Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Całun Banshee: +1.7 na 100 gier. Zabójczy Kapelusz Rabadona, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 4 po Zabójczy Kapelusz Rabadona: wszystkie opcje
Transcendencja + Aksjomatyczny Adept Arkanów wygrywa częściej niż Transcendencja + Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +3.8 wobec -1.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja + Opaska Przepływu Many
89%
51.1%
-1.2 może być przypadek
Opaska Przepływu Many + Poparzenie
4%
52.2%
+0.4 wyraźna różnica
Transcendencja + Poparzenie
2%
52.1%
+1.0 wyraźna różnica
Transcendencja + Nadchodząca Burza
1%
55.3%
+3.2 wyraźna różnica
Transcendencja + Aksjomatyczny Adept Arkanów
1%
56.1%
+3.8 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Poparzenie
1%
53.1%
+1.6 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many + Nadchodząca Burza
1%
50.8%
0.0 może być przypadek
Całkowite Skupienie + Poparzenie
1%
52.6%
+1.2 wyraźna różnica
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -1.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
93%
51.2%
-1.9 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
6%
53.1%
+1.9 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
2%
52.1%
+1.6 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
51.3%
-0.4 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
51.8%
+0.7 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
48.1%
-1.2 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
88%
51.2%
-0.8 może być przypadek
Zdrowie
10%
52.1%
+0.7 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
52.4%
+1.5 wyraźna różnica
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
81%
51.6%
+1.4 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
17%
50.1%
-1.3 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
1%
48.8%
-1.2 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
1%
52.9%
+0.4 może być przypadek
Błysk + Uzdrowienie
<1%
44.8%
-4.7 wyraźna różnica
Błysk + Duch
<1%
51.3%
-0.4 może być przypadek
Teleportacja + Podpalenie
<1%
49.0%
-1.9 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
<1%
41.2%
-1.3 może być przypadek
E
Q
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
88%
51.8%
+3.1 może być przypadek
QEWQ + E + W
10%
48.3%
-2.8 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
1%
50.2%
-2.0 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
42.7%
-6.6 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
44.2%
-3.1 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
44.6%
-5.2 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 51.4% wygranych. Najpierw W: 48.8% wygranych (wyrównane).
wygranych
55.0%
gier
3,868
Wpływ na wygrane
+3.1
Pickrate
1.4%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Elektryzacja
80%
50.7%
+1.9 może być przypadek
Mroczne Żniwa
10%
47.7%
-3.8 wyraźna różnica
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
3%
45.8%
+1.9 może być przypadek
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
3%
41.5%
-3.4 może być przypadek
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa wygrywa częściej niż Smak Krwi, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Smak Krwi
76%
50.0%
-1.4 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa
12%
52.9%
+1.6 może być przypadek
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
7%
46.4%
-0.2 może być przypadek
Niespodziewane Uderzenie
1%
51.5%
-1.4 może być przypadek
Główny rząd 2Szósty Zmysł
Szósty Zmysł wygrywa częściej niż Makabryczne Pamiątki, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Makabryczne Pamiątki
81%
50.4%
-0.4 może być przypadek
Szósty Zmysł
7%
50.1%
+0.5 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
5%
43.0%
-0.5 może być przypadek
Całkowite Skupienie inna ścieżka
2%
56.6%
+0.2 może być przypadek
Głęboki Totem
1%
54.7%
-1.5 może być przypadek
Główny rząd 3Superłowca
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Superłowca
87%
50.4%
+0.3 może być przypadek
Poparzenie inna ścieżka
6%
46.4%
+0.4 może być przypadek
Łowca Skarbów
1%
45.0%
-2.3 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
1%
58.0%
-1.0 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czarnoksięstwo
81%
50.6%
+0.2 może być przypadek
Inspiracja
8%
50.4%
0.0 może być przypadek
Precyzja
6%
45.6%
-0.2 może być przypadek
Determinacja
3%
51.1%
+0.8 może być przypadek
Dominacja
2%
46.7%
-2.2 może być przypadek
Runy dodatkoweOpaska Przepływu Many + Poparzenie
Opaska Przepływu Many + Poparzenie wygrywa częściej niż Transcendencja + Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: -0.7 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja + Opaska Przepływu Many
83%
50.3%
-1.1 może być przypadek
Opaska Przepływu Many + Poparzenie
8%
49.1%
-0.7 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
85%
49.9%
-1.7 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
12%
52.6%
+1.7 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
3%
47.8%
+0.2 może być przypadek
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
96%
50.4%
-0.7 może być przypadek
Prędkość ruchu
3%
44.9%
+0.9 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -2.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
82%
49.8%
-2.2 może być przypadek
Zdrowie
14%
52.0%
+1.7 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
52.2%
+1.8 może być przypadek
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
77%
50.7%
+1.9 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
17%
49.0%
-2.5 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
2%
47.2%
+0.3 może być przypadek
Błysk + Bariera
1%
42.9%
-1.2 może być przypadek
E
Q
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
84%
50.7%
+1.9 może być przypadek
QEWQ + E + W
13%
47.1%
-2.1 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 51.6% wygranych. Najpierw W: 50.0% wygranych (za mało gier).
Build Vex Bot
patch 16.21
wygranych
49.3%
gier
4,405
Wpływ na wygrane
-0.5
Pickrate
0.0%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
88%
50.6%
+2.7 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Łza Bogini
6%
40.2%
-4.5 wyraźna różnica
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +0.1 wobec -1.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Obuwie Maga
91%
50.8%
-1.7 może być przypadek
13:33
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
7%
45.8%
+0.1 może być przypadek
12:21
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Maga
70%
55.0%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
5%
47.9%
za mało gier
Buty Prędkości
1%
60.0%
za mało gier
Pancerniaki
1%
20.0%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Maga
65%
54.6%
najczęściej kupowane
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
7%
48.4%
za mało gier
Obuwie Merkurego
1%
40.0%
za mało gier
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
0.0%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Kostur Pustki
9%
13%
Przedmiot 1Echo Luden
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
+2.0Vex z Singed: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-3.6) · 3,625 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Vex z Sett: +1.87 wygrane na 100 gier (zakres 1.17-2.58) · 19,914 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Vex z Dr Mundo: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-2.7) · 9,275 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.6Vex z K'Sante: -5.6 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -4.3) · 5,280 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Vex z Rumble: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.7 do -1.7) · 2,186 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Vex z Kennen: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -1.3) · 2,869 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.7Vex z Bel'Veth: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 2.4-5.1) · 4,975 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.4Vex z Shyvana: +3.43 wygrane na 100 gier (zakres 2.49-4.37) · 10,896 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Vex z Briar: +3.08 wygrane na 100 gier (zakres 2.23-3.93) · 13,396 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Vex z Qiyana: -6.0 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -5.0) · 9,477 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Vex z Nidalee: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.5) · 3,198 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Vex z Locke: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.0 do -1.9) · 2,078 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.7Vex z Katarina: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-5.0) · 1,574 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Vex z Xayah: +2.22 wygrane na 100 gier (zakres 1.32-3.12) · 11,955 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Vex z Nilah: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-4.0) · 2,251 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.6Vex z Akshan: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -0.1) · 599 gier · Łączone · 25% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Vex z Ezreal: -3.52 wygrane na 100 gier (zakres od -4.19 do -2.86) · 22,846 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.5Vex z Corki: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -0.7) · 2,997 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.5Vex z Sona: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 2.1-4.9) · 4,477 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Vex z Rell: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.6) · 6,117 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Vex z Leona: +2.03 wygrane na 100 gier (zakres 1.31-2.75) · 19,145 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.6Vex z Mel: -5.6 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -4.3) · 5,937 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Vex z Bard: -2.4 wygrane na 100 gier (zakres od -3.8 do -1.0) · 4,685 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Vex z Yuumi: -2.4 wygrane na 100 gier (zakres od -3.4 do -1.4) · 9,252 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów