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リーグ・オブ・レジェンド ヴェインのビルド

Tier B · 55 #27 ボット パッチ 16.21

ヴェイン ボットのビルド

勝率
49.3%
試合
154,626
勝利インパクト
-0.7
ピック率
2.3%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+1.5対+0.2)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x266%49.4%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション31%49.3%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%47.8%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション1%51.1%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション<1%47.9%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%43.2%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%49.6%
ドラン ボウドラン ボウ<1%44.5%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-1.9)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ89%49.4%11:17
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ6%52.7%13:49
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%49.3%14:04
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%51.2%15:05
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%52.1%14:57
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%44.6%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ88%51.9%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%52.6%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%53.5%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%55.9%勝率が上

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ87%49.2%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%55.2%勝率が上
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ3%54.5%勝率が上
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%50.9%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%10%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート18%16%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー40%38%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー11%13%
テルミヌステルミヌス34%35%
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード58%60%
ストームレイザーストームレイザー18%18%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢18%17%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ15%14%
エッセンス リーバー

アイテム 1エッセンス リーバー

エッセンス リーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.4)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード50%49.5%13:10
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー28%49.4%11:60
エッセンス リーバーエッセンス リーバー11%49.9%12:04
ストームレイザーストームレイザー3%52.8%12:35
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー2%50.5%11:44
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート1%49.9%
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ1%45.4%
ウィッツ エンドウィッツ エンド<1%48.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス28%56.0%30,070
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー10%-11,169
グインソー レイジブレードテルミヌスクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, テルミヌス, クラーケン スレイヤー8%-8,233
フィーンドハンターの矢ストームレイザーエッセンス リーバーフィーンドハンターの矢, ストームレイザー, エッセンス リーバー4%-3,850
ストームレイザー

アイテム 2ストームレイザー

ストームレイザーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.4)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード55%51.3%19:41
ストームレイザーストームレイザー13%51.3%19:33
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢8%52.0%18:34
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード6%50.8%19:40
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー5%49.8%19:58
エッセンス リーバーエッセンス リーバー2%50.7%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート2%50.7%
ウィッツ エンドウィッツ エンド1%48.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス28%56.0%30,070
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー10%-11,169
グインソー レイジブレードテルミヌスクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, テルミヌス, クラーケン スレイヤー8%-8,233
フィーンドハンターの矢ストームレイザーエッセンス リーバーフィーンドハンターの矢, ストームレイザー, エッセンス リーバー4%-3,850
インフィニティ エッジ

アイテム 3インフィニティ エッジ

インフィニティ エッジは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.1、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.4)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
テルミヌステルミヌス38%55.4%25:05
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%55.9%25:01
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢9%55.2%24:15
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード8%55.5%24:53
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%54.2%24:50
ドミニク リガードドミニク リガード5%52.6%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー4%55.7%
ウィッツ エンドウィッツ エンド2%50.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス28%56.0%30,070
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー10%-11,169
グインソー レイジブレードテルミヌスクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, テルミヌス, クラーケン スレイヤー8%-8,233
フィーンドハンターの矢ストームレイザーエッセンス リーバーフィーンドハンターの矢, ストームレイザー, エッセンス リーバー4%-3,850
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ここで計測した中では、ドミニク リガードがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり+1.6)。いちばん選ばれている変幻自在のジャック=ショーには比べられる数値がありません。

インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード40%60.1%29:37
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢16%60.7%
モータル リマインダーモータル リマインダー5%53.8%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート4%59.3%29:24
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%51.9%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ3%57.1%
ファントム ダンサーファントム ダンサー3%55.3%
ストームレイザーストームレイザー3%58.4%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている実験的ヘクスプレートより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-0.3)。差ははっきりしています。

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード13%59.8%33:39
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%54.1%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート10%61.3%33:34
ブラッドサースターブラッドサースター9%64.1%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%63.3%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%57.4%33:10
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター6%69.3%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢6%60.6%33:25
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル15%61.4%37:24
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー10%57.2%36:58
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート10%57.3%37:25
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢7%56.0%37:07
ブラッドサースターブラッドサースター6%60.0%37:12
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ71%49.8%
プレスアタックプレスアタック25%48.2%
フリートフットワークフリートフットワーク1%49.7%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%44.9%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%41.8%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%45.9%
征服者征服者<1%43.7%
電撃電撃 別パス<1%42.3%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋94%49.5%
冷静沈着冷静沈着3%47.2%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%44.4%
体力吸収体力吸収1%47.9%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%46.2%
血の味わい血の味わい 別パス<1%41.1%
追い打ち追い打ち 別パス<1%37.8%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%44.9%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.3)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速91%49.4%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈7%49.8%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%45.2%
第六感第六感 別パス<1%41.6%
英気集中英気集中 別パス<1%44.6%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%41.8%
ディープワードディープワード 別パス<1%40.9%
追い風追い風 別パス<1%50.6%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.2)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲85%49.3%
切り崩し切り崩し11%49.5%
背水の陣背水の陣2%51.9%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%42.1%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%45.1%
強まる嵐強まる嵐 別パス<1%46.5%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%45.9%
追火追火 別パス<1%40.9%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅70%49.8%
覇道覇道21%48.1%
天啓天啓5%49.8%
魔道魔道3%46.7%
栄華栄華1%44.3%
シールドバッシュ生気付与

サブルーンシールドバッシュ + 生気付与

シールドバッシュ + 生気付与は、いちばん選ばれている心身調整 + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+3.5対-0.1)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整超成長心身調整 + 超成長94%49.7%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー3%52.5%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長1%50.3%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%49.5%
気迫心身調整気迫 + 心身調整<1%53.3%
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー<1%49.2%
心身調整生気付与心身調整 + 生気付与<1%52.8%
シールドバッシュ生気付与シールドバッシュ + 生気付与<1%53.8%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度97%49.4%
アダプティブフォースアダプティブフォース3%47.3%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%37.0%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%49.3%
移動速度移動速度2%47.3%
体力の伸び体力の伸び<1%50.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.4)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び86%49.3%
体力体力11%49.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%49.1%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E87%50.1%
WQEW + Q + E12%47.6%
QEWQ + E + W2%45.5%
WEQW + E + Q<1%41.9%
EQWE + Q + W<1%50.0%
EWQE + W + Q<1%59.0%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率50.1%。Wを先に上げる:勝率49.1%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア81%49.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト6%49.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%49.7%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ3%49.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール3%46.9%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト1%42.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%47.7%
ゴーストバリアゴースト + バリア<1%52.5%

ヴェイン トップのビルド

勝率
48.1%
試合
45,955
勝利インパクト
-1.8
ピック率
0.7%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ボウ + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+0.2対+0.1)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x275%48.5%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション21%47.2%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%47.6%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション1%36.8%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%52.6%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション<1%39.1%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%49.1%
ドラン ボウドラン ボウ<1%43.8%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.4)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ86%48.5%8:15
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%49.6%13:37
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ4%48.1%13:36
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ2%44.8%14:47
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%55.0%14:04

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ85%51.8%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%51.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%49.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%56.3%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ82%46.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ7%44.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%51.1%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ2%51.6%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド6%22%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%7%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%1%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー23%19%
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート33%29%
テルミヌステルミヌス22%19%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ85%82%
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード47%44%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢11%9%
トリニティ フォーストリニティ フォース7%6%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード64%48.8%14:40
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート13%48.9%13:49
エッセンス リーバーエッセンス リーバー6%48.6%13:31
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー6%49.5%13:23
トリニティ フォーストリニティ フォース4%50.4%14:14
ストームレイザーストームレイザー2%56.1%
ウィッツ エンドウィッツ エンド1%47.3%
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード1%46.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス19%5,008
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード11%2,931
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー8%2,173
ウィッツ エンドグインソー レイジブレードルインドキング ブレードウィッツ エンド, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード7%1,723
グインソー レイジブレード

アイテム 2グインソー レイジブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード40%52.6%21:31
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー13%51.1%21:59
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート11%51.1%21:42
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード8%50.4%21:57
エッセンス リーバーエッセンス リーバー7%52.2%21:00
ストームレイザーストームレイザー7%52.5%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢4%51.5%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ<1%46.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス19%5,008
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード11%2,931
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー8%2,173
ウィッツ エンドグインソー レイジブレードルインドキング ブレードウィッツ エンド, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード7%1,723
テルミヌス

アイテム 3テルミヌス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
テルミヌステルミヌス24%57.2%26:57
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード14%56.3%27:06
ウィッツ エンドウィッツ エンド11%53.9%27:07
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート11%54.3%26:50
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢8%58.2%26:04
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ6%57.1%
ストームレイザーストームレイザー5%55.6%
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ1%60.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス19%5,008
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード11%2,931
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー8%2,173
ウィッツ エンドグインソー レイジブレードルインドキング ブレードウィッツ エンド, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード7%1,723
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 4変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

テルミヌスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー38%61.3%31:22
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート19%54.3%30:56
ウィッツ エンドウィッツ エンド14%58.1%31:22
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー6%56.5%
マーキュリアル シミター

アイテム 5マーキュリアル シミター

マーキュリアル シミターは、いちばん選ばれている実験的ヘクスプレートより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.3)。偶然かもしれません。

変幻自在のジャック=ショーの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
テルミヌステルミヌス18%58.7%35:28
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート17%53.5%35:27
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター15%61.9%34:55
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル16%55.7%39:57
ファントム ダンサーファントム ダンサー7%-37:06
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%-38:50
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ7%-38:46
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%-39:39
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ71%48.8%
プレスアタックプレスアタック18%47.1%
フリートフットワークフリートフットワーク9%44.8%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%45.8%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス<1%37.5%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%39.1%
電撃電撃 別パス<1%29.3%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%31.6%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋83%48.5%
体力吸収体力吸収10%44.3%
冷静沈着冷静沈着5%49.0%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%44.2%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%44.2%
打ちこわし打ちこわし 別パス<1%36.9%
追い打ち追い打ち 別パス<1%35.6%
血の味わい血の味わい 別パス<1%38.2%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.1対-0.7)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速93%48.1%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈4%48.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%45.2%
第六感第六感 別パス<1%42.7%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%44.2%
追い風追い風 別パス<1%40.9%
ディープワードディープワード 別パス<1%30.5%
至高至高 別パス<1%48.8%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.7対+0.6)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲77%48.3%
切り崩し切り崩し18%47.3%
背水の陣背水の陣3%48.2%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%42.2%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%39.7%
追火追火 別パス<1%44.1%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス<1%46.2%
超成長超成長 別パス<1%36.3%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅75%48.4%
魔道魔道13%46.4%
覇道覇道8%47.2%
天啓天啓3%47.4%
栄華栄華1%41.8%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

超成長 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている心身調整 + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.9)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整超成長心身調整 + 超成長89%48.4%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー7%50.5%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー1%48.6%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長1%44.9%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー<1%52.6%
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー<1%40.5%
気迫心身調整気迫 + 心身調整<1%45.1%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ<1%53.3%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度98%48.0%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%46.1%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%44.1%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.0)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%48.0%
移動速度移動速度3%48.2%
体力の伸び体力の伸び1%47.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.5)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び86%47.9%
体力体力11%48.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%49.1%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E83%48.7%
WQEW + Q + E15%47.0%
QEWQ + E + W1%35.3%
WEQW + E + Q<1%27.7%
EQWE + Q + W<1%37.5%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率49.1%。Wを先に上げる:勝率45.4%(勝率が上)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
クレンズフラッシュ

スペルクレンズ + フラッシュ

クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + ゴーストより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+0.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト65%48.4%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ16%48.8%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア7%47.7%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト6%46.1%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート4%43.0%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ1%44.7%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%38.2%
イグゾーストゴーストイグゾースト + ゴースト<1%44.4%

ヴェイン ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
46.7%
試合
11,320
勝利インパクト
-2.8
ピック率
0.1%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x261%48.0%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション28%47.4%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション5%45.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション1%44.8%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション1%47.5%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-1.3)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ81%48.1%9:11
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ6%45.7%13:32
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ6%47.8%12:45
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%51.3%13:19
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%51.8%13:14

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ82%51.0%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%50.8%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ4%61.1%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ4%58.9%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ74%48.3%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%40.4%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ7%40.7%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%54.5%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
ウィッツ エンドウィッツ エンド4%17%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ3%12%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ82%74%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー26%20%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ5%7%
ルインドキング ブレード

アイテム 1ルインドキング ブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード43%48.1%13:53
エッセンス リーバーエッセンス リーバー19%50.3%12:16
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー10%48.9%12:49
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート7%48.1%13:25
トリニティ フォーストリニティ フォース4%48.6%13:16
ストームレイザーストームレイザー4%55.9%
ウィッツ エンドウィッツ エンド3%43.5%
ヒュブリスヒュブリス2%44.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード9%67.1%579
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-550
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス6%-387
インフィニティ エッジストームレイザーエッセンス リーバーインフィニティ エッジ, ストームレイザー, エッセンス リーバー3%-218
グインソー レイジブレード

アイテム 2グインソー レイジブレード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード31%51.0%20:47
ストームレイザーストームレイザー10%50.5%20:18
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート9%49.3%20:54
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード8%49.9%21:04
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢7%54.2%19:17
エッセンス リーバーエッセンス リーバー7%51.8%
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー6%50.7%
コレクターコレクター3%52.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード9%67.1%579
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-550
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス6%-387
インフィニティ エッジストームレイザーエッセンス リーバーインフィニティ エッジ, ストームレイザー, エッセンス リーバー3%-218
テルミヌス

アイテム 3テルミヌス

テルミヌスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+1.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-1.9)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ11%56.4%25:27
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート11%54.7%25:59
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード11%51.7%26:25
テルミヌステルミヌス10%55.5%25:55
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー9%55.5%27:00
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢9%55.9%
ドミニク リガードドミニク リガード5%57.4%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%53.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
実験的ヘクスプレートグインソー レイジブレードルインドキング ブレード実験的ヘクスプレート, グインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード9%67.1%579
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードクラーケン スレイヤーグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, クラーケン スレイヤー9%-550
グインソー レイジブレードルインドキング ブレードテルミヌスグインソー レイジブレード, ルインドキング ブレード, テルミヌス6%-387
インフィニティ エッジストームレイザーエッセンス リーバーインフィニティ エッジ, ストームレイザー, エッセンス リーバー3%-218
実験的ヘクスプレート

アイテム 4実験的ヘクスプレート

テルミヌスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート25%65.9%30:24
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル10%64.1%34:50
インフィニティ エッジ

アイテム 6インフィニティ エッジ

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル20%-38:03
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ10%-37:29
ドミニク リガードドミニク リガード6%-36:12
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート6%-38:02
ブラッドサースターブラッドサースター5%-36:19
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ55%48.8%
プレスアタックプレスアタック32%46.0%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス5%44.9%
フリートフットワークフリートフットワーク4%47.6%
魂の収穫魂の収穫 別パス2%42.4%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋84%47.9%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス6%44.9%
冷静沈着冷静沈着5%45.8%
体力吸収体力吸収3%46.5%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+2.0対+0.3)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速85%47.6%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈6%49.4%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス3%42.7%
第六感第六感 別パス3%46.0%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.5)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲75%47.8%
切り崩し切り崩し13%47.5%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス4%44.9%
背水の陣背水の陣4%47.9%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス2%43.7%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅58%48.4%
覇道覇道25%47.3%
魔道魔道8%45.6%
天啓天啓5%44.8%
栄華栄華5%44.2%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

超成長 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている心身調整 + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整超成長心身調整 + 超成長81%48.1%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー11%50.7%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー2%46.7%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度94%47.7%
アダプティブフォースアダプティブフォース5%43.8%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.4)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース94%47.5%
移動速度移動速度4%46.7%
体力の伸び体力の伸び2%53.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び77%47.9%
体力体力17%46.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%46.0%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E85%48.3%
WQEW + Q + E13%44.8%
QEWQ + E + W2%44.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率46.6%。Wを先に上げる:勝率41.4%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+1.9対+0.6)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア37%48.6%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト26%47.8%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ17%48.5%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト10%41.5%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート4%42.4%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ3%53.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール1%52.9%

ヴェインのトッププレイヤー

8,274人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 1,297 LP Siravia #hunt · TR 18試合 バーサーカー ブーツのアイテムアイコンウィッツ エンドのアイテムアイコングインソー レイジブレードのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコン
  2. 2 グランドマスター · 1,358 LP Tunf1 #2567 · VN 101試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン
  3. 3 グランドマスター · 598 LP 불운한 구미호 #BeMy · ME1 31試合 フィーンドハンターの矢のアイテムアイコンストームレイザーのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  4. 4 マスター · 1,246 LP METAL VAYNE #TURK · EUW 45試合 ヘクスオプティックC44のアイテムアイコンラピッド ファイアキャノンのアイテムアイコン真紅のアイオニア ブーツのアイテムアイコンエッセンス リーバーのアイテムアイコン
  5. 5 マスター · 1,243 LP potmacius #msk · EUW 64試合 フィーンドハンターの矢のアイテムアイコンバーサーカー ブーツのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンナイト エッジのアイテムアイコン
  6. 6 マスター · 1,168 LP potmushechka2 #msk · EUW 74試合 フィーンドハンターの矢のアイテムアイコンバーサーカー ブーツのアイテムアイコンインフィニティ エッジのアイテムアイコンナイト エッジのアイテムアイコン
  7. 7 マスター · 1,105 LP kira #quem · LAN 42試合 グインソー レイジブレードのアイテムアイコンルインドキング ブレードのアイテムアイコンクラーケン スレイヤーのアイテムアイコン
  8. 9 マスター · 1,055 LP StarGuardianRell #EUW · EUW 25試合 ヘクスオプティックC44のアイテムアイコンバーサーカー ブーツのアイテムアイコンドミニク リガードのアイテムアイコンエッセンス リーバーのアイテムアイコン

ボットの普通の試合

150,345試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 33% ファーストブラッド 16%
  • 上位 35% キル 8.8
  • 下位 11% アシスト 6.1
デス
7.4 少ない順 46%
ソロキル
1.2 下位 44%
キル関与率
43% 下位 16%
チームダメージ
21% 下位 46%
分間ダメージ
808 下位 41%
分間CS
6.4 上位 42%
分間ゴールド
455 上位 43%
分間視界スコア
0.68 上位 43%
コントロールワード
0.6 上位 42%

対面との差

  • 7:40 でレベル6
  • 19:00 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -5-9-10 ゴールド -170-367-469

与ダメージ

魔法 6% 物理 94%

デスの原因

物理 57% 魔法 37% 確定 6%

トップの普通の試合

44,934試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 35% キル 6.8
  • 上位 37% コントロールワード 0.6
  • 下位 3% アシスト 4.3
デス
7.5 多い順 29%
ソロキル
2.9 上位 38%
キル関与率
32% 下位 4%
チームダメージ
22% 上位 46%
分間ダメージ
833 上位 46%
分間CS
6.3 下位 48%
分間ゴールド
401 下位 49%
分間視界スコア
0.77 上位 42%
ファーストブラッド
13% 上位 46%

対面との差

  • 5:31 でレベル6
  • 14:05 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +30+1 ゴールド -105-367-412

与ダメージ

魔法 4% 物理 96%

デスの原因

物理 55% 魔法 37% 確定 8%

ミッドの普通の試合

10,722試合 パッチ 16.20

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 32% ソロキル 2.9
  • 上位 33% ファーストブラッド 13%
  • 下位 5% アシスト 4.7
キル
7.9 上位 34%
デス
7.5 多い順 17%
キル関与率
37% 下位 7%
チームダメージ
23% 上位 50%
分間ダメージ
845 上位 50%
分間CS
6.3 上位 45%
分間ゴールド
420 上位 42%
分間視界スコア
0.63 下位 24%
コントロールワード
0.5 下位 27%

対面との差

  • 5:26 でレベル6
  • 15:29 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -1-4-6 ゴールド -140-333-335

与ダメージ

魔法 3% 物理 97%

デスの原因

物理 52% 魔法 41% 確定 7%

対面相性

ボット 全62件

対面と味方のデータはヴェインのボットの試合からです。

苦手
得意
vs コグ=マウ -4.2 不利
vs ミス・フォーチュン -3.5 不利
vs ベイガー -3.4 不利
vs トゥイッチ -3.0 不利
vs ニーラ -2.9 不利
vs アフェリオス -2.3 不利
vs ドレイヴン -2.0 不利
vs ジンクス -1.9 不利
vs ゼリ -1.9 不利
vs スモルダー -1.9 不利
vs ザヤ -1.6 不利
vs メル +4.5 有利
vs エズリアル +4.3 有利
vs ジグス +3.4 有利
vs ジン +0.9 有利

味方

ボット パッチ 16.20 全172件

対面と味方のデータはヴェインのボットの試合からです。

トップ
  • シンジド ヴェインとシンジド: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.1) · 5,205試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • モルデカイザー ヴェインとモルデカイザー: +2.02 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.35-2.68) · 22,570試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • オーン ヴェインとオーン: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.0) · 6,966試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ ヴェインとコーキ: -6.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.5〜-4.0) · 1,019試合 · まとめて集計 · このうち16%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ヴェインとカ・サンテ: -5.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.6〜-3.8) · 4,618試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ケイトリン ヴェインとケイトリン: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.2〜-2.4) · 1,455試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • ラムス ヴェインとラムス: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-4.6) · 7,721試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ブライアー ヴェインとブライアー: +3.07 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.25-3.90) · 14,264試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴァーナ ヴェインとシヴァーナ: +2.64 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.76-3.52) · 12,596試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ヴェインとレンガー: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-3.7) · 7,477試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ニダリー ヴェインとニダリー: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.6〜-2.5) · 3,896試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ヴェインとキヤナ: -3.70 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.51〜-2.89) · 14,777試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ゼラス ヴェインとゼラス: +2.08 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.25-2.91) · 14,198試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェックス ヴェインとヴェックス: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-2.9) · 9,657試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ベイガー ヴェインとベイガー: +1.79 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.05-2.52) · 18,356試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ヴェインとエズリアル: -8.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.3〜-6.1) · 1,913試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン ヴェインとルシアン: -7.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.0〜-4.4) · 990試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています
  • アフェリオス ヴェインとアフェリオス: -6.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.3〜-1.7) · 206試合 · まとめて集計 · このうち49%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ミリオ ヴェインとミリオ: +3.73 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.91-4.56) · 14,397試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ナミ ヴェインとナミ: +3.13 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.39-3.87) · 17,789試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • タリック ヴェインとタリック: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.6) · 3,722試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • トゥイッチ ヴェインとトゥイッチ: -5.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.5〜-3.4) · 2,045試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • アッシュ ヴェインとアッシュ: -4.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.2〜-3.2) · 3,935試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ミス・フォーチュン ヴェインとミス・フォーチュン: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.2〜-1.6) · 1,572試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています

ほかのボットピック

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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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