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League of Legends Poppy Build

Tier A · 65 #20 Supporter Stand: Patch 16.22

Poppy Supporter Build

gewonnen
50.8%
Spiele
12,423
Einfluss auf den Sieg
+0.7
Pickrate
0.7%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas90%51.0%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%46.2%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas3%52.5%
WeltatlasWeltatlas2%47.3%
Heiltrank x2Heiltrank x21%43.2%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas<1%51.1%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit62%52.3%9:44
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%50.1%10:23
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%51.7%14:44
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%47.3%12:33

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit55%54.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%53.4%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%56.2%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.2%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit62%51.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%46.7%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen11%40.4%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%50.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen34%11%
NaturgewaltNaturgewalt15%34%
DornenpanzerDornenpanzer38%22%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%22%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes75%66%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit55%62%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%7%
Panzer des toten Mannes

1. ItemPanzer des toten Mannes

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes61%52.5%15:14
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari14%51.3%13:36
DornenpanzerDornenpanzer5%47.4%14:50
HerzstahlHerzstahl2%48.3%13:43
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge2%54.7%12:12
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%48.4%
NaturgewaltNaturgewalt2%47.6%
BandlesackBandlesack2%47.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerPanzer des toten MannesNaturgewaltDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt14%624
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes12%530
Amulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesNaturgewaltAmulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt7%314
BandlesackAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesBandlesack, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes6%262
Amulett der eisernen Solari

2. ItemAmulett der eisernen Solari

Amulett der eisernen Solari gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.0 pro 100 Spiele, gegen -0.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari22%53.0%22:34
DornenpanzerDornenpanzer20%51.7%22:44
NaturgewaltNaturgewalt16%56.4%24:18
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes12%54.4%23:12
RitterschwurRitterschwur4%60.3%22:37
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt4%57.1%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%57.0%
HöllenmaskeHöllenmaske<1%62.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerPanzer des toten MannesNaturgewaltDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt14%624
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes12%530
Amulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesNaturgewaltAmulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt7%314
BandlesackAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesBandlesack, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes6%262
Bandlesack

3. ItemBandlesack

Bandlesack gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.0 pro 100 Spiele, gegen -0.5 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer20%53.9%29:30
NaturgewaltNaturgewalt19%53.9%29:35
BandlesackBandlesack11%57.0%28:48
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari10%61.6%29:01
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt6%56.3%29:47
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes6%58.1%
RitterschwurRitterschwur5%61.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%53.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerPanzer des toten MannesNaturgewaltDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt14%624
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes12%530
Amulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesNaturgewaltAmulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes, Naturgewalt7%314
BandlesackAmulett der eisernen SolariPanzer des toten MannesBandlesack, Amulett der eisernen Solari, Panzer des toten Mannes6%262
Protoplasma-Gurt

4. ItemProtoplasma-Gurt

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt17%56.2%35:05
DornenpanzerDornenpanzer14%53.9%34:31
NaturgewaltNaturgewalt13%54.0%35:20
BandlesackBandlesack9%50.0%35:37
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari7%60.0%34:39
Randuins OmenRanduins Omen4%43.6%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%55.9%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz3%45.2%
Gespaltener Himmel

5. ItemGespaltener Himmel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel9%66.7%39:04
Bewahrer

SchlüsselsteinBewahrer

Bewahrer gewinnt öfter als Nachbeben, die häufigste Wahl: -0.1 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben48%50.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad42%50.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad3%54.5%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad2%50.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten1%50.0%
BewahrerBewahrer1%48.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%56.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%54.7%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Schildschlag gewinnt öfter als Lebensquelle, die häufigste Wahl: -0.3 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensquelleLebensquelle46%50.8%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad44%50.8%
SchildschlagSchildschlag3%49.3%
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle anderer Pfad1%48.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad1%57.4%
AbrissAbriss1%44.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%57.1%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad<1%58.3%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Konditionierung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung46%50.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad41%50.7%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad3%56.0%
AufschwungAufschwung3%50.0%
KonditionierungKonditionierung2%51.5%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad2%51.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%50.0%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%57.7%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Frische gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: -0.1 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenUnerschrocken46%50.4%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad39%51.2%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad5%48.7%
ÜberwucherungÜberwucherung3%53.8%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad2%50.8%
FrischeFrische1%49.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%56.1%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad<1%48.1%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.9 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration65%50.5%
PräzisionPräzision22%50.5%
EntschlossenheitEntschlossenheit5%54.1%
DominanzDominanz4%51.7%
ZaubereiZauberei3%50.7%
Hextech-BlitzfalleAlleskönner

NebenrunenHextech-Blitzfalle + Alleskönner

Hextech-Blitzfalle + Alleskönner gewinnt öfter als Hextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Hextech-BlitzfalleKosmische EinsichtHextech-Blitzfalle + Kosmische Einsicht90%50.7%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht2%46.4%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht2%51.8%
Hextech-BlitzfalleKekslieferungHextech-Blitzfalle + Kekslieferung1%48.8%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht1%44.7%
Hextech-BlitzfalleAnziehungskraftHextech-Blitzfalle + Anziehungskraft1%45.8%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung<1%60.0%
Hextech-BlitzfalleAlleskönnerHextech-Blitzfalle + Alleskönner<1%64.3%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.3 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%50.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo6%49.8%
AngriffstempoAngriffstempo3%51.3%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft86%50.5%
LauftempoLauftempo10%53.5%
LebensskalierungLebensskalierung4%48.5%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%50.8%
LebenLeben12%50.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%50.9%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W85%51.6%
QWEQ + W + E7%48.1%
EQWE + Q + W3%51.7%
WQEW + Q + E2%53.7%
EWQE + W + Q1%51.5%
WEQW + E + Q1%55.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 52.3% gewonnen. Zuerst E: 48.8% gewonnen (ausgeglichen).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden72%50.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%51.4%
BlitzHeilenBlitz + Heilen11%50.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation1%48.3%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%52.2%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%39.1%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%66.7%

Poppy Top Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
50.3%
Spiele
66,044
Einfluss auf den Sieg
+0.3
Pickrate
0.3%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank65%49.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank23%51.8%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank8%50.3%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin2%49.7%
Dorans SchildDorans Schild1%42.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%41.8%
HeiltrankTräne der GöttinHeiltrank + Träne der Göttin<1%49.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%51.0%12:06
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%50.6%15:17
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%50.1%14:17
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%52.1%14:04

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%54.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%51.1%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%50.1%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%53.1%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe48%49.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen23%47.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%46.8%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%47.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen63%23%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%48%
Hohler GlanzHohler Glanz5%26%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide29%14%
DornenpanzerDornenpanzer31%16%
GeistessichtGeistessicht7%16%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh22%15%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern4%11%
Randuins OmenRanduins Omen8%3%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner6%9%
Gespaltener Himmel

1. ItemGespaltener Himmel

Mehr Siege hier: -1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel39%50.0%14:19
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide26%51.9%13:43
Hohler GlanzHohler Glanz10%51.2%13:20
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh7%51.2%14:33
EklipseEklipse3%48.3%12:45
DornenpanzerDornenpanzer3%49.8%
HerzstahlHerzstahl3%50.1%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt<1%68.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel10%2,801
Nahender WinterGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhNahender Winter, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh5%1,392
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerNahender WinterSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Nahender Winter5%1,340
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel5%1,249
Nahender Winter

2. ItemNahender Winter

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Nahender WinterNahender Winter45%52.9%20:27
DornenpanzerDornenpanzer13%50.9%21:04
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh12%53.9%21:43
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%52.3%21:40
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide3%52.2%21:32
Hohler GlanzHohler Glanz3%50.4%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%53.8%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt<1%57.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel10%2,801
Nahender WinterGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhNahender Winter, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh5%1,392
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerNahender WinterSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Nahender Winter5%1,340
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel5%1,249
Eisgeborenen-Handschuh

3. ItemEisgeborenen-Handschuh

Eisgeborenen-Handschuh gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.3 pro 100 Spiele, gegen -1.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer24%54.7%26:34
Nahender WinterNahender Winter11%57.9%26:05
GeistessichtGeistessicht11%55.8%26:56
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh10%56.6%26:48
Kaenischer RookernKaenischer Rookern7%55.9%27:48
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner7%58.9%
Randuins OmenRanduins Omen6%52.2%
RitterschwurRitterschwur<1%74.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel10%2,801
Nahender WinterGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhNahender Winter, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh5%1,392
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerNahender WinterSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Nahender Winter5%1,340
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel5%1,249
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Eisgeborenen-Handschuh: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht23%55.3%31:55
DornenpanzerDornenpanzer22%61.4%31:53
Jak'Sho, der Proteaner

5. ItemJak'Sho, der Proteaner

5. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner23%60.7%37:52
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner14%-39:22
Randuins OmenRanduins Omen12%-41:03
GeistessichtGeistessicht9%-42:58
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung9%-40:56
Kaenischer RookernKaenischer Rookern6%-42:12
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +4.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten95%50.6%
NachbebenNachbeben2%42.7%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%45.8%
ErobererEroberer anderer Pfad1%44.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%44.0%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%51.9%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%48.7%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%46.9%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Abriss gewinnt öfter als Schildschlag, die häufigste Wahl: +2.2 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag87%50.5%
AbrissAbriss7%52.0%
LebensquelleLebensquelle3%44.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%45.9%
TriumphTriumph anderer Pfad<1%45.2%
ManaflussManafluss anderer Pfad<1%50.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%43.2%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad<1%47.5%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung56%50.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung36%50.1%
KonditionierungKonditionierung6%51.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%46.1%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad1%48.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%43.5%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad<1%42.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%52.4%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung56%50.7%
FrischeFrische34%50.3%
UnerschrockenUnerschrocken7%49.1%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%44.6%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%51.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%43.0%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad<1%44.7%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad<1%44.8%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision53%50.4%
ZaubereiZauberei37%50.6%
InspirationInspiration7%49.2%
DominanzDominanz2%50.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%45.7%
NiedermäherTriumph

NebenrunenNiedermäher + Triumph

Niedermäher + Triumph gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +3.5 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht85%50.4%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph2%49.7%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph2%52.4%
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß2%50.6%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast2%50.1%
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph1%50.5%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast1%52.1%
NiedermäherTriumphNiedermäher + Triumph1%53.7%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%50.3%
AngriffstempoAngriffstempo6%50.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo4%51.1%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%50.2%
LebensskalierungLebensskalierung6%52.2%
LauftempoLauftempo3%50.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben54%50.2%
LebensskalierungLebensskalierung41%50.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%50.6%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W90%50.4%
QWEQ + W + E10%50.7%
EQWE + Q + W<1%40.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 51.2% gewonnen. Zuerst W: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Blitz + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation64%50.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden32%51.1%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%49.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%51.0%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%49.5%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%48.9%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%41.9%

Poppy Jungler Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
49.3%
Spiele
33,554
Einfluss auf den Sieg
-0.7
Pickrate
0.2%
Mooshüpfersetzling

Start-ItemsMooshüpfersetzling + Heiltrank

Mooshüpfersetzling + Heiltrank gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank41%49.2%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling20%49.3%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank14%50.8%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank13%48.2%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling7%53.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe6%51.3%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen42%49.4%14:23
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe33%50.1%14:44
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit22%51.6%12:56
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%50.0%11:30
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%48.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%52.4%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit15%52.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%50.0%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%48.5%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe45%50.0%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit17%50.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen12%48.6%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%45.5%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%12%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%45%
NaturgewaltNaturgewalt12%31%
DornenpanzerDornenpanzer24%13%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes44%34%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%11%
Randuins OmenRanduins Omen10%3%
Hohler GlanzHohler Glanz1%6%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh13%9%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide7%5%
Eklipse

1. ItemEklipse

Eklipse gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.1 pro 100 Spiele, gegen +0.8 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel39%48.9%11:60
EklipseEklipse22%49.5%11:13
SchattengleveSchattengleve8%49.8%10:55
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide5%52.7%11:56
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes4%51.8%13:06
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit3%49.4%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh3%53.5%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt<1%64.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Panzer des toten MannesNaturgewaltGespaltener HimmelPanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Gespaltener Himmel11%1,686
DornenpanzerPanzer des toten MannesGespaltener HimmelDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel8%1,149
Panzer des toten MannesNaturgewaltEklipsePanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Eklipse5%753
Panzer des toten MannesGespaltener HimmelEklipsePanzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel, Eklipse4%565
Panzer des toten Mannes

2. ItemPanzer des toten Mannes

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes42%52.5%20:59
DornenpanzerDornenpanzer8%48.4%20:39
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%51.1%20:19
NaturgewaltNaturgewalt7%50.3%21:12
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh7%50.3%20:44
EklipseEklipse3%52.0%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%48.0%
Nahender WinterNahender Winter1%60.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Panzer des toten MannesNaturgewaltGespaltener HimmelPanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Gespaltener Himmel11%1,686
DornenpanzerPanzer des toten MannesGespaltener HimmelDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel8%1,149
Panzer des toten MannesNaturgewaltEklipsePanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Eklipse5%753
Panzer des toten MannesGespaltener HimmelEklipsePanzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel, Eklipse4%565
Naturgewalt

3. ItemNaturgewalt

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
NaturgewaltNaturgewalt24%55.8%26:60
DornenpanzerDornenpanzer15%53.4%26:43
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes15%55.9%26:42
Randuins OmenRanduins Omen6%49.5%26:47
Kaenischer RookernKaenischer Rookern6%53.4%27:24
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh5%57.0%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%56.8%
EklipseEklipse3%56.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Panzer des toten MannesNaturgewaltGespaltener HimmelPanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Gespaltener Himmel11%1,686
DornenpanzerPanzer des toten MannesGespaltener HimmelDornenpanzer, Panzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel8%1,149
Panzer des toten MannesNaturgewaltEklipsePanzer des toten Mannes, Naturgewalt, Eklipse5%753
Panzer des toten MannesGespaltener HimmelEklipsePanzer des toten Mannes, Gespaltener Himmel, Eklipse4%565
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Naturgewalt: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer43%56.3%32:01
Eisgeborenen-Handschuh

5. ItemEisgeborenen-Handschuh

5. Item nach Dornenpanzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh25%56.7%37:48
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%-41:32
Randuins OmenRanduins Omen11%-41:17
NaturgewaltNaturgewalt8%-42:02
Kaenischer RookernKaenischer Rookern7%-41:27
DornenpanzerDornenpanzer7%-41:34
Woge des Sturmräubers

SchlüsselsteinWoge des Sturmräubers

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+3.0 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers50%49.2%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad23%49.4%
NachbebenNachbeben anderer Pfad8%51.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad6%49.7%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad5%48.2%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad3%52.6%
ErobererEroberer anderer Pfad2%50.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad1%53.0%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.5 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang50%49.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad24%49.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad10%49.4%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad7%52.9%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad4%50.2%
TriumphTriumph anderer Pfad3%50.8%
AbrissAbriss anderer Pfad1%46.7%
ManaflussManafluss<1%51.3%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+3.3 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FlinkheitFlinkheit50%49.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad26%49.2%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad8%49.0%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad6%52.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad4%50.0%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad2%51.1%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad1%52.2%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad1%50.7%
Wasserlauf

Hauptreihe 3Wasserlauf

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.5 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WasserlaufWasserlauf50%49.3%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad29%49.4%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad5%53.2%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad4%51.0%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad4%49.1%
FrischeFrische anderer Pfad2%49.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%47.5%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%50.2%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz33%50.1%
InspirationInspiration28%48.5%
ZaubereiZauberei26%49.3%
PräzisionPräzision10%51.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit3%49.7%
SchatzjägerPlötzlicher Einschlag

NebenrunenSchatzjäger + Plötzlicher Einschlag

Schatzjäger + Plötzlicher Einschlag gewinnt öfter als Erbarmungsloser Jäger + Perfider Trick, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Erbarmungsloser JägerPerfider TrickErbarmungsloser Jäger + Perfider Trick87%49.9%
Erbarmungsloser JägerPlötzlicher EinschlagErbarmungsloser Jäger + Plötzlicher Einschlag6%53.5%
SchatzjägerPlötzlicher EinschlagSchatzjäger + Plötzlicher Einschlag2%49.4%
Ultimativer JägerPlötzlicher EinschlagUltimativer Jäger + Plötzlicher Einschlag1%53.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft67%49.9%
AngriffstempoAngriffstempo28%48.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo5%50.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft91%49.5%
LauftempoLauftempo6%49.7%
LebensskalierungLebensskalierung3%51.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung83%49.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%51.2%
LebenLeben8%50.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W93%50.0%
QWEQ + W + E6%47.3%
EQWE + Q + W1%48.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 51.3% gewonnen. Zuerst E: 33.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern97%49.5%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern2%53.0%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%44.4%

Poppy Mid Build

Stand: Patch 16.21
gewonnen
48.6%
Spiele
2,283
Einfluss auf den Sieg
-0.8
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Dorans Klinge + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank49%49.8%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank24%49.7%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank16%56.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen44%51.6%13:12
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe44%50.6%12:36
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit8%58.0%14:20
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Sonnenfeuer-Ägide gewinnt öfter als Gespaltener Himmel, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel34%48.4%13:36
Hohler GlanzHohler Glanz19%52.4%12:57
EklipseEklipse9%52.4%12:13
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide8%59.2%13:55

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel7%61
DornenpanzerGespaltener HimmelHohler GlanzDornenpanzer, Gespaltener Himmel, Hohler Glanz4%32
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel3%28
DornenpanzerNahender WinterHohler GlanzDornenpanzer, Nahender Winter, Hohler Glanz3%25
Nahender Winter

2. ItemNahender Winter

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Nahender WinterNahender Winter29%52.7%19:48
DornenpanzerDornenpanzer15%55.9%20:52
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%55.5%21:03

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel7%61
DornenpanzerGespaltener HimmelHohler GlanzDornenpanzer, Gespaltener Himmel, Hohler Glanz4%32
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel3%28
DornenpanzerNahender WinterHohler GlanzDornenpanzer, Nahender Winter, Hohler Glanz3%25
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item nach Nahender Winter: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer30%50.6%26:00

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerNahender WinterGespaltener HimmelDornenpanzer, Nahender Winter, Gespaltener Himmel7%61
DornenpanzerGespaltener HimmelHohler GlanzDornenpanzer, Gespaltener Himmel, Hohler Glanz4%32
GeistessichtNahender WinterGespaltener HimmelGeistessicht, Nahender Winter, Gespaltener Himmel3%28
DornenpanzerNahender WinterHohler GlanzDornenpanzer, Nahender Winter, Hohler Glanz3%25
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht12%56.1%31:39
Elektrisieren

SchlüsselsteinElektrisieren

Elektrisieren gewinnt öfter als Klingenhagel, die häufigste Wahl: -1.9 gegen -4.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad61%51.2%
KlingenhagelKlingenhagel16%48.8%
NachbebenNachbeben anderer Pfad10%49.0%
ElektrisierenElektrisieren6%46.9%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: -4.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad51%50.0%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag22%48.1%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad12%49.6%
AbrissAbriss anderer Pfad8%59.0%
Sechster Sinn

Hauptreihe 2Sechster Sinn

Mehr Siege hier: -4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad34%50.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad32%49.5%
Sechster SinnSechster Sinn20%47.4%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad6%59.8%
Erbarmungsloser Jäger

Hauptreihe 3Erbarmungsloser Jäger

Erbarmungsloser Jäger gewinnt öfter als Schatzjäger, die häufigste Wahl: -2.2 gegen -3.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad34%51.3%
FrischeFrische anderer Pfad19%52.3%
SchatzjägerSchatzjäger18%49.2%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad17%48.7%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger4%50.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision47%48.4%
ZaubereiZauberei23%51.0%
InspirationInspiration19%49.9%
GeistesgegenwartLetztes Gefecht

NebenrunenGeistesgegenwart + Letztes Gefecht

Geistesgegenwart + Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß + Triumph, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht37%50.3%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph34%48.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft85%50.5%
AngriffstempoAngriffstempo12%46.4%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft86%50.1%
LebensskalierungLebensskalierung9%52.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung66%50.9%
LebenLeben27%50.1%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W87%52.0%
QWEQ + W + E12%39.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden67%50.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation25%51.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz4%42.1%

Top-Poppy-Spieler

Alle 5,363 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,985 LP Lone Rider #000 · LAN 3 Spiele
  2. 2 Herausforderer · 1,320 LP lSky #9999 · TR 32 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Gespaltener HimmelItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner
  3. 3 Herausforderer · 1,317 LP Lxnt #Bruh · TR 21 Spiele
  4. 4 Großmeister · 1,662 LP Poppycatépetl #SDGM · LAN 10 Spiele
  5. 5 Großmeister · 1,554 LP Griefkor #000 · LAN 43 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Naturgewalt
  6. 6 Großmeister · 1,514 LP Tora #dora · NA 21 Spiele
  7. 7 Großmeister · 1,456 LP Synotic #NA1 · NA 58 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Panzer des toten MannesItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Voltaisches Zykloschwert
  8. 8 Großmeister · 1,447 LP 뽀식이는 씩씩해 #KR1 · KR 25 Spiele Item-Icon: Protoplasma-GurtItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner

Normales Spiel auf Supporter

11,952 Spiele

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 11 % Sicht / Min. 2.44
  • Top 11 % Kontroll-Wards 7.3
  • Untere 16 % Farm / Min. 1.3
Kills/Spiel
3.8 Untere 34 %
Tode/Spiel
6.8 Wenigste 17 %
Assists/Spiel
12.4 Top 35 %
Solo-Kills
0.5 Untere 32 %
Kill-Beteil.
48% Top 45 %
Teamschaden
13% Untere 25 %
Schaden / Min.
475 Untere 25 %
Gold / Min.
326 Untere 25 %
First Blood
9% Top 38 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:58
  • Level 11 bei 22:06

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 000 Gold-Diff +51+71+119

Verursachter Schaden

Magisch 14% Physisch 86%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 39% Absolut 9%

Normales Spiel auf Top

63,928 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 9 % Tode/Spiel 5.8
  • Top 26 % Kontroll-Wards 0.7
  • Untere 21 % Gold / Min. 369
Kills/Spiel
5.2 Untere 27 %
Assists/Spiel
7.2 Top 28 %
Solo-Kills
2.4 Untere 40 %
Kill-Beteil.
36% Top 42 %
Teamschaden
21% Untere 35 %
Schaden / Min.
790 Untere 38 %
Farm / Min.
5.9 Untere 22 %
Sicht / Min.
0.75 Untere 45 %
First Blood
12% Top 49 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:27
  • Level 11 bei 13:26

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-7-10 Gold-Diff -112-120-302

Verursachter Schaden

Magisch 21% Physisch 79%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 37% Absolut 10%

Normales Spiel auf Jungler

32,890 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 5 % Kontroll-Wards 2.2
  • Top 10 % Sicht / Min. 0.95
  • Untere 15 % Teamschaden 15%
Kills/Spiel
5.6 Untere 28 %
Tode/Spiel
5.7 Wenigste 11 %
Assists/Spiel
9.8 Top 18 %
Solo-Kills
0.9 Untere 25 %
Kill-Beteil.
46% Top 36 %
Schaden / Min.
561 Untere 17 %
Farm / Min.
5.8 Untere 23 %
Gold / Min.
394 Untere 26 %
First Blood
6% Top 27 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:28
  • Level 11 bei 17:30
  • blue buff zuerst in 40 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:55

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-7-11 Gold-Diff -180-372-608

Verursachter Schaden

Magisch 11% Physisch 89%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 38% Absolut 9%

Normales Spiel auf Mid

2,072 Spiele Stand: Patch 16.21

Gegen alle Mid-Champions

  • Wenigste 25 % Tode/Spiel 6.3
  • Top 29 % Assists/Spiel 8.1
  • Untere 16 % Farm / Min. 5.4
Kills/Spiel
6.2 Untere 32 %
Solo-Kills
2.3 Untere 41 %
Kill-Beteil.
42% Top 50 %
Teamschaden
21% Untere 25 %
Schaden / Min.
763 Untere 26 %
Gold / Min.
375 Untere 18 %
Sicht / Min.
0.66 Untere 44 %
Kontroll-Wards
0.8 Top 35 %
First Blood
13% Top 29 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:30
  • Level 11 bei 15:18

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -9-11-16 Gold-Diff -181-230-474

Verursachter Schaden

Magisch 18% Physisch 82%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 36% Absolut 9%

Lane-Matchups

Supporter Alle 45

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Poppy auf Supporter.

Leicht
vs Karma +5.0 Im Vorteil
vs Pantheon +4.1 Im Vorteil
vs Pyke +3.7 Im Vorteil

Mitspieler

Supporter Stand: Patch 16.21 Alle 159

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Poppy auf Supporter.

Top
  • Teemo Poppy mit Teemo: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.5) · 7,073 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Tryndamere Poppy mit Tryndamere: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.3-3.5) · 3,587 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yorick Poppy mit Yorick: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.0-3.4) · 3,210 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Poppy mit K'Sante: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -2.2) · 2,061 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ambessa Poppy mit Ambessa: -3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -1.1) · 2,678 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Poppy mit Camille: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -0.9) · 2,199 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
  • Zyra Poppy mit Zyra: +4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.2-6.7) · 1,668 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lillia Poppy mit Lillia: +4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-5.7) · 4,441 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Karthus Poppy mit Karthus: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-5.4) · 1,497 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Poppy mit Qiyana: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.1) · 5,378 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Poppy mit Lee Sin: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.4 bis -2.1) · 7,693 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Poppy mit Rengar: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -1.0) · 2,482 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Zilean Poppy mit Zilean: +5.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-9.8) · 238 Spiele · Gepoolt · 46% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Hwei Poppy mit Hwei: +4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.4-5.8) · 2,961 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar Poppy mit Veigar: +4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 3.0-5.2) · 7,950 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Poppy mit Mel: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.2 bis -1.8) · 3,303 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Poppy mit Orianna: -2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.4 bis -0.8) · 2,831 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Akali Poppy mit Akali: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.0 bis -0.9) · 8,959 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Ziggs Poppy mit Ziggs: +4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.6-6.5) · 2,321 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Miss Fortune Poppy mit Miss Fortune: +2.24 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.32-3.16) · 12,042 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kalista Poppy mit Kalista: -3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -2.0) · 3,187 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nilah Poppy mit Nilah: -3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -0.2) · 722 Spiele · Gepoolt · 22% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Samira Poppy mit Samira: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.5 bis -1.2) · 3,426 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Supporter-Picks

Alle 173
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