ko.lol Alle Champions Milio Link kopieren Teilen Link kopiert League of Legends Milio Build Tier A · 71 #9 Supporter Stand: Patch 16.21
Supporter 164,952 Mid 302 Top 129 Jungler 31
Alle Ränge Ihr Team Gemischt AD AP
Meistgewählt
Milio Supporter Build Meistgewählt
gewonnen 51.3%
Spiele 164,952
Einfluss auf den Sieg +1.3
Pickrate 2.4%
1. ItemMondstein-Erneuerer Meistgewählt Mehr Siege Mondstein-Erneuerer gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen. Zurück zur häufigsten Wahl (Echos von Helia)
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 26% 17,877 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer 8% 5,676 Shurelyas Kampfhymne, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 8% 5,567 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Echos von Helia 5% 3,458
2. ItemThymiaterion Meistgewählt Mehr Siege Thymiaterion gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen. Zurück zur häufigsten Wahl (Mondstein-Erneuerer)
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 26% 17,877 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer 8% 5,676 Shurelyas Kampfhymne, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 8% 5,567 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Echos von Helia 5% 3,458
3. ItemShurelyas Kampfhymne Meistgewählt Mehr Siege Shurelyas Kampfhymne gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen. Zurück zur häufigsten Wahl (Thymiaterion)
Zusammen fertig gebaut Zusammen fertig gebaut Wahl Gewählt Spiele Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 26% 17,877 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Mondstein-Erneuerer 8% 5,676 Shurelyas Kampfhymne, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia 8% 5,567 Shurelyas Kampfhymne, Thymiaterion, Echos von Helia 5% 3,458
4. ItemAmulett der eisernen Solari Meistgewählt Mehr Siege Amulett der eisernen Solari bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.5 pro 100 Spiele. Shurelyas Kampfhymne, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich. Zurück zur häufigsten Wahl (Shurelyas Kampfhymne)
5. ItemBefreiungsschlag Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
5. Item: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Zeit Befreiungsschlag 16%50.4% -0.2 kann Zufall sein 41:29
6. ItemAmulett der eisernen Solari E W Q
FähigkeitenE > W > Q Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege E W Q E + W + Q 80%52.4% +2.8 kann Zufall sein W E Q W + E + Q 8%52.2% -0.1 klarer Unterschied E Q W E + Q + W 5%47.0% -4.6 klarer Unterschied Q E W Q + E + W 4%49.8% -2.5 klarer Unterschied Q W E Q + W + E 3%48.5% -3.5 klarer Unterschied W Q E W + Q + E 1%46.4% -5.1 klarer Unterschied
Stufe 1 bis 18 1 E2 W3 W4 E5 E6 R7 E8 W9 E10 W11 R12 W13 Q14 Q15 Q16 R17 Q18 QE W W E E R E W E W R W Q Q Q R Q Q
Milio Mid Build Stand: Patch 16.20 Meistgewählt
gewonnen 44.5%
Spiele 981
Einfluss auf den Sieg -1.8
Pickrate 0.0%
Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2 Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Start-Items: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Dorans Ring + Heiltrank x2 82%44.1% +1.1 kann Zufall sein
StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit Meistgewählt Mehr Siege Ionische Stiefel der Deutlichkeit gewinnt öfter als Zaubererschuhe, die häufigste Wahl: -0.4 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein. Zurück zur häufigsten Wahl (Zaubererschuhe)
Stiefel: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Zeit Zaubererschuhe 46%45.1% -0.5 kann Zufall sein 15:40 Ionische Stiefel der Deutlichkeit 46%46.0% -0.4 kann Zufall sein 13:53
4. ItemMejais Seelenstehler Meister+-Spieler wählen das: 100% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Rabadons Todeshaube am meisten gewählt.
5. ItemDämmerkern 5. Item: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Dämmerkern 19%80.0%
Flex-SplitterAdaptive Kraft Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: -1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Adaptive Kraft 89%43.5% -1.2 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Defensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 73%44.9% +0.3 kann Zufall sein Leben 19%41.3% +0.2 kann Zufall sein
Q E W
FähigkeitenQ > E > W Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Q E W Q + E + W 73%45.6% +3.1 kann Zufall sein Q W E Q + W + E 17%40.2% -2.0 kann Zufall sein
Milio Top Build Stand: Patch 16.20 Meistgewählt
gewonnen 45.4%
Spiele 427
Einfluss auf den Sieg -0.8
Pickrate 0.0%
SchlüsselsteinBenefee-Beschwörung Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Benefee-Beschwörung 48%47.6% +2.6 kann Zufall sein Arkaner Komet 27%40.5% -2.8 kann Zufall sein
Hauptreihe 1Manafluss Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Manafluss 66%44.5% +1.4 kann Zufall sein
Hauptreihe 2Überlegenheit Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Überlegenheit 70%47.0% +3.1 kann Zufall sein
Hauptreihe 3Hitzewelle Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Hitzewelle 65%43.4% 0.0 kann Zufall sein
NebenpfadEntschlossenheit Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Entschlossenheit 37%46.5% +1.5 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo Meistgewählt Mehr Siege Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein. Zurück zur häufigsten Wahl (Adaptive Kraft)
Offensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Adaptive Kraft 45%37.8% -1.9 kann Zufall sein Fähigkeitstempo 41%52.0% +3.2 kann Zufall sein
Flex-SplitterAdaptive Kraft Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Adaptive Kraft 92%43.1% 0.0 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung Meistgewählt Mehr Siege Lebensskalierung bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -0.5 pro 100 Spiele. Leben, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich. Zurück zur häufigsten Wahl (Leben)
Defensiv-Splitter: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Lebensskalierung 78%43.5% -0.5 kann Zufall sein
Q E W
FähigkeitenQ > E > W Meistgewählt Mehr Siege Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Mehr Siege Q E W Q + E + W 66%45.3% +1.8 kann Zufall sein
Milio Jungler Build Meistgewählt
gewonnen 35.5%
Spiele 31
Einfluss auf den Sieg -0.2
Pickrate 0.0%
NebenpfadEntschlossenheit Nebenpfad: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Entschlossenheit 44%54.5%
Q E W
FähigkeitenQ > E > W Fähigkeiten: jede Option Wahl Gewählt Gewonnen Q E W Q + E + W 48%54.5%
Stufe 1 bis 18 1 Q2 E3 W4 Q5 Q6 R7 Q8 E9 Q10 W11 R12 EQ E W Q Q R Q E Q W R E
Normales Spiel auf Supporter 161,579 Spiele Gegen alle Supporter-Champions Wenigste 1 % Tode/Spiel 4.8 Top 2 % Kontroll-Wards 8.0 Untere 1 % First Blood 2%
Kills/Spiel 0.8 Untere 1 %
Assists/Spiel 16.2 Top 5 %
Solo-Kills 0.1 Untere 1 %
Kill-Beteil. 55% Top 5 %
Teamschaden 6% Untere 1 %
Schaden / Min. 203 Untere 1 %
Farm / Min. 1.0 Untere 4 %
Gold / Min. 290 Untere 1 %
Sicht / Min. 2.42 Top 7 % Gegen deinen Lane-Gegner Level 6 bei 8:24 Level 11 bei 21:53 Mittleres Spiel pro Minute 10 Min. 15 Min. 20 Min. Farm-Diff -1 -2 -4 Gold-Diff -111 -242 -389
Verursachter Schaden Magisch 84% Physisch 16%
Gestorben an Physisch 54% Magisch 41% Absolut 5%
Normales Spiel auf Jungler 30 Spiele Gegen alle Jungler-Champions Wenigste 15 % Tode/Spiel 5.7 Top 15 % Assists/Spiel 10.7 Untere 1 % First Blood 0%
Kills/Spiel 1.6 Untere 1 %
Solo-Kills 0.1 Untere 1 %
Kill-Beteil. 44% Untere 32 %
Teamschaden 7% Untere 1 %
Schaden / Min. 237 Untere 1 %
Farm / Min. 3.9 Untere 1 %
Gold / Min. 298 Untere 1 %
Sicht / Min. 0.82 Untere 38 %
Kontroll-Wards 1.0 Untere 35 % Gegen den gegnerischen Jungler Level 6 bei 8:46 Level 11 bei 20:15 blue buff zuerst in 50 % der Spiele Erster Drache bei 8:40
Verursachter Schaden Magisch 84% Physisch 16%
Gestorben an Physisch 49% Magisch 46% Absolut 5% Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Milio auf Supporter.
Schwer -1.3 Thresh: -1.32 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.26 bis -0.37) · 10,536 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Leicht +7.6 Twitch: +7.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.0-12.1) · 256 Spiele · Gepoolt · 44% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +6.5 Miss Fortune: +6.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-10.1) · 518 Spiele · Gepoolt · 28% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +6.0 Ashe: +6.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.4-8.7) · 1,161 Spiele · Gemessen · 15% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +5.8 Mel: +5.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.9-8.7) · 923 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +5.6 Sett: +5.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-10.7) · 166 Spiele · Gepoolt · 55% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +5.5 Ziggs: +5.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-10.5) · 172 Spiele · Gepoolt · 54% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +5.1 Pantheon: +5.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.4-6.9) · 2,893 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.8 Veigar: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-7.4) · 555 Spiele · Gepoolt · 26% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.8 Shaco: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-6.8) · 901 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.8 Morgana: +3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.5-5.0) · 6,142 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.7 Camille: +3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-7.3) · 540 Spiele · Gepoolt · 27% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.6 Swain: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.9-5.3) · 3,185 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.5 Malphite: +3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-6.9) · 638 Spiele · Gepoolt · 24% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.5 Maokai: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-4.9) · 1,437 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.3 Xerath: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-4.2) · 2,291 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.2 Lux: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.2) · 9,207 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.1 Brand: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.8) · 3,062 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.0 Seraphine: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-3.0) · 9,275 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.0 Yuumi: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.5) · 4,072 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +1.5 Karma: +1.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-2.9) · 4,898 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +16 +15 +14 +13 +12 +11 +10 +9 +8 +7 +6 +5 +4 × vs -1.3 Gekontert vs +7.6 Im Vorteil vs +6.5 Im Vorteil vs +6.0 Im Vorteil vs +5.8 Im Vorteil vs +5.6 Im Vorteil vs +5.5 Im Vorteil vs +5.1 Im Vorteil vs +3.8 Im Vorteil vs +3.8 Im Vorteil vs +3.8 Im Vorteil vs +3.7 Im Vorteil vs +3.6 Im Vorteil vs +3.5 Im Vorteil vs +2.5 Im Vorteil vs +2.3 Im Vorteil vs +2.2 Im Vorteil Mitspieler Supporter Stand: Patch 16.20 Beste Schlechteste Alle 165 Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Milio auf Supporter.
Top +2.9 Milio mit Mordekaiser: +2.88 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.21-3.56) · 21,629 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.8 Milio mit Singed: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.0) · 5,686 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +1.6 Milio mit Teemo: +1.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.92-2.34) · 19,552 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -5.8 Milio mit K'Sante: -5.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.0 bis -4.6) · 6,101 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.3 Milio mit Rumble: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -1.6) · 3,380 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.1 Milio mit Jayce: -3.08 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.05 bis -2.11) · 10,246 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Jungler +4.4 Milio mit Rammus: +4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.3-5.5) · 7,504 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +3.3 Milio mit Amumu: +3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-4.4) · 8,595 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.3 Milio mit Wukong: +2.27 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.56-2.98) · 19,502 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.2 Milio mit Rengar: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -2.1) · 8,344 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.0 Milio mit Ivern: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -1.0) · 2,264 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -2.8 Milio mit Qiyana: -2.77 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.50 bis -2.03) · 18,307 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Mid +2.5 Milio mit Vex: +2.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.51-3.51) · 9,537 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.4 Milio mit Fizz: +2.41 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.66-3.16) · 17,259 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +1.8 Milio mit Veigar: +1.78 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.99-2.57) · 15,723 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.7 Milio mit Orianna: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -3.5) · 6,246 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -4.5 Milio mit Ryze: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.1) · 5,308 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.4 Milio mit Azir: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.0) · 4,751 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen Bot +3.0 Milio mit Senna: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-5.5) · 1,322 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.3 Milio mit Kog'Maw: +2.33 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.46-3.19) · 12,929 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen +2.3 Milio mit Jinx: +2.28 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.87-2.70) · 63,449 Spiele · Gemessen -6.1 Milio mit Ezreal: -6.10 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.94 bis -5.26) · 13,677 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -5.2 Milio mit Samira: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -3.6) · 3,827 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen -3.2 Milio mit Corki: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -1.6) · 3,551 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen ko.lol für den Desktop Dein nächstes Item, live in deinem Spiel. Gelesen aus Items, Werten und Champions des gegnerischen Teams. Und dein bester Pick in der Championauswahl.
Beispiel