnen
47.6%
Spiele
10,986
Einfluss auf den Sieg
-2.0
Pickrate
0.2%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling

Mooshüpfersetzling gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank37%46.8%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling24%48.0%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank16%47.2%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe10%49.3%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank6%45.5%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling6%49.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%47.2%14:28
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%46.3%14:53
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen13%54.4%13:17
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%48.0%13:24
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%43.7%13:20
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.8%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen72%49.5%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen10%55.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%42.6%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%41.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen36%47.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe31%46.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%54.0%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%51.0%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen72%36%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%31%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%20%
Tanz des TodesTanz des Todes57%47%
GeistessichtGeistessicht2%11%
NaturgewaltNaturgewalt1%8%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen10%16%
Randuins OmenRanduins Omen6%2%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%9%
SchikaneSchikane73%76%
Experimentelle Hexpanzerung

1. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Experimentelle Hexpanzerung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane63%47.2%11:15
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung19%51.5%10:27
Gefräßige HydraGefräßige Hydra8%49.4%11:19
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%43.2%11:20
Steraks PegelSteraks Pegel1%43.3%12:24
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%36.2%
Tanz des TodesTanz des Todes1%40.7%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1%36.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane28%1,909
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%345
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%295
UnholdjägerbolzenTanz des TodesSchikaneUnholdjägerbolzen, Tanz des Todes, Schikane4%288
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung31%49.7%19:04
Tanz des TodesTanz des Todes29%49.1%20:08
SchikaneSchikane11%49.4%18:36
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%47.7%19:34
Steraks PegelSteraks Pegel6%45.2%20:36
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen4%53.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%46.6%
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit<1%55.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane28%1,909
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%345
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%295
UnholdjägerbolzenTanz des TodesSchikaneUnholdjägerbolzen, Tanz des Todes, Schikane4%288
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Unholdjägerbolzen gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.5 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes33%53.9%25:17
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen13%56.6%23:37
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung10%52.2%25:36
Steraks PegelSteraks Pegel9%51.8%25:48
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%51.6%25:06
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters5%55.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%51.6%
GeistessichtGeistessicht2%52.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane28%1,909
Steraks PegelTanz des TodesSchikaneSteraks Pegel, Tanz des Todes, Schikane5%345
Tanz des TodesGespaltener HimmelSchikaneTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Schikane4%295
UnholdjägerbolzenTanz des TodesSchikaneUnholdjägerbolzen, Tanz des Todes, Schikane4%288
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.7 pro 100 Spiele. Steraks Pegel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit23%56.7%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße22%67.4%
Steraks Pegel

5. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +1.6 pro 100 Spiele. Panzer des toten Mannes, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen8%39.5%33:14
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%56.6%33:55
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%56.4%34:49
Steraks PegelSteraks Pegel7%65.8%34:22
GeistessichtGeistessicht7%54.0%34:15
Tanz des TodesTanz des Todes6%64.4%
DornenpanzerDornenpanzer6%58.2%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6%64.5%
Panzer des toten Mannes

6. ItemPanzer des toten Mannes

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes11%-36:43
SchutzengelSchutzengel8%-37:46
Randuins OmenRanduins Omen7%-38:08
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters6%-37:22
PhantomtänzerPhantomtänzer5%-37:50
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +3.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer90%47.9%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%43.9%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%44.5%
Tödliches TempoTödliches Tempo2%45.1%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%36.4%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph96%47.7%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad2%46.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer93%47.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst3%44.7%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%38.5%
Legende: HastLegende: Hast1%47.2%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%44.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad1%45.1%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht93%47.9%
GnadenstoßGnadenstoß2%41.4%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad1%45.5%
NiedermäherNiedermäher1%41.9%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%41.3%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration82%48.7%
EntschlossenheitEntschlossenheit14%41.3%
ZaubereiZauberei2%43.5%
DominanzDominanz1%48.3%
PräzisionPräzision1%41.3%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraft

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft79%48.7%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft9%52.3%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft7%44.7%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht2%46.7%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht1%48.8%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft1%52.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo87%47.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft13%48.7%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%47.5%
LauftempoLauftempo3%44.4%
LebensskalierungLebensskalierung1%58.2%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung91%47.4%
LebenLeben7%47.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%49.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W85%48.5%
QWEQ + W + E6%43.9%
EQWE + Q + W4%44.4%
EWQE + W + Q2%42.5%
WEQW + E + Q1%41.2%
WQEW + Q + E1%33.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.9% gewonnen. Zuerst E: 56.4% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
GeistZerschmettern

ZauberGeist + Zerschmettern

Geist + Zerschmettern gewinnt öfter als Blitz + Zerschmettern, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern63%47.5%
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern36%47.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%33.3%

Olaf Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.1%
Spiele
4,779
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank68%51.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank22%44.2%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%47.0%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%52.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%51.1%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%47.6%13:53
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen33%54.8%11:24
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%43.7%13:20
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%54.5%12:27
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit4%62.5%11:30
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers4%50.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen50%52.1%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen29%51.8%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%36.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%48.4%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen34%57.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%58.2%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen16%47.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit12%51.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen50%16%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%28%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%25%
Tanz des TodesTanz des Todes50%40%
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung49%57%
GeistessichtGeistessicht1%8%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%12%
Randuins OmenRanduins Omen5%1%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%5%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Gefräßige Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen -3.7 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane45%47.8%12:14
Gefräßige HydraGefräßige Hydra36%55.0%11:35
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%48.5%11:33
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%42.5%12:18

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%407
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes10%284
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%186
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra6%166
Experimentelle Hexpanzerung

2. ItemExperimentelle Hexpanzerung

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung36%54.9%19:08
Tanz des TodesTanz des Todes25%53.2%19:30
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen7%56.0%17:60
SchikaneSchikane5%50.2%20:23
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%47.1%20:00
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%46.1%
Steraks PegelSteraks Pegel3%53.8%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%49.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%407
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes10%284
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%186
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra6%166
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes29%56.2%24:50
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen16%58.7%22:56
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%54.1%24:44
Steraks PegelSteraks Pegel7%55.2%26:12
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%61.4%25:16

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane14%407
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes10%284
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%186
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra6%166
Steraks Pegel

4. ItemSteraks Pegel

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel17%53.4%29:43
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit11%66.1%31:48
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen13%-35:59
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit10%-34:00
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer86%50.2%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff6%48.8%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad4%50.0%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%47.6%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph92%50.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%51.7%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%47.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer89%50.0%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst5%51.2%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%48.8%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht92%50.2%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad3%44.1%
GnadenstoßGnadenstoß2%42.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad2%49.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration73%52.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit22%43.4%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft71%50.3%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft12%60.1%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft11%53.7%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft4%52.9%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -3.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo79%48.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft20%55.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.1 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%49.6%
LauftempoLauftempo3%52.4%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.7 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%48.0%
LebenLeben21%55.2%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W83%49.9%
QWEQ + W + E9%47.1%
EQWE + Q + W5%51.6%
EWQE + W + Q2%48.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.9% gewonnen. Zuerst E: 50.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist69%50.6%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden15%46.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz5%49.4%
GeistEntzündenGeist + Entzünden4%47.3%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation3%47.5%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist2%57.3%

Olaf Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.8%
Spiele
3,531
Einfluss auf den Sieg
+0.5
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank68%53.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%46.0%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x27%53.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%55.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%52.4%13:17
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen22%56.1%12:05
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit12%54.2%12:11
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%49.3%13:39
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers3%48.0%13:03

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%52.7%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen18%58.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%52.4%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers3%65.2%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%49.2%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen26%52.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit16%61.1%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%43.1%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%35%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%19%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%15%
Tanz des TodesTanz des Todes64%56%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen18%26%
GeistessichtGeistessicht1%7%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit10%16%
Randuins OmenRanduins Omen7%2%
NaturgewaltNaturgewalt1%6%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra46%53.8%11:08
SchikaneSchikane35%50.0%11:40
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung11%49.6%11:01

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes17%447
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane13%344
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%196
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra4%112
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes35%53.9%18:34
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung26%55.8%17:55
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen16%56.6%16:31
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%48.4%18:11
SchikaneSchikane3%50.5%17:54
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%52.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes17%447
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane13%344
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%196
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra4%112
Unholdjägerbolzen

3. ItemUnholdjägerbolzen

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes27%57.0%23:38
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen24%58.7%22:18
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung8%54.5%23:14
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit7%58.5%22:26
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6%59.6%22:18
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%55.9%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4%60.6%
Steraks PegelSteraks Pegel3%50.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
UnholdjägerbolzenGefräßige HydraTanz des TodesUnholdjägerbolzen, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes17%447
Experimentelle HexpanzerungTanz des TodesSchikaneExperimentelle Hexpanzerung, Tanz des Todes, Schikane13%344
Experimentelle HexpanzerungGefräßige HydraTanz des TodesExperimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes7%196
UnholdjägerbolzenExperimentelle HexpanzerungGefräßige HydraUnholdjägerbolzen, Experimentelle Hexpanzerung, Gefräßige Hydra4%112
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

4. Item nach Unholdjägerbolzen: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße23%63.4%27:11
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit15%67.6%30:45
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit15%-33:30
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße9%-33:59
Randuins OmenRanduins Omen8%-33:57
Tanz des TodesTanz des Todes7%-33:35
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit6%-35:12
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer88%52.8%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff4%43.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%39.5%
Tödliches TempoTödliches Tempo3%56.5%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph93%52.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%40.2%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart3%56.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer90%52.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst5%47.3%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad4%41.4%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht93%52.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad2%46.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration83%52.9%
EntschlossenheitEntschlossenheit11%45.5%
ZaubereiZauberei4%56.5%
RückzahlungAnziehungskraft

NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft

Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -2.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft52%50.9%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft30%54.9%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft13%54.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo79%52.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft21%51.7%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%51.7%
LauftempoLauftempo4%59.9%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung71%51.9%
LebenLeben28%52.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W88%53.1%
QWEQ + W + E7%49.6%
EQWE + Q + W3%38.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 44.1% gewonnen. Zuerst W: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzGeistBlitz + Geist82%52.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz7%46.6%
ErschöpfenGeistErschöpfen + Geist3%53.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere2%60.2%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden2%54.2%

Top-Olaf-Spieler

Alle 4,028 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,967 LP 비밀공작원 #KR1 · KR 134 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Gefräßige Hydra
  2. 2 Herausforderer · 1,812 LP Loran Gimnar #WOLF · VN 6 Spiele
  3. 3 Herausforderer · 1,466 LP Kovan #898 · RU 10 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  4. 4 Herausforderer · 972 LP f1iwnl #11111 · ME1 35 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Großmeister · 1,723 LP A K W N A I T E #A K W · BR 11 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Großmeister · 1,608 LP 나만 잘하면 이김 #진짜임 · KR 50 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Experimentelle HexpanzerungItem-Icon: Gefräßige Hydra
  7. 7 Großmeister · 1,424 LP Doknes43 #EUNE · EUNE 15 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Großmeister · 1,409 LP shasha4 #KR22 · KR 39 Spiele Item-Icon: UnholdjägerbolzenItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Randuins Omen

Normales Spiel auf Top

65,731 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 12 % Solo-Kills 3.6
  • Top 13 % First Blood 20%
  • Untere 9 % Assists/Spiel 4.6
Kills/Spiel
7.2 Top 24 %
Tode/Spiel
7.2 Meiste 41 %
Kill-Beteil.
34% Untere 34 %
Teamschaden
23% Top 29 %
Schaden / Min.
854 Top 32 %
Farm / Min.
6.8 Top 26 %
Gold / Min.
424 Top 14 %
Sicht / Min.
0.73 Untere 31 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 22 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:34
  • Level 11 bei 13:32

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+2+2 Gold-Diff +86+125+147

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 33% Absolut 13%

Normales Spiel auf Jungler

10,910 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 10 % First Blood 7%
  • Top 15 % Solo-Kills 1.9
  • Untere 21 % Assists/Spiel 6.8
Kills/Spiel
7.6 Top 36 %
Tode/Spiel
6.7 Meiste 33 %
Kill-Beteil.
44% Untere 31 %
Teamschaden
19% Top 29 %
Schaden / Min.
710 Top 32 %
Farm / Min.
6.8 Top 22 %
Gold / Min.
442 Top 31 %
Sicht / Min.
0.82 Untere 38 %
Kontroll-Wards
1.1 Untere 49 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 6:53
  • Level 11 bei 16:31
  • blue buff zuerst in 50 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +5+7+9 Gold-Diff +18+81+87

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 35% Absolut 13%

Normales Spiel auf Mid

4,582 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 4 % Solo-Kills 3.8
  • Top 8 % Gold / Min. 447
  • Untere 8 % Assists/Spiel 5.0
Kills/Spiel
8.4 Top 22 %
Tode/Spiel
7.4 Meiste 28 %
Kill-Beteil.
41% Untere 33 %
Teamschaden
25% Top 15 %
Schaden / Min.
908 Top 19 %
Farm / Min.
6.8 Top 23 %
Sicht / Min.
0.63 Untere 23 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 10 %
First Blood
18% Top 9 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:28
  • Level 11 bei 14:51

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 00+2 Gold-Diff +98+233+395

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 36% Absolut 11%

Normales Spiel auf Bot

3,481 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 2 % First Blood 25%
  • Top 8 % Teamschaden 24%
  • Untere 5 % Kontroll-Wards 0.3
Kills/Spiel
10.0 Top 10 %
Tode/Spiel
7.8 Meiste 34 %
Assists/Spiel
6.0 Untere 6 %
Solo-Kills
1.8 Top 17 %
Kill-Beteil.
47% Top 30 %
Schaden / Min.
933 Top 8 %
Farm / Min.
6.9 Top 18 %
Gold / Min.
492 Top 8 %
Sicht / Min.
0.59 Untere 8 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:37
  • Level 11 bei 18:17

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-20 Gold-Diff +125+363+546

Verursachter Schaden

Magisch 1% Physisch 99%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 34% Absolut 12%

Lane-Matchups

Top Alle 92

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Olaf auf Top.

Schwer
Leicht
vs Sett -4.8 Gekontert
vs Illaoi -4.7 Gekontert
vs Tahm Kench -4.2 Gekontert
vs Kayle -4.1 Gekontert
vs Akali -4.0 Gekontert
vs Trundle -3.9 Gekontert
vs Garen -3.7 Gekontert
vs Tryndamere -3.5 Gekontert
vs Varus +7.2 Im Vorteil
vs Kennen +3.7 Im Vorteil
vs Jayce +3.5 Im Vorteil
vs Yone +2.1 Im Vorteil
vs Teemo +1.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Olaf auf Top.

Jungler
  • Rammus Olaf mit Rammus: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-5.2) · 3,665 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Olaf mit Sejuani: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.8) · 3,137 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Amumu Olaf mit Amumu: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.2) · 5,186 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Olaf mit Rengar: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.1) · 3,543 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jayce Olaf mit Jayce: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -1.4) · 1,966 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xin Zhao Olaf mit Xin Zhao: -2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -0.3) · 2,948 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Xerath Olaf mit Xerath: +2.88 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.88-3.87) · 9,933 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Heimerdinger Olaf mit Heimerdinger: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-5.3) · 1,342 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Olaf mit Fizz: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.3) · 8,264 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Olaf mit Mel: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.7) · 8,901 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Olaf mit Ryze: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -1.9) · 2,139 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Olaf mit Cassiopeia: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -0.8) · 1,726 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Olaf mit Kog'Maw: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.1) · 3,478 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Olaf mit Jinx: +2.01 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.30-2.72) · 20,513 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ziggs Olaf mit Ziggs: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.4) · 3,689 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Olaf mit Ezreal: -3.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.23 bis -2.52) · 13,641 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Olaf mit Lucian: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.3 bis -1.1) · 8,486 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Olaf mit Ashe: -1.74 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.67 bis -0.80) · 11,273 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Olaf mit Taric: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-5.0) · 1,513 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Olaf mit Leona: +2.36 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.39-3.34) · 10,277 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sona Olaf mit Sona: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-4.1) · 2,791 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Olaf mit Yuumi: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.6) · 6,001 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Olaf mit Camille: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -0.9) · 1,804 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pyke Olaf mit Pyke: -1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.5 bis -0.2) · 6,713 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

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