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League of Legends Gnar Build

Tier C · 46 #54 Top Stand: Patch 16.22

Gnar Top Build

gewonnen
48.0%
Spiele
40,487
Einfluss auf den Sieg
-1.9
Pickrate
1.5%
Sichel

Start-ItemsSichel + Heiltrank

Sichel + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank61%48.2%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x218%47.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank16%47.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank4%48.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%49.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%44.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%42.1%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%48.5%10:32
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%48.5%13:14
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%50.1%12:23
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%47.7%12:28
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%48.5%13:27
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%43.2%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%51.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%49.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%49.9%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%48.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe66%51.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%46.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%54.6%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%47.6%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%25%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%66%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit12%41%
Randuins OmenRanduins Omen25%10%
DornenpanzerDornenpanzer15%8%
NaturgewaltNaturgewalt1%8%
Steraks PegelSteraks Pegel34%29%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil65%61%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit90%87%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner4%6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit85%48.8%14:10
Schwarzes BeilSchwarzes Beil8%48.3%14:27
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%47.2%13:34
Ende der WeisheitEnde der Weisheit2%44.3%14:12
HerzstahlHerzstahl1%47.3%12:54
DornenpanzerDornenpanzer<1%38.4%
Tag und NachtTag und Nacht<1%48.3%
Statikks StichStatikks Stich<1%48.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit28%60.6%5,707
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit16%57.4%3,340
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-2,784
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-1,105
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil56%51.8%21:36
Steraks PegelSteraks Pegel14%52.6%21:58
Ende der WeisheitEnde der Weisheit10%48.4%21:25
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%50.4%21:54
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs3%50.7%21:42
DornenpanzerDornenpanzer3%45.5%
Randuins OmenRanduins Omen2%43.8%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%50.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit28%60.6%5,707
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit16%57.4%3,340
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-2,784
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-1,105
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel31%57.0%27:26
Randuins OmenRanduins Omen21%52.5%27:19
Ende der WeisheitEnde der Weisheit17%55.4%26:57
Schwarzes BeilSchwarzes Beil10%55.8%27:28
DornenpanzerDornenpanzer6%50.5%27:23
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%54.6%
NaturgewaltNaturgewalt2%52.5%
SchutzengelSchutzengel<1%74.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit28%60.6%5,707
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit16%57.4%3,340
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-2,784
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-1,105
Naturgewalt

4. ItemNaturgewalt

Naturgewalt gewinnt öfter als Randuins Omen, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen32%53.2%32:00
Ende der WeisheitEnde der Weisheit21%57.3%31:49
DornenpanzerDornenpanzer18%54.0%32:02
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner9%59.5%32:54
NaturgewaltNaturgewalt4%62.8%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner17%53.5%36:39
DornenpanzerDornenpanzer17%53.1%36:34
Randuins OmenRanduins Omen15%52.5%36:12
Ende der WeisheitEnde der Weisheit9%50.7%36:31
Steraks PegelSteraks Pegel8%49.2%36:18
SchutzengelSchutzengel7%60.8%
NaturgewaltNaturgewalt7%53.9%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs4%52.9%
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner16%-41:26
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs12%-41:23
SchutzengelSchutzengel11%-40:32
NaturgewaltNaturgewalt10%-39:51
Randuins OmenRanduins Omen9%-40:01
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit47%48.9%
Tödliches TempoTödliches Tempo34%48.0%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad15%45.1%
ErobererEroberer2%47.1%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%46.7%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%49.1%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%39.4%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%48.5%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph78%48.4%
AbrissAbriss anderer Pfad15%45.1%
Leben absorbierenLeben absorbieren6%50.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%46.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%52.2%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%35.6%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%42.0%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%41.7%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer83%48.5%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad14%44.9%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%45.9%
Legende: HastLegende: Hast1%44.4%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst<1%49.4%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%47.8%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%50.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%33.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht75%48.4%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad15%45.1%
NiedermäherNiedermäher6%47.8%
GnadenstoßGnadenstoß3%50.7%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%49.3%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad<1%43.7%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%44.7%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%39.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit82%48.4%
PräzisionPräzision15%45.1%
InspirationInspiration1%47.0%
ZaubereiZauberei1%45.5%
DominanzDominanz1%52.9%
UnerschrockenKonditionierung

NebenrunenUnerschrocken + Konditionierung

Unerschrocken + Konditionierung gewinnt öfter als Überwucherung + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung87%48.3%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%50.0%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung3%49.6%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung2%45.8%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung1%52.1%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung1%49.6%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%49.0%
UnerschrockenKonditionierungUnerschrocken + Konditionierung<1%54.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo98%47.9%
Adaptive KraftAdaptive Kraft1%47.7%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%43.2%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%47.9%
LauftempoLauftempo3%48.8%
LebensskalierungLebensskalierung1%47.4%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung87%47.8%
LebenLeben11%49.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%47.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E94%48.2%
QEWQ + E + W4%46.8%
WQEW + Q + E2%44.4%
WEQW + E + Q<1%25.5%
EQWE + Q + W<1%63.3%
EWQE + W + Q<1%42.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 48.5% gewonnen. Zuerst W: 41.7% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation69%47.5%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden19%48.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%49.4%
BlitzBarriereBlitz + Barriere4%50.2%
BlitzGeistBlitz + Geist1%45.2%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%42.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%42.1%
BlitzHeilenBlitz + Heilen<1%46.9%

Gnar Mid Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
43.0%
Spiele
2,777
Einfluss auf den Sieg
-4.1
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank51%47.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x222%37.7%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%46.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank4%40.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe48%44.5%12:02
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%48.1%13:15
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers12%38.0%13:21
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit8%47.6%13:23

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen38%50.4%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%36.4%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers10%33.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%52.2%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe53%50.3%meistgekauft
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%33.3%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen7%47.6%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%66.7%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%53%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen38%7%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit13%30%
Randuins OmenRanduins Omen11%4%
DornenpanzerDornenpanzer12%6%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit65%47.2%13:30
Ende der WeisheitEnde der Weisheit7%35.2%13:35
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs5%35.0%13:48
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%46.7%13:22
HerzstahlHerzstahl2%40.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit15%75.0%167
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit11%72.0%129
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs7%60.9%81
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit4%-47
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil35%49.1%21:36
Ende der WeisheitEnde der Weisheit15%45.6%20:60
Steraks PegelSteraks Pegel10%54.0%21:07
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit6%30.8%21:58
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs5%44.0%22:00

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit15%75.0%167
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit11%72.0%129
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs7%60.9%81
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit4%-47
Ende der Weisheit

3. ItemEnde der Weisheit

Ende der Weisheit gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.9 pro 100 Spiele, gegen +1.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel19%49.0%27:52
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%47.7%27:27
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs13%51.7%27:46
Ende der WeisheitEnde der Weisheit11%54.8%26:17
Randuins OmenRanduins Omen7%46.7%26:44

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit15%75.0%167
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit11%72.0%129
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs7%60.9%81
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit4%-47
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer20%51.1%31:31
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eroberer gewinnt öfter als Leichtfüßigkeit, die häufigste Wahl: +2.5 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit42%43.7%
Tödliches TempoTödliches Tempo26%46.7%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad15%42.1%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff7%48.4%
ErobererEroberer3%54.4%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad2%51.7%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph73%45.5%
AbrissAbriss anderer Pfad15%42.1%
Leben absorbierenLeben absorbieren4%46.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer75%45.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad13%41.8%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht62%44.9%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad14%43.0%
GnadenstoßGnadenstoß10%50.0%
NiedermäherNiedermäher6%45.6%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad3%50.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit74%46.1%
PräzisionPräzision16%42.8%
DominanzDominanz4%45.5%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung80%44.6%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo92%45.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft7%41.5%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft91%44.7%
LauftempoLauftempo5%48.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%44.5%
LebenLeben13%47.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%49.3%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E87%45.8%
QEWQ + E + W7%44.4%
WQEW + Q + E5%40.6%
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +3.4 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation43%43.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden38%44.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz8%49.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere6%58.7%
BlitzGeistBlitz + Geist4%42.6%

Gnar Supporter Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
39.6%
Spiele
1,660
Einfluss auf den Sieg
-4.7
Pickrate
0.0%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas85%43.0%
WeltatlasWeltatlas7%31.8%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen62%42.3%15:06
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%50.5%16:16
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers11%45.2%15:24
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Herzstahl gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit36%42.4%14:26
HerzstahlHerzstahl30%45.2%13:33
Schwarzes BeilSchwarzes Beil10%41.9%16:16

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit8%40
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%36
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%24
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit3%17
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item nach Herzstahl: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil33%51.0%23:31

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit8%40
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%36
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%24
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit3%17
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer39%47.7%29:31

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit8%40
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%36
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%24
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit3%17
Klinge des gestürzten Königs

5. ItemKlinge des gestürzten Königs

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs13%60.0%
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit32%45.4%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad31%41.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo18%42.9%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad5%43.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph53%44.0%
AbrissAbriss anderer Pfad28%41.3%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad6%43.5%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: -1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer53%44.4%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad30%40.9%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -0.4 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht45%42.2%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad31%40.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad5%43.0%
GnadenstoßGnadenstoß5%54.3%
NiedermäherNiedermäher5%54.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit55%43.9%
PräzisionPräzision32%40.0%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung80%43.1%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo87%42.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft9%41.7%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft86%42.3%
LauftempoLauftempo8%49.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%42.5%
LebenLeben13%42.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E82%44.4%
QEWQ + E + W11%38.3%
WQEW + Q + E5%42.5%
BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Blitz + Heilen gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden40%45.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz25%39.0%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%43.9%
BlitzHeilenBlitz + Heilen12%40.9%

Gnar Bot Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
41.4%
Spiele
1,436
Einfluss auf den Sieg
-3.6
Pickrate
0.0%
Dorans Bogen

Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2

Dorans Bogen + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank47%40.4%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x238%41.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank8%39.2%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen49%39.9%13:15
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers30%42.5%13:40
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%47.4%14:37
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit54%40.7%12:32
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs22%39.4%12:55
KrakenbezwingerKrakenbezwinger7%39.4%11:48

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit14%64.7%87
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs12%-76
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger5%45.5%33
Schwarzes BeilKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerSchwarzes Beil, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%53.8%22
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil31%42.0%20:24
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs15%35.2%21:12
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit10%41.9%20:04
Steraks PegelSteraks Pegel8%44.8%21:34

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit14%64.7%87
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs12%-76
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger5%45.5%33
Schwarzes BeilKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerSchwarzes Beil, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%53.8%22
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel17%52.5%26:16
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%51.6%26:35

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit14%64.7%87
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs12%-76
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger5%45.5%33
Schwarzes BeilKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerSchwarzes Beil, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%53.8%22
Ende der Weisheit

4. ItemEnde der Weisheit

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ende der WeisheitEnde der Weisheit20%52.7%29:45
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Eroberer gewinnt öfter als Tödliches Tempo, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo45%38.7%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit30%41.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad10%46.4%
ErobererEroberer6%46.6%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff5%42.6%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph81%39.8%
AbrissAbriss anderer Pfad9%45.1%
Leben absorbierenLeben absorbieren5%49.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer82%40.3%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad9%46.1%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht70%39.0%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad9%45.5%
GnadenstoßGnadenstoß9%47.4%
NiedermäherNiedermäher7%45.5%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit77%41.4%
PräzisionPräzision11%45.5%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung82%40.6%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo93%41.0%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%41.1%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%40.6%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E83%43.2%
QEWQ + E + W8%40.4%
WQEW + Q + E7%33.7%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation27%36.1%
BlitzBarriereBlitz + Barriere26%41.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden17%46.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%41.3%

Top-Gnar-Spieler

Alle 5,010 ansehen
  1. 1 Meister · 1,320 LP jogo só de sunga #lol1 · BR 57 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Naturgewalt
  2. 2 Meister · 1,211 LP ElNumeroEs7 #777 · NA 89 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  3. 3 Meister · 1,138 LP 2급노예 국xx #KR1 · KR 33 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Randuins Omen
  4. 4 Meister · 988 LP Blackout #GNAR · EUW 204 Spiele Item-Icon: Tag und NachtItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Terminus
  5. 5 Meister · 933 LP yu gi oh gx23 #4534 · VN 29 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner
  6. 6 Meister · 929 LP DreJavu #Drew · EUW 16 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Ende der WeisheitItem-Icon: Rumpfbrecher
  7. 7 Meister · 855 LP Gnartsu #furro · BR 21 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs Schuhe
  8. 8 Meister · 837 LP 분노관리장인 #KR1 · KR 12 Spiele Item-Icon: Ende der WeisheitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Gespaltener Himmel

Normales Spiel auf Top

39,612 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 20 % Sicht / Min. 0.81
  • Top 21 % Kontroll-Wards 0.8
  • Untere 24 % First Blood 9%
Kills/Spiel
5.4 Untere 29 %
Tode/Spiel
6.4 Wenigste 31 %
Assists/Spiel
6.2 Top 40 %
Solo-Kills
2.4 Untere 35 %
Kill-Beteil.
35% Untere 32 %
Teamschaden
22% Untere 48 %
Schaden / Min.
814 Untere 46 %
Farm / Min.
6.5 Top 43 %
Gold / Min.
396 Untere 39 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:19
  • Level 11 bei 13:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +3+3+2 Gold-Diff +120-18

Verursachter Schaden

Magisch 17% Physisch 83%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 36% Absolut 9%

Lane-Matchups

Top Alle 77

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Gnar auf Top.

Schwer
Leicht
vs Singed -6.0 Gekontert
vs Malphite -5.7 Gekontert
vs Yorick -5.5 Gekontert
vs Kled -5.4 Gekontert
vs Teemo -5.2 Gekontert
vs Sion -5.2 Gekontert
vs Nasus -5.0 Gekontert
vs Irelia -4.5 Gekontert
vs Kayle -4.2 Gekontert
vs Ornn -4.1 Gekontert
vs Zaahen -3.8 Gekontert
vs Yone -3.4 Gekontert
vs Darius -3.0 Gekontert
vs Volibear +3.2 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Gnar auf Top.

Jungler
  • Bel'Veth Gnar mit Bel'Veth: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-5.3) · 3,271 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lillia Gnar mit Lillia: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.1-4.3) · 7,567 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Gwen Gnar mit Gwen: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-5.1) · 1,838 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Gnar mit Qiyana: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -3.6) · 9,476 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Gnar mit Lee Sin: -3.56 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.41 bis -2.72) · 13,795 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Gnar mit Rengar: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.9 bis -1.0) · 4,383 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Vladimir Gnar mit Vladimir: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.8) · 5,592 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Gnar mit Fizz: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-2.9) · 9,699 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Hwei Gnar mit Hwei: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-2.9) · 6,003 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Gnar mit Azir: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.8 bis -3.1) · 2,656 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Gnar mit Mel: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -3.5) · 7,717 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Gnar mit Cassiopeia: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.4 bis -2.2) · 1,974 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Xayah Gnar mit Xayah: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.0) · 8,659 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ziggs Gnar mit Ziggs: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.3) · 3,795 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Gnar mit Kog'Maw: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-3.3) · 3,844 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Gnar mit Ezreal: -4.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.17 bis -3.61) · 16,376 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Gnar mit Ashe: -2.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.21 bis -1.42) · 12,228 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kalista Gnar mit Kalista: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.2 bis -0.5) · 5,120 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Gnar mit Taric: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-5.5) · 1,634 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sona Gnar mit Sona: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-4.5) · 3,354 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Gnar mit Leona: +2.35 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.45-3.25) · 12,222 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Gnar mit Neeko: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.0 bis -0.8) · 3,523 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Gnar mit Bard: -2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.5 bis -0.4) · 3,883 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Gnar mit Pantheon: -1.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.3 bis -0.1) · 8,076 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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