리그 오브 레전드 다리우스 빌드
Tier B · 59 #33 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.0%
- 게임
- 511,329
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 4.4%

아이템 1요우무의 유령검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
요우무의 유령검 | 51% | 51.1% | +1.8 우연일 수 있음 | 12:00 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 30% | 49.4% | -2.0 확실한 차이 | 13:29 |
|---|
삼위일체 | 9% | 50.7% | -0.1 확실한 차이 | 13:50 |
|---|
쇼진의 창 | 4% | 52.7% | +0.6 확실한 차이 | 12:24 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | 3% | 50.5% | +0.4 확실한 차이 | 12:42 |
|---|
대자연의 힘 | 1% | 45.4% | +0.9 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
죽음의 무도 | <1% | 47.1% | -0.5 확실한 차이 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 47.4% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 17% | 52,040 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 12% | 36,484 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 5% | 14,883 |
|---|
  망자의 갑옷, 죽음의 무도, 발걸음 분쇄기 | 4% | 13,208 |
|---|

아이템 2망자의 갑옷
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 44% | 53.0% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:51 |
|---|
스테락의 도전 | 13% | 54.6% | +1.3 우연일 수 있음 | 20:35 |
|---|
대자연의 힘 | 11% | 49.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 20:30 |
|---|
죽음의 무도 | 8% | 52.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
쇼진의 창 | 7% | 52.8% | -2.9 우연일 수 있음 | 20:03 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 4% | 51.0% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 1% | 51.7% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 48.3% | +2.1 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 17% | 52,040 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 12% | 36,484 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 5% | 14,883 |
|---|
  망자의 갑옷, 죽음의 무도, 발걸음 분쇄기 | 4% | 13,208 |
|---|

아이템 3스테락의 도전
스테락의 도전은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +2.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 31% | 57.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 26:01 |
|---|
대자연의 힘 | 19% | 54.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:33 |
|---|
망자의 갑옷 | 18% | 56.7% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:48 |
|---|
스테락의 도전 | 14% | 58.5% | +1.2 우연일 수 있음 | 25:55 |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 58.9% | -1.7 우연일 수 있음 | 25:22 |
|---|
란두인의 예언 | 2% | 48.1% | -0.3 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
가시 갑옷 | 2% | 48.6% | -1.4 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
케이닉 루컨 | 1% | 54.2% | +2.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 17% | 52,040 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 12% | 36,484 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 5% | 14,883 |
|---|
  망자의 갑옷, 죽음의 무도, 발걸음 분쇄기 | 4% | 13,208 |
|---|

아이템 5죽음의 무도
죽음의 무도: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -1.0). 가장 많이 선택된 스테락의 도전에는 비교할 수치가 없습니다.
케이닉 루컨 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 18% | 57.8% | -1.0 우연일 수 있음 | 35:01 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.0% | +5.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.2% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 43.0% | -6.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.3% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 56.6%
- 게임
- 2,827
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 0.6%

신발판금 장화
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
판금 장화 | 100% | 56.6% |
|---|

아이템 2스테락의 도전
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
스테락의 도전 | 100% | 56.5% |
|---|

아이템 6수호 천사
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 85% | 51.0% | +5.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 45.2% | -4.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 43.0% | -6.7 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.3% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 41.8% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 43.1% | -5.8 확실한 차이 |
|---|
다리우스 정글 빌드
- 승리
- 51.8%
- 게임
- 80,657
- 승률 영향
- +1.7
- 픽률
- 0.7%

아이템 1요우무의 유령검
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
요우무의 유령검 | 88% | 52.0% | +3.3 우연일 수 있음 | 10:34 |
|---|
발걸음 분쇄기 | 6% | 48.3% | -3.6 확실한 차이 | 12:21 |
|---|
삼위일체 | 2% | 49.6% | -1.8 확실한 차이 | 12:37 |
|---|
쇼진의 창 | 1% | 53.1% | -0.3 확실한 차이 | 11:35 |
|---|
오만 | 1% | 49.6% | -1.2 확실한 차이 | 10:23 |
|---|
칠흑의 양날 도끼 | <1% | 50.2% | -0.7 확실한 차이 | |
|---|
망자의 갑옷 | <1% | 50.0% | -0.7 확실한 차이 | |
|---|
징수의 총 | <1% | 42.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 29% | 16,294 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 27% | 15,451 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 8% | 4,606 |
|---|
  요우무의 유령검, 대자연의 힘, 죽음의 무도 | 4% | 2,287 |
|---|

아이템 2망자의 갑옷
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
망자의 갑옷 | 63% | 52.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 18:31 |
|---|
대자연의 힘 | 12% | 50.9% | +1.0 우연일 수 있음 | 18:45 |
|---|
죽음의 무도 | 7% | 52.4% | +0.7 우연일 수 있음 | 19:28 |
|---|
삼위일체 | 3% | 52.5% | -2.2 우연일 수 있음 | 19:14 |
|---|
스테락의 도전 | 3% | 54.3% | +0.9 우연일 수 있음 | 19:26 |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 53.4% | -1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
징수의 총 | 1% | 50.0% | 믿기엔 너무 큼 | |
|---|
케이닉 루컨 | <1% | 55.0% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 29% | 16,294 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 27% | 15,451 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 8% | 4,606 |
|---|
  요우무의 유령검, 대자연의 힘, 죽음의 무도 | 4% | 2,287 |
|---|

아이템 3스테락의 도전
스테락의 도전은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.9.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
죽음의 무도 | 33% | 56.0% | 0.0 우연일 수 있음 | 24:35 |
|---|
대자연의 힘 | 26% | 54.6% | +0.7 우연일 수 있음 | 24:02 |
|---|
망자의 갑옷 | 14% | 55.3% | -0.1 우연일 수 있음 | 24:28 |
|---|
스테락의 도전 | 12% | 57.4% | +1.1 우연일 수 있음 | 24:38 |
|---|
쇼진의 창 | 2% | 59.4% | -1.1 우연일 수 있음 | 23:58 |
|---|
란두인의 예언 | 2% | 48.4% | +0.8 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
가시 갑옷 | 1% | 47.6% | -1.6 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
수호 천사 | <1% | 64.5% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도 | 29% | 16,294 |
|---|
  요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 대자연의 힘 | 27% | 15,451 |
|---|
  스테락의 도전, 요우무의 유령검, 망자의 갑옷 | 8% | 4,606 |
|---|
  요우무의 유령검, 대자연의 힘, 죽음의 무도 | 4% | 2,287 |
|---|
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 86% | 52.4% | +4.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 48.1% | -4.1 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 41.5% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 48.4% | -4.3 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 45.4% | -5.7 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
다리우스 미드 빌드
- 승리
- 52.0%
- 게임
- 6,903
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 0.1%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 51.9% | +6.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 46.6% | -5.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 3% | 45.5% | -6.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13W
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18Q
탑 평균적인 게임
511,097게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 11% 킬 7.7
- 상위 18% 솔로 킬 3.4
- 하위 11% 어시스트 4.5
- 데스
- 7.0 많은 순 47%
- 킬 관여율
- 35% 하위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 36%
- 분당 피해량
- 784 하위 36%
- 분당 CS
- 6.6 상위 40%
- 분당 골드
- 415 상위 29%
- 분당 시야 점수
- 0.78 상위 35%
- 제어 와드
- 0.5 하위 34%
- 선취점
- 15% 상위 30%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+7+7 골드 +180+290+364
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 52% 마법 36% 고정 12%
정글 평균적인 게임
80,176게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 10% 선취점 8%
- 상위 15% 분당 CS 6.9
- 하위 28% 어시스트 6.9
- 킬
- 8.1 상위 19%
- 데스
- 6.3 적은 순 38%
- 솔로 킬
- 1.6 상위 24%
- 킬 관여율
- 45% 하위 44%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 42%
- 분당 피해량
- 635 하위 44%
- 분당 골드
- 444 상위 25%
- 분당 시야 점수
- 0.86 상위 44%
- 제어 와드
- 1.1 하위 43%
상대 정글러와 비교
- 6:53에 6레벨
- 16:24에 11레벨
- 53% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:16
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+7+10 골드 +124+174+219
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 51% 마법 38% 고정 11%
미드 평균적인 게임
6,985게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 17% 킬 8.8
- 상위 20% 솔로 킬 3.3
- 하위 17% 어시스트 5.5
- 데스
- 7.4 많은 순 22%
- 킬 관여율
- 41% 하위 39%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 31%
- 분당 피해량
- 795 하위 34%
- 분당 CS
- 6.3 상위 49%
- 분당 골드
- 423 상위 39%
- 분당 시야 점수
- 0.67 하위 44%
- 제어 와드
- 0.5 하위 26%
- 선취점
- 14% 상위 25%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+2+1 골드 +139+251+299
가한 피해
마법 0% 물리 100%
죽은 원인
물리 53% 마법 37% 고정 10% 상성과 팀원 데이터는 다리우스 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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+2.0 그라가스: +2.0 100판당 승수 (범위 0.5-3.5) · 4,000게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+1.6 나르: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.6) · 7,666게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-5.3 카운터당함
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-5.0 카운터당함
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-3.9 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.9 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.8 카운터당함
vs
-1.3 카운터당함
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+7.5 유리
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+6.8 유리
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+6.3 유리
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+3.8 유리 상성과 팀원 데이터는 다리우스 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.4 다리우스 + 람머스: +3.39 100판당 승수 (범위 2.49-4.28) · 11,838게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 다리우스 + 사이온: +3.3 100판당 승수 (범위 2.0-4.5) · 5,979게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 다리우스 + 쉬바나: +3.24 100판당 승수 (범위 2.59-3.89) · 23,024게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.1 다리우스 + 키아나: -5.09 100판당 승수 (범위 -5.68 ~ -4.51) · 28,675게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 다리우스 + 렝가: -4.63 100판당 승수 (범위 -5.44 ~ -3.83) · 14,601게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 다리우스 + 리 신: -3.96 100판당 승수 (범위 -4.44 ~ -3.47) · 41,710게임 · 실측
미드 -
+2.1 다리우스 + 베이가: +2.12 100판당 승수 (범위 1.62-2.62) · 40,401게임 · 실측 -
+2.1 다리우스 + 흐웨이: +2.12 100판당 승수 (범위 1.39-2.84) · 18,490게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 다리우스 + 리산드라: +1.98 100판당 승수 (범위 1.29-2.67) · 20,218게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.4 다리우스 + 크산테: -4.4 100판당 승수 (범위 -7.9 ~ -0.8) · 565게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 다리우스 + 멜: -3.74 100판당 승수 (범위 -4.30 ~ -3.17) · 30,696게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 다리우스 + 아크샨: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -2.4) · 7,648게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.8 다리우스 + 코그모: +2.80 100판당 승수 (범위 1.92-3.67) · 12,403게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 다리우스 + 자야: +2.13 100판당 승수 (범위 1.51-2.74) · 25,906게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 다리우스 + 닐라: +2.1 100판당 승수 (범위 0.7-3.4) · 5,058게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.0 다리우스 + 이즈리얼: -3.98 100판당 승수 (범위 -4.42 ~ -3.55) · 54,161게임 · 실측 -
-2.2 다리우스 + 루시안: -2.22 100판당 승수 (범위 -2.79 ~ -1.65) · 30,484게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 다리우스 + 칼리스타: -1.67 100판당 승수 (범위 -2.46 ~ -0.89) · 15,567게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.6 다리우스 + 타릭: +3.6 100판당 승수 (범위 2.3-4.9) · 5,469게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 다리우스 + 잔나: +2.59 100판당 승수 (범위 1.70-3.48) · 12,133게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 다리우스 + 질리언: +2.50 100판당 승수 (범위 1.55-3.46) · 10,369게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.7 다리우스 + 카밀: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.1) · 3,583게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 다리우스 + 오른: -3.7 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -0.8) · 934게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 다리우스 + 유미: -2.69 100판당 승수 (범위 -3.37 ~ -2.00) · 20,599게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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