리그 오브 레전드 크산테 빌드
Tier D · 25 #65 탑 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
크산테 탑 빌드
- 승리
- 45.1%
- 게임
- 107,539
- 승률 영향
- -4.9
- 픽률
- 1.4%

아이템 1케이닉 루컨
케이닉 루컨은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.4.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 68% | 45.5% | -0.5 우연일 수 있음 | 13:11 |
|---|
케이닉 루컨 | 16% | 45.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 12:19 |
|---|
가시 갑옷 | 6% | 42.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 12:30 |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 46.6% | +0.3 우연일 수 있음 | 12:57 |
|---|
지크의 융합 | 2% | 49.9% | +2.6 확실한 차이 | 10:33 |
|---|
공허한 광휘 | 1% | 44.4% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
해신 작쇼 | 1% | 46.1% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
란두인의 예언 | 1% | 47.8% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 13% | 7,240 |
|---|
  끝없는 절망, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 11% | 6,277 |
|---|
  케이닉 루컨, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 9% | 4,896 |
|---|
  끝없는 절망, 가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿 | 7% | 4,150 |
|---|

아이템 2얼어붙은 건틀릿
얼어붙은 건틀릿은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 23% | 47.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 21:45 |
|---|
끝없는 절망 | 21% | 48.2% | 0.0 우연일 수 있음 | 20:47 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 44.6% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:13 |
|---|
얼어붙은 건틀릿 | 16% | 47.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 20:33 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 45.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 21:28 |
|---|
란두인의 예언 | 4% | 45.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
정령의 형상 | 3% | 51.6% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 48.1% | +2.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 13% | 7,240 |
|---|
  끝없는 절망, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 11% | 6,277 |
|---|
  케이닉 루컨, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 9% | 4,896 |
|---|
  끝없는 절망, 가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿 | 7% | 4,150 |
|---|

아이템 3해신 작쇼
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 31% | 51.3% | -0.6 우연일 수 있음 | 27:17 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 49.8% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:35 |
|---|
란두인의 예언 | 12% | 48.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:53 |
|---|
끝없는 절망 | 11% | 52.7% | -0.3 우연일 수 있음 | 26:39 |
|---|
케이닉 루컨 | 10% | 48.2% | 0.0 우연일 수 있음 | 27:09 |
|---|
정령의 형상 | 8% | 55.5% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 3% | 49.9% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | 1% | 56.1% | +3.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 13% | 7,240 |
|---|
  끝없는 절망, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 11% | 6,277 |
|---|
  케이닉 루컨, 얼어붙은 건틀릿, 해신 작쇼 | 9% | 4,896 |
|---|
  끝없는 절망, 가시 갑옷, 얼어붙은 건틀릿 | 7% | 4,150 |
|---|

아이템 5가시 갑옷
원형질 안전벨트 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 23% | 59.5% | 37:01 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 -2.2). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 75% | 44.5% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 25% | 47.1% | +2.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.4% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.1% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
크산테 미드 빌드
패치 16.21 - 승리
- 45.4%
- 게임
- 6,919
- 승률 영향
- -3.6
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬여진
여진: 가장 많이 선택된 착취의 손아귀보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.5 대 -1.2). 우연일 수 있습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
착취의 손아귀 | 56% | 44.5% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
여진 | 43% | 47.5% | +1.5 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 93% | 45.8% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
철거 | 5% | 46.2% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.1 대 -2.0). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 45.0% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 29% | 47.9% | +2.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
크산테 서폿 빌드
패치 16.21 - 승리
- 41.4%
- 게임
- 5,355
- 승률 영향
- -6.2
- 픽률
- 0.0%
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +5.9 대 -2.5). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 56% | 43.7% | -2.5 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 26% | 43.9% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 5% | 46.3% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 5% | 55.6% | +5.9 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 45.4% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 38.9% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
크산테 원딜 빌드
패치 16.21 - 승리
- 46.6%
- 게임
- 732
- 승률 영향
- -0.9
- 픽률
- 0.0%

신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
판금 장화 | 65% | 50.0% | +0.9 우연일 수 있음 | 11:29 |
|---|
헤르메스의 발걸음 | 30% | 47.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 13:39 |
|---|


아이템 5원형질 안전벨트
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 100%. 전체 랭크에서는 란두인의 예언을(를) 가장 많이 골라요.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
란두인의 예언 | 18% | 21.4% | 34:59 |
|---|

핵심 룬여진
여진: 가장 많이 선택된 착취의 손아귀보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.8 대 -5.3). 차이가 확실합니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
여진 | 53% | 50.3% | +3.8 확실한 차이 |
|---|
착취의 손아귀 | 43% | 46.2% | -5.3 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 92% | 48.6% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄재생의 바람
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
재생의 바람 | 80% | 48.5% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄불굴의 의지
불굴의 의지: 가장 많이 선택된 과잉성장보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -0.7 대 -3.7). 우연일 수 있습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
과잉성장 | 72% | 46.8% | -3.7 우연일 수 있음 |
|---|
불굴의 의지 | 13% | 51.7% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
영감 | 48% | 48.9% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
정밀 | 45% | 49.0% | -0.6 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 92% | 48.8% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 90% | 48.5% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 75% | 45.6% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.7 대 -3.9). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 69% | 48.3% | -3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 28% | 52.4% | +2.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
탑 평균적인 게임
107,255게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 12% 데스 5.8
- 상위 31% 제어 와드 0.7
- 하위 17% 선취점 8%
- 킬
- 4.8 하위 18%
- 어시스트
- 6.0 상위 47%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 38%
- 킬 관여율
- 33% 하위 18%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 하위 21%
- 분당 피해량
- 714 하위 20%
- 분당 CS
- 6.4 상위 50%
- 분당 골드
- 373 하위 21%
- 분당 시야 점수
- 0.74 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+20 골드 +27+96-24
가한 피해
마법 10% 물리 90%
죽은 원인
물리 55% 마법 35% 고정 10%
미드 평균적인 게임
6,933게임 패치 16.21 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 13% 데스 5.9
- 상위 42% 어시스트 6.9
- 하위 5% 킬 관여율 37%
- 킬
- 5.0 하위 13%
- 솔로 킬
- 2.0 하위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 하위 14%
- 분당 피해량
- 681 하위 15%
- 분당 CS
- 6.3 상위 47%
- 분당 골드
- 377 하위 19%
- 분당 시야 점수
- 0.63 하위 21%
- 제어 와드
- 0.7 상위 44%
- 선취점
- 8% 하위 29%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1-1 골드 -39-17-203
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 58% 마법 32% 고정 10%
원딜 평균적인 게임
697게임 패치 16.21 모든 원딜 챔피언과 비교
- 적은 순 36% 데스 7.1
- 상위 36% 어시스트 8.6
- 하위 8% 분당 시야 점수 0.58
- 킬
- 6.4 하위 21%
- 솔로 킬
- 1.1 하위 35%
- 킬 관여율
- 44% 하위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 하위 17%
- 분당 피해량
- 657 하위 16%
- 분당 CS
- 5.8 하위 38%
- 분당 골드
- 409 하위 19%
- 제어 와드
- 0.5 하위 28%
- 선취점
- 9% 하위 31%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-6-8 골드 -197-125-159
가한 피해
마법 9% 물리 91%
죽은 원인
물리 55% 마법 36% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 크산테 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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-
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-5.0 탐 켄치: -5.0 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -2.3) · 1,124게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 리븐: -5.0 100판당 승수 (범위 -7.7 ~ -2.1) · 1,019게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 트런들: -4.9 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -2.4) · 1,353게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 판테온: -4.9 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -2.8) · 1,939게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 우디르: -4.8 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -0.1) · 236게임 · 통합 실측 · 이 값의 46%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 카밀: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -2.5) · 1,740게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 케넨: -4.5 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -1.3) · 689게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.4 나르: -4.4 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -2.4) · 2,313게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 우르곳: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -1.7) · 1,211게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 나서스: -4.1 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -2.0) · 2,027게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 초가스: -3.9 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -1.6) · 1,498게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 문도 박사: -3.8 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -1.5) · 1,564게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.8 아트록스: -3.8 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -2.2) · 3,605게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 세트: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.2 ~ -2.3) · 4,493게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 야스오: -3.7 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -1.5) · 1,713게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 그라가스: -3.7 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -0.8) · 911게임 · 통합 실측 · 이 값의 18%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 이렐리아: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -1.3) · 1,811게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 클레드: -3.5 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -0.4) · 779게임 · 통합 실측 · 이 값의 20%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 트린다미어: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -1.0) · 1,682게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 암베사: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -1.2) · 2,342게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.8 갱플랭크: -2.8 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -0.8) · 2,043게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 올라프: -2.6 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -0.3) · 1,545게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 잭스: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.3) · 2,987게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 제이스: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.3 ~ 0.0) · 3,419게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-12.3 카운터당함
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-9.7 카운터당함
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-8.4 카운터당함
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-8.0 카운터당함
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-7.9 카운터당함
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-7.6 카운터당함
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-7.5 카운터당함
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-7.5 카운터당함
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-7.3 카운터당함
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-7.3 카운터당함
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-7.1 카운터당함
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-7.0 카운터당함
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-7.0 카운터당함
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-6.9 카운터당함
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-6.8 카운터당함
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-6.8 카운터당함 상성과 팀원 데이터는 크산테 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.8 크산테 + 벨베스: +3.8 100판당 승수 (범위 2.1-5.6) · 2,952게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.8 크산테 + 릴리아: +3.8 100판당 승수 (범위 2.6-4.9) · 7,433게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 크산테 + 엘리스: +2.9 100판당 승수 (범위 1.3-4.5) · 3,771게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.5 크산테 + 키아나: -4.51 100판당 승수 (범위 -5.50 ~ -3.52) · 9,628게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 크산테 + 리 신: -2.94 100판당 승수 (범위 -3.74 ~ -2.15) · 15,585게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 크산테 + 렝가: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.2) · 4,123게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.8 크산테 + 블라디미르: +2.8 100판당 승수 (범위 1.4-4.2) · 4,697게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 크산테 + 아리: +1.37 100판당 승수 (범위 0.51-2.23) · 13,425게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 크산테 + 베이가: +1.3 100판당 승수 (범위 0.3-2.4) · 8,758게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 크산테 + 멜: -4.6 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -3.4) · 6,673게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 크산테 + 라이즈: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.8) · 2,865게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 크산테 + 아지르: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.3) · 2,527게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.6 크산테 + 닐라: +3.6 100판당 승수 (범위 1.0-6.3) · 1,172게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 크산테 + 코그모: +2.5 100판당 승수 (범위 0.9-4.1) · 3,614게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 크산테 + 자야: +2.4 100판당 승수 (범위 1.4-3.5) · 8,847게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.7 크산테 + 이즈리얼: -3.74 100판당 승수 (범위 -4.49 ~ -2.99) · 17,516게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 크산테 + 바루스: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.0 ~ -0.5) · 5,967게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 크산테 + 애쉬: -1.68 100판당 승수 (범위 -2.60 ~ -0.76) · 11,463게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.0 크산테 + 자이라: +3.0 100판당 승수 (범위 1.9-4.1) · 7,715게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 크산테 + 잔나: +2.8 100판당 승수 (범위 1.2-4.4) · 3,713게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 크산테 + 알리스타: +1.8 100판당 승수 (범위 0.6-3.1) · 6,145게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.2 크산테 + 쉔: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -0.9) · 1,489게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.4 크산테 + 유미: -1.4 100판당 승수 (범위 -2.5 ~ -0.1) · 6,581게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.1 크산테 + 판테온: -1.1 100판당 승수 (범위 -2.2 ~ -0.1) · 8,122게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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