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リーグ・オブ・レジェンド ポッピーのビルド

Tier A · 68 #19 サポート パッチ 16.22

ポッピー サポートのビルド

パッチ 16.21
勝率
51.3%
試合
149,906
勝利インパクト
+1.3
ピック率
0.8%
体力ポーション x2

スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス90%51.3%
コントロール ワードワールド アトラスコントロール ワード + ワールド アトラス3%50.0%
体力ポーションワールド アトラス体力ポーション + ワールド アトラス2%49.8%
ワールド アトラスワールド アトラス2%46.1%
体力ポーション x2体力ポーション x21%52.1%
体力ポーション x2コントロール ワードワールド アトラス体力ポーション x2 + コントロール ワード + ワールド アトラス1%51.6%
ブーツ体力ポーション x2ワールド アトラスブーツ + 体力ポーション x2 + ワールド アトラス<1%48.9%
体力ポーション x3ワールド アトラス体力ポーション x3 + ワールド アトラス<1%53.2%
スイフトネス ブーツ

ブーツスイフトネス ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ61%52.4%9:52
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ26%50.7%10:06
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%51.2%14:49
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%51.0%12:09
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ<1%44.1%14:20

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ45%55.3%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ28%53.8%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%53.1%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%49.5%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ49%49.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%51.9%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ11%48.6%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%45.9%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
自然の力自然の力12%29%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ28%11%
ソーンメイルソーンメイル32%19%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ5%18%
デッド マン プレートデッド マン プレート62%55%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ45%49%
デッド マン プレート

アイテム 1デッド マン プレート

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート61%52.2%15:14
ソラリのロケットソラリのロケット15%51.6%13:26
ソーンメイルソーンメイル5%48.3%14:55
妖夢の霊剣妖夢の霊剣2%49.9%12:34
心の鋼心の鋼2%50.2%14:06
サンダード スカイサンダード スカイ2%50.4%
自然の力自然の力2%51.9%
ナイト エッジナイト エッジ<1%62.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力15%6,641
ソーンメイルソラリのロケットデッド マン プレートソーンメイル, ソラリのロケット, デッド マン プレート13%5,992
ソラリのロケットデッド マン プレート自然の力ソラリのロケット, デッド マン プレート, 自然の力7%3,134
バンドルパイプソラリのロケットデッド マン プレートバンドルパイプ, ソラリのロケット, デッド マン プレート7%3,045
ソラリのロケット

アイテム 2ソラリのロケット

ソラリのロケットは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.6)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソラリのロケットソラリのロケット23%54.3%22:34
ソーンメイルソーンメイル21%51.6%22:42
自然の力自然の力16%53.4%24:10
デッド マン プレートデッド マン プレート12%54.9%23:04
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス4%57.8%23:08
バンドルパイプバンドルパイプ3%57.1%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード2%51.0%
アビサル マスクアビサル マスク<1%60.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力15%6,641
ソーンメイルソラリのロケットデッド マン プレートソーンメイル, ソラリのロケット, デッド マン プレート13%5,992
ソラリのロケットデッド マン プレート自然の力ソラリのロケット, デッド マン プレート, 自然の力7%3,134
バンドルパイプソラリのロケットデッド マン プレートバンドルパイプ, ソラリのロケット, デッド マン プレート7%3,045
バンドルパイプ

アイテム 3バンドルパイプ

バンドルパイプは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.6)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル21%54.9%29:17
自然の力自然の力20%54.4%29:57
バンドルパイプバンドルパイプ12%59.6%28:52
ソラリのロケットソラリのロケット9%56.5%29:11
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス6%57.9%29:48
デッド マン プレートデッド マン プレート5%56.1%
騎士の誓い騎士の誓い3%59.0%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3%52.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルデッド マン プレート自然の力ソーンメイル, デッド マン プレート, 自然の力15%6,641
ソーンメイルソラリのロケットデッド マン プレートソーンメイル, ソラリのロケット, デッド マン プレート13%5,992
ソラリのロケットデッド マン プレート自然の力ソラリのロケット, デッド マン プレート, 自然の力7%3,134
バンドルパイプソラリのロケットデッド マン プレートバンドルパイプ, ソラリのロケット, デッド マン プレート7%3,045
プロトプラズム ハーネス

アイテム 4プロトプラズム ハーネス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

バンドルパイプの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス35%58.7%35:18
ソーンメイルソーンメイル27%54.6%35:01
サンダード スカイ

アイテム 5サンダード スカイ

プロトプラズム ハーネスの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ16%52.8%39:22
自然の力

アイテム 6自然の力

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
自然の力自然の力7%-41:22
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%-44:39
ソーンメイルソーンメイル6%-38:59
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン6%-43:30
フローズン ハートフローズン ハート6%-40:26
ガーディアン

キーストーンガーディアン

ガーディアンは、いちばん選ばれているアフターショックより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.6)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック49%50.9%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス42%51.2%
電撃電撃 別パス2%52.0%
解放の魔導書解放の魔導書 別パス2%52.1%
不死者の握撃不死者の握撃2%47.3%
ガーディアンガーディアン1%51.1%
魂の収穫魂の収穫 別パス1%53.3%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス1%50.6%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

シールドバッシュは、いちばん選ばれている生命の泉より多く勝っています(100試合あたり-0.3対-0.6)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
生命の泉生命の泉47%50.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス44%51.3%
シールドバッシュシールドバッシュ3%50.6%
ヘクステックフラッシュネイターヘクステックフラッシュネイター 別パス2%51.2%
打ちこわし打ちこわし1%49.0%
追い打ち追い打ち 別パス1%52.6%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%50.4%
魔法の靴魔法の靴 別パス<1%54.0%
心身調整

メイン 2段目心身調整

心身調整は、いちばん選ばれているボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.9)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー46%50.6%
第六感第六感 別パス40%51.2%
ディープワードディープワード 別パス3%53.0%
息継ぎ息継ぎ3%51.4%
心身調整心身調整3%52.6%
ビスケットデリバリービスケットデリバリー 別パス2%51.9%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス1%51.7%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス<1%51.9%
超成長

メイン 3段目超成長

超成長は、いちばん選ばれている気迫より多く勝っています(100試合あたり+0.2対-0.7)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
気迫気迫46%50.8%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス39%51.1%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス5%52.5%
超成長超成長4%50.4%
宇宙の英知宇宙の英知 別パス2%51.3%
生気付与生気付与1%50.7%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス1%52.1%
疾駆疾駆 別パス<1%56.1%
天啓

サブパス天啓

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+1.6)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓68%50.9%
栄華栄華22%51.3%
覇道覇道4%50.5%
不滅不滅4%52.9%
魔道魔道3%50.7%
ヘクステックフラッシュネイターなんでも屋

サブルーンヘクステックフラッシュネイター + なんでも屋

ヘクステックフラッシュネイター + なんでも屋は、いちばん選ばれているヘクステックフラッシュネイター + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+2.0対-0.8)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ヘクステックフラッシュネイター宇宙の英知ヘクステックフラッシュネイター + 宇宙の英知90%50.8%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知2%51.6%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知2%52.2%
ヘクステックフラッシュネイタービスケットデリバリーヘクステックフラッシュネイター + ビスケットデリバリー1%52.6%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知1%50.6%
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー1%51.6%
ヘクステックフラッシュネイター疾駆ヘクステックフラッシュネイター + 疾駆<1%49.7%
ヘクステックフラッシュネイターなんでも屋ヘクステックフラッシュネイター + なんでも屋<1%56.3%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.2)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース91%51.0%
スキルヘイストスキルヘイスト6%51.3%
攻撃速度攻撃速度3%50.2%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.7)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース86%51.0%
移動速度移動速度10%51.9%
体力の伸び体力の伸び4%49.9%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-1.0)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び84%50.9%
体力体力12%52.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%51.4%
フラッシュヒール

スペルフラッシュ + ヒール

フラッシュ + ヒールは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト73%51.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ16%50.7%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール10%51.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%47.3%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%46.5%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%50.9%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%47.8%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%45.4%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W86%51.8%
QWEQ + W + E8%50.6%
EQWE + Q + W3%50.6%
WQEW + Q + E1%51.0%
EWQE + W + Q1%51.7%
WEQW + E + Q1%51.9%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.5%。Eを先に上げる:勝率53.5%(ほぼ五分)。

ポッピー トップのビルド

勝率
50.5%
試合
27,438
勝利インパクト
+0.5
ピック率
0.3%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.0)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション63%50.6%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション26%51.9%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション8%51.0%
体力ポーション x2女神の涙体力ポーション x2 + 女神の涙2%50.9%
ドラン シールドドラン シールド<1%42.5%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%51.3%12:24
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ28%51.5%15:20
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%52.6%13:59
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%52.6%13:47
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%54.3%13:50

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ81%53.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%54.6%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ4%52.6%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%65.2%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ63%51.6%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ26%51.0%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%47.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%50.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ81%26%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%63%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス6%37%
サンファイア イージスサンファイア イージス40%16%
ソーンメイルソーンメイル39%19%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%15%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ10%20%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット30%20%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン11%5%
自然の力自然の力1%6%
サンファイア イージス

アイテム 1サンファイア イージス

サンファイア イージスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-2.4)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ36%50.1%14:07
サンファイア イージスサンファイア イージス28%51.8%13:39
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス11%52.6%13:14
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット7%54.7%14:33
赤月の刃赤月の刃3%52.6%12:28
ソーンメイルソーンメイル3%50.3%
心の鋼心の鋼2%49.3%
冬の訪れ冬の訪れ2%54.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ9%1,329
サンファイア イージスソーンメイル冬の訪れサンファイア イージス, ソーンメイル, 冬の訪れ5%763
冬の訪れサンダード スカイアイスボーン ガントレット冬の訪れ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット5%721
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ4%635
冬の訪れ

アイテム 2冬の訪れ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
冬の訪れ冬の訪れ43%53.9%20:22
ソーンメイルソーンメイル13%52.6%21:00
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット12%52.4%21:34
サンダード スカイサンダード スカイ5%52.7%21:34
サンファイア イージスサンファイア イージス3%52.4%21:29
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー3%50.3%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス3%52.5%
フローズン ハートフローズン ハート2%59.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ9%1,329
サンファイア イージスソーンメイル冬の訪れサンファイア イージス, ソーンメイル, 冬の訪れ5%763
冬の訪れサンダード スカイアイスボーン ガントレット冬の訪れ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット5%721
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ4%635
スピリット ビサージュ

アイテム 3スピリット ビサージュ

スピリット ビサージュは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-2.4)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル22%55.3%26:37
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ12%56.8%26:53
冬の訪れ冬の訪れ11%57.2%25:55
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット10%58.7%26:49
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン7%55.1%27:46
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー7%59.4%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン5%52.9%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス2%62.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ9%1,329
サンファイア イージスソーンメイル冬の訪れサンファイア イージス, ソーンメイル, 冬の訪れ5%763
冬の訪れサンダード スカイアイスボーン ガントレット冬の訪れ, サンダード スカイ, アイスボーン ガントレット5%721
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ4%635
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

ここで計測した中では、ソーンメイルがいちばん勝ちを上乗せしています(100試合あたり-1.0)。いちばん選ばれているスピリット ビサージュには比べられる数値がありません。

スピリット ビサージュの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル32%57.9%31:43
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 5変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー15%59.8%37:23
ソーンメイルソーンメイル14%50.5%36:19
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ12%54.7%37:08
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン10%51.4%36:47
ランデュイン オーメン

アイテム 6ランデュイン オーメン

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー23%-41:23
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン13%-38:53
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン9%-40:25
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ7%-39:49
終わりなき絶望終わりなき絶望7%-38:43
不死者の握撃

キーストーン不死者の握撃

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃94%51.2%
アフターショックアフターショック2%47.1%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス1%43.3%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス1%45.1%
征服者征服者 別パス1%50.0%
電撃電撃 別パス1%37.2%
フリートフットワークフリートフットワーク 別パス<1%38.5%
打ちこわし

メイン 1段目打ちこわし

打ちこわしは、いちばん選ばれているシールドバッシュより多く勝っています(100試合あたり+1.9対+1.3)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ87%51.1%
打ちこわし打ちこわし7%52.9%
生命の泉生命の泉3%46.2%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス1%43.4%
冷静沈着冷静沈着 別パス1%46.1%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%44.8%
凱旋凱旋 別パス<1%46.2%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%46.0%
心身調整

メイン 2段目心身調整

心身調整は、いちばん選ばれている息継ぎより多く勝っています(100試合あたり+0.9対+0.6)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ54%51.2%
ボーンアーマーボーンアーマー37%51.0%
心身調整心身調整6%51.4%
第六感第六感 別パス1%42.2%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス1%41.5%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%40.5%
追い風追い風 別パス<1%46.2%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス<1%52.3%
超成長

メイン 3段目超成長

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長56%51.2%
生気付与生気付与34%51.0%
気迫気迫7%51.2%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%41.3%
背水の陣背水の陣 別パス1%44.9%
追火追火 別パス<1%42.6%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%42.2%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス<1%46.7%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華53%51.0%
魔道魔道36%50.8%
天啓天啓8%50.9%
覇道覇道2%52.0%
不滅不滅1%46.1%
背水の陣凱旋

サブルーン背水の陣 + 凱旋

背水の陣 + 凱旋は、いちばん選ばれている冷静沈着 + 背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
冷静沈着背水の陣冷静沈着 + 背水の陣84%51.0%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋3%50.7%
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋2%54.7%
冷静沈着最期の慈悲冷静沈着 + 最期の慈悲2%51.8%
冷静沈着切り崩し冷静沈着 + 切り崩し2%51.8%
背水の陣レジェンド: ヘイスト背水の陣 + レジェンド: ヘイスト2%48.6%
冷静沈着レジェンド: ヘイスト冷静沈着 + レジェンド: ヘイスト1%52.1%
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋1%49.7%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.5)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース90%50.8%
攻撃速度攻撃速度7%51.5%
スキルヘイストスキルヘイスト4%51.7%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.0)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース89%50.6%
体力の伸び体力の伸び7%53.3%
移動速度移動速度4%52.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力52%50.7%
体力の伸び体力の伸び42%51.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%51.1%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

フラッシュ + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.3)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート63%50.4%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト33%51.5%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ2%53.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア<1%50.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト<1%50.0%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W90%50.9%
QWEQ + W + E10%51.5%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率52.8%。Wを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

ポッピー ジャングルのビルド

勝率
49.6%
試合
13,767
勝利インパクト
-0.4
ピック率
0.2%
モスストンパーの幼体

スタートアイテムモスストンパーの幼体

モスストンパーの幼体は、いちばん選ばれているガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-0.5)。差ははっきりしています。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション41%49.9%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体20%48.9%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション13%49.5%
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション13%50.9%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体7%50.8%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体5%49.2%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ42%49.8%14:27
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ33%49.1%14:39
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ22%51.8%12:52
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%51.4%11:36

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%51.5%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ18%54.6%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%50.8%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%55.4%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ58%51.4%最多購入
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ22%49.1%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ14%57.7%ほぼ五分
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%55.6%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%14%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ18%58%
自然の力自然の力15%41%
ソーンメイルソーンメイル29%15%
デッド マン プレートデッド マン プレート57%42%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン4%15%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン12%4%
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス2%8%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット18%12%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ18%22%
サンダード スカイ

アイテム 1サンダード スカイ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ39%48.8%11:59
赤月の刃赤月の刃21%48.8%11:19
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ8%48.8%10:59
サンファイア イージスサンファイア イージス5%56.0%12:00
デッド マン プレートデッド マン プレート4%52.6%13:02
トリニティ フォーストリニティ フォース4%52.7%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット3%51.1%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス<1%52.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デッド マン プレート自然の力サンダード スカイデッド マン プレート, 自然の力, サンダード スカイ11%894
ソーンメイルデッド マン プレートサンダード スカイソーンメイル, デッド マン プレート, サンダード スカイ7%618
デッド マン プレート自然の力赤月の刃デッド マン プレート, 自然の力, 赤月の刃4%354
デッド マン プレートサンダード スカイ赤月の刃デッド マン プレート, サンダード スカイ, 赤月の刃4%333
デッド マン プレート

アイテム 2デッド マン プレート

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デッド マン プレートデッド マン プレート41%51.9%20:60
自然の力自然の力8%50.0%21:14
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット8%51.3%20:46
ソーンメイルソーンメイル8%50.7%20:33
サンダード スカイサンダード スカイ7%53.1%20:12
赤月の刃赤月の刃3%52.3%
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード3%51.4%
冬の訪れ冬の訪れ1%54.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デッド マン プレート自然の力サンダード スカイデッド マン プレート, 自然の力, サンダード スカイ11%894
ソーンメイルデッド マン プレートサンダード スカイソーンメイル, デッド マン プレート, サンダード スカイ7%618
デッド マン プレート自然の力赤月の刃デッド マン プレート, 自然の力, 赤月の刃4%354
デッド マン プレートサンダード スカイ赤月の刃デッド マン プレート, サンダード スカイ, 赤月の刃4%333
自然の力

アイテム 3自然の力

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
自然の力自然の力23%55.7%27:11
ソーンメイルソーンメイル15%50.5%26:46
デッド マン プレートデッド マン プレート14%57.5%26:36
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン6%50.5%26:38
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6%56.0%27:30
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット5%56.3%
サンダード スカイサンダード スカイ3%50.5%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー3%53.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
デッド マン プレート自然の力サンダード スカイデッド マン プレート, 自然の力, サンダード スカイ11%894
ソーンメイルデッド マン プレートサンダード スカイソーンメイル, デッド マン プレート, サンダード スカイ7%618
デッド マン プレート自然の力赤月の刃デッド マン プレート, 自然の力, 赤月の刃4%354
デッド マン プレートサンダード スカイ赤月の刃デッド マン プレート, サンダード スカイ, 赤月の刃4%333
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

自然の力の後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル44%56.0%31:44
アイスボーン ガントレット

アイテム 5アイスボーン ガントレット

ソーンメイルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット20%60.5%36:55
ランデュイン オーメン

アイテム 6ランデュイン オーメン

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン15%-41:12
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー12%-43:21
自然の力自然の力7%-39:04
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル6%-41:29
ソーンメイルソーンメイル6%-38:02
嵐乗りの勇躍

キーストーン嵐乗りの勇躍

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍49%49.4%
魂の収穫魂の収穫 別パス24%48.6%
アフターショックアフターショック 別パス9%52.7%
電撃電撃 別パス6%52.7%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス5%49.7%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス3%50.3%
征服者征服者 別パス3%52.3%
フリートフットワークフリートフットワーク 別パス1%55.0%
ニンバスクローク

メイン 1段目ニンバスクローク

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.8)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ニンバスクロークニンバスクローク49%49.5%
追い打ち追い打ち 別パス24%48.2%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス10%52.6%
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス7%51.9%
生命の泉生命の泉 別パス4%54.7%
凱旋凱旋 別パス3%52.7%
打ちこわし打ちこわし 別パス1%41.2%
マナフローバンドマナフローバンド<1%30.2%
追い風

メイン 2段目追い風

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.6)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
追い風追い風49%49.4%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス25%48.9%
第六感第六感 別パス8%51.5%
心身調整心身調整 別パス6%52.0%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス4%51.4%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス2%54.8%
ディープワードディープワード 別パス2%49.3%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス1%46.3%
水走り

メイン 3段目水走り

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.4)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
水走り水走り49%49.5%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス29%49.5%
超成長超成長 別パス5%50.5%
気迫気迫 別パス4%53.3%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス4%49.7%
生気付与生気付与 別パス2%53.8%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス2%49.5%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス2%53.6%
覇道

サブパス覇道

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇道覇道33%50.5%
天啓天啓27%49.1%
魔道魔道25%48.5%
栄華栄華11%52.0%
不滅不滅3%53.7%
執拗な賞金首狩りサドンインパクト

サブルーン執拗な賞金首狩り + サドンインパクト

執拗な賞金首狩り + サドンインパクトは、いちばん選ばれている執拗な賞金首狩り + 追い打ちより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-1.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
執拗な賞金首狩り追い打ち執拗な賞金首狩り + 追い打ち86%50.3%
執拗な賞金首狩りサドンインパクト執拗な賞金首狩り + サドンインパクト7%52.3%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.5)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース68%49.8%
攻撃速度攻撃速度28%49.7%
スキルヘイストスキルヘイスト5%51.5%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-1.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%49.7%
移動速度移動速度6%51.8%
体力の伸び体力の伸び3%52.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.5)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び84%49.5%
体力体力9%53.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%50.0%
ゴーストスマイト

スペルゴースト + スマイト

ゴースト + スマイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + スマイトより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+0.2)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト98%49.9%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト2%52.7%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト1%42.1%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W93%50.1%
QWEQ + W + E6%49.6%
EQWE + Q + W<1%50.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率47.9%。Eを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

ポッピー ミッドのビルド

勝率
47.3%
試合
803
勝利インパクト
-0.8
ピック率
0.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ドラン ブレード + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.9)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション45%51.7%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション29%51.3%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション16%39.5%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.5)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ45%49.7%12:08
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ39%50.5%13:07
赤月の刃

アイテム 1赤月の刃

赤月の刃は、いちばん選ばれているサンダード スカイより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-3.1)。偶然かもしれません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ32%45.7%13:43
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス22%54.7%13:19
赤月の刃赤月の刃9%54.3%12:49
サンファイア イージスサンファイア イージス8%41.9%14:23

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ5%24
冬の訪れサンダード スカイホロウ レディアンス冬の訪れ, サンダード スカイ, ホロウ レディアンス4%18
ソーンメイルサンダード スカイ赤月の刃ソーンメイル, サンダード スカイ, 赤月の刃3%14
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ3%12
冬の訪れ

アイテム 2冬の訪れ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
冬の訪れ冬の訪れ28%50.8%20:19
ソーンメイルソーンメイル14%42.4%20:42
サンダード スカイサンダード スカイ9%52.5%20:53

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ5%24
冬の訪れサンダード スカイホロウ レディアンス冬の訪れ, サンダード スカイ, ホロウ レディアンス4%18
ソーンメイルサンダード スカイ赤月の刃ソーンメイル, サンダード スカイ, 赤月の刃3%14
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ3%12
ソーンメイル

アイテム 3ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル15%63.6%27:18

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイル冬の訪れサンダード スカイソーンメイル, 冬の訪れ, サンダード スカイ5%24
冬の訪れサンダード スカイホロウ レディアンス冬の訪れ, サンダード スカイ, ホロウ レディアンス4%18
ソーンメイルサンダード スカイ赤月の刃ソーンメイル, サンダード スカイ, 赤月の刃3%14
スピリット ビサージュ冬の訪れサンダード スカイスピリット ビサージュ, 冬の訪れ, サンダード スカイ3%12
アイスボーン ガントレット

アイテム 5アイスボーン ガントレット

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット10%20.0%
電撃

キーストーン電撃

電撃は、いちばん選ばれているヘイルブレードより多く勝っています(100試合あたり-2.4対-2.7)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃 別パス54%51.4%
ヘイルブレードヘイルブレード17%44.3%
アフターショックアフターショック 別パス13%42.1%
電撃電撃9%46.5%
サドンインパクト

メイン 1段目サドンインパクト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ 別パス48%50.5%
サドンインパクトサドンインパクト24%48.2%
生命の泉生命の泉 別パス12%40.6%
打ちこわし打ちこわし 別パス8%57.4%
第六感

メイン 2段目第六感

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス34%48.2%
息継ぎ息継ぎ 別パス28%50.9%
第六感第六感21%45.6%
心身調整心身調整 別パス5%51.2%
貪欲な賞金首狩り

メイン 3段目貪欲な賞金首狩り

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長 別パス32%51.4%
気迫気迫 別パス19%43.2%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り19%45.3%
生気付与生気付与 別パス16%53.4%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華47%48.3%
魔道魔道23%49.5%
天啓天啓17%43.2%
冷静沈着背水の陣

サブルーン冷静沈着 + 背水の陣

冷静沈着 + 背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.7)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
冷静沈着背水の陣冷静沈着 + 背水の陣39%50.0%
最期の慈悲凱旋最期の慈悲 + 凱旋36%44.5%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース83%48.4%
攻撃速度攻撃速度12%50.5%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.4対-2.2)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース86%47.1%
体力の伸び体力の伸び8%55.7%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.2対-0.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び66%47.5%
体力体力24%49.0%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト71%51.1%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート21%44.7%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W89%49.1%
QWEQ + W + E10%46.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率52.9%。Eを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。

ポッピーのトッププレイヤー

5,459人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 1,896 LP Lone Rider #000 · LAN 12試合
  2. 2 チャレンジャー · 1,407 LP Lxnt #Bruh · TR 29試合 バンドルパイプのアイテムアイコンスイフトネス ブーツのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコンデッド マン プレートのアイテムアイコン
  3. 3 グランドマスター · 1,952 LP Rollo #roll · EUW 85試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコンデッド マン プレートのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコン
  4. 4 グランドマスター · 1,613 LP Filipoppy #Poppy · BR 126試合 終わりなき絶望のアイテムアイコンプレート スチールキャップのアイテムアイコンスピリット ビサージュのアイテムアイコンアイスボーン ガントレットのアイテムアイコン
  5. 5 グランドマスター · 1,613 LP Poppycatépetl #SDGM · LAN 14試合 終わりなき絶望のアイテムアイコンプロトプラズム ハーネスのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 1,597 LP Tora #dora · NA 28試合 マーキュリー ブーツのアイテムアイコンホロウ レディアンスのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコンアビサル マスクのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 1,593 LP Griefkor #000 · LAN 56試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコン妖夢の霊剣のアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,488 LP Wrath #power · NA 31試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコン騎士の誓いのアイテムアイコンソラリのロケットのアイテムアイコンデッド マン プレートのアイテムアイコン

サポートの普通の試合

145,461試合 パッチ 16.21

サポートの全チャンピオンと比較

  • 上位 9% 分間視界スコア 2.42
  • 上位 10% コントロールワード 7.0
  • 下位 12% 分間CS 1.3
キル
3.8 下位 27%
デス
6.9 少ない順 14%
アシスト
12.6 上位 27%
ソロキル
0.5 下位 26%
キル関与率
48% 上位 37%
チームダメージ
13% 下位 19%
分間ダメージ
479 下位 20%
分間ゴールド
327 下位 20%
ファーストブラッド
9% 上位 44%

対面との差

  • 8:56 でレベル6
  • 22:04 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS 000 ゴールド +37+59+112

与ダメージ

魔法 14% 物理 86%

デスの原因

物理 53% 魔法 38% 確定 9%

トップの普通の試合

27,090試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 8% デス 5.8
  • 上位 25% コントロールワード 0.7
  • 下位 19% 分間ゴールド 370
キル
5.2 下位 25%
アシスト
7.2 上位 27%
ソロキル
2.4 下位 41%
キル関与率
37% 上位 40%
チームダメージ
22% 下位 36%
分間ダメージ
795 下位 42%
分間CS
5.9 下位 21%
分間視界スコア
0.76 下位 49%
ファーストブラッド
13% 上位 49%

対面との差

  • 5:26 でレベル6
  • 13:24 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -6-6-9 ゴールド -84-83-249

与ダメージ

魔法 22% 物理 78%

デスの原因

物理 53% 魔法 37% 確定 10%

ジャングルの普通の試合

13,756試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 上位 5% コントロールワード 2.2
  • 上位 11% 分間視界スコア 0.95
  • 下位 12% チームダメージ 15%
キル
5.6 下位 23%
デス
5.7 少ない順 14%
アシスト
9.7 上位 18%
ソロキル
1.0 下位 22%
キル関与率
46% 上位 44%
分間ダメージ
561 下位 13%
分間CS
5.8 下位 17%
分間ゴールド
394 下位 18%
ファーストブラッド
6% 上位 36%

敵ジャングラーとの差

  • 7:29 でレベル6
  • 17:30 でレベル11
  • 40% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 7:57

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -5-7-10 ゴールド -189-369-586

与ダメージ

魔法 11% 物理 89%

デスの原因

物理 53% 魔法 38% 確定 9%

ミッドの普通の試合

795試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 27% アシスト 7.9
  • 少ない順 30% デス 6.4
  • 下位 13% 分間CS 5.4
キル
6.1 下位 28%
ソロキル
2.2 下位 39%
キル関与率
41% 下位 42%
チームダメージ
20% 下位 19%
分間ダメージ
749 下位 21%
分間ゴールド
374 下位 16%
分間視界スコア
0.68 上位 50%
コントロールワード
0.8 上位 30%
ファーストブラッド
10% 下位 48%

対面との差

  • 5:30 でレベル6
  • 15:25 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -10-13-19 ゴールド -211-334-476

与ダメージ

魔法 17% 物理 83%

デスの原因

物理 55% 魔法 36% 確定 9%

対面相性

サポート 全70件

対面と味方のデータはポッピーのサポートの試合からです。

苦手
得意
vs レオナ -1.7 不利
vs ミス・フォーチュン +5.7 有利
vs サイラス +5.6 有利
vs パンテオン +5.0 有利
vs ユーミ +4.5 有利
vs パイク +4.1 有利
vs カルマ +3.7 有利
vs モルガナ +2.9 有利
vs ラックス +2.6 有利

味方

サポート パッチ 16.21 全159件

対面と味方のデータはポッピーのサポートの試合からです。

トップ
  • ティーモ ポッピーとティーモ: +2.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.5) · 7,073試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • トリンダメア ポッピーとトリンダメア: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-3.5) · 3,587試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ヨリック ポッピーとヨリック: +1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.0-3.4) · 3,210試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • カ・サンテ ポッピーとカ・サンテ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.3〜-2.2) · 2,061試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • アンベッサ ポッピーとアンベッサ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-1.1) · 2,679試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール ポッピーとカミール: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.9〜-0.9) · 2,199試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • ザイラ ポッピーとザイラ: +4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-6.7) · 1,668試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア ポッピーとリリア: +4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.8-5.7) · 4,441試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • カーサス ポッピーとカーサス: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-5.4) · 1,497試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ポッピーとキヤナ: -4.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-3.1) · 5,378試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン ポッピーとリー・シン: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.4〜-2.1) · 7,693試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ポッピーとレンガー: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.8〜-1.0) · 2,482試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ジリアン ポッピーとジリアン: +5.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-9.8) · 238試合 · まとめて集計 · このうち46%は似たチャンピオンから借りています
  • フェイ ポッピーとフェイ: +4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.4-5.9) · 2,962試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ベイガー ポッピーとベイガー: +4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.0-5.2) · 7,951試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • メル ポッピーとメル: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.2〜-1.8) · 3,303試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ ポッピーとオリアナ: -2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.4〜-0.8) · 2,831試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • アカリ ポッピーとアカリ: -1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.0〜-0.9) · 8,959試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ジグス ポッピーとジグス: +4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.6-6.5) · 2,321試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
  • ミス・フォーチュン ポッピーとミス・フォーチュン: +2.24 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.32-3.16) · 12,042試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • カリスタ ポッピーとカリスタ: -3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.4〜-2.0) · 3,187試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーラ ポッピーとニーラ: -3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.7〜-0.2) · 722試合 · まとめて集計 · このうち22%は似たチャンピオンから借りています
  • サミーラ ポッピーとサミーラ: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.5〜-1.2) · 3,426試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています

ほかのサポートピック

全173体
ko.lol デスクトップ

次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
The Matchup overlay as ケイン, building toward Rhaast, the form that wins against this team: ファージ to buy for 750g on the way to ブラック クリーバー, and ブーツ for 300g on the way to プレート スチールキャップ.
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