League of Legends Build Vayne
Build Vayne Bot
- gagnées
- 49.3%
- parties
- 170,653
- Impact victoire
- -0.6
- Pickrate
- 2.3%
Objets de départCasque de Doran + Potion de soin
Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +1.4 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 31% | 49.4% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 48.1% | -1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 51.1% | +1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 47.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 44.0% | -3.6 différence nette | |
| <1% | 47.5% | -2.5 différence nette | |
| <1% | 45.9% | -3.8 différence nette |
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Jambières du berzerker, le plus choisi : +1.4 contre -2.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 49.4% | -2.0 peut être du hasard | 11:17 | |
| 6% | 52.4% | +1.4 différence nette | 13:49 | |
| 2% | 50.4% | -0.9 peut être du hasard | 14:04 | |
| 2% | 51.4% | +3.1 différence nette | 15:08 | |
| 1% | 52.5% | +2.9 différence nette | 14:57 | |
| <1% | 45.7% | -0.5 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 88% | 51.9% | la plus achetée | |
| 5% | 53.0% | équilibré | |
| 3% | 53.8% | équilibré | |
| 2% | 55.7% | a gagné plus |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.1% | la plus achetée | |
| 5% | 55.3% | a gagné plus | |
| 3% | 55.3% | a gagné plus | |
| 2% | 50.0% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 40% | 38% | |
| 18% | 16% | |
| 11% | 13% | |
| 58% | 60% | |
| 34% | 35% | |
| 19% | 18% | |
| 15% | 14% |
Objet 1Faux spectrale
Faux spectrale fait partie du build qui gagne plus : +2.1 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 49.5% | -0.2 peut être du hasard | 13:10 | |
| 28% | 49.4% | -0.3 peut être du hasard | 12:00 | |
| 11% | 50.0% | +1.0 différence nette | 12:04 | |
| 3% | 53.5% | +1.8 différence nette | 12:35 | |
| 2% | 50.6% | +0.5 peut être du hasard | 11:44 | |
| 1% | 49.4% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 47.0% | -2.5 différence nette | ||
| <1% | 48.8% | +2.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.0% | 33,378 | |
| 10% | - | 12,431 | |
| 8% | - | 9,088 | |
| 4% | - | 4,246 |
Objet 2Lame tempête
Lame tempête fait partie du build qui gagne plus : +2.1 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 51.2% | +0.7 peut être du hasard | 19:41 | |
| 13% | 51.5% | -0.2 peut être du hasard | 19:33 | |
| 8% | 51.8% | +0.6 peut être du hasard | 18:35 | |
| 6% | 50.7% | -1.1 peut être du hasard | 19:40 | |
| 5% | 50.0% | -1.3 peut être du hasard | 19:58 | |
| 2% | 51.2% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.0% | -1.1 peut être du hasard | ||
| <1% | 61.7% | +2.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.0% | 33,378 | |
| 10% | - | 12,431 | |
| 8% | - | 9,088 | |
| 4% | - | 4,246 |
Objet 3Lame d'infini
Lame d'infini fait partie du build qui gagne plus : +2.1 pour 100 parties, contre +1.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 55.2% | +1.2 peut être du hasard | 25:05 | |
| 11% | 55.8% | -0.4 peut être du hasard | 25:01 | |
| 9% | 55.6% | -0.5 peut être du hasard | 24:16 | |
| 8% | 55.1% | -0.7 peut être du hasard | 24:53 | |
| 7% | 54.0% | -0.6 peut être du hasard | 24:48 | |
| 5% | 53.3% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 4% | 55.3% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.8% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.0% | 33,378 | |
| 10% | - | 12,431 | |
| 8% | - | 9,088 | |
| 4% | - | 4,246 |
Objet 4Salutations de Dominik
De tout ce qu'on a mesuré ici, Salutations de Dominik ajoute le plus de victoires : +1.7 pour 100 parties. Jak'Sho, le Protéiforme, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 59.8% | +1.7 peut être du hasard | 29:40 | |
| 16% | 59.6% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 5% | 55.3% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 5% | 58.5% | -1.0 peut être du hasard | 29:26 | |
| 4% | 50.5% | trop gros pour y croire | ||
| 3% | 56.9% | -0.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 55.8% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 57.2% | -0.9 peut être du hasard |
Objet 5Ange gardien
Ange gardien gagne plus souvent que Hexplaque expérimentale, le plus choisi : +2.6 contre -0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 13% | 58.3% | -1.3 peut être du hasard | 33:40 | |
| 11% | 55.2% | -1.9 peut être du hasard | ||
| 10% | 58.6% | -0.6 peut être du hasard | 33:34 | |
| 9% | 62.6% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 8% | 64.7% | +2.6 différence nette | ||
| 7% | 58.9% | -0.5 peut être du hasard | 33:11 | |
| 6% | 59.0% | -2.1 peut être du hasard | 33:22 | |
| 6% | 67.1% | +0.1 peut être du hasard |
Objet 6Hexplaque expérimentale
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 15% | 61.0% | 37:30 | |
| 10% | 56.6% | 37:27 | |
| 9% | 56.4% | 36:58 | |
| 7% | 55.6% | 37:10 | |
| 5% | 59.2% | 37:11 |
Rune principaleTempo mortel
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.8% | +1.7 peut être du hasard | |
| 25% | 48.2% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 49.8% | -0.1 différence nette | |
| 1% | 44.4% | -2.6 différence nette | |
| <1% | 43.1% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 47.6% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 41.6% | -7.2 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -5.0 différence nette |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.5% | +2.4 peut être du hasard | |
| 3% | 47.0% | -1.5 différence nette | |
| 1% | 44.7% | -2.6 différence nette | |
| 1% | 47.7% | -1.8 différence nette | |
| <1% | 48.3% | -2.2 différence nette | |
| <1% | 44.3% | -6.4 différence nette | |
| <1% | 36.2% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 45.4% | -5.3 différence nette |
Ligne principale 2Légende : sangsue
Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +1.1 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.4% | +0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 50.1% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 45.4% | -2.9 différence nette | |
| <1% | 42.2% | -3.9 différence nette | |
| <1% | 47.5% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 40.9% | -4.1 différence nette | |
| <1% | 41.4% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 51.0% | -3.0 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +0.9 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.4% | -0.1 peut être du hasard | |
| 11% | 49.6% | +0.8 peut être du hasard | |
| 2% | 51.1% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 43.1% | -4.5 différence nette | |
| <1% | 45.1% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 48.4% | -2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 45.1% | -3.7 différence nette | |
| <1% | 43.0% | -5.5 différence nette |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.8% | +1.4 peut être du hasard | |
| 21% | 48.1% | -1.4 différence nette | |
| 5% | 49.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 47.0% | -2.1 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -3.0 différence nette |
Runes secondairesCoup de bouclier + Revitalisation
Coup de bouclier + Revitalisation gagne plus souvent que Conditionnement + Surcroissance, le plus choisi : +3.4 contre 0.0 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 3% | 51.4% | +1.3 peut être du hasard | |
| 1% | 50.7% | -1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 48.9% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 53.6% | +1.8 peut être du hasard | |
| <1% | 50.7% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 50.5% | +0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 52.9% | +3.4 différence nette |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.4% | +2.0 peut être du hasard | |
| 3% | 47.3% | -1.6 différence nette | |
| <1% | 40.1% | -4.3 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.4% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 47.3% | -1.3 différence nette | |
| <1% | 50.1% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.7 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 11% | 49.4% | +0.7 différence nette | |
| 3% | 48.7% | -1.0 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 50.2% | +2.8 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 12% | 47.6% | -2.3 différence nette |
| QEWQ + E + W | 2% | 45.5% | -5.3 différence nette |
| WEQW + E + Q | <1% | 41.7% | -6.8 différence nette |
| EQWE + Q + W | <1% | 53.4% | -3.2 différence nette |
| EWQE + W + Q | <1% | 60.9% | -3.8 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 50.2% gagnées. Monter W en premier : 48.0% gagnées (a gagné plus).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Barrière
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.5% | +1.3 peut être du hasard | |
| 6% | 49.4% | -0.1 différence nette | |
| 5% | 49.7% | 0.0 différence nette | |
| 3% | 48.7% | -0.2 différence nette | |
| 3% | 47.0% | -3.0 différence nette | |
| 1% | 41.9% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 47.9% | -4.2 différence nette | |
| <1% | 53.1% | -1.1 peut être du hasard |
Build Vayne Top
- gagnées
- 48.0%
- parties
- 51,146
- Impact victoire
- -1.9
- Pickrate
- 0.7%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Lame de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +0.2 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.4% | +0.1 peut être du hasard | |
| 21% | 47.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 36.6% | -2.3 peut être du hasard | |
| 1% | 49.4% | -1.4 peut être du hasard | |
| <1% | 48.4% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 39.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 44.1% | -1.1 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Jambières du berzerker, le plus choisi : +2.6 contre -1.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 48.4% | -1.7 peut être du hasard | 8:15 | |
| 6% | 50.7% | +0.4 différence nette | 13:39 | |
| 4% | 48.7% | +2.6 différence nette | 13:36 | |
| 2% | 45.7% | +0.7 différence nette souvent derrière | 14:50 | |
| 2% | 53.7% | +1.2 différence nette | 14:04 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.6% | la plus achetée | |
| 6% | 51.5% | équilibré | |
| 5% | 50.3% | équilibré | |
| 1% | 55.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 82% | 46.9% | la plus achetée | |
| 7% | 45.3% | équilibré | |
| 6% | 51.3% | équilibré | |
| 2% | 51.6% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 6% | 23% | |
| 1% | 7% | |
| 6% | 1% | |
| 23% | 19% | |
| 33% | 30% | |
| 22% | 19% | |
| 85% | 82% | |
| 46% | 44% | |
| 10% | 9% | |
| 7% | 6% |
Objet 1Lame du roi déchu
Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 48.9% | -0.4 peut être du hasard | 14:39 | |
| 13% | 48.3% | -0.4 peut être du hasard | 13:50 | |
| 6% | 48.7% | +1.1 différence nette | 13:31 | |
| 6% | 49.6% | +0.2 peut être du hasard | 13:23 | |
| 4% | 50.2% | +1.3 différence nette | 14:15 | |
| 2% | 55.6% | +2.5 différence nette | ||
| 1% | 47.8% | +0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 46.4% | +0.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 5,449 | |
| 11% | 3,177 | |
| 8% | 2,344 | |
| 7% | 1,888 |
Objet 2Lame enragée de Guinsoo
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 52.6% | +0.7 peut être du hasard | 21:31 | |
| 13% | 50.9% | -0.9 peut être du hasard | 21:59 | |
| 11% | 51.1% | -1.3 peut être du hasard | 21:42 | |
| 8% | 49.8% | +0.1 peut être du hasard | 21:59 | |
| 7% | 52.3% | -0.3 peut être du hasard | 21:02 | |
| 7% | 52.6% | +0.5 peut être du hasard | ||
| 4% | 51.3% | +0.5 peut être du hasard | ||
| <1% | 48.9% | +1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 5,449 | |
| 11% | 3,177 | |
| 8% | 2,344 | |
| 7% | 1,888 |
Objet 3Terminus
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 57.5% | +1.4 peut être du hasard | 26:55 | |
| 14% | 56.0% | -0.8 peut être du hasard | 27:08 | |
| 11% | 54.5% | 0.0 peut être du hasard | 27:05 | |
| 11% | 54.1% | -1.0 peut être du hasard | 26:50 | |
| 7% | 57.7% | -0.4 peut être du hasard | 26:04 | |
| 6% | 57.2% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 5% | 55.8% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 59.1% | +2.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 5,449 | |
| 11% | 3,177 | |
| 8% | 2,344 | |
| 7% | 1,888 |
Objet 4Jak'Sho, le Protéiforme
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 60.3% | +0.1 peut être du hasard | 31:23 | |
| 19% | 54.7% | -0.6 peut être du hasard | 31:01 | |
| 14% | 59.5% | -0.6 peut être du hasard | 31:24 | |
| 6% | 59.6% | -0.2 peut être du hasard |
Objet 5Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel gagne plus souvent que Hexplaque expérimentale, le plus choisi : +0.9 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 59.2% | -0.9 peut être du hasard | 35:28 | |
| 17% | 50.0% | +0.1 peut être du hasard | 35:27 | |
| 14% | 62.4% | +0.9 peut être du hasard | 34:43 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 16% | 55.1% | 39:44 | |
| 7% | - | 37:17 | |
| 7% | - | 39:32 | |
| 7% | - | 38:46 | |
| 7% | - | 38:51 |
Rune principaleTempo mortel
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.8% | +1.9 peut être du hasard | |
| 18% | 46.9% | -0.9 différence nette | |
| 9% | 45.1% | -2.5 différence nette | |
| 1% | 46.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 37.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 43.1% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 45.3% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 31.9% | -5.1 différence nette |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.4% | +1.6 peut être du hasard | |
| 10% | 44.7% | -2.6 différence nette | |
| 5% | 49.5% | +0.8 peut être du hasard | |
| 1% | 45.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 44.9% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 37.5% | -0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 42.5% | -5.5 différence nette | |
| <1% | 36.8% | -5.0 différence nette |
Ligne principale 2Légende : sangsue
Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.0 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.1% | -0.7 peut être du hasard | |
| 5% | 48.6% | +2.0 différence nette | |
| 1% | 47.0% | -2.7 peut être du hasard | |
| <1% | 43.0% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 45.5% | +0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 42.5% | -3.4 peut être du hasard | |
| <1% | 34.3% | -2.9 peut être du hasard | |
| <1% | 37.7% | -0.3 peut être du hasard |
Ligne principale 3Baroud d'honneur
Baroud d'honneur gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.6 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 18% | 47.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| 3% | 48.4% | +1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 42.5% | -3.9 différence nette | |
| <1% | 43.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 45.5% | -0.9 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 38.1% | -0.6 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 13% | 46.5% | -1.4 différence nette | |
| 8% | 47.7% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 48.4% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 43.6% | -1.4 peut être du hasard |
Runes secondairesSurcroissance + Plaque d'os
Surcroissance + Plaque d'os gagne plus souvent que Conditionnement + Surcroissance, le plus choisi : +1.7 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.3% | -0.8 peut être du hasard | |
| 6% | 50.2% | +1.7 différence nette | |
| 1% | 47.7% | +0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 43.6% | -0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 48.0% | +1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 40.6% | -1.0 peut être du hasard | |
| <1% | 45.5% | +0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 45.2% | -0.3 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.0% | +0.6 peut être du hasard | |
| 2% | 45.4% | -0.4 peut être du hasard | |
| <1% | 45.6% | -1.1 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.8 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.0% | -1.2 peut être du hasard | |
| 3% | 49.1% | +0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 45.9% | +1.8 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.7 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 47.9% | -0.6 peut être du hasard | |
| 11% | 48.3% | +0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 48.9% | +0.7 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 48.7% | +2.1 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 15% | 47.3% | -0.9 différence nette |
| QEWQ + E + W | 1% | 34.8% | trop gros pour y croire |
| WEQW + E + Q | <1% | 30.4% | trop gros pour y croire |
| EQWE + Q + W | <1% | 34.0% | -5.3 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 49.1% gagnées. Monter W en premier : 45.0% gagnées (a gagné plus).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsPurge + Saut éclair
Purge + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Fantôme, le plus choisi : +1.9 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.4% | +0.3 peut être du hasard | |
| 16% | 48.8% | +0.9 peut être du hasard | |
| 7% | 47.8% | +1.8 différence nette | |
| 6% | 45.3% | -2.6 différence nette | |
| 4% | 43.1% | -3.6 différence nette | |
| 1% | 45.5% | +1.9 peut être du hasard | |
| <1% | 36.4% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 44.8% | -1.4 peut être du hasard |
Build Vayne Mid
Patch 16.20- gagnées
- 46.7%
- parties
- 11,320
- Impact victoire
- -2.8
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.0% | +0.7 peut être du hasard | |
| 28% | 47.4% | -0.2 peut être du hasard | |
| 5% | 45.0% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 44.8% | -0.9 peut être du hasard | |
| 1% | 47.5% | -1.0 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Jambières du berzerker, le plus choisi : +2.8 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 48.1% | -1.3 peut être du hasard | 9:11 | |
| 6% | 45.7% | -1.0 peut être du hasard | 13:32 | |
| 6% | 47.8% | +0.3 peut être du hasard | 12:45 | |
| 5% | 51.3% | +0.9 peut être du hasard | 13:19 | |
| 2% | 51.8% | +2.8 différence nette | 13:14 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 82% | 51.0% | la plus achetée | |
| 5% | 50.8% | équilibré | |
| 4% | 61.1% | a gagné plus | |
| 4% | 58.9% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.3% | la plus achetée | |
| 12% | 40.4% | équilibré | |
| 7% | 40.7% | équilibré | |
| 5% | 54.5% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 4% | 17% | |
| 3% | 12% | |
| 82% | 74% | |
| 26% | 20% | |
| 5% | 7% |
Objet 1Lame du roi déchu
Victoires en plus ici : -0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 48.1% | -0.8 peut être du hasard | 13:53 | |
| 19% | 50.3% | +1.7 peut être du hasard | 12:16 | |
| 10% | 48.9% | +1.0 peut être du hasard | 12:49 | |
| 7% | 48.1% | -1.0 peut être du hasard | 13:25 | |
| 4% | 48.6% | 0.0 peut être du hasard | 13:16 | |
| 4% | 55.9% | +2.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 43.5% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 2% | 44.7% | -1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | 67.1% | 579 | |
| 9% | - | 550 | |
| 6% | - | 387 | |
| 3% | - | 218 |
Objet 2Lame enragée de Guinsoo
Victoires en plus ici : -0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 51.0% | -0.2 peut être du hasard | 20:47 | |
| 10% | 50.5% | -1.0 peut être du hasard | 20:18 | |
| 9% | 49.3% | -0.2 peut être du hasard | 20:54 | |
| 8% | 49.9% | -1.1 peut être du hasard | 21:04 | |
| 7% | 54.2% | +1.2 peut être du hasard | 19:17 | |
| 7% | 51.8% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 6% | 50.7% | -0.5 peut être du hasard | ||
| 3% | 52.7% | -0.7 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | 67.1% | 579 | |
| 9% | - | 550 | |
| 6% | - | 387 | |
| 3% | - | 218 |
Objet 3Terminus
Terminus fait partie du build qui gagne plus : +1.5 pour 100 parties, contre -1.9 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 11% | 56.4% | -0.6 peut être du hasard | 25:27 | |
| 11% | 54.7% | +0.1 peut être du hasard | 25:59 | |
| 11% | 51.7% | -1.9 peut être du hasard | 26:25 | |
| 10% | 55.5% | -0.2 peut être du hasard | 25:55 | |
| 9% | 55.5% | -0.9 peut être du hasard | 27:00 | |
| 9% | 55.9% | -1.1 peut être du hasard | ||
| 5% | 57.4% | +1.0 peut être du hasard | ||
| 5% | 53.0% | -0.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | 67.1% | 579 | |
| 9% | - | 550 | |
| 6% | - | 387 | |
| 3% | - | 218 |
Objet 4Hexplaque expérimentale
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 25% | 65.9% | 30:24 |
Objet 5Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 10% | 64.1% | 34:50 |
Objet 6Lame d'infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 38:03 | |
| 10% | - | 37:29 | |
| 6% | - | 36:12 | |
| 6% | - | 38:02 | |
| 5% | - | 36:19 |
Rune principaleTempo mortel
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.8% | +2.6 peut être du hasard | |
| 32% | 46.0% | -2.3 différence nette | |
| 5% | 44.9% | -1.7 différence nette | |
| 4% | 47.6% | -0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 42.4% | -4.9 différence nette |
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 47.9% | +2.1 peut être du hasard | |
| 6% | 44.9% | -2.3 différence nette | |
| 5% | 45.8% | -1.4 peut être du hasard | |
| 3% | 46.5% | -2.0 peut être du hasard |
Ligne principale 2Légende : sangsue
Légende : sangsue gagne plus souvent que Légende : alacrité, le plus choisi : +2.0 contre +0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 6% | 49.4% | +2.0 peut être du hasard | |
| 3% | 42.7% | -3.8 peut être du hasard | |
| 3% | 46.0% | -1.4 peut être du hasard |
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +0.7 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 47.8% | +0.5 peut être du hasard | |
| 13% | 47.5% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 44.9% | -2.3 peut être du hasard | |
| 4% | 47.9% | -0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 43.7% | -2.2 peut être du hasard |
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.4% | +1.8 peut être du hasard | |
| 25% | 47.3% | -0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 45.6% | -1.3 peut être du hasard | |
| 5% | 44.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 44.2% | -2.8 différence nette |
Runes secondairesSurcroissance + Plaque d'os
Surcroissance + Plaque d'os gagne plus souvent que Conditionnement + Surcroissance, le plus choisi : +1.9 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 11% | 50.7% | +1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 46.7% | -0.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 47.7% | +1.6 peut être du hasard | |
| 5% | 43.8% | -2.0 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.7 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 47.5% | -0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 46.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 53.6% | +1.7 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 47.9% | +0.5 peut être du hasard | |
| 17% | 46.1% | -0.2 peut être du hasard | |
| 6% | 46.0% | -0.4 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 48.3% | +3.1 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 13% | 44.8% | -2.7 différence nette |
| QEWQ + E + W | 2% | 44.8% | -3.3 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 46.6% gagnées. Monter W en premier : 41.4% gagnées (équilibré).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
SortsSaut éclair + Fantôme
Saut éclair + Fantôme gagne plus souvent que Saut éclair + Barrière, le plus choisi : +1.9 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 37% | 48.6% | +0.6 peut être du hasard | |
| 26% | 47.8% | +1.9 peut être du hasard | |
| 17% | 48.5% | +1.3 peut être du hasard | |
| 10% | 41.5% | -5.1 différence nette | |
| 4% | 42.4% | -3.7 différence nette | |
| 3% | 53.0% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 52.9% | -3.3 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Vayne
Voir les 8,286Partie normale en Bot
168,304 partiesFace à tous les champions Bot
- Top 32 % Premier sang 16%
- Top 33 % Kills par partie 8.8
- Derniers 10 % Assists par partie 6.1
- Morts
- 7.4 Moins 46 %
- Kills en solo
- 1.2 Derniers 46 %
- Particip. kills
- 43% Derniers 18 %
- Part des dégâts
- 21% Derniers 47 %
- Dégâts / min
- 808 Derniers 42 %
- Farm par min
- 6.4 Top 41 %
- Or / min
- 455 Top 42 %
- Vision par min
- 0.68 Top 43 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 43 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 7:40
- Niveau 11 à 19:00
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 6% Physiques 94%Morts par
Physiques 56% Magiques 37% Bruts 7%Partie normale en Top
50,587 partiesFace à tous les champions Top
- Top 34 % Kills par partie 6.8
- Top 38 % Kills en solo 2.9
- Derniers 2 % Assists par partie 4.2
- Morts
- 7.5 Plus 29 %
- Particip. kills
- 32% Derniers 3 %
- Part des dégâts
- 22% Top 46 %
- Dégâts / min
- 832 Top 46 %
- Farm par min
- 6.3 Derniers 48 %
- Or / min
- 401 Derniers 49 %
- Vision par min
- 0.77 Top 42 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Top 39 %
- Premier sang
- 13% Top 46 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:31
- Niveau 11 à 14:05
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 4% Physiques 96%Morts par
Physiques 55% Magiques 37% Bruts 8%Partie normale en Mid
10,722 parties Patch 16.20Face à tous les champions Mid
- Top 32 % Kills en solo 2.9
- Top 33 % Premier sang 13%
- Derniers 5 % Assists par partie 4.7
- Kills par partie
- 7.9 Top 34 %
- Morts
- 7.5 Plus 17 %
- Particip. kills
- 37% Derniers 7 %
- Part des dégâts
- 23% Top 50 %
- Dégâts / min
- 845 Top 50 %
- Farm par min
- 6.3 Top 45 %
- Or / min
- 420 Top 42 %
- Vision par min
- 0.63 Derniers 24 %
- Balises de contrôle
- 0.5 Derniers 27 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:26
- Niveau 11 à 15:29
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 3% Physiques 97%Morts par
Physiques 52% Magiques 41% Bruts 7%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vayne en Bot.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vayne en Bot.
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Vayne avec Rammus: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.4-4.6) · 7,721 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Briar: +3.07 victoires pour 100 parties (fourchette 2.24-3.90) · 14,265 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Shyvana: +2.64 victoires pour 100 parties (fourchette 1.76-3.52) · 12,596 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vayne avec Rengar: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -3.7) · 7,477 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Nidalee: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -2.5) · 3,896 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Qiyana: -3.70 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.52 à -2.89) · 14,777 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vayne avec Xerath: +2.07 victoires pour 100 parties (fourchette 1.24-2.90) · 14,199 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Vex: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.9-2.9) · 9,657 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Veigar: +1.78 victoires pour 100 parties (fourchette 1.05-2.52) · 18,356 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vayne avec Ezreal: -8.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.3 à -6.1) · 1,913 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Lucian: -7.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.0 à -4.4) · 990 parties · Mutualisé · 17 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Aphelios: -6.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.3 à -1.7) · 206 parties · Mutualisé · 49 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vayne avec Milio: +3.73 victoires pour 100 parties (fourchette 2.91-4.56) · 14,399 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Nami: +3.13 victoires pour 100 parties (fourchette 2.39-3.87) · 17,789 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Taric: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.6) · 3,722 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vayne avec Twitch: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.5 à -3.4) · 2,045 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Ashe: -4.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -3.2) · 3,935 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vayne avec Miss Fortune: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -1.6) · 1,572 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires