League of Legends Build voor Taliyah
Taliyah Mid build
- gewonnen
- 49.8%
- games
- 7,266
- Winimpact
- -0.2
- Pickrate
- 0.6%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.0% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 41.5% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 60.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 20.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -0.6 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +2.5 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 49.0% | -0.3 kan toeval zijn | 11:13 | |
| 34% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn | 13:11 | |
| 10% | 42.2% | +0.5 kan toeval zijn | 13:17 | |
| 5% | 40.0% | +0.9 kan toeval zijn | 11:48 | |
| 2% | 54.2% | +2.5 duidelijk verschil | 12:48 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 47% | 53.4% | meest gekocht | |
| 39% | 55.9% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 54.5% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 44.0% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.3% | meest gekocht | |
| 32% | 45.9% | ongeveer gelijk | |
| 21% | 51.1% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 27.3% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 5% | 21% | |
| 33% | 26% | |
| 39% | 32% | |
| 29% | 34% | |
| 1% | 6% | |
| 45% | 40% | |
| 27% | 23% | |
| 10% | 13% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 47.2% | -0.4 kan toeval zijn | 11:36 | |
| 19% | 46.2% | +0.4 kan toeval zijn | 11:47 | |
| 10% | 60.8% | +0.1 kan toeval zijn | 10:54 | |
| 1% | 55.6% | +0.9 kan toeval zijn | 12:13 | |
| 1% | 55.6% | -0.8 kan toeval zijn | 14:03 | |
| 1% | 14.3% | +0.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 531 | |
| 11% | 478 | |
| 5% | 204 | |
| 4% | 179 |
Item nr. 2Rylai's Crystal Scepter
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 46.9% | -0.5 kan toeval zijn | 18:59 | |
| 18% | 58.0% | +0.2 kan toeval zijn | 20:08 | |
| 13% | 50.4% | -0.6 kan toeval zijn | 19:32 | |
| 9% | 42.2% | +0.1 kan toeval zijn | 19:12 | |
| 6% | 47.3% | +0.5 kan toeval zijn | 19:43 | |
| 5% | 44.9% | +0.8 kan toeval zijn | ||
| 3% | 84.6% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 50.0% | +1.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 531 | |
| 11% | 478 | |
| 5% | 204 | |
| 4% | 179 |
Item nr. 3Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: -1.1 per 100 potjes, tegen -1.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 53.0% | -0.8 kan toeval zijn | 26:24 | |
| 19% | 44.1% | +0.2 kan toeval zijn | 25:55 | |
| 13% | 62.1% | +0.3 kan toeval zijn | 25:20 | |
| 11% | 55.4% | -1.2 kan toeval zijn | 25:43 | |
| 7% | 68.8% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 6% | 46.3% | +0.8 kan toeval zijn | 25:54 | |
| 4% | 80.8% | gekocht als je al voor staat | ||
| 2% | 36.4% | +2.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 12% | 531 | |
| 11% | 478 | |
| 5% | 204 | |
| 4% | 179 |
Item nr. 4Cryptbloom
Cryptbloom wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 59.7% | -0.8 kan toeval zijn | 30:19 | |
| 18% | 57.1% | -0.3 kan toeval zijn | 31:15 | |
| 13% | 52.8% | +0.9 kan toeval zijn | 31:20 | |
| 11% | 61.3% | -0.1 kan toeval zijn | 31:12 | |
| 7% | 36.8% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 7% | 79.0% | -1.1 kan toeval zijn | 32:06 | |
| 6% | 81.3% | gekocht als je al voor staat | ||
| 3% | 62.5% | +1.4 kan toeval zijn |
Item nr. 5Void Staff
Void Staff wint vaker dan Cryptbloom, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 47.1% | +0.1 kan toeval zijn | 35:16 | |
| 19% | 64.3% | -0.2 kan toeval zijn | 34:14 | |
| 12% | 33.3% | -0.7 kan toeval zijn | 34:42 | |
| 7% | 60.0% | gekocht als je al voor staat | 30:03 | |
| 5% | 75.0% | +0.4 kan toeval zijn | ||
| 5% | 75.0% | -0.6 kan toeval zijn | 35:24 | |
| 4% | 100.0% | -0.7 kan toeval zijn vaak voor |
Item nr. 6Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 27% | - | 40:55 | |
| 13% | - | 35:13 | |
| 12% | - | 37:51 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +1.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 34% | 49.0% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 23% | 43.8% | +0.8 duidelijk verschil | |
| 22% | 49.0% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 14% | 50.6% | -0.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 55.6% | +4.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.0% | +1.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | +2.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | -0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.2 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 47.6% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 14% | 52.6% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | +4.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 42.9% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 66.7% | +2.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 25.0% | +2.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.9% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 22% | 48.3% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 14% | 51.5% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 58.3% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 42.1% | +2.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 72.7% | +1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | +2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | +1.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +3.6 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.6% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.5% | +0.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.6% | +3.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 75.0% | +3.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 66.7% | +1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 25.0% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +2.0 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.8 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.9% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 13% | 50.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 10% | 59.8% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 4% | 35.7% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 70.0% | +1.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesCoup de Grace + Legend: Haste
Coup de Grace + Legend: Haste wint vaker dan Presence of Mind + Legend: Haste, de meest gekozen: +3.7 tegenover -2.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 45.9% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 32% | 48.5% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 5% | 52.5% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 36.4% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 40.0% | +2.1 duidelijk verschil |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.8 tegenover -2.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.1% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.8% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 56.5% | +2.5 duidelijk verschil |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.9 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.7% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 19% | 47.1% | +1.9 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +2.3 tegenover +2.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.1% | -2.4 duidelijk verschil | |
| 34% | 50.2% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 22.7% | +2.3 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft E > Q > W de meeste extra winst: -3.6 per 100 games. Q > E > W, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 48.5% | te groot om te vertrouwen |
| QWEQ + W + E | 1% | 44.4% | te groot om te vertrouwen |
| EQWE + Q + W | <1% | 25.0% | -3.6 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 50.6% gewonnen. Eerst E: 40.0% gewonnen (te weinig games).
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +3.5 tegenover -3.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 45.9% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 17% | 52.0% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 14% | 51.5% | +3.5 duidelijk verschil | |
| 4% | 57.5% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.8% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 42.9% | 0.0 kan toeval zijn |
Taliyah Jungle build
Patch 16.20- gewonnen
- 50.0%
- games
- 42,322
- Winimpact
- 0.0
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 35% | 50.9% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.4% | -2.8 duidelijk verschil | |
| 6% | 48.1% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.1% | +0.4 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 50.4% | -0.8 kan toeval zijn | 12:14 | |
| 11% | 49.6% | +0.2 kan toeval zijn | 11:55 | |
| 1% | 50.3% | +0.3 kan toeval zijn | 14:10 | |
| 1% | 51.5% | -0.2 kan toeval zijn | 12:52 | |
| 1% | 53.9% | +3.3 duidelijk verschil vaak achter | 13:27 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.9% | meest gekocht | |
| 11% | 49.1% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 59.8% | won vaker | |
| 1% | 58.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.6% | meest gekocht | |
| 10% | 53.2% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 44.0% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 66.0% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 6% | 15% | |
| 54% | 47% | |
| 31% | 35% | |
| 16% | 19% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 50.3% | +1.7 kan toeval zijn | 10:17 | |
| 19% | 49.0% | -2.0 duidelijk verschil | 10:26 | |
| 1% | 51.9% | +1.4 kan toeval zijn | 11:15 | |
| 1% | 52.7% | -0.7 kan toeval zijn | 9:24 | |
| <1% | 42.0% | -4.4 duidelijk verschil | 10:06 | |
| <1% | 48.9% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| <1% | 64.1% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 43.6% | -4.2 duidelijk verschil |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 30% | 8,851 | |
| 11% | 3,082 | |
| 7% | 2,004 | |
| 5% | 1,505 |
Item nr. 2Shadowflame
Extra winst hier: -0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 49.9% | -0.9 kan toeval zijn | 18:10 | |
| 11% | 49.6% | +0.2 kan toeval zijn | 18:08 | |
| 10% | 49.5% | -1.1 kan toeval zijn | 19:03 | |
| 5% | 49.3% | -0.7 kan toeval zijn | 17:27 | |
| 3% | 77.3% | gekocht als je al voor staat | 14:01 | |
| 3% | 60.4% | -0.2 kan toeval zijn vaak voor | ||
| 2% | 58.4% | +2.3 kan toeval zijn | ||
| 1% | 55.1% | +2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 30% | 8,851 | |
| 11% | 3,082 | |
| 7% | 2,004 | |
| 5% | 1,505 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +0.2 per 100 potjes, tegen -4.4 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 50.8% | -0.9 kan toeval zijn | 24:21 | |
| 17% | 55.4% | -1.0 kan toeval zijn | 24:07 | |
| 14% | 56.0% | -0.1 kan toeval zijn | 23:26 | |
| 6% | 49.9% | -0.9 kan toeval zijn | 23:14 | |
| 6% | 78.6% | gekocht als je al voor staat | 19:36 | |
| 4% | 49.1% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 48.7% | +0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 54.3% | +2.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 30% | 8,851 | |
| 11% | 3,082 | |
| 7% | 2,004 | |
| 5% | 1,505 |
Item nr. 4Void Staff
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Void Staff de meeste extra winst: +0.2 per 100 games. Rabadon's Deathcap, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 55.1% | -1.0 kan toeval zijn | 28:03 | |
| 22% | 52.7% | +0.2 kan toeval zijn | 28:49 |
Item nr. 5Cryptbloom
Cryptbloom wint vaker dan Void Staff, de meest gekozen: +1.4 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 57.1% | -1.1 kan toeval zijn | 32:27 | |
| 17% | 58.8% | -0.2 kan toeval zijn | 32:50 | |
| 12% | 60.5% | -0.5 kan toeval zijn | 31:44 | |
| 11% | 57.7% | +0.6 kan toeval zijn | 33:04 | |
| 10% | 68.4% | gekocht als je al voor staat | 29:31 | |
| 6% | 63.1% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 5% | 52.1% | gekocht als je al achter staat | ||
| 4% | 56.9% | gekocht als je al achter staat |
Item nr. 6Banshee's Veil
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 57.3% | 35:01 | |
| 17% | 51.0% | 35:05 | |
| 12% | 51.5% | 35:16 | |
| 8% | 52.6% | 34:59 | |
| 6% | - | 36:37 |
HoofdruneDark Harvest
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.3% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 12% | 50.5% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.0% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.4% | -2.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 42.6% | -6.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 30.6% | -3.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Cheap Shot
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.3% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 42.6% | -6.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.7% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -4.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.5% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 28.6% | -3.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Grisly Mementos
Grisly Mementos wint vaker dan Sixth Sense, de meest gekozen: +0.4 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.1% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 30% | 50.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 12% | 50.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.7% | -5.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.9% | -3.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | +0.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 12% | 50.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.4% | te groot om te vertrouwen | |
| 1% | 48.5% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.8% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.3% | -2.3 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 33% | 49.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 49.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.9% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.0% | -1.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesLegend: Haste + Triumph
Legend: Haste + Triumph wint vaker dan Coup de Grace + Legend: Haste, de meest gekozen: +2.9 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.8% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 14% | 53.6% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 4% | 56.6% | +2.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 42.4% | te groot om te vertrouwen | |
| 1% | 47.4% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.2% | -2.6 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 12% | 51.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | -0.7 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.1% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.6% | -1.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.5% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 15% | 52.9% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.3% | -0.6 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 100% | 50.3% |
| QWEQ + W + E | <1% | 32.2% |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +3.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 100% | 50.1% | +3.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.4% | -2.8 kan toeval zijn |
Taliyah Support build
Patch 16.20- gewonnen
- 48.3%
- games
- 10,135
- Winimpact
- -1.4
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.5 tegenover +1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.1% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 41.6% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 44.5% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 42.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | +2.5 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 56% van hun games. Over alle ranks wordt Sorcerer's Shoes het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 49.4% | -1.9 duidelijk verschil | 14:35 | |
| 41% | 49.3% | +1.5 kan toeval zijn | 11:56 | |
| 10% | 50.7% | +0.1 kan toeval zijn | 13:26 | |
| 1% | 43.3% | +0.7 kan toeval zijn | 16:32 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 46% | 53.6% | meest gekocht | |
| 38% | 49.9% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 55.6% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 58.5% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.3% | meest gekocht | |
| 38% | 49.4% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 51.2% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 55.2% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 16% | 11% | |
| 8% | 6% |
Item nr. 1Luden's Echo
Extra winst hier: -1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 48.5% | -1.4 kan toeval zijn | 12:41 | |
| 30% | 49.8% | +0.5 kan toeval zijn | 13:24 | |
| 17% | 47.5% | -0.3 kan toeval zijn | 13:21 | |
| 9% | 54.1% | +1.2 kan toeval zijn | 12:36 | |
| 2% | 47.7% | +0.9 kan toeval zijn | 13:36 | |
| 2% | 43.9% | -0.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 11% | 491 | |
| 6% | 274 | |
| 4% | 193 | |
| 3% | 149 |
Item nr. 2Rylai's Crystal Scepter
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | 21:33 | |
| 18% | 46.6% | +0.3 kan toeval zijn | 23:11 | |
| 12% | 51.3% | 0.0 kan toeval zijn | 21:31 | |
| 11% | 51.3% | -1.6 kan toeval zijn | 22:01 | |
| 6% | 50.7% | -1.5 kan toeval zijn | 22:22 | |
| 5% | 49.6% | -1.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 74.2% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 64.5% | +0.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 11% | 491 | |
| 6% | 274 | |
| 4% | 193 | |
| 3% | 149 |
Item nr. 3Liandry's Torment
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 52.0% | -0.1 kan toeval zijn | 28:39 | |
| 13% | 55.3% | +1.4 kan toeval zijn | 29:46 | |
| 11% | 50.7% | -0.6 kan toeval zijn | 28:36 | |
| 9% | 48.4% | -1.2 kan toeval zijn | 28:21 | |
| 8% | 52.8% | -0.1 kan toeval zijn | 29:50 | |
| 7% | 49.8% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 6% | 51.4% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 3% | 73.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 11% | 491 | |
| 6% | 274 | |
| 4% | 193 | |
| 3% | 149 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 29% | 48.7% | 34:56 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 31% | 51.2% | 39:45 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +2.8 tegenover -3.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 33% | 46.5% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 26% | 47.8% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 53.8% | +4.4 duidelijk verschil | |
| 12% | 51.0% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 8% | 50.5% | +0.9 duidelijk verschil | |
| 6% | 46.0% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.5% | -1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: -0.3 tegenover -1.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.9% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 20% | 47.2% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 19% | 52.4% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.4% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.8% | -0.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.6 tegenover -2.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.2% | -2.7 kan toeval zijn | |
| 26% | 49.2% | +0.3 duidelijk verschil | |
| 14% | 49.9% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 7% | 51.1% | +3.6 duidelijk verschil | |
| 5% | 50.7% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.4% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.8% | -0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Waterwalking
Waterwalking wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: -0.5 tegenover -1.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.8% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 28% | 49.0% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 8% | 53.0% | +3.5 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.3% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.6% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.5% | -0.5 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.8 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 47.5% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 32% | 49.4% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 13% | 48.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.8% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.2% | +0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesCut Down + Legend: Haste
Cut Down + Legend: Haste wint vaker dan Presence of Mind + Legend: Haste, de meest gekozen: +4.1 tegenover -2.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.6% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 8% | 55.2% | +4.1 duidelijk verschil | |
| 7% | 50.9% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 45.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.7% | -0.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +3.7 tegenover -4.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 46.3% | -4.1 kan toeval zijn | |
| 35% | 51.7% | +3.7 duidelijk verschil | |
| 11% | 50.8% | +1.8 duidelijk verschil |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.7 tegenover -2.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.3% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 15% | 50.5% | +2.7 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Tenacity and Slow Resist de meeste extra winst: +0.4 per 100 games. Health, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.4% | te groot om te vertrouwen | |
| 30% | 51.5% | te groot om te vertrouwen | |
| 4% | 47.7% | +0.4 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 49.4% | +2.3 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 2% | 39.6% | -4.6 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 2% | 46.2% | -0.1 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 53.0% gewonnen. Eerst E: 14.3% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 57% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 38% | 48.4% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 35% | 50.5% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 19% | 47.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 45.4% | -4.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 44.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.4% | -2.6 kan toeval zijn |
Taliyah Bot build
Patch 16.20- gewonnen
- 48.5%
- games
- 7,329
- Winimpact
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.1% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.1% | -2.7 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.0 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 49.2% | -1.7 kan toeval zijn | 13:17 | |
| 28% | 49.5% | +1.0 kan toeval zijn | 12:19 | |
| 6% | 52.8% | -0.8 kan toeval zijn | 12:52 | |
| 2% | 55.9% | +1.3 kan toeval zijn | 14:00 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 51.9% | meest gekocht | |
| 26% | 52.3% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 55.9% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 63.0% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.5% | meest gekocht | |
| 25% | 47.9% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 60.0% | te weinig games | |
| 5% | 58.3% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 2% | 7% | |
| 6% | 4% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Blackfire Torch hoort bij de build die vaker wint: +0.3 per 100 potjes, tegen -3.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 50.1% | +1.3 duidelijk verschil | 10:60 | |
| 32% | 47.1% | -3.2 kan toeval zijn | 10:43 | |
| 11% | 50.5% | +3.6 duidelijk verschil | 10:56 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 422 | |
| 8% | - | 387 | |
| 5% | - | 266 | |
| 5% | 59.3% | 261 |
Item nr. 2Shadowflame
Extra winst hier: -3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 47.8% | -3.1 kan toeval zijn | 18:45 | |
| 23% | 50.5% | +1.5 kan toeval zijn | 17:40 | |
| 7% | 51.8% | +1.0 kan toeval zijn | 18:42 | |
| 6% | 51.4% | +0.4 kan toeval zijn | 18:04 | |
| 5% | 53.1% | +0.3 kan toeval zijn | 17:25 | |
| 5% | 55.6% | +1.9 kan toeval zijn | ||
| 3% | 48.6% | -0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 65.9% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 422 | |
| 8% | - | 387 | |
| 5% | - | 266 | |
| 5% | 59.3% | 261 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +0.3 per 100 potjes, tegen -3.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.4% | -0.1 kan toeval zijn | 25:03 | |
| 17% | 50.2% | -1.5 kan toeval zijn | 24:04 | |
| 14% | 48.2% | -1.5 kan toeval zijn | 23:38 | |
| 14% | 55.8% | -0.9 kan toeval zijn | 24:31 | |
| 7% | 52.5% | +1.3 kan toeval zijn | 24:16 | |
| 6% | 54.6% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 3% | 43.8% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 80.8% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 8% | - | 422 | |
| 8% | - | 387 | |
| 5% | - | 266 | |
| 5% | 59.3% | 261 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 32% | 51.2% | 29:35 |
Item nr. 5Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 52.0% | -0.5 kan toeval zijn | 34:09 | |
| 15% | 55.2% | -1.1 kan toeval zijn | 34:10 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 36:44 | |
| 12% | - | 36:49 | |
| 9% | - | 39:51 | |
| 9% | - | 40:21 | |
| 8% | - | 33:36 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +3.4 tegenover -2.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.4% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 20% | 45.9% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 17% | 51.3% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 9% | 51.9% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 54.3% | +3.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.9% | +1.8 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 19% | 46.5% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.1% | +0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 23% | 48.0% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 10% | 53.6% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 4% | 44.1% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.2% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +3.5 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 47.4% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 53.2% | +3.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.6% | -0.7 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 24% | 46.5% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.3% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 57.1% | +1.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesCut Down + Legend: Haste
Cut Down + Legend: Haste wint vaker dan Presence of Mind + Legend: Haste, de meest gekozen: +1.8 tegenover -2.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.2% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 19% | 52.3% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 5% | 52.4% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +3.4 tegenover -2.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.8% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.7% | +3.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 46.5% | -1.6 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 48.7% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 8% | 52.3% | +0.7 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +2.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 55% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.3% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 29% | 51.2% | +2.4 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +6.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 49.6% | +6.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 49.8% gewonnen. Eerst E: 100.0% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.7 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.7% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 17% | 52.2% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 12% | 48.1% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 51.6% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 5% | 48.7% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 54.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.4% | -0.9 kan toeval zijn |
Taliyah Top build
Patch 16.20- gewonnen
- 48.3%
- games
- 3,056
- Winimpact
- -1.0
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.9% | +3.0 kan toeval zijn | |
| 11% | 40.6% | -4.0 duidelijk verschil |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.2 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 47.6% | -1.0 kan toeval zijn | 13:47 | |
| 29% | 47.8% | +0.2 kan toeval zijn | 11:40 | |
| 25% | 49.1% | +0.2 kan toeval zijn | 10:58 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.2% | meest gekocht | |
| 26% | 52.5% | ongeveer gelijk | |
| 24% | 47.3% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 52.6% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 41% | 37.1% | meest gekocht | |
| 29% | 36.4% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 55.0% | won vaker | |
| 9% | 28.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 47% | 37% | |
| 1% | 9% | |
| 9% | 15% | |
| 1% | 6% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: -0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 46.9% | -0.6 kan toeval zijn | 12:07 | |
| 15% | 49.3% | +2.3 kan toeval zijn | 12:11 | |
| 11% | 49.4% | -2.2 kan toeval zijn vaak voor | 11:28 | |
| 4% | 46.6% | -1.5 kan toeval zijn | 12:57 | |
| 3% | 41.5% | -1.0 kan toeval zijn | 12:44 | |
| 2% | 47.0% | +0.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 14% | 245 | |
| 7% | 116 | |
| 4% | 78 | |
| 4% | 77 |
Item nr. 2Rylai's Crystal Scepter
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 48.7% | +0.1 kan toeval zijn | 19:34 | |
| 19% | 49.9% | +1.0 kan toeval zijn | 20:38 | |
| 16% | 47.3% | -2.0 kan toeval zijn | 20:10 | |
| 10% | 55.2% | +0.5 kan toeval zijn | 19:20 | |
| 7% | 48.2% | +0.6 kan toeval zijn | 20:14 | |
| 4% | 40.2% | -2.4 kan toeval zijn | ||
| 4% | 45.3% | -0.1 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 14% | 245 | |
| 7% | 116 | |
| 4% | 78 | |
| 4% | 77 |
Item nr. 3Liandry's Torment
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 50.4% | -0.4 kan toeval zijn | 26:01 | |
| 16% | 56.0% | -0.4 kan toeval zijn | 26:49 | |
| 15% | 52.1% | +0.2 kan toeval zijn | 25:59 | |
| 11% | 50.0% | -0.5 kan toeval zijn | 25:59 | |
| 10% | 49.0% | -1.4 kan toeval zijn | 26:24 | |
| 6% | 49.5% | +0.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 14% | 245 | |
| 7% | 116 | |
| 4% | 78 | |
| 4% | 77 |
Item nr. 4Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 56.8% | -0.5 kan toeval zijn | 31:27 |
HoofdruneSummon Aery
Summon Aery wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +1.4 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 24% | 48.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 39.9% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.9% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.5% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.4% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 39.7% | +0.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 13% | 42.0% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 6% | 40.7% | -3.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.4% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 16% | 40.9% | -3.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 45.8% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.3% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 17% | 42.0% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.5% | +0.8 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 18% | 42.7% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.4% | +0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesPresence of Mind + Cut Down
Presence of Mind + Cut Down wint vaker dan Presence of Mind + Legend: Haste, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.3% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 16% | 45.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.9% | +1.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.4 tegenover -1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.6% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 17% | 48.0% | +2.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 43.1% | -1.7 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.4 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 46.8% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 15% | 46.3% | +0.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.2 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.7% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 22% | 47.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 42.4% | +0.1 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +4.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 47.2% | +4.7 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 50.0% gewonnen. Eerst E: 100.0% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsExhaust + Flash
Exhaust + Flash wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.7 tegenover -2.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 45.1% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 23% | 47.9% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 18% | 48.3% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 8% | 51.0% | +1.7 kan toeval zijn |
Beste Taliyah-spelers
Bekijk alle 2,538Normale game als Mid
7,218 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 6% Aantal control wards 1.2
- Top 14% Assists per game 8.7
- Onderste 13% Solokills 1.7
- Kills per game
- 6.1 Onderste 19%
- Deaths per game
- 6.8 Minste 49%
- KP
- 44% Top 20%
- Aandeel teamdmg
- 24% Top 40%
- Dmg / min
- 878 Top 41%
- Farm per min
- 7.1 Top 14%
- Gold per min
- 410 Onderste 40%
- Vision per min
- 0.73 Top 21%
- First bloods
- 8% Onderste 34%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:10
- Level 11 op 14:43
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 48% Magisch 45% True damage 7%Normale game als Jungle
41,075 games Patch 16.20Tegen elke Jungle-champion
- Top 1% Farm per min 7.4
- Top 3% Aandeel teamdmg 21%
- Onderste 33% Solokills 1.1
- Kills per game
- 7.3 Top 35%
- Deaths per game
- 6.4 Minste 39%
- Assists per game
- 9.4 Top 20%
- KP
- 51% Top 4%
- Dmg / min
- 803 Top 6%
- Gold per min
- 469 Top 8%
- Vision per min
- 0.95 Top 9%
- Aantal control wards
- 2.2 Top 3%
- First bloods
- 5% Onderste 48%
Tegen de vijandelijke jungler
- Level 6 op 6:50
- Level 11 op 15:53
- blue buff eerst in 40% van de games
- Eerste dragon op 8:23
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 42% True damage 6%Normale game als Support
9,978 games Patch 16.20Tegen elke Support-champion
- Top 15% Vision per min 2.31
- Top 15% Aantal control wards 6.4
- Onderste 30% Solokills 0.6
- Kills per game
- 4.1 Onderste 35%
- Deaths per game
- 8.5 Meeste 45%
- Assists per game
- 12.8 Top 24%
- KP
- 49% Top 28%
- Aandeel teamdmg
- 18% Top 30%
- Dmg / min
- 668 Top 27%
- Farm per min
- 2.1 Onderste 48%
- Gold per min
- 349 Onderste 49%
- First bloods
- 7% Onderste 47%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:32
- Level 11 op 21:27
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 95% Fysiek 5%Gestorven door
Fysiek 55% Magisch 39% True damage 6%Normale game als Bot
7,143 games Patch 16.20Tegen elke Bot-champion
- Top 5% Aantal control wards 1.1
- Top 10% Farm per min 7.1
- Onderste 24% Solokills 0.9
- Kills per game
- 6.6 Onderste 28%
- Deaths per game
- 7.3 Minste 44%
- Assists per game
- 9.5 Top 23%
- KP
- 47% Top 27%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 24%
- Dmg / min
- 865 Top 26%
- Gold per min
- 449 Top 40%
- Vision per min
- 0.69 Top 30%
- First bloods
- 9% Onderste 28%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:09
- Level 11 op 17:47
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 41% True damage 6%Normale game als Top
2,992 games Patch 16.20Tegen elke Top-champion
- Top 7% Aantal control wards 1.0
- Top 10% Vision per min 0.82
- Onderste 22% Solokills 2.0
- Kills per game
- 5.1 Onderste 27%
- Deaths per game
- 7.2 Meeste 40%
- Assists per game
- 7.3 Top 28%
- KP
- 36% Top 42%
- Aandeel teamdmg
- 22% Top 42%
- Dmg / min
- 830 Top 42%
- Farm per min
- 7.0 Top 17%
- Gold per min
- 394 Onderste 39%
- First bloods
- 9% Onderste 28%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:20
- Level 11 op 13:27
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 40% True damage 7%Matchups en teamgenoten komen uit games van Taliyah als Mid.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Taliyah als Mid.
- Nog geen
- Nog geen
-
Taliyah met Wukong: +3.7 winsten per 100 games (marge 2.2-5.3) · 3,952 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Elise: +3.3 winsten per 100 games (marge 0.7-6.0) · 1,203 games · Gemeten · 14% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Warwick: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.1-3.5) · 3,200 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Taliyah met Nunu & Willump: -3.0 winsten per 100 games (marge -5.9 tot 0.0) · 935 games · Samengevoegd · 18% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Lee Sin: -1.8 winsten per 100 games (marge -3.1 tot -0.5) · 5,440 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
- Nog geen
-
Taliyah met Ezreal: -4.4 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -3.0) · 5,117 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Varus: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.7 tot -0.3) · 1,758 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Draven: -2.3 winsten per 100 games (marge -4.4 tot -0.2) · 2,004 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Taliyah met Rakan: +3.7 winsten per 100 games (marge 1.3-6.1) · 1,483 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Thresh: +3.3 winsten per 100 games (marge 2.1-4.6) · 6,232 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Leona: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.5-4.6) · 4,017 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Taliyah met Mel: -7.4 winsten per 100 games (marge -10.2 tot -4.7) · 1,054 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Anivia: -4.5 winsten per 100 games (marge -8.4 tot -0.7) · 434 games · Samengevoegd · 32% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah met Neeko: -3.0 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -0.2) · 1,011 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Mid-picks
Alle 173- ARAM C #161
-
57 Taliyah -
79 Xerath -
77 Fizz -
72 Diana -
72 Ekko -
72 Malzahar -
72 Veigar