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League of Legends Build di Milio

Tier A · 71 #9 Support Patch 16.21

Build di Milio Support

vinte
51.3%
partite
163,688
Impatto sulla vittoria
+1.3
Pickrate
2.4%
Lume di controllo

Oggetti inizialiLume di controllo

Lume di controllo vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +1.4 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pozione di salute x2Atlante del mondoPozione di salute x2 + Atlante del mondo90%51.1%
Lume di controlloAtlante del mondoLume di controllo + Atlante del mondo4%51.0%
Atlante del mondoAtlante del mondo3%48.4%
Pozione di saluteAtlante del mondoPozione di salute + Atlante del mondo2%49.9%
Pozione di salute x2Pozione di salute x21%50.7%
Pozione di salute x2Lume di controlloAtlante del mondoPozione di salute x2 + Lume di controllo + Atlante del mondo<1%51.2%
Lume di controlloLume di controllo<1%57.8%
Pozione di salutePozione di salute<1%58.0%
Stivali dell'acume di Ionia

StivaliStivali dell'acume di Ionia

Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia93%51.8%13:60
Stivali della rapiditàStivali della rapidità5%53.5%15:37
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio1%49.4%17:26
Calzari del magoCalzari del mago1%49.6%16:28
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio1%47.3%17:22

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia89%53.7%la più comprata
Stivali della rapiditàStivali della rapidità5%53.6%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio1%52.4%più o meno alla pari
Calzari del magoCalzari del mago1%48.3%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia88%52.5%la più comprata
Stivali della rapiditàStivali della rapidità5%51.0%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio2%50.0%più o meno alla pari
Calzari del magoCalzari del mago1%56.5%più o meno alla pari

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Benedizione di MikaelBenedizione di Mikael10%11%
Pietra di luna rinnovata

Oggetto 1Pietra di luna rinnovata

Pietra di luna rinnovata fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro +0.6 della build che completano più giocatori.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Echi di HeliaEchi di Helia45%51.3%12:55
Pietra di luna rinnovataPietra di luna rinnovata30%51.0%13:08
Incensiere ardenteIncensiere ardente15%53.5%13:10
Benedizione di MikaelBenedizione di Mikael3%48.4%13:35
Diadema del SussurroDiadema del Sussurro2%49.5%13:41
Eco di LudenEco di Luden1%48.7%
Canto di guerra di ShurelyaCanto di guerra di Shurelya1%49.8%
Staffa delle correntiStaffa delle correnti1%53.4%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Incensiere ardentePietra di luna rinnovataEchi di HeliaIncensiere ardente, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia26%17,238
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardentePietra di luna rinnovataCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Pietra di luna rinnovata8%5,495
Canto di guerra di ShurelyaPietra di luna rinnovataEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia8%5,359
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardenteEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Echi di Helia5%3,332
Incensiere ardente

Oggetto 2Incensiere ardente

Incensiere ardente fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro +0.6 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Pietra di luna rinnovataPietra di luna rinnovata34%54.2%22:33
Incensiere ardenteIncensiere ardente25%56.0%22:21
Canto di guerra di ShurelyaCanto di guerra di Shurelya13%54.4%22:41
Echi di HeliaEchi di Helia10%53.9%22:24
Diadema del SussurroDiadema del Sussurro4%54.0%22:33
Benedizione di MikaelBenedizione di Mikael4%53.6%
RedenzioneRedenzione3%52.4%
Staffa delle correntiStaffa delle correnti2%56.2%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Incensiere ardentePietra di luna rinnovataEchi di HeliaIncensiere ardente, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia26%17,238
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardentePietra di luna rinnovataCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Pietra di luna rinnovata8%5,495
Canto di guerra di ShurelyaPietra di luna rinnovataEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia8%5,359
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardenteEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Echi di Helia5%3,332
Canto di guerra di Shurelya

Oggetto 3Canto di guerra di Shurelya

Canto di guerra di Shurelya fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro +0.6 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Incensiere ardenteIncensiere ardente23%61.0%29:29
Canto di guerra di ShurelyaCanto di guerra di Shurelya16%60.5%29:25
Pietra di luna rinnovataPietra di luna rinnovata15%61.0%29:18
RedenzioneRedenzione15%59.6%29:46
Echi di HeliaEchi di Helia7%59.8%29:16
Nucleo dell'albaNucleo dell'alba5%62.5%
Benedizione di MikaelBenedizione di Mikael5%61.3%
Voto del cavaliereVoto del cavaliere1%63.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Incensiere ardentePietra di luna rinnovataEchi di HeliaIncensiere ardente, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia26%17,238
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardentePietra di luna rinnovataCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Pietra di luna rinnovata8%5,495
Canto di guerra di ShurelyaPietra di luna rinnovataEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Pietra di luna rinnovata, Echi di Helia8%5,359
Canto di guerra di ShurelyaIncensiere ardenteEchi di HeliaCanto di guerra di Shurelya, Incensiere ardente, Echi di Helia5%3,332
Medaglione dei Solari di ferro

Oggetto 4Medaglione dei Solari di ferro

Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Medaglione dei Solari di ferro è quella che aggiunge più vittorie: +0.5 ogni 100 partite. Canto di guerra di Shurelya, la più scelta, non ha un numero da confrontare.

Oggetto 4 dopo Canto di guerra di Shurelya: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
RedenzioneRedenzione29%57.2%36:14
Benedizione di MikaelBenedizione di Mikael16%65.0%36:07
Incensiere ardenteIncensiere ardente14%60.8%36:00
Pietra di luna rinnovataPietra di luna rinnovata10%60.6%
Echi di HeliaEchi di Helia7%62.4%
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro5%61.7%
Redenzione

Oggetto 5Redenzione

Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
RedenzioneRedenzione16%50.4%41:22
Medaglione dei Solari di ferro

Oggetto 6Medaglione dei Solari di ferro

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro15%-45:54
Evoca Aery

Runa chiaveEvoca Aery

Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Evoca AeryEvoca Aery88%51.3%
SorveglianteSorvegliante altro albero9%49.4%
Cometa arcanaCometa arcana2%47.2%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero1%47.3%
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante<1%46.6%
ElettroshockElettroshock altro albero<1%42.5%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero<1%45.5%
Primo attaccoPrimo attacco altro albero<1%47.5%
Arcanista di Assioma

Riga principale 1Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma vince più spesso di Fascia del Flusso, la più scelta: +1.1 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fascia del FlussoFascia del Flusso79%51.1%
Fonte vitaleFonte vitale altro albero9%49.4%
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma8%52.3%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola3%51.8%
Colpo bassoColpo basso altro albero1%48.1%
Colpo di scudoColpo di scudo altro albero<1%47.7%
Assaggio di sangueAssaggio di sangue altro albero<1%41.9%
Calzature magicheCalzature magiche altro albero<1%47.1%
Trascendenza

Riga principale 2Trascendenza

Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza87%51.3%
Corazza osseaCorazza ossea altro albero9%49.4%
CeleritàCelerità2%50.4%
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta1%50.0%
Lume profondoLume profondo altro albero<1%46.8%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero<1%43.9%
Secondo fiatoSecondo fiato altro albero<1%46.9%
Sesto sensoSesto senso altro albero<1%49.6%
Tempesta incombente

Riga principale 3Tempesta incombente

Tempesta incombente vince più spesso di Bruciare, la più scelta: +1.6 contro +0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
BruciareBruciare78%51.1%
Tempesta incombenteTempesta incombente11%52.8%
RivitalizzareRivitalizzare altro albero9%49.5%
Camminare sull'acquaCamminare sull'acqua1%50.5%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero<1%46.8%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero<1%44.1%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero<1%48.5%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero<1%49.2%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Vittorie in più qui: +1.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione74%51.5%
IspirazioneIspirazione22%49.9%
StregoneriaStregoneria1%48.0%
PrecisionePrecisione1%46.3%
DominazioneDominazione1%49.4%
Secondo fiatoFonte vitale

Rune secondarieSecondo fiato + Fonte vitale

Secondo fiato + Fonte vitale vince più spesso di Rivitalizzare + Corazza ossea, la più scelta: +1.0 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RivitalizzareCorazza osseaRivitalizzare + Corazza ossea91%51.5%
RivitalizzareFonte vitaleRivitalizzare + Fonte vitale5%51.6%
Secondo fiatoRivitalizzareSecondo fiato + Rivitalizzare2%52.9%
Preparazione fisicaRivitalizzarePreparazione fisica + Rivitalizzare1%50.0%
Colpo di scudoRivitalizzareColpo di scudo + Rivitalizzare<1%47.7%
Crescita eccessivaCorazza osseaCrescita eccessiva + Corazza ossea<1%54.4%
Fonte vitaleCorazza osseaFonte vitale + Corazza ossea<1%49.7%
Secondo fiatoFonte vitaleSecondo fiato + Fonte vitale<1%55.9%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Velocità abilitàVelocità abilità77%51.5%
Forza adattivaForza adattiva23%49.7%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco1%47.6%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva94%51.1%
Velocità di movimentoVelocità di movimento5%50.8%
Crescita saluteCrescita salute1%48.8%
Crescita salute

Frammento difensivoCrescita salute

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute89%51.1%
SaluteSalute8%50.3%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti3%50.1%
EWQ

AbilitàE > W > Q

Vittorie in più qui: +2.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
EWQE + W + Q80%52.4%
WEQW + E + Q8%52.2%
EQWE + Q + W5%47.0%
QEWQ + E + W4%49.8%
QWEQ + W + E3%48.5%
WQEW + Q + E1%46.4%

Livelli da 1 a 18

  1. 1E
  2. 2W
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13Q
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Prima E: 52.1% vinte. Prima W: 52.7% vinte (più o meno alla pari).

  1. E
  2. W
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. Q
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
SfinimentoGuarigione

IncantesimiSfinimento + Guarigione

Sfinimento + Guarigione vince più spesso di Flash + Guarigione, la più scelta: +1.6 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashGuarigioneFlash + Guarigione82%51.2%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash14%50.3%
FlashUstioneFlash + Ustione3%48.8%
SfinimentoGuarigioneSfinimento + Guarigione<1%55.3%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%49.6%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto<1%48.8%
SfinimentoUstioneSfinimento + Ustione<1%48.7%
PurificazioneFlashPurificazione + Flash<1%40.6%

Build di Milio Jungle

vinte
35.5%
partite
31
Impatto sulla vittoria
-0.2
Pickrate
0.0%
Germoglio di Calcamuschio

Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute38%44.4%
Stivali dell'acume di Ionia

StivaliStivali dell'acume di Ionia

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia55%27.3%
Incensiere ardente

Oggetto 1Incensiere ardente

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Incensiere ardenteIncensiere ardente17%25.0%
Redenzione

Oggetto 3Redenzione

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RedenzioneRedenzione22%50.0%
Tomo Mejai ruba-anime

Oggetto 4Tomo Mejai ruba-anime

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Tomo Mejai ruba-animeTomo Mejai ruba-anime100%100.0%
Evoca Aery

Runa chiaveEvoca Aery

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Evoca AeryEvoca Aery36%66.7%
Fascia del Flusso

Riga principale 1Fascia del Flusso

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fascia del FlussoFascia del Flusso44%54.5%
Trascendenza

Riga principale 2Trascendenza

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
TrascendenzaTrascendenza56%57.1%
Bruciare

Riga principale 3Bruciare

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
BruciareBruciare40%60.0%
Determinazione

Ramo secondarioDeterminazione

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DeterminazioneDeterminazione44%54.5%
RivitalizzareCorazza ossea

Rune secondarieRivitalizzare + Corazza ossea

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RivitalizzareCorazza osseaRivitalizzare + Corazza ossea73%62.5%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Velocità abilitàVelocità abilità48%58.3%
Forza adattiva

Frammento flessibileForza adattiva

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva80%40.0%
Crescita salute

Frammento difensivoCrescita salute

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute92%39.1%
QEW

AbilitàQ > E > W

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W48%54.5%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12E
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. E
FlashPunizione

IncantesimiFlash + Punizione

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione92%39.1%

Migliori giocatori di Milio

Vedi tutti e 6,700
  1. 1 Gran Maestro · 1,263 LP DeltaDraco #LAN · LAN 12 partite
  2. 2 Gran Maestro · 1,173 LP Hòa BabyBoo #9119 · VN 17 partite
  3. 3 Maestro · 1,199 LP Climb #br1 · BR 15 partite Icona dell'oggetto Canto di guerra di ShurelyaIcona dell'oggetto Stivali della rapiditàIcona dell'oggetto Pietra di luna rinnovataIcona dell'oggetto Echi di Helia
  4. 4 Maestro · 1,174 LP ezmariou #trash · LAN 5 partite
  5. 5 Maestro · 939 LP Akeva #ake · LAN 56 partite Icona dell'oggetto Stivali dell'acume di IoniaIcona dell'oggetto Incensiere ardenteIcona dell'oggetto Pietra di luna rinnovataIcona dell'oggetto Echi di Helia
  6. 6 Maestro · 923 LP klevsie #aleX · EUW 11 partite
  7. 7 Maestro · 881 LP MetalArcher #EUNE · EUNE 54 partite Icona dell'oggetto Stivali dell'acume di IoniaIcona dell'oggetto Incensiere ardenteIcona dell'oggetto Pietra di luna rinnovataIcona dell'oggetto Echi di Helia
  8. 8 Maestro · 858 LP MILIOnaire #TTV · NA 6 partite

Partita normale in Support

161,579 partite

Contro tutti i campioni Support

  • Meno 1% Morti 4.8
  • Top 2% Lumi di controllo 8.0
  • Ultimo 1% Primo sangue 2%
Uccisioni
0.8 Ultimo 1%
Assist
16.2 Top 5%
Solo kill
0.1 Ultimo 1%
Partecip. uccisioni
55% Top 5%
Danni squadra
6% Ultimo 1%
Danni / min
203 Ultimo 1%
Farm al min
1.0 Ultimo 4%
Oro / min
290 Ultimo 1%
Visione / min
2.42 Top 7%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 8:24
  • Livello 11 a 21:53

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -1-2-4 Oro -111-242-389

Danni inflitti

Magici 84% Fisici 16%

Morto per

Fisici 54% Magici 41% Puri 5%

Partita normale in Jungle

30 partite

Contro tutti i campioni Jungle

  • Meno 15% Morti 5.7
  • Top 15% Assist 10.7
  • Ultimo 1% Primo sangue 0%
Uccisioni
1.6 Ultimo 1%
Solo kill
0.1 Ultimo 1%
Partecip. uccisioni
44% Ultimo 32%
Danni squadra
7% Ultimo 1%
Danni / min
237 Ultimo 1%
Farm al min
3.9 Ultimo 1%
Oro / min
298 Ultimo 1%
Visione / min
0.82 Ultimo 38%
Lumi di controllo
1.0 Ultimo 35%

Contro il jungler avversario

  • Livello 6 a 8:46
  • Livello 11 a 20:15
  • blue buff per primo nel 50% delle partite
  • Primo drago a 8:40

Danni inflitti

Magici 84% Fisici 16%

Morto per

Fisici 49% Magici 46% Puri 5%

Matchup di corsia

Support Tutti i 99

Matchup e compagni vengono dalle partite di Milio in Support.

Difficili
Facili
  • Seraphine Seraphine: +2.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.0) · 9,210 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Yuumi Yuumi: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-3.5) · 4,047 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Karma Karma: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.9) · 4,850 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
vs Thresh -1.3 Counterato
vs Twitch +7.6 Favorito
vs Miss Fortune +6.5 Favorito
vs Ashe +6.1 Favorito
vs Mel +5.8 Favorito
vs Sett +5.7 Favorito
vs Ziggs +5.7 Favorito
vs Pantheon +5.1 Favorito
vs Veigar +3.9 Favorito
vs Shaco +3.8 Favorito
vs Morgana +3.8 Favorito
vs Malphite +3.6 Favorito
vs Swain +3.5 Favorito
vs Maokai +2.6 Favorito
vs Xerath +2.3 Favorito
vs Lux +2.3 Favorito
vs Brand +2.1 Favorito

Compagni

Support Patch 16.20 Tutti i 165

Matchup e compagni vengono dalle partite di Milio in Support.

Top
  • Mordekaiser Milio con Mordekaiser: +2.88 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.21-3.56) · 21,629 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Singed Milio con Singed: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.0) · 5,686 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Teemo Milio con Teemo: +1.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.92-2.34) · 19,552 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • K'Sante Milio con K'Sante: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.0 a -4.6) · 6,101 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Rumble Milio con Rumble: -3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.6) · 3,380 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Jayce Milio con Jayce: -3.08 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.05 a -2.11) · 10,246 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
  • Rammus Milio con Rammus: +4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.3-5.5) · 7,504 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Amumu Milio con Amumu: +3.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-4.4) · 8,595 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Wukong Milio con Wukong: +2.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.56-2.98) · 19,502 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Rengar Milio con Rengar: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.2 a -2.1) · 8,344 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ivern Milio con Ivern: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.0) · 2,264 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Qiyana Milio con Qiyana: -2.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.50 a -2.03) · 18,307 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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  • Vex Milio con Vex: +2.51 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.51-3.51) · 9,537 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Fizz Milio con Fizz: +2.41 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.66-3.16) · 17,259 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Veigar Milio con Veigar: +1.78 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.99-2.57) · 15,723 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Orianna Milio con Orianna: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -3.5) · 6,246 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ryze Milio con Ryze: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -3.1) · 5,308 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Azir Milio con Azir: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -2.0) · 4,751 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
  • Senna Milio con Senna: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-5.5) · 1,322 partite · Misurato · il 13% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Kog'Maw Milio con Kog'Maw: +2.33 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.46-3.19) · 12,929 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Jinx Milio con Jinx: +2.28 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.87-2.70) · 63,449 partite · Misurato
  • Ezreal Milio con Ezreal: -6.10 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.94 a -5.26) · 13,677 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Samira Milio con Samira: -5.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.7 a -3.6) · 3,827 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Corki Milio con Corki: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -1.6) · 3,551 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili

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