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League of Legends Build de Poppy

Tier A · 69 #16 Soporte Parche 16.22

Build de Poppy Soporte

ganadas
51.1%
partidas
61,698
Impacto en victorias
+1.1
Pickrate
0.7%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial90%51.3%
Guardián de controlAtlas mundialGuardián de control + Atlas mundial3%47.7%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial3%50.4%
Atlas mundialAtlas mundial2%47.2%
Poción de vida x2Poción de vida x21%49.3%
Poción de vida x2Guardián de controlAtlas mundialPoción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial<1%51.3%
Botas de rapidez

BotasBotas de rapidez

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de rapidezBotas de rapidez62%52.5%9:52
Botas blindadasBotas blindadas25%50.8%10:11
Botas de mercurioBotas de mercurio12%50.6%14:47
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%45.9%12:25

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de rapidezBotas de rapidez55%54.7%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas34%54.6%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio7%53.9%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%49.5%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de rapidezBotas de rapidez62%49.1%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio22%53.1%ganó más
Botas blindadasBotas blindadas12%46.3%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%44.4%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas34%12%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza15%37%
Malla de espinasMalla de espinas41%23%
Botas de mercurioBotas de mercurio7%22%
Coraza del muertoCoraza del muerto76%67%
Botas de rapidezBotas de rapidez55%62%
Rookern kaénicoRookern kaénico1%6%
Promesa de caballeroPromesa de caballero8%7%
Coraza del muerto

Objeto 1Coraza del muerto

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Coraza del muertoCoraza del muerto61%52.4%15:16
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro14%51.9%13:33
Malla de espinasMalla de espinas5%47.5%14:52
Corazón de aceroCorazón de acero2%51.7%13:58
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu2%50.6%12:40
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado2%48.1%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza2%50.5%
Promesa de caballeroPromesa de caballero1%56.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMalla de espinas, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza15%3,716
Malla de espinasMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoMalla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto14%3,357
Medallón de los Solari de HierroCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMedallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza8%1,832
BandlemusaMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoBandlemusa, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto5%1,311
Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 2Medallón de los Solari de Hierro

Medallón de los Solari de Hierro forma parte de la build que gana más: +2.7 por cada 100 partidas, frente a -0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro23%54.4%22:39
Malla de espinasMalla de espinas21%51.9%22:48
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza16%53.9%24:14
Coraza del muertoCoraza del muerto12%54.4%23:08
Promesa de caballeroPromesa de caballero4%57.5%22:43
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma3%55.9%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica2%50.2%
Máscara abisalMáscara abisal<1%60.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMalla de espinas, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza15%3,716
Malla de espinasMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoMalla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto14%3,357
Medallón de los Solari de HierroCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMedallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza8%1,832
BandlemusaMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoBandlemusa, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto5%1,311
Bandlemusa

Objeto 3Bandlemusa

Bandlemusa forma parte de la build que gana más: +2.7 por cada 100 partidas, frente a -0.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas21%53.8%29:30
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza20%55.6%29:52
BandlemusaBandlemusa10%57.4%28:54
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro9%58.0%29:16
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma6%60.8%29:56
Coraza del muertoCoraza del muerto5%57.9%
Promesa de caballeroPromesa de caballero5%59.2%
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado3%54.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMalla de espinas, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza15%3,716
Malla de espinasMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoMalla de espinas, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto14%3,357
Medallón de los Solari de HierroCoraza del muertoFuerza de la naturalezaMedallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto, Fuerza de la naturaleza8%1,832
BandlemusaMedallón de los Solari de HierroCoraza del muertoBandlemusa, Medallón de los Solari de Hierro, Coraza del muerto5%1,311
Arnés de protoplasma

Objeto 4Arnés de protoplasma

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4 después de Bandlemusa: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma32%58.9%35:18
Firmamento desgarrado

Objeto 5Firmamento desgarrado

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado9%58.2%40:07
Protector

Runa claveProtector

Protector gana más que Reverberacción, la opción más elegida: +0.1 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ReverberacciónReverberacción49%50.7%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama41%51.4%
ElectrocutarElectrocutar otra rama3%53.3%
Libro de hechizosLibro de hechizos otra rama2%53.5%
Garras del inmortalGarras del inmortal1%50.5%
ProtectorProtector1%51.3%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama1%48.1%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama1%48.7%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Golpe de escudo gana más que Fuente de vida, la opción más elegida: -0.3 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuente de vidaFuente de vida48%50.8%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama43%51.5%
Golpe de escudoGolpe de escudo3%50.6%
Destello hextechDestello hextech otra rama1%53.4%
DemolerDemoler1%50.1%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama1%50.6%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama<1%53.2%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama<1%49.8%
Condicionamiento

Fila principal 2Condicionamiento

Condicionamiento gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos47%50.7%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama40%51.3%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama3%53.1%
CondicionamientoCondicionamiento3%51.3%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas3%51.0%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama2%53.6%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama2%51.9%
CeleridadCeleridad otra rama1%49.8%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: -0.1 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable47%50.7%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama38%51.4%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama5%51.6%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento3%51.7%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama2%53.7%
RevitalizarRevitalizar1%49.5%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama1%52.3%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama<1%62.1%
Inspiración

Rama secundariaInspiración

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.9 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InspiraciónInspiración67%50.7%
PrecisiónPrecisión23%51.6%
ValorValor4%53.1%
DominaciónDominación4%52.1%
BrujeríaBrujería3%51.3%
Entrega de galletasPerspicacia cósmica

Runas secundariasEntrega de galletas + Perspicacia cósmica

Entrega de galletas + Perspicacia cósmica gana más que Destello hextech + Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Destello hextechPerspicacia cósmicaDestello hextech + Perspicacia cósmica90%50.7%
Entrega de galletasPerspicacia cósmicaEntrega de galletas + Perspicacia cósmica3%53.0%
Calzado mágicoPerspicacia cósmicaCalzado mágico + Perspicacia cósmica2%51.6%
Destello hextechEntrega de galletasDestello hextech + Entrega de galletas1%47.6%
ReembolsoPerspicacia cósmicaReembolso + Perspicacia cósmica1%51.8%
Calzado mágicoEntrega de galletasCalzado mágico + Entrega de galletas1%54.8%
Destello hextechVelocidad de acercamientoDestello hextech + Velocidad de acercamiento1%52.1%
Calzado mágicoVelocidad de acercamientoCalzado mágico + Velocidad de acercamiento<1%43.6%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable91%51.1%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades6%50.8%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque3%51.1%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable86%50.9%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento10%52.4%
Progresión de vidaProgresión de vida4%50.7%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida83%50.9%
VidaVida12%51.6%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%51.9%
DestelloCurar

HechizosDestello + Curar

Destello + Curar gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +0.5 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender71%51.0%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello16%50.7%
DestelloCurarDestello + Curar12%52.0%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar1%53.2%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%49.1%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%47.6%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%46.2%
FantasmalPrenderFantasmal + Prender<1%59.5%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W85%51.8%
QWEQ + W + E8%50.1%
EQWE + Q + W3%51.1%
WQEW + Q + E1%49.3%
EWQE + W + Q1%52.9%
WEQW + E + Q1%54.5%

Niveles 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 52.6% de victorias. Subir E primero: 51.3% de victorias (igualado).

Build de Poppy Top

ganadas
50.6%
partidas
26,918
Impacto en victorias
+0.6
Pickrate
0.3%
Yelmo de Doran

Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida

Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida62%50.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida26%51.7%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida8%52.0%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa2%50.5%
Escudo de DoranEscudo de Doran<1%44.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas66%51.6%12:25
Botas de mercurioBotas de mercurio28%51.7%15:20
Botas de rapidezBotas de rapidez5%52.7%13:58
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez1%52.9%13:47
Grebas codiciosasGrebas codiciosas<1%55.0%13:49

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas81%53.5%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio12%54.2%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez4%52.4%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez<1%65.2%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio63%51.6%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas26%50.7%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez6%47.1%igualado
Grebas codiciosasGrebas codiciosas<1%55.6%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas81%26%
Botas de mercurioBotas de mercurio12%63%
Fulgor vanoFulgor vano6%37%
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar40%16%
Malla de espinasMalla de espinas39%20%
Rookern kaénicoRookern kaénico5%16%
Rostro espiritualRostro espiritual10%20%
Guantelete de hieloGuantelete de hielo30%20%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin11%4%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza1%6%
Égida de fuego solar

Objeto 1Égida de fuego solar

Égida de fuego solar forma parte de la build que gana más: +2.4 por cada 100 partidas, frente a -2.3 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado36%50.8%14:07
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar28%51.6%13:39
Fulgor vanoFulgor vano11%52.4%13:13
Guantelete de hieloGuantelete de hielo8%54.5%14:33
EclipseEclipse3%53.8%12:28
Malla de espinasMalla de espinas3%50.3%
Corazón de aceroCorazón de acero3%48.3%
Llegada del inviernoLlegada del invierno2%54.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado9%1,300
Égida de fuego solarMalla de espinasLlegada del inviernoÉgida de fuego solar, Malla de espinas, Llegada del invierno5%746
Llegada del inviernoFirmamento desgarradoGuantelete de hieloLlegada del invierno, Firmamento desgarrado, Guantelete de hielo5%707
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado4%618
Llegada del invierno

Objeto 2Llegada del invierno

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Llegada del inviernoLlegada del invierno43%54.2%20:22
Malla de espinasMalla de espinas13%52.4%20:59
Guantelete de hieloGuantelete de hielo12%52.9%21:34
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado5%54.1%21:34
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar3%52.6%21:29
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico3%49.0%
Fulgor vanoFulgor vano3%53.3%
Desesperanza eternaDesesperanza eterna1%55.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado9%1,300
Égida de fuego solarMalla de espinasLlegada del inviernoÉgida de fuego solar, Malla de espinas, Llegada del invierno5%746
Llegada del inviernoFirmamento desgarradoGuantelete de hieloLlegada del invierno, Firmamento desgarrado, Guantelete de hielo5%707
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado4%618
Rostro espiritual

Objeto 3Rostro espiritual

Rostro espiritual forma parte de la build que gana más: +2.4 por cada 100 partidas, frente a -2.3 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas22%55.6%26:37
Rostro espiritualRostro espiritual12%56.5%26:52
Llegada del inviernoLlegada del invierno11%57.1%25:54
Guantelete de hieloGuantelete de hielo10%59.1%26:50
Rookern kaénicoRookern kaénico7%56.1%27:46
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico7%59.0%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin5%51.9%
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma2%62.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado9%1,300
Égida de fuego solarMalla de espinasLlegada del inviernoÉgida de fuego solar, Malla de espinas, Llegada del invierno5%746
Llegada del inviernoFirmamento desgarradoGuantelete de hieloLlegada del invierno, Firmamento desgarrado, Guantelete de hielo5%707
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado4%618
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

De todo lo que medimos aquí, Malla de espinas es lo que más victorias suma: -1.1 cada 100 partidas. Rostro espiritual, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4 después de Rostro espiritual: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas31%58.0%31:42
Jak'Sho el Proteico

Objeto 5Jak'Sho el Proteico

Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico15%58.5%37:23
Malla de espinasMalla de espinas15%50.6%36:22
Rostro espiritualRostro espiritual13%56.8%37:07
Presagio de RanduinPresagio de Randuin10%52.2%36:35
Presagio de Randuin

Objeto 6Presagio de Randuin

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico23%-41:23
Presagio de RanduinPresagio de Randuin12%-39:06
Rookern kaénicoRookern kaénico9%-40:25
Rostro espiritualRostro espiritual7%-39:49
Desesperanza eternaDesesperanza eterna7%-38:43
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Victorias extra aquí: +5.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal95%51.4%
ReverberacciónReverberacción2%48.4%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama1%43.6%
ConquistadorConquistador otra rama1%50.0%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama1%43.3%
ElectrocutarElectrocutar otra rama<1%37.1%
Pies velocesPies veloces otra rama<1%39.5%
Demoler

Fila principal 1Demoler

Demoler gana más que Golpe de escudo, la opción más elegida: +1.9 frente a +1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo87%51.3%
DemolerDemoler7%53.1%
Fuente de vidaFuente de vida3%46.9%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama1%43.8%
Claridad mentalClaridad mental otra rama1%46.4%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama<1%45.2%
TriunfoTriunfo otra rama<1%48.3%
Banda de manáBanda de maná otra rama<1%40.5%
Condicionamiento

Fila principal 2Condicionamiento

Condicionamiento gana más que Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas54%51.4%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos37%51.2%
CondicionamientoCondicionamiento6%51.2%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%42.0%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama1%40.8%
CeleridadCeleridad otra rama<1%44.4%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama<1%44.5%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama<1%55.3%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento56%51.3%
RevitalizarRevitalizar34%51.3%
InquebrantableInquebrantable6%51.0%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama1%39.9%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama1%45.1%
PiroláserPiroláser otra rama<1%38.8%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama<1%47.6%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama<1%45.0%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión52%51.1%
BrujeríaBrujería36%51.0%
InspiraciónInspiración8%51.5%
DominaciónDominación2%51.7%
ValorValor1%45.7%
Golpe de graciaTriunfo

Runas secundariasGolpe de gracia + Triunfo

Golpe de gracia + Triunfo gana más que Claridad mental + Último esfuerzo, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Claridad mentalÚltimo esfuerzoClaridad mental + Último esfuerzo84%51.2%
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo3%52.0%
Último esfuerzoTriunfoÚltimo esfuerzo + Triunfo2%53.8%
Claridad mentalGolpe de graciaClaridad mental + Golpe de gracia2%51.2%
Claridad mentalDerribadoClaridad mental + Derribado2%52.3%
Último esfuerzoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzo + Leyenda: Velocidad2%48.4%
Claridad mentalLeyenda: VelocidadClaridad mental + Leyenda: Velocidad1%50.6%
Leyenda: VelocidadTriunfoLeyenda: Velocidad + Triunfo1%51.1%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable90%51.0%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque7%51.5%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades4%51.9%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable89%50.9%
Progresión de vidaProgresión de vida7%52.9%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento4%52.1%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
VidaVida52%51.0%
Progresión de vidaProgresión de vida43%51.3%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones6%49.6%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Destello + Prender gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloTeleportarDestello + Teleportar63%50.7%
DestelloPrenderDestello + Prender33%51.4%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello2%53.5%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%51.4%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%50.0%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W90%51.2%
QWEQ + W + E10%51.2%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 52.8% de victorias. Subir W primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

Build de Poppy Jungla

ganadas
49.7%
partidas
13,518
Impacto en victorias
-0.3
Pickrate
0.2%
Brote de Brincamontes

Objetos inicialesBrote de Brincamontes

Brote de Brincamontes gana más que Cría de Caminabrisas + Poción de vida, la opción más elegida: +2.0 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cría de CaminabrisasPoción de vidaCría de Caminabrisas + Poción de vida41%50.3%
Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas20%49.3%
Brote de BrincamontesPoción de vidaBrote de Brincamontes + Poción de vida13%49.5%
Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaCachorro de Garra ígnea + Poción de vida13%50.5%
Brote de BrincamontesBrote de Brincamontes7%50.5%
Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea6%50.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas42%49.8%14:27
Botas de mercurioBotas de mercurio33%48.9%14:39
Botas de rapidezBotas de rapidez22%52.7%12:52
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez3%51.1%11:36

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas blindadasBotas blindadas58%51.4%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez18%54.7%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio18%50.5%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%54.0%igualado

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de mercurioBotas de mercurio58%51.2%más comprada
Botas de rapidezBotas de rapidez22%48.7%igualado
Botas blindadasBotas blindadas14%57.1%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez2%55.6%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas blindadasBotas blindadas58%14%
Botas de mercurioBotas de mercurio18%58%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza15%41%
Malla de espinasMalla de espinas30%15%
Coraza del muertoCoraza del muerto57%43%
Rookern kaénicoRookern kaénico4%15%
Presagio de RanduinPresagio de Randuin12%4%
Guantelete de hieloGuantelete de hielo18%11%
Fulgor vanoFulgor vano2%8%
Botas de rapidezBotas de rapidez18%22%
Firmamento desgarrado

Objeto 1Firmamento desgarrado

Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado38%49.3%11:59
EclipseEclipse21%48.5%11:20
Guja sombríaGuja sombría8%49.9%10:58
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar5%55.5%11:59
Coraza del muertoCoraza del muerto4%52.0%13:02
Fuerza de trinidadFuerza de trinidad4%52.9%
Guantelete de hieloGuantelete de hielo3%50.7%
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma<1%51.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaFirmamento desgarradoCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Firmamento desgarrado11%877
Malla de espinasCoraza del muertoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Coraza del muerto, Firmamento desgarrado7%603
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaEclipseCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Eclipse4%349
Coraza del muertoFirmamento desgarradoEclipseCoraza del muerto, Firmamento desgarrado, Eclipse4%324
Coraza del muerto

Objeto 2Coraza del muerto

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Coraza del muertoCoraza del muerto41%52.3%20:59
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza8%49.2%21:17
Malla de espinasMalla de espinas8%51.1%20:32
Guantelete de hieloGuantelete de hielo8%51.5%20:46
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%52.7%20:10
EclipseEclipse3%50.7%
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica3%53.8%
Llegada del inviernoLlegada del invierno1%56.1%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaFirmamento desgarradoCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Firmamento desgarrado11%877
Malla de espinasCoraza del muertoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Coraza del muerto, Firmamento desgarrado7%603
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaEclipseCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Eclipse4%349
Coraza del muertoFirmamento desgarradoEclipseCoraza del muerto, Firmamento desgarrado, Eclipse4%324
Fuerza de la naturaleza

Objeto 3Fuerza de la naturaleza

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza23%55.8%27:10
Malla de espinasMalla de espinas15%51.1%26:46
Coraza del muertoCoraza del muerto14%57.6%26:36
Presagio de RanduinPresagio de Randuin6%51.7%26:39
Rookern kaénicoRookern kaénico5%56.1%27:32
Guantelete de hieloGuantelete de hielo5%55.7%
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado4%51.2%
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico3%55.4%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaFirmamento desgarradoCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Firmamento desgarrado11%877
Malla de espinasCoraza del muertoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Coraza del muerto, Firmamento desgarrado7%603
Coraza del muertoFuerza de la naturalezaEclipseCoraza del muerto, Fuerza de la naturaleza, Eclipse4%349
Coraza del muertoFirmamento desgarradoEclipseCoraza del muerto, Firmamento desgarrado, Eclipse4%324
Malla de espinas

Objeto 4Malla de espinas

Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4 después de Fuerza de la naturaleza: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas44%56.7%31:42
Guantelete de hielo

Objeto 5Guantelete de hielo

Objeto 5 después de Malla de espinas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Guantelete de hieloGuantelete de hielo20%59.4%36:51
Presagio de Randuin

Objeto 6Presagio de Randuin

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Presagio de RanduinPresagio de Randuin14%-40:60
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico12%-43:21
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza7%-39:04
Ángel de la guardaÁngel de la guarda6%-41:29
Malla de espinasMalla de espinas6%-38:02
Tensión del saqueador de tormentas

Runa claveTensión del saqueador de tormentas

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas49%49.7%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama24%48.4%
ReverberacciónReverberacción otra rama9%53.4%
ElectrocutarElectrocutar otra rama6%52.1%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas otra rama5%49.2%
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama3%49.8%
ConquistadorConquistador otra rama3%54.8%
Pies velocesPies veloces otra rama1%55.2%
Capa del nimbo

Fila principal 1Capa del nimbo

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Capa del nimboCapa del nimbo48%49.9%
Golpe bajoGolpe bajo otra rama25%48.2%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama10%51.5%
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama7%51.7%
Fuente de vidaFuente de vida otra rama4%55.8%
TriunfoTriunfo otra rama3%54.3%
DemolerDemoler otra rama1%43.4%
Banda de manáBanda de maná<1%32.4%
Celeridad

Fila principal 2Celeridad

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
CeleridadCeleridad48%49.7%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama25%48.8%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama8%50.5%
CondicionamientoCondicionamiento otra rama6%52.3%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama4%52.0%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama2%56.8%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama2%48.6%
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza otra rama1%47.1%
Caminar sobre agua

Fila principal 3Caminar sobre agua

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Caminar sobre aguaCaminar sobre agua48%49.9%
Cazador incesanteCazador incesante otra rama30%49.4%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama5%49.9%
InquebrantableInquebrantable otra rama4%55.3%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama3%48.1%
RevitalizarRevitalizar otra rama2%53.6%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama2%48.4%
Golpe de graciaGolpe de gracia otra rama2%54.8%
Dominación

Rama secundariaDominación

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación32%50.7%
InspiraciónInspiración28%49.8%
BrujeríaBrujería26%48.4%
PrecisiónPrecisión11%51.7%
ValorValor3%53.4%
Cazador incesanteImpacto repentino

Runas secundariasCazador incesante + Impacto repentino

Cazador incesante + Impacto repentino gana más que Cazador incesante + Golpe bajo, la opción más elegida: +2.0 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador incesanteGolpe bajoCazador incesante + Golpe bajo86%50.4%
Cazador incesanteImpacto repentinoCazador incesante + Impacto repentino7%54.2%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable67%49.8%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque28%50.4%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades5%51.9%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable92%49.8%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento6%52.6%
Progresión de vidaProgresión de vida3%52.1%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida83%49.8%
VidaVida9%52.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones8%49.6%
FantasmalAplastar

HechizosFantasmal + Aplastar

Fantasmal + Aplastar gana más que Destello + Aplastar, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloAplastarDestello + Aplastar97%50.1%
FantasmalAplastarFantasmal + Aplastar2%50.6%
AplastarPrenderAplastar + Prender1%44.8%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W93%50.3%
QWEQ + W + E6%49.9%
EQWE + Q + W<1%51.0%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Subir Q primero: 47.7% de victorias. Subir E primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).

Build de Poppy Mid

Parche 16.21
ganadas
48.6%
partidas
2,283
Impacto en victorias
-0.8
Pickrate
0.0%
Espada de Doran

Objetos inicialesEspada de Doran + Poción de vida

Espada de Doran + Poción de vida gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida49%49.8%
Yelmo de DoranPoción de vidaYelmo de Doran + Poción de vida24%49.7%
Espada de DoranPoción de vidaEspada de Doran + Poción de vida16%56.0%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas blindadasBotas blindadas44%51.6%13:12
Botas de mercurioBotas de mercurio44%50.6%12:36
Botas de rapidezBotas de rapidez8%58.0%14:20
Égida de fuego solar

Objeto 1Égida de fuego solar

Égida de fuego solar gana más que Firmamento desgarrado, la opción más elegida: +2.9 frente a -2.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado34%48.4%13:36
Fulgor vanoFulgor vano19%52.4%12:57
EclipseEclipse9%52.4%12:13
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar8%59.2%13:55

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado7%61
Malla de espinasFirmamento desgarradoFulgor vanoMalla de espinas, Firmamento desgarrado, Fulgor vano4%32
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado3%28
Malla de espinasLlegada del inviernoFulgor vanoMalla de espinas, Llegada del invierno, Fulgor vano3%25
Llegada del invierno

Objeto 2Llegada del invierno

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Llegada del inviernoLlegada del invierno29%52.7%19:48
Malla de espinasMalla de espinas15%55.9%20:52
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado7%55.5%21:03

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado7%61
Malla de espinasFirmamento desgarradoFulgor vanoMalla de espinas, Firmamento desgarrado, Fulgor vano4%32
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado3%28
Malla de espinasLlegada del inviernoFulgor vanoMalla de espinas, Llegada del invierno, Fulgor vano3%25
Malla de espinas

Objeto 3Malla de espinas

Objeto 3 después de Llegada del invierno: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas30%50.6%26:00

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Malla de espinasLlegada del inviernoFirmamento desgarradoMalla de espinas, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado7%61
Malla de espinasFirmamento desgarradoFulgor vanoMalla de espinas, Firmamento desgarrado, Fulgor vano4%32
Rostro espiritualLlegada del inviernoFirmamento desgarradoRostro espiritual, Llegada del invierno, Firmamento desgarrado3%28
Malla de espinasLlegada del inviernoFulgor vanoMalla de espinas, Llegada del invierno, Fulgor vano3%25
Rostro espiritual

Objeto 4Rostro espiritual

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Rostro espiritualRostro espiritual12%56.1%31:39
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Electrocutar gana más que Lluvia de cuchillas, la opción más elegida: -1.9 frente a -4.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal otra rama61%51.2%
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas16%48.8%
ReverberacciónReverberacción otra rama10%49.0%
ElectrocutarElectrocutar6%46.9%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: -4.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe de escudoGolpe de escudo otra rama51%50.0%
Impacto repentinoImpacto repentino22%48.1%
Fuente de vidaFuente de vida otra rama12%49.6%
DemolerDemoler otra rama8%59.0%
Sexto sentido

Fila principal 2Sexto sentido

Victorias extra aquí: -4.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama34%50.7%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas otra rama32%49.5%
Sexto sentidoSexto sentido20%47.4%
CondicionamientoCondicionamiento otra rama6%59.8%
Cazador incesante

Fila principal 3Cazador incesante

Cazador incesante gana más que Cazador de tesoros, la opción más elegida: -2.2 frente a -3.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
SobrecrecimientoSobrecrecimiento otra rama34%51.3%
RevitalizarRevitalizar otra rama19%52.3%
Cazador de tesorosCazador de tesoros18%49.2%
InquebrantableInquebrantable otra rama17%48.7%
Cazador incesanteCazador incesante4%50.6%
Precisión

Rama secundariaPrecisión

Victorias extra aquí: -1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
PrecisiónPrecisión47%48.4%
BrujeríaBrujería23%51.0%
InspiraciónInspiración19%49.9%
Claridad mentalÚltimo esfuerzo

Runas secundariasClaridad mental + Último esfuerzo

Claridad mental + Último esfuerzo gana más que Golpe de gracia + Triunfo, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Claridad mentalÚltimo esfuerzoClaridad mental + Último esfuerzo37%50.3%
Golpe de graciaTriunfoGolpe de gracia + Triunfo34%48.0%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable85%50.5%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque12%46.4%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.5 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable86%50.1%
Progresión de vidaProgresión de vida9%52.8%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida66%50.9%
VidaVida27%50.1%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender67%50.5%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar25%51.7%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello4%42.1%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
QEW

HabilidadesQ > E > W

Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QEWQ + E + W87%52.0%
QWEQ + W + E12%39.8%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Mejores jugadores de Poppy

Ver los 5,464
  1. 1 Retador · 1,896 LP Lone Rider #000 · LAN 12 partidas
  2. 2 Retador · 1,407 LP Lxnt #Bruh · TR 29 partidas Icono del objeto BandlemusaIcono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Medallón de los Solari de HierroIcono del objeto Coraza del muerto
  3. 3 Gran Maestro · 1,952 LP Rollo #roll · EUW 85 partidas Icono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Medallón de los Solari de HierroIcono del objeto Coraza del muertoIcono del objeto Fuerza de la naturaleza
  4. 4 Gran Maestro · 1,613 LP Filipoppy #Poppy · BR 126 partidas Icono del objeto Desesperanza eternaIcono del objeto Botas blindadasIcono del objeto Rostro espiritualIcono del objeto Guantelete de hielo
  5. 5 Gran Maestro · 1,613 LP Poppycatépetl #SDGM · LAN 13 partidas
  6. 6 Gran Maestro · 1,599 LP Tora #dora · NA 27 partidas Icono del objeto Botas de mercurioIcono del objeto Fulgor vanoIcono del objeto Jak'Sho el ProteicoIcono del objeto Máscara abisal
  7. 7 Gran Maestro · 1,593 LP Griefkor #000 · LAN 56 partidas Icono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Filo fantasmal de YoumuuIcono del objeto Presagio de RanduinIcono del objeto Fuerza de la naturaleza
  8. 8 Gran Maestro · 1,488 LP Wrath #power · NA 31 partidas Icono del objeto Botas de rapidezIcono del objeto Promesa de caballeroIcono del objeto Medallón de los Solari de HierroIcono del objeto Coraza del muerto

Partida normal en Soporte

60,690 partidas

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 8% Visión / min 2.44
  • Top 10% Guardianes de control 7.2
  • Último 11% Farmeo / min 1.3
Asesinatos
3.7 Último 28%
Muertes
6.8 Menos 14%
Asistencias
12.5 Top 27%
Asesinatos en solitario
0.5 Último 25%
Part. en asesinatos
48% Top 37%
Daño del equipo
13% Último 18%
Daño / min
474 Último 18%
Oro / min
326 Último 20%
Primera sangre
9% Top 43%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:57
  • Nivel 11 al 22:08

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 000 Oro +41+63+116

Daño infligido

Mágico 14% Físico 86%

Muertes por

Físico 52% Mágico 39% Verdadero 9%

Partida normal en Top

26,531 partidas

Contra todos los campeones de Top

  • Menos 8% Muertes 5.8
  • Top 25% Guardianes de control 0.7
  • Último 19% Oro / min 370
Asesinatos
5.2 Último 25%
Asistencias
7.2 Top 27%
Asesinatos en solitario
2.4 Último 41%
Part. en asesinatos
37% Top 40%
Daño del equipo
22% Último 36%
Daño / min
795 Último 42%
Farmeo / min
5.9 Último 21%
Visión / min
0.76 Último 48%
Primera sangre
13% Top 49%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:26
  • Nivel 11 al 13:24

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -6-6-9 Oro -83-84-251

Daño infligido

Mágico 22% Físico 78%

Muertes por

Físico 53% Mágico 37% Verdadero 10%

Partida normal en Jungla

13,474 partidas

Contra todos los campeones de Jungla

  • Top 5% Guardianes de control 2.2
  • Top 11% Visión / min 0.95
  • Último 11% Daño del equipo 15%
Asesinatos
5.6 Último 24%
Muertes
5.7 Menos 14%
Asistencias
9.7 Top 18%
Asesinatos en solitario
1.0 Último 21%
Part. en asesinatos
46% Top 44%
Daño / min
561 Último 13%
Farmeo / min
5.8 Último 17%
Oro / min
394 Último 18%
Primera sangre
6% Top 35%

Contra el jungla enemigo

  • Nivel 6 al 7:29
  • Nivel 11 al 17:30
  • blue buff primero en el 40% de las partidas
  • Primer dragón al 7:57

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -5-7-10 Oro -189-368-587

Daño infligido

Mágico 11% Físico 89%

Muertes por

Físico 53% Mágico 38% Verdadero 9%

Partida normal en Mid

2,072 partidas Parche 16.21

Contra todos los campeones de Mid

  • Menos 25% Muertes 6.3
  • Top 29% Asistencias 8.1
  • Último 16% Farmeo / min 5.4
Asesinatos
6.2 Último 32%
Asesinatos en solitario
2.3 Último 41%
Part. en asesinatos
42% Top 50%
Daño del equipo
21% Último 25%
Daño / min
763 Último 26%
Oro / min
375 Último 18%
Visión / min
0.66 Último 44%
Guardianes de control
0.8 Top 35%
Primera sangre
13% Top 29%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:30
  • Nivel 11 al 15:18

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -9-11-16 Oro -181-230-474

Daño infligido

Mágico 18% Físico 82%

Muertes por

Físico 55% Mágico 36% Verdadero 9%

Enfrentamientos de línea

Soporte Los 70

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Poppy en Soporte.

Difíciles
Fáciles
vs Leona -1.7 Counter en contra
vs Sylas +6.1 Favorable
vs Miss Fortune +6.1 Favorable
vs Pantheon +4.9 Favorable
vs Yuumi +4.4 Favorable
vs Pyke +4.0 Favorable
vs Karma +3.9 Favorable
vs Morgana +3.0 Favorable
vs Lux +2.5 Favorable

Compañeros

Soporte Parche 16.21 Los 159

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Poppy en Soporte.

Top
  • Teemo Poppy con Teemo: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.5) · 7,073 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Tryndamere Poppy con Tryndamere: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-3.5) · 3,587 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yorick Poppy con Yorick: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.0-3.4) · 3,210 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Poppy con K'Sante: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -2.2) · 2,061 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ambessa Poppy con Ambessa: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.1) · 2,679 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Camille Poppy con Camille: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -0.9) · 2,199 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
  • Zyra Poppy con Zyra: +4.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-6.7) · 1,668 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lillia Poppy con Lillia: +4.3 victorias cada 100 partidas (rango 2.8-5.7) · 4,441 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Karthus Poppy con Karthus: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-5.4) · 1,497 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos
  • Qiyana Poppy con Qiyana: -4.4 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -3.1) · 5,378 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lee Sin Poppy con Lee Sin: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -2.1) · 7,693 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Poppy con Rengar: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.0) · 2,482 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Zilean Poppy con Zilean: +5.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-9.8) · 238 partidas · Agrupado · el 46% de esto se toma de campeones parecidos
  • Hwei Poppy con Hwei: +4.1 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-5.9) · 2,962 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Veigar Poppy con Veigar: +4.1 victorias cada 100 partidas (rango 3.0-5.2) · 7,951 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Poppy con Mel: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -1.8) · 3,303 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Orianna Poppy con Orianna: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a -0.8) · 2,831 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Akali Poppy con Akali: -1.9 victorias cada 100 partidas (rango de -3.0 a -0.9) · 8,959 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Ziggs Poppy con Ziggs: +4.6 victorias cada 100 partidas (rango 2.6-6.5) · 2,321 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
  • Miss Fortune Poppy con Miss Fortune: +2.24 victorias cada 100 partidas (rango 1.32-3.16) · 12,042 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Kalista Poppy con Kalista: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -2.0) · 3,187 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nilah Poppy con Nilah: -3.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -0.2) · 722 partidas · Agrupado · el 22% de esto se toma de campeones parecidos
  • Samira Poppy con Samira: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.5 a -1.2) · 3,426 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Soporte

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