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League of Legends Fiora Build

Tier B · 60 #30 Top Stand: Patch 16.22

Fiora Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
50.3%
Spiele
268,649
Einfluss auf den Sieg
+0.3
Pickrate
1.7%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank88%50.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank10%47.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank<1%48.8%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%44.6%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x2<1%53.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%47.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%45.5%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%49.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%50.7%14:32
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%51.8%15:57
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%55.0%15:43
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%57.3%14:41
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%55.9%15:05
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%49.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen78%52.7%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%52.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%56.8%gewann öfter
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%58.4%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe63%53.0%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen23%47.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%55.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%60.0%gewann öfter

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen78%23%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe10%63%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%28%
Tanz des TodesTanz des Todes47%32%
EklipseEklipse25%27%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit4%5%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit48%47%
RumpfbrecherRumpfbrecher6%7%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs8%9%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra93%51.0%12:41
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit4%49.5%14:04
EklipseEklipse1%48.5%11:57
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%44.8%13:32
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%43.5%14:12
SchikaneSchikane<1%48.8%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit<1%62.2%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil<1%49.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes32%47,017
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse15%21,784
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%10,068
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher6%9,007
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit47%54.4%21:05
EklipseEklipse25%53.9%20:03
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs7%53.4%20:17
Tanz des TodesTanz des Todes7%50.3%22:09
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%53.5%21:28
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%49.3%
Endloser HungerEndloser Hunger1%58.3%
RumpfbrecherRumpfbrecher1%48.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes32%47,017
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse15%21,784
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%10,068
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher6%9,007
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%58.0%26:38
Endloser HungerEndloser Hunger16%62.2%25:18
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%55.6%26:56
RumpfbrecherRumpfbrecher7%57.6%26:21
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%56.3%27:28
EklipseEklipse3%55.5%
Speer von ShojinSpeer von Shojin2%60.2%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz<1%57.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes32%47,017
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse15%21,784
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%10,068
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitRumpfbrecherGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Rumpfbrecher6%9,007
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger44%61.5%30:46
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius19%56.7%31:18
Speer von ShojinSpeer von Shojin12%58.2%31:19
Steraks PegelSteraks Pegel5%57.9%31:33
RumpfbrecherRumpfbrecher5%57.0%
SchutzengelSchutzengel3%64.5%
EklipseEklipse3%56.1%
Randuins OmenRanduins Omen1%49.2%
Steraks Pegel

5. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.6 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Endloser Hunger: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel23%64.1%35:25
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius20%60.2%34:58
Steraks PegelSteraks Pegel13%59.5%35:24
Speer von ShojinSpeer von Shojin11%60.9%34:53
Tanz des TodesTanz des Todes6%60.6%
RumpfbrecherRumpfbrecher5%59.6%
EklipseEklipse5%55.9%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel22%52.3%39:12
Speer von ShojinSpeer von Shojin9%49.1%38:15
Endloser HungerEndloser Hunger9%54.3%38:49
Steraks PegelSteraks Pegel8%49.4%38:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%53.3%38:55
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff34%50.9%
ErobererEroberer28%49.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad23%51.1%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad12%48.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%53.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%50.6%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%46.1%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%47.8%
Leben absorbieren

Hauptreihe 1Leben absorbieren

Leben absorbieren gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph60%50.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad23%51.1%
AbrissAbriss anderer Pfad12%48.0%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%51.1%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%52.3%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%53.4%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%46.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%50.4%
Legende: Blutdurst

Hauptreihe 2Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +0.1 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer60%50.3%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad12%50.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad10%47.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad6%51.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad5%52.2%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad3%50.7%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%49.6%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%54.1%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht59%50.3%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad20%51.1%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad9%46.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%50.9%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad2%51.2%
GnadenstoßGnadenstoß2%51.0%
NiedermäherNiedermäher2%50.0%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%52.6%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.6 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit42%50.0%
InspirationInspiration26%50.7%
ZaubereiZauberei24%49.5%
PräzisionPräzision5%50.9%
DominanzDominanz4%52.3%
AufschwungAbriss

NebenrunenAufschwung + Abriss

Aufschwung + Abriss gewinnt öfter als Unerschrocken + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung65%49.2%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung8%51.3%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung7%52.0%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung7%51.6%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung3%50.8%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische2%53.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung2%52.2%
AufschwungAbrissAufschwung + Abriss2%52.9%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 62% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Angriffstempo am meisten gewählt.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft58%51.0%
AngriffstempoAngriffstempo41%49.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%50.6%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%50.2%
LauftempoLauftempo1%49.3%
LebensskalierungLebensskalierung<1%50.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben59%50.9%
LebensskalierungLebensskalierung37%48.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%52.3%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden87%50.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%47.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%49.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%50.8%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%45.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%50.3%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%56.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%51.4%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W96%50.5%
QWEQ + W + E4%48.8%
EQWE + Q + W<1%46.1%
WQEW + Q + E<1%42.6%
EWQE + W + Q<1%41.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.3% gewonnen. Zuerst E: 31.7% gewonnen (gewann öfter).

gewonnen
56.8%
Spiele
1,178
Einfluss auf den Sieg
+4.2
Pickrate
0.5%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank88%50.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank10%47.3%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank<1%48.8%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%44.6%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x2<1%53.0%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%47.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%45.5%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x3<1%49.7%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen52%57.1%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe36%56.3%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%71.6%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%69.2%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%69.2%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Gefräßige HydraGefräßige Hydra96%58.0%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit2%52.0%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%62.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius<1%100.0%
Tanz des TodesTanz des Todes<1%50.0%
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit68%62.1%
EklipseEklipse12%62.1%
Tanz des TodesTanz des Todes4%57.8%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs4%56.4%
Endloser HungerEndloser Hunger3%53.6%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes54%65.2%
Endloser HungerEndloser Hunger14%60.2%
RumpfbrecherRumpfbrecher9%60.0%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%59.6%
Speer von ShojinSpeer von Shojin5%55.9%
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Endloser HungerEndloser Hunger28%69.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius12%53.7%
Speer von ShojinSpeer von Shojin10%67.6%
RumpfbrecherRumpfbrecher6%50.0%
Steraks PegelSteraks Pegel3%63.6%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item nach Endloser Hunger: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel23%64.1%35:25
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius20%60.2%34:58
Steraks PegelSteraks Pegel13%59.5%35:24
Speer von ShojinSpeer von Shojin11%60.9%34:53
Tanz des TodesTanz des Todes6%60.6%
RumpfbrecherRumpfbrecher5%59.6%
EklipseEklipse5%55.9%
Speer von Shojin

6. ItemSpeer von Shojin

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel22%52.3%39:12
Speer von ShojinSpeer von Shojin9%49.1%38:15
Endloser HungerEndloser Hunger9%54.3%38:49
Steraks PegelSteraks Pegel8%49.4%38:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%53.3%38:55
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer41%55.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph41%55.8%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer41%55.8%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht41%55.8%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration41%55.8%
AlleskönnerKekslieferung
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft41%55.8%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft41%55.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben41%55.8%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden87%50.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation8%47.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%49.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%50.8%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%45.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%50.3%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%56.9%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%51.4%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W96%50.5%
QWEQ + W + E4%48.8%
EQWE + Q + W<1%46.1%
WQEW + Q + E<1%42.6%
EWQE + W + Q<1%41.3%

Fiora Mid Build

gewonnen
52.2%
Spiele
5,279
Einfluss auf den Sieg
+1.6
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank81%52.4%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank14%49.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%65.3%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe37%51.4%14:27
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen29%51.7%14:10
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen20%57.7%13:14
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%54.7%13:06
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%60.0%12:44
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%52.3%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen49%54.4%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen19%57.0%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%49.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%56.5%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe60%49.1%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen19%60.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%61.9%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%63.9%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe18%60%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen49%8%
Tanz des TodesTanz des Todes50%31%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%23%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit41%35%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra88%52.9%12:06
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit6%47.0%13:14

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes20%629
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse17%551
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%224
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEklipseGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse6%184
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit33%55.8%20:33
EklipseEklipse26%53.2%19:38
Tanz des TodesTanz des Todes10%52.8%21:26
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%54.8%20:04
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs6%54.4%19:49
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%46.6%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4%64.2%
Endloser HungerEndloser Hunger3%63.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes20%629
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse17%551
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%224
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEklipseGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse6%184
Rumpfbrecher

3. ItemRumpfbrecher

Rumpfbrecher gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.0 pro 100 Spiele, gegen -0.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes43%58.5%25:41
Endloser HungerEndloser Hunger18%60.5%24:26
EklipseEklipse9%55.8%25:41
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%60.3%25:47
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit6%59.0%25:46
RumpfbrecherRumpfbrecher4%67.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes20%629
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse17%551
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse7%224
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEklipseGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Eklipse6%184
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger27%67.0%29:28
Tanz des TodesTanz des Todes24%60.5%29:43
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius13%56.9%30:44
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius19%58.1%34:08
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel20%-38:53
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: -0.2 gegen -5.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff37%52.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad34%55.4%
ErobererEroberer20%47.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad4%45.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%55.4%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit2%51.2%
Geistesgegenwart

Hauptreihe 1Geistesgegenwart

Geistesgegenwart gewinnt öfter als Triumph, die häufigste Wahl: -2.8 gegen -3.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph55%50.8%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad34%55.4%
AbrissAbriss anderer Pfad3%45.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad3%55.3%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart2%48.0%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: -0.9 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer55%51.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad13%55.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad12%55.2%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad9%56.2%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad2%44.3%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad2%60.6%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst2%46.6%
Legende: HastLegende: Hast2%42.0%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -1.1 gegen -3.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht52%50.4%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad29%56.0%
GnadenstoßGnadenstoß4%56.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad4%51.0%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad2%55.8%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad2%43.0%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%55.2%
NiedermäherNiedermäher2%46.2%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.4 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit35%51.3%
InspirationInspiration29%52.2%
ZaubereiZauberei26%54.5%
PräzisionPräzision5%55.0%
DominanzDominanz5%46.4%
AbrissKnochenpanzerung

NebenrunenAbriss + Knochenpanzerung

Abriss + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Unerschrocken + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung55%49.3%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung9%55.6%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung7%52.7%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung7%52.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 70% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Angriffstempo am meisten gewählt.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft66%53.5%
AngriffstempoAngriffstempo33%50.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%52.4%
LauftempoLauftempo2%48.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 72% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben63%53.0%
LebensskalierungLebensskalierung29%50.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%54.7%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden84%52.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation7%50.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz5%53.1%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%52.5%
QWEQ + W + E5%52.4%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 48.1% gewonnen. Zuerst E: 50.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

Fiora Bot Build

gewonnen
50.1%
Spiele
2,071
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank75%52.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank12%49.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank8%53.7%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen43%48.9%14:56
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen31%58.1%13:43
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%59.6%15:18
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit9%53.6%15:03

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%51.6%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen26%60.7%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%59.4%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%70.4%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe37%59.3%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen27%59.3%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen16%61.1%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%60.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%16%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%37%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%30%
Tanz des TodesTanz des Todes63%47%
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra73%52.9%11:35
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit23%54.1%10:31

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesÜberheblichkeitGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Überheblichkeit30%-433
Endloser HungerGefräßige HydraÜberheblichkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Überheblichkeit12%-175
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes9%66.7%137
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse5%-68
Überheblichkeit

2. ItemÜberheblichkeit

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit34%56.4%17:42
Gefräßige HydraGefräßige Hydra21%54.2%18:01
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit13%51.6%19:30
EklipseEklipse8%58.4%18:08
Tanz des TodesTanz des Todes6%51.3%19:57

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesÜberheblichkeitGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Überheblichkeit30%-433
Endloser HungerGefräßige HydraÜberheblichkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Überheblichkeit12%-175
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes9%66.7%137
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse5%-68
Endloser Hunger

3. ItemEndloser Hunger

Endloser Hunger gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.7 pro 100 Spiele, gegen +1.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%56.2%24:04
Endloser HungerEndloser Hunger21%60.2%23:04

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesÜberheblichkeitGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Überheblichkeit30%-433
Endloser HungerGefräßige HydraÜberheblichkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Überheblichkeit12%-175
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes9%66.7%137
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse5%-68
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

4. Item nach Endloser Hunger: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes67%65.2%26:53
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius22%72.4%31:18
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel15%-35:50
EklipseEklipse11%-36:45
Endloser HungerEndloser Hunger10%-37:06
Klingenhagel

SchlüsselsteinKlingenhagel

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KlingenhagelKlingenhagel60%54.4%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad22%48.0%
ErobererEroberer anderer Pfad12%50.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%58.6%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag59%54.4%
TriumphTriumph anderer Pfad35%49.2%
Grässliche Mementos

Hauptreihe 2Grässliche Mementos

Grässliche Mementos gewinnt öfter als Sechster Sinn, die häufigste Wahl: +2.3 gegen +1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad32%48.6%
Sechster SinnSechster Sinn31%54.9%
Grässliche MementosGrässliche Mementos18%58.5%
Tiefes AugeTiefes Auge11%45.2%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger50%55.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad32%49.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger6%45.5%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger3%51.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration47%54.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit22%50.2%
ZaubereiZauberei20%49.5%
PräzisionPräzision7%53.7%
DominanzDominanz4%48.8%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung55%58.1%
AlleskönnerKekslieferungAlleskönner + Kekslieferung15%51.4%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht13%50.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft76%54.6%
AngriffstempoAngriffstempo24%45.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%52.2%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben67%53.0%
LebensskalierungLebensskalierung23%48.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung10%57.2%
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzBarriereBlitz + Barriere38%56.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden34%48.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz19%51.6%
BlitzGeistBlitz + Geist3%52.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Q > W > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W95%53.0%
QWEQ + W + E4%57.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.0% gewonnen. Zuerst E: 0.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

Fiora Supporter Build

gewonnen
48.1%
Spiele
1,661
Einfluss auf den Sieg
-0.9
Pickrate
0.0%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas85%48.1%
WeltatlasWeltatlas8%42.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen48%48.0%15:50
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit24%48.4%15:37
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%50.0%16:43
Eklipse

1. ItemEklipse

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse33%49.9%12:31
Gefräßige HydraGefräßige Hydra29%47.2%13:59
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit10%41.7%11:53
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs9%45.3%11:28

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse12%89
Gefräßige HydraYoumus GeistklingeKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Youmus Geistklinge, Klinge des gestürzten Königs7%49
Zekes KonvergenzTanz des TodesEklipseZekes Konvergenz, Tanz des Todes, Eklipse5%35
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse4%31
Gefräßige Hydra

2. ItemGefräßige Hydra

2. Item nach Eklipse: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra32%46.4%21:17

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse12%89
Gefräßige HydraYoumus GeistklingeKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Youmus Geistklinge, Klinge des gestürzten Königs7%49
Zekes KonvergenzTanz des TodesEklipseZekes Konvergenz, Tanz des Todes, Eklipse5%35
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse4%31
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes30%56.3%28:09

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraTanz des TodesEklipseGefräßige Hydra, Tanz des Todes, Eklipse12%89
Gefräßige HydraYoumus GeistklingeKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Youmus Geistklinge, Klinge des gestürzten Königs7%49
Zekes KonvergenzTanz des TodesEklipseZekes Konvergenz, Tanz des Todes, Eklipse5%35
Endloser HungerGefräßige HydraEklipseEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Eklipse4%31
Stärke der Dreieinigkeit

5. ItemStärke der Dreieinigkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit14%60.0%
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad46%50.9%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff29%47.2%
ErobererEroberer13%39.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad4%40.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad3%52.2%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad46%50.4%
TriumphTriumph41%44.5%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: -1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer38%44.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad23%52.1%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad12%50.3%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad12%47.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: -1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad40%51.0%
Letztes GefechtLetztes Gefecht39%43.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%42.6%
AlleskönnerAlleskönner anderer Pfad2%46.7%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration37%47.6%
EntschlossenheitEntschlossenheit26%44.3%
ZaubereiZauberei17%49.3%
DominanzDominanz11%49.7%
PräzisionPräzision9%45.5%
UnerschrockenKnochenpanzerung

NebenrunenUnerschrocken + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung58%41.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 66% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Angriffstempo am meisten gewählt.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft65%48.2%
AngriffstempoAngriffstempo33%44.7%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%47.2%
LauftempoLauftempo7%44.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben59%48.7%
LebensskalierungLebensskalierung29%45.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung12%42.7%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden74%46.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz16%47.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Q > W > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -2.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%48.1%
QWEQ + W + E5%54.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Fiora Jungler Build

gewonnen
46.9%
Spiele
552
Einfluss auf den Sieg
-0.7
Pickrate
0.0%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: -0.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank37%41.6%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank20%43.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe19%50.0%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.8 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%46.1%16:15
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%53.9%17:03
Gefräßige Hydra

1. ItemGefräßige Hydra

Mehr Siege hier: -1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefräßige HydraGefräßige Hydra78%46.0%12:29

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes27%80
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs8%24
Endloser HungerGefräßige HydraTanz des TodesEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%18
Endloser HungerGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit5%15
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item nach Gefräßige Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit58%46.3%21:02

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes27%80
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs8%24
Endloser HungerGefräßige HydraTanz des TodesEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%18
Endloser HungerGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit5%15
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes32%51.5%28:12

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitTanz des TodesGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes27%80
Gefräßige HydraStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsGefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs8%24
Endloser HungerGefräßige HydraTanz des TodesEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Tanz des Todes6%18
Endloser HungerGefräßige HydraStärke der DreieinigkeitEndloser Hunger, Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit5%15
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger23%41.2%31:16
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel20%55.6%
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer40%45.2%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff37%44.5%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad13%44.1%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph80%44.0%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad13%47.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer75%45.1%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht70%45.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration37%48.3%
EntschlossenheitEntschlossenheit35%45.3%
UnerschrockenKnochenpanzerung

NebenrunenUnerschrocken + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung77%49.0%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo56%45.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft42%44.9%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%45.2%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung51%42.3%
LebenLeben44%47.5%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern89%44.1%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W93%45.4%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 48.0% gewonnen. Zuerst W: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

Top-Fiora-Spieler

Alle 8,449 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 3,330 LP Rank 1 #POT · EUW 72 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Klinge des gestürzten Königs
  2. 2 Herausforderer · 2,405 LP cooolddd #JOHN6 · NA 71 Spiele Item-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Überheblichkeit
  3. 3 Herausforderer · 2,196 LP FAT DMB PIG CHUD #OINK · NA 126 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Speer von ShojinItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Eklipse
  4. 4 Herausforderer · 2,150 LP EIMAI KOTOPOULO #EUNE · EUNE 49 Spiele Item-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Herausforderer · 2,113 LP 抖音景德镇剑姬 #jdzjj · KR 152 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  6. 6 Herausforderer · 2,004 LP tensakai #adfio · LAN 40 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Eklipse
  7. 7 Herausforderer · 1,950 LP 어색했 #7766 · KR 171 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  8. 8 Herausforderer · 1,938 LP SabreD #for · KR 119 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Gefräßige HydraItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes

Normales Spiel auf Top

267,089 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 8 % First Blood 21%
  • Top 12 % Gold / Min. 426
  • Untere 9 % Assists/Spiel 4.5
Kills/Spiel
6.5 Top 39 %
Tode/Spiel
7.0 Meiste 44 %
Solo-Kills
3.4 Top 20 %
Kill-Beteil.
34% Untere 20 %
Teamschaden
23% Top 37 %
Schaden / Min.
832 Top 42 %
Farm / Min.
6.9 Top 23 %
Sicht / Min.
0.81 Top 19 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 27 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:31
  • Level 11 bei 13:35

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+1+1 Gold-Diff +70+68+138

Verursachter Schaden

Magisch 8% Physisch 92%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 33% Absolut 11%

Normales Spiel auf Mid

5,366 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 2 % First Blood 21%
  • Top 11 % Solo-Kills 3.5
  • Untere 12 % Assists/Spiel 5.2
Kills/Spiel
7.9 Top 35 %
Tode/Spiel
7.2 Meiste 31 %
Kill-Beteil.
40% Untere 26 %
Teamschaden
24% Top 34 %
Schaden / Min.
867 Top 40 %
Farm / Min.
6.7 Top 30 %
Gold / Min.
443 Top 11 %
Sicht / Min.
0.71 Top 27 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 16 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:26
  • Level 11 bei 14:59

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 0-10 Gold-Diff +113+184+362

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Normales Spiel auf Bot

2,015 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 7 % Gold / Min. 492
  • Top 7 % First Blood 20%
  • Untere 4 % Kontroll-Wards 0.3
Kills/Spiel
9.0 Top 27 %
Tode/Spiel
7.6 Meiste 43 %
Assists/Spiel
6.0 Untere 7 %
Solo-Kills
1.9 Top 13 %
Kill-Beteil.
46% Top 50 %
Teamschaden
23% Top 21 %
Schaden / Min.
872 Top 24 %
Farm / Min.
6.8 Top 22 %
Sicht / Min.
0.71 Top 19 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:38
  • Level 11 bei 18:22

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-5-6 Gold-Diff +36+48+192

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 34% Absolut 10%

Normales Spiel auf Supporter

1,624 Spiele

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 3 % First Blood 16%
  • Top 5 % Gold / Min. 386
  • Untere 19 % Kontroll-Wards 3.3
Kills/Spiel
6.1 Top 19 %
Tode/Spiel
9.1 Meiste 20 %
Assists/Spiel
8.7 Untere 21 %
Solo-Kills
1.6 Top 6 %
Kill-Beteil.
45% Untere 38 %
Teamschaden
18% Top 19 %
Schaden / Min.
692 Top 18 %
Farm / Min.
2.5 Top 22 %
Sicht / Min.
2.23 Top 31 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:54
  • Level 11 bei 21:07

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +4+8+14 Gold-Diff +222+403+824

Verursachter Schaden

Magisch 7% Physisch 93%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 35% Absolut 8%

Normales Spiel auf Jungler

547 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 29 % Solo-Kills 1.5
  • Top 39 % First Blood 5%
  • Untere 5 % Kontroll-Wards 0.7
Kills/Spiel
6.3 Untere 39 %
Tode/Spiel
7.1 Meiste 24 %
Assists/Spiel
7.0 Untere 32 %
Kill-Beteil.
39% Untere 9 %
Teamschaden
17% Untere 28 %
Schaden / Min.
616 Untere 35 %
Farm / Min.
6.2 Untere 43 %
Gold / Min.
415 Untere 38 %
Sicht / Min.
0.82 Untere 37 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:48
  • Level 11 bei 17:53
  • blue buff zuerst in 35 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:59

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-7-9 Gold-Diff -230-380-586

Verursachter Schaden

Magisch 6% Physisch 94%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 35% Absolut 10%

Lane-Matchups

Top Alle 135

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Fiora auf Top.

Schwer
Leicht
  • Ornn Ornn: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.0) · 5,592 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Irelia Irelia: +1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-2.7) · 5,373 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
vs Malphite -5.1 Gekontert
vs Wukong -3.6 Gekontert
vs Heimerdinger -3.5 Gekontert
vs Kayle -3.2 Gekontert
vs Tahm Kench -2.8 Gekontert
vs Sett -2.7 Gekontert
vs Warwick -2.6 Gekontert
vs Tryndamere -2.6 Gekontert
vs Nasus -2.5 Gekontert
vs Trundle -2.3 Gekontert
vs Urgot -2.2 Gekontert
vs Darius -1.7 Gekontert
vs Teemo -1.2 Gekontert
vs K'Sante +6.8 Im Vorteil
vs Sylas +4.9 Im Vorteil
vs Locke +4.8 Im Vorteil
vs Varus +4.5 Im Vorteil
vs Pantheon +3.5 Im Vorteil
vs Riven +3.4 Im Vorteil
vs Jayce +3.3 Im Vorteil
vs Yone +3.2 Im Vorteil
vs Master Yi +3.0 Im Vorteil
vs Yasuo +3.0 Im Vorteil
vs Kled +2.8 Im Vorteil
vs Cho'Gath +2.6 Im Vorteil
vs Aatrox +2.6 Im Vorteil
vs Gwen +2.5 Im Vorteil
vs Gragas +2.2 Im Vorteil
vs Ambessa +1.8 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.21 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Fiora auf Top.

Jungler
  • Amumu Fiora mit Amumu: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.2-4.4) · 7,868 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Fiora mit Sejuani: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.4) · 4,623 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rammus Fiora mit Rammus: +2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.3) · 4,488 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Urgot Fiora mit Urgot: -5.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.4 bis -0.7) · 204 Spiele · Gepoolt · 50% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Fiora mit Qiyana: -3.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.80 bis -3.03) · 12,321 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Fiora mit Rengar: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.3) · 6,110 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Heimerdinger Fiora mit Heimerdinger: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-5.8) · 1,615 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Malzahar Fiora mit Malzahar: +2.23 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.38-3.09) · 13,334 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kassadin Fiora mit Kassadin: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.6) · 4,401 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nasus Fiora mit Nasus: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -2.0) · 1,586 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Fiora mit Azir: -3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -2.0) · 3,255 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Riven Fiora mit Riven: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.6 bis -0.6) · 866 Spiele · Gepoolt · 19% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Fiora mit Kog'Maw: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-4.7) · 4,907 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Fiora mit Sivir: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.6) · 6,653 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zeri Fiora mit Zeri: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-2.9) · 5,984 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Fiora mit Ezreal: -3.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.06 bis -2.68) · 20,969 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Draven Fiora mit Draven: -2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.2 bis -0.8) · 6,601 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Fiora mit Corki: -2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -0.2) · 2,787 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Vel'Koz Fiora mit Vel'Koz: +3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.9-4.9) · 9,515 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rell Fiora mit Rell: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-4.1) · 5,498 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Soraka Fiora mit Soraka: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.5) · 7,396 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Fiora mit Camille: -3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -1.4) · 1,594 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sett Fiora mit Sett: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.5 bis -0.3) · 1,246 Spiele · Gemessen · 14% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Fiora mit Pantheon: -2.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.47 bis -1.55) · 10,452 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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