Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Naszyjnik Żelaznych Solari: +0.6 na 100 gier. Pieśń Bitewna Shurelyi, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 4 po Pieśń Bitewna Shurelyi: wszystkie opcje
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przywołanie Aery
88%
51.6%
+3.2 może być przypadek
Opiekun inna ścieżka
9%
48.9%
-2.3 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa
1%
47.4%
-4.0 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
1%
46.0%
-3.1 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk
<1%
42.2%
za duże, by mu ufać
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
45.9%
-6.4 wyraźna różnica
Reperkusje inna ścieżka
<1%
49.1%
-4.0 wyraźna różnica
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
<1%
50.3%
-2.4 wyraźna różnica
Główny rząd 1Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów wygrywa częściej niż Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Opaska Przepływu Many
79%
51.4%
+0.9 może być przypadek
Przypływ Życia inna ścieżka
9%
48.9%
-2.4 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów
8%
52.3%
+1.1 może być przypadek
Płaszcz Nimbu
3%
51.9%
+0.5 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
1%
47.0%
-3.0 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą inna ścieżka
<1%
47.6%
-1.9 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
41.5%
-4.7 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
<1%
42.8%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 2Transcendencja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja
87%
51.5%
+2.7 może być przypadek
Kościana Zbroja inna ścieżka
8%
48.9%
-2.3 wyraźna różnica
Chyżość
2%
50.9%
-1.5 wyraźna różnica
Całkowite Skupienie
1%
49.3%
-2.5 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
44.7%
-4.8 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
45.6%
-2.2 wyraźna różnica
Drugi Oddech inna ścieżka
<1%
45.7%
-3.2 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
47.9%
-3.3 wyraźna różnica
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza wygrywa częściej niż Poparzenie, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Poparzenie
78%
51.3%
+0.6 może być przypadek
Nadchodząca Burza
11%
52.6%
+1.5 może być przypadek
Rewitalizacja inna ścieżka
9%
48.9%
-2.3 wyraźna różnica
Kroczący po Wodzie
1%
51.3%
-0.3 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
<1%
46.5%
-3.6 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
43.0%
-3.7 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
47.6%
-3.0 wyraźna różnica
Niezachwiany inna ścieżka
<1%
46.8%
-4.5 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Determinacja
74%
51.7%
+2.0 może być przypadek
Inspiracja
22%
50.0%
-1.4 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
1%
48.1%
-2.7 wyraźna różnica
Precyzja
1%
45.4%
za duże, by mu ufać
Dominacja
1%
48.2%
-3.3 wyraźna różnica
Runy dodatkoweDrugi Oddech + Przypływ Życia
Drugi Oddech + Przypływ Życia wygrywa częściej niż Rewitalizacja + Kościana Zbroja, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Rewitalizacja + Kościana Zbroja
91%
51.7%
-0.1 może być przypadek
Rewitalizacja + Przypływ Życia
5%
52.1%
+0.2 może być przypadek
Drugi Oddech + Rewitalizacja
2%
52.3%
+0.8 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe + Rewitalizacja
1%
53.5%
+0.2 może być przypadek
Grzmotnięcie Tarczą + Rewitalizacja
<1%
50.4%
0.0 może być przypadek
Przerost + Kościana Zbroja
<1%
52.1%
-0.4 może być przypadek
Przypływ Życia + Kościana Zbroja
<1%
52.1%
-0.3 może być przypadek
Drugi Oddech + Przypływ Życia
<1%
54.3%
+1.1 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
77%
51.6%
+1.9 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
22%
49.7%
-1.8 wyraźna różnica
Prędkość ataku
1%
47.4%
-3.5 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
94%
51.2%
+0.7 może być przypadek
Prędkość ruchu
5%
51.1%
-0.2 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
1%
48.7%
-2.2 wyraźna różnica
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
89%
51.2%
+0.4 może być przypadek
Zdrowie
8%
50.7%
-0.3 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
51.0%
-0.5 może być przypadek
EWQ
UmiejętnościE > W > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
EWQE + W + Q
80%
52.6%
+3.1 może być przypadek
WEQW + E + Q
8%
51.7%
-0.4 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
5%
47.3%
-4.6 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
4%
49.5%
-2.6 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
2%
48.4%
-3.6 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
1%
46.6%
-5.2 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1E
2W
3W
4E
5E
6R
7E
8W
9E
10W
11R
12W
13Q
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Najpierw E: 51.8% wygranych. Najpierw W: 53.1% wygranych (wyrównane).
E
W
W
E
E
R
E
W
E
W
R
W
Q
Q
Q
R
Q
Q
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Uzdrowienie
82%
51.5%
+1.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
13%
50.1%
-1.2 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
3%
48.9%
-2.9 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
54.2%
+1.6 może być przypadek
Błysk + Bariera
<1%
49.8%
-1.3 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
47.3%
-3.9 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
50.0%
-1.0 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
44.6%
-3.2 wyraźna różnica
Build Milio Top
patch 16.20
wygranych
45.4%
gier
427
Wpływ na wygrane
-0.8
Pickrate
0.0%
Przedmioty startowePierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
73%
42.9%
+0.5 może być przypadek
ButyIoniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Obuwie Maga
41%
46.7%
-0.6 może być przypadek
16:06
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
39%
49.7%
+0.2 może być przypadek
14:40
Przedmiot 1Echo Luden
Dodatkowe wygrane tutaj: -3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przywołanie Aery
48%
47.6%
+2.6 może być przypadek
Ezoteryczna Kometa
27%
40.5%
-2.8 może być przypadek
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Opaska Przepływu Many
66%
44.5%
+1.4 może być przypadek
Główny rząd 2Transcendencja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Transcendencja
70%
47.0%
+3.1 może być przypadek
Główny rząd 3Poparzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Poparzenie
65%
43.4%
0.0 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Determinacja
37%
46.5%
+1.5 może być przypadek
Runy dodatkoweRewitalizacja + Kościana Zbroja
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Rewitalizacja + Kościana Zbroja
75%
51.7%
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +3.2 wobec -1.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
45%
37.8%
-1.9 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
41%
52.0%
+3.2 może być przypadek
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
92%
43.1%
0.0 może być przypadek
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Skalowanie zdrowia: -0.5 na 100 gier. Zdrowie, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
78%
43.5%
-0.5 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
66%
45.3%
+1.8 może być przypadek
CzaryBłysk + Podpalenie
Błysk + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +0.1 wobec -2.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Milio na Wsparcie.
Top
+2.9Milio z Mordekaiser: +2.88 wygrane na 100 gier (zakres 2.21-3.56) · 21,629 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Milio z Singed: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-4.0) · 5,686 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.6Milio z Teemo: +1.63 wygrane na 100 gier (zakres 0.92-2.34) · 19,552 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.8Milio z K'Sante: -5.8 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -4.6) · 6,101 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Milio z Rumble: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -1.6) · 3,380 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Milio z Jayce: -3.08 wygrane na 100 gier (zakres od -4.05 do -2.11) · 10,246 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+4.4Milio z Rammus: +4.4 wygrane na 100 gier (zakres 3.3-5.5) · 7,504 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.3Milio z Amumu: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 2.3-4.4) · 8,595 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Milio z Wukong: +2.27 wygrane na 100 gier (zakres 1.56-2.98) · 19,502 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Milio z Rengar: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -2.1) · 8,344 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Milio z Ivern: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -1.0) · 2,264 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.8Milio z Qiyana: -2.77 wygrane na 100 gier (zakres od -3.50 do -2.03) · 18,307 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.5Milio z Vex: +2.51 wygrane na 100 gier (zakres 1.51-3.51) · 9,537 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Milio z Fizz: +2.41 wygrane na 100 gier (zakres 1.66-3.16) · 17,259 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Milio z Veigar: +1.78 wygrane na 100 gier (zakres 0.99-2.57) · 15,723 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Milio z Orianna: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -3.5) · 6,246 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Milio z Ryze: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -3.1) · 5,308 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Milio z Azir: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -2.0) · 4,751 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.0Milio z Senna: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-5.5) · 1,322 gry · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Milio z Kog'Maw: +2.32 wygrane na 100 gier (zakres 1.46-3.19) · 12,930 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Milio z Jinx: +2.28 wygrane na 100 gier (zakres 1.87-2.70) · 63,449 gier · Zmierzone
-6.1Milio z Ezreal: -6.10 wygrane na 100 gier (zakres od -6.94 do -5.26) · 13,677 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.2Milio z Samira: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -6.7 do -3.6) · 3,827 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.2Milio z Corki: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -1.6) · 3,551 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów