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League of Legends Build di Poppy

Tier A · 64 #23 Support Patch 16.22

Build di Poppy Support

vinte
50.7%
partite
9,729
Impatto sulla vittoria
+0.6
Pickrate
0.7%
Pozione di salute x2

Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pozione di salute x2Atlante del mondoPozione di salute x2 + Atlante del mondo90%51.0%
Pozione di saluteAtlante del mondoPozione di salute + Atlante del mondo3%46.2%
Lume di controlloAtlante del mondoLume di controllo + Atlante del mondo3%52.5%
Atlante del mondoAtlante del mondo2%47.3%
Pozione di salute x2Pozione di salute x21%43.2%
Pozione di salute x2Lume di controlloAtlante del mondoPozione di salute x2 + Lume di controllo + Atlante del mondo<1%51.1%
Stivali della rapidità

StivaliStivali della rapidità

Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Stivali della rapiditàStivali della rapidità62%52.3%9:40
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio25%50.1%10:18
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio12%51.7%14:37
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%47.3%13:06

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali della rapiditàStivali della rapidità55%53.8%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio34%53.9%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio7%54.9%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%61.1%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Stivali della rapiditàStivali della rapidità64%50.6%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio21%47.4%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio11%37.4%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia<1%66.7%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio34%11%
Forza della naturaForza della natura15%35%
Corazza spinataCorazza spinata39%22%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio7%21%
Stivali della rapiditàStivali della rapidità55%64%
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto75%67%
Rookern kaenicoRookern kaenico1%7%
Corazza dell'uomo morto

Oggetto 1Corazza dell'uomo morto

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto61%52.5%15:13
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro14%51.3%13:34
Corazza spinataCorazza spinata5%47.4%14:50
Cuore d'acciaioCuore d'acciaio2%48.3%13:45
Lama di YoumuuLama di Youmuu2%54.7%12:04
Cielo infrantoCielo infranto2%48.4%
Forza della naturaForza della natura2%47.6%
CornafusaCornafusa2%47.6%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoForza della naturaCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura14%508
Corazza spinataMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCorazza spinata, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto12%430
Medaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoForza della naturaMedaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura7%262
CornafusaMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCornafusa, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto6%218
Medaglione dei Solari di ferro

Oggetto 2Medaglione dei Solari di ferro

Medaglione dei Solari di ferro fa parte della build che vince di più: +2.0 ogni 100 partite, contro -0.5 della build che completano più giocatori.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro22%53.0%22:29
Corazza spinataCorazza spinata20%51.7%22:44
Forza della naturaForza della natura16%56.4%24:17
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto12%54.4%23:12
Voto del cavaliereVoto del cavaliere4%60.3%22:29
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica4%57.1%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica2%57.0%
Maschera dell'abissoMaschera dell'abisso<1%62.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoForza della naturaCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura14%508
Corazza spinataMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCorazza spinata, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto12%430
Medaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoForza della naturaMedaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura7%262
CornafusaMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCornafusa, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto6%218
Cornafusa

Oggetto 3Cornafusa

Cornafusa fa parte della build che vince di più: +2.0 ogni 100 partite, contro -0.5 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spinataCorazza spinata20%53.9%29:31
Forza della naturaForza della natura19%53.9%29:30
CornafusaCornafusa11%57.0%28:45
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro10%61.6%29:02
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica6%56.3%29:40
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto6%58.1%
Voto del cavaliereVoto del cavaliere5%61.2%
Cielo infrantoCielo infranto3%53.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoForza della naturaCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura14%508
Corazza spinataMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCorazza spinata, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto12%430
Medaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoForza della naturaMedaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto, Forza della natura7%262
CornafusaMedaglione dei Solari di ferroCorazza dell'uomo mortoCornafusa, Medaglione dei Solari di ferro, Corazza dell'uomo morto6%218
Cintura protoplasmatica

Oggetto 4Cintura protoplasmatica

Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica17%56.2%35:03
Corazza spinataCorazza spinata14%53.9%34:12
Forza della naturaForza della natura13%54.0%35:20
CornafusaCornafusa9%50.0%35:14
Medaglione dei Solari di ferroMedaglione dei Solari di ferro7%60.0%34:47
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin4%43.6%
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole3%55.9%
Fulcro dei geliFulcro dei geli3%45.2%
Cielo infranto

Oggetto 5Cielo infranto

Oggetto 5: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto9%66.7%39:04
Sorvegliante

Runa chiaveSorvegliante

Sorvegliante vince più spesso di Scossa di assestamento, la più scelta: -0.1 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Scossa di assestamentoScossa di assestamento48%50.6%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero42%50.7%
ElettroshockElettroshock altro albero3%54.5%
Libro incantesimi non sigillatoLibro incantesimi non sigillato altro albero2%50.9%
Presa dell'immortalePresa dell'immortale1%50.0%
SorveglianteSorvegliante1%48.6%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero1%56.3%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero1%54.7%
Colpo di scudo

Riga principale 1Colpo di scudo

Colpo di scudo vince più spesso di Fonte vitale, la più scelta: -0.3 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Fonte vitaleFonte vitale46%50.8%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero44%50.8%
Colpo di scudoColpo di scudo3%49.3%
Marchingegno HexflashMarchingegno Hexflash altro albero1%48.9%
Colpo bassoColpo basso altro albero1%57.4%
DemolireDemolire1%44.1%
Cappa della nuvolaCappa della nuvola altro albero1%57.1%
Calzature magicheCalzature magiche altro albero<1%58.3%
Preparazione fisica

Riga principale 2Preparazione fisica

Preparazione fisica vince più spesso di Corazza ossea, la più scelta: +1.6 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Corazza osseaCorazza ossea46%50.6%
Sesto sensoSesto senso altro albero41%50.7%
Lume profondoLume profondo altro albero3%56.0%
Secondo fiatoSecondo fiato3%50.0%
Preparazione fisicaPreparazione fisica2%51.5%
Consegna biscottiConsegna biscotti altro albero2%51.8%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero2%50.0%
CeleritàCelerità altro albero1%57.7%
Rivitalizzare

Riga principale 3Rivitalizzare

Rivitalizzare vince più spesso di Risoluto, la più scelta: -0.1 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
RisolutoRisoluto46%50.4%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero39%51.2%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero5%48.7%
Crescita eccessivaCrescita eccessiva3%53.8%
Intuito cosmicoIntuito cosmico altro albero2%50.8%
RivitalizzareRivitalizzare1%49.1%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero1%56.1%
Velocità di avvicinamentoVelocità di avvicinamento altro albero<1%48.1%
Ispirazione

Ramo secondarioIspirazione

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
IspirazioneIspirazione65%50.5%
PrecisionePrecisione22%50.5%
DeterminazioneDeterminazione5%54.1%
DominazioneDominazione4%51.7%
StregoneriaStregoneria3%50.7%
Marchingegno HexflashTuttofare

Rune secondarieMarchingegno Hexflash + Tuttofare

Marchingegno Hexflash + Tuttofare vince più spesso di Marchingegno Hexflash + Intuito cosmico, la più scelta: +2.2 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Marchingegno HexflashIntuito cosmicoMarchingegno Hexflash + Intuito cosmico90%50.7%
Consegna biscottiIntuito cosmicoConsegna biscotti + Intuito cosmico2%46.4%
Calzature magicheIntuito cosmicoCalzature magiche + Intuito cosmico2%51.8%
Marchingegno HexflashConsegna biscottiMarchingegno Hexflash + Consegna biscotti1%48.8%
RimborsoIntuito cosmicoRimborso + Intuito cosmico1%44.7%
Marchingegno HexflashVelocità di avvicinamentoMarchingegno Hexflash + Velocità di avvicinamento1%45.8%
Calzature magicheConsegna biscottiCalzature magiche + Consegna biscotti<1%60.0%
Marchingegno HexflashTuttofareMarchingegno Hexflash + Tuttofare<1%64.3%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva90%50.8%
Velocità abilitàVelocità abilità6%49.8%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco3%51.3%
Velocità di movimento

Frammento flessibileVelocità di movimento

Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.3 contro -0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva86%50.5%
Velocità di movimentoVelocità di movimento10%53.5%
Crescita saluteCrescita salute4%48.5%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.0 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute84%50.8%
SaluteSalute12%50.3%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti4%50.9%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W85%51.6%
QWEQ + W + E7%48.1%
EQWE + Q + W3%51.7%
WQEW + Q + E2%53.7%
EWQE + W + Q1%51.5%
WEQW + E + Q1%55.5%

Livelli da 1 a 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 51.7% vinte. Prima E: 50.3% vinte (più o meno alla pari).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione72%50.7%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash15%51.4%
FlashGuarigioneFlash + Guarigione11%50.2%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto1%48.3%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%52.2%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità<1%39.1%
SpettralitàUstioneSpettralità + Ustione<1%66.7%

Build di Poppy Top

Patch 16.21
vinte
50.3%
partite
66,044
Impatto sulla vittoria
+0.3
Pickrate
0.3%
Elmo di Doran

Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute

Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.0 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute65%49.9%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute23%51.8%
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute8%50.3%
Pozione di salute x2Lacrima della deaPozione di salute x2 + Lacrima della dea2%49.7%
Scudo di DoranScudo di Doran1%42.3%
Spada lungaPozione ricaricabileSpada lunga + Pozione ricaricabile<1%41.8%
Pozione di saluteLacrima della deaPozione di salute + Lacrima della dea<1%49.4%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio66%51.0%12:06
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio28%50.6%15:17
Stivali della rapiditàStivali della rapidità5%50.1%14:17
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%52.1%14:04

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio63%54.2%la più comprata
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio9%51.1%più o meno alla pari
Stivali della rapiditàStivali della rapidità3%50.1%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia<1%53.1%partite insufficienti

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio48%49.3%la più comprata
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio23%47.2%più o meno alla pari
Stivali della rapiditàStivali della rapidità5%46.8%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia<1%47.6%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio63%23%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio9%48%
Luce vanaLuce vana5%26%
Egida del SoleEgida del Sole29%14%
Corazza spinataCorazza spinata31%16%
Corazza spiritualeCorazza spirituale7%16%
Guanto del geloGuanto del gelo22%15%
Rookern kaenicoRookern kaenico4%11%
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin8%3%
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole6%9%
Cielo infranto

Oggetto 1Cielo infranto

Vittorie in più qui: -1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto39%50.0%14:19
Egida del SoleEgida del Sole26%51.9%13:43
Luce vanaLuce vana10%51.2%13:20
Guanto del geloGuanto del gelo7%51.2%14:33
EclissiEclissi3%48.3%12:45
Corazza spinataCorazza spinata3%49.8%
Cuore d'acciaioCuore d'acciaio3%50.1%
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica<1%68.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto10%2,801
Avvento dell'InvernoCielo infrantoGuanto del geloAvvento dell'Inverno, Cielo infranto, Guanto del gelo5%1,392
Egida del SoleCorazza spinataAvvento dell'InvernoEgida del Sole, Corazza spinata, Avvento dell'Inverno5%1,340
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto5%1,249
Avvento dell'Inverno

Oggetto 2Avvento dell'Inverno

Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Avvento dell'InvernoAvvento dell'Inverno45%52.9%20:27
Corazza spinataCorazza spinata13%50.9%21:04
Guanto del geloGuanto del gelo12%53.9%21:43
Cielo infrantoCielo infranto5%52.3%21:40
Egida del SoleEgida del Sole3%52.2%21:32
Luce vanaLuce vana3%50.4%
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole3%53.8%
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica<1%57.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto10%2,801
Avvento dell'InvernoCielo infrantoGuanto del geloAvvento dell'Inverno, Cielo infranto, Guanto del gelo5%1,392
Egida del SoleCorazza spinataAvvento dell'InvernoEgida del Sole, Corazza spinata, Avvento dell'Inverno5%1,340
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto5%1,249
Guanto del gelo

Oggetto 3Guanto del gelo

Guanto del gelo fa parte della build che vince di più: +1.3 ogni 100 partite, contro -1.9 della build che completano più giocatori.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spinataCorazza spinata24%54.7%26:34
Avvento dell'InvernoAvvento dell'Inverno11%57.9%26:05
Corazza spiritualeCorazza spirituale11%55.8%26:56
Guanto del geloGuanto del gelo10%56.6%26:48
Rookern kaenicoRookern kaenico7%55.9%27:48
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole7%58.9%
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin6%52.2%
Voto del cavaliereVoto del cavaliere<1%74.7%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto10%2,801
Avvento dell'InvernoCielo infrantoGuanto del geloAvvento dell'Inverno, Cielo infranto, Guanto del gelo5%1,392
Egida del SoleCorazza spinataAvvento dell'InvernoEgida del Sole, Corazza spinata, Avvento dell'Inverno5%1,340
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto5%1,249
Corazza spirituale

Oggetto 4Corazza spirituale

Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4 dopo Guanto del gelo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spiritualeCorazza spirituale23%55.3%31:55
Corazza spinataCorazza spinata22%61.4%31:53
Jak'Sho, il Mutevole

Oggetto 5Jak'Sho, il Mutevole

Oggetto 5 dopo Corazza spirituale: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole23%60.7%37:52
Orgoglio di Randuin

Oggetto 6Orgoglio di Randuin

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole14%-39:22
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin12%-41:03
Corazza spiritualeCorazza spirituale9%-42:58
Disperazione eternaDisperazione eterna9%-40:56
Rookern kaenicoRookern kaenico6%-42:12
Presa dell'immortale

Runa chiavePresa dell'immortale

Vittorie in più qui: +4.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presa dell'immortalePresa dell'immortale95%50.6%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento2%42.7%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero1%45.8%
ConquistatoreConquistatore altro albero1%44.7%
ElettroshockElettroshock altro albero<1%44.0%
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta altro albero<1%51.9%
Piede lestoPiede lesto altro albero<1%48.7%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero<1%46.9%
Demolire

Riga principale 1Demolire

Demolire vince più spesso di Colpo di scudo, la più scelta: +2.2 contro +0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo di scudoColpo di scudo87%50.5%
DemolireDemolire7%52.0%
Fonte vitaleFonte vitale3%44.5%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero1%45.9%
TrionfoTrionfo altro albero<1%45.2%
Fascia del FlussoFascia del Flusso altro albero<1%50.9%
Colpo bassoColpo basso altro albero<1%43.2%
Presenza di spiritoPresenza di spirito altro albero<1%47.5%
Secondo fiato

Riga principale 2Secondo fiato

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Secondo fiatoSecondo fiato56%50.6%
Corazza osseaCorazza ossea36%50.1%
Preparazione fisicaPreparazione fisica6%51.1%
Sesto sensoSesto senso altro albero1%46.1%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero1%48.4%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero<1%43.5%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero<1%42.5%
CeleritàCelerità altro albero<1%52.4%
Crescita eccessiva

Riga principale 3Crescita eccessiva

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita eccessivaCrescita eccessiva56%50.7%
RivitalizzareRivitalizzare34%50.3%
RisolutoRisoluto7%49.1%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero1%44.6%
BruciareBruciare altro albero<1%51.4%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero<1%43.0%
L'ultima sfidaL'ultima sfida altro albero<1%44.7%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero<1%44.8%
Precisione

Ramo secondarioPrecisione

Vittorie in più qui: +0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
PrecisionePrecisione53%50.4%
StregoneriaStregoneria37%50.6%
IspirazioneIspirazione7%49.2%
DominazioneDominazione2%50.1%
DeterminazioneDeterminazione1%45.7%
Taglio profondoTrionfo

Rune secondarieTaglio profondo + Trionfo

Taglio profondo + Trionfo vince più spesso di Presenza di spirito + L'ultima sfida, la più scelta: +3.5 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presenza di spiritoL'ultima sfidaPresenza di spirito + L'ultima sfida85%50.4%
L'ultima sfidaTrionfoL'ultima sfida + Trionfo2%49.7%
Colpo di graziaTrionfoColpo di grazia + Trionfo2%52.4%
Presenza di spiritoColpo di graziaPresenza di spirito + Colpo di grazia2%50.6%
L'ultima sfidaLeggenda: velocitàL'ultima sfida + Leggenda: velocità2%50.1%
Leggenda: velocitàTrionfoLeggenda: velocità + Trionfo1%50.5%
Presenza di spiritoLeggenda: velocitàPresenza di spirito + Leggenda: velocità1%52.1%
Taglio profondoTrionfoTaglio profondo + Trionfo1%53.7%
Velocità abilità

Frammento offensivoVelocità abilità

Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva90%50.3%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco6%50.1%
Velocità abilitàVelocità abilità4%51.1%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.3 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva90%50.2%
Crescita saluteCrescita salute6%52.2%
Velocità di movimentoVelocità di movimento3%50.7%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.8 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
SaluteSalute54%50.2%
Crescita saluteCrescita salute41%50.4%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti5%50.6%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W90%50.4%
QWEQ + W + E10%50.7%
EQWE + Q + W<1%40.0%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 51.2% vinte. Prima W: 66.7% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Flash + Ustione vince più spesso di Flash + Teletrasporto, la più scelta: +1.3 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto64%50.0%
FlashUstioneFlash + Ustione32%51.1%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash2%49.9%
FlashBarrieraFlash + Barriera<1%51.0%
FlashSpettralitàFlash + Spettralità<1%49.5%
SpettralitàTeletrasportoSpettralità + Teletrasporto<1%48.9%
TeletrasportoUstioneTeletrasporto + Ustione<1%41.9%

Build di Poppy Jungle

Patch 16.21
vinte
49.3%
partite
33,554
Impatto sulla vittoria
-0.7
Pickrate
0.2%
Germoglio di Calcamuschio

Oggetti inizialiGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute

Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +1.9 contro -1.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Pulcino di PassaventoPozione di salutePulcino di Passavento + Pozione di salute41%49.2%
Pulcino di PassaventoPulcino di Passavento20%49.3%
Germoglio di CalcamuschioPozione di saluteGermoglio di Calcamuschio + Pozione di salute14%50.8%
Cucciolo di ArtigliardentePozione di saluteCucciolo di Artigliardente + Pozione di salute13%48.2%
Germoglio di CalcamuschioGermoglio di Calcamuschio7%53.0%
Cucciolo di ArtigliardenteCucciolo di Artigliardente6%51.3%
Calzari di Mercurio

StivaliCalzari di Mercurio

Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +1.0 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio42%49.4%14:23
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio33%50.1%14:44
Stivali della rapiditàStivali della rapidità22%51.6%12:56
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia2%50.0%11:30
Gambali del berserkerGambali del berserker<1%48.6%

Contro una squadra soprattutto AD

Stivali contro una squadra soprattutto AD
SceltaSceltoVinteEsito
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio46%52.4%la più comprata
Stivali della rapiditàStivali della rapidità15%52.3%più o meno alla pari
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio14%50.0%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia1%48.5%più o meno alla pari

Contro una squadra soprattutto AP

Stivali contro una squadra soprattutto AP
SceltaSceltoVinteEsito
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio45%50.0%la più comprata
Stivali della rapiditàStivali della rapidità17%50.4%più o meno alla pari
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio12%48.6%più o meno alla pari
Stivali dell'acume di IoniaStivali dell'acume di Ionia2%45.5%partite insufficienti

Comprati di più contro un tipo di danno

Comprati di più contro un tipo di danno
SceltaSquadra ADSquadra AP
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio46%12%
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio14%45%
Forza della naturaForza della natura12%31%
Corazza spinataCorazza spinata24%13%
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto44%34%
Rookern kaenicoRookern kaenico3%11%
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin10%3%
Luce vanaLuce vana1%6%
Guanto del geloGuanto del gelo13%9%
Egida del SoleEgida del Sole7%5%
Eclissi

Oggetto 1Eclissi

Eclissi fa parte della build che vince di più: +2.1 ogni 100 partite, contro +0.8 della build che completano più giocatori.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto39%48.9%11:60
EclissiEclissi22%49.5%11:13
Ombra taglienteOmbra tagliente8%49.8%10:55
Egida del SoleEgida del Sole5%52.7%11:56
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto4%51.8%13:06
Virtù della TriadeVirtù della Triade3%49.4%
Guanto del geloGuanto del gelo3%53.5%
Cintura protoplasmaticaCintura protoplasmatica<1%64.6%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaCielo infrantoCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Cielo infranto11%1,686
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoCielo infrantoCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Cielo infranto8%1,149
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaEclissiCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Eclissi5%753
Corazza dell'uomo mortoCielo infrantoEclissiCorazza dell'uomo morto, Cielo infranto, Eclissi4%565
Corazza dell'uomo morto

Oggetto 2Corazza dell'uomo morto

Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto42%52.5%20:59
Corazza spinataCorazza spinata8%48.4%20:39
Cielo infrantoCielo infranto8%51.1%20:19
Forza della naturaForza della natura7%50.3%21:12
Guanto del geloGuanto del gelo7%50.3%20:44
EclissiEclissi3%52.0%
Ciclospada voltaicaCiclospada voltaica3%48.0%
Avvento dell'InvernoAvvento dell'Inverno1%60.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaCielo infrantoCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Cielo infranto11%1,686
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoCielo infrantoCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Cielo infranto8%1,149
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaEclissiCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Eclissi5%753
Corazza dell'uomo mortoCielo infrantoEclissiCorazza dell'uomo morto, Cielo infranto, Eclissi4%565
Forza della natura

Oggetto 3Forza della natura

Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Forza della naturaForza della natura24%55.8%26:60
Corazza spinataCorazza spinata15%53.4%26:43
Corazza dell'uomo mortoCorazza dell'uomo morto15%55.9%26:42
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin6%49.5%26:47
Rookern kaenicoRookern kaenico6%53.4%27:24
Guanto del geloGuanto del gelo5%57.0%
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole3%56.8%
EclissiEclissi3%56.5%

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaCielo infrantoCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Cielo infranto11%1,686
Corazza spinataCorazza dell'uomo mortoCielo infrantoCorazza spinata, Corazza dell'uomo morto, Cielo infranto8%1,149
Corazza dell'uomo mortoForza della naturaEclissiCorazza dell'uomo morto, Forza della natura, Eclissi5%753
Corazza dell'uomo mortoCielo infrantoEclissiCorazza dell'uomo morto, Cielo infranto, Eclissi4%565
Corazza spinata

Oggetto 4Corazza spinata

Vittorie in più qui: -0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 4 dopo Forza della natura: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spinataCorazza spinata43%56.3%32:01
Guanto del gelo

Oggetto 5Guanto del gelo

Oggetto 5 dopo Corazza spinata: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Guanto del geloGuanto del gelo25%56.7%37:48
Jak'Sho, il Mutevole

Oggetto 6Jak'Sho, il Mutevole

Oggetto 6: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Jak'Sho, il MutevoleJak'Sho, il Mutevole12%-41:32
Orgoglio di RanduinOrgoglio di Randuin11%-41:17
Forza della naturaForza della natura8%-42:02
Rookern kaenicoRookern kaenico7%-41:27
Corazza spinataCorazza spinata7%-41:34
Scatto del razziatore della tempesta

Runa chiaveScatto del razziatore della tempesta

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.0 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Scatto del razziatore della tempestaScatto del razziatore della tempesta50%49.2%
Raccolto oscuroRaccolto oscuro altro albero23%49.4%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero8%51.4%
ElettroshockElettroshock altro albero6%49.7%
Pioggia di lamePioggia di lame altro albero5%48.2%
Presa dell'immortalePresa dell'immortale altro albero3%52.6%
ConquistatoreConquistatore altro albero2%50.8%
Piede lestoPiede lesto altro albero1%53.0%
Cappa della nuvola

Riga principale 1Cappa della nuvola

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cappa della nuvolaCappa della nuvola50%49.3%
Colpo bassoColpo basso altro albero24%49.2%
Impatto improvvisoImpatto improvviso altro albero10%49.4%
Colpo di scudoColpo di scudo altro albero7%52.9%
Fonte vitaleFonte vitale altro albero4%50.2%
TrionfoTrionfo altro albero3%50.8%
DemolireDemolire altro albero1%46.7%
Fascia del FlussoFascia del Flusso<1%51.3%
Celerità

Riga principale 2Celerità

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.3 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
CeleritàCelerità50%49.4%
Ricordi macabriRicordi macabri altro albero26%49.2%
Sesto sensoSesto senso altro albero8%49.0%
Preparazione fisicaPreparazione fisica altro albero6%52.7%
Corazza osseaCorazza ossea altro albero4%50.0%
Leggenda: velocitàLeggenda: velocità altro albero2%51.1%
Lume profondoLume profondo altro albero1%52.2%
Leggenda: AlacritàLeggenda: Alacrità altro albero1%50.7%
Camminare sull'acqua

Riga principale 3Camminare sull'acqua

Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Camminare sull'acquaCamminare sull'acqua50%49.3%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile altro albero29%49.4%
Crescita eccessivaCrescita eccessiva altro albero5%53.2%
RisolutoRisoluto altro albero4%51.0%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori altro albero4%49.1%
RivitalizzareRivitalizzare altro albero2%49.0%
Cacciatore supremoCacciatore supremo altro albero2%47.5%
Colpo di graziaColpo di grazia altro albero1%50.2%
Dominazione

Ramo secondarioDominazione

Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
DominazioneDominazione33%50.1%
IspirazioneIspirazione28%48.5%
StregoneriaStregoneria26%49.3%
PrecisionePrecisione10%51.1%
DeterminazioneDeterminazione3%49.7%
Cacciatore di tesoriImpatto improvviso

Rune secondarieCacciatore di tesori + Impatto improvviso

Cacciatore di tesori + Impatto improvviso vince più spesso di Cacciatore implacabile + Colpo basso, la più scelta: +2.9 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Cacciatore implacabileColpo bassoCacciatore implacabile + Colpo basso87%49.9%
Cacciatore implacabileImpatto improvvisoCacciatore implacabile + Impatto improvviso6%53.5%
Cacciatore di tesoriImpatto improvvisoCacciatore di tesori + Impatto improvviso2%49.4%
Cacciatore supremoImpatto improvvisoCacciatore supremo + Impatto improvviso1%53.5%
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva67%49.9%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco28%48.6%
Velocità abilitàVelocità abilità5%50.3%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.4 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva91%49.5%
Velocità di movimentoVelocità di movimento6%49.7%
Crescita saluteCrescita salute3%51.9%
Tenacia e resistenza ai rallentamenti

Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti

Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.7 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute83%49.3%
Tenacia e resistenza ai rallentamentiTenacia e resistenza ai rallentamenti8%51.2%
SaluteSalute8%50.0%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W93%50.0%
QWEQ + W + E6%47.3%
EQWE + Q + W1%48.6%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Prima Q: 51.3% vinte. Prima E: 33.3% vinte (partite insufficienti).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashPunizione

IncantesimiFlash + Punizione

Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashPunizioneFlash + Punizione97%49.5%
SpettralitàPunizioneSpettralità + Punizione2%53.0%
PunizioneUstionePunizione + Ustione1%44.4%

Build di Poppy Mid

Patch 16.21
vinte
48.6%
partite
2,283
Impatto sulla vittoria
-0.8
Pickrate
0.0%
Lama di Doran

Oggetti inizialiLama di Doran + Pozione di salute

Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Scudo di Doran + Pozione di salute, la più scelta: +1.5 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetti iniziali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Scudo di DoranPozione di saluteScudo di Doran + Pozione di salute49%49.8%
Elmo di DoranPozione di saluteElmo di Doran + Pozione di salute24%49.7%
Lama di DoranPozione di saluteLama di Doran + Pozione di salute16%56.0%
Piastre d'acciaio

StivaliPiastre d'acciaio

Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Stivali: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Piastre d'acciaioPiastre d'acciaio44%51.6%13:12
Calzari di MercurioCalzari di Mercurio44%50.6%12:36
Stivali della rapiditàStivali della rapidità8%58.0%14:20
Egida del Sole

Oggetto 1Egida del Sole

Egida del Sole vince più spesso di Cielo infranto, la più scelta: +2.9 contro -2.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Oggetto 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Cielo infrantoCielo infranto34%48.4%13:36
Luce vanaLuce vana19%52.4%12:57
EclissiEclissi9%52.4%12:13
Egida del SoleEgida del Sole8%59.2%13:55

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto7%61
Corazza spinataCielo infrantoLuce vanaCorazza spinata, Cielo infranto, Luce vana4%32
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto3%28
Corazza spinataAvvento dell'InvernoLuce vanaCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Luce vana3%25
Avvento dell'Inverno

Oggetto 2Avvento dell'Inverno

Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Oggetto 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Avvento dell'InvernoAvvento dell'Inverno29%52.7%19:48
Corazza spinataCorazza spinata15%55.9%20:52
Cielo infrantoCielo infranto7%55.5%21:03

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto7%61
Corazza spinataCielo infrantoLuce vanaCorazza spinata, Cielo infranto, Luce vana4%32
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto3%28
Corazza spinataAvvento dell'InvernoLuce vanaCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Luce vana3%25
Corazza spinata

Oggetto 3Corazza spinata

Oggetto 3 dopo Avvento dell'Inverno: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spinataCorazza spinata30%50.6%26:00

Completati insieme

Completati insieme
SceltaSceltopartite
Corazza spinataAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto7%61
Corazza spinataCielo infrantoLuce vanaCorazza spinata, Cielo infranto, Luce vana4%32
Corazza spiritualeAvvento dell'InvernoCielo infrantoCorazza spirituale, Avvento dell'Inverno, Cielo infranto3%28
Corazza spinataAvvento dell'InvernoLuce vanaCorazza spinata, Avvento dell'Inverno, Luce vana3%25
Corazza spirituale

Oggetto 4Corazza spirituale

Oggetto 4: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinteTempo
Corazza spiritualeCorazza spirituale12%56.1%31:39
Elettroshock

Runa chiaveElettroshock

Elettroshock vince più spesso di Pioggia di lame, la più scelta: -1.9 contro -4.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Runa chiave: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presa dell'immortalePresa dell'immortale altro albero61%51.2%
Pioggia di lamePioggia di lame16%48.8%
Scossa di assestamentoScossa di assestamento altro albero10%49.0%
ElettroshockElettroshock6%46.9%
Impatto improvviso

Riga principale 1Impatto improvviso

Vittorie in più qui: -4.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 1: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Colpo di scudoColpo di scudo altro albero51%50.0%
Impatto improvvisoImpatto improvviso22%48.1%
Fonte vitaleFonte vitale altro albero12%49.6%
DemolireDemolire altro albero8%59.0%
Sesto senso

Riga principale 2Sesto senso

Vittorie in più qui: -4.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Riga principale 2: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Corazza osseaCorazza ossea altro albero34%50.7%
Secondo fiatoSecondo fiato altro albero32%49.5%
Sesto sensoSesto senso20%47.4%
Preparazione fisicaPreparazione fisica altro albero6%59.8%
Cacciatore implacabile

Riga principale 3Cacciatore implacabile

Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore di tesori, la più scelta: -2.2 contro -3.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Riga principale 3: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita eccessivaCrescita eccessiva altro albero34%51.3%
RivitalizzareRivitalizzare altro albero19%52.3%
Cacciatore di tesoriCacciatore di tesori18%49.2%
RisolutoRisoluto altro albero17%48.7%
Cacciatore implacabileCacciatore implacabile4%50.6%
Precisione

Ramo secondarioPrecisione

Vittorie in più qui: -1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Ramo secondario: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
PrecisionePrecisione47%48.4%
StregoneriaStregoneria23%51.0%
IspirazioneIspirazione19%49.9%
Presenza di spiritoL'ultima sfida

Rune secondariePresenza di spirito + L'ultima sfida

Presenza di spirito + L'ultima sfida vince più spesso di Colpo di grazia + Trionfo, la più scelta: +1.8 contro -1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Rune secondarie: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Presenza di spiritoL'ultima sfidaPresenza di spirito + L'ultima sfida37%50.3%
Colpo di graziaTrionfoColpo di grazia + Trionfo34%48.0%
Forza adattiva

Frammento offensivoForza adattiva

Vittorie in più qui: -0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Frammento offensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva85%50.5%
Velocità d'attaccoVelocità d'attacco12%46.4%
Crescita salute

Frammento flessibileCrescita salute

Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.5 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento flessibile: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Forza adattivaForza adattiva86%50.1%
Crescita saluteCrescita salute9%52.8%
Salute

Frammento difensivoSalute

Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.2 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.

Frammento difensivo: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
Crescita saluteCrescita salute66%50.9%
SaluteSalute27%50.1%
QEW

AbilitàQ > E > W

Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Abilità: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
QEWQ + E + W87%52.0%
QWEQ + W + E12%39.8%

Livelli da 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
FlashUstione

IncantesimiFlash + Ustione

Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.

Incantesimi: tutte le opzioni
SceltaSceltoVinte
FlashUstioneFlash + Ustione67%50.5%
FlashTeletrasportoFlash + Teletrasporto25%51.7%
SfinimentoFlashSfinimento + Flash4%42.1%

Migliori giocatori di Poppy

Vedi tutti e 5,353
  1. 1 Sfidante · 1,985 LP Lone Rider #000 · LAN 3 partite
  2. 2 Sfidante · 1,320 LP lSky #9999 · TR 32 partite Icona dell'oggetto Piastre d'acciaioIcona dell'oggetto Egida del SoleIcona dell'oggetto Cielo infrantoIcona dell'oggetto Jak'Sho, il Mutevole
  3. 3 Sfidante · 1,317 LP Lxnt #Bruh · TR 21 partite
  4. 4 Gran Maestro · 1,662 LP Poppycatépetl #SDGM · LAN 10 partite
  5. 5 Gran Maestro · 1,585 LP Griefkor #000 · LAN 39 partite Icona dell'oggetto Stivali della rapiditàIcona dell'oggetto Corazza dell'uomo mortoIcona dell'oggetto Danza della MorteIcona dell'oggetto Ciclospada voltaica
  6. 6 Gran Maestro · 1,514 LP Tora #dora · NA 21 partite
  7. 7 Gran Maestro · 1,456 LP Synotic #NA1 · NA 58 partite Icona dell'oggetto Stivali della rapiditàIcona dell'oggetto Corazza dell'uomo mortoIcona dell'oggetto Fine della notteIcona dell'oggetto Ciclospada voltaica
  8. 8 Gran Maestro · 1,447 LP 뽀식이는 씩씩해 #KR1 · KR 23 partite

Partita normale in Support

9,707 partite

Contro tutti i campioni Support

  • Top 12% Visione / min 2.43
  • Top 12% Lumi di controllo 7.2
  • Ultimo 16% Farm al min 1.3
Uccisioni
3.8 Ultimo 35%
Morti
6.8 Meno 17%
Assist
12.4 Top 37%
Solo kill
0.5 Ultimo 33%
Partecip. uccisioni
48% Top 47%
Danni squadra
13% Ultimo 26%
Danni / min
476 Ultimo 25%
Oro / min
326 Ultimo 25%
Primo sangue
9% Top 38%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 8:59
  • Livello 11 a 22:07

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) 000 Oro +46+74+130

Danni inflitti

Magici 14% Fisici 86%

Morto per

Fisici 53% Magici 39% Puri 8%

Partita normale in Top

63,928 partite Patch 16.21

Contro tutti i campioni Top

  • Meno 9% Morti 5.8
  • Top 26% Lumi di controllo 0.7
  • Ultimo 21% Oro / min 369
Uccisioni
5.2 Ultimo 27%
Assist
7.2 Top 28%
Solo kill
2.4 Ultimo 40%
Partecip. uccisioni
36% Top 42%
Danni squadra
21% Ultimo 35%
Danni / min
790 Ultimo 38%
Farm al min
5.9 Ultimo 22%
Visione / min
0.75 Ultimo 45%
Primo sangue
12% Top 49%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:27
  • Livello 11 a 13:26

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -6-7-10 Oro -112-120-302

Danni inflitti

Magici 21% Fisici 79%

Morto per

Fisici 53% Magici 37% Puri 10%

Partita normale in Jungle

32,890 partite Patch 16.21

Contro tutti i campioni Jungle

  • Top 5% Lumi di controllo 2.2
  • Top 10% Visione / min 0.95
  • Ultimo 15% Danni squadra 15%
Uccisioni
5.6 Ultimo 28%
Morti
5.7 Meno 11%
Assist
9.8 Top 18%
Solo kill
0.9 Ultimo 25%
Partecip. uccisioni
46% Top 36%
Danni / min
561 Ultimo 17%
Farm al min
5.8 Ultimo 23%
Oro / min
394 Ultimo 26%
Primo sangue
6% Top 27%

Contro il jungler avversario

  • Livello 6 a 7:28
  • Livello 11 a 17:30
  • blue buff per primo nel 40% delle partite
  • Primo drago a 7:55

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -5-7-11 Oro -180-372-608

Danni inflitti

Magici 11% Fisici 89%

Morto per

Fisici 53% Magici 38% Puri 9%

Partita normale in Mid

2,072 partite Patch 16.21

Contro tutti i campioni Mid

  • Meno 25% Morti 6.3
  • Top 29% Assist 8.1
  • Ultimo 16% Farm al min 5.4
Uccisioni
6.2 Ultimo 32%
Solo kill
2.3 Ultimo 41%
Partecip. uccisioni
42% Top 50%
Danni squadra
21% Ultimo 25%
Danni / min
763 Ultimo 26%
Oro / min
375 Ultimo 18%
Visione / min
0.66 Ultimo 44%
Lumi di controllo
0.8 Top 35%
Primo sangue
13% Top 29%

Contro l'avversario di corsia

  • Livello 6 a 5:30
  • Livello 11 a 15:18

Partita mediana a ogni minuto

10 min15 min20 min Farm (CS) -9-11-16 Oro -181-230-474

Danni inflitti

Magici 18% Fisici 82%

Morto per

Fisici 55% Magici 36% Puri 9%

Matchup di corsia

Support Tutti i 44

Matchup e compagni vengono dalle partite di Poppy in Support.

Compagni

Support Patch 16.21 Tutti i 159

Matchup e compagni vengono dalle partite di Poppy in Support.

Top
  • Teemo Poppy con Teemo: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.5) · 7,073 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Tryndamere Poppy con Tryndamere: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-3.5) · 3,587 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Yorick Poppy con Yorick: +1.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-3.4) · 3,210 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • K'Sante Poppy con K'Sante: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.3 a -2.2) · 2,061 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Ambessa Poppy con Ambessa: -3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -1.1) · 2,678 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Camille Poppy con Camille: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -0.9) · 2,199 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
  • Zyra Poppy con Zyra: +4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.2-6.7) · 1,668 partite · Misurato · il 11% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Lillia Poppy con Lillia: +4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.8-5.7) · 4,441 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Karthus Poppy con Karthus: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-5.4) · 1,497 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Qiyana Poppy con Qiyana: -4.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -3.1) · 5,378 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Lee Sin Poppy con Lee Sin: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -2.1) · 7,693 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Rengar Poppy con Rengar: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -1.0) · 2,482 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
  • Zilean Poppy con Zilean: +5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-9.8) · 238 partite · Aggregato · il 46% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Hwei Poppy con Hwei: +4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.4-5.8) · 2,961 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Veigar Poppy con Veigar: +4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.0-5.2) · 7,950 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Mel Poppy con Mel: -3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -1.8) · 3,303 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Orianna Poppy con Orianna: -2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -0.8) · 2,831 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Akali Poppy con Akali: -1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.0 a -0.9) · 8,959 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
  • Ziggs Poppy con Ziggs: +4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.6-6.5) · 2,321 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Miss Fortune Poppy con Miss Fortune: +2.24 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.32-3.16) · 12,042 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Kalista Poppy con Kalista: -3.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.5 a -2.0) · 3,186 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Nilah Poppy con Nilah: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.7 a -0.2) · 722 partite · Aggregato · il 22% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
  • Samira Poppy con Samira: -2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.5 a -1.2) · 3,426 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili

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