리그 오브 레전드 렐 빌드
Tier A · 72 #7 서폿 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
렐 서폿 빌드
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 127,470
- 승률 영향
- +1.3
- 픽률
- 1.6%

아이템 1강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 55% | 52.3% | +0.7 우연일 수 있음 | 12:51 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 33% | 51.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 12:48 |
|---|
기사의 맹세 | 3% | 53.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 13:46 |
|---|
강철심장 | 2% | 48.9% | -1.9 확실한 차이 | 14:04 |
|---|
밴들파이프 | 2% | 53.3% | -1.0 확실한 차이 | 12:58 |
|---|
가시 갑옷 | 1% | 47.7% | -3.0 확실한 차이 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 1% | 54.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 54.6% | +3.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 13,487 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 9,048 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 6% | 3,461 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 3,047 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.7, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 26% | 54.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:44 |
|---|
기사의 맹세 | 24% | 57.3% | +0.8 우연일 수 있음 | 21:57 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 51.2% | -1.1 우연일 수 있음 | 22:37 |
|---|
지크의 융합 | 16% | 54.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:44 |
|---|
밴들파이프 | 3% | 58.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 21:45 |
|---|
원형질 안전벨트 | 3% | 58.3% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 51.1% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | 1% | 58.8% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 13,487 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 9,048 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 6% | 3,461 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 3,047 |
|---|

아이템 3기사의 맹세
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
기사의 맹세 | 22% | 60.5% | +0.7 우연일 수 있음 | 28:32 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 57.3% | -0.5 우연일 수 있음 | 28:48 |
|---|
밴들파이프 | 14% | 61.6% | 0.0 우연일 수 있음 | 28:19 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 11% | 59.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 28:28 |
|---|
지크의 융합 | 9% | 58.7% | -0.1 우연일 수 있음 | 28:23 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 58.6% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 6% | 62.3% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | 1% | 61.5% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 13,487 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 9,048 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 6% | 3,461 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 3,047 |
|---|

아이템 5케이닉 루컨
케이닉 루컨: 가장 많이 선택된 원형질 안전벨트보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -1.2 대 +0.3). 우연일 수 있습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
케이닉 루컨 | 17% | 50.7% | -1.2 우연일 수 있음 | 39:52 |
|---|
원형질 안전벨트 | 13% | 45.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 40:24 |
|---|
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 78% | 52.6% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 16% | 51.0% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 50.4% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.3% | -3.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 52.9% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 55.1% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
렐 정글 빌드
- 승리
- 46.9%
- 게임
- 271
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.0%

시작 아이템새끼 이끼쿵쿵이 + 체력 물약
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
시작 아이템: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
 새끼 이끼쿵쿵이 + 체력 물약 | 43% | 48.4% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|

신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
판금 장화 | 49% | 49.5% | +1.1 우연일 수 있음 | 13:35 |
|---|

아이템 5해신 작쇼
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
해신 작쇼 | 24% | 40.0% |
|---|

핵심 룬여진
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
여진 | 70% | 51.0% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 66% | 49.3% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
뼈 방패 | 58% | 50.0% | -2.9 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄불굴의 의지
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
불굴의 의지 | 65% | 50.7% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정밀 | 46% | 48.5% | +0.1 우연일 수 있음 |
|---|
영감 | 32% | 52.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편스킬 가속
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
스킬 가속 | 77% | 49.1% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 78% | 50.6% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 86% | 47.9% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 64% | 52.6% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
렐 미드 빌드
패치 16.21 - 승리
- 41.2%
- 게임
- 388
- 승률 영향
- -1.4
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬착취의 손아귀
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
착취의 손아귀 | 46% | 52.9% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|
여진 | 28% | 36.5% | -4.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 56% | 44.8% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
뼈 방패 | 48% | 44.5% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄과잉성장
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
과잉성장 | 43% | 52.3% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
불굴의 의지 | 25% | 37.7% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정밀 | 56% | 46.8% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편스킬 가속
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
스킬 가속 | 55% | 42.3% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 50% | 41.2% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
체력 증가 | 58% | 42.4% |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 63% | 43.2% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
렐 원딜 빌드
- 승리
- 38.2%
- 게임
- 34
- 승률 영향
- -0.2
- 픽률
- 0.0%

보조 룬 경로정밀
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
정밀 | 46% | 41.7% |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
| WEQW + E + Q | 45% | 60.0% |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
서폿 평균적인 게임
125,382게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 1% 어시스트 17.3
- 상위 1% 킬 관여율 58%
- 하위 7% 분당 CS 1.0
- 킬
- 2.1 하위 10%
- 데스
- 6.7 적은 순 12%
- 솔로 킬
- 0.2 하위 8%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 8%
- 분당 피해량
- 333 하위 8%
- 분당 골드
- 310 하위 11%
- 분당 시야 점수
- 2.42 상위 10%
- 제어 와드
- 7.9 상위 5%
- 선취점
- 7% 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 00-2 골드 -78-129-171
가한 피해
마법 77% 물리 23%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%
정글 평균적인 게임
253게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 1% 어시스트 13.9
- 상위 8% 킬 관여율 51%
- 하위 1% 솔로 킬 0.4
- 킬
- 3.4 하위 2%
- 데스
- 6.0 적은 순 28%
- 팀 내 피해량 비중
- 11% 하위 2%
- 분당 피해량
- 422 하위 5%
- 분당 CS
- 5.0 하위 3%
- 분당 골드
- 365 하위 3%
- 분당 시야 점수
- 0.83 하위 38%
- 제어 와드
- 1.4 상위 35%
- 선취점
- 3% 하위 10%
상대 정글러와 비교
- 8:03에 6레벨
- 18:32에 11레벨
- 38% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 8:09
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -12-18-25 골드 -379-782-1,020
가한 피해
마법 78% 물리 22%
죽은 원인
물리 53% 마법 39% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
31게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 어시스트 12.2
- 상위 1% 제어 와드 1.8
- 하위 1% 분당 골드 346
- 킬
- 3.6 하위 1%
- 데스
- 6.5 적은 순 15%
- 솔로 킬
- 0.6 하위 5%
- 킬 관여율
- 52% 상위 3%
- 팀 내 피해량 비중
- 14% 하위 1%
- 분당 피해량
- 455 하위 1%
- 분당 CS
- 3.5 하위 1%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 4%
- 선취점
- 13% 상위 47%
가한 피해
마법 80% 물리 20%
죽은 원인
물리 57% 마법 34% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 렐 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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쉬움 -
-
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+2.8 바드: +2.8 100판당 승수 (범위 0.4-5.2) · 1,501게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 카르마: +2.6 100판당 승수 (범위 1.0-4.3) · 3,192게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-2.8 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
-1.6 카운터당함
vs
+10.2 유리
vs
+7.5 유리
vs
+6.3 유리
vs
+6.2 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.3 유리
vs
+5.1 유리
vs
+5.1 유리
vs
+5.0 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.5 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.7 유리
vs
+3.7 유리 상성과 팀원 데이터는 렐 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+3.7 렐 + 신지드: +3.7 100판당 승수 (범위 2.0-5.3) · 3,328게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+1.4 렐 + 피오라: +1.4 100판당 승수 (범위 0.1-2.7) · 5,635게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 렐 + 카르마: -5.0 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -1.5) · 578게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 렐 + 크산테: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -3.5) · 4,184게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 렐 + 럼블: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -0.6) · 2,724게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
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+2.0 렐 + 브라이어: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.1) · 8,748게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 렐 + 키아나: -5.30 100판당 승수 (범위 -6.23 ~ -4.37) · 11,296게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 렐 + 노틸러스: -5.1 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -0.7) · 303게임 · 통합 실측 · 이 값의 40%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 렐 + 리 신: -4.06 100판당 승수 (범위 -4.89 ~ -3.23) · 14,468게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.1 렐 + 니코: +3.1 100판당 승수 (범위 0.2-6.0) · 956게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 렐 + 벨코즈: +3.0 100판당 승수 (범위 1.2-4.8) · 2,926게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 렐 + 탈리야: +2.7 100판당 승수 (범위 1.3-4.1) · 4,592게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.0 렐 + 아지르: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -2.3) · 2,941게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 렐 + 멜: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -2.0) · 6,218게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 렐 + 아칼리: -2.34 100판당 승수 (범위 -3.10 ~ -1.58) · 17,533게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.3 렐 + 직스: +3.3 100판당 승수 (범위 1.7-4.9) · 3,700게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 렐 + 미스 포츈: +3.25 100판당 승수 (범위 2.75-3.75) · 43,614게임 · 실측 -
+2.9 렐 + 스웨인: +2.9 100판당 승수 (범위 1.3-4.4) · 3,618게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.1 렐 + 이즈리얼: -4.11 100판당 승수 (범위 -5.01 ~ -3.21) · 12,090게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 렐 + 케이틀린: -3.30 100판당 승수 (범위 -4.03 ~ -2.57) · 18,691게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 렐 + 애쉬: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -1.6) · 8,179게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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