리그 오브 레전드 밀리오 빌드
Tier A · 70 #10 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 292,438
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 2.3%

아이템 1월석 재생기
월석 재생기은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.5.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
헬리아의 메아리 | 45% | 51.4% | -0.8 우연일 수 있음 | 12:56 |
|---|
월석 재생기 | 30% | 51.1% | 0.0 확실한 차이 | 13:07 |
|---|
불타는 향로 | 15% | 53.8% | +2.6 확실한 차이 | 13:11 |
|---|
미카엘의 축복 | 3% | 49.7% | -0.9 우연일 수 있음 | 13:38 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 2% | 49.7% | -1.6 우연일 수 있음 | 13:41 |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 46.8% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
슈렐리아의 군가 | 1% | 51.8% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 1% | 54.6% | +4.0 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 26% | 30,134 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 월석 재생기 | 9% | 10,296 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 8% | 9,529 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,936 |
|---|

아이템 2불타는 향로
불타는 향로은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월석 재생기 | 34% | 54.4% | -0.1 우연일 수 있음 | 22:33 |
|---|
불타는 향로 | 25% | 56.6% | +1.6 우연일 수 있음 | 22:22 |
|---|
슈렐리아의 군가 | 13% | 54.3% | -1.3 우연일 수 있음 | 22:42 |
|---|
헬리아의 메아리 | 10% | 54.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 22:25 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 4% | 54.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 22:31 |
|---|
미카엘의 축복 | 4% | 53.8% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
구원 | 3% | 53.4% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 2% | 56.1% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 26% | 30,134 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 월석 재생기 | 9% | 10,296 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 8% | 9,529 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,936 |
|---|

아이템 3슈렐리아의 군가
슈렐리아의 군가은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
불타는 향로 | 23% | 61.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 29:27 |
|---|
슈렐리아의 군가 | 17% | 61.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 29:24 |
|---|
월석 재생기 | 15% | 61.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 29:21 |
|---|
구원 | 15% | 60.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 29:44 |
|---|
헬리아의 메아리 | 7% | 60.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 29:21 |
|---|
새벽심장 | 5% | 62.5% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
미카엘의 축복 | 5% | 60.9% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | 1% | 62.5% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 26% | 30,134 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 월석 재생기 | 9% | 10,296 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 8% | 9,529 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 불타는 향로, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,936 |
|---|

아이템 4흐르는 물의 지팡이
흐르는 물의 지팡이: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +1.1). 가장 많이 선택된 슈렐리아의 군가에는 비교할 수치가 없습니다.
EWQ
스킬E > W > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EWQE + W + Q | 80% | 52.7% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 8% | 51.9% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 47.5% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.6% | -2.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.6% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 46.8% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13Q
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- E
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
- 승리
- 57.7%
- 게임
- 29,051
- 승률 영향
- +1.6
- 픽률
- 10.0%

신발명석함의 아이오니아 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
명석함의 아이오니아 장화 | 100% | 57.7% |
|---|

아이템 2불타는 향로
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
불타는 향로 | 82% | 57.5% |
|---|

아이템 4슈렐리아의 군가
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.

아이템 6강철의 솔라리 펜던트
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
EWQ
스킬E > W > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EWQE + W + Q | 80% | 52.7% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 8% | 51.9% | -0.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 47.5% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 4% | 49.6% | -2.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.6% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 46.8% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
- E
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- W
- E
- W
- R
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
밀리오 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 45.4%
- 게임
- 427
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.0%

시작 아이템도란의 반지 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
시작 아이템: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
 도란의 반지 + 체력 물약 x2 | 73% | 42.9% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

신발명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화: 가장 많이 선택된 마법사의 신발보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.2 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법사의 신발 | 41% | 46.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 16:06 |
|---|
명석함의 아이오니아 장화 | 39% | 49.7% | +0.2 우연일 수 있음 | 14:40 |
|---|

핵심 룬콩콩이 소환
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
콩콩이 소환 | 48% | 47.6% | +2.6 우연일 수 있음 |
|---|
신비로운 유성 | 27% | 40.5% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄마나순환 팔찌
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마나순환 팔찌 | 66% | 44.5% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄깨달음
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
깨달음 | 70% | 47.0% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄주문 작열
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
주문 작열 | 65% | 43.4% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
결의 | 37% | 46.5% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편스킬 가속
스킬 가속: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.2 대 -1.9). 우연일 수 있습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 45% | 37.8% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
스킬 가속 | 41% | 52.0% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 92% | 43.1% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
체력 증가: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.5). 가장 많이 선택된 체력에는 비교할 수치가 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 78% | 43.5% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 45.3% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
289,273게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 적은 순 1% 데스 4.8
- 상위 4% 어시스트 16.2
- 하위 1% 선취점 2%
- 킬
- 0.8 하위 1%
- 솔로 킬
- 0.1 하위 1%
- 킬 관여율
- 55% 상위 5%
- 팀 내 피해량 비중
- 6% 하위 1%
- 분당 피해량
- 202 하위 1%
- 분당 CS
- 1.0 하위 4%
- 분당 골드
- 290 하위 1%
- 분당 시야 점수
- 2.42 상위 8%
- 제어 와드
- 8.0 상위 4%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-2-4 골드 -110-239-386
가한 피해
마법 84% 물리 16%
죽은 원인
물리 54% 마법 41% 고정 5%
상성과 팀원 데이터는 밀리오 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
쉬움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+3.2 모르가나: +3.17 100판당 승수 (범위 2.24-4.09) · 10,950게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 니코: +3.0 100판당 승수 (범위 1.3-4.8) · 2,855게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 레나타 글라스크: +3.0 100판당 승수 (범위 1.3-4.7) · 3,013게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 샤코: +2.5 100판당 승수 (범위 0.1-4.8) · 1,553게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 카르마: +2.3 100판당 승수 (범위 1.3-3.3) · 8,787게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 럭스: +2.23 100판당 승수 (범위 1.47-2.99) · 16,374게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 제라스: +2.2 100판당 승수 (범위 0.7-3.7) · 4,021게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 마오카이: +2.1 100판당 승수 (범위 0.3-4.0) · 2,541게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 유미: +2.1 100판당 승수 (범위 1.0-3.3) · 7,214게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 세라핀: +1.92 100판당 승수 (범위 1.16-2.69) · 16,260게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 브랜드: +1.8 100판당 승수 (범위 0.5-3.1) · 5,357게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 탐 켄치: +1.6 100판당 승수 (범위 0.1-3.0) · 4,298게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 자이라: +1.4 100판당 승수 (범위 0.2-2.7) · 5,885게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 파이크: +1.4 100판당 승수 (범위 0.3-2.5) · 7,516게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
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-
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-
-
-
-
-
-
-
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
vs
-1.2 카운터당함
vs
+7.9 유리
vs
+7.9 유리
vs
+7.5 유리
vs
+7.3 유리
vs
+5.9 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.3 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.4 유리
vs
+4.4 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.1 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.8 유리
vs
+3.5 유리 상성과 팀원 데이터는 밀리오 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+2.9 밀리오 + 모데카이저: +2.88 100판당 승수 (범위 2.21-3.56) · 21,629게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 밀리오 + 신지드: +2.8 100판당 승수 (범위 1.5-4.0) · 5,686게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 밀리오 + 티모: +1.63 100판당 승수 (범위 0.92-2.34) · 19,552게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.8 밀리오 + 크산테: -5.8 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -4.6) · 6,101게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 밀리오 + 럼블: -3.3 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -1.6) · 3,380게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 밀리오 + 제이스: -3.08 100판당 승수 (범위 -4.05 ~ -2.11) · 10,246게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+4.4 밀리오 + 람머스: +4.4 100판당 승수 (범위 3.3-5.5) · 7,504게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 밀리오 + 아무무: +3.3 100판당 승수 (범위 2.3-4.4) · 8,595게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 밀리오 + 오공: +2.27 100판당 승수 (범위 1.56-2.98) · 19,503게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.2 밀리오 + 렝가: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -2.1) · 8,344게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 밀리오 + 아이번: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -1.0) · 2,264게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 밀리오 + 키아나: -2.77 100판당 승수 (범위 -3.50 ~ -2.03) · 18,307게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.5 밀리오 + 벡스: +2.51 100판당 승수 (범위 1.51-3.51) · 9,537게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 밀리오 + 피즈: +2.41 100판당 승수 (범위 1.66-3.16) · 17,259게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 밀리오 + 베이가: +1.78 100판당 승수 (범위 0.99-2.57) · 15,723게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.7 밀리오 + 오리아나: -4.7 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -3.5) · 6,246게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 밀리오 + 라이즈: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -3.1) · 5,308게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 밀리오 + 아지르: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.0) · 4,751게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.0 밀리오 + 세나: +3.0 100판당 승수 (범위 0.5-5.5) · 1,322게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 밀리오 + 코그모: +2.32 100판당 승수 (범위 1.46-3.19) · 12,930게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 밀리오 + 징크스: +2.28 100판당 승수 (범위 1.87-2.70) · 63,450게임 · 실측
-
-6.1 밀리오 + 이즈리얼: -6.10 100판당 승수 (범위 -6.94 ~ -5.26) · 13,677게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 밀리오 + 사미라: -5.2 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -3.6) · 3,827게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 밀리오 + 코르키: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -1.6) · 3,551게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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