리그 오브 레전드 오공 빌드
Tier S · 78 #9 정글 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
오공 정글 빌드
- 승리
- 52.4%
- 게임
- 109,550
- 승률 영향
- +2.3
- 픽률
- 2.9%

아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
삼위일체 | 89% | 52.5% | +3.9 우연일 수 있음 | 11:36 |
|---|
불경한 히드라 | 5% | 51.5% | -3.0 확실한 차이 | 10:46 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 48.4% | -3.7 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 46.5% | 믿기엔 너무 큼 | 12:09 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 1% | 49.0% | -0.4 확실한 차이 | 11:30 |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 51.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
월식 | <1% | 50.7% | -1.0 확실한 차이 | |
|---|
오만 | <1% | 52.4% | -3.4 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 32,186 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 73.8% | 7,511 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 5,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 2,493 |
|---|

아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 70% | 54.2% | +1.8 우연일 수 있음 | 19:49 |
|---|
죽음의 무도 | 8% | 53.9% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:49 |
|---|
갈라진 하늘 | 7% | 53.4% | -1.4 우연일 수 있음 | 20:01 |
|---|
삼위일체 | 4% | 53.2% | -1.8 우연일 수 있음 | 19:51 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 3% | 48.9% | -0.3 우연일 수 있음 | 21:07 |
|---|
벼락폭풍검 | 3% | 52.7% | -2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | 2% | 54.3% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
굶주린 히드라 | 1% | 55.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 32,186 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 73.8% | 7,511 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 5,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 2,493 |
|---|

아이템 3수호 천사
수호 천사은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.9.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 51% | 58.0% | +0.6 우연일 수 있음 | 26:09 |
|---|
수호 천사 | 13% | 63.2% | +1.5 우연일 수 있음 | 26:19 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 11% | 57.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:08 |
|---|
맬모셔스의 아귀 | 10% | 54.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 26:28 |
|---|
갈라진 하늘 | 3% | 54.9% | -1.8 우연일 수 있음 | 26:00 |
|---|
스테락의 도전 | 2% | 57.0% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
벼락폭풍검 | 1% | 62.3% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 47.9% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 죽음의 무도 | 47% | - | 32,186 |
|---|
  수호 천사, 칠흑의 양날 도끼, 삼위일체 | 11% | 73.8% | 7,511 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 맬모셔스의 아귀 | 9% | - | 5,802 |
|---|
  칠흑의 양날 도끼, 삼위일체, 갈라진 하늘 | 4% | - | 2,493 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 89% | 52.4% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 7% | 52.4% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 51.9% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 55.2% | -3.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 38.4% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 40.3% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
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- Q
- E
- Q
- E
- R
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- E
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- W
- R
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- W
오공 탑 빌드
- 승리
- 50.0%
- 게임
- 14,294
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.4%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 51.0% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 5% | 51.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 49.4% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 38.5% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 미드 빌드
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 1,894
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.1%

아이템 4죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 16% | 53.1% | +0.5 우연일 수 있음 | 30:41 |
|---|


아이템 5도미닉 경의 인사
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 수호 천사을(를) 가장 많이 골라요.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
수호 천사 | 14% | 47.4% | 35:23 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 51.1% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 11% | 45.3% | -0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 51.4% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
오공 서폿 빌드
- 승리
- 49.1%
- 게임
- 1,600
- 승률 영향
- -0.4
- 픽률
- 0.0%
EQW
스킬E > Q > W
E > Q > W: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -1.6). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 47.9% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 9% | 56.0% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 8% | 62.1% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 62.5% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오공 원딜 빌드
패치 16.21 - 승리
- 51.1%
- 게임
- 1,753
- 승률 영향
- +0.5
- 픽률
- 0.0%

아이템 4죽음의 무도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 25% | 57.6% | +1.3 우연일 수 있음 | 29:04 |
|---|

주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
승전보 | 59% | 49.5% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
돌발 일격 다른 계열 | 32% | 49.9% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 88% | 50.0% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -2.1). 우연일 수 있습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 72% | 48.6% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
체력 | 22% | 52.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 49.8% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 54.5% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 46.7% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
108,653게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 적은 순 6% 데스 5.4
- 상위 17% 분당 시야 점수 0.94
- 하위 22% 분당 피해량 613
- 킬
- 7.0 하위 45%
- 어시스트
- 8.2 상위 43%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 50%
- 킬 관여율
- 47% 상위 41%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 25%
- 분당 CS
- 6.4 하위 47%
- 분당 골드
- 431 하위 44%
- 제어 와드
- 1.9 상위 17%
- 선취점
- 6% 상위 39%
상대 정글러와 비교
- 7:09에 6레벨
- 17:00에 11레벨
- 52% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:31
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-1-2 골드 -69-100-95
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 48% 마법 41% 고정 11%
탑 평균적인 게임
14,193게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 10% 솔로 킬 3.6
- 상위 13% 선취점 20%
- 하위 35% 분당 피해량 789
- 킬
- 7.3 상위 19%
- 데스
- 6.6 적은 순 41%
- 어시스트
- 5.6 하위 44%
- 킬 관여율
- 37% 상위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 41%
- 분당 CS
- 6.4 하위 47%
- 분당 골드
- 418 상위 23%
- 분당 시야 점수
- 0.75 하위 42%
- 제어 와드
- 0.5 하위 38%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-4-6 골드 +102+168+218
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 51% 마법 38% 고정 11%
미드 평균적인 게임
1,881게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 9% 솔로 킬 3.7
- 상위 12% 선취점 17%
- 하위 29% 분당 CS 6.0
- 킬
- 8.6 상위 20%
- 데스
- 7.2 많은 순 33%
- 어시스트
- 6.1 하위 40%
- 킬 관여율
- 43% 상위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 35%
- 분당 피해량
- 810 하위 32%
- 분당 골드
- 427 상위 37%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 29%
- 제어 와드
- 0.6 하위 44%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-7-9 골드 +17+12+113
가한 피해
마법 15% 물리 85%
죽은 원인
물리 51% 마법 40% 고정 9%
서폿 평균적인 게임
1,588게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 3% 선취점 15%
- 상위 11% 솔로 킬 1.5
- 하위 33% 어시스트 9.7
- 킬
- 6.3 상위 16%
- 데스
- 8.0 적은 순 45%
- 킬 관여율
- 46% 하위 48%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 상위 44%
- 분당 피해량
- 634 상위 41%
- 분당 CS
- 2.2 상위 41%
- 분당 골드
- 371 상위 16%
- 분당 시야 점수
- 2.24 상위 32%
- 제어 와드
- 4.3 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+11 골드 +201+387+710
가한 피해
마법 16% 물리 84%
죽은 원인
물리 52% 마법 41% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
1,694게임 패치 16.21 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 7% 선취점 21%
- 상위 11% 솔로 킬 1.9
- 하위 28% 어시스트 6.9
- 킬
- 9.4 상위 18%
- 데스
- 7.2 적은 순 41%
- 킬 관여율
- 46% 상위 38%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 41%
- 분당 피해량
- 774 하위 36%
- 분당 CS
- 6.0 하위 47%
- 분당 골드
- 460 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 39%
- 제어 와드
- 0.5 하위 35%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-7-11 골드 +125+285+336
가한 피해
마법 14% 물리 86%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
쉬움 -
-
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+3.5 케인: +3.5 100판당 승수 (범위 2.2-4.8) · 5,671게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 나피리: +3.4 100판당 승수 (범위 1.3-5.4) · 2,019게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 다리우스: +3.3 100판당 승수 (범위 0.2-6.4) · 773게임 · 통합 실측 · 이 값의 21%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+3.0 샤코: +3.0 100판당 승수 (범위 1.2-4.9) · 2,612게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-4.2 카운터당함
vs
-2.3 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
+8.9 유리
vs
+8.6 유리
vs
+8.1 유리
vs
+7.2 유리
vs
+6.4 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.8 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.3 유리
vs
+4.1 유리
vs
+4.0 유리 상성과 팀원 데이터는 오공 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.0 오공 + 모데카이저: +1.97 100판당 승수 (범위 1.37-2.58) · 26,659게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 오공 + 워윅: +1.9 100판당 승수 (범위 0.4-3.4) · 4,081게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오공 + 신지드: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.7) · 6,943게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 오공 + 크산테: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.9) · 8,026게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 오공 + 럼블: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.0) · 4,963게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 오공 + 제이스: -3.31 100판당 승수 (범위 -4.22 ~ -2.39) · 11,479게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+1.8 오공 + 에코: +1.77 100판당 승수 (범위 1.02-2.51) · 17,537게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 말자하: +1.71 100판당 승수 (범위 1.07-2.34) · 24,461게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 야스오: +1.66 100판당 승수 (범위 1.23-2.08) · 57,447게임 · 실측
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-4.1 오공 + 멜: -4.09 100판당 승수 (범위 -4.82 ~ -3.37) · 18,760게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 오공 + 카시오페아: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -2.5) · 5,373게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 오공 + 키아나: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -2.3) · 5,713게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.4 오공 + 미스 포츈: +1.41 100판당 승수 (범위 0.95-1.86) · 49,973게임 · 실측 -
+1.2 오공 + 자야: +1.21 100판당 승수 (범위 0.49-1.93) · 18,904게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 오공 + 징크스: +1.11 100판당 승수 (범위 0.62-1.60) · 42,209게임 · 실측
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-5.2 오공 + 킨드레드: -5.2 100판당 승수 (범위 -9.6 ~ -0.8) · 293게임 · 통합 실측 · 이 값의 41%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 오공 + 이즈리얼: -4.06 100판당 승수 (범위 -4.59 ~ -3.53) · 36,400게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 오공 + 코르키: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -2.2) · 5,295게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 오공 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.9-4.1) · 3,540게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 오공 + 소나: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.0) · 7,373게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오공 + 브라움: +1.67 100판당 승수 (범위 0.78-2.56) · 12,096게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.9 오공 + 니달리: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -3.3) · 1,203게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 오공 + 바이: -5.3 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -2.2) · 811게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 오공 + 리 신: -5.2 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -2.9) · 1,512게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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