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リーグ・オブ・レジェンド カ・サンテのビルド

Tier D · 24 #65 トップ パッチ 16.22

カ・サンテ トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
45.0%
試合
154,467
勝利インパクト
-4.9
ピック率
1.4%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション78%45.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%43.4%
クロース アーマー詰め替えポーションクロース アーマー + 詰め替えポーション<1%46.0%
ドラン ヘルムドラン ヘルム<1%43.9%
体力ポーション x2女神の涙体力ポーション x2 + 女神の涙<1%44.6%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.8)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ70%44.8%12:11
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ29%46.7%14:48
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%51.4%14:04
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%53.4%13:58
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%50.5%13:55

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ85%46.7%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%46.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ<1%52.4%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%54.0%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ65%47.5%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ30%43.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%50.0%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%42.9%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ85%30%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ12%65%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン13%59%
ソーンメイルソーンメイル43%19%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット88%68%
終わりなき絶望終わりなき絶望34%16%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン21%8%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー37%46%
自然の力自然の力1%10%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ7%15%
ケイニック ルーケルン

アイテム 1ケイニック ルーケルン

ケイニック ルーケルンは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.5)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット67%45.1%13:10
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン16%45.9%12:19
ソーンメイルソーンメイル6%42.8%12:30
フローズン ハートフローズン ハート3%47.0%12:55
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス2%50.2%10:33
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス1%44.4%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー1%46.1%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン1%47.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー13%10,201
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%9,146
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー9%7,219
終わりなき絶望ソーンメイルアイスボーン ガントレット終わりなき絶望, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット7%5,935
アイスボーン ガントレット

アイテム 2アイスボーン ガントレット

アイスボーン ガントレットは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.6、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.5)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー24%47.4%21:46
終わりなき絶望終わりなき絶望21%47.6%20:48
ソーンメイルソーンメイル17%44.7%20:13
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット16%47.3%20:34
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6%45.2%21:23
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン4%45.6%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ3%52.0%
騎士の誓い騎士の誓い<1%49.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー13%10,201
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%9,146
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー9%7,219
終わりなき絶望ソーンメイルアイスボーン ガントレット終わりなき絶望, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット7%5,935
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 3変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー31%51.4%27:18
ソーンメイルソーンメイル15%49.9%26:37
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン12%48.7%26:56
終わりなき絶望終わりなき絶望11%52.9%26:39
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン10%48.1%27:17
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ8%55.0%
フローズン ハートフローズン ハート3%51.0%
騎士の誓い騎士の誓い1%57.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー13%10,201
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%9,146
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー9%7,219
終わりなき絶望ソーンメイルアイスボーン ガントレット終わりなき絶望, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット7%5,935
プロトプラズム ハーネス

アイテム 4プロトプラズム ハーネス

プロトプラズム ハーネスは、いちばん選ばれているランデュイン オーメンより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-1.0)。差ははっきりしています。

変幻自在のジャック=ショーの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン29%49.6%32:18
ソーンメイルソーンメイル19%51.4%32:04
終わりなき絶望終わりなき絶望13%53.7%31:59
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ11%54.8%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン9%47.9%32:20
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス4%60.7%
フローズン ハートフローズン ハート4%51.5%
自然の力自然の力4%52.0%
ソーンメイル

アイテム 5ソーンメイル

プロトプラズム ハーネスの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル22%59.7%37:07
ランデュイン オーメン

アイテム 6ランデュイン オーメン

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン16%52.5%39:27
終わりなき絶望終わりなき絶望9%-40:08
フローズン ハートフローズン ハート9%-41:04
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー9%-39:44
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン8%-41:36
アフターショック

キーストーンアフターショック

アフターショックは、いちばん選ばれている不死者の握撃より多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.9)。差ははっきりしています。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃79%44.4%
アフターショックアフターショック21%47.2%
征服者征服者 別パス<1%39.4%
リーサルテンポリーサルテンポ 別パス<1%38.5%
電撃電撃 別パス<1%27.4%
打ちこわし

メイン 1段目打ちこわし

打ちこわしは、いちばん選ばれているシールドバッシュより多く勝っています(100試合あたり+0.8対+0.4)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ95%45.0%
打ちこわし打ちこわし4%46.1%
凱旋凱旋 別パス<1%37.5%
生命の泉生命の泉<1%48.7%
冷静沈着冷静沈着 別パス<1%40.3%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%38.1%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%26.3%
心身調整

メイン 2段目心身調整

心身調整は、いちばん選ばれている息継ぎより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-0.4)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ89%44.8%
ボーンアーマーボーンアーマー7%46.2%
心身調整心身調整4%47.2%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速 別パス<1%39.6%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト 別パス<1%38.9%
至高至高 別パス<1%38.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%31.7%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈 別パス<1%37.1%
生気付与

メイン 3段目生気付与

生気付与は、いちばん選ばれている超成長より多く勝っています(100試合あたり+3.2対-1.8)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長90%44.7%
気迫気迫7%47.2%
生気付与生気付与3%48.7%
背水の陣背水の陣 別パス<1%38.8%
追火追火 別パス<1%37.2%
最期の慈悲最期の慈悲 別パス<1%35.7%
切り崩し切り崩し 別パス<1%44.9%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%22.7%
栄華

サブパス栄華

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.1)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華57%44.9%
天啓天啓39%44.9%
覇道覇道3%48.9%
魔道魔道1%46.4%
不滅不滅<1%39.6%
背水の陣レジェンド: ヘイスト

サブルーン背水の陣 + レジェンド: ヘイスト

背水の陣 + レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれている背水の陣 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+3.0対-2.9)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋65%43.5%
背水の陣レジェンド: ヘイスト背水の陣 + レジェンド: ヘイスト28%47.6%
冷静沈着背水の陣冷静沈着 + 背水の陣3%47.4%
レジェンド: ヘイスト凱旋レジェンド: ヘイスト + 凱旋1%46.9%
冷静沈着レジェンド: ヘイスト冷静沈着 + レジェンド: ヘイスト1%45.7%
切り崩しレジェンド: ヘイスト切り崩し + レジェンド: ヘイスト<1%45.3%
背水の陣レジェンド: 迅速背水の陣 + レジェンド: 迅速<1%49.2%
切り崩し凱旋切り崩し + 凱旋<1%48.1%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+3.0対-1.6)。差ははっきりしています。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度95%44.8%
スキルヘイストスキルヘイスト4%48.9%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%43.0%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.2対-0.2)。差ははっきりしています。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び95%44.9%
移動速度移動速度3%48.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース3%44.2%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+3.0対-2.3)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び82%44.3%
体力体力14%47.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性4%48.9%
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.9)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート80%44.6%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト14%46.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ3%46.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%44.9%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.2%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート<1%46.3%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%50.4%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%47.5%
QEW

スキルQ > E > W

Q > E > Wは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-2.3)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E75%44.3%
QEWQ + E + W25%47.1%
EQWE + Q + W<1%43.8%
WQEW + Q + E<1%47.7%
EWQE + W + Q<1%47.8%
WEQW + E + Q<1%50.0%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率44.3%。Wを先に上げる:勝率23.5%(試合数不足)。

勝率
50.2%
試合
2,508
勝利インパクト
+3.9
ピック率
1.8%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション78%45.4%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%43.4%
クロース アーマー詰め替えポーションクロース アーマー + 詰め替えポーション<1%46.0%
ドラン ヘルムドラン ヘルム<1%43.9%
体力ポーション x2女神の涙体力ポーション x2 + 女神の涙<1%44.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%49.3%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ31%50.6%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%62.0%
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%50.0%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%20.0%
アイスボーン ガントレット

アイテム 1アイスボーン ガントレット

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット56%50.4%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン18%51.9%
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス10%52.0%
フローズン ハートフローズン ハート6%50.0%
ソーンメイルソーンメイル3%40.3%
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 2変幻自在のジャック=ショー

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー26%47.5%
終わりなき絶望終わりなき絶望14%52.0%
ソーンメイルソーンメイル9%48.8%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ8%58.5%
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス7%52.7%
スピリット ビサージュ

アイテム 3スピリット ビサージュ

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ16%58.8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン13%54.4%
ソーンメイルソーンメイル9%54.5%
終わりなき絶望終わりなき絶望7%54.3%
フローズン ハートフローズン ハート6%48.3%
ランデュイン オーメン

アイテム 4ランデュイン オーメン

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン20%53.2%
ソーンメイルソーンメイル13%50.7%
終わりなき絶望終わりなき絶望9%56.6%
フローズン ハートフローズン ハート7%53.8%
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス5%55.2%
終わりなき絶望

アイテム 5終わりなき絶望

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー24%47.4%21:46
終わりなき絶望終わりなき絶望21%47.6%20:48
ソーンメイルソーンメイル17%44.7%20:13
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット16%47.3%20:34
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン6%45.2%21:23
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン4%45.6%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ3%52.0%
騎士の誓い騎士の誓い<1%49.8%
ソーンメイル

アイテム 6ソーンメイル

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

プロトプラズム ハーネスの後のアイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル22%59.7%37:07
アフターショック

キーストーンアフターショック

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック49%49.6%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ49%49.6%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ49%49.6%
超成長

メイン 3段目超成長

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長49%49.6%
栄華

サブパス栄華

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華49%49.6%
背水の陣レジェンド: ヘイスト
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度49%49.6%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び49%49.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び49%49.6%
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート80%44.6%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト14%46.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ3%46.3%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%44.9%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.2%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート<1%46.3%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%50.4%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%47.5%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E75%44.3%
QEWQ + E + W25%47.1%
EQWE + Q + W<1%43.8%
WQEW + Q + E<1%47.7%
EWQE + W + Q<1%47.8%
WEQW + E + Q<1%50.0%

カ・サンテ ミッドのビルド

パッチ 16.21
勝率
45.4%
試合
6,919
勝利インパクト
-3.6
ピック率
0.0%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション77%46.5%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%43.8%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.3)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ54%46.7%12:10
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ42%46.1%12:06

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%48.2%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ15%46.7%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%42.3%試合数不足
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%61.5%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ55%41.1%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ17%39.6%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%50.0%試合数不足
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%0.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ58%17%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ15%55%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン21%55%
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット54%34%
ソーンメイルソーンメイル31%15%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン19%6%
フローズン ハートフローズン ハート15%5%
終わりなき絶望終わりなき絶望18%9%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ4%12%
自然の力自然の力1%8%
ケイニック ルーケルン

アイテム 1ケイニック ルーケルン

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン40%43.8%12:11
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット31%48.9%13:21
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス6%43.2%12:19
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス5%51.1%10:41
ソーンメイルソーンメイル4%41.7%11:42
フローズン ハートフローズン ハート4%47.9%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー3%49.2%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ2%54.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%311
ケイニック ルーケルンソーンメイルアイスボーン ガントレットケイニック ルーケルン, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット8%218
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー7%183
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー4%119
アイスボーン ガントレット

アイテム 2アイスボーン ガントレット

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット31%47.1%20:51
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー20%49.0%21:01
ソーンメイルソーンメイル14%48.9%19:52
終わりなき絶望終わりなき絶望7%52.6%20:16
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン6%45.3%20:56
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%43.4%
フローズン ハートフローズン ハート4%46.0%
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス3%51.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%311
ケイニック ルーケルンソーンメイルアイスボーン ガントレットケイニック ルーケルン, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット8%218
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー7%183
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー4%119
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 3変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー27%53.1%27:07
ソーンメイルソーンメイル17%48.5%26:16
終わりなき絶望終わりなき絶望14%51.9%26:29
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン12%47.2%26:05
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット6%48.5%26:38
フローズン ハートフローズン ハート5%52.1%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン4%53.3%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ4%65.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ケイニック ルーケルンアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーケイニック ルーケルン, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%311
ケイニック ルーケルンソーンメイルアイスボーン ガントレットケイニック ルーケルン, ソーンメイル, アイスボーン ガントレット8%218
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー7%183
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー4%119
ランデュイン オーメン

アイテム 4ランデュイン オーメン

変幻自在のジャック=ショーの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン25%58.3%32:29
フローズン ハート

アイテム 5フローズン ハート

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
フローズン ハートフローズン ハート15%67.5%37:11
アフターショック

キーストーンアフターショック

アフターショックは、いちばん選ばれている不死者の握撃より多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.2)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
不死者の握撃不死者の握撃56%44.5%
アフターショックアフターショック43%47.5%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ93%45.8%
打ちこわし打ちこわし5%46.2%
ボーンアーマー

メイン 2段目ボーンアーマー

ボーンアーマーは、いちばん選ばれている息継ぎより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-0.9)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ86%45.5%
ボーンアーマーボーンアーマー7%51.1%
心身調整心身調整6%44.2%
気迫

メイン 3段目気迫

気迫は、いちばん選ばれている超成長より多く勝っています(100試合あたり+3.3対-1.9)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長84%45.1%
気迫気迫10%50.5%
生気付与生気付与5%47.5%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華48%46.2%
天啓天啓45%44.9%
覇道覇道5%51.6%
背水の陣レジェンド: ヘイスト

サブルーン背水の陣 + レジェンド: ヘイスト

背水の陣 + レジェンド: ヘイストは、いちばん選ばれている背水の陣 + 凱旋より多く勝っています(100試合あたり+2.2対-1.7)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋61%45.8%
背水の陣レジェンド: ヘイスト背水の陣 + レジェンド: ヘイスト29%47.6%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-0.3)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度91%45.6%
スキルヘイストスキルヘイスト7%48.6%
アダプティブフォースアダプティブフォース2%38.9%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び91%45.8%
移動速度移動速度6%47.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース3%39.7%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-2.6)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び78%45.0%
体力体力14%48.3%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性8%47.9%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

フラッシュ + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-2.2)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート67%44.9%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト21%47.2%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%46.5%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト3%49.0%
QEW

スキルQ > E > W

Q > E > Wは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+2.1対-2.0)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E71%45.0%
QEWQ + E + W29%47.9%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率46.9%。Wを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

カ・サンテ サポートのビルド

勝率
44.1%
試合
2,688
勝利インパクト
-3.4
ピック率
0.0%
体力ポーション x2

スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス89%42.5%
ワールド アトラスワールド アトラス4%37.9%
体力ポーションワールド アトラス体力ポーション + ワールド アトラス4%43.7%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%42.9%13:42
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ30%44.3%15:16

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ75%45.5%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%45.7%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ3%25.0%試合数不足
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ1%66.7%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ56%49.3%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ33%40.9%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ3%71.4%試合数不足
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ2%50.0%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ13%56%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ75%33%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン5%23%
ソーンメイルソーンメイル29%16%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン16%8%
自然の力自然の力1%7%
フローズン ハートフローズン ハート11%6%
騎士の誓い騎士の誓い12%8%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ1%5%
ジーク コンバージェンス

アイテム 1ジーク コンバージェンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス54%45.6%11:53
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット22%37.5%14:05
ソラリのロケットソラリのロケット5%50.4%12:36
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー3%33.8%16:30
ソーンメイルソーンメイル3%39.7%12:33
フローズン ハートフローズン ハート2%36.0%
心の鋼心の鋼2%39.1%
バンドルパイプバンドルパイプ2%34.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスソーンメイル変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%77
ジーク コンバージェンスソラリのロケット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソラリのロケット, 変幻自在のジャック=ショー7%74
ジーク コンバージェンスランデュイン オーメン変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ランデュイン オーメン, 変幻自在のジャック=ショー5%54
ジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー5%48
ソラリのロケット

アイテム 2ソラリのロケット

ソラリのロケットは、いちばん選ばれている変幻自在のジャック=ショーより多く勝っています(100試合あたり-0.7対-0.8)。偶然かもしれません。

ジーク コンバージェンスの後のアイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー33%50.1%23:27
ソラリのロケットソラリのロケット17%46.4%21:00
ソーンメイルソーンメイル10%37.8%22:00

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスソーンメイル変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%77
ジーク コンバージェンスソラリのロケット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソラリのロケット, 変幻自在のジャック=ショー7%74
ジーク コンバージェンスランデュイン オーメン変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ランデュイン オーメン, 変幻自在のジャック=ショー5%54
ジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー5%48
ランデュイン オーメン

アイテム 3ランデュイン オーメン

ランデュイン オーメンは、いちばん選ばれているソーンメイルより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.5)。偶然かもしれません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー24%45.9%29:25
ソーンメイルソーンメイル15%45.6%29:11
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン11%46.1%28:29

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ジーク コンバージェンスソーンメイル変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソーンメイル, 変幻自在のジャック=ショー8%77
ジーク コンバージェンスソラリのロケット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ソラリのロケット, 変幻自在のジャック=ショー7%74
ジーク コンバージェンスランデュイン オーメン変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, ランデュイン オーメン, 変幻自在のジャック=ショー5%54
ジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー5%48
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル22%47.4%33:42
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 5変幻自在のジャック=ショー

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー23%70.0%38:14
アフターショック

キーストーンアフターショック

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック76%44.7%
不死者の握撃不死者の握撃19%35.6%
ガーディアンガーディアン3%32.8%
生命の泉

メイン 1段目生命の泉

生命の泉は、いちばん選ばれているシールドバッシュより多く勝っています(100試合あたり+6.8対-2.9)。差ははっきりしています。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ85%41.9%
生命の泉生命の泉8%50.5%
打ちこわし打ちこわし4%41.3%
心身調整

メイン 2段目心身調整

心身調整は、いちばん選ばれている息継ぎより多く勝っています(100試合あたり+3.3対-1.4)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ72%42.5%
心身調整心身調整14%44.1%
ボーンアーマーボーンアーマー11%41.2%
気迫

メイン 3段目気迫

気迫は、いちばん選ばれている超成長より多く勝っています(100試合あたり+2.6対-2.4)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長63%41.2%
気迫気迫25%44.4%
生気付与生気付与9%47.6%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓56%43.1%
栄華栄華26%40.4%
覇道覇道14%45.1%
魔法の靴宇宙の英知

サブルーン魔法の靴 + 宇宙の英知

魔法の靴 + 宇宙の英知は、いちばん選ばれているビスケットデリバリー + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+0.7対-1.1)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知72%43.6%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知6%46.8%
スキルヘイスト

攻撃シャードスキルヘイスト

スキルヘイストは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+3.4対-2.3)。差ははっきりしています。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度82%42.6%
スキルヘイストスキルヘイスト14%43.1%
アダプティブフォースアダプティブフォース4%35.2%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び89%42.6%
移動速度移動速度6%38.0%
アダプティブフォースアダプティブフォース5%44.1%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+2.6対-2.9)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び71%41.3%
体力体力19%45.8%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性10%43.9%
イグゾーストフラッシュ

スペルイグゾースト + フラッシュ

イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.6対+0.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト41%41.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ37%43.1%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール12%46.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート6%39.9%
EWQ

スキルE > W > Q

E > W > Qは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+6.8対-1.7)。差ははっきりしています。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E54%41.9%
QEWQ + E + W29%42.5%
WQEW + Q + E5%46.4%
WEQW + E + Q4%48.4%
EWQE + W + Q4%55.2%
EQWE + Q + W4%48.3%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率37.6%。Wを先に上げる:勝率66.7%(試合数不足)。

カ・サンテ ボットのビルド

勝率
43.6%
試合
337
勝利インパクト
-0.9
ピック率
0.0%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション73%44.8%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション25%39.1%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.4)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ69%40.9%12:13
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ26%47.8%14:31
アイスボーン ガントレット

アイテム 1アイスボーン ガントレット

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット58%44.4%12:21

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%50.0%21
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー9%54.5%17
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー6%62.5%11
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 2変幻自在のジャック=ショー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー32%46.2%19:51

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショージーク コンバージェンス, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー11%50.0%21
終わりなき絶望アイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショー終わりなき絶望, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー9%54.5%17
ソーンメイルアイスボーン ガントレット変幻自在のジャック=ショーソーンメイル, アイスボーン ガントレット, 変幻自在のジャック=ショー6%62.5%11
ソーンメイル

アイテム 5ソーンメイル

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の100%)。全ランクで最も多いのは終わりなき絶望です。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
終わりなき絶望終わりなき絶望24%42.9%
アフターショック

キーストーンアフターショック

アフターショックは、いちばん選ばれている不死者の握撃より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-3.6)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
アフターショックアフターショック51%47.2%
不死者の握撃不死者の握撃42%41.0%
シールドバッシュ

メイン 1段目シールドバッシュ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
シールドバッシュシールドバッシュ89%45.0%
息継ぎ

メイン 2段目息継ぎ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
息継ぎ息継ぎ75%41.4%
超成長

メイン 3段目超成長

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-4.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長超成長68%41.8%
栄華

サブパス栄華

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
栄華栄華45%45.7%
天啓天啓41%42.6%
背水の陣凱旋

サブルーン背水の陣 + 凱旋

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣凱旋背水の陣 + 凱旋58%43.2%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度89%43.1%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び83%42.9%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び69%40.6%
イグゾーストフラッシュ

スペルイグゾースト + フラッシュ

イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-1.0)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート36%40.2%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ24%51.5%
QEW

スキルQ > E > W

Q > E > Wは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-2.8)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E72%40.9%
QEWQ + E + W26%51.4%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

カ・サンテのトッププレイヤー

3,617人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,302 LP 소 중 #유튜브 · KR 19試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンスピリット ビサージュのアイテムアイコンフローズン ハートのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 1,774 LP 나주마의방패 #9375 · VN 79試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコンアイスボーン ガントレットのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 1,334 LP IIWizzyII #9182 · TR 54試合 ケイニック ルーケルンのアイテムアイコンプレート スチールキャップのアイテムアイコンソーンメイルのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 1,249 LP Eubi1 #ouo · TW2 32試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンスピリット ビサージュのアイテムアイコンフローズン ハートのアイテムアイコンアイスボーン ガントレットのアイテムアイコン
  5. 5 グランドマスター · 1,696 LP NixonButt #NA1 · NA 6試合
  6. 6 グランドマスター · 1,600 LP 纳祖芒荣耀 #카나인 · KR 38試合 ランデュイン オーメンのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコンアイスボーン ガントレットのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 1,586 LP Hizaru #LAN · LAN 14試合 ケイニック ルーケルンのアイテムアイコンプレート スチールキャップのアイテムアイコン騎士の誓いのアイテムアイコンフローズン ハートのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 1,514 LP me and 4 chumps #NA1 · NA 94試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンスピリット ビサージュのアイテムアイコン騎士の誓いのアイテムアイコンアイスボーン ガントレットのアイテムアイコン

トップの普通の試合

154,062試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 12% デス 5.8
  • 上位 31% コントロールワード 0.7
  • 下位 17% キル関与率 33%
キル
4.7 下位 18%
アシスト
6.0 上位 47%
ソロキル
2.3 下位 37%
チームダメージ
20% 下位 21%
分間ダメージ
712 下位 20%
分間CS
6.4 下位 49%
分間ゴールド
373 下位 21%
分間視界スコア
0.74 下位 34%
ファーストブラッド
8% 下位 20%

対面との差

  • 5:22 でレベル6
  • 13:08 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS 0+20 ゴールド +29+97-29

与ダメージ

魔法 10% 物理 90%

デスの原因

物理 55% 魔法 35% 確定 10%

ミッドの普通の試合

6,933試合 パッチ 16.21

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 13% デス 5.9
  • 上位 42% アシスト 6.9
  • 下位 5% キル関与率 37%
キル
5.0 下位 13%
ソロキル
2.0 下位 30%
チームダメージ
19% 下位 14%
分間ダメージ
681 下位 15%
分間CS
6.3 上位 47%
分間ゴールド
377 下位 19%
分間視界スコア
0.63 下位 21%
コントロールワード
0.7 上位 44%
ファーストブラッド
8% 下位 29%

対面との差

  • 5:18 でレベル6
  • 14:36 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS 0+1-1 ゴールド -39-17-203

与ダメージ

魔法 9% 物理 91%

デスの原因

物理 58% 魔法 32% 確定 10%

サポートの普通の試合

2,706試合

サポートの全チャンピオンと比較

  • 上位 40% コントロールワード 5.1
  • 少ない順 42% デス 8.0
  • 下位 16% 分間ゴールド 322
キル
3.6 下位 25%
アシスト
10.7 上位 45%
ソロキル
0.6 下位 32%
キル関与率
45% 下位 38%
チームダメージ
13% 下位 19%
分間ダメージ
474 下位 19%
分間CS
1.8 下位 31%
分間視界スコア
2.03 下位 35%
ファーストブラッド
5% 下位 19%

対面との差

  • 8:23 でレベル6
  • 21:31 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +5+7+10 ゴールド -86-78-11

与ダメージ

魔法 8% 物理 92%

デスの原因

物理 55% 魔法 37% 確定 8%

ボットの普通の試合

311試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 35% アシスト 8.3
  • 多い順 45% デス 7.6
  • 下位 1% 分間視界スコア 0.54
キル
6.2 下位 12%
ソロキル
0.9 下位 16%
キル関与率
44% 下位 17%
チームダメージ
18% 下位 11%
分間ダメージ
656 下位 10%
分間CS
5.6 下位 27%
分間ゴールド
404 下位 11%
コントロールワード
0.5 下位 33%
ファーストブラッド
12% 下位 43%

対面との差

  • 7:40 でレベル6
  • 18:52 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -6-4-6 ゴールド -190-227-397

与ダメージ

魔法 9% 物理 91%

デスの原因

物理 56% 魔法 36% 確定 8%

対面相性

トップ 全125件

対面と味方のデータはカ・サンテのトップの試合からです。

苦手
vs ケイル -11.4 不利
vs シンジド -10.8 不利
vs モルガナ -8.7 不利
vs ナフィーリ -8.7 不利
vs ガレン -8.3 不利
vs ゾーイ -7.8 不利
vs イラオイ -7.7 不利
vs ベイガー -7.3 不利
vs ヨリック -7.2 不利
vs ウーコン -7.1 不利
vs カイ=サ -7.0 不利
vs アジール -7.0 不利
vs ケイン -7.0 不利
vs カサディン -7.0 不利
vs ポッピー -6.9 不利
vs ハイマーディンガー -6.9 不利

味方

トップ パッチ 16.21 全172件

対面と味方のデータはカ・サンテのトップの試合からです。

ジャングル
  • ベル=ヴェス カ・サンテとベル=ヴェス: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.1-5.6) · 2,952試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア カ・サンテとリリア: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.7-4.9) · 7,435試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • エリス カ・サンテとエリス: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-4.5) · 3,771試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ カ・サンテとキヤナ: -4.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.49〜-3.52) · 9,629試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • リー・シン カ・サンテとリー・シン: -2.94 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.74〜-2.15) · 15,585試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー カ・サンテとレンガー: -2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.2) · 4,123試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ブラッドミア カ・サンテとブラッドミア: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.3) · 4,698試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • アーリ カ・サンテとアーリ: +1.37 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.51-2.23) · 13,427試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ベイガー カ・サンテとベイガー: +1.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.3-2.4) · 8,759試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • メル カ・サンテとメル: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.7〜-3.4) · 6,673試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ カ・サンテとライズ: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-1.8) · 2,865試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
  • アジール カ・サンテとアジール: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.0〜-1.3) · 2,527試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ニーラ カ・サンテとニーラ: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-6.3) · 1,172試合 · 実測 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています
  • コグ=マウ カ・サンテとコグ=マウ: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-4.1) · 3,614試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ザヤ カ・サンテとザヤ: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.5) · 8,848試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル カ・サンテとエズリアル: -3.73 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.48〜-2.98) · 17,519試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴァルス カ・サンテとヴァルス: -1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.9〜-0.4) · 5,968試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アッシュ カ・サンテとアッシュ: -1.68 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.60〜-0.76) · 11,466試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • ザイラ カ・サンテとザイラ: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-4.1) · 7,715試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ジャンナ カ・サンテとジャンナ: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.4) · 3,713試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • アリスター カ・サンテとアリスター: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.1) · 6,145試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • シェン カ・サンテとシェン: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.5〜-0.8) · 1,490試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ カ・サンテとユーミ: -1.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.5〜-0.2) · 6,582試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • パンテオン カ・サンテとパンテオン: -1.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.2〜-0.1) · 8,124試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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サンプル
The Matchup overlay as ケイン, building toward Rhaast, the form that wins against this team: ファージ to buy for 750g on the way to ブラック クリーバー, and ブーツ for 300g on the way to プレート スチールキャップ.
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