Balise de contrôle gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +1.9 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Atlas
90%
51.3%
+1.1 peut être du hasard
Balise de contrôle + Atlas
4%
51.1%
-0.9 différence nette
Atlas
2%
48.9%
-2.2 différence nette
Potion de soin + Atlas
2%
49.8%
-1.1 différence nette
Potion de soin x2
1%
51.9%
+1.4 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
<1%
50.3%
-1.2 différence nette
Balise de contrôle
<1%
57.3%
+1.9 peut être du hasard
Potion de soin
<1%
47.5%
+0.1 peut être du hasard
BottesBottes de lucidité
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de lucidité
93%
52.0%
+0.4 peut être du hasard
14:01
Bottes de célérité
5%
53.6%
+0.3 peut être du hasard
15:32
Sandales de Mercure
1%
48.0%
+0.2 peut être du hasardsouvent derrière
17:21
Chaussures de sorcier
1%
47.8%
trop gros pour y croire
16:28
Coques en acier
1%
48.1%
+0.5 peut être du hasardsouvent derrière
17:14
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
86%
53.7%
la plus achetée
Bottes de célérité
5%
53.9%
équilibré
Coques en acier
1%
52.8%
équilibré
Chaussures de sorcier
1%
46.9%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
86%
52.3%
la plus achetée
Bottes de célérité
4%
52.5%
équilibré
Sandales de Mercure
2%
48.1%
équilibré
Chaussures de sorcier
1%
50.4%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Bénédiction de Mikael
10%
11%
Échos d'Helia
55%
56%
Rédemption
11%
11%
Objet 1Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune, Échos d'Helia
25%
35,450
Chant de guerre de Shurelya, Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune
9%
12,304
Chant de guerre de Shurelya, Régénérateur de pierre de lune, Échos d'Helia
8%
11,166
Chant de guerre de Shurelya, Encensoir ardent, Échos d'Helia
5%
7,023
Objet 3Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre +0.5 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune, Échos d'Helia
25%
35,450
Chant de guerre de Shurelya, Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune
9%
12,304
Chant de guerre de Shurelya, Régénérateur de pierre de lune, Échos d'Helia
8%
11,166
Chant de guerre de Shurelya, Encensoir ardent, Échos d'Helia
5%
7,023
Objet 4Bâton des flots
De tout ce qu'on a mesuré ici, Bâton des flots ajoute le plus de victoires : +1.3 pour 100 parties. Chant de guerre de Shurelya, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Chant de guerre de Shurelya : toutes les options
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Invocation d'Aery
88%
51.6%
+3.4 peut être du hasard
Gardien autre arbre
9%
48.7%
-2.4 différence nette
Comète arcanique
1%
47.5%
-4.0 différence nette
Moisson noire autre arbre
1%
46.4%
-3.1 différence nette
Toucher de feu mortel
<1%
43.6%
-7.3 différence nette
Électrocution autre arbre
<1%
45.8%
-6.5 différence nette
Après-coup autre arbre
<1%
42.8%
-5.9 différence nette
Optimisation glaciale autre arbre
<1%
44.9%
-5.7 différence nette
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
79%
51.4%
+1.1 peut être du hasard
Fontaine de vie autre arbre
9%
48.7%
-2.5 différence nette
Arcaniste axiomatique
8%
52.2%
+1.1 peut être du hasard
Manteau nuageux
3%
51.4%
+0.5 peut être du hasard
Coup bas autre arbre
1%
47.9%
-2.7 différence nette
Coup de bouclier autre arbre
<1%
46.1%
-2.6 différence nette
Goût du sang autre arbre
<1%
41.4%
-5.1 différence nette
Triomphe autre arbre
<1%
43.6%
trop gros pour y croire
Ligne principale 2Transcendance
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Transcendance
87%
51.5%
+2.8 peut être du hasard
Plaque d'os autre arbre
8%
48.7%
-2.5 différence nette
Célérité
2%
50.8%
-1.4 différence nette
Concentration absolue
1%
49.2%
-2.5 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
45.8%
-4.6 différence nette
Balise de profondeur autre arbre
<1%
45.6%
-2.5 différence nette
Second souffle autre arbre
<1%
45.5%
-3.6 différence nette
Sixième sens autre arbre
<1%
48.2%
-3.3 différence nette
Ligne principale 3Tempête menaçante
Tempête menaçante gagne plus souvent que Brûlure, le plus choisi : +1.5 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Brûlure
78%
51.4%
+0.7 peut être du hasard
Tempête menaçante
11%
52.5%
+1.5 peut être du hasard
Revitalisation autre arbre
9%
48.8%
-2.4 différence nette
Marche sur l'eau
1%
51.3%
-0.2 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
46.9%
-3.5 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
43.7%
-3.9 différence nette
Chasseur acharné autre arbre
<1%
48.1%
-2.9 différence nette
Inébranlable autre arbre
<1%
42.4%
-5.9 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
74%
51.7%
+2.1 peut être du hasard
Inspiration
22%
50.0%
-1.5 différence nette
Sorcellerie
1%
48.1%
-2.8 différence nette
Précision
1%
46.0%
trop gros pour y croire
Domination
1%
47.2%
-3.7 différence nette
Runes secondairesSecond souffle + Fontaine de vie
Second souffle + Fontaine de vie gagne plus souvent que Revitalisation + Plaque d'os, le plus choisi : +1.1 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Revitalisation + Plaque d'os
91%
51.7%
0.0 peut être du hasard
Revitalisation + Fontaine de vie
5%
52.0%
+0.2 peut être du hasard
Second souffle + Revitalisation
2%
52.1%
+0.6 peut être du hasard
Conditionnement + Revitalisation
1%
52.7%
+0.1 peut être du hasard
Coup de bouclier + Revitalisation
<1%
50.4%
-0.2 peut être du hasard
Surcroissance + Plaque d'os
<1%
49.8%
-0.9 peut être du hasard
Fontaine de vie + Plaque d'os
<1%
50.1%
-0.7 peut être du hasard
Second souffle + Fontaine de vie
<1%
54.0%
+1.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Accélération de compétence
77%
51.6%
+1.9 peut être du hasard
Force adaptative
22%
49.7%
-1.8 différence nette
Vitesse d'attaque
1%
47.4%
-3.5 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
94%
51.2%
+0.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
5%
50.8%
-0.3 peut être du hasard
PV croissants
1%
48.9%
-2.1 différence nette
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
89%
51.2%
+0.4 peut être du hasard
PV
8%
50.6%
-0.2 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
50.7%
-0.6 peut être du hasard
EWQ
CompétencesE > W > Q
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
EWQE + W + Q
80%
52.6%
+3.0 peut être du hasard
WEQW + E + Q
8%
51.8%
-0.3 différence nette
EQWE + Q + W
5%
47.4%
-4.6 différence nette
QEWQ + E + W
4%
49.9%
-2.5 différence nette
QWEQ + W + E
2%
48.1%
-3.8 différence nette
WQEW + Q + E
1%
47.1%
-5.0 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2W
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13Q
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Monter E en premier : 52.5% gagnées. Monter W en premier : 52.5% gagnées (équilibré).
E
W
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
Q
Q
Q
R
Q
Q
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Soins
83%
51.5%
+1.7 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
13%
50.2%
-1.1 différence nette
Saut éclair + Embrasement
3%
48.6%
-3.0 différence nette
Fatigue + Soins
<1%
52.1%
+1.0 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
48.2%
-1.8 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
46.7%
-4.2 différence nette
Fatigue + Embrasement
<1%
49.4%
-1.2 peut être du hasard
Purge + Saut éclair
<1%
42.7%
-4.7 différence nette
gagnées
57.8%
parties
33,015
Impact victoire
+1.6
Pickrate
9.9%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Milio en Support.
Top
+2.9Milio avec Mordekaiser: +2.88 victoires pour 100 parties (fourchette 2.21-3.56) · 21,629 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Milio avec Singed: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.0) · 5,686 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.6Milio avec Teemo: +1.63 victoires pour 100 parties (fourchette 0.92-2.34) · 19,552 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.8Milio avec K'Santé: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.0 à -4.6) · 6,101 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Milio avec Rumble: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.6) · 3,380 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Milio avec Jayce: -3.08 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.05 à -2.11) · 10,247 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+4.4Milio avec Rammus: +4.4 victoires pour 100 parties (fourchette 3.3-5.5) · 7,504 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.3Milio avec Amumu: +3.3 victoires pour 100 parties (fourchette 2.3-4.4) · 8,595 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Milio avec Wukong: +2.27 victoires pour 100 parties (fourchette 1.56-2.98) · 19,503 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Milio avec Rengar: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -2.1) · 8,344 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.0Milio avec Ivern: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.0) · 2,264 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Milio avec Qiyana: -2.77 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.50 à -2.03) · 18,307 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.5Milio avec Vex: +2.51 victoires pour 100 parties (fourchette 1.51-3.51) · 9,537 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Milio avec Fizz: +2.41 victoires pour 100 parties (fourchette 1.66-3.17) · 17,260 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Milio avec Veigar: +1.77 victoires pour 100 parties (fourchette 0.99-2.56) · 15,724 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.7Milio avec Orianna: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -3.5) · 6,246 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Milio avec Ryze: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -3.1) · 5,308 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Milio avec Azir: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.0) · 4,751 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.0Milio avec Senna: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-5.5) · 1,322 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Milio avec Kog'Maw: +2.32 victoires pour 100 parties (fourchette 1.46-3.19) · 12,930 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Milio avec Jinx: +2.28 victoires pour 100 parties (fourchette 1.87-2.69) · 63,452 parties · Mesuré
-6.1Milio avec Ezreal: -6.11 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.95 à -5.27) · 13,678 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Milio avec Samira: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -3.6) · 3,827 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Milio avec Corki: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.6) · 3,551 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires